在信息技术教学中创设情境的实践

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浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施一、情景创设在信息技术教学中的理论基础情景创设是基于建构主义学习理论而发展起来的一种教学策略。

建构主义学习理论认为学习者通过自己的经验和实践来构建知识,因此教学应该注重创设一个真实的情境,让学习者在其中自主探究,从而达到更深层次的学习效果。

而信息技术教学的目的就是培养学生的信息素养和创新能力,情景创设恰恰符合这一教学目标的要求。

情景创设也符合“多元智能理论”的教学原则。

根据多元智能理论,每个学生具有不同的智能类型,教学应该注重激发学生的多种智能,情景创设正是能够激发学生多种智能的有效教学策略。

情景创设在信息技术教学中的理论基础是建构主义学习理论和多元智能理论,这也为情景创设在信息技术教学中的有效实施提供了理论支撑。

二、情景创设的设计原则情景创设的设计需要遵循一些原则,才能够取得良好的教学效果。

情景创设的设计应该符合学生的实际情况,即要根据学生的学习水平、年龄特点和个性特点来设计教学情境。

情景创设的设计应该具有真实性,即要尽可能地贴近学生的实际生活和实际应用情境,让学生能够在真实的情境中进行学习和实践。

情景创设的设计应该是开放的,即要给学生留下足够的自主探究的空间,让学生能够在情景中发挥自己的创造力和想象力。

情景创设的设计还应该是综合的,即要结合各种资源和各种教学手段来设计情景,让学生能够在情景中全面地进行学习。

情景创设的设计还应该是动态的,即要根据学生的学习情况和反馈信息及时地对情景进行调整和优化。

在进行情景创设的实施过程中,教师需要注意一些策略,以保证情景创设的有效实施。

教师需要充分了解学生的学习特点,把握学生的兴趣和需求,对情景的设计进行人性化的考量,让学生能够在情境中找到学习的动力和方向。

教师需要充分利用现代技术手段,对情景进行虚拟化和数字化设计,让学生能够在数字化的情境中进行学习和实践。

教师还需要注重情景创设的情感因素,让学生在情景中体验到情感上的共鸣和情感上的投入,从而增强学生的学习动机和学习热情。

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略【摘要】本文主要探讨了创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略。

在信息技术教学中,创设逼真的教学情境有助于激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性和参与度。

通过情境化的教学方式,可以帮助学生更好地理解和应用知识,培养他们的实际操作能力和问题解决能力。

针对创设教学情境的实施策略,本文提出了一些具体方法,如结合实际案例设计情境,利用多媒体技术创造真实感,引入团队合作等。

通过这些策略的实施,可以有效提升信息技术教学效果,促进学生的全面发展。

在今后的教学实践中,应当重视创设教学情境的重要性,不断探索适合信息技术教学的情境化教学方法,以实现教学目标并激发学生的学习动力。

【关键词】创设教学情境、信息技术教学、意义、实施策略、引言、结论1. 引言1.1 引言通过创设教学情境,教师可以更好地引导学生进行自主学习,培养他们的创新意识和实践能力。

