虚拟现实产业现状及发展趋势分析
虚拟现实技术的发展现状与未来趋势分析

虚拟现实技术的发展现状与未来趋势分析引言:虚拟现实技术(Virtual Reality)是一种通过计算机生成的仿真环境来模拟现实世界或创造虚构的世界,将用户完全沉浸在其中,提供身临其境的感觉。
随着科技的不断进步,虚拟现实技术已经在多个领域得到广泛应用,如娱乐、医疗、教育等。
本文将对虚拟现实技术的发展现状进行梳理,并展望其未来的趋势。
一、虚拟现实技术的发展现状1. 硬件设备的不断进步虚拟现实技术的应用离不开硬件设备的支持。
近年来,虚拟现实头戴显示器、手柄控制器、传感器等硬件设备越来越小巧、智能化,用户体验大幅提升。
同时,硬件设备的价格也逐渐下降,更多的人可以接触到虚拟现实技术,推动了其发展。
2. 应用领域的拓展虚拟现实技术不再局限于游戏领域,正在向更多的领域拓展。
医疗领域利用虚拟现实技术,可以进行模拟手术操作、病例研究,培训医学生等。
教育领域利用虚拟现实技术,可以创造更丰富的学习体验,提升学生的学习兴趣和效果。
而在建筑、航空、军事等领域,虚拟现实技术也被广泛应用于模拟训练和设计。
3. 融合其他技术虚拟现实技术在发展过程中,逐渐与其他技术进行融合,推动了其应用的进一步拓展。
图像识别、人工智能、机器学习等技术的结合,可以提供更逼真的虚拟现实体验。
同时,虚拟现实技术与增强现实技术相结合,可以实现虚拟与现实的双重融合,提供更丰富的用户体验。
二、虚拟现实技术的未来趋势1. 用户体验的进一步提升未来的虚拟现实技术将更注重用户体验的完美呈现。
头戴显示设备将变得更轻便、更舒适,更符合人眼的视觉需求;手柄控制器将实现更精确的操作感知,让用户能够更好地与虚拟世界互动。
此外,虚拟现实技术还将结合触觉反馈、嗅觉模拟等技术,进一步提升用户的感知体验。
2. 行业应用的广泛发展虚拟现实技术在各行各业都能找到应用的空间。
例如,在旅游行业,虚拟现实技术可以为用户提供全球各地的旅游体验,让用户感觉仿佛置身于异国他乡;在汽车行业,虚拟现实技术可以为用户展示车辆的内部结构和性能,提升购车体验;在体育领域,虚拟现实技术可以为观众带来更真实的观赛体验,让观众像身临其境一般感受到比赛的激情。
国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势

国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势涉及到主要的一些技术
一、国内虚拟现实技术发展现状
1、技术开发
(1)近年来,国内虚拟现实技术发展快速,不仅在硬件上取得了长
足的进步,而且在技术上也极大地拓展了应用范围。
(2)中国的虚拟现实技术开发者也不断推进虚拟现实技术的发展。
国内主要有Bosch、英特尔、IBM和华为等公司开发了虚拟现实技术,用
于应用于建筑学、医学和机器人等领域。
2、虚拟现实应用拓展
(1)虚拟现实技术在国内的应用也得到了迅速发展,从VR实景游乐,VR游戏,VR教育,VR体验中心,虚拟酒店,虚拟展览,虚拟剧院等,都
可以看到虚拟现实技术的身影。
目前国内有上百家虚拟现实企业,在各个
领域都有着重要的地位。
(2)随着虚拟现实技术的快速发展,中国也积极发展虚拟现实电影,虚拟零售,智能化,定制,智能硬件,增强现实等领域。
二、国外虚拟现实技术发展现状
1、技术开发
(1)国外虚拟现实技术发展也得到了快速的发展,其中包括Facebook、Google、Microsoft、Apple等公司等一系列虚拟现实科技公
司和项目。
(2)其中,Facebook的Oculus Rift和HTC的Vive、Rift S等虚拟现实装置在增强现实技术方面的进步得到了全球。
虚拟现实行业发展前景分析

虚拟现实行业发展前景分析现如今,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术已成为科技领域的热门话题。
