操作系统进程管理
操作系统实验报告进程管理

操作系统实验报告进程管理操作系统实验报告:进程管理引言操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理计算机的硬件资源和提供用户与计算机之间的接口。
进程管理是操作系统的重要功能之一,它负责对计算机中运行的各个进程进行管理和调度,以保证系统的高效运行。
本实验报告将介绍进程管理的基本概念、原理和实验结果。
一、进程管理的基本概念1. 进程与线程进程是计算机中正在运行的程序的实例,它拥有独立的内存空间和执行环境。
线程是进程中的一个执行单元,多个线程可以共享同一个进程的资源。
进程和线程是操作系统中最基本的执行单位。
2. 进程状态进程在运行过程中会经历不同的状态,常见的进程状态包括就绪、运行和阻塞。
就绪状态表示进程已经准备好执行,但还没有得到处理器的分配;运行状态表示进程正在执行;阻塞状态表示进程由于某些原因无法继续执行,需要等待某些事件的发生。
3. 进程调度进程调度是操作系统中的一个重要任务,它决定了哪个进程应该获得处理器的使用权。
常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)和时间片轮转等。
二、进程管理的原理1. 进程控制块(PCB)PCB是操作系统中用于管理进程的数据结构,它包含了进程的各种属性和状态信息,如进程标识符、程序计数器、寄存器值等。
通过PCB,操作系统可以对进程进行管理和控制。
2. 进程创建与撤销进程的创建是指操作系统根据用户的请求创建一个新的进程。
进程的撤销是指操作系统根据某种条件或用户的请求终止一个正在运行的进程。
进程的创建和撤销是操作系统中的基本操作之一。
3. 进程同步与通信多个进程之间可能需要进行同步和通信,以实现数据共享和协作。
常见的进程同步与通信机制包括互斥锁、信号量和管道等。
三、实验结果与分析在本次实验中,我们使用了一个简单的进程管理模拟程序,模拟了进程的创建、撤销和调度过程。
通过该程序,我们可以观察到不同调度算法对系统性能的影响。
实验结果显示,先来先服务(FCFS)调度算法在一些情况下可能导致长作业等待时间过长,影响系统的响应速度。
进程管理系统操作系统

进程管理系统操作系统在计算机的世界里,操作系统就如同一位有条不紊的大管家,负责协调和管理各种资源,以确保计算机系统的高效运行。
而进程管理系统则是操作系统中的一个关键部分,它就像是交通警察,指挥着众多进程的运行,保证它们有序、高效地完成任务。
什么是进程呢?简单来说,进程就是正在运行的程序的实例。
当我们打开一个应用程序,比如浏览器或者文本编辑器,操作系统就会为这个程序创建一个进程,为其分配资源,如内存、CPU 时间等,并监控其执行情况。
进程管理系统的主要任务包括进程的创建、调度、同步、通信和终止。
进程的创建是整个进程管理的起点。
当用户请求运行一个程序,或者系统自身需要启动一个服务时,操作系统就要创建一个新的进程。
这个过程可不简单,它需要为新进程分配必要的资源,如内存空间、文件描述符等,并初始化进程的控制信息,如进程标识符、状态等。
调度则决定了哪个进程能够获得 CPU 的使用权。
由于 CPU 的处理能力是有限的,而同时可能有多个进程都在等待执行,所以操作系统需要有一个合理的调度策略,来决定在某个时刻让哪个进程运行。
常见的调度算法有先来先服务、短作业优先、时间片轮转等。
比如先来先服务算法,就是按照进程到达的先后顺序来分配 CPU 时间;短作业优先则会优先让执行时间短的进程先运行,以提高系统的整体效率。
进程之间的同步和通信也是非常重要的。
在很多情况下,多个进程需要协同工作,共同完成一个任务。
比如,一个打印进程需要等待文档生成进程完成后才能开始打印。