教学情境的设定还可以帮助学生更好地理解知识,提升他们的学习兴趣和参与度。

创设教学情境在信息技术教学中是非常重要的一环,它可以有效地提高教学的效果和质量。

在本文中,我们将分析创设教学情境在信息技术教学中的意义,并提出一些实施策略,希望能够为教师提供一些参考,更好地开展信息技术教学工作。

结束。

2. 正文2.1 创设教学情境在信息技术教学中的意义在信息技术教学中,创设教学情境是非常重要的。

通过创设教学情境,可以激发学生的学习兴趣和积极性。

信息技术是一个非常抽象和复杂的学科,学生往往觉得枯燥无味。

但是通过设计生动有趣的教学情境,可以让学生在愉快的氛围中学习,提高他们的学习动力和积极性。

创设教学情境可以帮助学生更好地理解和掌握知识。

在信息技术教学中,很多概念和原理是非常抽象的,如果仅仅停留在书本知识的层面,很难让学生真正理解和掌握。

而通过创设教学情境,可以让学生将知识运用到实际生活中,帮助他们更深入地理解和掌握知识。

创设教学情境还可以培养学生的创新能力和实践能力。

初中信息技术教学中的情境创设

初中信息技术教学中的情境创设

初中信息技术教学中的情境创设在信息技术的教学中,情境创设是一种非常重要的教学策略。

通过情境创设,教师可以将抽象的知识和技能融入到具体的实际情境之中,使学生能够更好地理解和应用所学的知识。

在初中信息技术教学中,情境创设的重要性更加突出。

下面我们来探讨一下在初中信息技术教学中如何进行情境创设。

情境创设要贴近学生的生活和兴趣。

初中生正处于青春期,他们对于科技和电子产品都有自己的兴趣和需求。

在情境创设中,我们可以结合学生的生活实际,选择一些他们熟悉和感兴趣的话题和情境,比如手机APP的设计和开发、动画制作、网页设计等等。

这样一来,学生就能够更加主动地参与到学习中来,提高学习的积极性和主动性。

情境创设要贴近社会实际。

信息技术是一个与社会发展和生活息息相关的学科,因此教学中也要贴近社会实际,让学生了解到信息技术的应用是如何贴近生活和服务社会的。

在教学中可以设置一些情境如:假设学生要为社区设计一个便民服务的APP,让他们结合社区居民的需求和现实情况设计功能并制作出一个原型APP。

这样一来,学生就能够更清楚地理解到信息技术是如何服务于社会,同时也能够提高自己的动手能力和解决问题的能力。

情境创设要贴近未来职业发展。

信息技术是一个极具发展潜力的行业,而且相关的职业培训也越来越受到重视。

在情境创设中,可以结合未来的职业发展趋势,设置一些相关的情境,让学生在学习过程中就能够了解到信息技术对于未来职业的影响和重要性。

比如可以设置一个情境,让学生扮演一个未来的信息技术工程师,设计一个虚拟的科技公司,进行团队合作,设计产品并展示,让学生在参与中了解到团队协作、创新和沟通的重要性。

