趣味运动会项目方案

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趣味运动会活动方案(三篇)

趣味运动会活动方案(三篇)

趣味运动会活动方案教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。

为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

一、活动目的:1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。

2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。

二、活动要求:每个工会小组组选出十人参加活动三、活动地点:学校操场四、活动内容:奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷五、参加人员:学校全体教职工六、活动时间:____月____日下午七、活动形式:1、全体教职工自行到学校操场集合。

2、以工会小组为单位参加趣味活动。

八、摄影摄像:____、____勤服务:____、____裁判:____、____记录:____、____奖励办法:设团体奖一等奖____个,二等奖____个。

(如遇得分相同,抽签决定)每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。

五个项目得分总和为该组总分。

按得分从多到少决定名获奖等第。

九、比赛方法和规则1、奔腾列车(1)每队由____名队员参赛,____人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。

(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。

完成比赛用时最短者胜出。

2、二龙顶珠:每队____人,男女不限。

比赛距离为____米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。

听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。

用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。

如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。

趣味运动会方案(通用5篇)

趣味运动会方案(通用5篇)

趣味运动会方案(通用5篇)趣味运动会方案1一、活动方案我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

二、活动时间和地点时间:10月15日--16日地点:篮球场三、活动项目1.项目名称:《30米迎面接力》参赛人数:男女各10人参赛规则:各班男、女生(甲、乙队)分别站在比赛场地的两端,听到教师发令后,甲队的第一名同学右手持接力棒快速向乙队跑去,跑到乙队接力区后与乙队第一名同学交接棒后站到乙队队尾,接棒后的乙队同学持棒向甲队快速跑去,后面的同学按上述方法依次进行,直到最后一名同学完成比赛,以时间计算成绩。

2.项目名称:《跳大绳》参赛人数:男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)比赛规则:(一)比赛时间,限时2分钟,绳子长短不限;(二)比赛中,2人摇绳,其他人同时跳,要求参赛队员们配合默契,一鼓作气完成比赛;(三)比赛当中绳子受挡中断时,在限定时间内可以继续重跳,跳动个数连续计算;(四)以在限定时间内所跳总次数多者为胜,若出现成绩相同,则抽签决定名次。

3.项目名称:《踢足球》参赛人数:男3女2比赛规则:(一)球门分为六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;(二)每人连续踢3个球,以参赛运动员踢中格子的分数相加计算成绩,踢中数多的队名次列前,若总数相同,则以个人成绩决定名次。

四、录取名次与奖励办法:1.一至六年级各项比赛均取前三名,按5、4、3、1记分。

团体总分的计算:按各单项得分计算,积分多者名次列前;如积分相等,;则按单项第一名多者列前,以此类推。

2.三~六年级比赛项目成绩计入校田径运动会总分成绩里。

五、本规程未尽事宜,另行通知。

趣味运动会方案2一、活动主题团结,拼搏,感恩,快乐二、活动组织机构主办单位:__银行__分行承办单位:__文化传播有限公司三、活动举办时间和地点时间:暂定五月份地点:__新区郑东中学田径场四、活动目的为了加强公司企业文化建设,培养公司员工的团队向心力,同时也为了丰富大家的文化生活,加强各支行员工之间的交流,公司领导特倡议举办此次趣味运动会。

趣味运动会策划方案(集合15篇)

趣味运动会策划方案(集合15篇)

趣味运动会策划方案(集合15篇)趣味运动会策划方案1一、足球运球绕障碍接力赛(一)参赛人数:不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。

(二)比赛方法:1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。

比赛开始前,第一个比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。

2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推。

裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表。

趣味运动会比赛项目(三)比赛规则:1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再重新绕。

2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进行比赛。

3、运球时可以用脚的任何部位踢球。

(四)比赛成绩评定办法:比赛用时少的队名次列前。

如出现成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)比赛场地及器材:1、比赛足球:5号球2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米。

(六)比赛线路图:二、集体“8”字形跳绳(一)比赛人数规定:不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男女不限),跳绳的8人中男女各4人。

(二)比赛方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行比赛。

比赛队在指定的位置站好,裁判发令后开始摇绳(比赛计时开始),8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每人只跳1次后跑出。

中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新开始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳。

8个人按顺序围绕摇绳者各跑跳10次后,最后一位比赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干任何部位)到达终点线时比赛结束。

(三)比赛成绩评定办法:按各参赛队比赛用时决出名次。

用时少者名次列前。

如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(四)比赛场地与器材:长8.5米、直径16mm的绳子1条。

