数据库实践报告-景区门票管理系统
计算机科学与技术专业数据库实习报告

计算机科学与技术专业数据库实习报告一、引言数据库作为计算机科学与技术专业的重要组成部分,对于学生的实践能力和专业知识的运用能力有着重要的培养作用。
在本次实习中,我深入学习了数据库的基本概念、原理和实际应用,提高了对数据库管理系统的理解,并在实践中加深了对数据库设计、 SQL语言编写以及数据查询等方面的熟悉度。
二、实习内容1. 数据库设计与规范化在实习开始前,我首先学习了数据库设计的基本原理和规范化理论,根据实际需求和业务流程,结合实习实践项目,进行了数据库的设计和规范化。
我通过对实际数据的收集和分析,绘制了实体关系图和属性关系图,并根据第三范式对数据库进行了规范化设计。
2. 数据库管理系统的安装与配置在数据库设计完成后,我进一步学习了数据库管理系统(DBMS)的安装与配置。
通过实践,我熟悉了不同数据库管理系统的安装过程,并了解了各种配置参数的含义及其对数据库性能的影响。
3. SQL语言编写与优化在数据库管理系统配置完成后,我学习了SQL语言的基本语法和常用操作,能够编写常见的SQL语句,如创建表、插入数据、更新数据和删除数据等。
同时,我积极学习了SQL语句的优化技巧,包括合理使用索引、避免全表扫描以及适当使用连接查询等方法,以提高查询效率和性能。
4. 数据库维护与性能调优在实习过程中,我也了解到数据库维护和性能调优的重要性。
通过学习数据库备份与恢复、日志管理、索引优化等技术,我能够有效地提高数据库的可靠性和性能。
三、实习心得通过这次数据库实习,我获得了许多宝贵的经验和收获。
首先,我对数据库的概念和原理有了更深入的了解,并学会了如何根据实际需求进行数据库设计和规范化。
其次,我通过实践掌握了不同数据库管理系统的安装与配置过程,加深了对数据库管理系统的理解和应用。
最后,我通过SQL语言的学习和实践,提高了对数据库操作和数据查询的熟练度,能够编写高效的SQL语句。
在实习中,我还遇到了一些困难和问题,例如数据库性能不佳、数据冗余较多等。
景区票务实习总结

景区票务实习总结一、实习背景本次实习是在某知名景区从事票务部门的实习工作。
在实习期间,我主要负责景区门票的售卖、预订、退票等工作,并与其他部门进行协调合作,为游客提供良好的服务体验。
二、实习内容2.1 票务销售在景区票务销售方面,我主要负责售票窗口的工作。
通过与游客的面对面交流,我了解到了不同游客的需求和喜好,锻炼了沟通和服务能力。
我还学习了如何操作票务系统,了解了景区各个门票类型的相关信息,包括价格、优惠政策、使用规则等。
2.2 票务预订在景区的票务预订方面,我负责处理电话、网络、第三方平台等不同渠道的预订信息。
我学会了如何及时准确地为游客预订门票,并与游客保持良好的沟通和联系,确保他们在预订过程中的满意度。
2.3 票务退票在景区的票务退票方面,我负责处理游客的退票申请。
我了解了退票政策和流程,并学会了如何处理各种特殊情况下的退票请求。
在退票过程中,我注重与游客的沟通,尽量减少纠纷和矛盾的发生,给游客留下良好的退票体验。
2.4 各部门协调合作在实习期间,我也积极与其他部门进行协调合作。
与景区的导游团队、酒店合作等部门进行沟通,了解他们的需求,及时解决他们的问题,为游客提供全方位的服务。
三、实习收获3.1 专业知识提升通过此次实习,我深入了解了景区票务的运营模式和业务流程,学习了如何灵活应对各种突发情况,同时也提高了工作效率和处理问题的能力。
我还了解了景区行业的发展趋势和未来的挑战,为自己的职业规划提供了有价值的经验。
3.2 沟通和协调能力在实习过程中,我与游客、同事、其他部门以及合作伙伴进行了频繁的沟通和交流。
通过与不同人群的沟通,我学会了倾听和理解他人的需求,并以积极、友善的态度与他们合作。
这不仅提升了我的沟通和协调能力,还帮助我建立了良好的人际关系网络。
3.3 团队合作意识在与其他部门的合作中,我意识到一个团队的成功离不开每个成员的努力和协作。
