手机在线销售系统设计与实现

手机在线销售系统设计与实现

在线手机商城的设计与实现

课程设计报告 课程名称 Web技术(JSP)课程设计题目在线手机商城的设计与实现学部 专业 班级 姓名 指导教师 2013 年12 月26 日

WEB技术(JSP)课程设计任务书 题目: 在线手机商城的设计与实现 1. 课程设计教学条件要求 课程设计开发平台与工具:eclipse/Dreamweaver+ JSP +SQL SERVER 2005 2. 课程设计任务 该系统主要完成在线手机类产品买卖交易平台的设计与实现,主要用于将手机产品直观地展现给客户,宣传每个手机产品的优劣及为客户提供手机商品在线预订和购买服务。 3.课程设计任务(功能)说明及功能模块图 该系统主要的功能包括:手机分类检索、客户在线预订、最新手机推荐、热门手机浏览、手机详细资料显示、手机销售排行统计、手机商品分类管理等功能。 (1)用户注册登陆模块 用户注册登陆模块主要用于注册网上商城的会员,储存详细的客户档案,便于管理员管理现有会员,同时也有利于会员了解公司的最新产品资讯。该模块的子功能有用户在线注册、用户登录管理和用户资料。 图2.1用户注册登陆模块图

(2)手机检索查询模块 图2.2手机检索查询模块图(3)购物车管理模块 图2.3购物车管理结构图

(4)后台手机商品管理 图2.4后台商品信息管理结构图 (5)后台用户管理 图2.5后台用户管理 3. 数据库设计 本系统主要设计一下几表单: (1)商品基本信息表:存放网上商城销售商品的基本信息 (2)商品分类信息表:存放网上商城商品分类的基本信息 (3)用户基本信息表:存放网上商城注册用户的基本信息 (4)订单信息表:存放与用户相关的订单基本信息 (5)订单条目信息表:存放与订单有关的具体条目信息(订单中的商品价格以及数量)(6)管理员信息表:存放管理的用户名和密码等信息。 4.各模块的功能说明 整个系统主要包含以下功能模块: (1)会员注册登录模块:用来实现用户的注册及登陆功能、修改用户资料功能。

手机销售系统设计与实现

摘要 在线手机订购系统是目前Internet上广泛使用的在线系统之一,利用Browser/Server(B/S)结构,实现手机的在线查找、销售以及手机的在线管理等功能。其功能目标是将手机销售由传统的商店模式向在线销售转变。 本文的主要工作集中在: 1.采用JSP工具开发,利用JSP拥有Java编程语言“一次编写,各处运行”的特点。 2.JSP页面依赖于可重用的跨平台的组件(JavaBeans)来执行应用程序所要求的更为复杂的处理。 3.系统通过JDBC-ODBC桥驱动程序,并通过ODBC技术实现了手机订购系统各个功能模块。 本文就是基于JSP技术开发的网上购物系统,共分七章。第一章介绍了在线手机订购系统开发简介以及在线手机订购系统数据库、开发工具的构成。第二章介绍JSP拥有Java编程语言“一次编写,各处运行”的特点,JSP基本语法以及JSP与数据库的几种连接技术。第三章介绍系统的设计思想以及怎样实现手机的在线查找、销售、手机的在线管理等功能,系统流程分析。第四章主要介绍数据库结构设计,包括数据库逻辑以及物理设计。第五章是系统功能模块设计,分前台和后台管理,其中前台包括会员管理模块、商品查询模块、订单查询模块、购物车模块、用户管理模块、网站管理模块,后台系统管理员的商品订单管理模块用户管理模块、分类管理模块、信息管理模块、常规设置模块。第六章是系统的功能模块实现和测试,介绍基于JSP的服务器Tomcat的安装与配置以及J2SDK作为Java虚拟机。第七章设计心得总结了开发过程中的经验与不足之处,在以后的应用过程中不断提高和完善。 关键词:手机订购系统,JSP技术,数据库 写作指导: 摘要首先正确全面地掌握论文研究的主题范围,认真地进行主题分析,从摘要的四要素出发,找出论文所研究的具体对象、运用的具体方法,得出的具体结果及对结果进行剖析而得出的具有创新性的结论。以上述四要素为依托,找出每部分专指度高的主题概念词,然后正确地组织好这些反映主题内容的主题概念词,用逻辑性强的关联词将其贯穿起来,就构成一篇完整的摘要,再以表现论文的主题内容为主旨,以主题词为工具,经过耐心地推敲、简化,力求使摘要简明扼要,逻辑性强,结构完整。200-400字。 关键词3-6个,关键词是为了满足文献标引或检索工作的需要而从论文中选取出的用以表示全文主题内容信息的词或词组。词条之间用逗号隔开。

