系统分析与设计复习提纲
信息系统分析与设计复习提纲

《信息系统分析与设计》复习提纲参考书:《信息系统分析与设计》(第四版)王晓敏邝孔武编著清华大学出版社考试范围:第2章~第11章、第14章各章节复习要点一、第2章信息与信息系统1、要求了解的内容:2.1.2、2.2.2、2.2.3、2.3.3、2.6人与计算机在信息处理过程中的比较;信息与决策过程;企业高层管理、中层管理和基层管理的决策特点以及对信息的不同需求;信息系统的总体结构、基于管理职能和管理层次划分的系统逻辑结构、系统物理结构(集中式、分布式C/S、B/S)。
信息系统的发展趋势2、要求掌握的内容:2.1.1、2.2.1、2.3.1、2.3.2、2.4、2.5信息的定义与性质:定义、信息与数据的关系、信息的基本属性信息是管理的基础:管理的计划、组织、控制、激励和领导的五大职能与信息的关系信息系统的定义:广义的信息系统、计算机信息系统;信息系统学科和管理理论、系统科学方法论和信息技术的关系;信息系统与企业管理系统的关系信息系统的基本功能:数据的采集和输入、数据的传输、信息的存储、信息的加工、信息的维护、信息的使用信息系统分类:电子数据处理系统/管理信息系统/决策支持系统/主观支持系统各自特征;MRP、MRPII、ERP、SCM、CRM等信息系统的作用基于信息系统地位的企业类型划分;信息系统对企业的影响二、第3章信息系统建设概论1、需要了解的内容:3.6诺兰模型;四种系统开发方式的特点;信息系统开发项目管理的主要内容;CASE工具的概念2、需要掌握的内容:3.1、3.2、3.3、3.4、3.5信息系统建设的复杂性表现在哪里?(信息系统与一般技术工程的区别)系统模型的作用和特征、信息系统模型的作用、统一建模语言UML的基本内容信息系统的生命周期,每个阶段的任务(本章重点)开发过程的瀑布方法、原型方法、迭代方法、螺旋方法等基本特点(本章重点);敏捷过程的主要思想结构化方法和面向对象方法的主要特点、比较(本章重点)三、第4章系统规划1、需要了解的内容:4.1.2、4.1.3、4.2系统规划的特点;信息系统战略规划的内容;信息系统规划的方法2、需要掌握的内容:4.1.1、4.3、4.4系统规划的重要性;系统规划的主要任务;(本章重点)IT治理的概念和意义;企业IT治理的构成要素信息系统战略规划的一般步骤可行性的含义;可行性分析的三个方面;可行性研究的成果(可行性分析报告的内容)四、第5章系统分析概述1、需要了解的内容:5.2.2、5.2.3、5.3需求分析的方法、系统说明书的作用2、需要掌握的内容:5.1、5.2.1系统分析的任务、系统分析师的作用和应有素质系统分析的基本过程;系统调查方法五、第6章流程建模1、需要了解的内容:6.2.4、6.2.5数据字典的作用,各条目的编制方法;新系统模型的提出,能够利用信息系统对原有流程实施改进;2、需要掌握的内容:6.1、6.2.1、6.2.2、6.2.3、6.3.1、6.3.2、6.3.3业务流程的分析内容;业务流程图的绘制方法(本章重点);业务流程优化的方法BPR及BPM 的各自特点数据流分析的内容;数据流图的基本思想;符号含义;绘图的注意事项,应保证语法的正确性;要求能够按照需求描述正确绘制数据流图(本章重点)表达处理逻辑和复杂业务规则的结构化语言、判定树、判定表,各自的适用场合;能够根据描述绘制简单的判定树和判定表;了解判定表的化简的作用,但不需要掌握具体化简过程六、第7章用例建模1、需要了解的内容:7.3用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系2、需要掌握的内容:7.1、7.2理解用例的含义;掌握参与者的泛化关系;掌握用例图的正确绘制方法(本章重点);掌握用例规格说明的书写方法(本章重点)七、第8章领域对象建模1、需要了解的内容:8.1.1、8.1.2、8.1.4、8.7面向对象方法的历史和优势;状态图的作用2、需要掌握的内容:8.2、8.3、8.4、8.5、8.6掌握面向对象的分析、设计和编程的基本思想;掌握对象、类、封装/信息隐藏、消息、继承、多态、关系等概念;理解识别领域对象的主要策略;掌握类图的正确绘制方法(本章重点);掌握对象关联的含义和绘制方法;理解整体-部分关系;掌握泛化关系的正确定义和绘制方法。
