Coreldraw 第十六讲 交互式封套、立体工具
CoreldrawX4---第4章

• 环绕调和——当调和方向微调框中的值不为0时,单击该 按钮,可以将调和中产生旋转的过渡对象拉直的同时,以
起始对象和终止对象的中间位置为旋转中心做环线分布。
• 直接调和——直接在所选对象的填充颜色之间进行颜色过渡。 • 顺时针调和——使对象上的填充颜色按色轮盘中顺时针方向 进行颜色过渡。 • 逆时针调和——使对象上的填充颜色按色轮盘中逆时针方向
调和的图形。创建沿路径调和图形后,单击属性栏中的
【杂项调和选项】按钮 ,在弹出的选项面板中勾选
【沿全路径调和】复选项,可以将图形完全按照路径进 行调和。
6、分离路径与调和对象
要将路径与调和对象拆分开,可以在将其选中的情 况下,执行下列操作之一: 单击属性栏中的【路径属性】按钮,在弹出的菜单中选
择【从路径分离】命令。
淡出
阴影延展
五、【交互式封套】工具
交互式封套工具的属性栏中 提供直线模式、单弧模式、双弧 模式和非强制模式,利用这些模 式可以调制出多种形状的图形或 文字变形效果。
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
交 互 式 工 具
封套的直线模式——利用该模式可以制作出基于直线形式的 封套,此封套模式可以用来为图形添加类似透视点的效果。
阴影羽化方向
淡出
透明度操作
阴影偏移
阴影角度
阴影羽化
阴影羽化边缘
阴影延展
阴影颜色
阴影偏移——用于设置阴影与图形之间的偏移距离。当创建偏移阴影
时,此阴影偏移文本框才可用。
阴影角度——用于调整阴影的角度。当创建倾斜阴影时,此功能才可
用。
阴影的不透明——用于调整生成阴影的不透明度。 阴影羽化——用于调整生成阴影的羽化程度,数值越大,阴影边缘越
CORELDRAW课程笔记

CORELDRAW课程笔记第一部份:1、纸张大小、方向的调整、默认单位、微调偏移大小调整,再制距离:编辑/再制2、基本图形的调整(矩形):大小、移动、旋转、倾斜,通过属性栏改变大小、缩放等3、矩形倒圆角、轮廊线类型、粗细。
颜色与填充色:左键单击,改变填充色,右键线条色4、用轮廊工具F12:颜色、样式、宽度、角、箭头5、图形叠放顺序的调整:通过属性栏、右键及快捷键6、放大/缩小、移动:F2放大,F3缩小,F4缩放全部对象,H移动图纸,F9全屏预览7、按CTRL可画正图形,SHIFT:中心缩放画图,右键:左键拖动后,按右键可实现复制,CTRL键可保持水平或垂直移动。
画线时,可保持一定角度,+号,可实现复制,ALT 缩放,非同比例缩放8、排列/变换/位置:实现复制或移动9、对齐/分布与群组:对齐ALT+A+A+A,后选的不动群组:CTRL+G 取消群组10、造形:排列/造形/造形,或属性栏中的选项11、图纸工具、多边形工具(普通多边形和星形,可用形状工具调整)、螺蚊工具12、基本形状:基本形状工具、箭头、流程图、星形、标注等练习:做收据、物流单第二部份:填充工具1、填充工具:填充、渐变填充(双色、自定义)、图样填充、底纹填充2、交互式填充工具:交互式填充工具(对上面的填充做真接更改)、交互式网状填充工具3、滴管和颜料桶工具:滴管工具用于复制图像的属性,如填充,边框等,再利用颜料桶,实现将复制的属性应用于别的图像练习:做圆柱、做光盘第三部份:文字工具工具栏上的按钮文本格式:CTRL+T 文字间距调整:CTRL+SHIFT+>或<练习:做文字排版,将WORD中的文字,在COREL中排成如图所示第四部份:交互式调和工具:属性栏上的按钮交互式轮廓工具:给图形加上多个轮廓交互式变形工具:推拉、拉链、扭曲变形交互式阴影工具:交互式封套工具:交互式立体化工具:交互式透明工具:练习:做圆柱体,小花,给文字加外发光的效果,给文字倒斜角,给图片加半透明效果第五部份:形状工具刻刀工具:成为一个对象(自动群组)、自动闭合(成为独立的图形)橡皮擦工具:涂抹工具:斜移指笔的圆度,关系指笔的倾斜角度粗糙工具:给图形做粗糙的边缘自由变换工具:自由旋转工具、自由角度镜像、自由调节工具、自由扭曲工具:直接拖图虚拟线段删除工具:删除部分线段练习:做地毯,做树叶边的齿第六部分:手绘工具(写1-10数字或26个英文字母)手绘工具:单击两点,画直线,拖动画自由曲线贝塞尔工具:单击画连续的直线,单击时拖动,画曲线,画好后,可通过形状工具调节如:增加/删除节点,连接两点,分隔曲线,直线点与曲线点的转换,线的尖突、平滑、对称,反转曲线的方向(用交互式调和工具式),延长曲线使之闭合,自动闭合曲线艺术笔工具:钢笔工具:折线工具:点曲线工具:交互式连接工具:度量工具:练习:做小花,做杯子,太阳与月亮。
CorelDRAW平面设计交互式工具学习教案

