四年级数学下册猜数游戏
四年级下册《猜数游戏》

x÷5=40
x÷5=40
x÷5×5=40×5
x=200
苗苗 x=200
丽丽
白色皮共有20块,比黑色皮的2倍少4
块。共有多少块黑色皮?
解:设共有x块黑色皮。
黑色皮的块数×2 -白色皮的块数=4
2x-20=4 2x -20 + 20 = 4 + 20
2x = 24 2x÷2 = 24÷2
x = 12 答:黑色皮共有12块。
解方程:
3x+6=15
0.5x-2=24
(1)弄清题意,找出未知数, 并用x表示。 (2)找出应用题中数量之间 的相等关系,列方程; (3)解方程; (4)检验,写出答案。
我的收获
地球绕太阳一周要用365天,比水 星绕太阳一周所用时间的4倍多13 天。水星绕太阳一周要用多少天?
水星绕太阳一周的时间×4+13
=地球太绕太阳一周的时间
解:设水星绕太阳一周要用x天。
4x+13=365 4x+13-13 = 365-13
4x =352 4x÷4 = 352÷4
x = 88
答:水星绕太阳一周要用88天。
看图列方程,ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ求出方程的解.
40 3 +4 = 40
看图列方程。
谢谢观看
把你心里的数 乘2,再加上20 等于多少?
等于80。
苗苗
丽丽
你想的数是30。 你是怎么 猜到的?
苗苗
丽丽
把你心里的数 乘2,再加上20 等于多少?
如果丽丽想的数为x,那么 可以这样写:
2x+20=80
解:设这个数为x。
2x+20-20=80-2等0 于80。2x+20=80
四年级下册数学教案 猜数游戏 北师大版

四年级下册数学教案:猜数游戏一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,理解数的整除性,掌握2、3、5的倍数的特征。
2. 培养学生观察、分析、归纳的能力,提高数学思维能力。
3. 激发学生学习数学的兴趣,培养学生合作、交流的意识。
二、教学内容1. 知识与技能:理解数的整除性,掌握2、3、5的倍数的特征。
2. 过程与方法:通过猜数游戏,让学生观察、分析、归纳数的整除性特征。
3. 情感态度与价值观:培养学生合作、交流的意识,激发学生学习数学的兴趣。
三、教学重点与难点1. 教学重点:理解数的整除性,掌握2、3、5的倍数的特征。
2. 教学难点:如何引导学生通过观察、分析、归纳,发现数的整除性特征。
四、教学过程1. 导入新课(1)教师出示一个数字,让学生猜测这个数字是几位数。
(2)学生尝试猜测,并说出自己的理由。
(3)教师公布答案,并引导学生思考:为什么有的数字很容易猜出来,而有的数字很难猜出来?2. 探究新知(1)教师引导学生观察一组数字:2、4、6、8、10,让学生找出这组数字的共同特征。
(2)学生讨论并回答:这组数字都是2的倍数。
(3)教师引导学生观察另一组数字:3、6、9、12、15,让学生找出这组数字的共同特征。
(4)学生讨论并回答:这组数字都是3的倍数。
(5)教师引导学生观察第三组数字:5、10、15、20、25,让学生找出这组数字的共同特征。
(6)学生讨论并回答:这组数字都是5的倍数。
3. 归纳总结(1)教师引导学生总结2、3、5的倍数的特征。
(2)学生回答并板书:2的倍数的特征是个位上是0、2、4、6、8的数;3的倍数的特征是各个数位上的数字之和能被3整除;5的倍数的特征是个位上是0或5的数。
4. 巩固练习(1)教师出示一些数字,让学生判断它们是否是2、3、5的倍数。
(2)学生独立完成练习,并相互交流答案。
5. 课堂小结教师引导学生回顾本节课所学内容,强调2、3、5的倍数的特征。
6. 布置作业(1)让学生课后找一些数字,判断它们是否是2、3、5的倍数,并记录下来。