系统分析与设计复习提纲

系统分析与设计复习提纲一、试题类型●选择题:基本概念, 见复习要点●填空题:基本概念, 见复习要点●判断题:基本概念, 见复习要点●名词解释:见下列复习题●简答题:见下列复习题●画图、程序题二、各章复习要点(完整叙述参见课本或PPT)OOADA分析:做正确的事(对问题需求调查研究)D设计:正确地做事(概念上的解决方案)OA面向对象分析:发现描述领域对象OD面向对象设计: 定义软件对象及如何协作关键技能:为软件对象分配职责统一过程UP核心思想: 短固迭代进化可适应6个主要科目(工作流):业务建模,需求,设计,实现,测试,部署4个阶段:初始、细化、构造、移交敏捷开发宣言:工、文、合、计需求定义:能力,条件分类:"FURPS+"模型制品:USGVR用例概念:参与者、场景、用例模型作用:捕获用户目标的最好办法;发现定义需求的核心机制;强调了F:功能需求;不是OO,是OOAD关键需求的输入表示法:摘要、非正式、详述How:选边界;定主参;定目标;以目标编用例细化阶段一句话:构核架,决高险,定需求,预进度领域模型What is:"可视化字典"/"概念模型"/"领域对象模型"/"分析对象模型"How to:寻找策略: 重用修改现有模型(首要); 常见分类列表; 名词短语(从详述用例)系统顺序图SSD作用:SSD是OC和OD的输入;SSD中的操作在OC中分析;SSD是协作对象设计的起点;UC文本是它的输入系统事件:特定场景, 跨系统边界的事件系统操作:对系统事件进行处理的系统行为或功能操作契约OC后置条件:三种状态变化:实例创建删除;属性修改;关联形成清除逻辑架构LALA:软件类宏观组织结构;组织为包、子系统、层等;对立术语:部署架构包图:描述LA; 能组织如何事物层:对类、包、子系统粗颗粒度分组;高层可调用低层,反之不然常见层:UADBTF交互图描述对象间消息交互, 比静态图价值更高种类:顺序图(栅栏式、顺序清晰); 通信图(网格式、空间效用)UML类图类属性:2种表示方式: 属性文本(内置属性);关联线(关联属性)。
信息系统分析和设计复习提纲

信息系统分析和设计复习提纲一、基础概念1.信息系统的定义和组成2.信息系统分析与设计的基本概念和方法3.软件生命周期模型及其特点4.敏捷开发方法与瀑布模型的比较5.需求工程的过程和方法6.软件架构与设计模式二、需求工程1.需求获取的常用方法和技术2.需求分析的过程和方法3.需求验证和确认的方法4.需求文档的编写和管理三、系统分析与设计1.系统建模的基本概念和方法2.系统的静态和动态建模技术3.系统的结构化和面向对象建模方法比较4.UML的基本概念和图形表示法5.UML中的用例图、类图、时序图和活动图的使用方法四、软件设计与构建1.软件设计的基本原则和方法2.面向对象分析与设计的基本原则和方法3.软件架构设计的方法和技术4.软件构建过程和技术5.设计模式的基本概念和常用模式6.可重用软件设计的原理和技术五、软件测试与质量保证1.软件测试的基本原则和方法2.黑盒测试与白盒测试的比较3.静态测试和动态测试的方法4.软件测试的自动化工具和技术5.软件质量保证的方法和技术六、项目管理与软件过程改进1.软件项目管理过程和方法2.项目计划的编制和管理3.软件度量和指标的使用方法4.软件过程改进的原则和方法七、信息系统开发的一般流程1.项目启动与规划阶段2.需求定义和分析阶段3.系统设计和建模阶段4.系统构建和测试阶段5.系统部署和运行维护阶段八、信息系统集成与部署1.操作系统和网络基础知识2.数据库系统和SQL语言的基本概念和使用方法3. Web开发技术和常见的Web应用框架4.云计算和大数据技术的基本概念和应用方法九、用户体验设计与评估1.用户研究和用户需求分析的方法2.用户界面设计的基本原则和方法3.用户体验评估的方法和技术十、安全与风险管理1.信息系统安全的基本概念和原则2.风险分析和风险管理的方法3.信息系统安全保障技术和应用以上是信息系统分析和设计复习提纲的主要内容。
复习时可以结合相关教材、课堂笔记、教学视频进行学习,同时还可以通过做一些练习题和实际案例分析加深对知识的理解和应用能力。
