(完整版)萤火虫算法,matlab代码
萤火虫算法

2008年,Krishnanand, K.N. 和 Ghose, D. 给出了萤火虫群优化算法应用于多
2009年,Krishnanand, K.N.和 Ghose, D. 用萤火虫群优化算法来优化多极值函
数,并捕获多极值函数的多个局部最优值。此Krishnanand, K.N. 和 Ghose, D. 还用基于多种群的萤火虫群优化算法来检测环境中普遍存在的危险之源。
萤火虫算法简介
主要内容
1.算法产生背景; 2.算法原理; 3.算法实现 4.适用领域
算法产生背景
人工萤火虫群优化(Glowworm Swarm Optimization,GSO)算法是 印度学K.N.Krishnanand 和 D. Ghose 于 2005 年提出的一种新型群智能 优化算法。 算法思想源于模拟自然界中萤火虫在晚上群聚活动的自然现象而 提出的,在萤火虫的群聚活动中,各只萤火虫通过散发荧光素与同伴 进行寻觅食物以及求偶等信息交流。一般来说,荧光素越亮的萤火虫 其号召力也就越强,最终会出现很多萤火虫聚集在一些荧光素较亮的 萤火虫周围。人工萤火虫算法就是根据这种现象而提出的一种新型的 仿生群智能优化算法。在人工萤火虫群优化算法中,每只萤火虫被视 为解空间的一个解,萤火虫种群作为初始解随机的分布在搜索空间中, 然后根据自然界萤火虫的移动方式进行解空间中每只萤火虫的移动。 通过每一代的移动,最终使得萤火虫聚集到较好的萤火虫周围,也即 是找到多个极值点,从而达到种群寻优的目的。
算法原理
在基本人工萤火虫群优化算法中,每一只人工萤火虫都被随机 的分布在目标函数的定义空间内,这些萤火虫拥有各自的荧光素, 并且每一个萤火虫都有自己的视野范围,我们称之为决策域半径 (local-decision range)。每个萤火虫荧光素的亮度和自己所在位置对 应的目标函数的适应度值有关。荧光越亮的萤火虫表示它所在的 位置就越好,即它所对应的目标函数值也更优。萤火虫的移动方 式是:每个萤火虫在各自的视野范围内寻找邻域,在邻域中找到 发出荧光较亮的萤火虫从而向其移动。每次移动的方向会因为挑 选的邻域不同而改变。另外,萤火虫的决策域半径也会根据邻域 中萤火虫数量的不同而受影响,当邻域中萤火虫数目过少时,萤 火虫会加大自己的决策半径以便需找更多的萤火虫;反之,就会 减小自己的决策半径。最终,使得大部分萤火虫聚集在较优的位 置上。
基于萤火虫算法的动态车辆路径规划

基于萤火虫算法的动态车辆路径规划
董海;雷凤达
【期刊名称】《工业工程》
【年(卷),期】2022(25)6
【摘要】为解决城市交通道路信息或客户需求改变带来的成本浪费,提出带时间窗和容量约束的动态车辆路径问题模型和求解算法。
建立以最小化车辆总成本为优化目标的带时间窗和容量约束的动态车辆路径模型(dynamic vehicle routing problem with time windows and capacity constraints,CDVRPTW),并用DVRP 求解器将DVRP分解成VRP问题的集合以解决动态性问题。
提出坐标萤火虫算法,使萤火虫算法的离散解映射到连续域以适用于模型求解,运用局部搜索包括初始种群、增强路径、移除节点以及交换节点改进算法。
结合数据集和实例,运用Matlab 分析算法性能。
结果表明,本文所提算法与经典求解DVRP算法相比,不论是求解速度还是解的质量都有明显提升,实际案例验证其现实意义。
【总页数】11页(P110-119)
【作者】董海;雷凤达
【作者单位】沈阳大学应用技术学院;沈阳大学机械工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】U121
【相关文献】
1.不确定环境下基于改进萤火虫算法的地面自主车辆全局路径规划方法
2.基于免疫萤火虫算法的RFID仓储车辆动态调度
3.基于改进萤火虫算法的动态自动聚集路径规划方法
4.基于萤火虫算法动态未知环境的路径规划
5.基于自适应动态搜索蚁群算法的车辆路径规划
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蚁群算法

蚁群算法报告及代码一、狼群算法狼群算法是基于狼群群体智能,模拟狼群捕食行为及其猎物分配方式,抽象出游走、召唤、围攻3种智能行为以及“胜者为王”的头狼产生规则和“强者生存”的狼群更新机制,提出一种新的群体智能算法。
