人教版小学信息技术三年级上学期教案
2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册 第03课 体验人机交互 教案

第03课体验人机交互一、教学目标1.通过本节课的学习,学生能够知道数字设备多样的交互输入方式。
2.初步学习通过扫描、触屏、手写、语音等多种方式与数字设备交互。
二、教学重点与难点教学重点:1.认识数字设备的多种交互输入方式。
2.掌握扫描、触屏、手写、语音等常见交互方式的基本操作。
教学难点:1.理解不同交互方式在不同场景下的应用优势。
2.熟练运用多种交互方式进行信息输入。
三、教学准备1.多媒体教室,安装有相关教学软件。
2.准备一些带有二维码的图片、可进行触屏操作的平板电脑、手写笔、麦克风等设备。
四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在我们的日常生活中,大家都使用过哪些数字设备呢?生:手机、平板电脑、电脑……师:非常棒!那大家在使用这些数字设备的时候,是怎么向它们输入信息的呢?生:用键盘打字、用手指在屏幕上点……师:对,这些都是数字设备的输入方式。
今天,我们就来一起体验数字设备多样的交互输入方式,看看除了我们熟悉的键盘输入和触屏点按之外,还有哪些有趣的输入方式。
(板书课题:第3课体验交互输入)(二)新课讲解1.认识交互输入方式师:首先,我们来认识一下什么是交互输入方式。
交互输入就是我们与数字设备之间进行信息交流的方式。
比如说,我们用键盘打字告诉电脑我们的想法,这就是一种交互输入方式。
那么,除了键盘输入,还有哪些交互输入方式呢?生:触屏、手写、语音……师:非常好!同学们说了很多种交互输入方式。
接下来,我们就来详细了解一下这些交互输入方式。
2.扫描输入(1)展示带有二维码的图片师:同学们,看这张图片,上面有一个小小的图案,这就是二维码。
二维码是一种可以存储信息的图形,我们可以通过扫描二维码来获取里面的信息。
(2)介绍扫描二维码的方法师:现在,老师来给大家演示一下如何用手机扫描二维码。
首先,打开手机上的扫描软件,一般在手机的相机里就有扫描二维码的功能。
然后,将手机摄像头对准二维码,保持一定的距离,让二维码完全在手机屏幕的框内。
2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册 第04课 图片记录瞬间 教案

第四课图片记录瞬间一、教学目标1.学生能够认识并说出常见的拍摄图片的设备,如数码相机、手机、平板电脑等,并了解它们的特点和适用场景。
2.学生能够通过实际操作,初步掌握使用手机或数码相机拍摄图片的基本方法,包括调整焦距、选择拍摄角度、控制光线等,拍摄出清晰、美观的图片。
3.学生能够运用图片编辑软件,对拍摄的图片进行简单的裁剪、旋转、调色等编辑操作,以及添加文字、贴纸等美化效果,提升图片的质量和表现力。
4.学生能够树立正确的拍摄观念,明白在拍摄过程中要尊重他人的隐私和权利,遵守法律法规和社会公德,做一个负责任的拍摄者。
5.学生能够根据给定的学习、生活中的任务情境,如制作班级相册、记录校园美景、展示家乡特色等,选择恰当的在线平台获取所需的文字、图片、音频与视频等资源,并运用所学知识设计、创作出简单的图片作品,如电子海报、图文并茂的文档等。
二、教学重点与难点教学重点1.介绍常见拍摄设备的特点和使用方法,让学生能够熟练选择和操作合适的设备进行拍摄。
2.教授图片拍摄、编辑和美化的基本技巧,使学生能够独立完成简单的图片处理任务。
教学难点1.如何引导学生在拍摄过程中灵活运用各种技巧,捕捉到有意义和美感的瞬间。
2.培养学生在获取和使用在线资源时的版权意识和道德规范,以及在创作作品时的创新思维和审美能力。
三、教学准备1.准备若干不同类型的拍摄设备,如数码相机、手机、平板电脑等,确保设备电量充足、功能正常,并配备相应的数据线和充电器。
2.提前在教室电脑上安装好图片编辑软件,如美图秀秀、醒图等,并准备好一些示例图片和素材,供学生练习和参考。
3.收集一些适合小学生的在线资源平台,如百度图库、昵图网、千图网等,并提前检查这些平台的可用性和安全性。
4.为每个学生准备一份学习资料,包括拍摄技巧指南、图片编辑教程、在线资源使用说明等,以便学生在课堂上随时查阅。
5.将学生分成若干小组,每组准备一台电脑和一部拍摄设备。
四、教学过程(一)导入新课1.教师在课堂上展示一组精美的图片,包括自然风光、人物肖像、动物特写等,引导学生观察并讨论这些图片的特点和魅力。
新人教版三年级上册信息技术教案全册

新人教版三年级上册信息技术教案全册
第一单元:认识计算机
1.1 课时一:计算机的组成部分
- 教学目标:了解计算机的基本组成部分,例如:中央处理器、内存、硬盘等。