趣味运动会活动策划方案怎么做(精品9篇)

趣味运动会活动策划方案怎么做(精品9篇)

趣味运动会活动策划方案怎么做(精品9篇)趣味运动会活动策划方案怎么做篇2一、项目名称:《托网球折返接力赛跑》器械:羽毛球拍、网球若干参加人数:5人/队(三男二女)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,每人折返一次,5人接力完成;2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,5名队员依次接力完成;3.比赛过程中,第一个参赛队员单手持羽毛球拍托着网球,从起点出发绕过折返点回起点,再将羽毛球拍托球交给下一名队员,完成第二个折返跑。

5名队员依次完成5次折返跑,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。

4.在跑动的过程中,队员一旦出现掉球,要捡回球(不论球滚到何处)并正确持好道具从掉落球地点再跑完成比赛。

5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;二、项目名称:《“袋鼠跳”折返接力赛》器械:跳带若干参赛人数:4人/队(二男二女)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成;2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成;3.参赛队员成一路纵队站在起跳线后。

比赛开始,第一人站在跳带上,手提跳袋向前跳出,绕过10米标志物折返点回起点并将跳袋交给第二人,依次接力进行完成比赛,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。

4.比赛过程要求(1)必须跳动绕过标志物;(2)必须在起跑线后交接;(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳;(4)跳动过程中,队员的双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。

5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;三、项目名称:《踏板行进折返接力赛》器械:踏板若干参赛人数:4人/队(二男二女)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成;2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成;3.比赛过程,第一个队员在起点外先双脚侧身站在一块木板上,双手拿一块木板。

趣味运动会方案集合九篇

趣味运动会方案集合九篇

趣味运动会方案集合九篇趣味运动会方案篇1游戏一:《采蘑菇》游戏玩法:8人一组,幼儿提着篮子从起点出发,到达目的地,拾起地上的蘑菇,装在篮子里,再原路返回,最先到达终点者为胜。

活动规则:幼儿要把地上的蘑菇,全都拾起来放到篮子里才能原路返回。

游戏二:《袋鼠跳》游戏玩法:幼儿和家长一起合作,幼儿踩在家长的脚上,手拉着手,从起点出发,先到达终点者胜利。

游戏规则:家长要有秩序的和孩子一起走过去,孩子的脚必需踩在家长的脚上,不能落地。

游戏三:友谊赛《拔河》游戏玩法:三回合定胜负。

由老师当裁判,当哨声吹响时,家长使劲往各自所在的方向拉。

谁先赢两回合谁就胜利。

幼儿在边上给爸爸妈妈加油!趣味运动会方案篇2一、活动名称:“追忆童年”趣味运动会二、活动主题:追忆逝去童年时光,弘扬全民健身精神。

三、活动目的:此次趣味运动会的目的是,庆祝即将到来的六·一儿童节,让当代大学生能够保持童年的青春活力,童年的活泼健康,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。

四、活动时间: 20__-06-01上午8:00~11:30;下午2:30~6:00五、策划、主办单位:西南石油大学学生会活动地点:西南石油大学足球场六、活动对象:全校师生七、活动流程:1. 前期准备工作:1)前期宣传:要求通过海报,展板,校广播站,以及各班体育委员进行宣传。

2)组织参赛人员报名:要求每个项目人员上限为100人,每人至多参报2个项目,将其分成10组,并确定具体人员分组名单。

3)邀请运动会相关人员:包括校内领导,裁判,国旗班,舞蹈团队,校医,拉拉队员等人员。

2. 活动进行过程中:1)布置比赛场地,准备比赛物品,安排各人员到位;2)简短的开幕仪式:1升旗仪式;2各代表发言,包括学校领导代表,裁判代表,参赛人员代表。

3跳开幕拉拉舞。

3)活动开始进行,裁判及各个工作人员各就各位。

3. 项目内容:总比赛规则:初赛每组第一名进入复赛,并在决赛中最终角逐出冠亚季军,以及优胜奖。

趣味运动会的活动方案(通用10篇)

趣味运动会的活动方案(通用10篇)

趣味运动会的活动方案(通用10篇)趣味运动会的活动方案(篇1)一、运动会主题和谐、创新、阳光、健美二、活动目的为进一步推动素质教育的实施,提高广阔学生体质,真正落实每天熬炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。