我与团队成员密切合作,相互协助,共同解决问题和完成任务。
c语言课程设计之旅游景点信息管理系统

c语言课程设计之旅游景点信息管理系统C语言课程设计是程序设计类专业的一门重要课程,它能够帮助我们深入了解计算机语言的基础知识和程序设计的基本原理,从而培养我们解决实际问题的能力和应用技巧。
在这个过程中,我们需要通过不断的实践来掌握C语言的语法和程序设计方法,例如,设计一个旅游景点信息管理系统,以此来展示我们对C语言知识的掌握和技能应用。
下面就来详细阐述实现这个系统的步骤。
一、项目设计思路旅游景点信息管理系统主要是为了方便用户查询和浏览景点信息的一个应用程序,其中包括景点的名称、地址、开放时间、门票价格等具体内容。
设计思路为:用户通过菜单选择功能,可以实现查询、添加、修改以及删除景点信息等操作。
通过文件读写实现数据的存储和读取。
二、程序设计流程1.界面设计界面设计是程序的“外观”,直接影响用户体验。
我们可以采用基于字符界面的设计方法,将菜单项、输入提示和数据展示等功能结构化放置于固定位置,以突出人机交互的用户友好性、操作统一性和易用性。
2.数据结构设计数据结构是程序的“内部”,直接影响程序执行效率和复杂度等因素。
我们可以采用链表存储景点数据,设定数据结构体,包含景点名称、地址、开放时间、门票价格等具体信息,方便进行相关操作。
3.功能模块设计对于这个系统,主要实现的功能模块包括:菜单界面、添加信息、查询信息、修改信息、删除信息、退出。
其中,通过switch-case语句来实现功能的选择。
通过do-while语句来保证用户一直在访问系统,直到选择退出操作。
4.数据文件处理数据文件处理是一个非常关键的过程,可以通过文件读写实现数据的存储和读取。
在实践中,我们可以采用fopen、fprintf、fscanf、fclose等文件读写函数来处理景点数据文件的存储和读取过程,保证数据的正确性和完整性。
5.代码实现和调试在进行代码实现前,需要先将流程、功能、结构都设计好。
通过调式工具来检测程序执行中的错误和异常情况,从而保证程序的正确性和规范性,并对程序进行优化。
《2024年旅游景区电子门票管理系统设计与应用》范文

《旅游景区电子门票管理系统设计与应用》篇一一、引言随着信息化时代的来临,传统旅游景区的票务管理方式已难以满足日益增长的游客需求和现代化管理要求。
因此,设计并应用电子门票管理系统成为了旅游景区升级服务、提升效率和增强游客体验的重要举措。
本文将深入探讨旅游景区电子门票管理系统的设计与应用,以期为相关领域的学者和从业者提供有价值的参考。
二、系统设计目标电子门票管理系统的设计目标主要包括以下几点:1. 提高票务处理效率,减少人工操作成本。
2. 提升游客的购票、验票体验,实现无纸化、便捷化。
3. 增强景区安全管控能力,有效防止假票、重复入园等问题。
4. 便于景区进行数据统计与分析,为决策提供数据支持。
三、系统设计原则在系统设计过程中,应遵循以下原则:1. 用户友好性:界面设计应简洁明了,操作流程应简便易懂。
2. 安全性:确保数据传输与存储的安全,防止数据泄露和非法篡改。
3. 可扩展性:系统架构应具备可扩展性,以适应未来业务发展需求。
4. 兼容性:系统应支持多种终端设备,如手机、电脑等,以方便不同游客的使用。
四、系统架构设计电子门票管理系统架构主要包括以下几个部分:1. 前端界面:提供用户友好的操作界面,支持多种终端设备。
2. 数据处理层:负责数据的存储、传输和处理,采用数据库技术进行数据管理。
3. 业务逻辑层:实现票务管理的各项功能,如购票、验票、退票等。
4. 安全保障层:确保系统数据的安全性和完整性,防止非法访问和攻击。
五、系统功能设计电子门票管理系统应具备以下功能:1. 购票功能:支持线上和线下购票,提供多种支付方式。
2. 验票功能:通过扫描二维码或身份证等方式实现快速验票。
3. 退票功能:支持符合规定的退票操作,确保游客权益。
4. 数据统计与分析:对票务数据进行统计和分析,为景区决策提供数据支持。