它以其强大的沉浸式体验和创新的交互方式,吸引了人们的极大关注。
虚拟现实技术有望在多个领域得到广泛应用,为各行各业带来巨大的商机和发展机会。
本文将从不同的角度来分析虚拟现实行业的发展前景。
一、市场需求的增长促进VR行业的发展虚拟现实行业的发展离不开市场需求的增长。
随着科技水平的提高和人们对于沉浸式体验的追求,虚拟现实技术开始应用于游戏、电影、旅游等领域,受到了广大消费者的喜爱。
据统计,虚拟现实设备的销量在过去几年里持续增长,预计未来几年内还将保持良好的增长势头。
这一市场需求的增长为虚拟现实行业的发展打下了坚实的基础。
二、游戏行业的推动促使VR行业快速发展目前,虚拟现实技术在游戏行业的应用最为广泛。
虚拟现实游戏带来了全新的游戏体验,使玩家可以身临其境地参与其中。
虚拟现实技术为游戏行业带来了更加真实、丰富的游戏场景和交互方式,深受玩家的追捧。
预计在未来几年内,虚拟现实游戏市场的规模将继续扩大,为虚拟现实行业的发展提供强大的动力。
三、教育行业的应用推动VR技术的创新与发展虚拟现实技术在教育领域的应用也是虚拟现实行业发展的重要推动力。
通过虚拟现实技术,学生可以参观虚拟的历史场景、进行虚拟的实验操作,提升学习的兴趣和效果。
虚拟现实技术能够打破传统教育方式的限制,为学生提供更加自由、灵活的学习环境。
随着虚拟现实技术在教育行业的应用不断推广,将会进一步促进虚拟现实行业的创新与发展。
四、虚拟现实技术在医疗行业的应用前景广阔医疗领域是虚拟现实技术的另一个重要应用领域。
通过虚拟现实技术,医生可以进行虚拟手术操作的训练、进行医学图像的虚拟展示等。
虚拟现实技术的应用可以提高医生的技术水平和诊断准确度,为患者提供更好的医疗服务。
随着虚拟现实技术在医疗行业的不断深入应用,将会为虚拟现实行业带来更大的发展机遇。
五、虚拟现实技术在旅游行业的应用带来新的商机随着人们旅游观光需求的增加,传统的旅游方式已经难以满足人们的需求。
VR及AR行业市场现状及趋势分析

VR及AR行业市场现状及趋势分析VR(Virtual Reality)和AR(Augmented Reality)行业是虚拟现实和增强现实技术的应用领域。
随着技术的不断进步和消费者对沉浸式体验的需求增加,VR和AR行业迅速发展并取得了长足的进展。
本文将对VR和AR行业的市场现状及趋势进行分析。
一、市场现状分析1.市场规模扩大:根据市场研究公司的数据,2024年全球VR和AR市场规模达到197亿美元,预计到2027年将达到1255亿美元,复合年增长率达到45.7%。
这表明VR和AR市场在过去几年已经取得了显著的增长。
2.应用领域广泛:VR和AR技术在各行各业都有应用,包括游戏娱乐、教育培训、旅游观光、医疗健康、房地产设计等。
其中,游戏娱乐是VR和AR技术应用最为广泛的领域,其次是教育和培训。
3.技术驱动和成本降低:VR和AR技术的发展离不开技术的驱动,包括显示屏、感应器、图像处理等技术的进步。
同时,组件和设备的成本也在逐渐下降,使得VR和AR产品更加容易被消费者接受。
4.竞争加剧:随着VR和AR市场的发展,越来越多的企业投入到这个领域,竞争也越来越激烈。
除了传统科技巨头如谷歌、微软等外,一些初创企业也在专注于VR和AR技术的研发和应用。
这也导致了市场上出现了大量的VR和AR产品和内容,消费者在选择时面临着更多的选项。
二、市场趋势分析1.增长趋势持续:预计VR和AR市场在未来几年将继续保持快速增长的趋势。
消费者对沉浸式体验的需求以及应用领域的拓展,将推动VR和AR技术的进一步发展和市场的扩大。
2.行业整合加剧:为了应对激烈的市场竞争和发展更多的应用场景,VR和AR行业将面临整合的趋势。
一些企业可能通过并购、合作或研发合作来实现资源共享和业务拓展。