这样一来,学生就能够更加清晰地认识到信息技术对于未来职业的要求和挑战。

情境创设要体现创新和实践性。

信息技术是一个注重实践和创新能力的学科,而且在实践中才能够更好地理解和应用知识。

在情境创设中,要体现出一种实践性和创新性。

让学生在情景中自己发现问题、解决问题,而不是仅仅接受老师的传授。

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施1.提高学习效率。

情景创设可以将学生的学习转换为生动形象的画面,让学生能够更好地理解和掌握所学内容,从而提高学习效率。

这对于信息技术这种需要理性思考、实践操作的科目尤其重要。

2.增强学习兴趣。

情景创设可以将学习内容与现实或虚拟的情境结合,让学生自然而然地产生兴趣,从而更加积极投入学习。

3.提高实际应用能力。

通过情景创设,可以让学生在虚拟的情境中进行实际的操作和应用,真正体验所学课程在实际应用中的作用和实用性。

这种体验能够帮助学生充分理解并掌握所学知识,使其在实际应用中更加熟练自如。

1.模拟真实环境。

比如,在教学过程中,可以创建一个虚拟的互联网环境来模拟实际上网环境,让学生亲身体验互联网的基础操作以及网络安全等方面的知识。

2.拓宽视野。

创设多样性情形,比如,进行一个讲述7年级学生微信发红包的故事,通过这个故事让学生学会使用微信,在学习的过程中学习如何使用移动支付等相关知识。

3.注重实际操作。

对于实际操作操练这一块,应该设置一些基于实际情景的任务,让学生通过先学习知识,再运用所学知识进行实际操作等方面来达到更好的教学效果。

具体方法可以这样安排:首先,将学生分组;然后,让每个小组完成一个特定的任务,如创建一个网页或表格等;最后,让学生相互分享并汇报自己的成果,互相学习。

1.需考虑实际的安全因素。

情景创设是为了丰富和增强学生的学习体验和氛围,但在保证学生的安全性和信息安全性的前提下进行。

2.合理设置情境。

要合理设置情境,让情境真实可信,涵盖学生需要学习的知识和技能点。

3.注意方法、内容的适宜性。

在进行情境创设时,需要根据不同年龄段的学生情境需求的不同,在表达方式、内容方面进行适宜的处理。

总之,情景创设是一种非常有效的教学方法,在信息技术教学中的应用可以增强学生的学习兴趣,提高学习效率,帮助学生更好地掌握所学知识。

但教学中也需注意相关的安全事项,真实还原情境,让学生在体验中去学习。

信息技术在小学数学情境创设中的运用

信息技术在小学数学情境创设中的运用

信息技术在小学数学情境创设中的运用随着信息技术的快速发展,它在教育领域的运用也越来越普遍。

信息技术不仅可以提供多种教学资源,还能够为学生创设丰富多样的学习情境。

在小学数学教学中,运用信息技术创设情境,能够帮助学生更好地理解和应用数学知识。

下面将从三个方面介绍信息技术在小学数学情境创设中的运用。

信息技术可以提供多媒体资源,丰富数学学习情境。

通过使用电子白板,在数学课上教师可以利用多媒体资源展示数学概念和实例,从而让学生更直观地理解抽象的数学概念。

在学习几何形状时,教师可以使用电子白板上的绘图工具,在屏幕上绘制各种几何形状,让学生观察、比较不同形状的特征,进而认识和探索数学规律。

在多媒体资源的辅助下,教师还可以为学生创设更丰富的学习情境,例如通过播放有关数学题目的视频,引导学生进行课堂竞赛等,使学生在轻松、愉快的学习氛围中感受到数学的乐趣。

