《记一次游戏》作文教案
《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)一、教学内容《习作:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的习作内容,要求学生通过观察和参与游戏,写一篇关于游戏的作文。
此次习作旨在培养学生的观察力、想象力和表达能力,让学生学会用生动的语言描绘游戏的场景、人物和过程。
二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握观察和描述游戏的方法,学会用生动的语言表达游戏的场景、人物和过程。
2. 过程与方法:通过观察、讨论、写作等环节,培养学生独立思考、合作交流和创作的能力。
3. 情感态度价值观:激发学生对写作的兴趣,培养学生积极向上的情感态度和价值观。
三、教学难点1. 引导学生观察和描述游戏场景、人物和过程,用生动的语言表达。
2. 帮助学生构思作文结构,使作文内容丰富、条理清晰。
3. 指导学生运用写作技巧,提高作文质量。
四、教具学具准备1. 游戏道具:用于课堂示范的游戏道具,如跳绳、毽子等。
2. 写作素材:与游戏相关的图片、视频等素材。
3. 习作纸:用于学生写作的纸张。
五、教学过程1. 导入:通过游戏活动,让学生亲身体验游戏的乐趣,激发写作兴趣。
2. 观察:引导学生观察游戏场景、人物和过程,注意细节。
3. 讨论:分组讨论,让学生分享观察到的游戏细节,互相启发。
4. 写作:学生根据观察和讨论的内容,独立完成作文。
5. 交流:学生互相交流作文,互相评价,提出改进意见。
6. 修改:学生根据评价意见,修改和完善作文。
7. 展示:展示优秀作文,让学生互相学习,共同提高。
六、板书设计1. 游戏场景:用生动的语言描绘游戏的环境和氛围。
2. 游戏人物:注意描绘人物的外貌、动作和表情。
3. 游戏过程:按照时间顺序,描述游戏的发展过程。
4. 游戏感受:表达自己对游戏的感受和体会。
七、作业设计1. 写作:根据课堂所学,独立完成一篇关于游戏的作文。
2. 修改:修改和完善自己的作文,力求表达清晰、生动。
3. 交流:与同学互相交流作文,互相学习,共同提高。
八、课后反思1. 教师要关注学生在写作过程中的困难和需求,及时给予指导和帮助。
部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教版四年级语文上册第六单元的一篇习作。
本节课的教学内容是让学生通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
教材内容贴近学生的生活,能够激发学生的兴趣和写作欲望。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句子表达自己的思想和感受。
但是对于如何把一件事情写具体、写生动还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活,关注细节,培养学生用词准确、表达生动的能力。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会观察生活,关注细节,培养用词准确、表达生动的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱生活,乐于分享的情感态度,提高学生对语文学习的兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.教学难点:如何把一件事情写具体、写生动,培养学生用词准确、表达生动的能力。
五. 教学方法1.启发式教学法:教师通过提问、引导,激发学生的思考,帮助学生回忆游戏的过程和感受。
2.实例分析法:教师通过展示优秀的范文,让学生学习借鉴,提高自己的写作水平。
3.小组合作学习法:学生之间相互讨论、交流,共同完成写作任务。
六. 教学准备1.教师准备:准备一些关于游戏的范文,以便在教学中进行实例分析。
2.学生准备:回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,准备进行写作。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的兴趣和写作欲望。
2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的范文,让学生初步了解游戏的写作方法和技巧。
人教部编版四年级语文习作记一次游戏教案含反思

习作记一次游戏教案一、教学目标1. 学生能够清晰地描述一次游戏的过程,提高他们的观察力和语言表达能力。
2. 学生能够理解游戏的规则和技巧,提高他们的思维能力和团队协作能力。
3. 学生能够体会游戏带来的乐趣和意义,培养他们的兴趣爱好和积极的生活态度。
二、教学重点和难点1. 重点:学生能够掌握游戏的规则和技巧,并且能够清晰地描述游戏的过程。
