北师大版小学一年级上册数学《猜数游戏》教学反思

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《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思教学目标的设定在教学《猜数游戏》时,我设定了明确的教学目标。

我希望通过这个游戏,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

我还希望通过这个游戏,激发学生的兴趣和参与度。

教学内容的安排教学内容的安排应该符合学生的年龄特点和学习能力。

我设计了一系列的猜数游戏,包括猜数字、猜词语等。

我还根据学生的水平和兴趣,选择了适合的难度和题材。

我注重培养学生的逻辑思维和推理能力,通过游戏的方式让学生在愉快的氛围中学习和思考。

教学方法的选择教学方法的选择应该多样化,能够激发学生的学习兴趣和积极性。

我采用了游戏化教学、互动交流等多种教学方法。

通过游戏化教学,我让学生在愉快的游戏中学习和思考。

通过互动交流,我鼓励学生参与讨论和分享,提高他们的表达能力和思维能力。

教学反馈的重要性教学反馈对于教师的教学改进和学生的学习提高非常重要。

我及时给予学生反馈,帮助他们发现自己在游戏中的不足,并提供改进的建议。

同时,我也接受学生的反馈和意见,不断改进自己的教学方法和策略。

教学策略的调整通过对教学过程的反思,我意识到需要调整一些教学策略,以更好地达到教学目标。

我会设计更多的创新性的猜数游戏,激发学生的兴趣和参与度。

我还会更加关注学生的个别指导和反馈,帮助他们发现自己在游戏中的不足,并提供改进的建议。

同时,我会注重培养学生的合作精神,通过小组活动和合作游戏来促进学生的交流和合作。

总结通过对《猜数游戏》教学的反思,我发现了一些可以改进和加强的地方。

教学目标的设定、教学内容的安排、教学方法的选择、教学反馈的重要性和教学策略的调整都是我需要关注和加强的方面。

通过不断反思和改进,我相信我能够提供更好的教学体验,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,并激发他们的兴趣和参与度。

北师大版数学一年级上册3.4 猜数游戏教案含反思

北师大版数学一年级上册3.4   猜数游戏教案含反思

教学内容:教材第34页和第35页“练一练”第1、2题。
教学目标:
1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。
2.培养学生观察、语言表达和初步运用数学知识解决问题的能力。
3.激发学生的学习兴趣,提高合作意识,培养主动探索的精神。
教学重点:掌握“6”的加减法。
教学难点:培养学生有序思考的能力。
(3)张开右手验证并板书:6-4=2。
(4)把6个棋子并在一起,伸出右手的2个,问:你能猜猜左手有几个棋子吗?怎样算的?
生:左手应该是4个棋子,6-2=4。
(5)小练习:同桌互玩,拿出6个小圆片,一人遮住,另一人猜,记录算式。
小结:已知两部分各是多少,求总数用加法计算。已知总数和其中一部分,求另一部分,用减法计算。
同桌玩游戏后填空。
看情境编故事。
独立思考。
回顾课堂。
板书设计
猜数游戏
4+2=6或2+4=6 6-4=2 6-2=4
教学反思
成功之处:游戏的引入让学生的兴趣高涨,游戏中大胆让学生猜测,并说出猜测的理由,打开了学生的思维,使得后面的教学更为顺畅。
不足之处:6的加法与减法是新学内容,在计算方法上应适时予以指导。
5+1=6
六、课堂总结
这节课你学习了哪些知识?你有什么收获?
七、作业布置
1.教材第35页“练一练”第1题。
2.在○里填上“+”或“-”。
6○3=35○1=3○3=66○2=4
5○1=43○2=64○1=56○1=5
师生玩凑5的游戏。
教师根据学生预习的情况,有侧重点地调整教学方案。
列出算式。
同桌玩游戏。

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思
本节课的《猜数游戏》教学取得了一定的效果,学生在参与游戏的过程中展现出了积极的思考和互动能力。