信息技术能够帮助教师和学生共同创设数学学习情境。

现代教育已经开始倡导学生主动参与和合作学习,而信息技术提供了实现合作学习的工具和平台。

通过使用电子书籍、在线课程、数字教学资源等,学生可以在课堂上或者课后与他人分享和交流学习成果,从而共同创设和改进数学学习情境。

学生可以利用数学学习平台上的论坛功能,在线交流解题思路和答案,在共同合作中提高数学解题能力。

信息技术还可以提供在线作业平台,教师可以根据学生的个体情况设置不同的作业,从而满足不同学生的个性化学习需求。

信息技术还可以提供模拟仿真软件,帮助学生在虚拟情境中进行数学实践。

数学是一门实践性很强的学科,数学情境创设需要依靠实践来激发学生学习的兴趣和动力。

通过使用数学模拟软件,学生可以在虚拟情境中进行数学实践,实时观察和探索数学规律。

学生可以使用模拟软件进行三角函数的学习,通过调整参数和观察图像变化,理解三角函数的性质和特点。

对于一些实际问题的求解,信息技术提供的数学建模软件能够帮助学生分析问题、制定解决思路和验证答案,提高学生的数学应用能力。

情境创设在高中信息技术教学中的实践分析

情境创设在高中信息技术教学中的实践分析

情境创设在高中信息技术教学中的实践分析一、引言信息技术教学在高中阶段举足轻重,是培养学生综合素质和应对未来社会发展的重要一环。

然而,传统的课堂教学模式往往难以激发学生的学习兴趣和创造力。

如何增强课堂互动、提高学习效果成为当前信息技术教学中亟待解决的问题。

本文将根据实际教学经验,分析了在高中信息技术教学中运用情境创设的实践效果和存在的问题。

二、情境创设在高中信息技术教学中的作用1.激发学生学习兴趣情境创设是将信息技术应用于实际生活中的一个场景,通过引入生动有趣的事例或问题,激发学生的学习兴趣。

比如,在教授网页设计时,可以引入一个情境:“某公司需要制作一个官方网站,你作为高级网页设计师,请设计一个具有创新性和吸引力的网站,以吸引更多的用户。

”这样的情境就能让学生感到自己身处其中,有使命感和责任感,从而更加投入地学习。

2.培养学生实践动手能力信息技术教学不仅要求学生掌握理论知识,更需要学生能够将知识运用到实践中。

情境创设可以为学生提供模拟的实践环境,让学生能够亲自动手实践。

比如,在教授数据库操作时,可以设置一个情境:“某公司需要设计一个员工信息管理系统,你作为数据库管理员,请设计一个能够快速查询、方便管理的数据库。

”学生需要根据所学知识,自己动手设计数据库,并实际运用到系统中。

3.培养学生的解决问题能力信息技术教学中,遇到问题和解决问题是必然的过程。

情境创设可以设置一些复杂的情景和问题,以培养学生的解决问题的能力。

在教授程序设计时,可以设立一个情境:“某软件公司需要开发一个社交软件,你需要设计一个功能强大、界面友好的程序。

”学生需要独立思考、分析问题,然后编写程序来解决实际问题。

三、情境创设在高中信息技术教学中的实践案例下面以学生喜爱的游戏设计课为例,分析情境创设在高中信息技术教学中的实践效果和存在的问题。

1.设计一个在线游戏情境创设:学生需要设计一个在线游戏,要求具有创新性和有趣性,能够吸引玩家长时间参与。

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略

创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略随着信息技术的高速发展,教育领域也在不断探索如何更好地将信息技术融入教学中。

创设教学情境是教学设计中一个非常重要的环节,它不仅能提高学生的学习兴趣和积极性,还能激发学生的创造力和实践能力。

在信息技术教学中,创设教学情境更是至关重要,它能够帮助学生更好地理解和应用信息技术知识,培养学生的信息技术素养,提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。

本文将就创设教学情境在信息技术教学中的意义及实施策略进行探讨。

一、创设教学情境的意义1. 激发学生的学习兴趣创设教学情境能够激发学生的学习兴趣,通过教学情境的营造,能够让学生更加主动地参与到学习过程中来。

在信息技术教学中,可以设计一些生动有趣的场景和案例,让学生在实际情境中学习,这样能够使学生更容易产生共鸣和兴趣,从而更主动地学习信息技术知识。

2. 培养学生的创造力创设教学情境能够激发学生的创造力,让学生在实际情境中进行探索和实践,从而培养学生的创新精神和实践能力。

在信息技术教学中,可以设计一些开放性的教学情境,让学生自由发挥,进行信息技术应用的探索和实践,从而培养学生的创造力。

3. 提高学生的实际操作能力创设教学情境能够帮助学生更好地掌握信息技术知识,提高学生的实际操作能力。

在信息技术教学中,可以通过模拟的教学情境,让学生亲自动手进行信息技术应用,从而提高学生的实际操作能力。

2. 提供开放性的情境化问题在信息技术教学中,可以提供一些开放性的情境化问题,让学生在解决问题的过程中进行信息技术应用。

可以设计一些情境化的任务,让学生在解决问题的过程中掌握信息技术知识,从而培养学生的解决问题的能力和实践能力。

5. 注重情境化教学资源的开发在信息技术教学中,需要注重情境化教学资源的开发,提供与实际情境相关的教学资源。

可以通过多媒体、虚拟实验室等方式,提供与实际生活场景相关的教学资源,从而帮助学生更好地进行信息技术应用。

通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂

通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂

通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂信息技术课堂是培养学生计算机基本应用能力和信息素养的重要教学环节。

很多学生在信息技术课堂上感到枯燥乏味,缺乏实际操作的机会,导致学习兴趣不高。

如何打造一个精彩的信息技术课堂成为每一位信息技术教师面临的挑战。

在这里,我们将分享一些通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂的方法,希望对信息技术教师能够有所帮助。

一、创设情境,激发学生学习兴趣要想打造一个精彩的信息技术课堂,首先需要创设一个具有情境感的学习环境,激发学生的学习兴趣。

信息技术是一个充满创造性和想象力的学科,因此教师可以通过设置一些真实的、贴近学生生活的情境来引起学生的兴趣。

在学习Excel表格时,可以引导学生假设他们是一家公司的管理人员,需要通过Excel来处理各种数据;在学习计算机网络时,可以引导学生设想自己是一位网络管理员,需要保障网络的安全和稳定。

通过这样的情境设置,可以让学生更好地理解信息技术的实际应用,并激发他们的学习兴趣。

除了真实的情境设置,教师还可以通过一些有趣的游戏和竞赛来引导学生参与课堂。

可以设置一个数据处理的比赛,让学生利用Excel表格来处理一些实际的数据,看谁的处理结果更准确、更快速;也可以设置一个网络安全的角色扮演游戏,让学生在游戏中扮演不同的角色,体验网络安全的重要性。