基于Android平台的移动手机商城设计与实现毕业论文

基于Android平台的移动手机商城设计与实现毕业论文 目录 摘要 ................................................ 错误!未定义书签。Abstract ............................................... 错误!未定义书签。目录 ................................................ 错误!未定义书签。引言 ............................................................ - 1 - 1.课题研究背景 (2) 1.1 Android平台 (2) 1.2 3G时代手机购物与网络购物的比较分析 (3) 1.3集成开发环境Eclipse (5) 1.4 Android模拟器....................................................................... (6) 1.4.1模拟器概述....................................................................... .. (6) 1.4.2模拟器和真机的区别....................................................................... (7) 1.5研究的目的和主要容 (7) 1.5.1 研究的目的 (7) 1.5.2 研究的主要容 (8) 1.6论文组织结构....................................................................... .. (8) 2.基于Android平台的移动手机商城开发环境和相关技术 (8)

安卓手机拨号键盘隐藏工程代码大全

安卓手机拨号键盘隐藏工程代码大全 安卓手机拨号键盘隐藏工程代码大全 ? 在拨号面板中输入就可执行,但不保证所有代码在你的手机上都可执行。 ?*#*#4636#*#* 显示手机信息、电池信息、电池记录、使用统计数据、WiFi 信息 *#*#7780#*#* 或 *#7780# 重设为原厂设定,不会删除预设程序,及SD 卡档案。 *2767*3855# 重设为原厂设定,会删除SD 卡所有档案。*#*#34971539#*#* 显示相机相机韧体版本,或更新相机韧体 *#*#7594#*#* 当长按关机按钮时,会出现一个切换手机模式的窗口,包括: 静音模式、飞航模式及关机,你可以用以上代码,直接变成关机按钮。 *#*#273283*255*663282*#*#* 开启一个能让你备份媒体文件的地方,例如相片、声音及影片等 *#*#197328640#*#* 启动服务模式,可以测试手机部分设置及更改设定 WLAN、GPS 及蓝牙

*#*#232339#*#* 或 *#*#526#*#* 或 *#*#528#*#* WLAN 测试 *#*#232338#*#* 显示WiFi MAC 地址 *#3214789650# 进入GPS工程模式 *#*#1472365#*#* GPS 测试 *#*#1575#*#* 其它GPS 测试 *#*#232331#*#* 蓝牙测试 *#232337# 或 *#*#232337#*#* 显示蓝牙装置地址 *#*#8255#*#* 启动GTalk 服务监视器 显示手机软件版本的代码 *2767*4387264636# 显示产品代码,这个不知能不能更改,如果不可以的话,在这可以看自己手机的版本. *#12580*369# 显示PDA,Phone,H/W,第一次打电话,内存,CSC信息. *#*#4986*2650468#*#* PDA、Phone、H/W、RFCallDate *#*#1234#*#* 显示PDA 及Phone等固件信息 *#*#1111#*#* FTA SW 版本 *#*#2222#*#* FTA HW 版本 *#*#44336#*#* PDA 、Phone、CSC、Build Time、

JSP手机销售网站需求分析

手机销售网站需求分析 1.项目背景: 近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。 本网站的设计目的是为了满足消费者只要通过互联网就可以足不出户的购买自己喜欢的手机,改变传统商业交易,在互联网上进行交易,实现网上购买手机。为了实现上述目的,我对网上手机管理系统有了深一步的了解,从而满足客户的要求,让他们可以随时找到自己想要购买的手机。 开发设计思想 本系统用JSP语言来编写网络手机管理系统,数据库用SQLServer2005来连接系统,通过编写JavaBeans来进行后台业务逻辑控制,即JSP +JavaBeans + SQLServer2005三层模式完成整个设计工作。本系统全部基于Internet网络,以JSP语言对网站进行开发,注重用户与网站的交互性。因此在这样的背景下,针对当前Internet网络发展趋势来计网络手机管理系统就成为了当今应用软件的首选体系结构。 2.可行性分析 JSP(JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。JSP技术有点类似ASP技术,它是在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag),从而形成JSP文件(*.jsp)。 用JSP开发的Web应用是跨平台的,即能在Linux下运行,也能在其他操作系统上运行。 JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开

