新视界动漫影视制作公司创业项目实施计划书
创业计划书动漫制作怎么写

创业计划书动漫制作怎么写一、项目概况1.1 项目名称:动漫制作项目1.2 项目性质:创业项目1.3 项目发起人:XXX公司1.4 项目起始时间:XXXX年X月X日1.5 项目预计结束时间:XXXX年X月X日二、市场分析2.1 行业背景随着互联网的发展和普及,动漫产业开始受到更多人的关注和喜爱。
动漫作为一种具有广泛受众的文化形式,已经成为了现代生活中不可或缺的一部分。
随着大众对动漫的需求不断增长,动漫制作行业也呈现出了蓬勃发展的态势。
2.2 市场需求随着科技的进步和社会的发展,人们对于动漫作品的要求也越来越高。
他们期望能看到更加优质、创新的动漫作品,内容更加丰富多样,人物形象更加生动立体。
因此,在这个市场环境下,动漫制作项目有着广阔的发展空间。
2.3 市场竞争动漫制作行业竞争激烈,市场上拥有众多的动漫制作公司和创作者,他们竞争激烈,要想在这个市场中脱颖而出,需要具备高质量的作品、独特的创意和有效的推广策略。
因此,对于动漫制作项目而言,要在市场竞争中立足,需具备先进的技术设备、专业的团队以及独特的创新理念。
三、项目优势3.1 团队优势XXX公司拥有一支具有丰富经验和专业技能的团队,团队成员包括了资深动漫制作人、优秀的美术设计师、资深编剧等,他们有着独特的创新能力和创作理念,能够为项目带来更多的惊喜和想象空间。
3.2 技术优势XXX公司一直致力于技术的研究和创新,拥有先进的动漫制作设备和技术人才,可以保证项目在制作过程中的质量和效率,确保项目顺利进行。
3.3 品牌优势XXX公司在动漫行业中已经树立了良好的品牌形象,公司拥有丰富的动漫制作经验和成功案例,能够为项目带来更多的关注和支持。
四、项目目标4.1 短期目标(1)完成项目的立项和规划,确定项目的发展方向和重点;(2)建立起完善的动漫制作团队,确保项目的顺利进行;(3)制作出一部优质的动漫作品,获得观众的认可和好评。
4.2 中长期目标(1)实现动漫作品的商业化运作,提升项目的市场价值和影响力;(2)拓展动漫制作项目的业务范围,开拓更广阔的市场空间;(3)建立起完善的动漫产业链,形成独特的项目特色和核心竞争力。
动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇篇一《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的快速发展,其市场潜力巨大。
我们计划成立一家动漫制作公司,专注于创作高质量、富有创意的动漫作品,涵盖动画剧集、电影、漫画等多种形式,旨在为广大动漫爱好者提供精彩的内容,并在市场中占据一席之地。
二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。
2. 目前市场上优秀的动漫作品仍有较大需求空间,存在机会打造具有独特风格和影响力的品牌。
3. 新兴媒体平台的发展为动漫的传播提供了更多渠道。
三、团队组建1. 招募优秀的动漫编剧、画师、动画师、音效师等专业人才。
2. 组建富有创意和执行力的管理团队。
四、产品与服务1. 开发具有创新性和吸引力的动漫故事和角色。
2. 提供高质量的动画制作,包括 2D 和 3D 动画。
3. 推出相关的漫画作品。
4. 可开展动漫周边产品的研发与销售。
五、制作流程1. 创意构思与剧本创作。
2. 角色设计与场景绘制。
3. 动画制作与后期特效。
4. 音效制作与配音。
六、营销策略1. 利用社交媒体、动漫展会等渠道进行宣传推广。
2. 与相关平台合作进行播放和推广。
3. 推出限量版周边产品,吸引粉丝。
七、盈利模式1. 版权销售,包括动画播放权、漫画出版权等。
2. 周边产品销售利润。
3. 与品牌合作的商业推广收入。