通过这样的情境设置,可以激发学生的学习兴趣,让他们更主动地参与课堂活动。

二、实际操作,提升学生实践能力信息技术课堂的教学内容通常比较抽象和理论化,而学生学习的兴趣和动力往往来自于实际操作的体验。

在打造精彩的信息技术课堂时,教师需要注重引导学生进行实际操作,提升他们的实践能力。

在课堂教学中,教师可以精心设计一些实际操作的案例,让学生在实际操作中学习到知识。

在学习网页设计时,可以让学生利用HTML语言设计一个个人网站,实际操作中体会到网页设计的乐趣;在学习数据库时,可以让学生设计一个简单的学生信息管理系统,通过实际操作来理解数据库的基本概念和操作方法。

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在信息技术教学中创设情境的实践
摘要:信息技术课是实践性和操作性都很强的学科。

作为一线教师,我们可以根据学生的年龄特征、心理状态等积极探索创设情境法,这样可以让原本枯燥的信息课生动起来。

良好的教学情境的创设,能激发学生的学习兴趣,并为学生提供良好的学习环境。

关键词:信息技术;教学中;情境创设
创设情境教学法的理论出发点和实践切入点是“情境”,那么如何在课堂教学中创设情境,是创设情境教学法得以有效实现的关键。

笔者认为主要可以通过以下几个方面着手:
一、精心设计导入,创设课堂教学情境
“工欲善其事,必先利其器”,要提高课堂教学质量,
必须要做好课前准备工作。

课堂是师生互动的过程,只有充分的课前准备,课堂教学才有成功的保证。

既要备教学目的:即要求学生在本堂课内知道什么、了解什么、理解什么、培养什么能力等。

更要备如何突出重点、如何浅析难点。

创设什么样的课堂教学情景、设置什么样的问题、怎样组织和调动学生参与课堂教学等等。

课前从学生自身的基础出发,斟酌教材,充分挖掘教材,上网广泛搜索相关资料、案例等,领会新课堂理念,使自己能有清晰的教学思路,并根据需要
进一步加工制作成网站、课件等形式,提高自己的教育和教学能力。

这样,学生听课时才不感到乏味,每堂课都有新鲜感,对学生学习兴趣的提高很有帮助。

例如,在上《使用搜索引引擎》时,一开始我便叙述随着人们生活水平的日益提高,人们也更注重生活品质,旅游也成了人们休闲渡假的选择,假设你一家人准备去旅游但对目的地并不十分了解,为了使旅游进程更加合理,让同学们设计一下旅行的路线。

同学们一听这样讲,上课便来了劲,此时,我便提出此次旅游要注意的几个事项,比如旅游费用的数额、旅游时间的限制等等。

要求同学们在规定的时间以及费用上能设计一个经济实惠旅游路线。

然后我将自己课前制定好的自己旅游的路线以及规划以课件的形式展示给大家,让同学们在一目了然的同时还激发了他们动手操作的兴趣。

所以同学们听完、看完后,立即投入到设计旅游路线的工作中,上网查资料忙碌开来。

这一堂课在紧张愉快的气氛中度过。

二、合理利用信息技术手段,创设课堂教学情境
信息技术教学凭借它独特的交互性和智能性,不仅从手段和形式上改变了传统教学,更从观念、过程、方法以及师生角色等层面注入了新的活力。

将抽象的知识想象化、具体化,将枯燥抽象的概念、复杂的思维过程,将教学内容与学生有机地结合起来。

在课堂上给学生创造学习情境和氛围,
注重联系学生的生活实际,联系自然、社会发展的实际,达到声、画交融,以生动逼真的教学情境展现在学生面前,愉悦学生的心灵,让课堂变得绚丽多姿、精彩纷呈。

充分调动学生的积极性和参与意识,使学生乐学,让学生真正投入到每节课的学习中来,在潜移默化中改变学生对信息技术课的错误观点,使信息技术手段的形式与效果、情感与信息素养有机结合起来。