这就需要进程之间进行同步,以确保它们的执行顺序和相互关系正确无误。
而进程通信则是让进程之间能够交换数据和信息,常见的通信方式有共享内存、消息队列、管道等。
共享内存就像是一个公共的仓库,多个进程都可以访问和修改其中的数据;消息队列则像是一个邮箱,进程可以把消息发送到队列中,其他进程可以从队列中接收消息;管道则像是一条单向的通道,数据只能从一端流向另一端。
当一个进程完成了它的任务,或者出现了错误无法继续运行时,就需要被终止。
操作系统-进程管理

操作系统-进程管理操作系统-进程管理1.简介进程管理是操作系统中的核心功能之一,负责管理计算机系统中的各个进程。
进程是指正在执行的程序实例,它包含了程序的代码、数据和执行状态等信息。
进程管理涉及创建、调度、同步、通信、终止等一系列操作,旨在协调和控制多个进程的执行。
2.进程的创建与终止2.1 进程创建进程的创建是指由操作系统创建新的进程。
主要步骤包括:①分配空间:为新进程分配内存空间。
②初始化:将新进程的状态设置为就绪态,并初始化进程控制块(PCB)。
③指定执行代码:将新进程指向要执行的代码。
④设置执行环境:为新进程设置执行所需的环境变量和资源参数。
2.2 进程终止进程终止是指进程执行完毕或被强制终止。
主要步骤包括:①保存状态:将进程的状态保存到进程控制块中。
②释放资源:释放进程所占用的系统资源。
③给予父进程处理机:将CPU控制权交还给父进程。
3.进程调度进程调度是指选择就绪态进程中的一个进程分配CPU资源。
调度算法的选择和实现会直接影响操作系统的性能和效率。
常见的调度算法有:3.1 先来先服务(FCFS):按照进程到达的先后顺序进行调度。
3.2 短作业优先(SJF):根据进程的执行时间进行调度,执行时间短的进程优先。
3.3 时间片轮转(RR):每个进程被分配一个时间片,在时间片用完后,切换到下一个进程。
3.4 优先级调度:根据进程的优先级进行调度,优先级高的进程先执行。
4.进程同步与通信4.1 进程同步为了保证多个进程之间的操作按照一定的顺序进行,需要进行进程同步。
常见的同步机制有:①互斥锁:只允许一个进程访问共享资源。
②信号量:用于进程之间的互斥与同步。
③条件变量:用于线程之间的等待与通知。
4.2 进程通信进程通信是指进程之间相互传递信息的过程。
常见的通信机制有:①管道:一种半双工的通信方式,可以在具有亲缘关系的进程之间进行通信。
②消息队列:进程可以通过读写消息队列来进行通信。
③共享内存:多个进程可以访问同一块共享内存区域,将其用作通信媒介。
操作系统的进程管理机制

操作系统的进程管理机制
操作系统的进程管理机制是指操作系统对进程的创建、调度、同步、通信和终
止等各种操作的管理方式。
进程是程序的执行实例,每个进程都有自己的地址空间、数据和代码段,以及执行时的状态信息。
首先,操作系统的进程管理机制包括进程的创建。
当用户启动程序时,操作系
统会创建一个新的进程来执行这个程序。
进程的创建包括为进程分配资源、初始化进程控制块等步骤。
其次,操作系统的进程管理机制涉及进程的调度。
进程调度是指操作系统根据
一定的策略从就绪队列中选择一个进程来执行。
常见的调度算法包括先来先服务、短作业优先、优先级调度、时间片轮转等。
此外,操作系统的进程管理机制还包括进程的同步与互斥。
在多进程环境下,
进程之间需要进行同步和互斥操作,以确保数据的一致性和正确性。
常用的同步机制有信号量、互斥锁、条件变量等。
进程的通信也是操作系统的进程管理机制的重要部分。
进程之间需要进行信息
交换和共享数据,常用的通信方式包括管道、消息队列、共享内存和信号量等。
通过这些通信方式,进程可以实现协作工作和数据传输。
最后,操作系统的进程管理机制也包括进程的终止。
当进程完成任务或发生错
误时,操作系统会终止该进程,并释放其占用的资源。