第十页,编辑于星期六:二点 三十七分。
交互式填充实例
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第十一页,编辑于星期六:二点 三十七分。
形状编辑与交互式设置
实例:花蝴蝶
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第十二页,编辑于星期六:二点 三十七分。
步骤一:绘制蝴蝶翅膀
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步骤二:利用交互式填充工具设置渐变填充
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第八页,编辑于星期六:二点 三十七分。
单击编辑填充按钮,可以调出所选填充类型的对话框 ,进行该填充类型的属性设置
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交互式填充实例
1.画一个矩形两个椭圆; 2.矩形和下面椭圆焊接; 3.使用交互式填充; 4.再填充上面一个椭圆。
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步骤:
C:0 (青色) M:100(品红) Y : 100(黄色) K:0 (黑色)
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C:0 M:73 Y: 96 K:0
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选择每一个图,设置透明。
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第二十三页,编辑于星期六:二点 三十七分。
水珠的制作
C:20 M:100
个负值),用100%黄填充对象,去除轮
廓属性。
使用挑选工具,按下Shift键,向内拖动 形状的任一个角控点,直至轮廓为原 形状大小的10%左右,点击鼠标右键, 创建一个对象副本,并设置红色。
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第五十四页,编辑于星期六:二点 三十七分。
3.切换到交互式调和工具,在黄色的花瓣和红 色花蕊两个对象间拖动鼠标,创建默认的
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《 CorelDRAW》课件——交互式立体工具

G
PART TWO
评奖小节
评奖小节
在规定时间内 的完成情况 (40%)
项目完成情况 及效果
(40%)
相比上章本章 学习情况 (20%)
H
PART TWO
作
业
课后作业
使用对象Байду номын сангаас充 使用纯色 递减颜色(相当于渐变填充)
5、旋转立体对象 在立体编辑状态下,用鼠标点一下立体对象,进入旋转状态,可改变视点。
注:两种平行立体化类型无法旋转对象
旋转立体对象方法: ① 使用立体属性栏中的“立体的方向”按钮 ② 在立体编辑状态下,用鼠标点击立体对象,
进入旋转状态,可改变视点。
1、左右拖动鼠标沿X轴方向旋转 2、上下拖动鼠标沿Y轴方向旋转 3、当鼠标变成状沿Z轴方向旋转
6、绘制斜角
斜角可以产生对象的立体化边的一角被切除的幻觉。可 以指定斜角的角度和深度值来控制三维效果。
7、添加光照效果
可以应用光源来增强矢量立体模型的立体感。最 多可使用三个光源,以不同强度投射到立体化对象。 当不再需要光源时,可以移除光源
8、拆分立体化效果
执行:“排列”——“拆分立体化群组”,即可将图形和 立体化部分分离(Ctrl+K)
试想一下: 将一条直线创建立体化效果拆分结果是什么?
E
PART TWO
案例演示
案例演示
教师选择相应案例,找一位学生到教师机 尝试制作,以增加课堂互动性。
F
PART TWO
总
结
总结
这节课我们学习了软件中的几个工具,需要牢记 1、交互式立体化工具
2、设置灭点
灭点 (指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点)
深度 (立体化的厚度、深度)
第十二节交互式立体化 交互式封套