以下是对本节课的教学反思:
首先,在前期准备中,我设计了一个引人入胜的游戏环节,激发了学生的兴趣和参与度。

我提前准备了足够的数学题目和游戏规则,并将学生分成小组,鼓励他们合作解答问题。

这为后续的学习打下了基础。

其次,在游戏过程中,我引导学生通过提问和思考的方式来猜测数值。

我给予学生适当的提示和引导,帮助他们更好地理解问题,并提出合理的猜测。

我鼓励学生积极参与,提出自己的猜测,并与小组成员共同讨论解答。

在游戏中,学生展示了较好的团队合作能力和思维逻辑能力。

他们互相讨论、交流观点,并通过合理的推理和分析来猜测数值。

他们学会了倾听他人的意见,并在小组内取得共识,达成最终的答案。

同时,在游戏过程中,我鼓励学生发表自己的观点和解释,并给予他们积极的反馈和肯定。

我鼓励他们尝试不同的思路和方法,并对他们的努力和成果进行表扬。

这激发了学生的自信心和参与度。

然而,也存在一些需要改进的地方。

首先,在游戏难度的设置上,需要根据学生的实际水平和理解能力来调整题目的难易程度,以确保学生能够有效参与和获得成就感。

其次,在时间控制上,需要合理安排游戏的时间,确保每个小组都有充分的机会参与。

总体而言,本节课的《猜数游戏》教学取得了一定的效果,学生在游戏中展现出了积极的思考和互动能力。

通过游戏的学习,学生不仅加强了数学思维和逻辑推理能力,还培养了他们的合作精神和表达能力。

我将继续改进教学方法和手段,进一步激发学生的学习兴趣和创造力。

《猜数游戏》数学一年级上册说课稿及反思

《猜数游戏》数学一年级上册说课稿及反思

《猜数游戏》数学一年级上册说课稿及反思《猜数游戏》数学一年级上册说课稿及反思《猜数游戏》数学一年级上册说课稿及反思一、确立目标,分析内容――说教材《猜数游戏》是《义务教育课程标准实验教科书数学》北师大版一年级第三单元第四课34、35页的内容,在此之前,学生已学习了5以内加减法及0的认识,对加减法的意义有了初步了解,这为过渡到本节的学习起着铺垫作用。

本节内容通过猜数游戏归纳出6的加减法,让学生继续了解加减法的含义。

学习本节内容后,为后面加减法的学习奠定了基础。

所以学习好本节内容十分重要,它是本章教学中的重点内容之一。

根据上述教材分析,考虑到学生已有的认知结构、心理特征,我将制定以下三个目标:1.知识与技能:通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是6的加法及相应的减法。

2.过程与方法:培养学生观察、语言表达、动手操作和初步运用数学解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识,主动探索的精神。

教学重点:学会6的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的`算式。

教学难点:提高学生运用所学知识解决实际问题的能力,以及计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6的计算。

二、了解学生,因材施教――说学情由于学生入校时间不长,尤其是正式上课时间才一个月,很多的习惯和学习方式还不能与老师的要求同步。

所以,组织教学会占用老师很多的时间,影响上课的进度。

从思维方式来看,他们的认识与思维方式仍处于直观形象的阶段,在抽象能力、语言表达能力和思考的全面性方面需要老师的进一步引导。

学生由于本课是游戏引入,让学生感受到数学就在生活中,从而产生学习的动机和兴趣,预期学生是可以理解并掌握的。

三、遵循规律,合理运用――说教法科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍,但比起看屏幕和活动,学生活动更利于老师掌控一些。

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思猜数游戏是一种充满趣味和挑战的数学活动,能够激发学生的学习兴趣,培养他们的逻辑思维和数学运算能力。