系统分析与设计考试复习题

响。
id 6. 说明原型法的工作流程。 f 答: n(1) 用户提出系统要求 o(2) 识别、归纳上述要求 C(3) 开发一个模型/原型
(4) 评价模型 (5) 模型不可行处理
8
(6) 模型不满意处理 (7) 修改模型 (8) 确定模型后的处理 (9) 实际系统开发、运行、维护等 7. 按照作者 Fred Brooks 的说法,在系统开发中要做的最重要
id C. 一对多关系
D. 多对多关系
f 答案:D
6. 下列哪种概念不属于数据流图。
n A. 外部代理
B. 参 与 者
C. 数 据 存 储
oD. 过程 C答案:B
7. 信息系统需求分析阶段要解决的问题是( )。
A.信息系统做什么
B.信息系统提供哪些信息
C.信息系统采用的结构 D.信息系统怎么做
答案: A
l C. BPR 可以在进行系统开发之前进行
D. BPR 研究、分析和重新设计企业的基本业务过程
tia 答案:B
4. 下列哪种技术不属于调查研究技术。
A. 文档抽样
B. 绘制系统结构图
C. 联合需求计划
D. 原型化
n 答案:B
5. 理想实体关系图中应不包含( )。
e A. 一对一关系
B. 多对一关系
进行分析和评价,得出项目是否可行的结论。可行性研究的主
f 要成果是可行性研究报告和系统开发任务书。 n 4. 需求分析是强调用户对新开发的信息系统的需要和要求,结合 o组织的目标、现状、实力和技术等因素,通过深入细致的分析, C确定出合理可行的信息系统需求,并通过规范的形式描述需求
系统分析与设计复习提纲答案

系统分析与设计复习提纲答案题型与分值:一、单项选择题:1分某10题(10%)二、多项选择题:2分某5题(10%)三、判断题:1分某10题(10%)四、填空题:1分某10空(10%)五、名词解释:3分某4题(12%)六、简答题:7分某3题(21%)七、应用设计题:3题(27%)1.数据流程图设计(7%)2.数据库设计(14%:E-R图设计8分;逻辑结构(数据表)设计6分)3.大作业自己所完成的工作简要描述(6分)第一章管理和信息系统1、什么是管理?P1(名词解释)管理是通过对企业资源进行有效的计划、组织、领导和控制来合理调配人力、物力、财力等资源,以实现企业目标的全部过程。
管理的职能:P2(填空或单选多选题)计划、组织、领导、控制2、信息与信息内容:P6信息:是客观存在的一切事物通过物质载体所发生的消息、情报、指令、数据和信号等所包含的可传递、可交换的有用知识。
信息的内容:信息是客观世界各种事物特征的反映,它是“经过加工的”,因而凝聚着人类的劳动。
信息是可记录、可通信的。
信息可以形成知识、因而有着“实现或潜在的价值”,可以被看做一种产品,一种人类生产活动的结晶。
3.信息系统与管理信息系统:P16信息系统:指对信息进行收集、处理、存储、管理、检索和传输并向人们提供有用信息的系统。
管理信息系统:是以现代管理理论为指导,以计算机和网络通信设施等现代信息技术为基础、以系统思想为主导,建立起来能进行信息的收集、传输、加工、储存并为管理人员提供决策信息的人机信息系统。
4、管理信息系统的概念结构:P19管理信息系统由四大部件组成:信息源、信息处理器、信息用户和信息管理者。
其中,信息源是信息的产生地;信息处理器负责信息的传输、加工、保存等;信息用户是信息的使用者,并利用信息进行决策;信息管理者负责系统的设计、实现以及运行和协调。
第二章信息系统开发概述1、软件工程:P24软件工程师一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件学科。
系统分析与设计复习资料

系统分析期末复习提纲第一章信息系统工程项目管理•理解信息、信息化、信息资源、信息系统、信息系统建设旳复杂性信息: 是事物之间联络、互相作用旳状态旳描述•信息资源: 包括信息及其载体、信息采集、传播、加工、存储旳各类设施和软件, 制造上述硬件、软件旳有关设施, 有关信息采集、加工、传播、存储和运用旳多种原则、规范、规章、制度、措施、技术等•信息系统:是一种人造系统, 它由人、计算机硬件、软件和数据资源构成, 目旳是及时、对旳地搜集、加工、存储、传递和提供决策所需旳信息, 实现组织中各项活动旳管理、调整和控制。