四年级数学下册教案-6 猜数游戏-北师大版

四年级数学下册教案6猜数游戏北师大版教案:四年级数学下册教案6 猜数游戏北师大版一、教学内容本节课的教学内容主要包括教材的第57页至第59页,其中涵盖了猜数游戏的规则、技巧以及实际操作。
我会引导学生通过观察、思考、讨论和实践,掌握猜数游戏的技巧,并提高他们的逻辑思维能力和团队合作能力。
二、教学目标通过本节课的学习,我希望学生能够掌握猜数游戏的规则和技巧,并能够在实际游戏中灵活运用。
同时,我也希望学生在游戏过程中能够提高他们的观察力、思维能力和团队合作能力。
三、教学难点与重点本节课的重点是让学生掌握猜数游戏的规则和技巧,难点则是如何引导学生运用逻辑思维来猜测和确定数字。
四、教具与学具准备为了更好地进行课堂教学,我已经准备好了数字卡片、骰子和计时器等教具,以及练习册和作业纸等学具。
五、教学过程1. 引入:我会以一个简单的猜数游戏引入本节课,让学生初步了解猜数游戏的规则和乐趣。
2. 讲解:我会详细讲解猜数游戏的规则,包括如何确定范围、如何猜测和确定数字等,并通过示例让学生理解游戏的技巧。
3. 实践:学生分组进行猜数游戏,我会巡回指导并纠正学生的错误,帮助他们掌握游戏的技巧。
5. 练习:我会布置一些练习题,让学生在课后巩固所学的内容。
六、板书设计板书设计如下:猜数游戏1. 确定范围2. 猜测和确定数字3. 轮流进行七、作业设计1. 作业题目:请学生根据猜数游戏的规则,设计一个简单的猜数游戏,并邀请一位同学进行游戏。
2. 答案:学生的作业答案将包括他们设计的猜数游戏的规则、游戏过程以及游戏结果。
八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思本节课的教学效果,看学生是否掌握了猜数游戏的规则和技巧,并观察他们在游戏中的表现。
同时,我也会鼓励学生在家里和同学们一起玩猜数游戏,以提高他们的逻辑思维能力和团队合作能力。
重点和难点解析一、引入环节的设计引入环节是激发学生兴趣和好奇心的重要步骤。
我计划通过一个简单的猜数游戏来引入本节课。
猜数游戏(教案)2023-2024学年数学四年级下册

猜数游戏(教案)2023-2024学年数学四年级下册一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,掌握100以内数的加减法运算方法,提高计算速度和准确性。
2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高逻辑思维和推理能力。
3. 培养学生合作交流、积极参与的精神,增强团队意识。
二、教学内容1. 100以内数的加减法运算方法2. 猜数游戏的规则及玩法3. 团队合作与交流能力的培养三、教学重点与难点1. 教学重点:100以内数的加减法运算方法,猜数游戏的规则及玩法。
2. 教学难点:如何引导学生运用数学知识解决实际问题,提高逻辑思维和推理能力。
四、教学方法1. 讲授法:讲解100以内数的加减法运算方法,猜数游戏的规则及玩法。
2. 情境教学法:创设情境,引导学生积极参与猜数游戏。
3. 小组合作法:分组进行猜数游戏,培养学生合作交流、积极参与的精神。
五、教学过程1. 导入新课通过一个简单的猜数游戏,激发学生的兴趣,引入本节课的主题。
2. 讲解100以内数的加减法运算方法(1)教师讲解100以内数的加减法运算方法,强调运算的顺序和规则。
(2)学生跟随教师进行计算练习,巩固所学知识。
3. 讲解猜数游戏的规则及玩法(1)教师讲解猜数游戏的规则,明确游戏的目的和意义。
(2)学生了解猜数游戏的玩法,为接下来的实践活动做好准备。
4. 实践活动:猜数游戏(1)学生分组进行猜数游戏,每组选定一名猜数者,其他成员协助猜数。