八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。
2. 制定详细的成本预算和收入预测,确保资金的合理规划和使用。
九、风险评估与应对1. 市场竞争风险,需不断提升作品质量和创新能力。
2. 资金风险,合理控制成本,确保资金链稳定。
3. 政策风险,关注相关政策法规变化,及时调整策略。
十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。
2. 中期目标:扩大团队规模,拓展业务领域。
3. 长期目标:成为行业内知名的动漫制作公司,打造具有国际影响力的动漫品牌。
篇二《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们看到了巨大的市场潜力和发展机遇。
动漫项目的创业计划书

动漫项目的创业计划书一、项目背景随着互联网的快速发展,动漫产业逐渐崛起,并成为一种受众广泛的文化形式。
特别是在青少年和年轻人中,动漫已经成为一种时尚和潮流。
鉴于这一趋势,我们决定开展一项动漫项目,以满足市场需求并获取商业利润。
二、项目概述本项目旨在开发和制作原创动漫作品,并利用互联网和新媒体渠道进行传播。
我们将聘请优秀的动画师和剧本撰写人员,共同打造具有创新亮点和品质保证的动漫作品。
通过精心策划的宣传推广活动,我们将扩大用户群体并建立品牌影响力。
三、市场分析动漫作为一种强大的文化产品,拥有庞大的市场潜力。
在中国市场,动漫产业正逐渐发展壮大,年度产值不断攀升。
动漫作品既可以通过漫画、动画片等传统形式出现,也可以结合新媒体传播,开拓更多的商业模式。
目前,很多公司都已经意识到动漫市场的巨大商机,但市场上缺乏高品质的原创作品,这就为我们提供了发展的机会。
四、项目目标1. 开发和制作3部原创动漫作品,涵盖不同风格和题材,以满足不同用户的需求。
2. 在互联网和新媒体渠道上进行宣传推广,吸引100万活跃用户。
3. 和知名合作伙伴建立合作关系,拓展版权运营和衍生产品销售渠道。
4. 实现项目正收益,在第一年实现200万元人民币的净利润。
五、项目实施1. 项目筹备期:组建项目团队,确定创作方向和风格,制定项目计划。
2. 制作阶段:由专业的动画师和剧本撰写人员进行创作,确保作品质量。
3. 宣传推广:利用互联网和新媒体渠道,开展精准的推广活动,吸引目标用户。
4. 商业拓展:寻找合作伙伴,开展版权运营和衍生产品销售,实现多元化收益。
5. 财务管理:严格控制成本,合理规划资金投入,确保项目盈利。
六、风险分析1. 市场风险:动漫市场竞争激烈,用户需求多变,需要及时调整项目方向和策略。
2. 创作风险:原创动漫作品需要具有创新亮点和品质保证,否则难以吸引用户。
3. 宣传风险:宣传推广是项目成功的重要因素,如果宣传不到位,将影响用户数量和品牌影响力。
动漫影视制作公司创业计划书三篇

动漫影视制作公司创业计划书三篇篇一:XX动漫影视制作公司创业计划书一、公司概述及服务介绍一个全新的创业理念,同时诠释着一个非常的时代。
当经济与文化有机地融合、现代商务与人文追求相辅相成,几乎使人类社会最美妙的动机在中国获得实现的机会与可能!XX,是一个公司、也是一个社会摆脱旧式生活的一种新形态。
我们接受这种形式,如同接受一种愉悦生命的新概念。
XX,是一家致力于以对外承接影视动画制作、漫画制作、游戏制作及动漫周边产品销售主要创意产业项目为主导,以对内培训动画制作、漫画制作、动画形象设计动漫后衍产品开发与推广等动画形象事业为辅。
公司于20XX年上半年成立,目前已有自己的公司,已有一名动画教师作为我们公司的长期技术指导,项目主要成员已有半年的合作基础,团队成员分工明确,与多个公司和建立了合作关系,公司的业务量得到了保障。
二、企业文化及传播XX公司是一家专业动漫策划和影视制作公司。