5. 系统管理功能:包括用户权限管理、数据备份与恢复等。
六、系统应用与效果电子门票管理系统在旅游景区的应用取得了显著效果:1. 提高了票务处理效率,降低了人工操作成本。
数据库应用实习报告

一、实习背景随着信息技术的飞速发展,数据库技术已成为当今社会中不可或缺的一部分。
为了更好地了解数据库的应用,提高自己的实践能力,我在本次实习中选择了数据库应用实习项目。
实习期间,我主要参与了图书管理系统的设计与开发,通过实际操作,深入了解了数据库的原理和应用。
二、实习目标1. 熟悉数据库的基本原理和常用技术;2. 掌握数据库设计、开发与维护的方法;3. 培养团队合作精神,提高自己的沟通能力;4. 将所学知识应用于实际项目中,提高自己的实践能力。
三、实习内容1. 数据库设计在实习过程中,我首先学习了数据库设计的基本原理和方法。
通过对图书管理系统的需求分析,我确定了系统的数据模型,包括实体、属性和关系。
接着,我使用E-R图工具绘制了系统的E-R图,并据此设计了数据库的表结构。
2. 数据库开发在数据库开发阶段,我选择了Microsoft SQL Server作为数据库管理系统,使用Microsoft Visual Studio作为开发工具。
在开发过程中,我主要完成了以下工作:(1)创建数据库和表:根据设计好的表结构,我创建了数据库和相应的表,并设置了主键、外键等约束条件。
(2)编写SQL语句:为了实现图书管理系统的基本功能,我编写了各种SQL语句,如增删改查等,以满足用户对图书信息的操作需求。
(3)实现系统功能:我通过编写存储过程、触发器等,实现了图书管理系统的各种功能,如图书借阅、归还、查询等。
3. 系统测试与优化在系统开发完成后,我进行了全面的测试,确保系统的稳定性和可靠性。
在测试过程中,我发现了一些潜在的问题,并对系统进行了优化。
具体包括:(1)优化查询语句:针对查询性能问题,我对部分查询语句进行了优化,提高了查询效率。
(2)调整存储过程:针对部分存储过程执行缓慢的问题,我对其进行了调整,提高了执行速度。
(3)完善用户界面:为了提高用户体验,我对用户界面进行了优化,使操作更加简洁、直观。
四、实习收获1. 理论与实践相结合:通过本次实习,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性。
数据库及应用的实训报告

一、实训背景随着信息技术的飞速发展,数据库技术已成为现代信息管理系统的核心组成部分。
为了使同学们能够更好地掌握数据库的基本理论、基本方法和应用技能,提高同学们的实践能力和创新能力,我们开展了数据库及应用的实训课程。
本次实训旨在通过实际操作,使同学们深入理解数据库的基本概念、设计方法、应用技术以及在实际项目中的应用。
二、实训目的1. 理解数据库的基本概念、数据模型、关系数据库设计理论等基本理论。
2. 掌握SQL语言,能够运用SQL语句进行数据库操作。
3. 掌握数据库设计方法,能够根据实际需求设计合理的数据库结构。
4. 学会使用数据库管理工具,如MySQL、SQL Server等。
5. 提高同学们的实践能力和创新能力,为今后从事数据库相关领域的工作奠定基础。
三、实训内容1. 数据库基本概念介绍数据库的基本概念,如数据库、数据库管理系统(DBMS)、数据库系统(DBS)等,使同学们对数据库有一个全面的认识。
2. 数据模型讲解数据模型的基本概念,如实体-联系模型、关系模型等,使同学们掌握数据模型的基本原理。
3. 关系数据库设计理论介绍关系数据库设计理论,如规范化理论、范式等,使同学们掌握关系数据库设计的基本原则。
4. SQL语言讲解SQL语言的基本语法,包括数据定义语言(DDL)、数据操纵语言(DML)、数据控制语言(DCL)等,使同学们能够运用SQL语句进行数据库操作。
5. 数据库设计方法讲解数据库设计方法,如需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计等,使同学们能够根据实际需求设计合理的数据库结构。