(2)猜数者根据教师给出的提示,猜测一个100以内数的加减法运算结果。
(3)猜数者每猜一次,教师给出相应的提示(如“大了”、“小了”、“正确”等)。
(4)猜数者根据提示调整猜测,直至猜出正确答案。
(5)每组猜数结束后,进行总结和交流,分享猜数过程中的心得体会。
5. 课堂小结教师对本节课的内容进行总结,强调猜数游戏在数学学习中的重要性,鼓励学生在日常生活中运用数学知识解决实际问题。
六、课后作业1. 完成课后练习题,巩固100以内数的加减法运算方法。
四年级下册数学教案-5猜数游戏-北师大版

四年级下册数学教案5猜数游戏北师大版教案:四年级下册数学教案5猜数游戏北师大版一、教学内容今天我要向大家介绍的是北师大版四年级下册的数学教案,主要内容是猜数游戏。
我们将通过这个游戏,加深对加减法的理解,提高思维能力和反应能力。
二、教学目标1. 让学生掌握加减法的基本概念和运算方法。
2. 培养学生观察、思考、猜测和验证的能力。
3. 培养学生团队合作和交流分享的习惯。
三、教学难点与重点1. 教学难点:学生对加减法的理解和运用。
2. 教学重点:学生能够通过观察和思考,正确猜测和验证答案。
四、教具与学具准备1. 教具:黑板、粉笔、卡片。
2. 学具:学生卡片、计算器、铅笔和纸。
五、教学过程1. 热身活动(5分钟):通过简单的加减法题目,引导学生复习加减法的基本概念和运算方法。
2. 引入新课(10分钟):向学生解释猜数游戏的规则,并给出一个例子,让学生理解游戏的目标和方法。
3. 游戏进行(10分钟):将学生分成小组,每组选择一名代表作为猜数者,其他成员轮流给出提示。
猜数者需要根据提示猜测一个正确的数字。
4. 练习环节(10分钟):给学生发放练习题,要求学生在规定时间内完成,然后进行答案的讲解和讨论。
六、板书设计1. 黑板上写出猜数游戏的规则和示例。
2. 在黑板上展示一些典型的练习题目,用于引导学生进行思考和讨论。
七、作业设计1. 请学生设计一组猜数游戏的题目,并写下答案。
答案:我设计的猜数游戏题目是:一个数字加上5等于12,请问这个数字是多少?答案是7。
八、课后反思及拓展延伸通过这次教学,我发现学生们对加减法的理解和运用还有待提高。
在游戏中,有些学生不能快速准确地给出答案,需要进一步的练习和指导。
同时,我也发现学生们在团队合作和交流分享方面表现出色,他们积极参与游戏,积极给出提示和猜测。
在今后的教学中,我将继续注重学生的实践操作和团队合作,提高他们的思维能力和反应能力。
我还可以拓展延伸,让学生们尝试自主设计更多的猜数游戏,提高他们的创造力和逻辑思维能力。
5.7猜数游戏(教案)四年级下册数学北师大版

5.7 猜数游戏(教案)四年级下册数学北师大版我今天要为大家带来的是北师大版四年级下册数学的猜数游戏教案。
这是一个充满趣味性和挑战性的课堂,让我们一起来看看吧。
一、教学内容今天我们的课堂将围绕着《数学》第五章《游戏与推理》的第七节——猜数游戏展开。
同学们将会学习如何通过逻辑推理来猜测一个未知数,并且能够运用所学的知识解决实际问题。
二、教学目标通过这节课的学习,我希望同学们能够掌握猜数游戏的基本方法,提高逻辑思维和推理能力,同时增强对数学的兴趣。
三、教学难点与重点今天课堂的重点是让同学们理解并掌握猜数游戏的解题方法,难点则是如何培养同学们的逻辑推理能力。
四、教具与学具准备为了让大家更好地参与课堂,我已经准备好了数字卡片、白板和粉笔等教具,同学们则需要准备好自己的思考和好奇心。
五、教学过程1. 引入:我会先通过一个简单的猜数游戏引起同学们的兴趣,然后逐步引导大家思考如何用数学方法来解决这个问题。
3. 练习:在讲解之后,我会给大家一些练习题,让大家亲自动手尝试解决猜数问题。
六、板书设计我会用白板和粉笔为大家呈现猜数游戏的步骤和关键点,帮助同学们更好地理解和记忆。