算法采用基于人工狼主体的自下而上的设计方法和基于职责分工的协作式搜索路径结构。
如图1所示,通过狼群个体对猎物气味、环境信息的探知、人工狼相互间信息的共享和交互以及人工狼基于自身职责的个体行为决策最终实现了狼群捕猎的全过程。
二、布谷鸟算法布谷鸟算法布谷鸟搜索算法,也叫杜鹃搜索,是一种新兴启发算法CS算法,通过模拟某些种属布谷鸟的寄生育雏来有效地求解最优化问题的算法.同时,CS也采用相关的Levy飞行搜索机制蚁群算法介绍及其源代码。
具有的优点:全局搜索能力强、选用参数少、搜索路径优、多目标问题求解能力强,以及很好的通用性、鲁棒性。
应用领域:项目调度、工程优化问题、求解置换流水车间调度和计算智能三、差分算法差分算法主要用于求解连续变量的全局优化问题,其主要工作步骤与其他进化算法基本一致,主要包括变异、交叉、选择三种操作。
算法的基本思想是从某一随机产生的初始群体开始,利用从种群中随机选取的两个个体的差向量作为第三个个体的随机变化源,将差向量加权后按照一定的规则与第三个个体求和而产生变异个体,该操作称为变异。
然后,变异个体与某个预先决定的目标个体进行参数混合,生成试验个体,这一过程称之为交叉。
如果试验个体的适应度值优于目标个体的适应度值,则在下一代中试验个体取代目标个体,否则目标个体仍保存下来,该操作称为选择。
在每一代的进化过程中,每一个体矢量作为目标个体一次,算法通过不断地迭代计算,保留优良个体,淘汰劣质个体,引导搜索过程向全局最优解逼近。
四、免疫算法免疫算法是一种具有生成+检测的迭代过程的搜索算法。
从理论上分析,迭代过程中,在保留上一代最佳个体的前提下,遗传算法是全局收敛的。
五、人工蜂群算法人工蜂群算法是模仿蜜蜂行为提出的一种优化方法,是集群智能思想的一个具体应用,它的主要特点是不需要了解问题的特殊信息,只需要对问题进行优劣的比较,通过各人工蜂个体的局部寻优行为,最终在群体中使全局最优值突现出来,有着较快的收敛速度。
群智能优化算法_萤火虫算法

光 素 更 新 率 γ=0.6,初 始 荧 光 素 大 l0=5,感 知 范 围 r0=10,β=0.08,最 大 迭代次数 200。 粒子群算法种群规模为 50,惯性权重 ω=0.5,学习因子
c1=c2=2,最大迭代次数 200。 测试函数
(1) Schaffer F6
姨2
22
F1 (x)=0.5+ sin
差异。
本文分析了萤火虫算法的仿生原理,并从数学角度对两种版本的
算法实现优化过程进行定义。
1.GSO 算法
1.1 算法的数学描述与分析
在基本 GSO 中,把 n 个萤火虫个体随机 分 布 在 一 个 D 维 目 标 搜
索空间中,每个萤火虫都携带了萤光素 li。 萤火虫个体都发出一定量
的 萤 光 相 互 影 响 周 围 的 萤 火 虫 个 体 ,并 且 拥 有 各 自 的 决 策 域 rid( 0<rid ≤rs)。 萤火虫个体的萤光素大小与自己所在位置的目标函数有关,荧 光素越大,越亮的萤火虫表示它所在的位置越好,即有较好的目标值,
li(t)=(1-ρ)li(t-1)+γJ(xi(t))
(1)
其中,J(xi(t))为每只萤火虫 i 在 t 迭代的位置 xi(t)对 应 的 目 标 函 数
值;li(t)为荧光素值转化为荧光素值;γ 为荧光素更新率。
定义 2 概率选择 选择移向邻域集 Ni(t)内个体 j 的概率 pij(t):
pij(t)= lj(t)-li(t)
群智能算法是人们受自然界或生物界种群规律的启发, 根据其
原理,仿生模拟其规律而设计求解问题的算法。 近几十年来, 人们通
过模拟自然生态系统机制以求解复杂优化问题的仿生智能算法相继
优化算法萤火虫算法matlab

,
避免过早陷入局部最优
,
在位置
更新过程中增加了扰动项α
×(rand-1/2),
根据式
(3)
来计算
更新后的位置
。
这样通过多次移动后
,
所有个体都将聚集在亮
度最高的萤火虫的位置上
,
从而实现寻优
。2
算法流程综上所述
:
刘长平
(1974-),
男
,
河南洛阳人
,
讲师
,
博士研究生
,
主要研究方向为智能优化
、
工业工程
(lcp_mail@163.com);
叶春明
(1964-),
男
,
安徽宣城人
,
副院长
,
教授
,
博导
,
博士
和移动过程
,
将求解问题的目标函数度量成个体所处位置的优
劣
,
将个体的优胜劣汰过程类比为搜索和优化过程中用好的可
行解取代较差可行解的迭代过程
。
1
.
