人声录音 后期最佳音色调节
基本的人声后期处理步骤

基本的人声后期处理步骤进行每一步效果处理时都要用鼠标选中要处理的小节,选中后波形背景是变成白色.(1)降噪.人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后在菜单栏上选择“效果”,接着选择“刷新效果列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“效果”里的“噪音消除”选项,然后选择“降噪器”,进去后选择“噪音采样”,然后按“关闭”.再重新选择菜单栏的“效果”里的“噪音消除”的“降噪器”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了.这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.(2)激励人声.双击人声音轨切换到波形编辑界面,选定全部波形,然后在“效果”里选择“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,不信大家可以试试看咯.(3)压限.安装waves 4.0后,在“DerectX”选择“wavesC4”,出现调整窗口.这时候要根据自己的声音对高低频进行调节,开始使用软件的时候也许还不知道怎么调整相关数据,大家可以这样,在调整窗口选择“load”,进去后会看到很多种效果,大家可以选择倒数第四个“pop vocal”,然后按确定.压限的作用就是人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”。
开始不知道怎么用上面的方法,以后熟练以后要根据自己的人声调整正确数据.(4)增强人声的力度和表现力.安装“Ultrafunk fx”效果器后会有名称叫“Compressor R3”的效果器,这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,第一个输入:-20 第二个输入:4.0第三个输入:16 第四个输入:7.0 除了顶上这四个,底下还有2个,第一个输入:40 第二个输入:200 然后按确定就可以增强人声的力度和表现力了.上面提供的只是大概的数据,具体数据还要*大家去感觉,最后确定.(5)混响.安装“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Reverb R3”的效果器.此工作需要很细心,不同的录音环境,不同的曲风混响效果都不一样的.这需要大家不断的积累经验,容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短.男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些.专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等……开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,第一:0.0 第二:75 第三:7.1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1.0 第八:500 第九:2.2第十:7.8 第十一:0.0 第十二:-14.3 第十三:-12.3 .再次声明,上面提供的不是标准数据,这只是给刚开始用此软件朋友提供的,具体的数据要*自己的耳朵去感觉.(6)均衡人声.安装“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Equalizer”的效果器.主要作用就是均衡人声,让高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然.同样开始使用此软件朋友可以先使用我提供的这些数据,不是标准数据,具体数据还要*大家以后自己去摸索。
录音后期处理简单快捷的方法

录音后期处理简单快捷的方法1、压限:效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3推荐参数依次为:-26.0 2.0 20 0.0 0.1 3002、效果-DirectX-ReverbR3-(完美):推荐参数依次为:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 (1.5这个可不用太大回音就不大) 4.0 -1.3 -6.3 -14.5(快歌最后值为-18.2)3、效果-波形振幅-动态处理-图形化-PowerDrums 选第3个(声音单薄者请使用,不需用者跳过该步骤)4、效果-波形振幅-声相/声场-Mastering Width,并选择“平滑曲线”(实际可以向上扩展到175左右)(演唱会版伴奏用,不需用者跳过该步骤)5、(1)效果-DirectX-TCNativeReverb推荐参数:Decay:2.5 Rom&Size:SMALLSHAPE:中DIFFUSE:中COLOR:下:调至最右;右:调至最上再往下调一格PREDELAY:18 IN:0dBOUT:0dB MIX:25%(2)效果-常用效果***-混响推荐参数依次为:1000 10 10 20 100 15或者预置栏里选第1项或选2项(3)效果-常用效果***-简易混响推荐参数依次为:25 2518 86 3940 250 90 10(4)效果-常用效果***-完美混响推荐参数依次为:4283 154.1 200 45 110.8 39.6 0 (演唱会版专用) 注:此混响只需做一次,一般伴奏在(1)(2)(3)之间选一则可,演唱会伴奏则选(3)6、效果-常用效果***-回声推荐参数依次为44 48 31 47 40 43 选“回声漫射”均量回声均为0,若感觉回声太大,可调节参数31/47,该参数越小,回音越小7、图形均衡***-预置-30Band ClassicV(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤)8、效果-DirectX-BBESonicMaximizer推荐参数依次为: 5.5 5.2 -4(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤)9.