例如,情境故事――蜘蛛和蜜蜂订婚了,蜘蛛感到很不满意,于是就问它的妈妈:“我比较喜欢蚊子耶!”蜘蛛妈妈说:“不要再想那个护士了,打针都打不好,上次老妈被它打得手都肿了。

”蜜蜂也感到很不满意,对妈妈说:“人家比较喜欢蚂蚁啊!”蜜蜂妈妈说:“别再提那瘦巴巴的工头,整天扛着食物东奔西跑,连货车都没有。

”蜜蜂说:“那隔壁村的苍蝇哥哥也不错。

”蜜蜂妈妈说:“他长得是蛮帅的,但你也不能找个吃垃圾的吧。

蜘蛛是丑了一点,但人家好歹也是搞网络的……”
正是这些生动的小故事,配合上相应的动画、视频等信息技术教学手段,让信息技术的课堂充满了生机与活力,从而激发学生的学习兴趣,为教学过程的进一步开展打下了结实的基础。

三、密切联系实际生活,创设课堂教学情境
创设情境教学法,以学生的生活实际为基础,以促进学生主动参与、整体发展为目的的优化了的学习与生活环境。

例如,我在利用“PowerPoint”进行多媒体作品的制作教学时,让学生制作一个介绍自己的学校的多媒体作品,以达到学生熟练应用“PowerPoint”的基本功能的目的。

在这过程中,我为学生搜集了大量的多媒体素材,学生要思考用什么素材表现自己的学校,素材应该怎样组织,界面如何安排,颜色如何设计,大家纷纷出主意,想办法,等到任务完成时,学生对所学的知识点也就自然而然掌握了。

在“任务”的设计中,要充分发挥多媒体计算机具有综合处理图形、图像、动画、视频以及声音、文字和语言、符号等多种信息的功能,设计出具有某种“情境”的学习“任务”,使学生在这种“情境”中探索实践,激发学生联想、判断,从而加深对问题的理解。

如果教师再抓住时机对学生加以指导,效果会更好。

四、利用有效地课堂提问,创设课堂教学情境
课堂提问是为实现课堂教学目标服务的,增强师生之间相互交流、相互作用的一种重要的方法和手段。

学生是课堂的主体,教师只是课堂活动的策划者、组织者、指导者,起指导、启发、总结的作用。

课堂上如果教师讲得过多,学生会感到厌烦。

所以在设计课堂时,教师应给学生留有更多的思维空间,把更多的时间交给学生,让学生在实践中去亲身体验创新和自学的乐趣。

做到全方位互动,即师生互动,生生互动,人机互动。

例如,在Flash教学过
程中,给学生提供相应的教学素材(公园、蓝天、白云、草地、小鸟、树木、树叶、人物、足球等),充分发挥学生的想象力和自主创新能力,构建自己理想的故事情节,通过学习到的Flash知识,营造一个生动有趣的教学情境。

要通过作品完成学生设想的故事,必须考虑对选取的各类素材的特征进行展现。

教师在课堂中有针对性提出的问题,往往能起到桥梁的作用。

例如:在教学“PowerPoint中插入图片(文本框)”一课时,我先告知学生这和在word里的方法是一样的,你可以在菜单栏中找,接着提出问题:
(1)如何在PowerPoint中插入剪贴画?
(2)如何在PowerPoint中插入文件图片?
(3)如何在Internet上下载的图片插入到PowerPoint?
(4)如何在PowerPoint中插入文本框?
这样让学生带着问题上机摸索,并用旧知识带动新知,使学生更容易接受。

设置类似的问题,教师可以提出的很多。

在课堂中,提问什么,怎样提问,什么时机提问,都要精心安排,将课堂教学设计成一环扣一环的“问题链”,经过学生“观察――分析――回答”的过程,教师“问题――回答――判断――反馈”的教学步骤,把知识的设计思路、教师的教学思路与学生的学习认知这三者有机地结合在一起。

总之,教学情境的创设应与学生所探索的知识有内在联
系,根据实际需要去创设情境,既要采取灵活的教学方式,又要在教师的引导下,学生自主、合作、探究性的学习氛围得以充分体现,就能够使整个课堂教学焕发出新的活力。

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