Magics 常用功能详解
Magics20.03更新说明

6
新外观 & 便捷化体验
快速预览
在处大文件时激活此功能以便更流畅的观察及摆放零件
7
修复
交互式移动& 转化零件上的点以及自由点
修复复杂几何体及复杂孔洞
8
修复
零件网格重建
细化三角面片网格用以修复零件及改善零件表面光洁度
改善零件包裹功能
更快更好地处理微小壳体,锐利边缘以及纹理
更快的工作流程,仅需单击即可以快速进入烧结盒工具
摆放过程平均节约25%的时间
32
SG
透过透明零件标记内部
改良的捕捉设置用以提高手动支撑的生成效率 SG冲突警告:不再显示该提示栏
33
SG
支撑区域标记
零件上的所有支撑部分可以被轻松标记
34
支撑轮廓灵活性的改善
在机器属性中设定每种支撑类型的默认轮廓
Magics
20
版本更新
Dr. Gert Claes Product Manager Magics
版本更新:概览
基本工具:
新外观 & 便捷化体验 修复 编辑 &纹理 标记 零件摆放& 加工准备 报价 &质量控制
模块:
烧结模块 SG SG+ 树形支撑 Streamics
STL & Magics 文件图像预览
在windows文件夹内快速预览零件文件
新的默认快捷键
5
新外观 & 便捷化体验:零件列表
灵活的列显示
列的位置,宽窄以及可视与否皆可自由调节 新添‘加载零件’按钮在零件列表下方
Magics八大常用功能详解

目录一、机器平台 (1)二、阵列 (3)三、切割&打孔 (4)四、合并零件 (6)五、修复零件 (6)六、表面细化和平滑零件 (8)七、三角面片简化 (10)八、标签 (11)一、机器平台用户可以使用平台工具来摆放零件并在此基础上建立零件。
平台的进入有几种方式:可以使用平台按钮,也可以使用平台工具栏或是使用零件菜单。
Step 1:“机器平台”—>“机器库”,如图1-1所示。
图1-1Step 2:“添加机器”—>“mm-settings”,如图1-2所示。
图1-2Step 3:“EOS”—>“EOS Eosint P 390(mm)”,如图1-3所示。
图1-3Step 4:“机器平台”—>“修改机器”—> “EOS Eosint P 390(mm)”,如图1-4所示。
图1-4创建后的平台效果如图1-5所示。
图1-5二、阵列当你需要打印很多相同的三维模型时,你可以使用阵列命令,然后再对其进行零件合并。
如图2-1所示。
图2-1现在以电影捉妖记的动漫人物胡巴为例,如图2-2所示。
图2-2如果我们需要一起打印4个胡巴,那该怎么处理呢?当然,Simplify3D切片软件中可以对三维模型进行复制并调节模型的位置,但这不是很方便。
如果我们用Magics的阵列命令,那就相当容易实现了。
如图2-3所示。
图2-3接着,我们将阵列后的四个模型合并后导出,如图2-4(左)所示。
最后,我们将上一步导出的模型导入Simplify 3D切片软件中,如图2-4(右)所示。
图2-4三、切割&打孔不管是哪家FDM 3D打印机生产商,他们生产的3D打印机的成型尺寸(也就是3D打印机能打印的最大模型尺寸)都非常有限。
如果我们要打印的模型尺寸远大于3D打印机的成型尺寸,那该怎么处理呢?很多人第一反应就是把模型缩小后打印,但缩小后的模型不满足实际要求,那又该怎么办呢?Magics里面的切割命令可以很好的帮你解决这个难题。
magics软件常用快捷键

magics软件常用快捷键中文命令英文命令对应快捷键选择机器Select machine Shift+2Select part F2单选零件Select all Ctrl+alt+A 全选零件Pick and place part F3选择并摆放零件(平移、旋转)Translate Shift+Y 移动零件旋转零件Rolate Shift+ZSave part Ctrl+S 保存STL文件Unload part Ctrl+U 卸载选择的STL文件Save project Ctrl+shift+S 保存整个项目undo Ctrl+Z 撤销上一操作Make a label Ctrl+alt+T 加标签(做字)Cut/punch Ctrl+alt+C 切割零件(一分为二)Auto placement Ctrl+A 自动排列零件Show/hide platform F11显示或隐藏基板Tag name F10显示零件名字View