2. 难点:学生能够通过游戏体验到其中的乐趣和意义,并且能够表达自己的感受和思考。
三、教学过程1. 导入阶段:教师引导学生回忆自己曾经玩过的一些游戏,并分享其中最喜欢的游戏和原因。
教师通过总结学生的回答,引出本次教学的主题。
2. 知识讲解阶段:教师讲解游戏的种类、规则和技巧,并介绍如何通过游戏提高观察力、语言表达能力、思维能力和团队协作能力等。
同时,教师通过实例和示范,让学生更好地理解游戏规则和技巧。
3. 实践阶段:教师组织学生进行一次实际的游戏,并在游戏过程中引导学生注意观察、积极参与、合作互助。
教师巡回指导,帮助学生解决游戏中遇到的问题。
4. 总结阶段:在游戏结束后,教师引导学生对游戏过程进行总结和反思,并分享自己的感受和体验。
教师通过学生的回答,对游戏的乐趣和意义进行总结,并再次强调观察力、语言表达能力和思维能力的重要性。
5. 作业阶段:课后,学生回家后选择一个自己喜欢的游戏,尝试自己组织一次游戏,并记录下游戏的过程和感受。
同时,学生需要根据教师给出的评价标准,对自己的作文进行评价和修改。
四、教学方法和手段1. 讲解示范法:教师通过讲解和示范,让学生了解游戏的规则和技巧。
2. 实践法:教师组织学生进行实际的游戏,让学生在实践中掌握游戏规则和技巧。
3. 互动讨论法:教师引导学生进行互动讨论,分享游戏中的体验和感受。
4. 作业评价法:通过课后作业,让学生自己组织一次游戏,并记录下游戏的过程和感受,根据评价标准进行评价和修改。
五、课堂练习、作业与评价方式1. 课堂练习:在知识讲解阶段,教师可以设置一些问题或小测验,检验学生对游戏规则和技巧的掌握情况。
《习作:记一次游戏》教案

-如何运用词汇:教师可以给出一个简单的游戏场景,让学生尝试用不同的词汇进行描述,如“追逐”改为“你追我赶”,“笑声”改为“欢声笑语”等。
-事情发展逻辑:教师通过提问方式,帮助学生梳理游戏的过程,如“游戏开始前,你们做了哪些准备工作?”“游戏过程中,发生了哪些有趣的事情?”等。
-细节描写:教师可以展示一篇范文,让学生观察作者是如何对人物动作、神态等进行细节描写的,然后让学生模仿练习。如描述人物高兴的神态,可以使用“眼睛笑成了月牙形”、“嘴角上扬”等。
同时,我对自己的教学也进行了反思。在讲授过程中,是否讲得过于详细,导致学生缺乏自主思考的空间?在今后的教学中,我需要把握好讲解的度,给学生留出更多思考、实践的时间,让他们在实践中掌握写作技巧。
此外,学生在课堂上的参与度还有待提高。在实践活动和小组讨论中,有些学生表现得不够积极。为了激发学生的兴趣,我打算在课堂教学中加入更多有趣的游戏元素,让同学们在轻松愉快的氛围中学习写作。
在本次教学中,我也注意到学生在小组讨论中表现出较强的合作意识。他们在交流、分享过程中,能够互相学习、互相启发。这说明小组合作学习对于提高学生的写作能力具有积极作用。在今后的教学中,我会继续采用这种方式,为学生创造更多交流、分享的机会。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解写作记叙文的基本概念。记叙文是叙述事情经过的文体,它能帮助我们记录生活、表达情感。在写作游戏经历时,要注意运用学过的词汇和句式,使文章生动有趣。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何将一次游戏经历写成一篇有趣的记叙文,以及如何通过细节描写让文章更具吸引力。
4.课后拓展:鼓励学生尝试用不同的文体(如记叙文、说明文等)进行创作,提高写作水平。
《习作:记一次游戏》优质教案(第二课时)

(设计意图:要求学生将习作誊写清楚,帮助学生养成良好的写作习惯。)
【教学反思】
成功之处:本次习作课,我将游戏与作文教学相结合,使枯燥的作文课生动、直观、有趣;让学生明白写活动时要注意观察场景,注意人物的神态、动作、语言,并结合在活动中所获得的感受,最后落笔成文。本次教学活动是按照“听—看—玩—思—构—写—读”的顺序展开的,循序渐进,将游戏与作文紧密衔接,在游戏过程中提醒学生注意观察,在写作过程中对注意事项进行点拨,让学生们有话可写、写而有方。
能从游戏前、游戏中、游戏后三部分来写游戏过程;能将游戏中印象最深的场景写具体。
2.选择具有代表性的学生习作,发现表达问题。
问题一:语句欠通顺,有较多错别字。
(1)出示语句欠通顺,有较多错别字的学生习作,全班帮助修改。
(2)小组合作互改。
问题二:“游戏中”印象最深的场景写得不具体。
3.修改习作。
好文章是改出来的,同学们可以对照评价标准,修改自己的文章。
3.例文三:有趣的游戏
自由读,然后小组内点评文章。
全班交流汇报。
预设:(1)文章开头别具一格,以游戏的欢呼声引入主题,激起读者的好奇心。(2)用老师的话介绍了游戏的规则,为写下文游戏的过程做铺垫。(3)对两组同学的动作、语言、神态进行了细腻的描写,使游戏过程更加详细、具体。(4)结尾写出了“我”的感受,总结了游戏的收获。
师生齐诵。
把你认为最精彩的地方读给大家听?