进程终止时,操作系统会清理进程控制块、关闭文件描述符和释放内存等。
总的来说,操作系统的进程管理机制是确保多个进程能够有序地执行、协作工
作和共享资源的重要手段。
通过合理的进程管理机制,操作系统可以提高系统的性能和可靠性,提升用户体验。
操作系统的进程管理

操作系统的进程管理操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理计算机的资源并提供各种服务。
进程是操作系统中的基本单位,是程序的执行实例。
进程管理是操作系统的重要功能之一,它包括进程的创建、撤销、调度以及进程间的通信和同步等操作。
一、进程的创建进程的创建是指操作系统为一个程序创建一个执行实例的过程。
当用户执行一个程序时,操作系统会为该程序创建一个独立的进程。
进程创建的步骤如下:1. 分配内存空间:操作系统为进程分配一块内存空间,用于存储代码、数据和堆栈等信息。
2. 初始化进程控制块:操作系统创建进程控制块(PCB),用于存储进程的各种状态、资源和控制信息。
3. 设置程序计数器(PC):将程序计数器设置为程序的入口地址,以便开始执行程序。
4. 设置堆栈指针(SP):将堆栈指针设置为堆栈的起始地址,以便进行函数调用和返回。
二、进程的撤销进程的撤销是指操作系统终止一个正在执行的进程的过程。
进程撤销的原因包括进程执行完毕、出现错误、被用户强制终止等。
进程撤销的步骤如下:1. 保存进程状态:将进程的状态、寄存器和堆栈等信息保存到进程控制块中。
2. 释放资源:释放进程占用的内存空间、文件和设备等资源,以便其他进程使用。
3. 销毁进程控制块:操作系统销毁进程控制块,回收其内存空间。
三、进程的调度进程的调度是指操作系统根据一定的调度算法,按照优先级或其他规则决定将哪个进程分配给处理器执行的过程。
进程调度的目标是提高系统的资源利用率和响应速度。
常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、时间片轮转等。
四、进程间的通信和同步进程间的通信是指不同进程之间传递信息和共享资源的过程。
进程间通信可以通过共享内存、消息传递、管道、信号量等方式实现。
通信的目的是实现进程间的协作和数据共享。
进程间的同步是指多个进程按照一定的顺序执行,以避免资源竞争和数据不一致的问题。
常见的同步机制包括互斥锁、信号量、条件变量等。
操作系统-进程管理

02
最短作业优先(SJF):优先调度预计运行时 间最短的进程。
03
最短剩余时间优先(SRTF):优先调度剩余 时间最短的进程。
04
优先级调度:根据进程的优先级进行调度。
死锁的产生与预防
死锁的产生
死锁是指两个或多个进程在无限期地等待对方释放资源的现象。产生死锁的原因包括资源分配不当、 请求和保持、环路等待等。
操作系统-进程管理
• 进程管理概述 • 进程的同步与通信 • 进程调度与死锁 • 进程的并发控制 • 进程管理的发ห้องสมุดไป่ตู้趋势与挑战
01
进程管理概述
进程的定义与特点
01
进程是程序的一次执行,具有动态性、并发性、独立性和制 约性。
02
进程拥有独立的内存空间,执行过程中不受其他进程干扰。
03
进程是系统资源分配和调度的基本单位,能够充分利用系统 资源进行高效计算。
进程同步的机制
进程同步的机制主要包括信号量机制、消息传递机制和共享内存机制等。这些 机制通过不同的方式协调进程的执行顺序,以实现进程间的有效协作。
信号量机制
信号量的概念
信号量是一个整数值,用于表示系统资源或临界资源的数量 。信号量可以用来控制对共享资源的访问,以避免多个进程 同时访问导致的数据不一致问题。
消息传递的机制
