自动飞行:飞行方式信号牌

我们已经知道FMGC的一个主要的输入设备是FCU。

良好的CRM要求用适当的输出信息验证所有输入信息。几乎在所有情况下,当你在FCU上进行输入时,你应在PFD上检查你的动作,并且在大多数时候,你将在飞行方式信号牌(FMA )上进行验证。FMA位于PFD的顶部。

让我们更为具体地讨论一下FMA。正如你所看到的,FMA分成5栏。

推力

推力垂直

推力垂直横向

推力垂直横向进近能力

第一栏显示推力。自动推力的方式显示在这一栏,●

第二栏显示自动驾驶仪和飞行指引仪的垂直方式,●

第三栏显示自动驾驶仪和飞行指引仪的横滚方式,●第四栏给出自动飞行系统的进近能力,

最后一栏显示飞行制导系统、自动驾驶仪、飞行指引仪和自动推力的接通状态。

推力垂直横向进近能力自动飞行

飞行制导

自动推力

接通状态

公共方式

在特定的情况下,第二和第三栏合在一起显示一个单一的自动驾驶仪/飞行指引仪方式,该方式是横向和垂直所共有的方式。

这些方式称为公共方式,出现在进近和着陆期间。你将在以后的模块中学到所有的方式。

FMA的每一栏中可显示三行。我们先看一下最前面的三栏。

第一行显示飞行制导系统当前接通的方式:

●在此例中,自动推力接通的是速度方式。这意味着自动推力将管理推力以提供所需的速度或目标速度。

●垂直方式接通的是高度(ALT)方式。这意味着自动驾驶仪/飞行指引仪将提供制导以保持高度。

●横向方式接通的是航向(HDG)方式。这意味着自动驾驶仪/飞行指引仪将提供制导以保持航向。

注:颜色代码将在以后讨论管理制导和选择制导时解释。

第二行显示飞行制导系统待命的方式。在所示的例子中,蓝色的G/S和LOC表示下滑道和航道信标截获方式已待命。

第三行显示提示和信息。在此例中,”CHECK APP SEL”提醒我们检查所选择的进近。

注:有一些信息会跨栏显示。

现在我们看一下第四栏。最后两栏中各行的逻辑与前三栏不同。第四栏提供有关进近的信息。前两行告诉我们自动飞行系统着陆能力为III类盲降进近:故障的积极保护方式(fail-active )(例如:3b类盲降)。

注:III类盲降信息可在II/III类盲降课程中找到。

第四栏的最后一行显示飞行员选择的决断高度或最低下降高度。你将在FMGS训练器中进行这些内容的练习。

注意决断高度的数值以蓝色显示,其它信息则以白色显示。

最后一栏显示飞行制导系统的接通状态:

第一行显示自动驾驶仪的状态(自动驾驶仪1和2接通),

第二行显示飞行指引仪的状态(FD1和2接通)

最后一行显示自动推力的状态(以白色A/THR字样表示自动推力接通)。

本单元已完成.

当FMA上的任何方式被改变时,它的周围将有一个方框显示几秒钟,以提醒飞行员注意这种新的状态。在此例中,飞机正在截获航道信标。注意下滑道仍然是待命的。

在以后的模块中我们将学习更多有关FMA的知识,因为在自动飞行系统的操作中我们将不断地使用它。

升级《双升》比赛规则

《双升》比赛规则 一、比赛通则部分 对局人数:两对牌手共4人。 牌的多少:两副扑克,底牌8张。 牌的形式与大小:单牌、对牌、拖拉机: 按牌面比大小 第一副牌:从2打起,扳点定先抓牌。反主即反庄。大王可以反小王。第二副牌以后,均由庄家洗牌,上家扳牌。大王不能反小王。 升级:由2升过A,不设必打级,每40分一级,防家得80分即上台。 换庄:庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄)。庄家下台,下一副牌由庄家的下家坐庄。 亮主牌:亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌。王牌不能直接亮无主。亮主和反主必须在庄家取底牌之前,无人亮主打无主。 跟(垫)牌:按领出的牌型跟牌,张数不足时,可任意垫牌。 毙牌:断门时可毙牌,后者可以超毙牌。并按拖拉机、对牌、单牌的顺序按牌面大小 甩牌:各种牌型均为大牌的组合牌为甩牌, 抠底:单牌抠底乘以2,甩牌抠底乘以3,对牌抠底乘以4, 2连对以上抠底记为2(n+1)。N为连对个数。 约定信号:可以通过出牌传递信息并告知对手。分牌(5、10、K)不能做信号牌。 扣底牌:底牌应一次扣完,分数不限,底牌扣下不能移动。 出牌规定:多张牌时应一次打出,打出的合法牌张一旦亮明便不得收回;出牌按逆时针顺序,不得越序抢出。 二、竞赛方法部分 比赛项目: 2副牌升级(扑克拖拉机) 比赛赛制:采用计时淘汰赛制 比赛时间: 30-60分钟不等