从这篇文章中你感悟到了什么?
全班品评。
教师总结:此文选自著名作家林海音笔下的《我的童玩》,作者用儿童的眼光回忆了儿时玩自制的玩具“小脚儿娘”时的有趣经历,从游戏道具的制作到游戏准备,再到玩游戏的过程,描述得清晰又生动,并引发了作者的思考,儿时对“小脚儿娘”游戏的喜爱,其实是作者对自由、不受制于大人的一种向往。
部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思
一、教案设计
1. 教学目标
•能够理解习作《记一次游戏》的内容和主题。
•能够写出简单的游戏记叙文。
•能够培养学生的观察能力和叙述能力。
2. 教学重点
•理解习作《记一次游戏》的内容。
•学会运用所学知识,写出游戏记叙文。
3. 教学难点
•在写游戏记叙文时,能够表达清晰、流畅。
4. 教学准备
•部编版语文四年级上册教材及相关课文内容。
•板书、多媒体设备等教学工具。
5. 教学过程
1.导入:通过展示图片或视频引出游戏的主题,引发学生对游戏的思考
和喜爱。
2.学习:讲解习作《记一次游戏》的内容,分析文章结构和语言特点,
引导学生理解故事情节。
3.实践:组织学生在课堂上进行游戏记叙文的创作,提供必要的指导和
帮助。
4.展示:鼓励学生展示自己的作品,互相交流,分享感想。
5.总结:对学生的表现进行肯定和指导,总结本节课的学习内容。
二、反思与评价
•优点:本节课能够通过具体实例引发学生兴趣,激发学生写作的积极性。
教师在课堂上的指导贴近学生实际,易于学生理解和接受。
•不足:可能存在部分学生写作表达能力有限,需要更多时间和关注来提升。
课堂时间控制需要更加精准,避免内容过多或过少。
综上,本节课的教学是有效的,但仍有一些需要改进的地方,希望在未来的教学中能够更好地发挥学生的潜力,促进他们的综合素质的提高。
部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教部编版语文四年级上册第六单元的一篇作文。
本节课主要让学生通过回忆自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。
教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和创作热情。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,掌握了基本的写作方法和技巧。
但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 游戏经历较丰富,但难以提炼出典型的素材;2. 表达方式单一,缺乏生动的描绘和具体的细节;3. 写作兴趣不够浓厚,积极性有待提高。
三. 教学目标1.让学生回顾自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 培养学生观察、思考、表达的能力,提高写作水平;3. 激发学生的写作兴趣,培养良好的写作习惯。
四. 教学重难点1.重点:学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 难点:如何提炼出典型的游戏素材,以及如何进行生动的描绘和细节刻画。
五. 教学方法1.启发式教学:引导学生回顾游戏经历,激发学生的创作灵感;2. 案例分析:分析优秀范文,让学生从中学习写作方法;3. 小组讨论:分组讨论,互相借鉴,提高写作水平;4. 师生互动:教师对学生进行个别辅导,解答写作中的疑问。
六. 教学准备1.收集学生玩过的游戏素材,准备优秀范文;2. 准备写作指导课件;3.准备游戏道具,以便课堂上学生演示。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,让学生分享游戏经历,从而激发学生的创作兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示优秀范文,让学生了解如何用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。
同时,教师进行点评,指出范文中的优点和值得学习的地方。