公司拥有包括学院教授顾问、影视动漫专业指导老师和各专业优秀人才组成的研发制作团队,主要经营二维、三维动画连续剧、动画电影、建筑巡游、产品形象展示、动画广告片、宣传片的制作、动漫服务外包、动漫衍生产品的研发、销售和人才培养等,主要致力于影视动漫行业的专业发展,合力打造一个专业化、系统化、具有影响力的产、学、研一体的影视动漫产业体系平台。
公司自成立以来一直秉承着“培养储备人才,发展新兴产业,服务广大社会”的理念,决心为中国动漫产业的发展、壮大开辟一片新天地。
现已成为目前赤峰市潜力最大影视动漫制作机构。
为了有效整合资源,开拓公司发展前景,公司还安排有外出学习机会。
我们将继续发扬诚信为本,奋发图强的优良作风,用踏实、执着、创新的专业精神,与社会各界朋友建立良好的合作伙伴关系,努力为社会提供更加优质的服务。
三、市场分析3.1市场环境3.1.1市场特征影视动漫产业有四个主要特征:一是影视动漫产业与传统经济发展的不平衡性。
因为影视动漫产业具有意识形态的特征,这也是物质和意识的关系所决定的。
新视界影视动画工作室

市场竞争
竞争对手
同产业及相关产业,例如 动漫公司、影视动画公 司、文化传播公司等。
未来客户
我们所从事的行业涉及面很广,客户群很大,只要 涉及到影视动画、漫画、游戏等主要创意产业项目,致 力于影视动画、漫画、游戏、虚拟现实影视广告、栏目 包装等领域,都可能成为我们的客户。
营销策略
商业模式及收入来源
团队介绍
王长生:
动画导师、主要为工作室提供技术支持,协助开展各项工作 议程。
项目骨干简介
影视动画、艺术设计专业:易浩、雷服洋、李源 管理工程专业:杨鹏 经融财会专业:陈亚丽
新视界影视动画工作室
创业项目介绍
行业状况业内发展潜力
总体设想 市场竞争
营销策略 项目SWOT分析 财务分析
行业状况业内发展潜力
学习活动占用了我们大部 分的时间与精力,这就使 我们花在公司事务上的时 间与精力显得不足。
项目SWOT分析
机会
政府大力支持动漫产业的发展 ,其空间大,有利于新公司的 发展,为我们提供了很好的平台和机会。
项目SWOT分析
动漫影视行业创业计划书

动漫影视行业创业计划书动漫影视行业是一个充满活力和创意的行业,随着科技的发展和人们对娱乐的需求不断增加,动漫影视作品在市场上的需求也在不断增加。
本项目旨在以创新的思维和高质量的作品,打造一家具有影响力和竞争力的动漫影视公司,通过现代化的制作技术和高水准的创意团队,为观众带来更多优质的视听娱乐体验。
二、市场分析1. 行业发展情况动漫影视行业在过去几年里呈现出快速增长的趋势,特别是在互联网的普及和移动互联网的发展下,动漫影视作品在网络传播和观看量上有了大幅度增长。
同时,动漫影视作品也逐渐成为年轻人娱乐消费的重要组成部分,吸引了越来越多的投资和关注。
2. 竞争格局目前,国内动漫影视行业竞争格局基本上以一些大型动漫制作公司和平台为主导,他们通过自己的内容优势、宣传渠道和资本实力,吸引了大量的用户和市场份额。
同时,国际动漫影视作品也在我国市场上大量传播,增加了国内企业的竞争压力。
3. 市场需求随着市场对多元化内容的需求不断增加,动漫影视作品的市场需求也在不断扩大。
年轻受众对于高质量、有深度、有温度的作品需求极大。
同时,对于影视行业的数字化和国际化需求也在逐渐增加。
三、创业项目优势1. 团队优势项目团队拥有丰富的影视制作经验和高水准的创意实力,团队成员来自各大影视公司和知名平台,具有良好的合作基础。
团队成员中包含多名资深的影视作家、导演和艺术家,对于动漫影视作品的创作和制作具有深厚的专业积累和经验。
2. 创新技术本项目将采用现代化的制作技术,借助先进的数字化技术和虚拟现实技术,打造更精美、更具创意的动漫影视作品。
同时,项目将积极拥抱新媒体,借助互联网和移动互联网的力量,拓展作品的传播和市场。