七、作业设计课后,同学们需要完成一道猜数游戏的练习题。
题目如下:已知一个两位数,它的十位数是4,个位数是6。
现在将它加上12之后,它的个位数变成了9。
请问原来的这个两位数是什么?答案:原来的两位数是45。
八、课后反思及拓展延伸通过今天的猜数游戏,我们可以看到数学不仅仅是公式和定理,它还能够通过游戏的形式变得生动和有趣。
我希望同学们能够继续探索数学的奥秘,把所学知识运用到生活中去。
这就是我今天的猜数游戏教案,希望大家喜欢。
让我们一起在数学的世界里探险,发现更多的乐趣吧!重点和难点解析一、教学内容细节在教学内容方面,我特别强调了《数学》第五章《游戏与推理》的第七节——猜数游戏。
这个章节的设计是为了让学生在轻松的游戏氛围中,自然而然地接触到逻辑推理的概念。
四年级数学下册猜数游戏教学设计(合集5篇)

四年级数学下册猜数游戏教学设计(合集5篇)第一篇:四年级数学下册猜数游戏教学设计猜数游戏教学目标1、通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解如ax±b=c的方程,会简单的应用。
2、在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。
3、通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。
教学重点难点 1.会解ax±b=c,并会简单的应用。
2.利用等式的性质解方程。
教学准备课件教学过程一、猜数导入,基情引趣1.今天我和同学们来玩一个游戏好吗?(板书猜数游戏)2.你们心里想好一个数,把它记录在本子上。
3.你想的数是17?你想的数是21?是39吗?(三)这样猜是猜不出的,我得拿出我的秘密武器了!把你的数乘2再加20,算算等于多少?(四)你想的数是25是不?二、探索新知1.我也想好一个数,你猜猜是什么?2.真不错你们也会算了,请几个同学把自己猜的过程记录下来好吗?3.说说你们都是怎么想的呢?4.如何检验呢?三、课堂练习1.解方程(请学困生上台板演,其他学生自己做)四、课堂小结本节课我们通过猜数游戏探索了解方程的方法,并能正确求解。
五、课后作业学生记录自己心想的数字,一名学生合作游戏如:把你的数乘2再加20,算算等于多少?是40(100+20)÷2=40 老师想的数×2+20=100 解:设这个数为x 2x+20=1002x=100-202x=80X=80÷2X=40 把x=40带入原式算一算,等号左右相等,计算正确。
3x+6=15 解:3x=15-63x=9X=9÷3X=30.5x-2=24 解:0.5x=24+20.5x=26X=26÷0.5X=52板书设计猜数游戏解:设这个数为x验算:2×40+20 2x+20=100=80+202x=100-20=100教学反思2x=80 X=80÷2 X=40第二篇:四年级数学下册猜数游戏教学设计北师大版四年级数学下册《猜数游戏》教学设计北师大版小学数学四年级下册第72—73页。
《猜数游戏》教案

《猜数游戏》教案中,核心素养目标如下:
1.培养学生逻辑思维能力,提高分析和解决问题的能力;
2.增强学生数学语言表达能力,学会用数学语言描述和解释游戏规则;
3.培养学生合作交流能力,学会在小组合作中分享观点、倾听他人意见;
4.激发学生探索数学奥秘的兴趣,树立勇于挑战、积极进取的学习态度;
课堂上,我尝试通过提问、案例分析、分组讨论等多种教学方法,帮助学生理解猜数游戏的数学原理。从学生的反馈来看,这些方法取得了一定的效果。然而,我也发现部分学生在小组讨论中参与度不高,这可能是因为我对讨论主题的设置不够明确,或者是引导启发不够到位。
此外,实践活动环节,学生们在猜数游戏实验操作中,能够将所学知识应用到实际中,这有助于巩固他们对逻辑推理和概率知识的掌握。但在操作过程中,我也观察到有些学生对于如何运用概率知识进行有效猜测还存在一定困难。这提示我在今后的教学中,需要更加注重对学生实际操作能力的培养。