农村信用社手机银行系统平台的设计与实现

农村信用社手机银行系统平台的设计与实现 目前,农村信用社电子银行在我国的发展呈现出良好的态势,用户数量和业务量都在持续增长,所开发的业务功能也越来越丰富,深度化发展就成为农村信用社电子银行新的发展方向,建设科学合理的农村信用社手机银行系统平台就显得很重要了。 标签:农村信用社;手机银行系统平台;设计与实现 随着手机银行的快速发展,“以客户为中心”的现代银行服务理念在手机银行的应用中被充分体现,由于手机银行快捷、不受时空限制等优点,广大的客户对其越来越青睐。转账汇款、账户查询信用卡、缴费充值、还款等丰富的银行服务,客户通过手机银行就可以全部完成,从而避免了在银行网点间奔波的情况。手机银行在移动支付的伴随下,各家银行都逐渐将其地位提升到了战略的高度。 1 我国手机银行业务发展现状 从20世纪70年代开始,银行业电子化在我国开始发展,而直到1996年,中国银行首开国内第一个网上银行系统,才标志网上银行在我国正式开始发展。后来,各大银行随着网路技术的发展普及,纷纷以中国银行为参照建立起自己的网上银行,随后手机银行、电话银行、自助银行客户端、网络银行及终端等电子银行业务体系被陆续建立。起步晚且以企业为主要客户的农村信用社电子银行,由于利用率和安全性较低,加上特殊性的客户群体,使之总体的发展不是很快。近些年,农村地区网民数量随着互联网信息、网络基础设施、计算机及通信技术的完善出现了急剧增长,电子银行业务在我国农村信用社发展迅猛,金融机构经营效率被大幅度提升,经营成本也显著降低。在每年人口负增长达到120万人的农村地区,网民的数量仍然保持了持续增长的态势。据有关调查显示,2015年网民网上支付用户规模在农村地区依然超过了8000 万个。比如山东省农村信用社到2015年年底为止,使用电子银行的客户数量就有1690 万户,电子银行在山东信用社的全年交易超过3亿笔,金额累计有4.5万亿元之多。 2 常见的手机银行实现方式 手机客户端软件、WAP 网站、手机用户身份识别卡(SIM)、微信公众平台、加贴芯片卡等方式是常见的手机银行实现方式。其中常用的是手机银行客户端版和手机银行贴片版。iPhone 及Android 等手机主流操作系统,手机银行客户端版都可以支持(如图1所示);而在偏远农村地区,2G、3G网络不佳,手机银行贴片版就比较适用,具有兼容性强、安全性高、高额支付等明显的优势。 3 农村信用社手机银行系统平台的设计 3.1 加强远程授权系统与多渠道业务的结合

基于java的手机游戏开发与设计

摘要在信息技术飞速发展的今天,随着的手机日益普及,手机游戏也成了人们生活中不可缺少的一部分。Java在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提供服务等方面提供了诸多方便。本文主要介绍一款基于Java语言开发的手机游戏——贪吃蛇,该设计主要是应用J2ME 技术,结合JDK 1.6.0,使用IDE Eclipse 3.4与EclipseMe1.7.9作为开发工具,以Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。本设计主要是对手机游戏的开发过程的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满足一些手机用户的娱乐需求。 关键字J2ME WTK Eclipse ABSTRACT In the day of rapid development of information technology, with the growing popularity of mobile phone, mobile games also become the indispensable part in daily life. Java in the function realization of the mobile device is also more and more influential for rich people's life and providing services offered many convenient. This paper mainly introduces a mobile game snake of Java language development. This design is a comprehensive development design,which mainly applied 1.6.0 JDK J2ME technology, combined with the Eclipse, use IDE EclipseMe1.7.9 as 3.4 development Tool, Tool Kit to 2.5.2 from J2ME Wireless

在线手机商城的设计与实现

学号 课程设计报告 课程名称Web技术(JSP)课程设计 题目在线手机商城的设计与实现 学部 专业 班级 姓名 指导教师 2013 年12 月26 日

WEB技术(JSP)课程设计任务书 题目: 在线手机商城的设计与实现 1. 课程设计教学条件要求 课程设计开发平台与工具:eclipse/Dreamweaver+ JSP +SQL SERVER 2005 2. 课程设计任务 该系统主要完成在线手机类产品买卖交易平台的设计与实现,主要用于将手机产品直观地展现给客户,宣传每个手机产品的优劣及为客户提供手机商品在线预订和购买服务。 3.课程设计任务(功能)说明及功能模块图 该系统主要的功能包括:手机分类检索、客户在线预订、最新手机推荐、热门手机浏览、手机详细资料显示、手机销售排行统计、手机商品分类管理等功能。 (1)用户注册登陆模块 用户注册登陆模块主要用于注册网上商城的会员,储存详细的客户档案,便于管理员管理现有会员,同时也有利于会员了解公司的最新产品资讯。该模块的子功能有用户在线注册、用户登录管理和用户资料。 用户注册登陆模块 用户注册 用户 登录 与退 出 密码 修改 与取 回 用户 资料 修改图2.1用户注册登陆模块图

(2)手机检索查询模块 手机检索查询模块 品牌分类搜索热销商品排行 图2.2手机检索查询模块图(3)购物车管理模块 购物车管理模块 用户查看历史订单 用户 在线 填写 订单 用户 修改 订单 用户 查询 订单 明细图2.3购物车管理结构图

