UG特征造型.ppt
合集下载
UG基础知识PPT幻灯片课件

名称及保存
位置,然后
单击“确定”
按钮完成文
件的新建
31
1.4.2 打开和导入文件
选择“文件”>“打开”菜单或在工具 栏中单击“打开”按钮,可打开 “打开部件文件”对话框,在该对 话框中选择已存在的模型文件,而 后单击“OK”按钮完成文件的装载。
UG也可导入其他工程软 件(如iges)制作的模型 文件。选择“文件”>“导 入”>“iges”命令,然后在 打开的对话框中选择要导
2
UG NX系列软件主要有以下特点:
UG远远超出了传统的CAD设计方法,它采用独特 技术提高了机械设计效率、减少了时间及资源上的 浪费。
UG软件包含了众多适应不同需求的功能模块。
UG的设计十分精准,适用于任何尺寸和复杂产品的 设计需求。
具有统一的数据库,实现了CAD/CAM/CAE等模块 之间的无缝数据交换。
4
自曲面建模,它把实体建模与曲面建模技术融合 在一组强大的工具中,并提供全面的编辑功能。
工程制图,它可以使任何设计师、工程师和绘图员 能从UG三维实体模型得到相关的二维工程图。
钣金设计,它是基于参数、特征方式的钣金零件建 模功能模块,可生成复杂的钣金零件,并可对其进 行参数化编辑。
装配建模,它提供了自上而下和自下而上两种装配 方法,模拟实际的机械装配过程,利用约束将各个 零件图形装配成一个完整的机械结构。
第1章 UG 基础知识
UG软件概述 UG 的工作界面 UG的文件操作 UG视图调整 UG图层和坐标系 UG的对象操作和管理
1
1.1 UG软件概述
1.1.1 UG软件特点
UG是当今最先进的计算机辅助设计、 分析和制造软件,广泛应用于航空 航天、汽车、造船、通用机械和电 子等工业领域。UG提供了一个基于 过程的产品设计环境,使产品开发 从设计到加工真正实现了数据的无 缝集成,从而优化了企业的产品设 计与制造。
UG产品造型设计选修课简介课件PPT

行三维建模和渲染。
CAM软件
用于将三维模型转化为 数控加工代码,实现产
品零件的加工制造。
CAE软件
用于进行产品性能仿真 和优化,如结构分析、
流体动力学分析等。
其他辅助工具
如手绘板、扫描仪、3D 打印机等,用于草图绘 制、模型制作等方面。
04
UG在产品造型设计中的应 用
建模技巧
建模基础
装配建模
掌握UG软件中的基本建模命令,如拉 伸、旋转、扫掠等,能够根据设计需 求构建三维模型。
UG产品造型设计选 修课简介
• 课程介绍 • UG软件介绍 • 产品造型设计基础 • UG在产品造型设计中的应用 • 课程特色与优势 • 结语
目录
01
课程介绍
课程目标
掌握UG软件的基本 操作和常用功能。
提高学生实际操作能 力和创新思维能力。
培养学生对产品造型 设计的兴趣和审美能 力。
课程内容
下坚实基础。
实践项目丰富
学生将参与多个实际项目,提升解决 实际问题的能力,积累宝贵经验。
培养创新思维
课程强调创意与技术的结合,激发学 生的创新思维,培养具备设计美感的 人才。
跨学科整合
课程融合了艺术、工程和计算机科学 等多个学科的知识,提升学生的综合 素质。
对学生的期望与建议
01
主动学习与探索
鼓励学生在课程中主动尝试、积极 探索,挖掘自己的设计潜能。
经济性原则
在保证功能和美学需求的同时,考虑 产品的成本和价格,以符合市场需求 和消费者购买力。
可持续性原则
产品设计应考虑环境因素,减少对资 源的消耗和环境的负面影响,提倡绿 色设计和环保理念。
设计流程
概念设计
根据需求分析,进行创意构思, 形成初步的产品概念。
CAM软件
用于将三维模型转化为 数控加工代码,实现产
品零件的加工制造。
CAE软件
用于进行产品性能仿真 和优化,如结构分析、
流体动力学分析等。
其他辅助工具
如手绘板、扫描仪、3D 打印机等,用于草图绘 制、模型制作等方面。
04
UG在产品造型设计中的应 用
建模技巧
建模基础
装配建模
掌握UG软件中的基本建模命令,如拉 伸、旋转、扫掠等,能够根据设计需 求构建三维模型。
UG产品造型设计选 修课简介