决胜规则:一轮比赛结束时,级数领先或先过A者为胜;级数相同,则以先升上该级者为胜,胜者进入下一轮,输者淘汰,以此类推,直至决出相应的名次。 三、比赛罚则部分 警告 罚分:根据情况罚10—70分不等。 弃权者被淘汰 判负:所得分数有效。罚过错方80分,下一副牌由非过错方坐庄。 取消比赛资格:不服从裁判且行为过激、触犯法律法规。 具体罚则: 1.迟到:10分钟判弃权。 2.越序抓(出)牌:每张罚10分。 3.多牌少牌:抓牌时可纠正罚过错方10分。行牌时判过错方负。 4.出错牌:亮错主罚10分,且本队无权亮主和反主。跟错牌、垫错牌、错毙牌,每错一张罚10分。甩牌不成立罚分为:张数乘以10分,并出被挡的小牌。 5.暴露张:将牌面在不该显示时显示为暴露张,每张罚10分。 6.藏张:应出未出的牌过圈为藏张,每张罚20分;再次过圈被发现判过错方负,比赛继续,所得分数有效。 7.传递非法信息:利用异常表情、动作、手势、眼神、声音等传递的信息均为非法信息;无道理出牌每次罚20分,无道理扣底牌(在正常情况下,庄家无保底能力,底牌超过35分以上为无道理扣底牌),判过错方负。 8.拖延比赛时间:扣底牌为60秒,领出为20秒,跟牌为10秒。超过此时间,按情节给予警告及罚分。 9.判罚程序:双方先行协调,协调不成时召请裁判处理。

双升规则

双升规则 【游戏介绍】 双升是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行.打一副牌时,也称为"40 分" 或"打百分 " ;打两副牌时,也称为"80 分 " ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。 【双升(两副牌)】 和"升级"一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行.基本规则也和"升级"相似.具有规则简明、对抗性强等特点."双升" 在保留 "升级" 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富."对牌"、"拖拉机"等出牌形式和"双抠翻倍"等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 【牌的大小顺序】 1为无花色主牌时(简称无主) 主牌从大至小依次为:大王,小王, 10 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10, A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 【拖拉机的构成】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机 如:KKQQ,JJ99,554433; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机 如:一对小王带一对主 10,一对主10带一对副10 一对副10 带一对主牌A,一对主10带一对副10及一对主牌 A 无主时一对小王和任一对10都是拖拉机 以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22 【亮牌】 1、带王亮主:大王配红桃、方块,小王配黑桃、梅花.不能直接亮无主。庄家方亮不起主牌时,换庄由对方亮主坐庄,谁亮主谁坐庄。如双方都亮不起时,从底牌中抽牌对点配对坐庄,配对不成时重新发牌。

灯具销售合同范本

灯具销售合同范本 订立合同双方: 供方:____________ 需方:____________ 供需双方本着平等互利、协商一致的原则,签订本合同,以资双方信守执行。 第一条商品名称、种类、规格、单位、数量 见附件一。 第二条商品质量标准 1.附商品样品,作为合同附件。 2.商品质量由双方议定。 第三条商品合同总金额 1.商品定价,供需双方同意按本合同定价执行。如因原料、材料、生产条件及时间发生变化,需变动价格时,应经供需双方协商。否则,造成损失由违约方承担经济责任。 2.合同总金额:_________。 第四条交货方式 1.交货时间:_________。 2.交货地点:_________。 3.验收人员:_________。 第五条验收方法:依合同所定质量标准验收。 第六条预付货款:合同生效后按合同总金额的30%预付。货到工地验收合格后再付合同总金额的35%。安装调试完毕,再付合同总金额的30%。留合同总金额的5%作为质保金,合同签订之日起年后,既年月日余款结清。供货方仍承担所有售后服务准则。 第七条运输费用负担由供货方负责。 第八条违约责任 1.需方延付货款或付款后供方无货。使对方造成损失,应偿付对方此批货款总价__%的违约金。 2.供方如提前或延期交货或交货不足数量者,供方应偿付需方此批货款总值__%的违约金。需方如不按交货期限收货或拒收合格商品,亦应按偿付供方此批货款总值__%的违约金。任意一方如提出增减合同数量,变动交货时间,应提前通知对方,征得同意,否则应承担经济责任。 3.供方所发货品有不合规格、质量或霉烂等情况,需方有权拒绝付款(如已付款,应订明退款退货办法),但须先行办理收货手续,并代为保管和立即通知供方,因此所发生的一切费用损失,由供方负责,如经供方要求代为处理,并须负责迅速处理,以免造成更大损失,其处理方法由双方协商决定。 4.约定的违约金,视为违约的损失赔偿。双方没有约定违约金或者预先赔偿额的计算方法的,损失赔偿额应当相当于违约所造成的损失,包括合同履行后可以获得的利益,但不得超过违反合同一方订立合同时应当预见到的因违反合同可能造成的损失。 5. 在产品验收合格后的安装或调试期间,产品质量及外观损坏由供方负责。安装调试,验收合格后,因需方工地人员人为埙坏,由需方自担。 第九条当事人一方因不可抗力不能履行合同时,应当及时通知对方,并在合理期限内提供有关机构出具的证明,可以全部或部分免除该方当事人的责任。

双升技巧完整版

双升技巧(完整版) 专业双升游戏平台:豫游棋牌 李建中老师在线指导 双升技巧之一? 一名好的牌手应该打好每张牌。打好牌一定要有准确的记忆(记牌)和精确的计算,并根据你的感觉、判断随机应变,灵活使用信号牌。 一、光明正大的信号牌。 1、基本信号两副牌升级,副牌流行89JQ应A信号,信号的灵活运用对牌局的胜负起着很关键的作用。牌例1:庄家副牌:AK×10×帮家:A×1098×庄家出A,帮家给8或9,表示有A。 2、信号的提升:A.对副牌AAK×××牌形,出单K,表示有双A,如对家有K,可根据手中牌情,确定给信号还是给分。牌例2:庄家副牌:AAK×10×帮家:K×98庄家出K,帮家给8或9,表示有K。牌例3:庄家副牌:AAKQ××帮家:K108×庄家出K,帮家给8或9,表示有K。或者出K,使庄稼Q升级。牌例4:庄家副牌:AAKQ××帮家:K10×庄家出K,帮家出K,使庄稼Q升级。B.对副牌AA××5牌形,出单5,表示有双A,要求对家如有K必须出K。 二、投机取巧的信号牌(帮家,攻家参照): 1、离开(自动出牌)当对家出A,有A而手中无信号牌和分时,点离开,暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,点离开,暗示对家手中无A。 2、拖延时间当对家出A,有A而手中无信号牌并有分时,拖延时间,

暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,拖延时间,暗示对家手中无A。 3、字面提示当对家出A,无A而手中只有信号牌时,出牌前,及时打出暗示语:555,暗示对家手中无A。当然,打牌时要根据你是守庄-帮家(防守)还是攻庄-攻家,以及手中牌情,确定给信号还是给分。帮家切记:庄家出A时,帮家给信号牌,目的不应是为了告诉庄家自己手上有A,而是告诉庄家自己在该门能进手,并要上手出牌。所以帮家如没有直接帮庄的实力,还不如简单走分,先跑10分再说,而教条地打信号,有可能会打乱庄家原有的出牌顺序与做庄计划。 三、制照假象以迷惑庄家。牌例5:庄家副牌:QQ1010攻家:AJ庄家出QQ,攻家出AJ时延长一点时间,假装考虑,使庄稼认为你还有K分,便于你将杀。牌例6:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:K10庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给K,使庄稼认为该门你无,不敢轻易让帮家通过该门上手跑副。牌例7:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:J9×庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给9或J,使庄稼认为该门难以判断A的位置,不敢轻易通过该门让帮家上手。牌例8:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:K庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家延长时间给K,使庄稼认为你该门有对,便于你将杀。 四、升级大师之心得(本段完全抄于某牌手之笔,升级总结也)。 1、如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

双升比赛规则

双升比赛规则 一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权; 二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”; 三、先过10为胜,逢10必打; 四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。 五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负; 六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分; 七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负; 八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。 九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推); 十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级;80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推; 十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。 十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由棋牌协会与参赛者协商解决。

【升级简介】 升级是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40 分" 或" 打百分" ;打两副牌时,也称为"80 分" ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。 拖拉机( 两副牌) 介绍: 和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打10 为例) 【牌的大小顺序】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王, 小王, 主10, 副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王, 小王, 主10, 副10, 主2, 副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

灯具购销合同范本(标准版)

编号:FS-HT-05018 灯具购销合同(标准版) Lighting purchase and sale contract 甲方:________________________ 乙方:________________________ 签订日期:_____年____月____日 编订:FoonShion设计

灯具购销合同(标准版) 甲方:_______ 乙方:_______ 根据《中华人民共和国合同法》及其它相关法律法规的规定,甲、乙双方在协商一致、平等互利的基础上,就甲方向乙方订购灯饰一事,达成合意如下,以咨共同遵守: 一、货物名称、品牌、数量、价格: 甲方向乙方订购600个小夜灯,生产厂家为, 型号,规格。 单价为人民币_____,合同总价款为人民币_____。 本合同价格为工地交货价(包括但不限于货物包装、运输、税费、保险、装卸费用,及双方约定的乙方应提供的售后服务)。 二、质量要求、技术标准:

1.货物的品质应符合以下约定: 以乙方所提供的样品作如下修改后,作为双方约定的货物的品质的标准: 1.1灯座板前移cm; 1.2灯头后板两侧各开一个фmm的圆孔; 1.3内接线座旁的固定螺丝应往中间移动cm,以免外线破损时发生漏电。 2.乙方交货时需提供以下资料: 2.1每件货物分别列出内部主要元器件、型号、品牌、数量、单价、产地。 2.2各货物的规格尺寸。 2.3企业营业执照、生产许可证、产品检验报告或产品型式试验报告及有关质量证书。 2.4产品的质量保证及售后服务措施。 三、交货期限:乙方应于合同签订后天内交货。 四、随货文件:乙方于交货的同时应向甲方提交符合合同及其附件约定的产品的生产厂家的发票、包装清单、产品合格证、使用说明书等完整的随货文件;

双升入门打法

双升打法技巧指南 这里我只提倡普通的娱乐活动,无论你打得好还是不好,我坚决反对进行赌博的打牌! 为了避免出现阅读上的问题,先对文章中讲出现的缩写做一个解释: 80分,4个人的游戏,总共108张牌,每人手上25张牌。总共36张主,4个王,8个固定主,24个花色主。如果你有9张主,恭喜你。你及格了!每门副牌有24张,平均每人6张。 何谓长牌: 一般用来说明副牌的,基本上你手上的一门副牌超过10张以上可以称为长牌。这样的话,其他三家平均每人4-5张,也就是最后你可以有机会甩5张牌左右。比较理想的长牌是13张。 何谓短牌: 少于4张都叫短牌,根据牌的守恒定律,如果你有一手短牌,那很有可能这门花色别人有长牌在手。 抄底: 台下的人最后一张牌最大(或者几张),那么底里的牌分数*2,也有的地方有双扣的说法。 200分:两幅牌总共200分,也就是说如果你做庄家,逃掉了125分而且底里没有分数的话,那你肯定上台了。曾有一次,打到一半,鄙人很酷的牌一甩,说赢了。当对手还在愕然的时候,偶直接帮他们加了下手上剩下的牌的分数,果然全拿了还只有75分而已。 75分: 就差5分上台,俗称坐马桶。 低于40分:如果40分一级的话,那就跳级 0分: 跳三级。很爽吧。。。 奶牛:泛指手上分数很多的人,一般超过80分 好了下面开始正式开讲,首先申明,以下的都是个人总结的经验技巧,不一定适合于每一个人。 如何叫牌---- 谁都希望叫自己的,好歹1个吃6个了,特别是打5,10,K的时候。但是有的人往往贪心,非要等到有很多主的时候才叫,按照我的观点,如果你做庄,起手10张牌,有3个一样花色的你可以叫主了,20张牌有6个就可以叫主了,这样的话你最后的主估计会在10-12个左右(包括底牌哦).这个就非常理想的叫牌,但是情况往往并非如此。 假设你黑桃非常好,但是没有黑桃2,而你另外一门有2的,但是不多不少,这个时候你是继续等呢,还是叫主? 我告诉你叫吧,先别指望别人会叫你好的一门,并且你叫主了后,还是有可能别人造反黑桃的。理论上对手总归认为,叫主的人