- 教学内容:通过图片和实物展示,让学生认识计算机的各个
组成部分。
- 教学步骤:
1. 引入课程内容,介绍计算机的作用和重要性。
2. 通过图片展示计算机的各个组成部分,并逐一介绍其功能和
作用。
3. 准备计算机实物,让学生亲自触摸和操作,加深对计算机组
成部分的认识。
4. 结束本节课的内容,提醒学生复和掌握所学知识。
1.2 课时二:计算机的使用方法
- 教学目标:掌握计算机的基本使用方法,例如:打开计算机、使用鼠标和键盘等。
- 教学内容:通过示范和实践操作,引导学生熟悉计算机的基本使用方法。
- 教学步骤:
1. 复上节课的内容,检查学生对计算机组成部分的记忆情况。
2. 示范打开计算机的步骤,让学生跟随操作。
3. 分别介绍鼠标和键盘的使用方法,通过示范和练引导学生掌握操作技巧。
4. 结束本节课的内容,布置作业要求学生在家继续练计算机的使用方法。
...
依此类推,继续编写教案全册的内容。
人教版小学信息技术三年级上册教案全册

人教版小学信息技术三年级上册教案全册第一单元认识计算机课时1 认识计算机教学内容1. 引入:用计算机需要知道什么?2. 认识计算机主机3. 认识计算机显示器4. 认识计算机键盘5. 小结教学目标1. 能够简单介绍计算机的组成部分2. 认识计算机主机、显示器和键盘等外部设备教学重点难点1. 学生能够准确简洁地介绍计算机的组成部分课时2 认识键盘教学内容1. 引入:我们每次在电脑上打字时,都是用计算机的哪个部分呢?2. 认识键盘上的主要功能键3. 键盘的正确使用方法4. 小结教学目标1. 熟练掌握键盘的主要功能键的作用2. 正确掌握键盘的使用方法教学重点难点1. 学生能准确地介绍键盘上的主要功能键的作用2. 学生能掌握键盘的正确使用方法第二单元 windows操作系统课时1 认识windows教学内容1. 引入:我们平时所用的计算机界面都是什么样的?2. 认识windows操作系统3. windows桌面操作4. 常用快捷键介绍5. 小结教学目标1. 熟练掌握windows的基本操作方法2. 能够在桌面上打开和关闭应用程序3. 掌握常用快捷键的作用教学重点难点1. 学生能熟练掌握windows操作系统的基本使用方法2. 学生能准确使用常用的快捷键课时2 windows常用应用程序教学内容1. 引入:我们常用的计算机应用程序有哪些?2. windows常用应用程序:字处理软件、画图软件、游戏软件等3. 熟悉应用程序的操作界面4. 小结教学目标1. 掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 熟悉应用程序的操作界面教学重点难点1. 学生能熟练掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 学生能快速熟悉不同应用程序的操作界面。
新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案第一单元:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和作用- 掌握计算机硬件的常见部件名称和功能- 研究正确的计算机使用方法和注意事项教学内容1. 计算机的定义和作用2. 计算机硬件的常见部件及其功能- 中央处理器(CPU)- 显示器- 键盘和鼠标- 打印机- 存储设备- 音箱和摄像头等3. 计算机使用的基本规范和注意事项- 合理使用计算机时间- 保护计算机硬件- 注意网络安全教学方法- 导入法:通过展示一个计算机图片和提问引导学生了解计算机的定义和作用- 示范法:使用实际计算机硬件展示给学生,并解释其功能和用途- 指导法:指导学生如何正确使用计算机,例如正确使用鼠标、键盘等教学评估- 针对学生的研究兴趣和参与程度进行观察和评估- 设计简单的练题,检查学生对计算机硬件的理解程度教学资源- 计算机图片- 实际计算机硬件展示- 练题册教学延伸- 带领学生参观计算机实验室,了解更多计算机硬件的实际应用- 鼓励学生参与计算机相关的课外活动,拓宽计算机知识的广度和深度该教案主要介绍了小学三年级上册信息技术第一单元的教学内容和教学方法,通过教学活动的设计和实施,帮助学生了解计算机的基本概念和作用,掌握常见计算机硬件部件的名称和功能,以及学习正确的计算机使用方法和注意事项。
教案使用了导入法、示范法和指导法等教学方法,通过观察学生兴趣和参与程度以及设计的练习题来评估学生的学习情况。
同时,教案还提供了教学资源和延伸活动的建议,以帮助学生进一步巩固所学知识并扩展计算机方面的兴趣。
人教版三年级信息技术上册教案

人教版三年级信息技术上册教案教案一
嗨,小朋友们!今天咱们要一起走进神奇的信息技术世界啦!