2算法的数学描述与分析
如上所述
,
萤火虫算法包含两个要素
,
即亮度和吸引度
。
亮度体现了萤火虫所处位置的优劣并决定其移动方向
收稿日期
:2011-03-16;
修回日期
:2011-04-29
基金项目
:
国家教育部人文社会科学规划基金项目
(10YJA630187);
高校博士点专项科
萤火虫算法及其应用研究Matlab【精品文档】(完整版)

摘要萤火虫算法(Firefly Algorithm,FA)是受自然界中的萤火虫通过荧光进行信息交流这种群体行为的启发演变而来。
它是由剑桥大学的Xin-She Yang教授在2009年提出的,它作为一种新颖的仿生群智能优化算法,有较大的研究空间。
近几十年来随着越来越多的仿生群智能算法的提出,人们对于这些算法的认识和研究也逐步加深。
本文先介绍群智能优化算法的理论概念,然后着重通过对萤火虫算法仿生原理的了解,从数学的角度对萤火虫算法进行合理的描述和过程的定义,最后编写该算法的matlab代码实现对3个峰值函数进行仿真测试,得出其测试结果。
同时用遗传算法对同样的测试函数也进行仿真测试,得出其测试结果。
最后通过测试结果比较萤火虫算法和遗传算法分别在对峰值函数寻优结果的精确度。
在比较过程中,可以根据测试结果发现,萤火虫算法在对峰值函数的寻优结果的精确度优于遗传算法。
这表明了萤火虫算法在连续空间优化的可行性和有效性,同时也表明了萤火虫算法具有良好的应用前景。
关键词:萤火虫算法,仿生群智能优化算法,优化分析,遗传算法ABSTRACTThe Firefly Algorithm (FA) is affected by the nature of the Firefly exchange of information through a fluorescence inspired this kind of crowd behavior has evolved. It is made by Xin - She Yang professor at the university of Cambridge in 2009, as a novel bionic swarm intelligent optimization algorithm, has a large research space. In recent decades as more bionic swarm intelligent algorithm is put forward, people also gradually deepen to the understanding and research of those algorithms.First,it is introduced in this paper theoretical concepts of swarm intelligence optimization algorithm, and then emphatically through the understanding of firefly algorithm bionic principle, from the perspective of mathematical descriptions of firefly algorithm is reasonable and the definition of the process, finally ,writes matlab code of the algorithm to realize the three peak function simulation test, to test results. At the same time with the genetic algorithm on the same test function, simulation test, to test results. Finally by comparing test results of firefly algorithm and genetic algorithm in the accuracy of the optimization results of peak function respectively. In the process of comparison, according to the result of test, it can shows that the firefly algorithm on the accuracy of the optimization results of peak function is superior to genetic algorithm. It shows that the feasibility and effectiveness of firefly algorithm in the continuous space optimization, but also shows that the firefly algorithm has a good application prospect.Keywords:firefly algorithm, The bionic swarm intelligent optimization algorithm, Optimization analysis, genetic algorithm目录摘要 (I)ABSTRACT (II)目录 ...................................................................................................................................... I II 第一章绪论 . (1)一、研究的背景及意义 (1)二、群智能优化算法的研究现状 (1)三、本论文的内容和结构 (2)第二章群智能优化理论 (4)一、群智能优化算法的概述 (4)二、模拟退火算法 (4)三、遗传算法 (5)四、蚁群算法 (7)五、粒子群优化算法 (8)六、人工萤火虫群优化算法 (9)七、人工鱼群算法 (11)第三章萤火虫算法 (13)一、萤火虫算法的概念 (13)二、萤火虫算法的国内外研究现状 (13)三、萤火虫算法的仿生原理 (14)四、萤火虫算法的数学描述与分析 (15)五、萤火虫算法的流程 (16)六、实现萤火虫算法的matlab代码 (16)第四章仿真实验与分析 (22)一、三个测试函数的介绍 (22)二、FA和GA对F1(x)的仿真测试 (22)三、FA和GA对F2(x)的仿真测试 (25)四、FA和GA对F3(x)的仿真测试 (27)五、测试结果分析 (30)结论 (31)致谢 (32)参考文献 (33)第一章绪论一、研究的背景及意义在现实生活中,许多优化问题要求人们不仅要计算出其极值,还要得出其最优值。
一种新颖的改进萤火虫算法

一种新颖的改进萤火虫算法
左仲亮;郭星;李炜
【期刊名称】《微电子学与计算机》
【年(卷),期】2017(34)9
【摘要】为了克服原始萤火虫算法(Glowworm swarm optimization,GSO)对于多峰函数寻优精度不高和后期收敛速度较慢的问题.为此,本文针对性的提出了一种改进的动态步长自适应的萤火虫优化算法.采用该算法的改进思想,能在一定的程度上避免算法因为过早的成熟而陷入局部最优,并且改进的算法比原始萤火虫算法有着更好的收敛精度.Matlab实验仿真表明,改进算法在一定程度上提高了收敛速度和寻优精度.
【总页数】5页(P15-19)
【关键词】萤火虫算法;多峰函数;动态步长;自适应
【作者】左仲亮;郭星;李炜
【作者单位】安徽大学计算智能与信号处理重点实验室;安徽大学计算机科学与技术学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP393
【相关文献】
1.一种新颖的仿生群智能优化算法:萤火虫算法 [J], 刘长平;叶春明
2.一种改进的模拟退火萤火虫混合算法求解0/1背包问题 [J], 任静敏; 潘大志
3.一种基于深度学习的改进萤火虫频谱分配算法 [J], 苏慧慧; 彭艺; 曲文博
4.一种基于深度学习的改进萤火虫频谱分配算法 [J], 苏慧慧; 彭艺; 曲文博
5.一种新颖的萤火虫算法求解PID控制器参数自整定问题 [J], 顾忠伟;徐福缘因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
标准萤火虫算法源码

function fa_ndimpara=[20 500 0.5 0.2 1];help fa_dim.m% 定义问题维度d=15;Lb=zeros(1,d);Ub=2*ones(1,d);u0=Lb+(Ub-Lb).*rand(1,d);[u,fval,NumEval]=ffa_mincon(@cost,u0,Lb,Ub,para);%Display resultsbestsolution=u;bestojb=fval;total_number_of_function_eveluation=NumEval;%目标函数function z=cost(x)%准确的结果应该是(1,1,1...1)z=sum((x-1).^2);%开始执行萤火虫算法function[nbest,fbest,NumEval]=ffa_mincon(fhandle,u0,Lb,Ub,para) if nargin<5,para=[20 500 0.25 0.20 1];endif nargin<4,Ub=[];endif nargin<3,Lb=[];endif nargin<2,disp('Usuage:FA_mincon(@cost,u0,Lb,Ub,para)');endn=para(1);MaxGeneration=para(2);alpha=para(3);betamin=para(4);gamma=para(5);%函数运算次数NumEval=n*MaxGeneration;%检查是否越过上限if length(Lb)~=length(Ub);disp('Simple bounds/limits are improper! ');returnend%计算维度d=length(u0);%初始化向量zn=ones(n,1)*10^100;%生成萤火虫位置[ns,Lightn]=init_ffa(n,d,Lb,Ub,u0);for k=1:MaxGeneration, %开始迭代alpha=alpha_new(alpha,MaxGeneration);%评估新解for i=1:n,zn(i)=fhandle(ns(i,:));Lightn(i)=zn(i);end%根据亮度强弱排列萤火虫[Lightn,Index]=sort(zn);ns_tmp=ns;for i=1:n,ns(i,:)=ns_tmp(Index(i),:);end%找到当前最优nso=ns;Lighto=Lightn;nbest=ns(1,:);Lightbest=Lightn(1);fbest=Lightbest;%所有的萤火虫飞向最亮的萤火虫[ns]=ffa_move(n,d,ns,Lightn,nso,Lighto,nbest,Lightbest,alpha,betamin,ga mma,Lb,Ub);end%迭代结束%*******子函数***************%萤火虫位置初始化function[ns,Lightn]=init_ffa(n,d,Lb,Ub,u0)if length(Lb)>0,for i=1:n,ns(i,:)=Lb+(Ub-Lb).