消息传递的机制包括发送和接收操作。发送操作将消息发送给目标进程,接收操 作从消息队列中获取消息并进行处理。通过这种方式,多个进程可以通过发送和 接收消息来协调执行顺序和交换数据。
共享内存机制
共享内存的概念
共享内存是一种实现进程间通信的有效方式,通过共享一段内存空间来实现不同进程之间的数据交换和共享。
预防死锁的方法
操作系统进程管理
Process Management
处理机管理是操作系统的基本管理功能之一,它所关心的是处理机的 分配问题。也就是说把CPU(中央处理机)的使用权分给某个程序。
通常把正准备进入内存的程序称为作业,当这个作业进入内 存后我们把它称为进程。处理机管理分为作业管理和进程管 理两个阶段去实现处理机的分配,常常又把直接实行处理机 时间分配的进程调度工作作为处理机管理的主要内容。
3、系统进程在管态下活动,而用户进程则在用户态 (目态)下活动。
另一种分类:计算进程,I/O进程等 注意:在UNIX系统中没有这样对进程进行分类。
动。 (4)在进程调度中,系统进程的优先级高于用
户进程。
2.5 进程的类型与区别
系统进程与用户进程的区别:
1、系统进程被分配一个初始的资源集合,这些资源 可以为它独占,也能以最高优先权的资格使用。用 户进程通过系统服务请求的手段竞争使用系统资源;
2、用户进程不能直接做I/O操作,而系统进程可以 做显示的、直接的I/O操作。
2.3进程的特征
5)结构特征:为能正确的执行并发,为每一个进程配置
了一个数据结构,称为进程控制块(PCB)。则一个进 程实体就由数据段、程序段、PCB三部分构成。
• 进程实体 = 数据段+程序段+PCB
PCB
私有 数据块
程 序 段
进程的结构
• 程序和进程不一定具有一一对应的关系。
2.4 与程序的区别
2、进程是一个独立的运行单位,能与其它进程并行(并 发)活动。而程序则不是。
3、进程是竞争计算机系统有限资源的基本单位,也是进 行处理机调度的基本单位。
4、一个程序可以作为多个进程的运行程序,一个进程也 可以运行多个程序。
操作系统的基本功能
操作系统的基本功能操作系统是计算机系统中一种非常重要的软件,它负责管理和控制计算机的各种资源,使得计算机能够高效地运行。
操作系统的基本功能主要包括进程管理、内存管理、文件系统管理和设备管理。
一、进程管理进程是指正在运行的程序的实例。
操作系统通过进程管理来控制并发执行的程序,确保它们可以有序地共享计算机的资源。
进程管理的功能包括进程创建、终止、调度、同步和通信。
1. 进程创建操作系统负责创建新的进程。
当用户启动一个应用程序时,操作系统通过分配内存和其他资源,为该程序创建一个进程,并为其分配唯一的标识符。
2. 进程终止当一个进程执行完毕或者发生错误时,操作系统会终止该进程,并释放其占用的资源。
进程终止还可以由用户主动发起,例如通过关闭应用程序窗口来结束进程。
3. 进程调度操作系统通过进程调度算法来决定进程的执行顺序。
进程调度需要考虑各个进程的优先级、等待时间、执行时间等因素,以实现公平和高效的资源分配。
4. 进程同步和通信多个进程可能需要共享资源或者相互合作完成任务。
操作系统通过进程同步机制,如信号量和互斥锁,来保证进程之间的顺序执行或互斥访问。
同时,操作系统还提供进程间通信的机制,如管道和消息队列,使得进程可以相互传递数据和消息。
二、内存管理内存管理是操作系统的另一个重要功能,它负责管理计算机的内存资源,为进程提供必要的内存空间,并保证不同进程之间的内存互不干扰。
1. 内存分配操作系统负责将计算机的内存空间划分为多个分区,并按需为进程分配适当大小的内存。
常见的内存分配算法包括首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法。
2. 内存回收当进程终止或者不再使用某一块内存时,操作系统需要将其回收,以便分配给其他进程使用。