咱们先来说说计算机。
计算机就像一个聪明的小脑袋,能帮我们做很多很多事情哟!它有个大大的屏幕,就像我们的小眼睛,可以看到各种各样有趣的东西。
那怎么和计算机打招呼呢?这就得靠鼠标和键盘啦!鼠标就像一只小老鼠,跑来跑去帮我们点选东西。
键盘上有好多好多的小按键,就像钢琴键一样,咱们可以通过它们输入文字和命令。
学会了这些,咱们就可以打开计算机里的画图软件啦!哇,这里有五颜六色的画笔,还有各种形状的工具。
小朋友们可以发挥自己的想象力,画出自己心中最美的图画。
比如说,画一个大大的太阳,再画几朵漂亮的小花,或者画一只可爱的小兔子。
画完之后,别忘了保存起来,这样就可以随时拿出来欣赏啦!
好啦,小朋友们,让我们一起动手试试吧!
教案二
嘿,亲爱的小朋友们!今天又到了咱们有趣的信息技术课时间啦!
咱们先一起来看看计算机的组成部分吧。
计算机有主机、显示器、键盘和鼠标,它们就像一个团队,一起合作完成任务。
主机就像是计算机的“心脏”,里面藏着很多重要的东西呢。
显示器呢,就像是计算机的“脸”,能把各种信息展示给我们看。
对啦,小朋友们,在打字的时候要注意坐姿端正哦,不然会变成小驼背的。
然后呀,咱们还可以在计算机上玩一些小游戏,不过可不能玩太久,不然眼睛会累的哟。
希望小朋友们在这节课里都能开开心心地学到新知识,变得越来越厉害!。
2024秋人教版(三起)信息技术(2001)三年级上册教学设计

2024秋人教版(三起)(2001)信息技术三年级上册教学设计第1单元初步知识与基本操作第1课信息和信息技术第2课认识计算机第3课窗口操作第4课用计算机辅助学习第5课用计算机娱乐第6课认识键盘第7课玩打字游戏第2单元用“画图”画画第8课认识“画图”第9课画几何形第10课画线条和填色第11课刷子和喷枪第12课编辑图形第13课图像大变形第14课给图画添加文字第15课综合实践活动第1单元初步知识与基本操作第1课信息和信息技术教材分析教材为人教版(三起)2001三年级上册,第1课《信息和信息技术》,旨在引导学生初步认识信息的基本概念,了解信息技术在日常生活中的应用,激发学生对信息技术学习的兴趣。
教学目标•知识与技能:理解信息的定义,能识别日常生活中的信息;了解信息技术的基本功能和常见应用。
•过程与方法:通过实例分析,培养学生的观察和分析信息的能力,体验信息的传递和处理过程。
•情感态度与价值观:激发学生对信息技术的好奇心和探索欲望,意识到信息在现代社会中的重要性。
教学重难•重点:理解信息的概念,识别生活中的信息源和信息形式。
点•难点:理解信息技术如何处理和传递信息,初步理解信息的传播过程。
教学过程•一、导入新课• 1.教师展示一些日常生活中的场景,如:看天气预报、打电话、看电视、读书等。
• 2.提问:在这些场景中,你们都获取了什么?(答案可能包括:天气情况、朋友的消息、新闻、知识等)• 3.教师总结:我们在生活中经常获取和交流各种信息,这就是我们今天要学习的主题---信息和信息技术。
•二、新知讲解• 1.定义信息:信息是事物的特征、状态或变化,通过各种方式传递,帮助我们理解和认识世界。
• 2.举例说明:如天气预报是关于天气的信息,电话是传递人与人之间信息的工具。
•三、信息技术的介绍• 1.定义信息技术:信息技术是获取、处理、存储、传输和应用信息的技术。
• 2.介绍常见信息技术:如电视、电话、电脑、互联网等,都是信息技术的应用。
三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分。
2. 学会使用鼠标和键盘。
教学重点:1. 计算机的基本组成部分。
2. 鼠标和键盘的使用。
教学难点:1. 鼠标和键盘的操作。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 引导学生观察计算机的外观,了解计算机的基本组成部分。
2. 讲解鼠标和键盘的使用方法。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对计算机的基本组成部分有了初步的了解,并能熟练使用鼠标和键盘。
但在操作过程中,仍有个别学生出现错误,需要在今后的教学中加强指导。
教案二:学习Windows操作系统教学目标:1. 了解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 学会使用桌面上的应用程序。
教学重点:1. Windows操作系统的界面。
2. 应用程序的使用。
教学难点:1. 应用程序的启动与关闭。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 引导学生学会使用桌面上的应用程序。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:本节课学生对Windows操作系统的界面及基本操作有了初步的了解,并能熟练使用桌面上的应用程序。
但在应用程序的启动与关闭过程中,部分学生仍存在困难,需要在今后的教学中继续加强指导。
教案三:Word文档的基本操作教学目标:1. 了解Word文档的基本操作。
2. 学会使用Word文档进行文字输入、编辑和保存。
教学重点:1. Word文档的基本操作。
2. 文字输入、编辑和保存。
教学难点:1. 文档的保存。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Word文档的基本操作。
2. 引导学生学会文字输入、编辑和保存。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对Word文档的基本操作有了初步的了解,并能熟练进行文字输入、编辑和保存。
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小学信息技术三年级上学期教案第1课与新朋友见面一、教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;2、初步掌握电脑各外观部件的名称;3、基本掌握电脑的开机、关机操作;4、熟悉电脑桌面;二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;三、教学难点:电脑的关机操作;四、教学过程:一、了解电脑在生活中的用途:教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1.学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2.教师补充说明绍电脑的常规用途;3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