*rand(1,d);endelsefor i=1:n,ns(i,:)=u0+randn(1,d);endend%初始化亮度Lightn=ones(n,1)*10^100;%所有的萤火虫飞向最亮的萤火虫function[ns]=ffa_move(n,d,ns,Lightn,nso,Lighto,nbest,Lightbest,alpha,be tamin,gamma,Lb,Ub)scale=abs(Ub-Lb);for i=1:n,for j=1:n,r=sqrt(sum((ns(i,:)-ns(j,:)).^2));if Lightn(i)>Lighto(j), %Brighter and more attractivebeta0=1;beta=(beta0-betamin)*exp(- gamma*r.^2)+betamin;tmpf=alpha.*(rand(1,d)-0.5).*scale;ns(i,:)=ns(i,:).*(1-beta)+nso(j,:).*beta+tmpf;endendend%检查更新的解是否在限制范围内[ns]=findlimits(n,ns,Lb,Ub);% This function is optional,as it is not in the original FA% The idea to reduce randomness is to increase the convergence,% however,if you reduce randomness too quickly,then premature% convergence can occr.So use with care.function alpha=alpha_new(alpha,NGen)delta=1-(10^(-4)/0.9)^(1/NGen); alpha=(1-delta)*alpha;%确保萤火虫在限制范围内移动function[ns]=findlimits(n,ns,Lb,Ub) for i=1:n,%下限ns_tmp=ns(i,:);I=ns_tmp<Lb;ns_tmp(I)=Lb(I);%上限J=ns_tmp>Ub;ns_tmp(J)=Ub(J);%更新运动ns(i,:)=ns_tmp;end。
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%% 算法说明:荧火虫算法
clc; %清屏
clear all; %清除变量
format long; %确定精度
%% 各参数初始化开始
domx=[-5.12,5.12;-5.12,5.12];
% domx=[-2.048,2.048;-2.048,2.048]; %解空间
rho=0.4; %荧光素挥发因子
gamma=0.6; %适应度提取比例
beta=0.08; %邻域变化率
nt=5; %邻域阀值(邻域荧火虫数)
s=0.03; %步长
lo=5; %荧光素浓度
rs=5.12; %感知半径
r0=5.12;
% rs=2.048; %感知半径
% r0=2.048; %决策半径
%各参数初始化结束
iter_max=200; %最大迭代次数
%% 分配空间开始
m=size(domx,1); %函数空间维数
global n;
n=50; %种群规模
address=zeros(n,m); %分配荧火虫地址空间
value=zeros(n,1); %分配适应度存放空间
li=zeros(n,1); %分配荧光素存放空间
rdi=zeros(n,1); %分配荧火虫决策半径存放空间
uu=zeros(1,iter_max);
%% 荧火虫常量初始化开始
for i=1:m
address(:,i)=(domx(i,1)+(domx(i,2)-domx(i,1))*rand(n,1)); %初始化地址% address(i,:)=5*rands(n,1); %随机产生初萤火虫所在位置
end
f=fun(address);
x=-5.12:.1:5.12;
% x=-2.048:.05:2.048;
[x,y] = meshgrid(x);
figure(1);
plot3(address(:,1),address(:,2),f,'k*')
hold on;
grid on;
z=-(x.^2-10*cos(2*pi.*x)+10+y.^2-10*cos(2*pi.*y)+10); %Rastrigin'函数
% z=-(x.^2+y.^2); %目标函数J2
% z=-(20+x.^2-10*cos(2*pi.*x)+y.^2-10*cos(2*pi.*y)); %目标函数J1
% z=-(-20*exp(-0.2*sqrt((x.^2+y.^2)/2))-exp((cos(2*pi*x)+cos(2*pi*y))/2)+20+exp(1)); %%目标函数