内存回收可以通过垃圾回收算法或者手动释放内存来实现。
3. 内存保护为了保证进程之间的互不干扰,操作系统需要实现内存保护机制。
操作系统通过权限设置和地址隔离,确保每个进程只能访问自己被分配的内存空间,从而提高系统的安全性和稳定性。
操作系统的进程管理
操作系统的进程管理随着计算机技术的不断发展,操作系统作为计算机系统的核心部件,已经发挥了越来越重要的作用。
在操作系统中,进程管理是其中的一个重要的部分,它对计算机系统的性能和稳定运行起着至关重要的作用。
进程是指正在运行的程序。
在计算机中,进程可以分为操作系统进程和用户进程。
操作系统会为每个进程分配运行所需的资源,并实现对进程的调度、控制和同步等管理功能。
下面我们来详细了解一下操作系统的进程管理。
一、进程的概念与属性进程是指正在运行的程序在操作系统中的抽象,是计算机上的基本执行单位。
每个进程都有独立的内存空间和运行环境,包括CPU时间、内存空间、文件和设备等资源。
进程之间相互独立,不能相互干扰和共享内存。
进程有以下几种属性:1.进程标识:每个进程都有一个唯一的进程标识符PID,用于唯一标识该进程。
2.进程状态:进程可以有三种状态:就绪状态、阻塞状态和运行状态。
其中,就绪状态是指进程已经准备好运行,只需等待CPU调度即可;阻塞状态是指进程正在等待某个事件的完成,例如等待IO操作完成;运行状态是指进程正在执行。
3.进程控制块:每个进程都有一个进程控制块PCB,它是操作系统管理进程的重要数据结构,用于存储进程的运行状态、进程标识、程序计数器、寄存器等信息。
二、进程的状态转换进程可以经历三种状态的转换:就绪状态、阻塞状态和运行状态。
进程状态转换图如下:当一个进程在运行时,如果需要等待某个事件的发生,例如等待IO操作完成,它就会进入阻塞状态。
当阻塞事件完成后,它就会进入就绪状态,等待操作系统调度。
当操作系统调度到该进程并执行时,该进程就会进入运行状态。
三、进程的创建与终止进程的创建是指通过操作系统创建一个新进程的过程。
一般来说,进程的创建需要经过以下几个步骤:1.数据结构初始化:操作系统需要为新进程分配一个唯一的PID,并创建一个对应的进程控制块PCB。
2.程序加载:操作系统需要将新进程的代码和数据从磁盘加载到内存中。
操作系统中的进程管理
操作系统中的进程管理在计算机系统中,进程管理是操作系统的核心功能之一。
它负责调度、创建、销毁和管理进程,以确保计算机系统的高效运行。
本文将详细介绍操作系统中的进程管理原理、调度算法以及进程间的通信与同步机制。
一、进程管理的概述进程是计算机系统中的一个执行单位,它由程序、数据和进程控制块(PCB)组成。
进程管理的主要任务包括进程的创建、调度、执行和终止等。
首先,操作系统通过创建新的进程来启动一个程序,为其分配资源,并将其添加到进程队列中。
然后,通过调度算法从就绪队列中选择一个进程,使其进入运行状态,并执行它的指令。
最后,当进程完成任务或被中断时,操作系统将终止该进程并释放其所占用的资源。
二、进程调度算法进程调度算法是进程管理中非常重要的一部分,它决定了进程在CPU上的执行顺序。
常见的进程调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、轮转(Round Robin)和优先级调度等。
其中,FCFS算法按照进程到达的顺序进行调度,而SJF算法则根据进程的执行时间来进行调度。
轮转调度算法则将每个进程分配一个固定的时间片,当时间片用完后,轮转到下一个就绪进程执行。
优先级调度算法则根据进程的优先级来进行调度,优先级高的进程先执行。
三、进程间的通信与同步在操作系统中,进程间的通信和同步是非常重要的。
通信主要指的是两个进程之间的数据交换,而同步则是指多个进程在访问共享资源时的协调与同步。