6. 数据库管理工具介绍常用的数据库管理工具,如MySQL、SQL Server等,使同学们学会使用这些工具进行数据库管理。
7. 实际项目应用通过实际项目,使同学们将所学知识应用到实际中,提高同学们的实践能力和创新能力。
四、实训过程1. 理论学习同学们首先通过课堂学习,掌握数据库的基本理论、基本方法和应用技能。
《2024年旅游景区电子门票管理系统设计与应用》范文
《旅游景区电子门票管理系统设计与应用》篇一一、引言随着信息技术的快速发展,传统的旅游景区门票管理方式已经无法满足现代社会的需求。
为了提升旅游景区的服务水平、提高管理效率,电子门票管理系统应运而生。
本文将详细介绍旅游景区电子门票管理系统的设计与应用,分析其重要性、特点及实施过程,以期为相关领域的研究与实践提供参考。
二、电子门票管理系统的重要性1. 提高管理效率:电子门票管理系统通过自动化、智能化的方式,实现门票的快速售卖、验票,大幅提高景区管理效率。
2. 提升游客体验:游客可以通过手机、自助机等渠道便捷地购买、使用门票,无需排队等待,提升游客的游览体验。
3. 方便数据统计:系统可实时统计门票销售、游客流量等数据,为景区运营决策提供有力支持。
4. 增强安全性能:电子门票管理系统采用加密技术,保障门票信息的安全性,有效防止伪造、盗用等现象。
三、电子门票管理系统的设计1. 系统架构设计:电子门票管理系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构,方便用户使用。
系统包括前端、后端和数据库三个部分。
前端负责与用户交互,后端负责业务逻辑处理,数据库负责存储数据。
2. 功能模块设计:系统包括门票销售、验票、数据统计、用户管理等功能模块。
门票销售模块实现门票的在线购买、支付等功能;验票模块实现门票的快速验票,确保游客顺利入园;数据统计模块可实时统计门票销售、游客流量等数据;用户管理模块可对系统用户进行管理,保障系统安全。
3. 技术实现:系统采用先进的计算机网络技术、数据库技术、加密技术等,确保系统的稳定性、安全性和可扩展性。
四、电子门票管理系统的应用1. 售票环节:游客可通过手机、自助机等渠道购买门票,支持在线支付,方便快捷。
2. 验票环节:游客凭借电子门票在景区入口处通过验票机进行验票,系统自动识别门票信息,实现快速验票。
3. 数据统计与分析:系统可实时统计门票销售、游客流量等数据,为景区运营决策提供支持。
通过对数据的分析,可了解游客的游览习惯、喜好等信息,为景区的发展提供有力依据。
景点售票系统测试报告
软件测试报告——景点售票系统学院:数学与计算机科学学院专业:计算机科学与技术(软件工程方向)班级:软件12学号:*************姓名:***时间:2014.12.28目录1 引言(概要) (1)1.1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 定义 (2)1.4 参考资料 (2)2 测试对象和概要 (2)2.1 测试项目 (2)2.2 测试类型 (2)2.3 测试方法 (3)3 测试结果及发现 (3)3.1 用户购票功能测试 (3)4 对软件功能的结论 (4)4.1 用户购票功能 (4)4.1.1 能力 (4)4.1.2 限制 (4)5 分析摘要 (4)5.1 测试结果分析 (4)5.2 能力 (5)5.3 缺陷与限制 (5)5.4 建议 (6)5.5 评价 (6)6 测试资源消耗 (6)1 引言(概要)1.1 编写目的本测试报告为某个景点售票系统项目的测试报告,本系统分为用户登录和管理员登录两部分,目的在于总结测试阶段的测试以及分析测试结果,描述系统是否符合需求。
通过对测试结果的整体分析,找出程序运行过程中出现的问题以及系统存在的所有可能缺陷,为程序编写者提供纠正软件缺陷的依据,通过对测试结果的分析以及软件质量的分析可以对软件有个整体的评价,以保证软件的整体质量。