3. 优质内容项目将打造高质量的动漫影视作品,注重作品的情节设计、角色刻画和视觉效果,力求给观众带来充满感染力和视听盛宴的内容体验。
同时,依托优质的故事和深刻的情感,使作品更具有传播力和共鸣力。
四、商业模式本项目的商业模式主要包括两方面:内容制作和内容分发。
动漫项目的创业计划书

3)合作伙伴洽谈周期较长,需提高市场敏锐度。
二、问题与改进
1.梳理工作中遇到的问题
在动漫项目的创业过程中,我们遇到了以下问题:
(1)中期制作进度延期,导致整个项目进度受到影响;
(2)宣传推广计划启动晚于预期,未能及时为项目造势;
(3)合作伙伴洽谈周期长,影响了项目的商业化和市场拓展;
(2)实践锻炼:在日常工作中,主动承担沟通协调任务,提高实际操作能力;
(3)反馈与改进:积极听取他人意见,针对沟通中的不足进行改进;
(4)建立良好人际关系:注重人际交往,建立和维护良好的人际关系。
3.培养时间管理能力,提高工作效率
高效的时间管理有助于提高个人工作效率,以下是一些建议:
(1)制定工作计划:合理安排工作,制定详细的日程安排;
(1)明确职责分工:根据项目需求和个人特长,明确团队成员的职责分工,确保各项工作有序推进;
(2)设立专门的管理岗位:增设项目管理、质量控制等岗位,加强对项目进度和质量的监控;
(3)调整团队规模:根据项目进度和任务需求,适时调整团队规模,保持团队精简高效;
(4)优化工作流程:梳理各环节工作流程,简化冗余步骤,提高工作效率。
4.增进团队沟通,促进协作共赢
为加强团队协作,我们将从以下几个方面着手:
(1)建立有效沟通机制:设立固定的团队沟通渠道,确保信息传递畅通无阻;
(2)定期召开团队会议:定期召开团队会议,讨论项目进展、解决问题,提高团队协作效率;
(3)搭建协作平台:利用协作工具,实现团队成员间的信息共享,促进协作共赢;
(2)跨行业交流:主动参与跨行业交流活动,拓宽人脉资源,促进合作机会;
(3)国际视野:争取参加国际性培训或会议,了解国际市场动态,提升自身竞争力;
动漫制作创业计划书模板怎么写

动漫制作创业计划书模板怎么写一、项目概述动漫制作是一个蓬勃发展的行业,尤其是在亚洲地区,动漫受到了广泛的喜爱和关注。
随着手机和互联网的普及,动漫行业的市场需求也在不断增长。
本项目旨在打造一家专业的动漫制作公司,致力于开发原创动漫作品,制作优质动漫内容,推广动漫IP,打造自有品牌。
二、市场分析1. 行业概况目前,国内动漫市场规模庞大,消费人群广泛,市场需求不断增长。
动漫产业链包括动画制作、漫画出版、周边产品开发等多个环节,市场前景广阔。
2. 竞争分析目前,国内动漫制作公司众多,竞争激烈。
优质的原创作品和IP成为制胜关键。
3. 市场需求随着互联网的发展,用户对动漫内容的需求越来越多样化,优质、新颖、高质量的动漫作品备受追捧。
三、项目定位本项目旨在打造一家专业的动漫制作公司,团队拥有丰富的动漫制作经验,能够提供优质的动漫制作服务,为广大用户提供精彩的动漫内容。
四、产品与服务1. 原创动漫作品开发团队致力于开发原创的动漫作品,从剧本构思、角色设计、动画制作等方面提供全方面的服务。
2. 动漫IP孵化推广通过开发优质的动漫IP,推出周边产品,实现IP的多维度开发与推广,提升品牌知名度和市场影响力。
3. 动漫衍生品开发团队拥有丰富的动漫周边产品开发经验,可以根据动漫内容开发各种类型的周边产品,满足不同消费者的需求。
五、营销策略1. 社交媒体推广通过社交媒体平台,发布动漫作品宣传片、花絮等内容,吸引用户关注,提高品牌知名度。
2. 合作推广与影视公司、动漫平台等合作,进行跨界推广,扩大品牌影响力。
3. 线下活动参加各类动漫展会、文化节等活动,展示作品、推广品牌,吸引更多用户关注。
六、财务规划1. 初期投资项目初期需要投入资金用于团队招聘、设备采购、品牌推广等方面,初期投资约为XX万元。