伴奏处理:效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3-(伴奏)推荐参数依次为:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3 -26.2作用是让声音与伴奏更融合,这样处理后,伴奏有种立体感10、调节整体音轨,使音量至适当-第二次试听,给个别(尾音)需要加回音的地方再加上适当的回音,略做修改至最佳状态(不详解)11.第三次试听先在编辑面面里,选效果-DirectX-Ultrafunkfx-SurroundR3推荐参数依次为:空间为1,左/右为0,前/后为100,其他不需动注:在做对唱效果时,两人合唱的部分可以调节左/右为-15/15,若是多人,还需调节前/后为80-90,这样听起来感觉不会很乱,试听效果比较好!做好后,试听,略做修改至最佳状态(不详解) 试听-修饰:(1)高潮部分声音太闷,或整体声音感觉还是太闷,可再用图形均衡***-预置-gentle low cut(2)若觉得个别地方混响不够,单调,没有立体感,可再用效果-常用效果***-混响参数依次为:1200 238 626 25 100 83调1200或25或83,可以调节混响程度12.混缩为一条音轨-音量标准化-效果-DirectX-WaveRVerb推荐参数依次为:180 1.20 3703 0.7 EchoVerb Var:0 185 -3.8 2032-4.5 1.0 0.78 88.7 66.4 2.60 0.0 0.0 3 -0.1这一步做两次,让伴奏与人声进一步融合13.效果-波形振幅-音量标准化只需将"标准化到"和"左/右关联"打钩,标准化比例为95至90之间。
人声后期精细效果处理方法

人声后期精细效果处理方法在人声效果的精细处理上,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。
此种调音方式的不足十分明显:(1) 寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要较长的时间。
(2) 较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。
(3) 不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。
发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。
效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。
当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。
因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调围也比较狭窄。
这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。
但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。
频率均衡很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。
除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。
为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。
多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。
当然这两项参数设置为可调也并非难事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。
所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。
实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。
录音后人声处理效果器使用绝对完美

录⾳后⼈声处理效果器使⽤绝对完美⽐较完整的⼈声处理论述之--常⽤效果器解析常⽤效果器的应⽤常⽤效果器的应⽤⼀.Delay延迟效果器。
延迟效果器能够在声⾳播放间隔⼀定时间后,再次播放同样的声⾳,以产⽣拖延和重复感。
它⼀般有以下⼏个参数:1.⼲声输出(dry out):是指原来的声⾳输出的⾳量⼤⼩。
2.延迟输出(delay out):是指声⾳再次回放时的⾳量⼤⼩。
3.延迟时间(delay time):是指原来的声⾳和回放时的声⾳之间的时间间隔。
4.衰减时间(decay time):是指声⾳从原始声⾳后的第⼀次回声开始,回声的⾳量依次减弱,直到最后⼀次回声的完全消失所⽤的时间。