在完成了《猜数游戏》的教学后,我进行了深入的反思,以下是我对这次教学过程的总结与思考。

一、教学目标的达成在本次教学中,我设定的主要教学目标是让学生通过猜数游戏,掌握一定的数学推理和计算方法,提高他们解决数学问题的能力。

从课堂的实际效果来看,大部分学生能够积极参与游戏,并且在游戏中逐渐理解和运用了所涉及的数学知识。

例如,学生能够根据给定的提示,逐步缩小数字的范围,最终准确猜出目标数字。

这表明他们在推理和计算方面有了一定的进步,教学目标在一定程度上得到了实现。

然而,仍有一小部分学生在理解和应用上存在困难,可能是我在教学过程中对某些知识点的讲解不够清晰,或者是给予学生的练习时间不足。

在今后的教学中,我需要更加关注这部分学生的学习情况,采取更具针对性的辅导措施,确保每个学生都能达到教学目标。

二、教学过程的回顾1、导入环节我通过一个简单的猜数字谜语来引起学生的兴趣,然后直接引入猜数游戏的主题。

这个导入环节在吸引学生注意力方面起到了一定的作用,但可能不够生动和富有启发性。

在今后的教学中,可以尝试使用更具趣味性的故事或情境来导入,让学生更快地进入学习状态。

2、游戏环节在游戏过程中,我先让学生分组进行简单的猜数练习,然后逐步增加难度,引导学生思考和总结猜数的方法。

学生们在小组合作中表现出了较高的积极性,能够相互交流和帮助。

但在游戏的组织上,还存在一些不足之处。

比如,有些小组的分工不够明确,导致部分学生参与度不高;还有些小组在游戏过程中过于注重结果,而忽略了思考和总结的过程。

在今后的教学中,我需要更加注重小组的分工和指导,让每个学生都能在游戏中有所收获。

3、讲解环节在学生进行了一定的游戏实践后,我对猜数的方法和技巧进行了详细的讲解。

通过举例和演示,帮助学生理解如何根据提示信息进行推理和计算。

在这个环节中,我发现部分学生对于抽象的数学概念理解起来比较困难,需要更多的实例和练习来巩固。

北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》

北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》
举例:用实物或图片辅助教学,如5个苹果和8个橘子,让学生直观地感受到5和8的大小关系。
(2)逻辑思维的运用:一年级学生逻辑思维能力有限,需要教师引导和逐步培养。
举例:在猜数游戏中,教师可引导学生如何根据提示排除不可能的数字,逐步引导学生运用逻辑思维。
(3)合作交流能力的培养:一年级学生自我中心较强,合作交流能力较弱,需要教师创设情境,引导学生在互动中提升能力。
北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》
一、教学内容
北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》。本节课选自教材《数学》第一章“生活中的数”,内容包括:1.学习通过比较来理解数的大小;2.掌握数字0到10的顺序;3.通过猜数游戏,培养逻辑思维能力和口语表达能力。具体涉及以下知识点:
(1)比较两个数的大小;
学生小组讨论环节,大家围绕数字大小比较在实际生活中的应用提出了很多有趣的观点,但也有一些小组在分享成果时表达不够清晰,这说明学生们在口语表达方面还需要加强练习。作为老师,我应该在今后的教学中,多设计一些口语表达训练环节,提高学生的语言表达能力。
1.加强对基础知识的巩固,确保学生对数字顺序有更深入的理解。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“数字大小比较在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考,比如“你们在生活中还见过哪些需要比较大小的场景?”
3.增强合作交流能力,在小组活动中,学会倾听、表达、沟通,培养团队协作精神。

新北师大版小学一年级上册数学《5猜数游戏》课后反思教学体会_教学设计

新北师大版小学一年级上册数学《5猜数游戏》课后反思教学体会_教学设计
1. 利用学生感兴趣的猜数游戏活动贯穿整个课堂,学生在一种活泼、开放、兴趣盎然的氛围中轻松地学习得数是6的加法及相应的减法,让每个学生在玩的过程中不知不觉地学会了新知识,教学效果比枯燥乏味的说教印象更深刻、更好。