• 课程介绍 • UG软件介绍 • 产品造型设计基础 • UG在产品造型设计中的应用 • 课程特色与优势 • 结语
目录
01
课程介绍
课程目标
掌握UG软件的基本 操作和常用功能。
提高学生实际操作能 力和创新思维能力。
培养学生对产品造型 设计的兴趣和审美能 力。
课程内容
下坚实基础。
实践项目丰富
学生将参与多个实际项目,提升解决 实际问题的能力,积累宝贵经验。
培养创新思维
课程强调创意与技术的结合,激发学 生的创新思维,培养具备设计美感的 人才。
跨学科整合
课程融合了艺术、工程和计算机科学 等多个学科的知识,提升学生的综合 素质。
对学生的期望与建议
01
主动学习与探索
鼓励学生在课程中主动尝试、积极 探索,挖掘自己的设计潜能。
经济性原则
在保证功能和美学需求的同时,考虑 产品的成本和价格,以符合市场需求 和消费者购买力。
可持续性原则
产品设计应考虑环境因素,减少对资 源的消耗和环境的负面影响,提倡绿 色设计和环保理念。
设计流程
概念设计
根据需求分析,进行创意构思, 形成初步的产品概念。
UG产品造型设计课件 第1章

边用边学UG产品造型设计
教师: 职务:
——教育部实用型信息技术人才培养系列教材
第1章 初识UG NX6
学习目标:
通过本章的学习,希望大家能对UG NX6有一 个大致的、直观的了解。熟悉UG NX6.0的界面、 掌握UG NX6的一些基本操作,比如如何显示和隐 藏对象、如何选择对象、如何切换视图等。另外 就是掌握一些常用工具的使用方法,类选择器、 点构造器、矢量构造器等。掌握这些基本的知识 可以为以后的学习打下坚实的基础。
1.6.3 视图操作
在UG NX6中视图操作包括: 缩放视图 旋转视图 平移视图
第1章 初识UG NX6
1.6.4 坐标系操作
在UG NX6中有两种坐标系:绝对坐标系和工作坐标系 (WCS)。
第1章 初识UG NX6
1.7 常用工具介绍
在使用UG NX6进行曲线、曲面造型设计过程中,经常 会用到一些常用的工具,包括:类选择器、点构造器、矢 量构造器、坐标构造器以及平面构造器。
第1章 初识UG NX6
1.3 UG NX6概述
Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球著名的 MCAD供应商,主要为汽车与交通、航空航天、日用消费品、 通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的 理念提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服 务在内的完整的MCAD解决方案。其主要的CAD产品是UG。
资源栏
图形窗口
第1章 初识UG NX6
1.6 基本操作
1.6.1 图层操作
图层操作主要包括: 创建图层类别 编辑和移除图层类别 设定图层状态 图层的移动和复制
第1章 初识UG NX6
1.6.2 对象操作
在UG NX6中的对象操作包括: 选择对象 隐藏和显示对象
教师: 职务:
——教育部实用型信息技术人才培养系列教材
第1章 初识UG NX6
学习目标:
通过本章的学习,希望大家能对UG NX6有一 个大致的、直观的了解。熟悉UG NX6.0的界面、 掌握UG NX6的一些基本操作,比如如何显示和隐 藏对象、如何选择对象、如何切换视图等。另外 就是掌握一些常用工具的使用方法,类选择器、 点构造器、矢量构造器等。掌握这些基本的知识 可以为以后的学习打下坚实的基础。
1.6.3 视图操作
在UG NX6中视图操作包括: 缩放视图 旋转视图 平移视图
第1章 初识UG NX6
1.6.4 坐标系操作
在UG NX6中有两种坐标系:绝对坐标系和工作坐标系 (WCS)。
第1章 初识UG NX6
1.7 常用工具介绍
在使用UG NX6进行曲线、曲面造型设计过程中,经常 会用到一些常用的工具,包括:类选择器、点构造器、矢 量构造器、坐标构造器以及平面构造器。
第1章 初识UG NX6
1.3 UG NX6概述
Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球著名的 MCAD供应商,主要为汽车与交通、航空航天、日用消费品、 通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的 理念提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服 务在内的完整的MCAD解决方案。其主要的CAD产品是UG。
资源栏
图形窗口
第1章 初识UG NX6
1.6 基本操作
1.6.1 图层操作
图层操作主要包括: 创建图层类别 编辑和移除图层类别 设定图层状态 图层的移动和复制
第1章 初识UG NX6
1.6.2 对象操作
在UG NX6中的对象操作包括: 选择对象 隐藏和显示对象
UG NX6.0实用教程 课件 第四章 零件特征建模

第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 2.求差 工具体与目标体必须相交。如果求减结果出现以 下故障,系统会提示:出现零厚度边缘,系统发布 故障信息“刀具和目标未形成完整相交”,如图4-26 所示。
第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 3.求交 求交是利用目标体和工具体的公共部分生成一个 新的体,其中工具体与目标体必须相交,可作为建 立复杂形状毛坯的一种手段。如图4-27所示,六角 螺母毛坯是通过正六边形拉伸体与正六边形外接圆 拉伸体求交来建立的。
4.1.3 扫掠 下面以沿引导线扫掠为例介绍扫掠特征操作。 2.其他扫掠方法 下面是其他三种扫掠方式:如图4-13所示为【扫 掠】对话框,图4-14所示为【变化的扫掠】对话框 ,图4-15所示为【样式扫掠】对话框。
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
4.1.3 扫掠 下面以沿引导线扫掠为例介绍扫掠特征操作。 1.沿引导线扫掠 通过沿引导线串(路径)扫描开口或封闭边界草 图、曲线、边缘或表面,建立单个实体或片体,引 导线串可由一个或一系列曲线、边缘或表面形成。 如图4-8所示为【沿引导线扫掠】对话框。图4-9所 示为沿引导线串扫描实例。
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 布尔操作是将已存的实体或片体组合到一起,布 尔操作包括求和、求差、求交。布尔操作执行的条 件是:至少存在两个实体或片体(目标体和工具体 ),并且二者必须有公共的模型空间。布尔操作对 话框如图4-23所示。
目标体:新特征被加到其上的体。 工具体:被加到目标体上的体,操作终止后, 工具体成为目标体的一部分。
第4章 零件特征建模
简单明白的NXUG软件中的成型特征PPT课件

矩形槽
球形槽
U形槽
17
T形槽
燕尾槽
第17页/共24页
沟槽
用来在内/外圆柱面上做沟槽,定位尺寸只有一个,可相对于圆柱的一个端 面定位。
18
第18页/共24页
Editing the Parameters
Edit Parameters
选择要编辑的特征选择mb3-edit parameters 或者选择edit-featherቤተ መጻሕፍቲ ባይዱparameters或者 在模型导航器下双击所编辑的特征
4
第4页/共24页
定位成型特征
平行距离
在两点之间的距离。点可以 是: existing points, entity endpoints, arc center points, or arc tangent points等。这 个尺寸在平行于 work plane 的面内测量
点落在点上 当两点间的距离=0时,
and Ending Thru Face. The length of the slot is then defined as going completely through both of these faces, as shown in the upper middle figure.