part dimension F9显示零件尺寸Fix wizard Ctrl+F 修复向导(优化)Mark polygon Ctrl+alt+Z 用多边形标记区域Mark triangle F5标记单个三角形Mark shell F7标记整个曲面Unmark all F8取消标记Expand selection Shift+1(数字键1)扩大标记的区域补洞Fill hole Shift+H修补时创建一个桥Create bridge Ctrl+shift+Z修补时创建一个三角形Create triangle Ctrl+shift+E (在修复-三角形修复里边)计算打印时间Calculate buildtime Ctrl+shift+T合并选中的零件merge Ctrl+alt+Q将选中的零件合为一个组group Ctrl+G 将一个组拆开Ungroup Shift+GSupport of selected shift+3为选中的零件添加支撑。
Magics13.0教程

4.1 自动放置
注意:导入多个零件后,零件呈不规律状分布,可使用自动放置功能将零件摆放整齐,方 便对零件操作。
点击菜单栏 Platforms—RP Functionality—Automatic Placement… 或工具栏 Platforms 标 签中的 图标,快捷键为 Ctrl+A。
旋转
点击图标或菜单栏 Tools -- Rotate,操作后弹出 Rotate Part(s)窗口。 在对话框中输入数值,可对零件进行 X、Y、Z 三个方向旋转。
比例缩放 点击图标或菜单栏 Tools -- Rescale,操作后弹出 Rescale Part(s)窗口。 缩放的方式有四种: 比例因子(可以设置缩放比例因子,默认情况是 1) 尺寸(输入缩放后尺寸,单位为 mm) 库中选取(在库中保存一些比例因子,方便调用) 匹配(按照某个匹配的值或测量的值进行缩放)
底/顶面 点击图标或菜单栏 Platforms – RP Functionality – Bottom/Top Plane…,操作后弹出 Bottom/Top Plane 窗口。此功能可以以零件的任何一个面作为底/顶平面。
通过 Bottom Plane/Upper Plane 选择,确定底面还是顶面,再点击上图中的 Indicate Plane 按钮,单击零件的某个面,点击 OK,完成操作。一般我们需选择 Bottom Plane 确定零件底 面,此面即为生成支撑面。
抽壳 点击图标或菜单栏 Tools – Hollow Part,操作后弹出 Hollow Part 窗口。 抽壳功能用于创建具有两个壳的镂空零件,代替重量过大的实体零件,这样可以节省材 料和加工时间。 注意: 1 若是封闭实体抽壳后需在表面打孔,否则光固化做完后,液态树脂无法排出。 2 在抽壳中,零件会产生内外两个壳,内壳会包含大量的三角面片,用户可以可以通过在抽 壳的高级选项中设置以减少三角面片的数量。
Magics20支撑的生成方法讲解

Magics20支撑的生成方法:一、导入模型
二、新建平台
1、去加“工准备项”的“机器库”
添加机器
我的机器是DLP方式的,所以我选择跟DLP方式差不多的SLA机器来作为平台,其实选什么也没所谓
2、编辑参数
3、设置平台的大小
4、设置支撑参数(下图必须选上,其他参数自己自定义)
5、加载模型到平台
6、摆正模型
点着模型右手键,移去十字架方向
生成支撑
不理什么弹窗都继续做,之后就导出支撑的STL格式
跟着“退出SG”
三、合并支撑
返回设计者视图,按“壳体转为零件”
按确定
支撑现在不见了,但不要担心,我们把之前导出的支撑STL 格式再导进去“设计者视图”里面
然后用鼠标按着左键,把支撑和模型都框选起来,就可以按
合并零件或者布尔加运算
四、合并好了就按文件—另存为—所选零件另存为—选STL 格式
这样就完成了!!。
Magics 教程

1、选取此选项卡
被选中的支撑
支撑的类型及变换
如想删除支撑可点击NONE选项 或选中支撑后直接快接键N
B
BLOCK
如撑方
块进框
支行内
撑类各
型选
变项
换为
的 快 捷 键 就 为
。
各 个 类 型 的 首
支 撑 的 类
型 , 可
。个以
字根
母据
为实
快际
捷需
键求
对
,
支
对零件上柱类的支撑修改,因柱类上自动生的成的支撑一般为线支撑。需改为块支撑