2. 预期盈利根据市场需求和团队实力,预计第一年可实现盈利XX万元,第二年盈利XX万元,第三年盈利XX万元。
3. 回报周期根据市场需求和公司发展情况,预计回报周期为X年。
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新视界动漫影视制作公司创业计划书目录一、公司概述及服务介绍 (2)二、公司文化及传播 (2)三、市场分析 (3)3.1、市场环境3.2、部环境分析3.3、产业链四、新视界动漫产业SWOT分析五、企业组织结构及各部门主要职能 (9)4.1、组织架构4.2、各部门主要职能六、公司策略计划 (13)5.1、财务战略管理5.2、人力资源战略原则5.3、企业文化战略原则七、公司营销模式 (15)八、公司运营成本及投资回报分析 (17)一、公司概述及服务介绍一个全新的创业理念,同时诠释着一个非常的时代。
当经济与文化有机地融合、现代商务与人文追求相辅相成,几乎使人类社会最美妙的动机在中国获得实现的机会与可能!新视界,是一个公司、也是一个社会摆脱旧式生活的一种新形态。
我们接受这种形式,如同接受一种愉悦生命的新概念。
新视野,是一家致力于以对外承接影视动画制作、漫画制作、游戏制作及动漫边产品销售主要创意产业项目为主导,以对培训动画制作、漫画制作、动画形象设计动漫后衍产品开发与推广等动画形象事业为辅。
公司于2015 年上半年成立,目前已有自己的公司,已有一名动画教师作为我们公司的长期技术指导,项目主要成员已有半年的合作基础,团队成员分工明确,与多个公司和建立了合作关系,公司的业务量得到了保障。
二、企业文化及传播新视界动漫影视制作公司是一家专业动漫策划和影视制作公司。
公司拥有包括学院教授顾问、影视动漫专业指导老师和各专业优秀人才组成的研发制作团队,主要经营二维、三维动画连续剧、动画电影、建筑巡游、产品形象展示、动画广告片、宣传片的制作、动漫服务外包、动漫衍生产品的研发、销售和人才培养等,主要致力于影视动漫行业的专业发展,合力打造一个专业化、系统化、具有影响力的产、学、研一体的影视动漫产业体系平台。
公司自成立以来一直秉承着“培养储备人才,发展新兴产业,服务广大社会”的理念,决心为中国动漫产业的发展、壮大开辟一片新天地。
现已成为目前市潜力最大影视动漫制作机构。
为了有效整合资源,开拓公司发展前景,公司还安排有外出学习机会。
我们将继续发扬诚信为本,奋发图强的优良作风,用踏实、执着、创新的专业精神,与社会各界朋友建立良好的合作伙伴关系,努力为社会提供更加优质的服务。
三、市场分析3.1 市场环境3.1.1市场特征影视动漫产业有四个主要特征:一是影视动漫产业与传统经济发展的不平衡性。
因为影视动漫产业具有意识形态的特征,这也是物质和意识的关系所决定的。
影视动漫产业在欧美、日本,甚至在中国的崛起,不是在经济最发达的地区,也不一定是在经济发展的高峰期,而是在经济发展的萧条期发展起来的。
二是影视动漫产业的复合性。
从本质上讲,它是影响力经济。
它既有注意力经济的特征,又具有文化经济的特征,同时又是一种就业型经济,还是一种高科技经济。
所以,影视动漫产业从产业上涉及多个领域,从部门上涉及多个部门,从政策上是多个政策的边缘。
三是影视动漫产业的高风险性。
影视动漫产业既是高科技、高投入、高附加值的产业,也是高风险的产业。
有四个面的因素决定它的投入和产出:1、产业的规模;2、产业链的形成;3、品牌的影响力;4、拥有一支综合素质非常高的原创团队。
四是影视动漫产业的高关联度。
影视动漫产业对经济发展的带动作用非常强,与它相关联的领域和行业有:1、传播产业:如频道、影视、出版、发行等;2 、文化娱乐产业、旅游产业;3、生活消费产业;4、教育、教材等。