3.操练(10分钟)教师给出一个游戏场景,要求学生以小组为单位,讨论并编写游戏经过。
统编版四年级语文上册《记一次游戏》作文指导及范文

统编版四年级语文上册《记一次游戏》作文指导及范文分析一、作文指导1. 审题•主题:记一次游戏。
游戏可以是室内的,也可以是室外的;可以是传统游戏,也可以是新游戏;还可以写以前和其他人一起玩过的游戏。
•选材:选择印象深刻、感受深刻的游戏进行描写。
2. 构思•确定游戏:选定具体的游戏,如“抢凳子”、“丢沙包”、“老鹰捉小鸡”等。
•确定人物:选好一起玩游戏的同学或朋友。
•确定内容:玩游戏的具体经过,以及选择的人物在玩游戏的过程中的表现,如动作、语言、心理、神态等。
3. 写作思路•开头:点名游戏名称、时间、地点、人物。
•中间:•游戏前:略写游戏前的准备活动。
•游戏中:详写游戏中的情景,运用动作描写、对话描写、心理描写等,把习作写生动、具体。
•游戏后:结尾点明游戏后的感受。
•结尾:游戏结果,自己的感受、体会。
4. 写作技巧•顺序:按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序来描写,把游戏的过程写清楚。
•描写:细致描写人物的神态、动作、语言和心理活动,精选动词,写好人物的连续动作。
•修辞:恰当运用修辞手法,使语言生动有趣。
二、范文分析范文1:记一次难忘的抢凳子游戏分析:•开头:点名游戏名称“抢凳子”,时间“一个阳光明媚的午后”,地点“学校的体育馆”,人物“我和我的同学们,一共八个人”。
•游戏前:详细描写了游戏的规则和准备事项,如八个人围成一圈,不停地转动椅子,当裁判喊出“停”时,尽快找到空椅子坐下,没有找到椅子的人被淘汰,直到最后只剩下一个人为胜利者。
同时,准备了八把椅子,并在游戏开始前将它们摆放好。
•游戏中:生动描写了游戏的经过,包括同学们转圈、找椅子、抢椅子的情景,如“我立刻四处寻找空的椅子”、“我们两个争抢不下”、“我加快了速度,成功地抢到了另一个空椅子”。
•结尾:写出了游戏结束后的感受,如“我感到非常疲惫但非常快乐”,以及游戏带来的启示,如“反应速度和决策能力是非常重要的,同时也提醒我要保持冷静和集中注意力”。
范文2:记一次难忘的丢沙包游戏分析:•开头:点名游戏名称“丢沙包”,时间“一个阳光明媚的周末下午”,地点“小区的公园”,参与者“我和我的好朋友小明,以及其他五个小伙伴”。
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记一次游戏
教学目标:
1、能在仔细观察的基础上自由表达。
2、写一个活动片段,做到内容具体,语句通顺。
3、提高观察和习作的兴趣。
重点:
初继续学会仔细观察、自由表达。
难点:
将观察到的内容用自己的语言恰当的表达。
训练点:
能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段,连段成篇。
教前准备:
1、课件
2、长约15厘米、宽约2厘米的纸条若干。
教学过程:
一、回忆活动激趣促说
为了能记住多彩的生活,人们总爱用相机拍下那精彩的一幕幕。
课件出示学生活动照片。
相机勾起了我们的回忆,你想起了什么?
二、片段引路启迪方法
赏析学生《拔河》、滚铁环》习作片段,启迪学生体会写作方法、表达方式、修辞手法的妙处。
三、体验活动观察表达
(一)出示游戏准备和方法。
准备:
一张小纸条
小游戏方法:
1、每次只要一个学生和老师游戏。
2、游戏者一只手握拳放在固定的高度,然后张开拇指和食指。
3、老师捏着纸条的一端,把另一端放在游戏者的拇指和食指中间。
4、当老师施令说“放”,同时松开纸条。
游戏者在听到老师施令后,捏住纸条为胜。
5、只有一次游戏机会。
6、胜利者下课后可领取神秘礼物一份。
(二)游戏中相机指导学生观察,训练口头表达能力。
四、自主拟题个性作文
给作文拟一个题目。
选择你感兴趣的游戏场景写一个片段。
五、作文展评多维互动
学生的片段展示。
教师随机指点。
六、课后练写句段成篇
以游戏为内容,把自己看到的、听到的、想到的写成一篇作文。
选择二、三个游戏场景,写具体、写生动,注意详略得当,点面结合。
注意抓住人物的动作、语言、神态、心理等进行描写,写出自己的感受。
题目自拟。
书写规范。