•建设环境旳复杂性•顾客需求旳多样性•建设内容旳复杂性•技术手段旳复杂性•建设需用资源旳密集性–资金密集性–劳动密集性–知识密集性•诺兰模型及其应用Zuoyong:有助于选择信息系统开发旳时机•进行统一规划, 控制系统发展旳方向, 并且对处在不一样阶段上旳各子系统制定合适旳发展方略。
对于第一阶段: 优先实现某些轻易且易见效旳系统;对于第二阶段: 应有计划地加以控制;对于第三阶段: 开发能共享旳数据库管理系统;对于处在增长阶段中后期旳企业, 则需在数据集成上下功夫, 以建设高档次旳数据环境。
•项目管理旳概念、信息系统项目管理旳特点项目是为完毕唯一旳目旳所采用旳一次性旳努力。
项目旳特点:项目有一种唯一旳目旳项目是一次性旳项目需要多方面旳资源项目应当有一种重要发起人和客户项目具有不确定性优秀旳项目经理是项目成功旳关键•CMM重点•理解信息系统顾客旳含义和分类•项目管理工具Project旳基本功能1)范围管理: 使用WBS分解技术对项目分解。
2)进度管理: 重要使用关键途径技术(CPM)进行时间和进度管理。
3)成本管理: “自底向上费用估算”技术4)人力资源管理:5)沟通管理6)集成管理:第二章信息系统工程体系•信息系统工程体系、RUP••统一开发过程(Rational Unified Process,RUP)•1)RUP旳基本概念•(1)用例驱动•(2)以基本架构为中心•(3)迭代式和增量理解信息系统旳生命周期, 理解几种信息系统开发过程模式旳区别理解构造化和面向对象两种不一样旳系统开发措施旳区别, 理解面向对象旳几种重要概念认识问题空间旳出发点不一样认识系统和描述系统旳方式不一样分析到设计旳过渡对变化旳适应能力对复用旳支持Gainian重要概念:对象(属性与措施)类与实例封装(信息隐藏)继承(多重继承)消息多态性(重载、动态绑定)关联与链接聚合第三章系统规划•理解系统规划旳任务和特点、关键问题、目旳系统规划(ISP)工作旳特点(1) 具有较强旳不确定性, 非构造化程度较高。
系统分析与设计SAD期末复习资料

一、填空题1、信息系统是一组完成收集、处理、存储和以输出完成所需信息作为提交的相互联系、相互作用的部件。
2、系统是一组为实现某些结果相互联系、相互作用的部件。
3、工具是用于帮助规划分析与设计说明书并完成系统部件的软件产品。
4、任何新的信息系统的开发通常要求有三组重要的活动:分析活动、设计活动和实施活动。
5、SDLC是一种系统的开发的方法,有计划、分析、设计、实施和支持五个阶段组成。
6、计划阶段的主要目标是确定新系统的作用域、确保项目的可行性、指定进度表、分配资源并进行项目其余部分的预算。
7、当一个阶段完成后,项目小组顺序下移到下一个阶段的执行方式称之为:瀑布法。
8、项目的投资收益包括有形收益和无形收益。
9、系统开发的三种方法包括结构化方法、信息工程方法和面向对象方法。
10、结构图和结构化设计一起使用是数据流图DFD图形模型。
11、和结构化分析技术一起使用的图形模型。
12、迭代是指一遍又一遍的重复活动直到最终实现目标。
13、系统相关者通常包括三类:用户、客户和技术人员。
14、系统用户类型应从两个方向进行定义:水平方向和垂直方向。
15、结构化遍历的四个要素分别是:what、when、who和why。
16、结构化遍历也称为复查,是对分析员的工作进行复查,而不是对分析员本人的复查。
17、分析员经常说他们必须检验和证实(有时称为V&V )系统需求。
其中检验是确定系统需求是否是内在一致。
18、分析员经常说他们必须检验和证实(有时称为V&V )系统需求。
其中证实确保系统需求正确地表达了用户的要求.19、事件列表中的列表示:事件的一个最关键信息。
20、类图中连接类的一条线的三角符号表示:继承。
二、名词解释1、项目管理:一系列有始有终有计划的任务,它产生于预先确定的结果或产品。
2、关键路径:指在PERT图中从相关的第一个任务到最后一个任务的最长路径,她决定了项目完成的最短周期。
3、RAD:快速应用程序开发(RAD):系统开发生命周期的一种变体,这种方法通过使用各种技术,极大地加速系统开发进程。