第十二节交互式立体化交互式封套交互式立体化工具:平面物体→立体物体1、中心点,2、改变立体化程度,3、灭点:调整立体化方向及程度。
4、在立体化图形状态下,单击,可进行三维旋转。
圆形平面立体化后为圆柱。
三、立体化调整1、预设:设置立体化效果,有阴暗面。
2、立体化类型:可选择类型样式3、深度:可设立体化图形深度(1-99)4、灭点坐标:以中心点调整灭点的坐标(X,Y)→锁定对象灭为锁到页面的灭点,以页面的中心点调整。
5、立体化的方向:单击出现方块,在方块上按住鼠标拖动可三维旋转,左下角可恢复默认的三维方向。
*6、颜色:·使用对象填充:根对象颜色相同,立体颜色=对象颜色。
·使用纯色:可在下面方块中选择立体部的颜色。
·递减颜色:渐变颜色。
7、斜角修饰边:针对于立体化,对象表面形成立体化操作,前提勾选调整。
8、照明:加灯光,三个灯,也可调灯光的强度。
交互式封套1、封套:相当于模具,可通模具调整控制形状。
2、分类:·直线:选中任何点可直线变化,按CTRL平行,SHIFT 对称·单弧:一个弧形变化,按CTRL平行,SHIFT对称·双弧:单独一个结点为两弧变化,按CTRL平行,SHIFT 对称·非强制模式:可任意更改,按CTRL可一侧规范变化。
五、封套调整:1、添加新封套:单击按钮后,红色虚框恢复原有状态可多次使用,调整封套效果。
2、封套基础上也可直接转曲,用形状工具添加结点调整。
六、效果 封套对话框CTRL+F71、添加预设:有很多封套形状,可选择,更改结点,文字自动跳到封套中,不更改结点单击应用按钮。
2、文本框也可设置封套(常用)。
CorelDRAW软件操作基础必备知识总结

第一章初识CorelDRAW软件一、认识CorelDRAW软件的工作界面二、新建文件1、在打开CDR软件后,按Ctrl+N键,新建文档;或者单击新建文档按钮。
2、点击“文件”按钮,找到“新建”,单击新建按钮,也可以创建新的文档。
三、保存文档1、保存快捷键:按Ctrl+S键;或者按保存按钮。
2、单击“文件”按钮,可以选择保存(按Ctrl+S键)或者另存为(按Ctrl+shift+S键)。
3、导入和导出文件①导入快捷键:按Ctrl+I键②导出快捷键:按Ctrl+E键③导出为四、编辑菜单栏:复制、粘贴、删除、撤消、重做和复制属性1、复制>>快捷键:Ctrl+C2、粘贴>>快捷键:Ctrl+V4、删除>>快捷键:DEL或退格键5、剪切>>快捷键:Ctrl+X6、撤消>>快捷键:Ctrl+Z7、重做>>快捷键:Ctrl+Shift+Z(将撤消的步骤,进行还原)8、重复>>快捷键:Ctrl+R9、再制>>快捷键:Ctrl+D10、全选>>快捷键:Ctrl+A11、查找并替换>>快捷键:Ctrl+F12、步长和重复>>快捷键:Ctrl+Shift+D13、复制属性自:将B的属性复制给A方法途径有两种。
1)方法一:选择A,编辑>>复制属性自>>勾选要复制的属性>>点击OK>>鼠标箭头变为水平指向右的黑色箭头>>将黑色箭头移动到B内部>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
鼠标右键>>弹出对话框>>选择需要的属性>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
五、查看菜单栏1、图形的4种显示方式:查看菜单栏>>线框/正常/增强/像素2、线框模式:整个文件中的图形以黑白线条的方式进行显示。
交互式工具