(4)后台手机商品管理 后台 手机 商品 信息管理 手机 信息 管理 商品 分类 管理 商品添加 商品查看 商品修改 商品类别添加 商品类别删除图2.4后台商品信息管理结构图 (5)后台用户管理 用户信 息管理 添加用户 删除用户 图2.5后台用户管理 3. 数据库设计 本系统主要设计一下几张表单: (1)商品基本信息表:存放网上商城销售商品的基本信息 (2)商品分类信息表:存放网上商城商品分类的基本信息 (3)用户基本信息表:存放网上商城注册用户的基本信息 (4)订单信息表:存放与用户相关的订单基本信息 (5)订单条目信息表:存放与订单有关的具体条目信息(订单中的商品价格以及数量)(6)管理员信息表:存放管理的用户名和密码等信息。

手机销售管理系统可行性研究报告共7页

计算机与通信工程学院《软件工程》实验报告手机销售管理系统项目可行性研究报告 The Report of Feasibility Studies 专业:网络工程 班级: 姓名: 报告日期:

手机销售管理系统项目——可行性研究报告 1、引言 1.1 编写目的 本文档是对该手机销售管理系统的一个总体的把握,以便在下一步的开发设计中更好的控制开发。文档适合手机卖场各个买家阅读。通过计算机完成手机销售管理:用计算机高速,快捷的完成从大量的销售记录里提取相关信息,以反映销售信息与趋势。计算机联网后,数据在网上传递,可以实现数据共享,即使是在自己家里,也可以实现对数据的抽查以便更好的做出手机销售的趋势预估与进货管理。 1.2 背景 1)工程产品名称:手机销售管理系统; 2)工程组织者:手机销售管理系统开发小组 产品用户:卖场成员 产品设计者:手机销售管理系统开发小组 产品生产者:手机销售管理系统开发小组 3)产品所有权:手机销售管理系统开发小组 1.3 定义 C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。 1.4 参考资料 [1]张海藩.软件工程导论(第五版)[M].北京:清华大学出版社,2019 [2] D.Esposito著,施平安译.ASP3.0高级编程[M].北京:清华大学出版社,2019 [3]罗运模等.SQL Server 数据库系统基础.北京:高等教育出版社,2019 [4]张艳华,郑丽英.基于WEB的网络签到系统设计与实现[J].甘肃科技,2019 2、可行性研究的前提 2.1 要求 主要功能:销售信息的录入,导出,查询,修改,删除,系统管理功能等功能。 性能:稳定快速,实时控制 输入/输出:条形码英文和汉字输入,英文和汉字输出 安全与保密要求:不能轻易被破坏,不能让系统管理者以外的人删改所储存的销售信息,对断电、死机、系统崩溃等问题有有力措施以保障数据不受损失。 完成期限:2019年11月 2.2 目标 手机销售管理系统以计算机为工具,通过对销售记录的信息管理,把卖场卖家从繁琐的数据计算处理中解脱出来,使其有更多的精力从事业务的扩展和规划,从而全面提高。本系统基于C++语言开发,数据库采用SQL Server2019。 2.3 条件、假定和限制 操作平台需求:可以是 Win2000/WinXP/WinMe/Win98/win7 等平台 2.4 进行可行性研究的方法 可行性研究进行的方法:

手机银行发展现状分析报告

南京审计学院《金融服务营销》课程论文评阅表 学生名单序号:144

备注:以上评分标准仅供参考教师签名: 手机银行发展现状分析 14080606 14 级英语二班高启帆 【摘要】随着移动互联网地发展,商业银行进入了手机银行时代,为了在激烈地市场竞争中立于不败之地,各商业银行纷纷推出了升级版地3.0 移动银行.农业银行3.2版掌上银行以智能终端如手机为终端,为客户提供个性化、智能化地金融服务;招商银行手机银行3.0 版注重与客户地沟通,通过应用

场景打造“极致金融”和“极简金融”;华夏银行手机银行3.0版地核心理念是“智慧金融”,将银行服务嵌入客户地日常生活中,为客户建立了一个“移动金融生态圈”.以上种种都是银行3.0 时代地具体表现.本文将对手机银行地发展现状进行分析,分析手机银行地基本概念、基本特点、市场环境、供求关系、跨产业合作、发展地问题以及提出建立合作机制、实现资源共享、加强市场监管等解决措施.资料个人收集整理,勿做商业用途 【关键词】金融创新、市场环境、跨产业合作、市场监管 一.手机银行地基本概念 (一)手机银行地含义 手机银行是指商业银行同移动运营商合作或移动运营商同第三方支付软件合作,整合货币电子化与移动通信业务,通过手机网络平台或客户端平台或短信方式,以移动手机作为终端地银行服务模式.人们可以通过手机银行获取账户查询、账户管理、转账汇款、理财投资等、生活服务、购买电影票、购买游戏点卡、手机充值、生活缴费等服务.一部手机可以管理客户所有地金融账户,满足客户地投资理财和消费需求.资料个人收集整理,勿做商业用途手机银行是低成本、高收益、覆盖范围广、全天候、智能化地移动银行终端,是继网点时代、网银时代之后,银行服务地又一重要地发展里程碑.对于客户而言,其便携性强,及时性强、智能化强,这些都满足了客户地需要;对于商业银行来说,其成本低、收益高、覆盖人群广,是银行扩展业务、增强竞争力又一利器;对于移动运营商而言,及提升了他们地增值服务,又扩大了他们地营业范围.资料个人收集整理,勿做商业用途 除此之外,手机银行将银行业务扩展到了无银行网点地区,为银行服务