时间越长重复回声的次数就越多,反之,越少。
⼆.Chorus 合唱效果器。
合唱效果器是指在原来的声⾳基础上叠加⼀些由计算机产⽣的类似的声⾳样本,并和原乐器叠加,使单个乐器听起来象多个乐器⼀样,更有层次感。
合唱效果器⼀般有以下⼏个参数:1. Input gain(输⼊增益):⽤来控制输⼊⾳量的⼤⼩。
输⼊增益越⼤,合唱的效果越明显;输⼊增益越⼩,合唱的效果越不明显。
2. Dry out (⼲声输出):⽤来调节原来的声⾳输出的⾳量⼤⼩。
最⼤调节可以保持原来声⾳的⾯貌。
3. Chorus out(合唱输出):⽤来调节产⽣的合唱效果的⾳量⼤⼩。
也就是调节在原来声⾳基础上产⽣的新的声⾳样本的⾳量⼤⼩。
4. Chorus size(合唱空间):⽤来控制合唱空间的⼤⼩。
空间越⼤,共鸣越强,合唱效果就越明显。
5. Feedback(声⾳反馈):是⽤来调节产⽣声⾳的反馈长短。
如果加⼤这个值,可以明显地听出原有⼲声基础上的合唱声⾳变长了。
如果再加⼤这个值,就能听到明显的⾦属共鸣声。
6. Chorus out delay(合唱延迟时间):是指基础声⾳播放后,再次播放产⽣的新声⾳所间隔的时间。
通常在0.1~100ms之间,超过50ms后,延迟听起来就⾮常明显了。
人声EQ调整相关频段知识

人声EQ调整相关频段知识注意啦,录制人声请尽可能在混音前,确保人声干净1.超低频通常,你可以过滤掉人声最低的频段。
在录音时,可以打开话筒上的低切滤波器,切除低频的隆隆声。
通常,可以设置在75Hz附近。
混音时,可以滤掉更多。
当然,这要根据歌手的声音来定,但我通常是80Hz。
这里需要严肃的监听,因为你不想削减歌手的声音特征,特别是拥有优秀低音的歌手。
2.厚度:150Hz要把人声做得厚重和饱满,我会在150 Hz附近进行探索。
有些歌手声音很单薄,鼻音重,你可以在这个范围内做一些提升,让人声更有力。
3.发闷:4-500 Hz如果你的人声缺少辨析度,听起来很闷,可以在这个区域里扫动一下,最高甚至可以到800Hz。
记住,切除时,你需要有很小的Q值,因为你是在尝试修复录音,切得太宽,会打破声音的自然。
4.鼻音:1KHz如果人声听起来很冰冷,那么你可以切除1 kHz附近的区域。
这个区域的内容会让声音变得糟糕,听起来很冰冷,所以,请谨慎地处理。
5.靠前:5 kHz如果歌手的声音不能在混音中凸显,那么你可以提升5kHz附近的频段。
这样做会让轨道更加靠前,给歌手的声音更多存在感。
6.齿音:7 kHz有些人的齿音会比较多。
“S”的声音会比其他辅音更有能量。
如果歌手的“S”音太多,你可以尝试在7 kHz附近做一些削减。
这样会让“S”不再明显。
如果可能,可以插入一个de-esser或只针对“S”区域的压缩器。
男声的齿音主要在3-7k Hz附近,女声的齿音通常在5-9k Hz附近,所以,你可以多做实验,找找烦人的“S”声。
二、人声EQ调整常用方法技巧1.去除不需要的频率:低切(让录制的声音更加干净)高切(使歌曲整体声音达到平衡)2.调整EQ改变声音的位置和温暖感(音色):通过衰减一些高频可以让声音获得些距离感,这样可以让整首乐曲更加富有层次感。
试着突出中频可以让你的声音更加靠前并且富有温暖感,当然并不要做过多低频段的衰减,这样会使声音变的单薄无力。
歌曲人声后期精细效果处理的方法与

人声后期精细效果处理的方法与要点在人声效果的精细处理上,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。
此种调音方式的不足十分明显:(1) 寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要较长的时间。
(2) 较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。
(3) 不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。
发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。
效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。
当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。
因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。
这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。
但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。
频率均衡很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。
除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。
为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。
多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。
当然这两项参数设置为可调也并非难事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。
所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。