这里有两个数据可以证明:影视动漫产业与音像制品的关联度是1:9.1,即1%的影视动漫产业可以带动9.1% 的音像制品的发展;影视动漫游戏与电信的关联度是1:7,即1 个亿的动漫游戏可以带动7 个亿的电信收益。
3.1.2、中国影视动漫产业发展的现状优势有三:一是空间比较大,二是增长的速度比较快,三是发展环境比较好。
不足的面,从总体上讲是“三热三冷”:一是政府热市场冷,现在各面各部门都在支持影视动漫产业的发展,但市场冷,除教育市场稍好外,播出市场、衍生产品的市场冷。
有两个90% :1、影视动漫产品90% 是面向国市场,面向国市场的产品只占国市场10%的分额;2、90% 的影视动漫形象不能转化为衍生产品或者说不能形成产业链。
二是节会热产业冷。
三是国市场热国际市场冷。
影视动漫产品90% 面向国市场,走出去的只占10%,而影视动漫产业与国际市场接轨、提高产品的国际竞争力才是影视动漫产业发展最重要的面。
具体来讲,不足的面还有这样几点:一是没有健全的市场机制,动漫产业的发展必须市场化,播出市场、衍生产品的开发市场等等,没有良好的市场机制,就没有良好的创作机制。
二是缺乏有影响力、渗透力强的动画原创形象,动漫产业是影响力经济,从本质上讲是靠动画形象的影响。
三是失衡的人才结构。
现在动漫教育培训市场比较火,但培养的都是制作面的人才,人才结构呈现中间大两头小,技术人才和艺术人才相分离,高端的原创人才、管理人才与低端人才相分离,缺乏高精尖的原创人才和管理人才。
3.1.3、市场容量一个市场研究公司曾对京、津、冀三地的2000 多名青少年有关卡通和卡通消费进行了调查,调查显示,每年由14—30 岁城市人群的卡通相关消费总额超过13 亿元。
也有人估计,中国的卡通产业每年将达到200 亿元,我没法考证这些调查的可靠性,但可以肯定的是玩具在卡通业中占了不小的份额。
有关统计数据显示,2017 年,全球与游戏、动画业相关的边衍生产品产值达5000 亿美元以上,而当年中国影视动漫产业的总产值仅300 亿元左右。
提出经过5年至10年时间,影视动漫产业至少要占GDP的1% ,这意味着我国影视动漫产业未来至少具有1000 亿元产值的巨大发展空间。
2017 年,全球数字动漫产业的产值已达2228 亿美元,与影视动漫产业相关的边衍生产品产值则在5000 亿美元以上,英国数字娱乐产业年产值占GDP 的7.9% ,成为该国第一大产业。
美国网络游戏业已连续4 年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。
日本游戏市场每年创造2 万亿日元市值规模,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。
国动漫业产值占全球的30% ,已成为国国民经济的六大支柱产业之一。
从全球及主要来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。
影视动漫产品本身有巨大的市场空间,而影视动漫产品的衍生产品市场空间更大。
我们目前每年文具的销售额为人民币600 亿元,儿童食品每年的销售额为人民币350 亿元,玩具每年的销售额为人民币200 亿元,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于影视动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国影视动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
据中国动漫协会预测,2018年中国影视动漫产业总产值仅117亿元。
2018 年,中国影视动漫产业估计有1 80亿元的产值。
这个数目看上去不小了,但是同欧美、日相比,拥有十三亿人口的中国所蕴含的市场又止千亿?其次,在成人时尚领域,这里有将近6 亿人,他们构成了影视动漫用品消费的第二阶梯市场,机遇更是澎湃诱人。