2. 采用分棋子的方法教学过去枯燥的“数的分与合”,不仅使学生明白了数的分解与组合,而且在潜移默化中渗透了加减法的互逆关系,更能有效地促进学生理解加减法的含义,从而高效率地解决实际问题,提高学生解决问题的能力。

北师大版小学一年级上册数学《猜数游戏》教学反思

北师大版小学一年级上册数学《猜数游戏》教学反思在课一开始,我模仿智慧老人创设情境引入游戏,学生都觉得非常有趣,气氛相当热烈,这样学生的注意力就能够集中起来,实行下面的游戏。

又在最后的“练一练”的第三题中,我用了一个比喻,把计算题比喻成敌人,把铅笔比喻成武器,通过一些生动的语言使学生产生了很浓厚的兴趣,这样就收到了事半功倍的效果。

同时我还体会到不但要让学生产生学习兴趣,还要设法保持住他们的学习兴趣,不能只停留在表面,而是要激发学生的学习潜能,这样才能使每一个学生在原有的基础上都获得不同水准的发展。

在教学过程中,学生也说出了很多我在备课时没有想到的答案,发挥出了他们丰富的想象力,而且还能够给予合理的解释,对于这样的学生,我也即时地给予了肯定和鼓励。

这个点也充分地说明了国家新课程改革的必要性,旧的灌输式的死板的教学理念是对学生的一种制约和束缚,如今的学生想像力丰富,思维敏捷,看问题总有自己的独特的视角,如果我们一味地追求统一的答案,那只会把学生丰富的想像力扼杀掉。

本课时的题目就有两道题都是开放性的,答案不,只要学生能够做出合理的说明,就应肯定并且鼓励学生作出不同的答案。

只有这样才能充分放手给学生,做到真正意义上的以学生为主体,让课堂真正成为学生放飞思维的舞台。

当然,任何事情都不是完美的,一节课也总有它的不足之处,对于这节课的内容比较多,有游戏、有故事、有习题,所以在处理各部分时间的问题上就把握得不是很好,有的部分用的时间应该再长一些,而有的就应该短一些,所以在处理课堂用时方面还要多花心思,仔细斟酌。

总体来说,这节课还是比较成功的。

篇二《猜数游戏》这个课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。

在教学中,我先告诉学生我一共有几颗弹珠,左手有几个,让学生猜猜右手有几个,这样反复实行几次,学生就在"猜"中掌握了数的分解和组成以及加、减法,加深了对数的理解,为今后学习用数学做好了铺垫。

北师在版一年级数学上册5 猜数游戏教案与反思

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

屈原《离骚》
江南学校李友峰
1. 利用学生感兴趣的猜数游戏活动贯穿整个课堂,学生在一种活泼、开放、兴趣盎然的氛围中轻松地学习得数是6的加法及相应的减法,让每个学生在玩的过程中不知不觉地学会了新知识,教学效果比枯燥乏味的说教印象更深刻、更好。

2. 采用分棋子的方法教学过去枯燥的“数的分与合”,不仅使学生明白了数的分解与组合,而且在潜移默化中渗透了加减法的互逆关系,更能有效地促进学生理解加减法的含义,从而高效率地解决实际问题,提高学生解决问题的能力。