系统分析与设计考试大纲重点

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内容提示:界面使用户通过最小努力了解它所包含的信息的能力。
审美学:如何设计赏心悦目的界面。
用户经验:在设计用户界面时,要考虑到用户的计算机水平。
一致性:可能是使系统易于使用的最重要的因素,因为它使用户能预测将会发生的事情尽量减少用户投入:最终界面被设计为尽量减少用户的投入以完成任务。
优化数据存储方法:优化存储效率、优化访问速度系统需求的5个元素:项目发起者、业务要求、业务需求、业务价值、特殊问题系统需求是指描述创建系统的业务原因和系统预期带来的价值的文档。
系统开发生命周期SDLC是指这样一个过程,它包含理解信息系统对业务需求的支持、设计系统、构建系统、以及把系统移交给用户系统需求是指描述创建业务原因和系统预期带来的有价值的文档可行性分析指导组织决定是否继续项目开发,也确定与项目相关的重要风向必须在项目批准前得到处理需求就是陈述系统必须要做的事或者系统必须具备的特征,功能需求与系统必须执行的过程或必须包含的信息有直接关系,非功能需求指的是系统必须具备的行为属性,如性能和可用性用例是一种正式方法来表示业务系统如何与环境进行交互它阐述了系统用户所执行的活动在项目中导致进度滞后和成本超出的最普遍原因是范围扩张,范围扩张的发生往往是因为在项目范围已确定和“冻结”之后又增加了新需求(RAD)方法论是指以规范化的方法实现SDLC,以过程为中心的方法论首先注重确定系统相关的活动,即过程,已数据为中心的方法论首先注重确定数据存储容器的内容和这些内容是如何组织的,面象对象方法论试图平衡对过程和数据的重视,用统一建模语言(UML)将系统方案表示为结合了数据和过程的集合。
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系统分析与设计复习提纲
一、试题类型
●选择题:基本概念, 见复习要点
●填空题:基本概念, 见复习要点
●判断题:基本概念, 见复习要点
●名词解释:见下列复习题
●简答题:见下列复习题
●画图、程序题
二、各章复习要点(完整叙述参见课本或PPT)
OOAD
A分析:做正确的事(对问题需求调查研究)
D设计:正确地做事(概念上的解决方案)
OA面向对象分析:发现描述领域对象
OD面向对象设计: 定义软件对象及如何协作
关键技能:为软件对象分配职责
统一过程UP
核心思想: 短固迭代进化可适应
6个主要科目(工作流):业务建模,需求,设计,实现,测试,部署
4个阶段:初始、细化、构造、移交
敏捷开发
宣言:工、文、合、计
需求
定义:能力,条件
分类:"FURPS+"模型
制品:USGVR
用例
概念:参与者、场景、用例模型作用:捕获用户目标的最好办法;发现定义需求的核心机制;强调了F:功能需求;不是OO,是OOAD关键需求的输入
表示法:摘要、非正式、详述
How:选边界;定主参;定目标;以目标编用例
细化阶段
一句话:构核架,决高险,定需求,预进度
领域模型
What is:"可视化字典"/"概念模型"/"领域对象模型"/"分析对象模型"
How to:寻找策略: 重用修改现有模型(首要); 常见分类列表; 名词短语(从详述用例)
系统顺序图SSD
作用:SSD是OC和OD的输入;SSD中的操作在OC中分析;SSD是协作对象设计的起点;UC文本是它的输入系统事件:特定场景, 跨系统边界的事件
系统操作:对系统事件进行处理的系统行为或功能
操作契约OC
后置条件:三种状态变化:实例创建删除;属性修改;
关联形成清除
逻辑架构LA
LA:软件类宏观组织结构;组织为包、子系统、层等;对立术语:部署架构
包图:描述LA; 能组织如何事物
层:对类、包、子系统粗颗粒度分组;高层可调用低层,反之不然
常见层:UADBTF
交互图
描述对象间消息交互, 比静态图价值更高
种类:顺序图(栅栏式、顺序清晰); 通信图(网格式、空间效用)
UML类图
类属性:2种表示方式: 属性文本(内置属性);关联线(关联属性)。
可见性4种(+Public;#Protected;~Package;-Private)