都市里的时尚男女是影视动漫时尚的发动机,是影视动漫时尚的消费主体。
时尚男女有自己独立的收入,没有家庭负担,手头的就是用来追求时尚的,什么流行买什么,具有很强的购买欲望。
如今动漫时装、动漫背包、动漫饰品、动漫游戏再到各种各样的动漫生活用品,已经全位地包围了时尚男女生活的面面,满足了他们对影视动漫用品的多样化的消费需求。
3. 1 .4、市场现状伴随数字娱乐时代的到来,我国动画产业也处在一个战略机遇期,从市场规模来看,我国已是一个动画大国。
2017 年我国动画总创收达1117亿元人民币,共有52 家制作机构向广电总局申报立项。
2018年第一批申报数字已经上升到了68 家,增加了30.77% 。
到目前我国动画制作企业有上千家,而进行影视动画原创的企业或机构全国大致有20 家。
从制作机构来看,国从事原创动画生产的制作机构可分为广电系统制作机构和广电系统外制作机构两类,前者主要以中央电视台动画部和上海美术电影制片厂为主;后者基本都是民营动画制作企业(如爱威文化发展有限公司、上海今日动画影视制作有限公司、江通动画股份有限公司、宏梦卡通传播有限公司等),发展势头均很迅猛。
从产业布局上看,北京、上海、、四地是中国动画制作产业的聚积地,但在全国所占比例呈下降趋势,更多制作机构开始在全国经济发达省份涌现,这使得产业布局日益合理。
目前,我国先后设立了、上海、、、等19 家级动画基地。
作为全国最早的动画制作基地之一的,目前有相关企业有500 多家,从业人员近万名,每年创造数亿元产值;中国动画产业的诞生地—上海,目前建设有静安区动画硅谷;截至2017 年7 月,已有动画游戏企业51 家,其中规模较大的影视动画生产制作企业23 家,边产品开发类企业15家,注册资金达3 个多亿元,从业人员1万余人;的动画制作企业超过80 家。
此外,一批集中精力研究市场、研究国观众需求、研究中国民族动画表现手法和语言、研究如设计民族动画形象等侧重脑力劳动的新型动画公司开始出现,表明我国动画业正在朝着成熟的市场结构演进。
新媒体革新时代为动画产业带来新的发展契机,数字电视、网络、手机、PDA、移动播放器等层出不穷,为动画业发展带来了新的增长点。
网络动画潜力巨大,尤其是不少Flash 制作的动画,采取“网络先行,电视在后”的策略后,取得了极其良好的经济效益。
手机动画是中国移动刚刚推出的一项新业务,其信息容量大、表现形式丰富,是现阶段2.5G 带宽下非常好的数据业务形式,也被视作中国4G 热点业务之一。
从2015 年起步到2018 年底,全国动画手机用户有望达到7 亿户,占手机市场份额的90 %,以观看、制作、转发等计算,整个产业链大约年收益达6000 亿元,市场前景十分广阔。
作为无线增值产业链的主导者,电信运营商也十分看好手机动画业务,正致力于研究移动增值业务与传统动画产业的最佳合作模式,以期进一步推动手机新媒体与传统动画产业的结合和动画产业的快速发展。
中国有广大的市场,有悠久的历史文化,政府对于动画产业又大力鼓吹,然而在资金以及经验不足之下,透过合拍的式引入国外的技术、资金和经验,可提高作品的质量,并有利于与国际接轨,进入世界市场3.2、部环境分析3.2.1、公司组织环境状况①公司采取直线一职能式组织结构类型,既有利于负责人管理的统一指挥,又能使各职能部门分工协调,各司其职。
③公司各部门的划分和职权围明确,有利于各项具体工作的开展。
④公司的计划和控制工作切实做到充分务实。
3.2.2 、团队成员优势①本企业团队成员为学院毕业生,有从事人力资源管理专业,有经融财会专业,还有艺术设计、影视动画专业,都有较高的专业水平和专业素质,并以学院雄厚的师资力量为依托,长生老师为指导和白成良书记为顾问,工作质量有保证,质量高②有刚进社会的学生,可塑性比较强,能够在以后的工作和学习中更接受一些新的知识和价值观。