3.企业转型升级:随着技术的成熟和市场需求的变化,VR和AR企业将需要不断升级其技术和产品。
例如,AR技术可能会更加智能化和个性化,VR技术可能会更加逼真和沉浸式。
虚拟现实行业的市场趋势与发展预测

虚拟现实行业的市场趋势与发展预测在当今科技飞速发展的时代,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术已经逐渐从科幻电影中的想象走进了我们的现实生活。
作为一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,虚拟现实行业正展现出令人瞩目的市场趋势,并为未来的发展带来了无限的可能性。
一、市场现状近年来,虚拟现实行业经历了显著的增长。
消费者对于沉浸式体验的需求不断增加,推动了虚拟现实设备的销售。
从游戏到教育、医疗、房地产等领域,虚拟现实技术的应用范围不断扩大。
在游戏领域,虚拟现实游戏为玩家带来了前所未有的沉浸式体验,让他们仿佛置身于游戏世界之中。
一些知名的游戏开发商纷纷推出了虚拟现实版本的游戏,吸引了大量的玩家。
同时,虚拟现实也为独立游戏开发者提供了新的创作空间,涌现出了许多富有创意的虚拟现实游戏。
在教育领域,虚拟现实技术可以为学生创造生动、直观的学习环境。
例如,学生可以通过虚拟现实体验历史事件的重现、探索宇宙的奥秘或者进行虚拟实验,从而增强学习的趣味性和效果。
医疗领域也是虚拟现实技术的重要应用方向之一。
虚拟现实可以用于心理治疗、康复训练、手术模拟等方面。
通过创建虚拟的场景和情境,帮助患者克服心理障碍,提高康复效果,同时也为医生的培训和手术规划提供了有力的支持。
然而,虚拟现实行业目前仍面临一些挑战。
高昂的设备成本是限制其广泛普及的一个重要因素。
高质量的虚拟现实头盔和配套设备价格较高,使得许多消费者望而却步。
此外,虚拟现实内容的缺乏也是一个问题。
虽然有一些优秀的应用和游戏,但整体数量和质量仍有待提高。
二、市场趋势1、技术不断进步随着科技的不断发展,虚拟现实技术将不断完善。
更高的分辨率、更低的延迟、更准确的追踪技术以及更舒适的佩戴体验将成为未来虚拟现实设备的发展方向。
同时,5G 网络的普及将为虚拟现实的应用提供更稳定、更快速的数据传输,进一步提升用户体验。
2、内容生态逐渐丰富越来越多的开发者和内容创作者将投入到虚拟现实领域,创作出更多丰富多样的内容。
虚拟现实产业的发展现状与展望

虚拟现实产业的发展现状与展望
要有无论是正面还是负面的方面。
虚拟现实技术的出现,使世界发生了巨大的变化,它的发展越来越快,并且被认为是未来发展的重要领域。
以下是虚拟现实产业的发展现状与展望。
一、虚拟现实产业的发展现状
1、技术发展扩大
虚拟现实技术的发展催生了新兴的行业,它主要集中在可视化、人机
交互和模拟等方面,包括机器人、无人机、智能汽车和智能家居等。
在这
些行业中,虚拟现实技术可以提供更精细化的模拟,以及更多的选择,从
而帮助客户实现他们的需求。
2、落地应用越来越广
虚拟现实技术已经被广泛应用,主要应用在医疗健康、裁判司法和教
育等领域。
与虚拟现实技术相关的落地应用包括智能机器人、虚拟医疗系统、模拟科学实验系统、数字司法系统、精准农业系统等。
3、受益者群体增多
虚拟现实带来的受益者主要有两大群体,分别是使用者和厂商。
首先,使用者受益于虚拟现实技术的应用,他们可以更好地了解和控制虚拟现实
系统,从而促进更高的效率和更低的成本。
其次,厂商受益于虚拟现实技
术的发展,通过技术的创新来推动新型产品的开发,吸引更多的客户,从
而加强其市场竞争力。
虚拟现实技术在生产制造中的发展现状与未来趋势

虚拟现实技术在生产制造中的发展现状与未来趋势虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的交互式虚拟环境,让用户可以身临其境地感受到其中的场景和体验。