手机工程模式大全

三星手机:解话机锁:*2767*2878#/*2767*7377# 三星码片复位:*2767*3855# 也可用于解机锁或卡锁 三星显温度、电池容量:*#0228# 三星调显示屏对比度:*#0523# 三星软件版本:*#9999# 三星A100-A188看版本:*#0837# 摩托罗拉T2688解所有锁:19980722 T2688/2988/988d没有中文:*#0000# OK(插卡) 摩托罗拉所有机锁:按MENU+5+1/2 西门子恢复出厂设置:*#9999# 西门子乱文回中文:*#0000#/*#0086# 西门子软件版本:*#06# 左键 爱立信老机回英语:*#0000# 爱立信新机回英语:按CLR-左键-0000-右键 爱立信显出厂日期:右、*、左、左、*、左、*键 诺基亚显出厂日期:*#0000#(插卡) 诺基亚省30%电:*#746025625# 飞利浦强迫重连网:*#2562*# 博世(BOSCH)909S回中文:*#0852# 博世(BOSCH)909s回英文:*#0851# NEC显软件版本:*#2820# NEC恢复原厂设置:*#73738# 波导s1000隐藏功能:*#*#1705# 波导s1000解锁:*#*#1705#46(也用于999D,720) 如死机再用---24681357(或直接就用它解) 波导8xx/9xx系列:*#+串号7-14位# SIM卡波导串号最后9位去掉最后一位 阿尔卡特OT221/220解锁:25228352/ALCATEL+D 阿尔卡特OT301/302解锁:83227423 阿尔卡特OT500/700解锁:25228352 康佳:*#0001# *#1001# ##1001# 康佳小雪5219:#8879576# 原始:1234 GVC:*#1001* (海尔) 南方高科320开机键入##1001#,然后装上卡输入0000 OK 三菱NET LOCK:*787090或*787292 三菱IMSI LOCK:*362628或*360608 三菱NETSUB LOCK:*476989 三菱CP LOCK:*482896或*480896 三菱SP LOCK:*967678 三菱EXT LOCK:*574243 飞利浦手机通用秘技 手机在待机状态下时,请输入以下按键组合: *#06# 查看IME串码 *#2254*#显示状况行

网上手机销售系统需求分析及数据库设计

网上手机销售系统

班级:信息0901班 小组成员:项慧孙云蕾 葛丹徐佳苹指导教师:胡配祥陆慧 实训时刻:2011-6-15

目录 一、系统需求分析及数据库设计 (2) 1.1 电子商务的进展与现状。 (2) 1.2 系统工作流程 (2) 1.3 系统功能模块图设计 (2) 1.3.1 系统功能模块设计 (2) 1.3.2 前台功能模块 (3) 1.3.3 后台治理功能模块 (4) 1.4 数据库设计 (4) 1.4.1数据库逻辑结构设计 (4) 1.4.2数据库物理结构设计 (6) 1.4.3 数据库完整性设计: (8) 二、系统框架设计 (8) 2.1 系统解决方案项目构成 (8) 2.2 业务逻辑层设计与实现 (9)

2.3 数据访问层设计与实现 (11) 三、界面表示层网页设计与实现 (12) 3.1 用户控件和母板设计 (12) 3.2 网站首页设计 (17) 3.3 网上手机销售网页设计 (18) 四、总结与体会 (20)

一、系统需求分析及数据库设计 1.1 电子商务的进展与现状。 1.2 系统工作流程 系统分为前台一般用户界面和后台治理界面。 商品的购物流程 在前台子系统用户能够登录,注册,能够扫瞄商品,搜索商品,购买商品,购物车查询,订单的查询,前台网站还进行新商品宣传展示,新上架商品和热销商品推举等。后台子系统供电子商务公司内部治理人员使用,能够进行新品上传,商品修改和调整,商品种类维护,能够对一般用户进行治理;对用户的订单进行治理,系统工作流程能够用图形象描述如下:

1.3 系统功能模块图设计1.3.1 系统功能模块设计

手机银行可行性分析

(一)用户采纳手机银行的行为分析 在清华大学经济管理学院副教授谢滨的手机银行用户采纳行为研究中,在对以中层管理人员为主的中青年消费群体问卷调查和访谈的基础之上,通过结构方程模型( S E M ) 的构建分析,开发了手机银行用户采纳模型( T A M ) 。 首先,技术采纳模型理论( Theory of Reasoned Action ,T R A )的核心思想是将有用性认知(Perceive d Usefulness)和易用性认知(Perceived Ease of Use ) 看作影响使用意图的两个重要因素,从个人态度的角度来解释使用某种特定技术或服务的倾向。谢滨所提出的模型是在TAM 模型基础上的扩展,保留了原模型的基本结构,结合手机银行的使用特点和DT理论增加了一些外部影响因素,并将用户的行为意向作为预测和解释用户行为的主要指标。针对我国用户现阶段手机银行的采纳行为设定了四个基本影响因素,它们分别是:有用性认知,易用性认知,风险认识,经济成本;为有用性和易性认知增设了三个外部变量,它们是相容性,速度,自我能力;并对其各自的作用路径提出了12条基本假设,它们分别是: 假设1:使用态度对手机银行的行为意向有显著正面影响,假设2:有用性认知对手机银行的使用态度有显著正面影响,假设3:有用性认知对手机银行的行为意向有显著正面影响,假设4:易用性认知对手机银行的使用态度有显著正面影响,假设5:易用性认知对手机银行的有用性认知没有显著正面影响,假设6:风险认知对手机银行的使用态度有显著负面影响,假设7:经济成本对手机银行的使用态度有显著负面影响,假设8:相容性对手机银行的有用性认知有显著正面影响,假设9:自我能力对手机银行的有用性认知有显著正面影响,假设10:自我能力对手机银行的易用性认知有显著正面影响,假设11:速度对手机银行的有用性认知有显著正面影响,假设12:速度对手机银行的易用性认知有显著正面影响。 图1手机银行采纳模型基本架构图 之后,在设计问卷时,充分参考了相关文献中所使用的问题,并根据手机银行的特点进行了适当的扩展和调整。问卷如下图所示:

游戏设计与开发知识讲解

中国矿业大学计算机学院2013 级本科生课程报告 课程名称《软件测试》 报告时间2016年7月 学生姓名李龙 学号08133202 专业计算机科学与技术

任课教师评语 任课教师评语 (①对课程基础理论的掌握;②对课程知识应用能力的评价;③对课程报告相关实验、作品、软件等成果的评价;④课程学习态度和上课纪律;⑤课程成果和报告工作量;⑥总体评价和成绩;⑦存在问题等): 成绩:任课教师签字: 2016 年 6 月25 日

摘要 本课题是设计开发一款小游戏,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia 当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。Google公司2007年11月5日发布的开源的Android平台——一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。于是,我决定利用自己大学所学的知识,独立开发这个小游戏。重首先说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。 关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏

基于php手机销售系统的设计与实现

目录 摘要 ................................................. I ABSTRACT .............................................. II 第1章系统概述.. (1) 1.1系统开发背景概述 (1) 1.2电子商务系统及B2C模式简介 (2) 1.3本手机销售系统概述 (5) 第2章系统分析及设计 (7) 2.1任务概述 (7) 2.2系统可行性分析 (8) 2.2.1 技术可行性 (8) 2.2.2 经济可行性 (9) 2.3数据流程分析 (9) 2.3.1 系统数据流程图整体图 (9) 2.3.2 系统数据流程图零级图 (10) 2.4 系统用例描述 (11) 2.4.1系统用例图 (11) 2.4.2系统用例分析 (11) 2.4.3部分用例文档 (13) 2.5系统开发技术方案 (17) 2.5.1为何选用JSP (17) 2.5.2三层结构简介 (18) 2.5.3关系型数据库 (19) 2.5.4系统开发环境及技术方案 (19) 2.6界面设计 (20) 第3章数据库设计 (23) 3.1数据库概述 (23) 3.2系统E-R图 (26) 3.3数据库表设计 (26) 3.4数据库表关系图 (29) 第4章系统实现 (31)

4.1系统关键性技术及难点 (31) 4.1.1连接数据库系统的实现 (31) 4.1.2乱码问题的出现和解决 (32) 4.1.3信息的分页显示 (34) 4.1.4信息列表的实现 (36) 4.2业务逻辑层的实现 (38) 4.2.1 业务逻辑层实现总体概述 (38) 4.2.2 购物车的实现 (41) 4.2.3 手机信息相关操作的实现 (44) 4.3系统界面的实现 (48) 第5章系统测试 (50) 结论 (54) 参考文献 (55) 致谢 (56) 附录 (57)

手机商城电商平台设计与实现

表3-9 商品订单表 CREATE TABLE `it_order_goods` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键id', `order_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '订单id', `goods_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '商品id', `goods_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '商品名', `goods_attr_id` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '商品属性id', `shop_price` decimal(9,2) NOT NULL DEFAULT '0.00' COMMENT '售卖价格', `goods_number` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '商品库存量', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=8 DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='商品订单表'; CREATE TABLE `it_order_info` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键id', `order_sn` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '订单号',

项目管理与案例分析课程设计 网上手机销售系统

河北科技大学 课程设计报告 学生姓名:学号: 专业班级: 课程名称:项目管理与案例分析 学年学期: 2 016 — 2 017学年第 1 学期指导教师:王会勇 2017 年 06月