船舶航行灯和信号灯的布置要求

船舶航行灯和信号灯的布置要求 摘要:航行灯和信号灯是保证船舶安全航行尤其是夜间安全航行的重要设备,且种类繁多,其在船舶上的布置需要遵守一定的原则。文中以某型散货船为例,详细介绍了船舶航行灯和信号灯的布置要求,所得结果对其它船舶也具有一定的借鉴意义。 关键词:布置;航行灯;信号灯;安全航行;船舶 1、前言 船舶是海洋运输的主要交通工具,随着世界经济一体化进程加快,海洋运输也变得异常繁忙。然而,由于各种原因,海上交通事故也时有发生。重大的船舶事故,不仅可能造成财产损失和人员伤亡,还可能引起环境污染,甚至使航运企业破产倒闭。因此船舶的安全航行是至关重要的。影响船舶安全航行的因素很多,包括外部环境条件、人为因素以及设计上的问题等,因此我们从船舶设计阶段开始就要考虑到航行安全的要求。 航行灯和信号灯是保证船舶安全航行尤其是夜间安全航行的重要设备,而且由于船舶日益现代化,船舶上航行灯和信号灯的种类也日渐增多,其在船舶上的布置问题也日益突出。因而在船舶设计过程中,我们就需要认真考虑航行灯和信号灯在船舶上的布置要求,力争做到科学合理。 2、船舶航行灯和信号灯的种类 船舶上的灯具系统主要包括船用照明灯、航行灯和信号灯三大类。随着船舶的日益现代化,船舶上的灯具系统也越来越先进,越来越复杂。船舶航行灯主要是用于表示夜间船舶大小和航行方向的灯具,根据船舶的吨位和大小,船舶上航行灯的种类和数量会有所区别,但一般而言,船舶航行灯主要包括:桅灯、舷灯、尾灯及桅顶灯。船舶上航行灯的种类划分及详细描述如表一所示。 船舶信号灯也是船舶灯具系统的重要组成部分,它一般用于表示船舶所处的状态或者发出某种信号以及进行近距离通信联络等的一类灯具。根据船舶的吨位以及用途的不同,船舶上信号灯的种类和数量会有一定的区别,但对于普通的商船或者货船而言,它一般包括:环照灯、锚泊灯、闪光灯和通信闪光灯等。船舶上信号灯的种类划分及详细描述如表二所示。

双升比赛规则

双升比赛规则 为欢度国庆佳节,首届CMEC NJ现场“双升”比赛活动将于2013年10月1日下午2时隆重举行,热烈欢迎大家踊跃参赛。特此,依照“重在参与愉悦身心兼顾公平”的原则制定此规则,未尽之处请各位牌友海涵。 1.活动地点:CMEC 一楼会议室 2.活动时间:10月1日下午2:00-5:30 3.报名办法:在李雷处报名,截止日期至9月30日。 4.分组及竞技规则: 4.1分组:采用抽签的方法产生各自分组人员。 4.2竞技规则: 4.2.1 第一轮小组淘汰赛:根据报名人数抽签分组进行第一轮淘汰赛,胜出 者进行下一轮比赛。 4.2.2 第二轮小组淘汰赛:第一轮胜出者抽签分组进行第二轮比赛,胜出 者进入下一轮比赛。 4,2.3 第三轮决赛:第二轮胜出者进入半决赛,分两种情况: 如果有两组,则此轮胜者争第一名和第二名,负者争第三名。 如果有三组,则胜者进行第一、二、三名争夺,此轮胜出者采用抽签方式进行比赛。胜出者为第一名,负者与另一组进行比赛决出第二名和第三名。 5.双升比赛规则(5.10.K打法)见附件。 6.奖励办法:见总则。 7.会场负责人:李奇祥62102 双升比赛规则(5.10.K打法) 1. 使用牌数 2副牌,共108张;发牌每人25张,底牌8张。 2. 牌类型 主牌:大王、小王、级牌和主花色牌。 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是2,表示2是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌; 主花色:发牌结束后,每方都可以根据牌情亮级牌,最后亮出的级牌花色即为主花色。 副牌:除主牌以外的牌。 分牌:5、10、K。 3. 游戏术语 庄家:每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由第一个亮2的玩家担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

灯具购销合同范本(标准版)

签订日期: 编订:Foon Shi on设计编号:FS-HT-05018 灯具购销合同(标准版)Lighting pu rchase and sale contract 甲方: 乙方:

灯具购销合同(标准版) i说明:本合同书适用于权利人明确其通过实物或者货币进行交换以得到自己的所需 I I i物,可用于电子版存档或实体印刷,使用时请详细阅读条款。 甲方: 乙方: 根据《中华人民共和国合同法》及其它相 关法律 法规的规定,甲、乙双方在协商一致、平等互利的基础上,就甲方向乙方订购灯饰一事,达成合意如下,以咨共同遵守: 、货物名称、品牌、数量、价格: 甲方向乙方订购600个小夜灯,生产厂家为, 型号,规格。 单价为人民币,合同总价款为人民币 本合同价格为工地交货价(包括但不限于货物包 装、运输、税费、保险、装卸费用,及双方约定的乙方应提供的售后服务)。 、质量要求、技术标准: 编号 FS-HT-05018 1货物的品质应符合以下约定: 以乙方所提供的样品作 如下修改后,作为双方约 定的货物的品质的标准:

1.1灯座板前移cm; 1. 2灯头后板两侧各开一个巾mm的圆孔; 1. 3内接线座旁的固定螺丝应往中间移动cm, 以免外线破损时发生漏电。 2 .乙方交货时需提供以下资料: 2. 1每件货物分别列 出内部主要元器件、型号、 2.2各货物的规格尺寸。 2. 3企业营业执照、生产许可证、产品检验报告 或产品型式试验报告及有关质量证书。 2. 4产品的质量保证及售后服务措施。 、交货期限:乙方应于合同签订后天内交货。 四、随货文件:乙方于交货的同时应向甲方提交 符合合同及其附件约定的产品的生产厂家的发票、包装清单、产品合格证、使用说明书等完整的随货文件;

双升(八十分)初级技巧----信号牌

双升(八十分)初级技巧——信号牌 “信号牌”是借用桥牌规则和习惯而创立的一种通用打法。能很好地掌握信号牌的应用,将是从业余牌手向 专业牌手过渡的一个必备基本功。 所谓信号牌,就是通过出牌让对家明确你手中的牌,并理解你的下一步意图,从而使两人的牌力做到充分 发挥,也就能获得最大收益。 (一)、找A或者K: 1、--任何一家先出牌的牌手,如果某花色有AK10等副牌,当你打出A的时候,你的对家如果有A,那么你可以继续打出K,对家让或者加分,你再打出10,对家用A接手。这样,既不用调将让对家接手,节约了将牌的牌力,又能合理地过渡,让你的K和10方便地走掉。这将是每个牌手希望出现的结果。 问题是:你的对家如何能准确地用“应牌”来告诉你有没有A呢?现在通用的出牌法是: (1)、快应:直接给出8、9、J、Q中的任何一张(10和K不作为信号,而当成是走分)。其它牌视为无 A。 (2)、慢应:轮到你出牌时,等10秒钟左右,打出5、10、K或者小于8的副牌。 (3)、反应:慢10秒给出8、9、J、Q(这在特殊的时候,没有别的牌时,避免误识别用),表明无A。 2、如果手中有AAK副牌,希望找对家是否有K,同样可以能过渡。此时,也可以使用信号牌技巧,先打 K,对家按上述规则应牌。 (二)、方向信号: 作为配合游戏,如果对方不能正确领会你的下一步意图,往往好的牌力并不能取得好的结果,甚至帮倒忙。 因此,要互相理解意图,有时会通过出牌来告诉对方。 1、强清将: 作为主打一方,有时会将一定的分牌下底。为了不让对方扣底分,想涉及掉敌方的将牌。这种情况大多出现在手中的副牌已经处理完毕,或者余下的副牌绝对控制在自己一方时。那么,主打的一方就要告诉配合的对家:强清将,副牌即使有拖拉机也不要打了。打得越多,就越会帮敌方走副,结果只会对打家不利。 那么,用什么信号告诉对家呢?可能各人有不同的打法。我习惯的打法是:假设本局打2。我用2主动调一张,再改小调。对方就应该非常明确,把手中的大将从大到小调出来,以确保打家大将保留。对家如果不是庄家,有3个王也不要保留,因为打升级有句话叫“底自保”。自己没有能力保底,他不会下底,你不 用考虑留牌力给对家保底。 当然,有一种情况也会考虑:如果对家打庄,你反了对家作为庄家的要将,那么要做好承担保底的责任。

灯具集中采购框架合同协议书范本模板 详细版

编号:_____________灯具集中采购框架协议 甲方:________________________________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:_______年______月______日

甲方: 乙方: 经甲乙双方友好协商,依据《中华人民共和国合同法》及相关法律规定,就甲方所属单位向乙方采购灯具及服务事宜达成协议如下: 一、总则 (一)本协议为框架协议。为甲方所属各单位与乙方进行交易的指导性文件。 (二)甲方与乙方在____________置业集团网上超市进行交易,乙方应与____________置业集团网上超市运营方中国____________物资集团公司(简称“物资集团”)签订供应商入场交易合作框架协议并按规定履行各项义务。 二、本协议与采购合同 (一)采购合同主体 采购合同主体为甲方所属各单位(以下简称甲方所属单位,均为独立法人),其就采购合同所规定的合同标的,以网上超市订单的形式向乙方订购。甲乙双方共同约定因甲方所属单位采购行为、采购合同与乙方引起的相关法律责任由甲方所属单位承担。 (二)订单的成立和生效 网上超市订单一经乙方确认即生效。乙方应在收到订单后的_____________个工作日内予以确认。如果乙方未在该时间内予以确认,则视为乙方已接受了甲方所属单位下达的该订单。如乙方对订单提出修改意见或认为不可接受,乙方须以书面的形式通知甲方所属单位。 (三)其他要求 乙方应指派专人维护_____________置业集团网上超市上架产品信息、调整产品价格,根据甲方需求及时补充产品和价格信息。