5.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,增强数学应用意识。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)理解和掌握“猜数游戏”的规则及方法,通过具体操作,让学生把握猜数游戏的数学原理;
(2)运用逻辑思维和推理能力,找出猜数游戏中的规律,培养学生解决问题的策略;
(3)学会运用概率知识进行合理猜测,提高数学应用能力;
《猜数游戏》教案
一、教学内容
《猜数游戏》教案,本节课选自小学数学四年级下册第十二章《游戏与概率》第一节。主要内容:
1.理解和掌握“猜数游戏”的规则及方法;
2.通过“猜数游戏”培养学生的逻辑思维能力和推理能力;
3.引导学生运用概率知识,提高解决问题的策略;
4.体验数学游戏的乐趣,增强学习数学的兴趣。
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x=2400
易错题型
2.列方程并解答。
解:设一听饮料x元。 4x+3=11 4x=8 X=2
学以致用
1. 填空。
(1)一个篮球的价钱是x元,一个足球的价钱 比一个篮球的价钱的2倍少10元,一个足球的 价钱是( 2x-10 )。 (2)学校体操队有x人,排球队比体操队人数 的3倍还多2人,排球队有( 3x+2 )人。
易错题型
1.看图说一说等量关系,再列方程解决问题。
⑵
3x+200=2000 3x+200-200=2000-200 3x÷3=1800÷3 x=600
易错题型
1.看图说一说等量关系,再列方程解决问题。 ⑶
4x+1400=11000 4x+1400-1400=11000-1400 4x÷4=9600÷4
北师大版
四年级 数学 下册 猜数游戏
复习旧知
我们所学的等式的基本性质是什么? 等式两边都加上(或减去)同一个数, 等式仍然成立。 等式两边都乘(或除以)同一个不为0 的数,等式仍然成立。 解下列方程。
5x=20
解:5x÷5=20÷5
6X=36
X-0.5=8
解:6x÷6=36÷6 解:x-0.5+0.5=8+0.5
解:设这头大象重x吨。
25x+1=126
25x=125 x=5 答:这头大象重5吨。
课堂小结
1.弄清题意,找出未知数,并用x表示。
2.找出应用题中数量之间的相等关系, 列方程。 3.解方程。 4.检验,写出答案。
学以致用
2.解方程。
2x+8=16
3x-9=27 65-5+4x=87 解:60+4x=87 4x=27
解:2x+8-8=16-8 解:3x-9+9=27+9 2x=8
3x÷3=36÷3
x=12
2x÷2=8÷2
x=4
4x÷4=27÷4
x=6.75
学以致用
3. 蓝鲸是世界上最大的动物,这头大象的重几吨?
解答。
典题精讲
2.列方程。
3x+6=15 解:3x+6-6=15-6 3x=9 3x÷3=9÷3 X=3 4x-2=26 8+x=20
解:4x-2+2=26+2 解:8+x-8=20-8
4x=28 4x÷4=28÷4 X=7 x=12
易错题型
1.看图说一说等量关系,再列方程解决问题。
⑴
3x+48=234 3x+48-48=234-48 3x÷3=186÷3 x=62
X=4
X=6
X=8.5
探索新知
探索新知
你能看懂这个游戏吗?智慧老人是怎么猜到答案的?
探索新知
尝试列方程解决这个问题。 解:设这个数为 x 。 淘气想的数 2+20=80 x× 2x
2 x =60 x =30
探索新知
与同伴做猜数游戏,列出方程并解答。
典题精讲
1.按照笑笑的规则和同伴做猜数游戏,并列方程