二、了解电脑的各组成部分;教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。
教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2.看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。
3.考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?1.学生自由讨论。
2.学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。
3.教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。
有条件的话可拿出展示介绍。
三、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)1.学生依据电视机的开关猜测。
2.教师讲解开机的方法。
A:打开显示器的开关。
B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3.确定开关:A:教师指出显示器及主机上的开关。
B:学生互指显示器及主机上的开关。
4.开机A:教师开机。
注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。
B:学生开机。
要求相互监督、提醒。
5.接触桌面:教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。
教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?学生回答。
教师归纳、补充说明:A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。
B:任务栏的介绍。
C:开始按钮的介绍。
6.关机:教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?(1) 学生指出应关闭电脑。
(2) 教师讲解关闭电脑的步骤:A:教师演示关机步骤。
B;教师讲解关机重点:五、板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。
六、学生熟悉,关机步骤。
在相互监督下进行关机。
教师一旁巡视。
七、教师课堂小结:A:学生回答今天学到了什么?有什么用?B:教师补充回顾。
第2课可爱的鼠标一、教学目标知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。
技能目标:1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。
2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。
情感目标:1、培养学生协作学习、与人合作的意识。
2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动三、教学难点:鼠标的双击操作四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。
桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。
五、课时安排:一课时六、教学过程:一、谈话导入、激发兴趣。
今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?有谁知道它为什么叫鼠标吗?讲述鼠标名称的由来。
二、认识鼠标1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。
2.接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。
3.让学生说说他们所见。
三、用鼠标“排座位”1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。
2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。
3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。
四、用鼠标查生日1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。
3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。
4.让学生进行P7的试一试练习。
五、小结1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。
2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。
第3课鼠标陪我玩一玩教学目标:1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击,学会双击快捷图标进入游戏。
2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。
教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。
引导学生正确地看待电脑游戏。
教学难点:鼠标的双击。
教学过程:一、知识迁移引入。
小朋友,上节课我们认识了鼠标。
学会了用鼠标查自己的生日。
鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。