常见的进程间通信(IPC)机制有管道、共享内存和消息队列等。
管道是一种单向的通信机制,其中一个进程作为写入端,而另一个进程则作为读取端。
共享内存则是一种将共享数据直接映射到进程的地址空间中的机制,可以实现更高效的数据交换。
消息队列则是一种通过消息传递来进行进程间通信的机制,具有灵活性和可伸缩性。
同步机制则是保证多个进程之间按照特定的顺序访问共享资源的重要手段。
常见的同步机制有互斥锁、信号量和条件变量等。
互斥锁用于保护共享资源,同时只允许一个进程访问。
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操作系统进程管理操作系统进程管理之总预览(零)处理机管理的主要任务是对处理机的分配和运行实时有效的管理,从传统意义上将,进程是处理机和资源分配的基本单位,因此对处理机的管理可以归纳为对进程的管理。
1、进程的概述2、进程的定义及特征3、进程的状态及描述4、进程控制5、进程同步6、进程通信7、进程调度8、线程9、死锁零测试操作系统进程管理之进程的概述(一)在计算机操作系统中,进程是资源分配的基本单位,也是独立运行的基本单位。
1、引入进程的原因a)在现代计算机操作系统中,内存中通常存放多道程序,这些程序并发执行,为了描述并发程序执行时的特征,引入了进程这个概念。
2、前趋图的定义a)前趋图是一个有向无循环图,用于描述程序、程序段或语句执行的先后次序,每个结点可以表示一个语句、一个程序段或一个进程,结点间的有向边表示两个结点之间存在的前趋关系 ;b)直接前驱:如果Pi->Pj,则称Pi是Pj的直接前驱;c)直接后继:如果Pi->Pj,则称Pj是Pi的直接后继;d)前驱:如果Pi->Pj…->Pk->Pm,则称Pi是Pk的前驱;e)后继:如果Pi->Pj…->Pk->Pm,则称Pk是Pi的后继;f)初始结点:没有前驱的结点称为初始结点(Pi);g)终止结点:没有后继的结点称为终止结点(Pm)。
3、程序的顺序执行a)定义:一个程序通常由若干个操作组成,这些操作必须按照某种先后次序执行,仅当前一个操作执行完成后才能执行后继操作,这类计算过程就是程序的顺序执行过程。
b)特征:i.顺序性:处理机的操作严格按照程序所规定的顺序执行,只有当上一个操作完成后,下一个操作才能开始执行;ii.封闭性:程序一旦开始运行,其执行结果不受外界因素影响;iii.可再现性:只要程序执行时的初始条件和执行环境相同,当程序重复执行时,都将获得相同的结果。
4、程序的并发执行a)定义:程序的并发执行是指若干个程序或程序段同时在系统中运行,这些程序或程序段的执行在时间上是重叠的,一个程序或程序段的执行尚未结束,另一个程序或程序段的执行已经开始。
b)特征:i.间断性:程序在并发执行时,由于它们共享资源或为完成同一项任务而相互合作,致使并发程序之间形成了相互制约关系。
这种相互制约关系将导致并发程序具有“执行-暂停-执行”这种间断性的活动规律;ii.失去封闭性:程序在并发执行时,多个程序共享系统中的各种资源,因而这些资源的状态将由多个程序来改变,致使程序的运行失去封闭性;iii.不可再现性:程序并发执行时,由于失去了封闭性,也将导致失去其运行结果的可再现性。
5、程序并发执行的条件a)定义的表示法:i.R(Pi)={a1,a2,…,am}表示程序段Pi在执行期间要引用的所有变量的集合,称为读集;ii.W(Pi)={b1,b2,…,bn}表示程序段Pi在执行期间要改变的所有变量的集合,称为写集。
b)并发执行的条件i.R(P1)与W(P2)的交集为空;ii.R(P2)与W(P1)的交集为空;iii.W(P1)与W(P2)的交集为空。