16
第16页/共24页
点落在线上
当点到直线的垂直距离=0时,
6
第6页/共24页
定位成型特征
平行距离
工具体( feature or sketch )上 的直边缘到目标体上的直边缘 (或曲线,基准面/轴)之间平行, 并保持一固定的距离。
线落在线上 当直线到直线的垂直距离=0时,
7
第7页/共24页
定位成型特征
UG特征操作讲解PPT课件

在孔上攻螺纹,甚至螺纹直径 为4,螺距0.7,螺纹长度为5
利用实例特征中环形阵列 功能,生成其他3个安装 孔及螺纹,至此支架建模 完毕。
活动钳头
新建文件名为7huodongqiantou.prt, 以ZC-YC为草图平面 绘制草图
拉伸草图,距离设置为40, 创建活动钳头框架部分
单击孔命令图标,创建直 径为20,深度40孔,与两 边界距离设置为20
打开“面倒圆”对话框中的“倒圆横截面” 标签栏,然后在“半径方式”下拉列表中 选择“规律控制的”项,在“规律类型” 中选择“三次”项,单击确定,接着单击 两曲面间的曲线,并在“起始值”和“终 止值”文本框中输入“5”和“20”,单 击“确定”按钮完成面的倒圆
软倒圆
打开文件7-5.prt, 单击“特征操作” 工具条中的“软倒 圆”按钮,打开 “软倒圆”对话框 依次单击绘图区要 软倒圆曲面,然后 选择两条曲线作为 相切曲线,最后选 择YC向曲面边缘作 为脊线,单击确定 生成软倒圆。
依次单击绘图区要 缝合的曲面,然后 单击“缝合”对话 框中的“确定”按 钮完成曲面的缝合
分割体
新建文件,进入建 模模块,建一圆球, 单击”分割体“按 钮,选择球。
在弹出的分割体平 面选择中,选择定 义基准平面,在平 面构造器中选择x-y 平面,则球被分割 为两个半球
比例
新建文件,建立一圆 柱体,单击比例按钮, 弹出比例对话框
抽壳
打开文件7-1.prt,在 “特征操作”工具条 中单击“抽壳”按钮, 打开“抽壳”对话框 单击实体要进行抽 壳的部分,这里单 击实体的上表面, 在打开的“抽壳” 对话框的“厚度” 标签栏中将“厚度” 设为“0.05”,单 击“确定”按钮完 成抽壳操作
备选厚度
UG NX5标准教程特征操作总结PPT课件

镜像特征
镜像特征可以复制特征并根据平面进行镜 像。
缝合
可以缝合公共面来组合成实体或或者将公 共边缝合在一起组合成片体。缝合命令的 功能:当实体或者片体之间出现缝隙,可 采用缝合操作进行修补。
11
5.2特征操作
补片体
补片体是指通过将面替换为另一片体的面来修改几何体。 补片体需要先选择目标实体,然后选择片体工具体,将出现一个箭头, 设置要移除的目标区域,也可以单击“反向”按钮,选择的片体上箭头
3
5.1扫描特征
偏置:可以设置偏置为无、两侧和对称。 需要注意的是,UG NX5中可以在“拉伸”对话框的“设置”选项组中,
将体 类型设置为“片体”拉伸的封闭曲线将是片体,如果设置的是“实体”,
拉伸 的封闭曲线将是实体。 沿引导线扫掠 可以通过沿引导线扫掠来创建体。选择截面线串,再选择引导线后,需 要再对话框中设置偏置距离,偏置距离可以是正值或负值
9
5.2切圆角 面,圆角形状可以是圆形或二次曲线。
倒斜角 可以对实体的边进行倒斜角。可以设置 斜角的横截面,在“倒斜角”对话框中
单 击横截面下拉按钮,可以设置三种不同 的横截面。
倒斜角
对称
非对称
偏置 和角度
10
5.2特征操作
抽壳
可以通过使用抽壳命令创建具有一定壁后 的中空实体。
You Know, The More Powerful You Will Be
20
比例体
比例体命令可以缩放实体或片体。 可以创建三种不同类型的比例体