近年来,虚拟现实技术在各行各业中得到了广泛应用,生产制造领域也不例外。
本文将探讨虚拟现实技术在生产制造中的发展现状与未来趋势。
一、虚拟现实技术在生产制造中的应用现状虚拟现实技术在生产制造中已经展现了巨大的潜力,并被广泛应用于以下几个方面。
首先,虚拟现实技术在产品设计中的应用。
传统的产品设计需要耗费大量的时间和成本,而虚拟现实技术可以通过模拟真实环境,让设计师在虚拟世界中进行实时设计和调试,提高了设计效率。
同时,虚拟现实技术还可以让客户在产品开发的早期阶段就能够直观地感受到产品的外观和功能,从而提供反馈和改进的机会。
其次,虚拟现实技术在生产线优化中的应用。
生产制造领域中,生产线的优化非常重要。
虚拟现实技术可以为生产线的规划和布局提供参考,通过模拟不同布局对生产效率的影响,帮助企业选择最佳方案。
此外,虚拟现实技术还可以用于培训员工和提高生产效率。
借助虚拟现实技术,员工可以在虚拟环境中进行培训,模拟真实工作场景,降低了培训成本和风险。
还有,虚拟现实技术在质量控制中的应用。
对于生产制造企业来说,保证产品的质量和一致性是非常重要的。
虚拟现实技术可以通过提供可视化的方式来检查产品的质量,帮助企业快速发现潜在问题并进行改进。
同时,虚拟现实技术还可以用于产品组装的指导,例如通过模拟组装过程,指导工人正确进行操作。
二、虚拟现实技术在生产制造中的未来趋势随着虚拟现实技术的不断发展,其在生产制造中的应用也将迎来更多的发展机遇。
以下是几个未来趋势的展望。
首先,虚拟现实技术在远程协作中的应用。
随着企业不断全球化,远程协作已经成为现代生产制造的一个重要趋势。
虚拟现实技术可以通过创建虚拟会议室,让远程团队成员能够共同参与到项目中,实时交流和协作。
VR虚拟现实技术的发展现状与未来趋势分析

VR虚拟现实技术的发展现状与未来趋势分析随着科技的迅速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术正逐渐走入我们的日常生活中。
VR技术通过模拟现实世界,给用户带来身临其境的感觉,吸引了越来越多的人们对其进行探索和研究。
本文将对VR技术的发展现状进行剖析,并展望其未来的趋势。
一、VR技术的发展现状VR技术自诞生以来,经历了多个阶段的发展和演进。
最初,VR技术仅限于科研领域的研究和实验,应用范围较窄。
但近年来,随着计算机性能的提升以及相关设备的不断完善,VR技术逐渐实现了商业化,并开始在娱乐、教育、医疗等领域得到广泛应用。
在娱乐领域,VR游戏成为了当下最吸引人的应用之一。
借助VR头显、手柄等设备,玩家能够沉浸式地体验游戏世界,与角色互动,享受游戏带来的视听盛宴。
例如,虚拟现实的音乐游戏《节奏光剑》(Beat Saber)在全球范围内走红,吸引了大量玩家。
在教育领域,VR技术为学生提供了更加生动、直观的学习方式。
融入VR技术的教学软件能够通过模拟实际场景,使学生身临其境地学习,提高学习的趣味性和效果。
此外,VR技术还能够为医学院校的学生提供模拟手术和病例训练,增强实践能力。
二、VR技术的未来趋势虚拟现实技术的发展前景广阔,未来将呈现以下几个趋势。
首先,VR技术将更加普及。
随着VR硬件设备的逐渐降价和性能的提升,VR技术将进一步走入寻常百姓家。
相信不久的将来,我们将看到越来越多的人使用VR设备打开另一个世界的大门,并享受其中带来的乐趣。
其次,VR技术将与其他技术进行融合。
例如,将VR技术与人工智能结合,可以实现更加智能、个性化的虚拟体验。
另外,VR技术还可以与云计算、大数据等技术相结合,在提供更强大的计算能力和更广阔的数据支持的同时,为用户带来更震撼的体验。
再次,VR技术将推动各行各业的创新与发展。