1.1.2交互式轮廓工具
利用【交互式轮廓图】工具,可 以将选择的图形调整为由一系列 同心图组成的图形调和效果。当 图形添加交互式轮廓图形样式后, 通过设置属性栏中的各选项,可 以改变轮廓的步数和偏移量及最 后一个轮廓的颜色、填充色或结 束色。与交互式调和工具所不同 的是,交互式轮廓图工具的操作 对象是在一个图形中进行的。
交互式轮廓工具
1.1.3交互式变形工具
利用【交互式变形】工具可以为选择的矢量图形创 建特殊的变形效果。交互式变形包括推拉变形、拉 链变形和扭曲变形3种变形方式,交互式变形工具 的使用方法均相同,即使用鼠标单击并拖曳。
交互式变形特效
1.1.4交互式阴影工具
使用【交互式阴影】工具,可以为矢量图形或 位图图像添加阴影效果
交互式立体工具
1.1.7交互式透明工具
使用【交互式透明工具】,可以为绘图窗口中的 对象添加各种各样的透明效果。
交互式透明工具
1.2图形的特殊效果
在CorelDRAW X4中,还提供了一些制作特殊 效果的工具,如透镜、图像精确裁剪等。这些 工具可以针对位图、矢量图形进行操作。
1.2.1透视效果
使用【添加透视点】命令,可以给矢量图形制 作各种形式的透视效果,此命令只对矢量图形 有效。
1.2.3图框精确裁剪
使用【图框精确剪裁】命令可以将图形或图像放置在所选择 的容器中,容器可以是图形,也可以是文字,还可以对放置 在窗口中的图形或图像进行任意调整。
1.3特效的清除、复制和克隆
特效清除命令主要用于清除图形所产生的【封套】、 【立体】、【阴影】等效果,执行【效果】|【清除 效果】命令后,所选择的图形效果将被清除,图像恢 复为原来的形状;执行【效果】|【复制效果】命令 下的子命令,可以将所选择图形效果复制到另一个图 形中,执行此命令时,将会把图形的属性一起转移到 其他的图形上,但复制的图形效果与原图形的效果是 相互独立的;而【克隆效果】命令与【复制效果】命 令基本相同,不同点是:使用【复制效果】命令所复 制出的效果是相互独立的,而使用【克隆效果】命令 所复制出的图形效果与原图形是一个整,当改变原图 形中的效果时,所复制出的图形效果也将随之改变。
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一、交互式立体化工具运用案例展示
制作矢量图形立体化效果
看了这些案例,你一定迫不及待想要学会这样一个 神奇的工具,CORELDRAW 中的交互式立体化工具可以为 对象添加产生明暗变化的阴影,从而制作出逼真的三维 立体效果。可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢 量图立体化效果。广泛应用于特效字体设计、立体化矢 量图形绘制及包装容器的绘制和渲染。
二、交互式立体化工具的作用和适用对象 【交互式立体化工具】可以使二维平面图形产生三维的立体 效果。立体化效果是通过三维空间的立体旋转和光源照射的 功能来完成的。
【交互式立体化效果】可应用于矢量图形和文本对象,不可 用于位图。
三、交互式立体化工具的使用方法 1、设置立体化工具属性
立体化旋转 立体化颜色 立体化照明
2、典型案例操作
案例1:立体化齿轮绘制
立体化旋转 立体化颜色
2、典型案例操作
透视效果
完成2组运用交互式立体化工具制作的特效字作品; 请同学们充分发挥你的想象能力,提高交互式立体化工具的运用技巧,以及和其他工具的配合使用。 《包装计算机辅助设计软件应用-CorelDraw》 (1)六种立体化透视类型: 制作矢量图形立体化效果 《包装计算机辅助设计软件应用-CorelDraw》 灭点:灭点坐标:显示图形灭点的坐标; 可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果。 《包装计算机辅助设计软件应用-CorelDraw》 立体化类型:软件自带6种样式。 (1)六种立体化透视类型: 可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果。
曹菲
《包装计算机辅助设计软件应用-CorelDraw》
交互式立体化工具的运用 主讲人:曹菲
一、交互式立体化工具运用案例展示
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1、图形的立体效果
用鼠标直接拖动可对图形产 生立体效果,在颜色面板中 设置图形的颜色。
2、立体化效果的透视类型 向前放大、向后放大、 向前缩小、向后缩小、
向前缩小一小段、向后缩小一小段
3、设置立体化图形的照明 使用照明效果可增强立 体化图形的真实感。
4、立体化图形的旋转 在属性栏里点击“立体的方 向”按钮,打开面板,使用 鼠标来改变图形的方向。
第十六讲
交互式封套、立体工具
教学目的:
本讲主要学习CorelDARW中特殊效果的
添加,通过本讲的学习,可以利用特殊效
果来绘制图形。
一、交互式封套工具的使用
使用封套工具可以对图形进行变形。 1、可以象编辑曲线图形一样编辑封套,封套的形状发
生改变,封套内的图形也随之改变。
2、预设封套
CorelDRAW中预先设定了一些基本
或双击立体化图形
重置
打开旋转值面板
5、立体化图形的斜角 在“斜角修饰边”面 板中设置,可直接编 辑节点或输入数值来 控制斜角的程度。 6、立体化的分离 “排列/拆分立体化群组”可将立体化对象进行 分离。
图形作为封套。
3、自绘封套
选择需要使用封套的对象,点击属 性栏中吸管按钮,出现选择对象的
大箭头。
注:当使用“封套的直线模式”、“封套的单弧模式”、“封套的 双弧模式”时,按Ctrl,可让相对应的节点一起进行同一方向的调 节,按Shift时,可让对应的节点一起进行反方向的调节。
二、创建立体化效果
用交互式立体工具只能对矢量图形而不能对位图 进行立体化操作。 立体方式: 1.位图立体模式:采用的透点方式是两点透视 2.矢量立体模式:采用的是一点透视