抽取几何体
抽取几何体可以通过复制一个面、一组面或另一个体来创建体。
加厚
加厚命令通过为一组面增加厚度来创建实体。
由曲线构成片体
由曲线构成片体可以实线将曲线转化成片体的功能。
镜像特征可以复制特征并根据平面进行镜 像。
缝合
可以缝合公共面来组合成实体或或者将公 共边缝合在一起组合成片体。缝合命令的 功能:当实体或者片体之间出现缝隙,可 采用缝合操作进行修补。
11
5.2特征操作
补片体
补片体是指通过将面替换为另一片体的面来修改几何体。 补片体需要先选择目标实体,然后选择片体工具体,将出现一个箭头, 设置要移除的目标区域,也可以单击“反向”按钮,选择的片体上箭头
3
5.1扫描特征
偏置:可以设置偏置为无、两侧和对称。 需要注意的是,UG NX5中可以在“拉伸”对话框的“设置”选项组中,
将体 类型设置为“片体”拉伸的封闭曲线将是片体,如果设置的是“实体”,
拉伸 的封闭曲线将是实体。 沿引导线扫掠 可以通过沿引导线扫掠来创建体。选择截面线串,再选择引导线后,需 要再对话框中设置偏置距离,偏置距离可以是正值或负值
9
5.2切圆角 面,圆角形状可以是圆形或二次曲线。
倒斜角 可以对实体的边进行倒斜角。可以设置 斜角的横截面,在“倒斜角”对话框中
单 击横截面下拉按钮,可以设置三种不同 的横截面。
倒斜角
对称
非对称
偏置 和角度
10
5.2特征操作
抽壳
可以通过使用抽壳命令创建具有一定壁后 的中空实体。
You Know, The More Powerful You Will Be
20
比例体
比例体命令可以缩放实体或片体。 可以创建三种不同类型的比例体
抽取几何体
抽取几何体可以通过复制一个面、一组面或另一个体来创建体。
加厚
加厚命令通过为一组面增加厚度来创建实体。
由曲线构成片体
由曲线构成片体可以实线将曲线转化成片体的功能。
UG产品设计特征操作PPT课件

调用命令后,系统弹出【抽壳】对话框,首先选择抽壳类型,
➢移然除后 选面择,实然体后中抽的壳某 个 或 某 几 个 表 面 作 为 移 除 面 , 设 置 抽 壳 厚 度 参 数 ,
该最方后式单是击在【实确体定上】选按择钮一, 完 成 操 作 。 抽 壳 提 供 了 2 种 创 建 方 法 , 具 体 个不或需介多要绍个保如冲留下裁的。的面面,,来即创移建除薄、 壁体,壁厚可以相同也可不 同。
求交 该方式可以得到两个相交实体特征的共有部分或重合部分。
➢选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【求交(I)】命令。 ➢在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【求交】按钮 。
注意:可以将实体和实体、片体和片体(在同一曲面上)进行 求交运算。但是不能将实体和片体进行求交运算,如果两个片体 求交操作后产生一条曲线或构成两个独立的片体,则会出现错误 信息。
• 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【边倒圆】按钮 。
调用命令后,系统弹出【边倒圆】对话框,首先选择要倒 圆的边,然后输入圆角半径值或选择边倒圆的其它方式,单击
第5页/共50页
细 节 特 征
➢恒定半径圆角
通过固定半径对实体或片
体边缘进行圆角操作。
➢可变半径点
通过修改控制点处的半 径,从而实现进行圆角操 作。首先需要选取要倒圆 角的边,然后单击【可变 半径点】选项中的【点构 造器】按钮,指定边上不 同点的位置,并设置不同 参数值.