实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。
教你如何调节人声音色的调试技巧

教你如何调节人声音色的调试技巧
调节人声音色是音频录制和处理的重要环节,可以使人声更加清晰、自然,并丰富人声音色。
下面是一些调试技巧,帮助你实现此目的。
1.选择合适的麦克风:
麦克风是人声录制的第一步,选择适合的麦克风可以在很大程度上改善人声音质。
如果要录制细腻柔和的声音,可以选择一个质量较好的大模拟麦克风;如果要录制饱满有力的声音,可以选择动圈麦克风。
另外,要注意麦克风的定位和方向,使其在录制时能够最有效地捕捉人声。
2.控制录音环境:
录音环境对人声音质的影响很大,要尽量减少噪音和混响。
可以在录音室内使用吸音材料,例如海绵板、吸声棉等来减少混响。
同时,关闭室内的电器设备,避免电子噪音的干扰。
在录制人声前要确保环境安静,以提高录音质量。
3.清晰的发音与饱满的声音:
在录制时,要注意发音清晰,避免模糊、含混不清的发音。
同时,尽量使声音饱满而有力,通过控制发声的强度和音调来实现。
可以通过合适的身体姿势和呼吸控制来改变声音的饱满程度。
4.使用麦克风预处理技术:
5.软件后期处理:
6.注意人声的动态范围:
人声具有相对较大的动态范围,包括说话的强弱以及一些音节的峰值。
在调试的过程中,要注意平衡人声的音量,避免过大或过小的音量,使其
在播放时更加平稳。
7.借助VST插件:
在后期处理中,可以使用一些VST插件来丰富人声音色。
例如,可以
使用合唱效果器来增加声音的延伸和厚度;可以使用失真效果器来增加音
色的变化,使其更具个性;同时,还可以使用均衡器和压缩器等来调整音
色的细节。
我的后期人声处理

我的后期人声处理我在这里写的对相对录音条件较差的同胞们或许会帮助打一下首先我们要改善我们的录音环境,使其尽可能的完美。
双击屏幕右下的小喇叭图标,选择选项→属性把这些没打勾的全部都给勾上,除了前两个其他全部选择静音!然后选择录音,勾上麦克风,确定下面开始正式介绍一下后期处理1 降噪先选取音轨较为平整的部分(如果噪音大小不一,选择郊小的部分,这样不会损失原声)然后选择降噪器选择噪音采样→保存采样,保存后关闭降噪器CTRL+A全选音轨,再次打开降噪器,加载采样,然后选取刚刚保存的采样,确定降噪完成2 修补录音(精华部分)先找出降噪未干净的部分,静音掉(如图)对于不太会换气的朋友,肯定有很多唤起的部分很明显,可以找出来,静音掉然后仔细听一遍找出卡塔声和噗声选中(尽可能小的范围)后点效果→噪音清除→卡塔声/噗声清除点自动查找所有电平然后确定(由于声音不同,驱除方法也不同,但是大家可以先掌握这种普通简单的方法)然后再仔细听一遍找出声音忽然变大的部分,特别是唱高音部分好多朋友会忽然声音变大,就象小宇宙突然爆发了一样(呵呵,开个玩笑),然后选中,选择混响处理参数可以选择默认就行,这个无所谓,主要调整DRY和E.R.这两个选项,向左调节可以使声音变小,调节量需要自己来试,reverb可以拉到最左边(可以先轻微调节,然后确定再听一下这一段,如果不满意,撤消后再打开混象调节)总之就是一遍一遍的听,找出自己不满意的地方,尽量的修饰,需要注意的是,不要做太大的调节,以免在后面的处理中失真.3 EQ(也就是大家平常说的均衡器)这个图片在最后放上去,连接错无了,不好意思啊。
4 压限(可以避免干声出现忽大忽小)使用插件:DirectX->Ultafunkfx->Compressor不会用的朋友只要对应图上参数填写就可以5 动态低频处理(使声线更加浑厚,)使用插件:DirectX->WavesMaxxBass 对应参数如下图混响处理使用插件:DirectX->Ultafunkfx->Reverb 参数如图完美混响(主要弥补上一步的不足)至此,干声处理完毕加一步呵呵有朋友提到音量的问题处理完毕后可能发现干声与伴奏的的音量不一样大这个问题很好解决你可以调整干声或者伴奏的音量,双击进入单音轨编辑,选择效果→波形\振幅→音量标准化,输入百分比就行了最后和伴奏一起混缩混缩后还有一个非常重要的步骤,就是同步混响处理(使人声与伴奏的混响尽量达到一致)使用插件:DirectX->WavesRVerb参数如下图低语调型:轻声细语、感情细腻,可采取近距离拾音,话筒与口型很近,这样可增加亲切感,可拾取纤细、微弱的声调。
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人声最佳音色的调节
作者:SystemMaster
无论人声、歌声,还是乐器的声音,它们都不是一个单音,而是一个复合音。
也就是由声音的基音和一系列的泛音所构成。
这些泛音都是基音频率的位数,物理学叫分音,电声学叫谐波,音乐中叫泛音。
它对音色的特性有非常重要的影响。
这些泛音的数量和泛音幅茺的不同构成音色的频率特性曲线。
这条曲线就体再了音色的表现力。
例如,钢琴的最低音频率是 27.5Hz, 最高音频率是 4186Hz ,而钢琴有十几个泛音,它的高频可达 10kHx~20kHz ,一般可测到 16 个泛音或24 个泛音。
这些泛音可分为低频泛音、中频泛音和高频泛音,。
如果低频泛音的幅度较强,音色就表现得混厚;中频泛音的幅度比较强,音色就表现得圆润、自然、和谐;高频泛音的幅度比较强,音色就表现得明亮、清透、解析力强。
频谱曲线,就是将音色的各泛凌晨幅度的顶点在坐标上连接起来,这个包路线就是这个凌晨色的频谱曲线。
一个音色的频谱曲线各不相同,这和发声体的物质结构、状态和发声的力度以及共振体的不同而各不相同。
什么是最佳的音色呢?