类关系:6种关系(依赖; 关联; 聚合; 组合; 继承; 实现)
GRASP:基于职责对象设计
模式:名称; 问题; 解决方案
创建者
问:谁创建对象?解:B创建A; B含聚A;B记录A;B 近用A;B初始化A
信息专家IE
问:如何分配职责?解:给IE(具有必要信息的类)
低耦合
问:降依赖,升重用?解:低耦合
控制器
问:如何连接UI层与领域层?解:领域层委托模式:门面控制器、用例控制器
高内聚
问:如何保持对象的可管理性?解:相关度和集中度
多态
问:如何处理“随类型不同“?基于类型、可插拔。
解:用多态操作
间接性
问:如何避免直接耦合?解:中介对象
纯虚构
问:领域层对象不合适时,谁?解:给纯虚构对象
防止变异问:如何避开变化和不稳定?解:创建稳定接口GoF设计模式
接口型
Adapter(适配器模式)
Facade(门面模式)
Composite(合成模式)
Bridge(桥接模式)
责任型
Singleton(单例模式)
Observer(观察者模式)
Mediator(调停者模式)
Proxy(代理模式)
Chain of Responsibility(责任链模式)
Flyweight(享元模式)
构造型
Builder(建造模式)
Factory Method(工厂方法模式)
Abstract Factory(抽象工厂模式)
Prototype(原型模式)
Memento(备忘录模式)
操作型
Template(模板方法模式)
State(状态模式)
Strategy(策略模式)
Command(命令模式)
Interpreter(解释器模式)
扩展型
Decorator(装饰模式)
Iterator(迭代模式)
Visitor(访问者模式)
对象间可见性设计
动机:为了A向B发消息,B对A须可见。
对象间可见性4种:属性可见性(相对持久);参数可见性(相对暂时);局部可见性(相对临时:新实例赋予局部变量;返回对象赋局部变量);全局可见性( 相对持久:赋予全局变量、单实例类)
测试驱动开发与重构
测试驱动开发TDD:关键点:先写测试,后写代码
重构Refactoring:重写已有代码的结构化方法(每次重构要通过单元测试);
目标:得到优秀代码、矫正坏味代码、清理恶臭代码架构分析
本质:识别影响架构的因素(架构因素),理解这些的可变性和优先级,并且解决这些问题(架构决策)。
"架构分析"在UP中既包含架构调查(识别)也包含架构设计(解决)
架构因素被记录在补充规格说明中;架构决策被记录在SAD (软件架构文档)中
架构的文档化
软件架构文档SAD:描述有关架构的总体想法,包含架构分析的关键决策;
架构视图:从指定视角出发的系统架构视图;主要关注结构、模块性、基本构件和主要控制流等方面。
4+1视图模型:4 个视图分别是:逻辑、进程、部署和数据。
“ +1 ”视图指的是用例视图。
敏捷项目管理
阶段计划:里程碑日期和目标
迭代计划:当前和下一次跌代中的工作
三、复习题名词解释:
面向对象分析、设计p499 耦合p216
UML p8
统一过程UP p14
迭代p15
需求p40
用例p47
领域模型p100 逻辑架构p146
层p147
模式p499 GRASP p210
开放-封闭原则p315 得墨忒耳定律p312 阶段计划p486
进化点p391
简答题:
1.简述UP的4个阶段和几个主要科目,列出各科目主要制品,各制品的时限(开始时间
及精化时间)。
2.简述需求制品USGVR和需求模型FURPS+
3.简述分层架构中的常见分层:UADBTF。
简述领域层与领域模型的区别。
4.简述顺序图和通信图的区别,掌握其相互间转换。
5.简述TDD、重构及其关系。
6.列出GRASP的9种设计原则,各解决了什么问题?
7.举例说明设计原则“针对接口编程,而不是针对实现编程”。
8.列出GoF的23种设计模式名称,解释其中2种你熟悉的设计模式,画出其UML类
图,并说明其中各角色的作用及其间的关系。
9.熟悉各种常见UML图(用例图,类图,交互图,活动图,状态图,包图)的基本要素
10.熟悉何时不了解迭代开发p29,初始阶段p41,细化阶段p96, 迭代计划p489
系统分析与设计复习提纲。