在游戏娱乐领域,VR技术的进一步发展将带来更真实、更丰富的游戏体验;在广告营销领域,VR技术的应用将更加个性化、交互性强,为用户提供更具吸引力的广告形式;在建筑设计、汽车工业等领域,VR技术的应用将带来更高效、更精确的工作方式。
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▄前言行业研究是开展一切咨询业务的基石,通过对特定行业的长期跟踪监测,分析行业需求、供给、经营特性、获取能力、产业链和价值链等多方面的内容,整合行业、市场、企业、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,以专业的研究方法帮助客户深入的了解行业,发现投资价值和投资机会,规避经营风险,提高管理和运营能力。
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因此,行业研究的意义不在于教导如何进行具体的营销操作,而在于为企业提供若干方向性的思路和选择依据,从而避免发生“方向性”的错误。
▄报告信息•【出版日期】2016年7月•【交付方式】Email电子版/特快专递•【价格】纸介版:7000元电子版:7200元纸介+电子:7500元•【文章来源】/▄报告目录第一章虚拟现实相关概述第一节、虚拟现实介绍一、虚拟现实定义二、虚拟现实发展特征第二节、虚拟现实发展历程一、萌芽阶段二、实现阶段三、逐步完善阶段第三节、虚拟现实的类型一、桌面式虚拟现实二、沉浸式虚拟现实三、分布式虚拟现实四、增强虚拟现实第四节、虚拟现实产业链分析一、产业链全景二、产业链上游三、产业链中游四、产业链下游第二章2014-2016年虚拟现实产业发展环境分析第一节、政策环境一、“互联网+”行动二、三网融合政策三、相关产业政策第二节、经济环境一、国民经济发展态势二、工业经济运行状况三、电子信息产业规模四、信息经济作用五、信息化发展水平第三节、社会环境一、主流消费群特征二、娱乐消费需求三、大众市场认知第三章2014-2016年虚拟现实产业发展分析第一节、2014-2016年国际虚拟现实产业分析一、各区域发展状况二、各国研究进展三、消费者认知分析四、产品应用现状第二节、2014-2016年中国虚拟现实产业现状一、产业发展成就二、产业政策分析三、商业模式分析第三节、2014-2016年中国虚拟现实产业竞争分析一、市场主体分析二、企业布局情况三、企业动态分析第四节、2014-2016年中国虚拟现实市场分析一、市场发展状况二、市场需求点分析三、市场发展趋势第五节、虚拟现实技术存在的问题一、硬件交互及体验亟待提升二、内容制作成本高三、适用场景未充分开拓四、行业缺乏统一标准第六节、虚拟现实产业发展策略一、技术研发建议二、政策支持建议三、规范市场秩序四、制定产品标准第四章2014-2016年虚拟现实关键技术分析第一节、技术概况一、技术标准分析二、技术发展阶段三、专利申请规模第二节、显示技术一、广角立体显示二、投影技术三、结构光技术四、光飞时间技术五、多角成像技术第三节、跟踪技术一、体感识别技术二、手势识别技术三、眼球跟踪技术第四节、输入输出技术一、立体声二、触觉反馈技术三、语音输入输出第五章2014-2016年虚拟现实产业发展基础分析第一节、电子产业发展周期一、电子产品周期二、PC产业周期三、智能手机周期四、3D电影发展周期五、新技术共同点第二节、互联网为虚拟现实提供新的实现模式一、互联网产业发展基础二、互联网经济发展规模三、互联网细分市场格局四、互联网产业发展趋势五、在虚拟现实中的应用第三节、云计算为虚拟现实提供技术支持一、云计算产业发展概况二、云计算产业发展规模三、云计算产业发展特征四、在虚拟现实中的应用第四节、虚拟现实时代要求更高的数据价值一、大数据产业发展概况二、大数据产业发展规模三、大数据产业发展特征四、在虚拟现实中的应用第五节、虚拟现实时代创造新的交互方式一、人机交互产业发展概况二、人机