第8页/共50页
细 节 特 征
面倒圆
对实体或片体的面集以指定半径进行倒圆,生成的倒圆面相切 与选择的平面,圆角形状可以是圆形、二次曲线或规律控制。
➢选择【插入(S)】|【细节特征(L)】|【面倒圆(F)】命令。 ➢在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【面倒圆】按
➢移然除后 选面择,实然体后中抽的壳某 个 或 某 几 个 表 面 作 为 移 除 面 , 设 置 抽 壳 厚 度 参 数 ,
该最方后式单是击在【实确体定上】选按择钮一, 完 成 操 作 。 抽 壳 提 供 了 2 种 创 建 方 法 , 具 体 个不或需介多要绍个保如冲留下裁的。的面面,,来即创移建除薄、 壁体,壁厚可以相同也可不 同。
求交 该方式可以得到两个相交实体特征的共有部分或重合部分。
➢选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【求交(I)】命令。 ➢在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【求交】按钮 。
注意:可以将实体和实体、片体和片体(在同一曲面上)进行 求交运算。但是不能将实体和片体进行求交运算,如果两个片体 求交操作后产生一条曲线或构成两个独立的片体,则会出现错误 信息。
• 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【边倒圆】按钮 。
调用命令后,系统弹出【边倒圆】对话框,首先选择要倒 圆的边,然后输入圆角半径值或选择边倒圆的其它方式,单击
第5页/共50页
细 节 特 征
➢恒定半径圆角
通过固定半径对实体或片
体边缘进行圆角操作。
➢可变半径点
通过修改控制点处的半 径,从而实现进行圆角操 作。首先需要选取要倒圆 角的边,然后单击【可变 半径点】选项中的【点构 造器】按钮,指定边上不 同点的位置,并设置不同 参数值.
第8页/共50页
细 节 特 征
面倒圆
对实体或片体的面集以指定半径进行倒圆,生成的倒圆面相切 与选择的平面,圆角形状可以是圆形、二次曲线或规律控制。
➢选择【插入(S)】|【细节特征(L)】|【面倒圆(F)】命令。 ➢在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【面倒圆】按
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 圆柱体
指定圆柱体轴向
指定建立圆 柱体方式
指定圆柱 锥体方式
指定圆锥体底面中心
• 球体
指定球体中心
指定建立球 体方式
• 参数编辑
特征树
快捷菜单
直接在模型 上双击特征
• 练习
1、新建UG文件,练习创建4种基本几何体,并 修改其参数,观察变化。
3.2 基本特征的创建与定位
• 三通管
• 练习
1、打开3/MODEL,根据所给平面图(pic_1 、 pic_2、pic_3)用UG绘制三维图。
• 思考
1、常用特征是哪些? 2、特征如何创建和定位? 3、特征的编辑有什么用途?
•孔 • 圆台 • 腔体 • 凸垫 • 键槽 • 割槽
•孔
特征放置面
输入 定位 尺寸
竖直方向尺寸
水平参考方向
水平方向尺寸
定位方式
•孔
创建与圆柱面相切 的基准面
• 圆台
• 圆台
创建与圆台顶面等 高的基准面
• 腔体
选择腔体放置面
水平参考方向即 为腔体长度方向
在曲面上放置腔体方法和 孔相同
• 凸垫
• 练习
1、打开3/FEATURE_1、FEATURE_2,根据 要求练习创建基本特征。 (本章练习文件路径: D:/UGEXERCISE/BASEMODEL/3)
3.3 特征造型实例
• 阶梯轴 • 支架 • 三通管
• 阶梯轴
• 支架
建模过程中要注意利用捕捉和点构造器确定几 何体的定位点,并且要选择合理的布尔运算
CADCAM
UGS NX
第三章 UG 特征造型
主讲:刘海初
3.1 基本几何体 3.2 基本特征的创建与定位 3.3 特征造型实例
3.1 基本几何体
• 长方体 • 圆柱体 • 圆锥体 • 球体 • 参数编辑
• 长方体
指定长方体底面对角点和高度 指定长方体体对角点
点的指定可以通过点 构造器或捕捉点进行
水平参考方向即 为凸垫长度方向
在曲面上放置凸垫方法和 圆台相同
• 键槽
在曲面上放置键槽方法和 孔相同
• 割槽
放置面
割槽类型 割槽只能放置在圆柱面或 圆锥面上
割槽定位线
• 参数编辑
参数编辑包括特征本身参数编辑、定位参数编辑,以及对特征的放 置面的编辑。在进行编辑时,要注意几何拓扑关系并使之保持正确,否 则会出现更新失败的提示。