让学生在情趣盎然中熬炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。

呈现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、运动会时间、地点时间:20__-_-_地点:运动场四、活动领导小组组长:副组长:成员:各班班主任五、裁判员总裁判:裁判员:六、活动内容一二班级组:跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球三班级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪四班级组1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑五六班级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行七、奖项设置各班级第一名为优胜奖。

第二名为拼搏奖。

八、参赛人数及比赛办法参赛人数:各班男女生各四人各班主任要和本班学生一起参与活动。

比赛方法:1、跑三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。

途中假如消失绳子断裂,需重新系好后连续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。

赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

两人背对背夹篮球跑比赛规章:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如消失掉球现象,捡起球后从起点开始连续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发觉用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

趣味运动会活动方案(精选15篇)

趣味运动会活动方案(精选15篇)

趣味运动会活动方案(精选15篇)趣味运动会活动方案1一、活动目的为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

二、活动领导小组组长:副组长:组员:各参赛队领队、教练员三、活动时间、地点时间:11月17日下午地点:四、参赛单位五、比赛项目及参与方法1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。

(总成绩相等以最好成绩多者为胜)5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

六、计分办法各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。

团体前三名发锦旗以此鼓励。

七、未尽事宜另行通知八、主办与承办单位主办:承办:趣味运动会活动方案2为丰富教职工文体生活,展示教职工风采,进一步弘扬“竞和”学校精神,经学校研究决定,举行首届教职工趣味运动会。

现将有关事项通知如下,希望老师们积极准备,争取优异成绩。

一、时间:四月中下旬二、地点:学校操场三、参加对象:教工组队:参赛队员分甲、乙两个组别甲组:六年级级部七年级级部八年级级部九年级级部综合组(校领导:z,办公室、工会、后勤、财务、图书馆、信息中心)共五个组。

注:其他各处室的教职工归属自己的代课级部。

乙组:一年级级部二年级级部三年级级部四年级级部五年级级部共五个组。

四、比赛项目:1.个人项目女子组:托球跑跳绳踢毽子足式保龄球男子:定点投篮自行车慢骑足球射门投掷飞镖2.集体项目拔河比赛沙包投准 4x50m接力抢收抢种要求:教师必须参加个人项目的比赛,个人项目每人限报2项。

五、报名:1.各代表队可报领队一人,教练员一人。

2.个人项目每人限报两项,可兼报集体项目。

趣味运动会方案集合15篇

趣味运动会方案集合15篇

趣味运动会方案集合15篇为了确保工作或事情能有条不紊地开展,时常需要预先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。

优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家整理的趣味运动会方案,仅供参考,欢迎大家阅读。

趣味运动会方案1为了丰富教职工的业余文化生活,增强教职工的身体素质,学校工会决定于4月29日下午4﹕50举行教工趣味运动会。

比赛项目有:齐心协力、乒乓球接力赛、盲人敲锣、踩石过河。

比赛以级组为单位,每队每项报8人。

比赛项目说明:1、齐心协力:每队8人,各人双膝内侧夹住一只小篮球排成纵队,排头双手插腰,后一人双手搭在前一人的肩膀上。

发令后,齐心协力从起点跳跃前进并减:“1、2!1、2!”至15米外的标志旗,先完成任务的队为优胜。

注:如果行进途中掉球,应在掉球的地方拾起球并重新放好,才可继续比赛。

2、乒乓球接力赛:每队8人,每个队员手持一双筷子,并相隔3米站在一条线上,起点的队员手持筷子单脚站立夹乒乓球,夹起球后单脚跳至相邻队员进行乒乓球交接(用筷子夹),交接好后走回原处并重新单脚站立夹球重复前面的动作(两队员交接时需单脚站立),乒乓球在队员间传递,直到最后一名队员将球放入筐内,在规定的时间内搬运最多乒乓球的队为胜。

注:如果行进途中掉球,应在掉球的地方拾起球并单脚站好,才可继续比赛。

3、盲人敲锣:游戏规则:参加游戏的队员蒙上眼睛,距离铜锣8米开外站好,听到指令后蒙眼在原地左右各转一圈,然后手拿鼓棒朝铜锣走去,走到铜锣处后以敲响铜锣为准,敲响后取下眼罩跑回起点,将鼓棒交给下一队员,直至全部队员完成比赛。