交互产业技术发展三、人机交互产业发展趋势四、在虚拟现实中的应用第六章2014-2016年增强现实产业发展分析第一节、虚拟现实与增强现实产业关系分析一、侧重点不同二、技术不同三、设备不同四、交互区别五、应用区别第二节、2014-2016年增强现实产业发展现状一、技术特点分析二、技术发展瓶颈三、产业发展阶段四、主要产品发展第三节、2014-2016年增强现实软件市场分析一、国内外市场比较二、产业链介绍分析三、软件市场商业模式第四节、2014-2016年增强现实头戴显示器市场分析一、国内外市场比较二、头戴显示器产业链三、市场参与主体第五节、2014-2016年增强现实产业发展前景及趋势一、产业发展前景二、产业发展趋势三、产业规模预测第七章2014-2016年虚拟现实核心元器件市场分析第一节、芯片市场一、芯片市场发展综述二、芯片的重要性分析三、芯片市场竞争格局第二节、显示屏市场一、显示屏市场发展综述二、显示屏的重要性分析三、显示屏市场竞争格局四、显示屏市场规模第三节、传感器市场一、传感器市场发展综述二、传感器的重要性分析三、传感器件市场竞争格局第八章2014-2016年虚拟现实产业主要设备市场分析第一节、2014-2016年虚拟现实设备产业发展综述一、虚拟现实设备进化史二、科技巨头积极布局三、硬件设备发展状况四、主流设备发展方向第二节、2014-2016年虚拟现实输入设备发展状况分析一、输入设备发展状况二、动作输入设备方案三、动作带入设备四、动作控制设备第三节、2014-2016年虚拟现实输出设备市场分析一、主流设备产品特征二、主流设备价格分析三、主流设备市场排名第四节、2014-2016年虚拟现实头戴显示设备发展分析一、显示设备方案二、产品市场规模三、头戴显示设备类型四、眼镜盒子市场格局第九章2014-2016年虚拟现实内容开发市场分析第一节、2014-2016年虚拟现实内容开发市场综述一、内容开发现状二、VR应用领域三、VR内容供给规模四、VR内容需求现状五、内容制作状况六、内容市场规模第二节、2014-2016年虚拟现实游戏开发分析一、市场发展现状二、市场需求状况三、市场发展规模四、市场开发规模五、移动端游戏开发六、硬件厂商布局七、市场竞争格局八、市场融资状况九、市场发展动态十、市场规模预测第三节、2014-2016年虚拟现实动漫开发分析一、市场发展综述二、市场场景应用三、市场发展现状四、市场发展模式五、市场发展缺陷第四节、2014-2016年虚拟现实视频制作开发分析一、市场发展综述二、市场发展状况三、市场发展规模四、细分市场状况五、市场空间预测第五节、2014-2016年虚拟现实影视开发分析一、市场开发现状二、VR影视制作工具三、VR影视制作趋势第六节、2014-2016年虚拟现实直播开发分析一、VR直播市场阶段二、VR直播实现过程三、VR直播应用领域四、VR直播市场格局五、VR直播市场动态第七节、2014-2016年虚拟现实旅游开发分析一、VR旅游需求驱动二、VR旅游市场潜力三、VR旅游盈利模式四、VR旅游投资分析第八节、2014-2016年虚拟现实其他开发内容分析一、工业制造二、医疗行业三、智能汽车四、航天军工行业五、房地产行业六、教育行业七、城市规划八、社交通讯九、电子/虚拟商务和广告第十章2014-2016年虚拟现实内容分发市场分析第一节、2014-2016年虚拟现实内容分发平台发展综述一、主要平台类型二、市场竞争格局三、未来发展方向第二节、2014-2016年虚拟现实内容分发模式分析一、硬件+内容制作+应用商店分发模式二、硬件+O2O线上线下分发模式三、内容付费+广告+线下体验模式四、虚拟现实垂直分发模式五、主题公园模式第三节、2014-2016年大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析一、腾讯二、阿里巴巴三、乐视第四节、2014-2016年虚拟现实主要内容分发平台介绍一、应用商店类二、网站分发类三、相关服务类第五节、2014-2016年虚拟现实内容分发平台需求分析一、开发软件需求二、内容分发需求三、云服务需求四、大数据需求第十一章2014-2016年虚拟现实主要产品分析第一节、头戴式Mobile