【素材积累】
阿达尔切夫说过:“生活如同一根燃烧的火柴,当你四处巡视以确定自己的位置时,它已经燃完了。

”有选择旧会有错误,有错误旧会有遗恨,但即使第一步错了,只要及时地发现并纠正,未必步步都错下去。

峰回路转,柳暗花明,路断尘埃的时候,自己给自己一双翅膀;厄运突降的时候,自己给自己一个微笑;雨雪连绵的时候,自己给自己一份责任和梦想。

天下路都是相连的,沿着心中的路坚定地走下去,同样能抵达你想要去的地方。

《猜数游戏》教学反思

《猜数游戏》教学反思《猜数游戏》教学反思《猜数游戏》是小学数学一年级上册的内容,这是一节关于数的认识和加减法的综合实践课。

通过猜数游戏,让学生在玩中学,学中玩,激发学生的学习兴趣和积极性。

在教学过程中,我注重引导学生自主探索、合作交流,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。

一、教学目标知识与技能目标:让学生在猜数游戏中,掌握 10 以内数的加减法,提高学生的计算能力和思维能力。

过程与方法目标:通过猜数游戏,让学生经历观察、分析、推理等过程,培养学生的数学思维和解决问题的能力。

情感态度与价值观目标:让学生在猜数游戏中,体验数学的乐趣和成功的喜悦,培养学生的学习兴趣和自信心。

二、教学重难点教学重点:让学生掌握 10 以内数的加减法,提高学生的计算能力和思维能力。

教学难点:通过猜数游戏,让学生经历观察、分析、推理等过程,培养学生的数学思维和解决问题的能力。

三、教学方法讲授法:通过讲解和演示,让学生了解猜数游戏的规则和方法。

练习法:通过练习和巩固,让学生掌握 10 以内数的加减法。

游戏法:通过游戏和竞赛,让学生在玩中学,学中玩,激发学生的学习兴趣和积极性。

四、教学过程导入新课通过播放一段猜数游戏的视频,引起学生的兴趣和好奇心,导入新课。

提问学生:“你们喜欢玩猜数游戏吗?”讲授新课讲解猜数游戏的规则和方法。

让学生两人一组,进行猜数游戏。

巡视指导学生的游戏,及时纠正学生的错误和不足之处。

巩固练习让学生进行 10 以内数的加减法练习。

巡视指导学生的练习,及时纠正学生的错误和不足之处。

课堂小结总结本节课的主要内容,强调猜数游戏的规则和方法,以及 10 以内数的加减法。

1. 2. 3. 1. 2. 1. 2. 3. 1. ◦ ◦ 2. ◦ ◦ ◦ 3. ◦ ◦ 4. ◦对学生的表现进行评价和反馈,肯定学生的优点和进步,指出学生的不足和改进方向。

布置作业让学生回家后,和家长一起玩猜数游戏。

让学生完成课本上的练习题。

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北师大版小学一年级上册数学《猜数游戏》教学反思
在课一开始,我模仿智慧老人创设情境引入游戏,学生都觉得
非常有趣,气氛相当热烈,这样学生的注意力就能够集中起来,实行
下面的游戏。

又在ZUI后的“练一练”的第三题中,我用了一个比喻,把计算题比喻成敌人,把铅笔比喻成武器,通过一些生动的语言使学
生产生了很浓厚的兴趣,这样就收到了事半功倍的效果。

同时我还体
会到不但要让学生产生学习兴趣,还要设法保持住他们的学习兴趣,
不能只停留在表面,而是要激发学生的学习潜能,这样才能使每一个
学生在原有的基础上都获得不同水准的发展。

在教学过程中,学生也
说出了很多我在备课时没有想到的答案,发挥出了他们丰富的想象力,而且还能够给予合理的解释,对于这样的学生,我也即时地给予了肯
定和鼓励。

这个点也充分地说明了国家新课程改革的必要性,旧的灌
输式的死板的教学理念是对学生的一种制约和束缚,如今的学生想像
力丰富,思维敏捷,看问题总有自己的独特的视角,如果我们一味地
追求统一的答案,那只会把学生丰富的想像力扼杀掉。

本课时的题目
就有两道题都是开放性的,答案不,只要学生能够做出合理的说明,
就应肯定并且鼓励学生作出不同的答案。

只有这样才能充分放手给学生,做到真正意义上的以学生为主体,让课堂真正成为学生放飞思维
的舞台。

当然,任何事情都不是完美的,一节课也总有它的不足之处,对
于这节课的内容比较多,有游戏、有故事、有习题,所以在处理各部
分时间的问题上就把握得不是很好,有的部分用的时间应该再长一些,而有的就应该短一些,所以在处理课堂用时方面还要多花心思,仔细
斟酌。