4、踩石过河:游戏规则:每队8人,在规定的30米范围内,用5块垫子(一块垫子站两人)依次替换踩着过“河界”。

同时,不得越出两边界线;人体任何部位不得触及河面(地面),否则判犯规,以人和垫子均过河界为准记时,时间最短者为优胜。

一、指导思想增强师生的法制观念和学法、知法、守法、用法的自觉性,积极营造浓厚的法制教育氛围。

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提起运动会,首先想到的是如篮球、赛跑等各项古老的运动项目,然而这些项目缺乏新意和安全保障,况且只能是几个擅长的人参加,对于公司大多数人来说,只能观看,并不能起到全民共乐的效果!如何才能让一场运动会别开生面,独具一格呢?趣味运动会,以一种全新的组织形式,改变了职工运动会的未来,已成为“安全、时尚、快乐”的运动会首选。

趣味运动会起源趣味运动会是一种新兴的群众体育运动,源于大型民间群众体育活动,是传统运动会的创新形式。

如同拔河、舞龙、赛龙舟等群众运动,它体现着全民健身和娱乐大众的特点,也展现了奋力拼搏、积极向上的运动精神,能够使人在快乐中锻炼身体的同时,达到团结协作、统一人心的组织目的。

趣味运动会以休闲娱乐的团体活动形式,能够在人们工作之余,一张一弛、一劳一逸的转化中,达到发展身体,增进健康、加强交流、凝聚精神的目的。

运动会是一个民族、一个团体、一个组织精神的盛会。

愉悦是手段,凝聚是目的。

举办一场别具一格的趣味运动会,可以达到以下四种效果--1趣味运动会效果2趣味运动会特点相对于传统运动来说,趣味运动会因其所具有的鲜明的特点,广泛受到各类组织的欢迎,在很多地区,趣味运动会已经完全替代了传统运动会----同舟共济趣味障碍赛龙行漫步3趣味运动会项目项目是趣味运动会核心内容,为了保障趣味运动会能够达到愉悦身心、锻炼身体的目的,同时也能展现机关文化、增强企团队精神,趣味运动会项目的设计非常重要。

趣味项目一: 项目名称 步调一致人员要求共10人,至少2名女队员 项目器材充气虫一条 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间5分钟,赛程30米,第一名队积16分,第二名加15分,依此类推。

比赛方法 比赛开始前, 10名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线。

裁判发令后,10名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程30米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前,项目规则1、在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则取消成绩。

2、裁判鸣哨后出发,提前出发者取消成绩。

趣味项目二:项目名称幸运传递人员要求共4人,至少一名女队员 项目器材布袋、幸运球 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间5分钟,赛程30米比赛方法 每队4名队员, 裁判发令后,A 端1号队员抱球跳向B 点,将球交给B 点2号队员后返回A 点取球;2号队员抱球跳向C 点,将球交给C 点的3号队员后返回B点取球;3号队员抱球跳向D 点,将球交给D 点的4号队员后返回C 点取球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D 点接球。

以最后一球落筐为计时停4趣味运动会项目介绍止,用时少者名次列前。

项目规则 1.比赛时间为5分钟,没有完成的队伍没有成绩;2. 前一名队员必须将球运到后一名队员手上才可运下一个球,不得掉地上,否则重新开始运球;趣味项目三:项目名称 同舟共济人员要求 共5人,至少一名女队员项目器材 充气毯3个比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间5分钟,赛程30米。

比赛方法 比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程30米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前项目规则 1、 整个过程中队员的任何部位不能触及地面上,否则取消成绩2、 不得恶意影响其它队的比赛进程,否则取消成绩趣味项目四:项目名称 超级相扑人员要求 1名男队员、一名女队员项目器材 充气服装比赛规则 队员抽签两两对决,2分钟时间内胜者积3分,负者积1分,轮空的队积2分比赛方法 队员着相扑服立于圆圈内的两条起始线。

发令后,在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,使对方身体任何部位(除两脚外)触及地面或将对手推出圈外即为胜者,积3分5项目规则 1.整个过程中不得对对手的头部以上部位进行攻击2.不得语言攻击;3.不得借助人身体以外的其它道具6趣味项目五:项目名称龙行漫步人员要求共6人,至少一名女队员项目器材龙行充气器材比赛规则每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间10分钟,赛程60米。

比赛方法比赛开始前,6名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后,裁判发令后,6名队员相互配合转动器材,双脚必须踏在空格之内向前行进,当参赛队所使用器材的前端,触及终点线所在的垂直平面时,计时停止,用时少者名次列前。