化
中心点
11、摆放零件的加工角度。一般零件摆放角度为与工作台45度夹角。但也需根据零件 造型采用别的角度。要依经验灵活应用。
2、填入旋转角度数字
1、选中零件后点击图标开始加工角度摆放。打开对话框图1
图1
3、应用。可不关闭对话框 直接看到旋转结果
4、多次按应用可不断旋转 5、不关闭对话框直接点其
另一个零件可直接操作 新选择的零件。可提高 操作效率 6、全部操作完成点OK
可以暂时改变零件 的颜色,勇于区分。 零件比较大时,此 功能比较有用。 零件的名称
显示复件的数量
查看单个零件的信息: 位置,尺寸,体积等。 注意:要实现零件信息 的自动更新,需要勾选 “Automatic”复选框。
测量(Ex 2) 可以实现零件一些特征的测量
测量功能可实现以下参数的测量:
距离 测量距离 半径 测量半径 角度 测量角度 其他信息 提供更多有关特征的信息,例如线的起始点和终点。 报告 产生测量报告
Magics 14.01 初级教程
一、基本操作 1、中键按紧——移动 2、右键按紧——旋转 3、中键滚动——缩放
Magics使用说明书

1 配置环境
4.1 配置规格表
输入接口格式 INTERFACE OF INPUT
标准接口格式
STL 文件(*.stl)
支持接口格式
STEP 文件(*.stp/step) IGES 文件(*.igs/iges)
2 安装和注册 .............................................................................................................6 3 模块说明.................................................................................................................7 4 使用说明.................................................................................................................8
4.5 支撑参数详解........................................................................................................................ 29
4.5.1 公共............................................................................................................................. 29 4.5.2 基础支撑 ................................................................................................................................................ 31 4.5.3 支架支撑 ................................................................................................................................................ 32 4.5.4 点支撑 .................................................................................................................................................... 33 4.5.5 辅助支撑 ................................................................................................................................................ 34