根据意大利美声学的观点,就是将基音到第 16 个泛音的强度在坐标
上连成一条直线,这条直线就被称为最佳美声线,如图 2 所示。
那么,哪个音色的频率特性曲线越接近这条直线,哪个音色的低、中、高频泛音的比例也最为均衡,其音色的艺术表现力也最为尚佳。
在对人声的美化、修饰上,可以通过调音台上面的输入通道中的四段均衡器,对音色进行频率处理,来提高音色的艺术表现力。
调音台中的四段均衡器分为的 4 个频段,根据德车柏林音乐研究所资料介绍,它们是:
1 : 6-16 kHz ,影响音色的表现力、解析力。
2 : MID HF : 600Hz~6?kHz ,影响音色的明亮度、清晰度。
3 : MID HF : 200~600Hz ,影响音色和力茺和结实度。
4 : LF : 20~200Hz ,影响音色的混厚度和丰满度。
如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。
如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。
如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。
如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段
的频率过强,音色会变得浑浊不清。
要使音色有美感,就要泛音丰富、有层次,使歌声有音响美,听众听起来悦耳动听,提升量不易过强。
LF (低音)过量,声音混浊不清; HF (高音)过量,声音尖噪刺耳。
提升某一频段后,还工考虑对其他频段的影响,要总体地考虑歌声的清晰度和丰满度。
下面介绍几种曲型人声的调音手法。
1 :对主持人的调音
主持人多为小姐,其语音特性是清晰流畅,富于表情。
她可以影响观众的情绪,因此要把她的音色调好。
低语调型:轻声细语、感情细腻,可采取近距离拾音,话筒与口型很近,这样可增加亲切感,可拾取纤细、微弱的声调。
其缺点是存在近讲效应,低频过强。
具体处理手段:
要衰减 LF :在 100Hz 附近衰减 6dB 左右,最大可衰减到 10dB 。
对于 MID :在 250Hz-2kHz 提升 3-6dB 。
250Hz-2kHz 是语言的重要频段。
对 HF : 6KHz 以上频段衰减 3-6dB ,以减小高频噪声。
主持人的话筒不要使用效果处理器进行混响( REV )和回声( ECHO )处理,否则会失去真实感和亲切感。
2 :对普通人的调音:
在歌厅里,有一些歌唱爱好者和业余歌手,也有一些人仅是娱乐消遗,他们多为自己演唱。
其中有的人没有受过基本专业训练,缺乏演唱技巧,甚至有噪音不好和不会使用话筒的人,其中,男声易出现喉音和沙哑,女声易出现气息噪音和声带噪声。
为消除以上现象采用如下具体处理手段。
在 100Hz 以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。
在 500-800Hz 要小量衰减,使音色不要太生硬。
在 MID 频段提升 3-6dB ,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;
一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把200-300Hz 范围频率加以提升,以增加声音的响度。
业余歌手动态范围不大,勿用自动音量控制。
3 :对专业歌手的调音:
歌厅里常有专业歌手,被朋友邀请到歌厅里做客,有时唱上两曲为朋友和客人们助兴。
专业歌手有响亮的歌喉,从发声、叹息、吐字、共鸣演唱基本功都具有一定的水平,而每人都具有一定的演唱风格。
调音要求:
要了解歌手的音色特点、网络流派,高、中、低泛音特性;
要了解歌手的音域宽度和动态范围;
要熟悉歌曲、歌词感情,调凌晨的基本手法要与歌曲的意境直辖市一致;
要注意歌曲的风格和歌手的演唱情绪;
话筒的档次要高:宽频响、小失真、大动态。
演员站在歌坛上,利用歌坛声场,使其音色既有电声,也有自然声。
所以,要求歌坛具有良好的声学特性。
女声:女声在高频部分容易产生 S 音(嘶声);在 7-10KHz 衰减了3dB ,可以消除 S 音。
男声:男声音域比女声低一个 8 度音程,频率低一个倍频,在 100Hz 衰减了 3dB 左右,可以增加清晰度。