课程设计成绩评定表

一、课程设计的目的及要求 在掌握使用配置管理对软件项目进行配置管理的基础上,每个小组选择一个题目进行开发,完成课题设计任务,提高学生的实际动手能力和团队协作能力,培养学生的创新精神。 二、课程设计的任务 1. 熟练掌握配置管理和项目管理软件的使用。 2. 根据本组设计题目和本人承担的具体设计任务,并通过指导教师的验收。 3. 总结提高,按期完成课程设计报告。 三、课程设计的内容及主要步骤 1、设计内容 在课程设计时间内,学生自由分组,组成一个开发团队,完成一个中小型软件项目的开发。开发过程中用软件项目管理的基本理论知识,解决并行开发中遇到的各种问题。 2、设计关键步骤 (1)确定项目的生存期模型 (2)对项目进行需求分析 通过上述系统功能分析,针对一般在线手机销售系统,总结出如下的需求信息: ①用户分一般用户、注册用户和管理员用户。 ②一般用户和注册用户无需登录就可以看查看手机信息并购买。 ③注册用户登录后可以维护自己的个人信息,并且在向网站发出订单时会自动填写自己的联系信息。 ④手机按手机厂商来分类,每一个手机都对应一个厂商。 ⑤订单分单张详细订单和总订单。 ⑥一个用户可以购买多个或多种型号的手机。 ⑦一个用户对应一张订单列表。 ⑧一个订单列表对应多张订单详细信息。 ⑨提供购物帮助功能。

关于订单列表与订单详细信息可以这样理解:因为用户一次可以购买多种产品,则对每一种产品(即每一款型号的手机)生成一条订单详细信息记录,然后多个这样的订单详细信息组成一个订单列表。每一个订单列表才与一个用户对应,在发货时以订单列表为单位,也即用户在操作时所看到的“订单”。 经过上述系统功能分析和需求总结,考虑到将来功能上的扩展,设计如下的数据项和数据结构: ①管理员信息,包括数据项:账号,姓名,密码。 ②注册用户(会员),包括数据项,用户ID,用户名,密码等。 ③手机,包括数据项:手机编号,手机名称,分类编号等。 ④手机分类,包括数据项:分类编号,分类名称,上级分类编号(扩展,备用)。 ⑤订单详细信息,包括数据项:订单编号,订单列表编号,手机编号,购书数量。 ⑥订单列表,包括数据项:订单列表编号,用户编号,下单时间,联系方式等。 ⑦购物帮助,包括数据项:问题ID,问题标题,答案和点击次数。 (3 (4)项目估算与进度计划。 1 项目估算 软件费用,用到了Microsoft Visio2010 ,Microsoft Project2010软件,软件只是用到了下载软件的费用,费用100元。 2 进度计划 需求分析 开始日期2017-05-23 完成日期2017-06- 23 所需资源:一台电脑 标志性事件:提交完整的需求分析报告 设计

民生手机银行营销方案

民生手机银行专项营销推广方案 策划书 目录 一、方案概述

二、市场分析 1.企业的目标和任务分析 2.目标群体分析 3.市场环境分析 4.竞争状况分析 5.发展前景分析 6.SWOT分析 三、校园推广营销策略 1.营销目标 2.市场定位 3.具体营销方案 四、困难预测及解决措施 五、总结 一、方案概述 2012年7月11日,中国民生银行举办了以“银行随身民生随行”为主题的手机银行上线新闻发布会,这标志着中国民生银行手机银行的诞生。随着移动互联网的

快速发展和智能手机的日益普及,客户对移动金融服务的需求更旺、要求更高。为满足客户需求,提供一流的移动金融服务,民生银行进行广泛的市场和同业调研,全面了解客户需求和同业手机银行服务。以客户需求为指南,并充分借鉴同业先进经验,创新推出手机银行,在功能、产品和服务上实现了重大突破,为客户打造了独特的移动金融服务。 而高校学生文化素质高,接受新技术,新产品较快,是民生银行的潜在优质客户群体。虽然现在高校中手机普及率和手机商务率已经很高,但是民生手机银行的普及率和使用率还有待提高,这块市场具有无限的潜能。不少大学生不了解、甚至不知道民生手机银行,还有一些学生认为自己根本不需要这样的服务和安全机制。针对这些情况,我们团队为民生手机银行进入大学校园量身设计一系列全新产品,并提供具体可行的营销推广方案。让同学们很好的了解手机银行的业务,使方便快捷的手机银行能够很好的为同学们服务;为民生手机银行赢得最佳宣传效果,赢得更多使用客户;为高校学生赢得更好的理财消费理念,为高校学生赢得更佳支付生活的战略。 二、市场分析 1、企业的目标和任务分析 民生银行即中国民生银行,中国民生银行股份公司是中国大陆第一家由民间资本设立,也就是由非公有制企业入股的全国性商业银行,同时又是按照《公司法》和《商业银行法》建立的规范的股份制金融企业。公司秉承“服务大众,情系民生”的理念,推进责任管理,加强履责实践,将“社会责任内化到银行的日常管理和企业文化中去”。民生银行努力提高管理水平,积极进行体制创新,实现了低风险、快增长和高效益。民生银行始终坚持“规规矩矩办银行,扎扎实实办银行和开动脑筋办银行”。2010年,民生银行继续推进新战略的实施,全行业务健康发展,改革创新有序推进,增长方式