MAGICS支撑生成

支撑生成Materialise nv – Els Bielen 2008 ©目录目录 (2)支撑生成工作流程 (3)选择机器 (3)选择机器 (3)添加零件 (4)旋转零件 (4)零件加工方向设置 (4)底面/顶面 (5)零件在加工平台上摆放 (5)移动 (5)生成支撑 (6)改变表面 (6)添加标记三角面片到当前表面。
(6)改变支撑参数 (8)常规支撑参数 (8)XY Offset (8)Z Offset (8)No Support Offset (8)块支撑参数 (9)Hatching (9)Perforations (9)线支撑参数 (10)Cross Line length (10)Cross Line Teeth (10)支撑二维修改 (10)选择支撑或支撑的一部分 (11)删除选择 (11)切割支撑 (11)支撑的二维绘制 (12)支撑的三维编辑 (13)支撑的选择 (13)支撑删除 (13)保存并输出支撑 (13)保存支撑 (13)输出支撑 (14)支撑生成工作流程以下将介绍支撑生成的工作流程:1.加载平台这一部分在之前的基础培训中已经介绍过2.加载并编辑零件这一部分在之前的基础培训中已经介绍过3.摆放零件零件加工方向底面/顶面零件摆放移动零件4.生成支撑5.修改支撑表面支撑参数支撑的二维编辑支撑的三维编辑6.输出并保存支撑保存支撑输出支撑选择机器选择机器Platforms – New Platform在使用支撑生成模块前,需要先设置加工平台。
一旦平台设置好,就可以导入相关的零件到平台上。
注意:如果平台不在目录中,用户可以通过设备库进行添加。
添加零件Platform – Add part to platform设置好平台,用户可以通过“Add part to platform”命令选择需要添加的零件到平台上。
注意:零件加载后,用户仍然可以改变设备的设置,命令为Menu/Platform/Select Machine。
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目录
一、机器平台 (1)
二、阵列 (3)
三、切割&打孔 (4)
四、合并零件 (6)
五、修复零件 (6)
六、表面细化和平滑零件 (8)
七、三角面片简化 (10)
八、标签 (11)
一、机器平台
用户可以使用平台工具来摆放零件并在此基础上建立零件。
平台的进入有几种方式:可以使用平台按钮,也可以使用平台工具栏或是使用零件菜单。
Step 1:“机器平台”—>“机器库”,如图1-1所示。
图1-1
Step 2:“添加机器”—>“mm-settings”,如图1-2所示。
图1-2
Step 3:“EOS”—>“EOS Eosint P 390(mm)”,如图1-3所示。
图1-3
Step 4:“机器平台”—>“修改机器”—> “EOS Eosint P 390(mm)”,如图1-4所示。
图1-4
创建后的平台效果如图1-5所示。
图1-5
二、阵列
当你需要打印很多相同的三维模型时,你可以使用阵列命令,然后再对其进行零件合并。
如图2-1所示。
图2-1
现在以电影捉妖记的动漫人物胡巴为例,如图2-2所示。
图2-2
如果我们需要一起打印4个胡巴,那该怎么处理呢?当然,Simplify3D切片软件中可以对三维模型进行复制并调节模型的位置,但这不是很方便。
如果我们用Magics的阵列命令,那就相当容易实现了。
如图2-3所示。
图2-3
接着,我们将阵列后的四个模型合并后导出,如图2-4(左)所示。
最后,我们将上一步导出的模型导入Simplify 3D切片软件中,如图2-4(右)所示。
图2-4
三、切割&打孔
不管是哪家FDM 3D打印机生产商,他们生产的3D打印机的成型尺寸(也就是3D打印机能打印的最大模型尺寸)都非常有限。
如果我们要打印的模型尺寸远大于3D打印机的成型尺寸,那该怎么处理呢?
很多人第一反应就是把模型缩小后打印,但缩小后的模型不满足实际要求,那又该怎么办呢?Magics里面的切割命令可以很好的帮你解决这个难题。
当然,如果只是简单的切割,你也可以利用其它软件(Meshmixer)。
Magics里面的切割命令可以让被切割后的各个部分的三维模型模块能组装到一起,如果切割参数调节的适当,你甚至可以不用胶水。