总体来说,这节课还是比较成功的。

篇二
《猜数游戏》这个课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减
法的基础上学习的。

在教学中,我先告诉学生我一共有几颗弹珠,左
手有几个,让学生猜猜右手有几个,这样反复实行几次,学生就在"猜
"中掌握了数的分解和组成以及加、减法,加深了对数的理解,为今后
学习用数学做好了铺垫。

课中,我发现学生的基础参差不齐,有部分学生10以内的口算
能脱口而出,有少数学生的数学成绩较差,每道题都要掰着手指才能
算出来;但绝大部分人思维活跃,学习数学的兴趣较浓;也有少数同
学水平差,注意力易分散,容易受外界因素的干扰,但是他们活泼好
动天真烂漫,有着强烈的好奇心和求知欲;本节课根据孩子爱玩好动
等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这个活动,使数学游戏贯彻
于整个课堂教学活动中,它好比强大的磁场,限度的激发着学生的学
习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从
而使他们在猜数的过程中,不知不觉地理解、掌握6和7的加减法。

本节课的不足:因为课前设计的活动有些零乱,没把握好时间,
以至于教材中的练习没能一一和学生一起解决。

在今后的教学中,不
能光背教材,我要多背背学生才行。

篇三
学生的经验和活动是他们学习数学的基础。

本节课的教学设计,
能根据数学新课标的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用
了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。

让学生在实
际中使用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学。

整节
课以活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计新颖。

教学
过程科学合理,层次分明,层层递进,**迭起,教师科学有效地引导,给人一种渐入佳境、耳目一新的感觉。

1.小学生学习数学是一个思考的过程。

“思考”是学生学习数学认知过程的本质特点,是数学学习的本
质特征。

没有思考就没有真正的数学学习。

有效的学习就是激励学生
动手实践、自主探索与合作交流。

本课教学中,教师注意把思考贯穿
教学的全过程,将操作与思考有机地结合,让学生在玩、操作、交流
中思考,在思考中探索,获取新知。

尤其是特别注重为学生创设独立
思考的空间,教学中,无论是学生“观察、发现”“探索创新”“巩
固深化”还是“联系实际”都是先让学生独立思考,再实行小组合作
或再组织讨论交流。

这样的交流讨论,是在学生独立思考之后实行的,因而学生有话可说,有话想说,有话能说,充分发挥了每个学生的积
极性。

这样的教学,不但有利于培养学生独立思考的习惯和自主探索
的水平,也大大提升了合作学习的效率。

2.注重学生数学学习与现实生活的联系。

教学中注意创设生活情境,使数学更贴近学生。

注意引导学生用
数学的眼光去观察和理解身边的各种事物,学会从生活中发现数学问题、提出问题和解决问题。

3.强调数学学习的实践性、探索性。

教学中设置了很多新颖有趣的实践活动内容,注重学生的情感体
验和个性发展,增强数学内容的趣味性、开放性,强调学生数学学习
的过程。

在整个教学过程中,教师和学生分享彼此的见解,交流彼此
的情感,求得新的发展。

凡是学生能独立思考、合作探究发现的,老
师决不包办代替。

让学生多思考、多动手、多实践,自主探索、合作
学习。

教学形式有分有合,方法多样,学生参与水准高,限度地拓宽
了学生的思维,使课堂充满生机与活力。

4.评价使课堂教学焕发生命光彩。

教师绝不吝啬对学生的赞扬与激励,教师的一颗爱心使评价焕发
出艺术的魅力。

整节课收放自如,学生和谐发展。

师生角色分明,关
系亲切融洽。

教师给学生创设了一个又一个的情境,引发一环又一环
的问题,促使学生层层深入地思考,让学生自觉地、全身心地投入到
学习活动中,用心发现、用心思考、真诚交流,给学生以想像的空间。

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