双升规则

一、游戏规则(二副牌) 二副牌的“升级”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 专业术语: 1、分牌:升级游戏中每张5 、10 和K 是分牌,5 代表5 分,10 代表10 分,K 也代表10 分,二副牌共200 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。 2、底牌:发牌结束后,每方得牌25 张,剩余的8 张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的8 张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 4、对家:升级游戏共由4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 5 、庄家方:庄家与其对家组成庄家方。 6 、抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 7、常主:也叫定主,固定的主牌的含义。升级游戏从打2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是常主。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示所有花色的2 都是本局的常主,所有常主都是主牌。如果庄家的级别上升到了K ,此时K 就成为常主。 8、固定常主:游戏地方的游戏规则,设定2 为固定常主;2 在主牌中的大小介于当前常主与主花色牌之间,详见后牌型大小比较。 9、主花色:在发牌时到发牌结束后,每方都可以根据牌情亮出常主,这期间其他玩家可以进行抢夺亮主或者最后翻出的常主花色即为主花色。主花色牌都是主牌 10、主牌:主牌由大王和小王(Joker) 、常主、主花色牌构成。 11、副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。 12、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副牌时出现。 13、拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,常主不能与相同花色的副牌构成拖拉机。 14、保底与扣底:游戏的底牌由庄家从自己的牌中选择构成,由于底牌中可以包含分数牌,所以最后一轮牌的胜负同时影响底牌分数的去向。最后一轮牌如果由庄家方获胜则称为保底成功;如果由抓分方获胜则称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按 4 倍计算,如果有二对,则要按8 倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。 出牌规则: 1、出牌:第一轮牌由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。首家可以单独出拖拉机、对和单牌;首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性。 2、跟牌:如果不是首先出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,如果您有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉;如果首家出牌

两副牌升级比赛规则

升级(双升)竞赛规则 升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗地社会体育智力竞技项目.比赛采用两副扑克牌进行.以双方得分地多少决定能否升级,以双方升级地高低决定胜负. 第一章术语定义 一、花色 扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种张.四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花. 二、分 牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分.两副扑克牌地总分是分. 三、级数 从至地从小到大依次排列地每一个序数,包括、、、、、、、、、、、、共十三个级数. 四、级牌 与庄家所打级数数字相同地所有花色地牌.例如,首副牌级牌为,所有花色地均为级牌. 五、主级牌 将牌花色地级牌. 六、副级牌 非将牌花色地级牌.

七、将牌(又称主牌) 包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同地所有牌张. 八、副牌 除将牌外其他花色地所有牌张. 九、上家 位于本家左方地对手. 十、下家 位于本家右方地对手. 十一、庄家 主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利地一家.第一副牌由抢亮成功者为庄家.若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推.b5E2R。 十二、防家 与庄家方相对抗地防守方之一家. 第二章比赛通则 第一条洗牌与抓牌 一、洗牌和切牌 比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上.第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌.第二副牌以后由庄家地同伴洗牌,并由庄家地上家切牌.p1Ean。 二、抓牌

第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌.第二副牌以后由庄家先抓第一张牌.按逆时针方向依次抓,每次抓一张.DXDiT。 三、重洗和重抓 四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓. 第二条抢庄 在第一副牌地抓牌过程中,抢先将某花色亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家地行为称抢庄.其他牌手可用两张相同花色地亮在桌面上超抢单,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌.用两张相同花色地超抢,可以按照黑>红>梅>方地顺序超抢.RTCrp。 第三条原始底牌与扣底牌 原始底牌是指在每副牌抓牌后留给庄家使用地并不得 暴露给他人地指定数量地牌张.两副扑克牌时其张数为张. 扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,在首引之前,放置在桌面上地牌面向下地与原始底牌张数相同地牌张.庄家扣置底牌地过程简称扣底.5PCzV。 第四条首引与领出牌地方式 一副牌中,第一圈牌有庄家先出,谓首引.以后每圈牌由上圈牌牌最大地一家先出,谓领出.首引与领出时,可在以下出牌方式中任选一种.jLBHr。 一、单张,一张牌.

灯具购销合同书范本

篇一:灯具购销合同(范本) 灯具产品购销合同(范本) 合同编号: 甲方(需方):北京市建筑工程装饰有限公司海南分公司乙方(供方):福建新文行灯饰有限公司 甲、乙双方在平等、自愿的基础上就灯具购销事宜达成一致意见,现依据《中华人民共和国》的有关规定,特签定如下合同条款,以共同遵守: 一、灯具的型号、规格、数量、单价(详见附表)。 二、本合同的总价为人民币大写:捌拾伍万元整,小写:850000元。最 终结算金额如超出或者减少合同约定的数量,那么所有增加或减少的按实际增减数量以及合同约定单价进行增减结算。 三、产品质量要求、技术标准:按gb7000.1-1996和甲、乙双方确认的方 案(图纸)以及甲方设计签字确认的样品生产,产品质保期为两年(不含光源)。 四、包装标准及要求:按乙方产品出厂包装标准包装。 五、交货期限:2010年12月20到第一批货,最后一批到货日期为2010 年12月30日。 六、交货地点及方式:地点为甲方工地(海南万宁喜来登酒店工地现场), 方式为落地交货,甲方委托刘建民和张英进为工地现场收货人。七、运输方式、费用及保险费用:由乙方负责承担。八、付款方式:

1、合同签定后,甲方在三日内支付合同总金额的30%作为合同预付款; 2、在乙方所有货物送到现场,经双方验收无误后,甲方7日支付合同总金额的60%。 3、工程竣工验收后,甲乙双方一月内进行结算,结算后7日内付至结算价95%,余5%的货款作为质保金,在质保期满后七天内一次性付清; 4、甲方支付全部货款,须以银行电汇方式汇至合同所载明的或乙方书面 指定的银行帐户方为有效货款。九、安装与验收: 1、甲方如要求乙方提供安装服务,甲方需负责乙方所派安装技术人员的往返交通费用和食宿费用及配合安装并提供安装所需的照明、脚手架或升降机等设施; 2、乙方货到工地现场由乙方组织甲方进行验收,如有质量问题或所供产品不符合设计要求,乙方负责免费更换并承担由此造成的所有损失。十、违约责任: 1、甲方如不能按合同第八条约定付款,属甲方违约,每延期一天付款,应支付合同总金额的1‰违约金给乙方; 2、乙方如不能按合同第五条约定交货,属乙方违约,每延期一天交货,应支付合同总金额的1‰违约金给甲方。十一、解决合同纠纷的方式: 与本合同有关的一切争议,甲、乙双方本着相互信任的原则协商解决,如经协商无法解决将依法向人民法院起诉解决。十二、其他约定事项: 1、本合同附表为合同不可分割部分,如有未尽事宜,双方另行签定补充协议; 2、本合同一式四份,甲、乙双方各执两份,自双方代表签章后生效。 甲方:乙方:福建新文行灯饰有限公司单位地址:单位地址:福建泉州市泉港区联系电话:联系电话:0595-********法人代表或委托人:法人代表或委托人:开户银行:开户银行:帐号:帐号:日期:日期:附表: 篇二:照明灯具购销合同范本

80分升级信号牌

升级信号牌 两副牌升级:两国交兵,四路元帅,掌握108将;四大天王,八大金刚;有主时另加24位天兵天将;每路人马25位;坐庄的暗伏8位虾兵蟹将。界碑就是80分。 打牌的基准目标是:守庄---过关,攻庄---下台,在此基础上再适当考虑大、小光。光牌不可强求,一名好的牌手应该打好每张牌。 打好牌一定要有准确的记忆(记牌)和精确的计算,并根据你的感觉、判断随机应变。正确使用信号牌,灵活使用打牌技巧,同时偶尔运用一下孙子兵法和心理学,对你的打牌技术肯定会有较大的帮助。 一、光明正大的信号牌 1、基本信号 两副牌升级,副牌流行89JQ应A信号,信号的灵活运用对牌局的胜负起着很关键的作用。 牌例1: 庄家副牌:AK×10×帮家:A×1098× 庄家出A,帮家给8或9,表示有A。 2、信号的提升 A. 对副牌AAK×××牌形,出单K,表示有双A,如对家有K,可根据手中牌情,确定给信号还是给分。 牌例2: 庄家副牌:AAK×10×帮家:K×98 庄家出K,帮家给8或9,表示有K。 牌例3: 庄家副牌:AAKQ××帮家:K108× 庄家出K,帮家给8或9,表示有K。或者出K,使庄稼Q升级。 牌例4: 庄家副牌:AAKQ××帮家:K10× 庄家出K,帮家出K,使庄稼Q升级。

B. 对副牌AA××5牌形,出单5,表示有双A,要求对家如有K必须出K。 二、投机取巧的信号牌(帮家,攻家参照) 1、离开(自动出牌) 当对家出A,有A而手中无信号牌和分时,点离开,暗示对家手中有A。 相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,点离开,暗示对家手中无A。 2、拖延时间 当对家出A,有A而手中无信号牌并有分时,拖延时间,暗示对家手中有A。 相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,拖延时间,暗示对家手中无A。 3、字面提示 当对家出A,无A而手中只有信号牌时,出牌前,及时打出暗示语:555,暗示对家手中无A。 当然,打牌时要根据你是守庄-帮家(防守)还是攻庄-攻家,以及手中牌情,确定给信号还是给分。 帮家切记:庄家出A时,帮家给信号牌,目的不应是为了告诉庄家自己手上有A,而是告诉庄家自己在该门能进手,并要上手出牌。所以帮家如没有直接帮庄的实力,还不如简单走分,先跑10分再说,而教条地打信号,有可能会打乱庄家原有的出牌顺序与做庄计划。 三、孙子兵法和心理学 攻家在下诉情况时可考虑运用孙子兵法和心理学,制照假象,以迷惑庄家。 牌例5: 庄家副牌:QQ1010 攻家:AJ 庄家出QQ,攻家出AJ时延长一点时间,假装考虑,使庄稼认为你还有K分,便于你将杀。 牌例6: 庄家副牌: AKQ××帮家:AJ9× 攻家:K10

灯具购销合同(律师专业版)示范文本

文件编号:RHD-QB-K4853 (合同范本系列) 甲方:XXXXXX 乙方:XXXXXX 签订日期:XXXXXX 灯具购销合同(律师专业版)示范文本

灯具购销合同(律师专业版)示范 文本 操作指导:该合同文件为经过平等协商和在真实、充分表达各自意愿的基础上,本着诚实守信、互惠互利的原则,根据有关法律法规的规定,达成如下条款,并由双方共同恪守。,其中条款可根据自己现实基础上调整,请仔细浏览后进行编辑与保存。 供方:(以下简称甲方) 需方:(以下简称乙方) 乙方因公司经营的需要,特向甲方购买货物,为明确双方的权利和义务,经双方共同协商,订立以下条款: 1、乙方在公司的经营过程中,以货物市场价格为标准,同时甲方保证乙方的需求量。 2、乙方根据公司销售进度的计划,分期分批有计划的向甲方购进所需的货物,乙方每次需货时,应提前三天通知甲方所需货物的规格、型号、数量,经