二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。
认识快捷图标1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。
请你找找看。
然后告诉大家有些什么游戏。
2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!(教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。
)双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。
教师到学生中指导。
打开的同学可自己先试着玩玩。
学习单击鼠标。
1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。
请你向大家介绍一下好吗?在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。
画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。
2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。
用多媒体软件切换演示。
3.学习关闭游戏。
有哪位小朋友能关闭这个小游戏?如果没有,老师演示。
用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。
学习鼠标的拖动。
1.下面我们再来玩另一个游戏“拼图”,请大家把它打开。
请小朋友们玩玩看,你会吗?2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。
先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。
最后看谁花的时间越少。
3.下面大家玩玩看,我们来比一直看谁用的时间最少。
交流评比。
4.同桌比赛,看谁花的时间最少。
5.怎样来关闭这个小游戏呢?请关好的同学说说。
三、课堂小结。
经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?为什么?电脑的用处很多,玩游戏只是一小部分,我们学习电脑,不是为了玩游戏。
将来长大了,我们要用电脑来发明创造。
所以我们以后不能老想着用电脑来玩游戏第4课计算器帮你忙知识目标:了解计算器的使用方法,稗特别是一些混合运算时,小键盘的使用方法。
技能目标:1、熟练的运用计算器。
2、“+-*/”的使用过程。
3、各个按钮的作用。
情感目标:(1)培养学生对科技的热爱。
(2)养成细心的习惯教学重点:利用计算器进行一些简单的计算,。
教学难点:对于混合运算时的思考课时安排:一课时教学过程:一、创设情境、激发兴趣。
出示:请大家帮忙验算一下这些算式的结果:2569×6985=17944465125448858÷3=418162865968844+6985415=12954259598444×58520=35020942880教师说,我们电脑的本领可大了,什么都有,计算器也有,示范打开计算器。
二、实践,完成目标。
1.教师结合平时的操作习惯讲解计算器的各个按钮的作用及用法。
特别是退格键、回车键删除键等常用键。
2.特别指出计算器中的÷×不是和我们一样的符号,让学生记住/就是÷,3.理解删除键和清除键,请学生输入各123454.比赛:看谁把试一试中的题先用计算器算完,且正确。
5.向学生要问题:关于速度方面6.教师引出下一个内容:提高速度7.交换刚才比赛同学的工作,是否速度上有提高8.教师再加试一题:569+56*96=总结计算器的优势和不足9.再进行练一练,另一个同学找出其中的规律。
10.要求正确关机。
第5课小伙伴的作品一、教学目标:1.知识目标:认识IE浏览器的图标,学会打开和关闭浏览器。
2.技能目标:掌握通过输入地址打开网站的方法,能浏览网页。
3.情感目标:通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画兴趣。
二、教学重点:通过输入地址打开网站,浏览其中的网页。
三、教学难点:网站地址的输入。
四、课前准备:收集学生的电脑绘画作品,将其制作成一个简单的网站,并在教师机上发布(最好能包括教材中的几幅作品)。
检查因特网连接情况。
五、课时安排:1课时六、教学过程:一、谈话引入“老师这儿有很多高年级的同学画的非常漂亮的画,想不想去参观一下?”出示课题。
二、参观的工具1、“今天老师就介绍一个能帮同学方便的参观的工具。
”出示IE图标。
让学生自己尝试打开和关闭。
(注意:在课前最好能将浏览器的首页设置为空白。
)2、“哪位同学能帮老师介绍一下这个工具”。
介绍IE的界面——地址栏、内容显示区域。
三、参观的地址教师补充介绍地址栏的作用,向学生出示本课要用的地址。
告诉学生输入完地址后要按回车键。
让学生打开网站,按课本第15页上的提示试一试。
你还有另外的方法吗?四、参观画廊分为两步,第一步定点参观,解决技术问题,第二步,广泛比较,找出最喜欢的作品。
(1)指定参观一到二幅画,要求在遇到问题时同桌商量解决。
(2)交流参观结果,解决“最大化按钮”和“滚动条”的技术问题。
(3)自己参观,选出自己的最喜欢的作品写在书本上。
(4)反馈:指名说为什么最喜欢这幅画,再让同桌互说。
五、评价小结:通过这节课的学习,你学到了什么?有什么感受?第6课小树苗快快长一、教学过程:(教师活动)一、新课引入:上节课我们上网欣赏了其他小伙伴的画,请同学们告诉老师:如果小伙伴的画有一部分看不到,该怎么办?(出示演示文稿。
)学生回答:使用滚动条。
二、新课:1、任务一:打开画板用鼠标单击“开始”按钮,并依次打开“程序”、“附件”、“画图”,就打开了我们画画的好帮手——“画图”程序。
2、任务二:找到工具用鼠标指向想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会同时介绍这种工具作用的文字。
3、任务三:用好工具喷枪有大小不同的笔头,还能选不同的颜色:先看看选择刷子或铅笔后工具箱底部的情况,然后用合适懂得笔头画出太阳、小树,并喷上颜色。