通过对软件质量的分析使用户对系统的运行建立信心。
软件测试的真正意义在于发现错误,而不在于验证软件是正确的,再严密的测试也不能完全发现软件当中的错误,要确保软件基本可用,要加强软件的响应的环节,还要增强软件的可移植性和兼容性。
1.2 背景随着人们生活水平的逐步提高,旅游已成为我们生活的一部分,旅游的人是越来越多,但游客的增多使景点售票变得繁琐,本系统主要是解决人工售票的问题,方便了游客,也减少了售票工作人员的工作量,使景点售票变得方便快捷。
因此,我们觉得开发这个景点售票系统也是十分必要的。
测试对象的简单介绍如下:a.测试对象:景点售票系统b.测试工具:eclipce、JUnite、Jdk 、Apache Tomcat 7.0c.主要功能●用户登录功能:用户可以注册自己的账号,用该账号登录系统,用户可以查询余票、购票、退票和查看自己的订单。
景区旅游系统实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的本次实验旨在通过搭建一个景区旅游系统,验证智慧旅游技术在提高景区管理效率、改善游客体验、提升旅游安全性等方面的实际效果。
实验主要围绕以下目标展开:1. 构建一个基于云计算、物联网、大数据、人工智能等技术的智慧旅游系统;2. 实现对景区资源的数字化管理,提高景区运营效率;3. 通过数据分析,为景区管理者提供决策支持;4. 提升游客的旅游体验,增强游客满意度。
二、实验内容1. 系统架构设计本实验所搭建的景区旅游系统采用分层架构,主要包括以下层次:- 感知层:通过传感器、摄像头等设备收集景区内的各类数据,如游客流量、环境数据、设施使用情况等;- 网络层:采用5G网络、物联网等技术,实现感知层设备与平台之间的数据传输;- 平台层:基于云计算平台,构建数据存储、处理、分析等模块,为景区管理者提供决策支持;- 应用层:面向游客、景区管理者等用户提供各类服务,如在线预订、智能导览、安全管理等。
2. 系统功能实现本实验所搭建的景区旅游系统主要包括以下功能:- 数据分析:通过收集和分析游客数据,包括入园报告、分散客户报告等,提高景区管理水平和效率;- 智慧票务系统:采用电子二维码门票、身份证、非接触式感应IC卡等介质门票,实现对散客门票、多人票、团体票等类型门票的管理;- 视频监控系统:设置景区视频监控设备,调试配套软件,对景区进行全天实时监控,随时检索各监控点的监控内容;- 车辆调度系统:集通信、物联网、视频监控等技术于一体,实现景区车辆的综合统一管理调度;- 智慧园区数字孪生和景区元宇宙:基于时空GIS的景区数字孪生建设理念,满足景区全周期规划、建设、管理、运营和服务需求;- 全景融合技术:以虚拟现实技术为基础,为游客提供沉浸式旅游体验。
3. 实验实施本实验在荔波小七孔景区进行,具体实施步骤如下:- 前期准备:与景区管理者沟通,了解景区需求,确定系统功能;- 设备安装:在景区内安装传感器、摄像头等设备,搭建网络基础设施;- 系统开发:根据需求开发智慧旅游系统,包括前端界面、后端数据库、数据分析模块等;- 系统测试:对系统进行测试,确保系统稳定运行;- 系统部署:将系统部署到景区内,进行实际应用。
《旅游景区电子门票管理系统设计与应用》范文
《旅游景区电子门票管理系统设计与应用》篇一一、引言随着科技的进步与信息化时代的来临,传统旅游景区的门票管理方式已逐渐难以满足日益增长的市场需求和游客体验要求。
因此,旅游景区电子门票管理系统的设计与应用显得尤为重要。
本文旨在探讨旅游景区电子门票管理系统的设计原理、技术实现及实际应用效果,以期为旅游景区管理提供有效的技术支撑。
二、系统设计背景与目标电子门票管理系统设计旨在解决传统门票管理方式的弊端,如纸质门票易丢失、易伪造,管理成本高,效率低下等问题。
系统设计的背景是基于信息化、网络化的大趋势,目标是实现门票管理的便捷性、安全性和高效性。
三、系统设计原则1. 安全性:确保电子门票信息不被非法获取和篡改。
2. 便捷性:简化游客购票、验票流程,提高游客体验。