VR产品一、Gear VR二、Cardboard三、Dream VR四、暴风魔镜五、灵境第二节、头戴式PC/主机VR产品一、Oculus Rift二、Project Morpheus三、OSVR Hacker Dev Kit四、Vive五、LeVR COOL1六、3 Glasses第三节、头戴式AR产品一、Google Glass二、HoloLens全息眼镜第十二章2014-2016年虚拟现实行业国外重点企业经营分析第一节、Facebook一、企业发展概况二、企业经营状况三、企业发展愿景四、虚拟现实布局五、企业发展动态第二节、Oculus一、企业发展概况二、虚拟现实产业链布局三、虚拟现实市场定位四、企业核心技术及优势五、企业投资并购动态第三节、Google一、企业发展概况二、企业经营状况三、虚拟现实布局四、投资并购动态第四节、Microsoft一、企业发展概况二、企业经营状况三、虚拟现实布局四、企业发展动态第五节、Apple一、企业发展概况二、企业经营状况三、虚拟现实布局四、企业发展动态第六节、Sony一、企业发展概况二、企业经营状况三、虚拟现实布局四、企业发展动态第七节、Samsung一、企业发展概况二、企业经营状况三、虚拟现实布局第八节、HTC一、企业发展概况二、企业经营状况三、虚拟现实布局第十三章2014-2016年虚拟现实行业国内重点企业经营分析第一节、暴风科技一、企业发展概况二、经营效益分析三、业务经营分析四、财务状况分析五、虚拟现实布局六、未来前景展望第二节、乐视网一、企业发展概况二、经营效益分析三、业务经营分析四、财务状况分析五、虚拟现实布局六、未来前景展望七、最新发展动态第三节、歌尔声学一、企业发展概况二、经营效益分析三、业务经营分析四、财务状况分析五、虚拟现实布局六、未来前景展望第四节、华力创通一、企业发展概况二、经营效益分析三、业务经营分析四、财务状况分析五、虚拟现实布局六、未来前景展望第五节、华谊兄弟一、企业发展概况二、经营效益分析三、业务经营分析四、财务状况分析五、虚拟现实布局六、未来前景展望第六节、顺网科技一、企业发展概况二、经营效益分析三、业务经营分析四、财务状况分析五、虚拟现实布局六、未来前景展望第七节、上市公司财务比较分析一、盈利能力分析二、成长能力分析三、营运能力分析四、偿债能力分析第八节、其他企业布局动态一、华为二、小米三、小鸟看看四、乐相科技第十四章2017-2021年虚拟现实产业投融资分析第一节、2014-2016年国际虚拟现实产业投融资状况一、资本布局状况二、产业投融资规模三、产业投融资特征四、产业投融资动态五、各子领域融资规模第二节、2014-2016年中国虚拟现实产业投融资状况一、产业投融资动态二、产业投融资特征三、与国际投资比较第三节、2017-2021年虚拟现实产业投资机遇分析一、产业投资机遇二、产业投资热点三、潜在市场投资机会第十五章2017-2021年虚拟现实产业发展前景及趋势预测第一节、虚拟现实发展价值分析一、促进通信网络升级二、物联网终端布局完善三、推动基础设施升级优良第二节、虚拟现实产业发展趋势及前景分析一、技术发展趋势二、设备发展趋势三、商业模式发展趋势四、产业发展趋势五、商业应用前景第三节、2017-2021年虚拟现实产业预测分析一、2017-2021年虚拟现实产业规模预测二、2017-2021年虚拟现实设备市场规模预测三、2017-2021年虚拟现实内容市场规模预测四、2017-2021年虚拟现实应用行业规模预测▄公司简介中宏经略是一家专业的产业经济研究与产业战略咨询机构。