零测试操作系统进程管理之进程的定义及特征(二)在多道程序环境下,程序的并发执行出现了许多新的特征,程序这个静态概念已经不能如实地反映程序活动的这些特征,为此引入了描述并发程序执行时的特征的概念----进程。
1、进程的定义a)进程是程序在处理机上的一次执行过程;b)进程是可以和别的计算并行执行的计算;c)进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统进程资源分配和调度的一个独立单位;d)进程是一个具有一定功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。
e)进程是由程序段、数据段和一个进程控制块组成。
2、进程的特征a)动态性:进程是程序在处理机上的一次执行过程,因而是动态的;b)并发性:多个进程实体同时存在于内存中,在一段时间内并发执行;c)独立性:进程是能独立运行的基本单位,也是系统进程资源分配和调度的独立单位;d)异步性:系统中的各进程以独立的、不可预知的速度向前推进;e)结构性:从结构上看,进程由程序段、数据段和一个进程控制块组成。
3、进程与程序的区别a)进程是动态的,程序是静态的:进程是程序的一次执行过程,程序是一组代码的集合;b)进程是暂时的,程序是永久的:进程是一个状态变化的过程,程序可以长久保存;c)进程与程序的组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程控制块;d)进程与程序是密切相关:通过多次执行,一个程序可以对应多个进程,通过调用关系,一个进程可以包括多个程序,是多对多的关系。
零测试操作系统进程管理之进程的状态及描述(三)为了刻画进程的动态特征,可以将进程的生命期划分为一组状态,用这些状态来描述进程的活动过程。
1、进程的状态a)创建状态:进程刚被创建尚未放入就绪队列;b)执行状态:进程获得必要的资源并正在处理机上执行(处于执行状态的进程数目不能大于处理机数目);c)就绪状态:进程已获得除处理机外的所有资源,一旦获得处理机就可以立即执行,又称活动就绪扎un改天;d)阻塞状态:进程因等待某事件的发生(IO输入输出)而暂时无法执行下去,又称活动阻塞状态;e)挂起就绪:如果一个进程原来处于执行状态或活动就绪状态,此时可因挂起命令而由原来状态变为挂起就绪状态,直到激活命令才能把它重新变为活动就绪状态f)挂起阻塞:如果一个进程原来处于活动阻塞状态,它可因挂起命令而变为挂起阻塞状态,直到激活命令才能把它重新变为活动阻塞状态;g)终止状态:进程已结束运行,释放了除进程控制块之外的其他资源,此时进程所处的状态为终止状态。
处于终止状态的进程不能再被调度执行,当系统收回其进程控制块后,该进程将从系统中消失。
又称为退出状态。
2、状态的转换a)就绪状态->执行状态:进程调度;b)执行状态->活动就绪状态:CPU时间片用完;c)执行状态->活动阻塞状态:等待时间(输入输出等操作);d)活动阻塞状态->活动就绪状态:时间发生(输入输出等操作完成);e)创建状态->活动就绪状态:创建之后接纳该进程;f)执行状态->终止状态:完成了该进程;g)活动阻塞状态->挂起阻塞状态:挂起命令;h)挂起阻塞状态->活动阻塞状态:激活命令;i)活动就绪状态->挂起就绪状态:挂起命令;j)挂起就绪状态->活动就绪状态:激活命令;k)执行状态->挂起就绪:挂起命令。
3、进程控制块a)进程控制块的定义:i.程序和数据都是静态的文本,无法反映进程执行过程的动态特征,因此还需要一个数据结构来描述进程的当前状态、对资源的占用以及调度信息等,这就是进程控制块;ii.进程控制块(Process Control Block,PCB)是进程实体的一部分,为了描述进程并对进程进行有效的控制和管理,系统为每个进程设置了PCB,PCB是系统中进程存在的唯一标志。