% z=-(0.5+sin(sqrt(x.^2 + y.^2).^2-0.5)./(1+0.001*(x.^2 + y.^2)).^2);%目标函数J3
mesh(x,y,z)
xlabel('x轴');
ylabel('y轴');
zlabel('z轴');
title('萤火虫初始分布图');
li(:,1)=lo; %荧光素初始值
rdi(:,1)=r0; %决策半径初始值
t=1; %迭代累计量
%荧火虫常量初始化结束
%% 迭代开始
while(t<=iter_max)
li=(1-rho)*li+ gamma * fun(address); %.更新荧光素值li
%各荧火虫移动过程开始
for i=1:n
Ord_number=[]; %存放荧火虫序号
for j=1:n
if (norm(address(j,:)-address(i,:))<rdi(i)) && (li(i,1)<li(j,1)) %决策半径内找更优点Ord_number(numel(Ord_number)+1)=j;
end
end
%计算Ord_number各元素被选择概率,确定j位置
if ~isempty(Ord_number) %先判断Ord_number个数不为空Ord_num_li=li(Ord_number,1); %选出Ord_number荧光素
Sum_Ord_li=sum(Ord_num_li); %Ord_number荧光素和
Mol=Ord_num_li-li(i,1); %分子(lj-li)
Den=Sum_Ord_li-li(i,1); %分母
Pij=Mol./Den; %计算各元素被选择概率
Pij=cumsum(Pij); %累计
Pij=Pij./Pij(end); %归一化
Pos=find(rand<Pij); %确定位置
j=Ord_number(Pos(1)); %确定j 的位置
%荧火虫i向位置j移动
address(i,:)=address(i,:)+ s*(address(j,:)-address(i,:))/norm(address(j,:)-address(i,:));
address(i,:)=range1(address(i,:),domx);%限制范围
end
%更新决策半径
rdi(i)=rdi(i)+beta*(nt-length(Ord_number));
rdi(i)=min(rs,max(0,rdi(i)));
uu(t)=-max(fun(address));
end
t=t+1;
% iter_max迭代结束
g=[];
g=fun(address);
x=-5.12:.1:5.12;
% x=-2.048:.05:2.048;
[x,y] = meshgrid(x);
figure(2);
plot3(address(:,1),address(:,2),g,'k*');
hold on;
z=-(x.^2-10*cos(2*pi.*x)+10+y.^2-10*cos(2*pi.*y)+10); %Rastrigin'函数
% z=-(x.^2+y.^2);%目标函数J2
% z=-(20+x.^2-10*cos(2*pi*x)+y.^2-10*cos(2*pi*y)); %目标函数J1
% z=-(-20*exp(-0.2*sqrt((x.^2+y.^2)/2))-exp((cos(2*pi*x)+cos(2*pi*y))/2)+20+exp(1)); %%目标函数
% z=-(0.5+sin(sqrt(x.^2 + y.^2).^2-0.5)./(1+0.001*(x.^2 + y.^2)).^2);%目标函数J3
grid on;
mesh(x,y,z);
title('萤火虫运动轨迹');
xlabel('x轴');
ylabel('y轴');
zlabel('z轴');
hold off;
end
figure('name','收敛曲线');
plot(uu)
title(['萤火虫最优值曲线' '终止次数=' num2str(iter_max)]);
xlabel('迭代次数');
ylabel('最优值');
%% 输出最优结果
value=fun(address);
disp('最优值为:')
num=find(value==max(value));%最大值序号
MaxValue=-max(value)
disp('最优解为:')
BestAddress = address(num,:)
%目标函数
function y = fun(x)
% y=x(:,1).^2+x(:,2).^2;
% y=0.5+sin(sqrt(x(:,1).^2 + x(:,2).^2).^2-0.5)./(1+0.001*(x(:,1).^2 + x(:,2).^2)).^2;%目标函数J3 % y=20+x(:,1).^2-10*cos(2*pi*x(:,1))+x(:,2).^2-10*cos(2*pi*x(:,2)); %目标函数J1
% y=-20*exp(-0.2*sqrt((x(:,1).^2+x(:,2).^2)/2))...
% -exp((cos(2*pi*x(:,1))+cos(2*pi*x(:,2)))/2)+20+exp(1); %%目标函数
y=x(:,1).^2-10*cos(2*pi.*x(:,1))+10+x(:,2).^2-10*cos(2*pi.*x(:,2))+10; %Rastrigin'函数
y=-y;。