下面我们以一匹马为例,它的尺寸为349mm*117mm*282mm,目前市面上的3D打印机很难一体打印这个模型。
如图3-1所示。
图3-1
那么,我们开始讲解如何分割这匹马,详细步骤如下:
Step 1:“工具”—>“切割&打孔”,如图3-2所示。
图3-2
Step 2:分割马腿,绘制分割线,如图3-3所示。
Step 3:选择齿形线,如图3-4所示。
图3-4
可以通过调节齿形参数来定义分割处的类型以及后期组装的方式。
现在我们选择齿形类型为矩形,间隙为双向0.4mm(实际情况需要根据模型大小进行适当缩放间隙),如图3-5所示。
(关于为什么是0.4mm,请参照我的百度文库《什么样的三维模型适合3D打印》)。
图3-5
最终效果如图3-6所示。
Step 4:根据上面的方法分割其他部分。
注:双色打印时也需要对模型进行分割,具体分割办法请参照我的百度文库《如何制作3D 打印机需要的双色打印三维模型》。
四、合并零件
请参照阵列中合并零件的用法
五、修复零件
Magics是一款功能强大的STL文件自动化处理软件。
通过其修复工具,可以快速地对含有各种错误的STL文件进行修复,修复文件格式转换过程中产生的三角面片损坏。
其能修复的错误类型如图5-1所示。
图5-1
Step 1:“修复”—>“修复向导(Ctrl+F)”—> “诊断”—> “更新”,如图5-2所示。
图5-2
Step 2:步骤1中更新后会显示STL文件的错误,如图5-3(左)所示。
然后,单击“根据建议”—>“自动修复”—>“更新”,如图5-3(中)、图5-3(右)所示。
5-3
Step 3:“根据建议”—>“更新”—>“更新”—>“根据建议”—>“自动修复”,如图5-4所示。
图5-4
Step 4:其它错误的修复步骤如上面类似,请参考上面的做法。
六、表面细化和平滑零件
.stp格式的三维模型有时候是不能转换成.stl格式的文件,即使勉强能转换有可能转换后的三维模型非常粗糙,3D打印后的效果并不是很好,不能满足我们的要求,如图6-1所示。
图6-1
那么,我们该怎么解决这个问题呢?也就是说,我们该怎么把图6-1中粗糙的三角面片变得更小,即上面的大象变得很平滑和细化。
效果如图6-2(右)所示。
图6-2
Step 1:“修复”,如图6-3所示。
图6-3
Step 2:“表面细化和平滑”,如图6-4所示。
图6-4
Step 3:“几何误差”设置为0.1mm,然后单击“应用”,如图6-5所示。
图6-5
细化后的结果如图6-6所示,我们可以重复刚才的操作,让三角面片更加细化以保证大象的精度更高(表面更加光滑)。
图6-6
注:三角面片细化过程中很可能会改变三维模型的尺寸,所以对其尺寸有严格要求的务必注意。
七、三角面片简化
有的时候我们又需要简化三角面片。
如,利用三维扫描仪进行人像扫描时,设置高精度扫描人像三维模型会非常大,有的甚至达到1G。
这对于切片软件来说是个灾难,绝大部分的切片软件甚至都打不开这么大的三维图。
还有的时候,我们做人脸面具,我们就是需要三角轮廓就可以了。
那么,我们该如何简化三角面片呢?如图7-1所示。
图7-1
Step 1:“修复”—>“三角面片简化”,如图7-2所示。
图7-2
Step 2:设置“最小细节”、“最大角度”、“循环次数”等参数,如图7-3所示。
图7-3
不断重复刚才的操作,直到三角面片简化到满意为止
八、标签
标签的作用简单的来讲就是在模型表面添加文字,文字可以是突出来的也可以是凹进去的。
建模软件(如creo 2.0)在平整的三维模型表面加文字是很方便的,但如果在表面不规则甚至是曲面体上加字那就比较麻烦。
Magics非常适合处理上面的这种情况,首先我们需要选中要加字的面,然后直接输入文字就可以了。
下面我们将以在胡巴腹部加上“西锐”为例来讲解加字的步骤。
Step 1:“标记”—>“框选三角形”,如图8-1所示。
框选要加字的部位
图8-1
Step 2:“工具”—>“生成一个标签”,如图8-2所示。
图8-2
注:如果出现图8-3所示情况表明三角面片有坏边,处理方法请参照前文所说的零件修复,也可以直接单击“否”
图8-3
Step 3:设置文字深度、方向(朝内还是朝外)、文字内容、字体等,如图8-4所示。
图8-4
Step 3:对模型进行修复,因为加字的过程中可能会再次损坏三角面片,具体修复方式请参见上文内容,如图8-5所示。
图8-5。