3. 高效性:降低管理成本,提高管理效率。
4. 扩展性:系统应具备较好的扩展性,以适应未来业务发展需求。
四、系统架构设计电子门票管理系统主要由四个部分组成:数据存储层、业务逻辑层、应用层和用户层。
其中,数据存储层负责存储门票信息、游客信息等数据;业务逻辑层负责处理门票购买、验票等业务逻辑;应用层提供手机APP、网站等多种购票渠道;用户层则包括游客和管理员等用户群体。
五、技术实现1. 数据库设计:采用关系型数据库存储门票信息、游客信息等数据,确保数据安全性和可靠性。
2. 身份验证:通过密码、指纹识别等技术实现游客身份验证,确保电子门票的安全性。
3. 移动支付:支持支付宝、微信等移动支付方式,方便游客购票。
4. 数据分析:通过大数据分析技术对门票销售、游客行为等数据进行挖掘和分析,为景区运营提供决策支持。
六、系统应用与效果电子门票管理系统在旅游景区的应用,有效解决了传统门票管理方式的诸多问题。
具体表现在以下几个方面:1. 提高管理效率:系统自动记录门票销售、验票等数据,降低了人工操作成本,提高了管理效率。
2. 提升游客体验:简化购票、验票流程,方便游客快速入园,提高了游客满意度。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
数据库实践报告
题目:景点门票销售管理系统
组别:
成员:
班级:
指导老师:
目录
一、实践的目的及任务 (3)
1.实践目的 (3)
2.实践任务 (3)
二、题目选择与任务分配 (3)
1.题目选择 (3)
2.任务分配 (4)
三、需求分析 (4)
1.总体需求分析 (4)
2.数据需求 (4)
四、概念结构设计 (5)
1.概念结构设计及步骤 (5)
2.局部E-R图 (5)
1) 景点门票 (5)
2) 游客 (5)
3) 销售员 (5)
4) 票价 (6)
3.整体E-R图 (6)
五、逻辑结构设计 (7)
1.将E-R图转化为关系模型 (7)
2.表之间的参照完整性 (8)
六、数据库实施 (8)
七、总结 (12)
一、实践的目的及任务
1.实践目的
数据库相关课程的辅助实践教学课程,主要是通过上机实践,利用一个实际需求的项目开发,使学生对数据库设计全过程有一个深刻的认识,包括从需求分析、概念模型、逻辑模型、物理模型到数据库实施与维护;本次实践要求团队开发,使学生在团队开发过程中体验团队合作精神。
2.实践任务
通过集中实践环节,使学生掌握数据库的基本概念,结合实际的操作和设计,巩固课堂教学内容,使学生掌握数据库系统的基本概念、原理和技术,将理论与实际相结合,应用现有的数据建模工具和数据库管理系统软件,规范、科学地完成一个小型数据库的设计与实现,把理论课与实验课所学内容做一综合,并在此基础上强化学生的实践意识、提高其实际动手能力和创新能力。
●了解数据库开发基本流程,体验需求、设计、实施过程;
●掌握主流数据库管理系统技术;
●了解数据库编程的特点及开发流程;
●强化学生的实际动手能力,在五天的实践中让每个同学完成一定数量的
代码量,并且能够独立承担角色岗位的开发任务。
二、题目选择与任务分配
1.题目选择
题目:某景点门票销售管理系统
功能需求:
实现票价管理(应分老年、小孩、成人、团体等);
实现营业员管理;
实现门票销售、退票管理;
创建存储过程统计指定日期的门票销售情况;
创建存储过程统计指定月份的门票销售情况;
创建存储过程统计指定日期各种价格的门票销售情况;
创建存储过程统计指定营业员指定日期的收费情况;
建立数据库相关表之间的参照完整性约束。
2.任务分配
邱洋杰:JAVA和PPT演示
操宾:表的创建和图的设计
程磊:PPT、word报告的制作
高源:表的查询、资料整理
三、需求分析
1.总体需求分析
景点门票销售管理系统,其实现功能主要是景点售票、退票、查询、统计及票务管理等,同时还可以对优惠活动及门票类型进行设置。
使售票员操作简单,便于理解。
应解决的问题:
(1)实现票价管理(老年、小孩、成人、团体等);