b)进程控制块的结构:i.进程标识符:唯一标识进程的一个标识符或整数,由系统为进程分配;ii.进程当前状态:说明进程当前的状态,作为进程调度程序分配处理机的依据;iii.进程队列指针:用于记录PCB队列中下一个PCB的地址,系统中的PCB可以组织成多个队列,如就绪队列、阻塞队列等;iv.程序和数据地址:指出进程的程序和数据在内存或外存中的存放地址;v.进程优先级:反映进程获得CPU的优先级,优先级高的进程可以优先获得处理机;vi.CPU现场保护区:当进程因某种原因释放处理机时,CPU现场保护信息被保存在PCB的该区域中,以便在进程重新获得处理机后能恢复执行;vii.通信信息:记录进程在执行过程中与其他进程所发生的信息交换情况;viii.家族关系:进程与子进程形成的进程家族树;ix.资源清单:列出进程所需资源以及当前已分配的资源。
c)进程控制块的组织方式:为了方便进程的调度和管理,需要将各进程的PCB用适当的方法组织起来,目前常用的有如下:i.链接方式:是将同一状态的PCB通过指针链接成一个队列,不同状态对应多个不同的队列,如就绪队列、阻塞队列等,在单CPU的系统中执行状态的进程只有一个;ii.索引方式:是将同一状态的进程组织在一个索引表中,索引表的表象指向响应的进程控制块,不同状态对应不同的索引表,如就绪索引表、阻塞索引表等。
零测试操作系统进程管理之进程控制(四)进程是系统中活动的实体,进程控制包括进程的创建、撤销以及进程状态的转换。
1、进程控制概述a)操作系统内核的定义:在现代操作系统设计中,往往把一些与硬件紧密相关的模块或运行频率较高的模块以及为许多模块所公用的一些基本操作安排在靠近硬件的软件层次中,并使它们常驻内存,以提高操作系统的运行效率,这就是操作系统内核。
b)进程控制的职责:是对系统中所有进程实施有效的管理,其功能包括进程创建、进程撤销、进程阻塞与唤醒等。
c)进程控制的原语:进程控制功能是通过执行各种原语实现的,原语是由若干条机器指令构成的一段程序,用以完成特定功能,这段程序在执行期间不可分割。
i.进程创建原语:主要功能是创建一个新进程;ii.进程撤销原语:主要功能是撤销一个进程;iii.进程阻塞原语:主要功能是将进程由执行状态转变为阻塞状态;iv.进程唤醒原语:主要功能是将进程由阻塞状态转变为就绪状态;v.进程挂起原语:主要功能是将就绪、阻塞以及执行状态的进程挂起;vi.进程激活原语:主要功能是将挂起的进程激活d)进程图的定义:进程图又称为进程树或进程家族树,是描述进程家族关系的一颗有向树。
结点就代表进程,通过一个结点可以生成多个结点,就是说一个进程可以创建多个子进程或者子子进程,树的根结点称为进程家族的祖先。
e)进程的执行状态i.核心态:又称管态、系统态,是操作系统管理程序执行时机器所处的状态,这种状态具有较高的特权,能执行一切指令,访问所有的寄存器和存储区。
ii.用户态:又称目态、是用户程序执行时机器所处的状态,这种状态具有较低的特权,只能执行规定的指令,访问指定的寄存器和存储区。
2、进程创建原语a)引起进程创建的事件:i.调度新作业:作业一般保存在磁带或磁盘上,当作业调度程序选中某个作业时,便为该作业创建进程,分配必要的资源,然后将新创建的进程加入到就绪队列中;ii.用户登录:在交互式系统中,当用户登录进入系统时,操作系统要建立新进程,负责接收并解释用户输入的命令;iii.操作系统提供服务:当运行中的用户程序向系统提出某种请求时,操作系统会创建进程来完成用户程序所需要的服务功能;iv.应用请求:应用程序可以根据需要在本进程的基础上,创建子进程使其与父进程并发执行,以完成特定的任务。
b)创建进程的过程:i.向系统申请一个空闲PCB(Process Control Block,进程控制块);ii.为新进程分配资源;iii.初始化新进程的PCB;iv.将新进程的PCB插入就绪队列。