甲方确认后,甲方应在合同签订后15日内将该货物送到乙方的公司,如果甲方逾期,按货款价格的千分之三支付违约金。 3、签订本次合同所需货物的规格、数量及其它: 4、由于货物市场价格变动频繁,每批货物的价格以甲方供货当日市场价格为参考,由双方友好协商决定。 5、付款方式:签订合同同时支付30%的货款至甲方,计:叁拾捌万肆仟元整(384000元),所有货物须在签订合同后15天内送到乙方指定地点检测合格后付清剩余70%货款给甲方,计:捌拾玖万陆仟元整(896000元) 6、货物接收验收方法:乙方收到货物后应先进行检测,合格后方可收货,如有质量问题应在收到货

之日5日内书面通知甲方,并提供相关检测报告,经双方确认后,甲方应将不合格货物运回,并承担运回所发生的费运,同时应在10日内换回合格货物。 7、双方应严格遵守本合同,如果双方有争议,应先协商解决,协商不成,提交地方所在地人民法院裁决。 8、本合同一式二份,甲乙双方各执一份。 甲方(公章)_________ 乙方(公章)_________ 法定代表人(签字)_________ 法定代表人(签字)_________ _________年____月____日_________年____月____日 这里写地址或者组织名称 Write Your Company Address Or Phone Number Here

双升比赛规则

双升比赛规则 一、采用积分编排制,共赛8轮,每轮比赛用时90分钟,裁判长宣判时间到时,需把手中的牌打完,再打1副牌。 二、比赛赛制:比赛采用计局制和计时制相结合的办法:一方从2开始打过A,这一方选手获胜;比赛用时90分钟,时间到时,领先者获胜记2分,如打平(不论台上台下),各记1分,负者不计分。 三、比赛开始后迟到10分钟按弃权处理。 四、比赛通则: (一)洗牌、切牌、抓牌:第一幅牌由东家洗牌,并由南家切牌并翻牌点,自南家开始按逆时针方向来决定由谁先抓地一张牌。第二副牌开始由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。 (二)打无主时,大小王组合为主牌拖拉机,小王可与任何花色的级牌组合为拖拉机。 (三)抢庄:打第一副牌时抢主抢庄,反无主反庄。只有在第一幅牌抢庄时可以用大王反小王。从第二复牌开始,不论大小王只能反无主一次并且反主不反庄。 (四)叫主和反主:用级牌亮主时,不分花色大小。一方用单张级牌叫主后,其他人可用双张级牌反主(前者用双张级牌定主后面不能再

反主)。反主后,有成对的大小王可以再反成无主。但自己不能反自己。反主必须在庄家拿底牌之前亮出,否则无效。庄家在拿底牌之前需逐个询问是否有人亮主或反主。 (五)若抓完牌后无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若使王牌则为无主),任何人不能再反主。 (六)若亮错级主,有错的一方不得再亮此花色。 (七)除每轮第一副牌需抢打级牌2以外,没有必打的级主。(八)抠底:单张抠底,底牌分乘2,;对子抠底,底牌分乘4;连对抠底,二连对乘6,以后每多加一对加2倍;甩牌抠底按其中包含的倍数最多的组合计算。 (九)计分:防守方得分低于80分时,坐庄方升级;得分低于40分时,坐庄方升2级;得0分时,坐庄方升3级。防守方得80分时上台坐庄;得分达到120分时升1级上台;得分达到160分时升2级上台。 (十)甩牌、跟牌、垫牌的出牌顺序 1、甩牌时必须将该花色一次取出,按照从大到小、从左到右的顺序摆放在自己的面前。

船舶信号灯知识.

船舶上的灯按用途来分,可分为: (1)航行用--号灯、号型、号笛和雾航锚泊时用的号钟及号锣。 (2)通信用--通信信号灯、白昼信号灯和信号旗。 (3)救助用--烟雾用信号(红光火焰、白光火焰、橙色灯雾),声响信号(声响火箭、声响榴弹),红光降落伞信号。 按光的性质来分,可分为: (1)定光灯--桅灯、舷灯、尾灯和环照灯等。 (2)闪光灯--通信信号灯、气垫船用的黄色闪光灯和围网渔船所用额外信号灯。 桅灯:安装在船的首尾中心线上的的灯,在225度水平弧内显示不间断的灯光,从正前至每舷正横后22.5度。 (1)前桅灯,或如只装设一盏桅灯,则该桅灯在船体以上的高度应不小于 6 米,如船的宽度超过 6 米,则在船体以上的高度应不小于该宽度,但是该灯安置在船体以上的高度不必大于12 米; (2)当装设两盏桅灯时,后灯高于前灯的垂向距离应至少为 4.5米. (3)机动船的两盏桅灯的垂向距离应是这样:即在一切正常吃水差的情况下,当从距离船首1000 米的海面观看时,应能看出后灯在前灯的上方并且分开. 舷灯:左红右绿,从正前方至各舷正横后22.5度。舷灯离开舷边的距离不应超过船宽的10%,最大不应超过2m,应装有无光黑色的内侧挡

板。 尾灯:安置在尽可能接近船尾的白灯,从正后方至每舷67.5度。对国际航行的船舶要求桅灯、舷灯、尾灯配备双层灯具。 拖带灯:形状同尾灯,顔色为黄色。 锚灯:船的前部一盏白环照灯,长度小于50m时,最易见处一盏白环照灯。前锚灯应高于后锚灯≥4.5m,船长≥50m时,前锚灯应在船体以上高度≥6m。 [ 此帖被*漫步云端*在2009-10-24 00:25重新编辑] 描述:桅灯 图片:1.jpg

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