软件工程毕业设计_网上手机商城系统

河北农业大学 本科毕业生设计 题目:网上手机商城系统 摘要 随着人们生活水平的不断提高,网络不断成熟网上购物不断成熟网上商城也越来越多,人们开始懂得了什么事真正的方便快捷,所以使网上商城现不断走向成功,也因此在网上购物成为一大热点。例如淘宝商城、京东商城、亚马逊等各大网上购物网站都做的相当成熟,覆盖面也很全面。自己通过网上购物的感受到的了网上购物的便捷,思来想去产生了创建网上手机购物商城的想法。为了满足消费者通过网上方式可以足不出的购买的自己想要的产品,现开发手机网上商城。手机网上商城为商家提供网上销售平台、管理商品信息等,网上手机购物系统还为方便用户的使用提供了在线注册、网上搜索及手机的订购,提供了购物车及快捷的结账功能,为不同用户的提供不同的服务,为不同用户设置不同权限一次来使用户享受不同优惠政策。使用户感觉比在实体店面里还舒服、快捷以及可靠。因此决定开发此商城。 因为是毕业设计而且加上以前的课上知识不是很牢固所以有很多方面的功能没有实现,所以此商城没有那么完美。当然完成此商城的开发做了很多准备工作,本论文基本上是围绕做的前期工作展开的其中每一部分都是通过认真调研得来的,可以通过此论文了解次商城的整体框架,其功能,具体操作步骤,以及开发它的目的,将来的发展。 具体实现:首先,从选材方面做了详细的调研,结合当下的网上购物情况的成熟以及其今后的发展做出了开发此商城的想法;其次,选择开发此商城的开发工具用到Apache tomcat服务器、Myeclipse、MS Access数据库等主要工具;然后,因为是购物商城考虑到安全性所以选择jsp来作为开发语言;最后:设计前后台管理的问题,普通用户都可以看到前台的商品以及注册购买本商城商品,后台只有管理员才有权限登录,后台主要对前台商品增、删、改、查的管理,包括前台的新闻,站内信息等。也就说后台是对整个网站内容进行更新的。 关键字:手机商城,前台,后台,用户设置,库

三星手机代码大全

在拨号器中输入代码: 代码功能 *#4636## 显示手机信息、电池信息、电池记录、使用统计数据、WiFi 信息*#7780# 重设为原厂设定,不会删除预设程序,及SD 卡档案。 *#3855# 重设为原厂设定,会删除SD 卡所有档案。 *#34971539# 显示相机相机韧体版本,或更新相机韧体 *#7594# 当长按关机按钮时,会出现一个切换手机模式的窗口,包括: 静音模 式、飞航模式及关机,你可以用以上代码,直接变成关机按钮。 *#273283*255*663282#开启一个能让你备份媒体文件的地方,例如相片、声音及影片等 *#197328640# 启动服务模式,可以测试手机部分设置及更改设定WLAN、GPS 及 蓝牙 *#528# WLAN 测试 *#232338# 显示WiFi MAC 地址 *#3214789650# 进入GPS工程模式 *#1472365# GPS 测试 *#1575# 其它GPS 测试 *#232331# 蓝牙测试 *#232337# 显示蓝牙装置地址 *#8255# 启动GTalk 服务监视器显示手机软件版本的代码 *2767*4387264636# 显示产品代码,这个不知能不能更改,如果不可以的话,在这可以看 自己手机的版本. *#12580*369# 显示PDA,Phone,H/W,第一次打电话,内存,CSC信息. *#4986*2650468# PDA、Phone、H/W、RFCallDate *#1234# 显示PDA 及Phone等固件信息 *#*#1111# FTA SW 版本 *#2222# FTA HW 版本 *#44336# PDA 、Phone、CSC、Build Time、Changelist number *#06# 显示IMEI号. *#0283# Audio Loopback Control *#0289# Melody 测试 *#0842# 装置测试,例如振动、亮度 *#2663# 触控屏幕版本 *#2664# 触控屏幕测试 *#0588#* 接近感应器测试 *#0589# 背光灯感应器测试. *#3264# 内存版本 *#0782# 实时时钟测试. *#0673# 声音测试模式. *#0*# 通用测试,有好多项测试. *#0228# ADC Reading 其中有网络信息,其它的我也不知道是什么. *#32489# 加密信息. *#2263# 射频频段选择,如:gsm1800mhz,wcdma2100mhz等,我在galaxy tab 上试好象没作用,这个可能还要硬件支持的.

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