项目规则1、整个过程中必须转动器材前进,直接拖动器材到终点的取消成绩2、两脚须骑跨于器材内侧,两脚踏出空格之外取消成绩趣味项目六:项目名称趣味障碍赛人员要求共4人,至少一名女队员项目器材布袋、幸福球比赛规则每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次通过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点将接力棒交给第2名队员,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前项目规则 1.队员必须经过所有障碍,少一项取消成绩2.接应队员必须在起点线外等候,如越进线内取消成绩趣味项目七:项目名称 脚踏实地人员要求 不限项目器材 特制鞋、粘垫比赛规则 每次每队派一名队员参加,在规定的赛程范围内用最快的速度利用粘垫从起点走到终点。

比赛方法 比赛开始前,队员穿好特制鞋,准备好粘垫,站于起点处,裁判发令后,队员以最快的速度利用粘垫走或跑向终点,触及终点线所在的垂直平面时,计时停止,用时少者名次列前。

项目规则 1、 整个过程中必须利用粘垫前进,身体任何部位触及地面者取消成绩2、 始终在跑道内前进,否则取消成绩趣味项目八:项目名称 众星捧月人员要求 共4人,至少一名女队员项目器材 颠鼓、活力球比赛规则 每轮进行六个组织,每组派四名队员参加比赛,在规定时间内颠球数量多者胜。

比赛方法 4名队员分别拉住鼓的延长把手,另有队员负责放置活力球,队员配合在原地颠球,颠球次数多者获胜。

7项目规则 1.队员必须连续颠球,中断者重新计数2.始终在跑道内颠球,否则取消成绩趣味项目九:百发百中项目名称 百发百中人员要求 不限项目器材 垒球、飞镖、飞碟、靶盘比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法 3名队员站在投掷线外,在不助跑的情况下,依次投掷垒球、飞镖、飞碟至靶盘,计总成功的次数项目规则 1.队员不得助跑,不得超出起始线,否则取消成绩2.不得用非正常手段干扰竞争对手的成绩,否则取消成绩趣味项目十:项目名称 运转乾坤人员要求 共4人,至少一名女队员项目器材 乾坤球比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法 比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,绕过红线再返回。

以各参赛队中的任一队8员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目规则 1.整个过程中球不得掉地上,否则重新从起点开始运球2.过程中所有队员至少有一只手触及球面,否则取消成绩。

趣味项目十一:9项目名称动感五环人员要求共3人,至少一名女队员项目器材动感环比赛规则每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。

女队员立于比赛器材内,另2名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。

裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前项目规则 1.整个过程中环外的队员手不得推动环前进,否则取消成绩;2.过程中环内的队员不得跳出环外,否则取消成绩趣味项目十二:项目名称趣味铅笔人员要求共3-4人,至少一名女队员项目器材巨型笔比赛规则每轮参赛六个队,赛程60米。

比赛方法 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。

队员共同提笔在起跑线准备,裁判发令后,四人配合将巨型笔运至终点并完成绘画,以各队完成任务为计时停止,用时少者名次列前项目规则1.整个过程中环外的队员手不得推动环前进,否则取消成绩;2.整个过程中铅笔不得触地,否则取消成绩精彩案例展示伊利集团职工运动会呼和浩特石化公司趣味运动会内蒙古政府宣传部职工运动会区直属文化系统运动会12一、 组织策划趣味运动会全体参与人员:100人以内 ¥25000元 100人-300人 ¥40000元 300人-500人 ¥60000元 500人以上 ¥60000-元以上注:此价格包括组织实施的所有人员费用和器材费用及税金,不包括场地费用 项目按宣传册任选,多少都行。

二、租赁器材全体参与人员:60人以内 ¥8000元 60人-150人 ¥12000元 150人-300人 ¥18000元 300人以上 ¥50000-元天津利克青年趣味运动会 内蒙古质监系统趣味运动会 运动会报价一天的行程安排建议时间项目目标方法8:00-9:00 团队热身分组、团队建设、团队游戏9:00-9:30 开幕式领导讲话、宣誓、入场仪式9:30-10:00 项目1:毛毛虫每组11人,可进行3-6个组同时进行10:00-10:30 项目2:动感五环每组3人,可进行3-6个组同时进行10:30-11:30 项目3:旱地滑道每组3人,同时进行项目4:众星捧月每组6人,可进行3-6个组同时进行14:00-14:30 项目5:趣味障碍每组4人,可进行3-6个组同时进行14:30-15:00 项目6:脚踏实地每组6人,可进行3-6个组同时进行15:30-16:10 项目7:运转乾坤每组4人,可进行3-6个组同时进行16:10-16:40 项目8:袋鼠运瓜每组4人,可进行3-6个组同时进行16:40-17:10 闭幕式颁奖、合影。

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