(2)实现营业员管理;
(3)实现门票销售、退票管理;
(4)优惠活动的设置。
(5)各种表的查询。
2.数据需求
景点门票(票号、门票类型、类型属性、优惠情况)
游客(游客信息、游客类型)
销售员(编号、姓名、密码)
票价(门票类型、门票属性、价格)
预定(游客信息、时间、门票信息)
售票
计费
退票(票价、退票时间、应退款)
四、概念结构设计
1.概念结构设计及步骤
概念设计阶段我们们采用自底向上的方法,即自顶向下的进行需求分析,然后再自底向上的进行概念结构设计。
对已经细化到无法再分的阶段逐步集成在一起,最终合成一个全局概念模式。
第一步是进行局部视图的设计:由于高层的数据流图只能反映系统的概貌,而中层流图能较好的反映系统中各局部应用的子系统组成。
因此我们们们先逐一的设计分E-R图。
第二步是进行视图的集成:各子系统的E-R图设计好之后,下一步就是要将所有的分E-R图合成一个系统的总E-R图,得到全局概念模型。
2.局部E-R图
1)景点门票
2)游客
3)销售员
景区门票
票号
门票类型类型属性
优惠情况
销售员
工号性别
姓名
电话号码
游客
身份证号
姓名
电话号码
4) 票价
3.整体E-R 图
票价
价格
门票类型
类型属性
五、逻辑结构设计
1.将E-R图转化为关系模型
逻辑结构设计:
售票员——景点门票之间是1:n的关系,其关系模型为:
景区门票(票号,门票类型,门票属性,优惠活动)
售票员(票号,姓名,性别,电话号码)
票价——景点门票之间是1:n的关系,其关系模型为:
票价(门票类型,门票属性,票价)
景区门票(票号,门票类型,门票属性,优惠活动)
游客——景点门票之间购票关系为1:n的关系,其关系模型为:
游客(身份证号,姓名,联系方式,游客类别)
景区门票(票号,门票类型,门票属性,优惠活动)
购票(票号,门票类型,门票属性,优惠活动,身份证号,姓名,联系方式,游客类别,票价,购票时间)
游客——景点门票之间退票关系为1:n的关系,其关系模型为:
游客(身份证号,姓名,联系方式,游客类别)
景区门票(票号,门票类型,门票属性,优惠活动)
退票(票号,门票类型,门票属性,优惠活动,身份证号,姓名,联系方式,游客类别,票价,退票时间,应退金额)
2.表之间的参照完整性
六、数据库实施
实现票价管理(应分老年、小孩、成人、团体等):
实现门票销售、退票管理:
退票表出现数据:
销售表相应变化:
售票表:
统计指定日期的门票销售情况:视图操作如下
结果如下
七、总结
通过这次景点门票销售管理系统设计,我们学习到了很多实用的知识,由于之前对数据库知识的不足,在课程设计中遇到很多困难,最后通过查阅资料才解决问题。
随着一个个问题的解决,我们学到了很多知识,熟练了对软件的使用,每做完一个模块时,都有一种成功的喜悦,体会到了学习的快乐。
本次作业让我们有机会能把之前学的数据库知识系统的串联起来,尤其是对数据库的建立与操作都上了一个台阶,包括怎么建立更简洁,没有冗余而又很完备的数据库系统,怎么对数据库结构模型进行设计,主键外键的定义,更重要的是对前期概念模型,也就是E-R图的规划,深刻的体会到前期工作的重要性。
只有正确详尽的对系统进行分析,才能更高效的完成系统的开发。
开发一个管理系统的过程是很复杂的,比如景点门票销售有门票的种类设定,营业员的管理,要完成需求说明,数据词典,还有E-R图等,虽然想象起来并不是很难,但是要转化成文字,转化成人们能够读懂的文字就显得十分困难。
特别是一个完整的销售系统,对我们来说接触的并不多,在做大作业的时候经常是前面改改,后面改改,因为一些数据不能很好地对应起来,经常会遗忘一些。
一个完整的数据库系统也就是在这样修修改改的状态下完成的,也给了我们很大的反思。
这次设计的系统不太完善,所以我们还有很大的提高、改善空间。
如未来的景点门票售票系统还可以实现电子门票销售,更加体现出可靠性、安全性、实用性、经济性、可维护性、先进性。
我们会继续努力的学习专业知识,并将其学以致用,不断提高自身水平。