DLL的制作过程
Delphi制作DLL的方法

Delphi制作DLL的方法一 Dl l的制作一般步骤二参数传递三 DL L的初始化和退出清理[如果需要初始化和退出清理]四全局变量的使用五调用静态载入六调用动态载入七在DLL建立一个TF orM八在DLL中建立一个TMDIC hildF orM九示例:十 Del phi制作的Dll与其他语言的混合编程中常遇问题:十一相关资料一 Dll的制作一般分为以下几步:1在一个DL L工程里写一个过程或函数2写一个Ex ports关键字,在其下写过程的名称。
不用写参数和调用后缀。
二参数传递1参数类型最好与win dow C++的参数类型一致。
不要用DE LPHI的数据类型。
2 最好有返回值[即使是一个过程],来报出调用成功或失败,或状态。
成功或失败的返回值最好为1[成功]或0[失败].一句话,与wi ndows c++兼容。
3用stdc all声明后缀。
4最好大小写敏感。
5 无须用far调用后缀,那只是为了与w indow s 16位程序兼容。
三D LL的初始化和退出清理[如果需要初始化和退出清理]1 DL LProc[SysU tils单元的一个P ointe r]是DL L的入口。
在此你可用你的函数替换了它的入口。
但你的函数必须符合以下要求[其实就是一个回调函数]。
如下:pro cedur e Dll Enter Point(dwRe ason: DWOR D);fa r;std call;dwRe ason参数有四种类型:DL L_PRO CESS_ATTAC H:进程进入时DL L_PRO CESS_DETAC H:进程退出时DL L_THR EAD_A TTACH :线程进入时DL L_THR EAD_D ETACH :线程退出时在初始化部分写:D LLPro c :=@DLLE nterP oint;Dl lEnte rPoin t(DLL_PROC ESS_A TTACH);2如Form上有Tdc omCon necti on组件,就Uses Acti vex,在初始化时写一句CoI nitia lize(nil);3 在退出时一定保证Dco mConn ectio n.Con necte d :=False,并且数据集已关闭。
在vb中生成dll文件并且调用的方法.

在vb中生成dll文件并且调用的方法.一、DLL制作1.打开新建工程2.选择“Active DLL”,单击“打开”按钮。
3.单击打开按钮后,系统在工程中添加一类模块。
4.为方便对DLL的引用可以改一下名称,如将类模块的名称改为Fraction。
5.在本类模块中添加代码如下。
Option ExplicitPublic NumPublic DenPublic Sub Add(NUm2, Den2)Num = NUm2 + Den2End SubPublic Sub Sbt(NUm2, Den2)Num = NUm2 - Den2End SubPublic Sub Mul(NUm2, Den2)Num = NUm2 * Den2End SubPublic Sub Div(NUm2, Den2)Num = NUm2 / Den2End Sub6.为与其他工程相区别,可将本工程命名为“Math”。
7.生成DLL文件。
二、DLL引用1.建立一个普通窗体。
2.添加引用。
3.在程序中添加以下代码。
Option ExplicitPublic Frac As New Fraction Private Sub Command1_Click() Frac.Add Val(Text1.Text), Val(Text2.Text) Text3.Text = Frac.NumEnd SubPrivate Sub Command2_Click() Frac.Sbt Val(Text1.Text), Val(Text2.Text) Text3.Text = Frac.NumEnd SubPrivate Sub Command3_Click() Frac.Mul Val(Text1.Text), Val(Text2.Text) Text3.Text = Frac.NumEnd SubPrivate Sub Command4_Click() Frac.Div Val(Text1.Text), Val(Text2.Text) Text3.Text = Frac.NumEnd SubPrivate Sub Command5_Click()Text1 = ""Text2 = ""Text3 = ""End Sub 4.运行程序。
vs2008编写和调用dll完美教程

VS2008编写DLL文件,并进行调用,整个教程都附有图,要是还不会我就没办法了第一步,vs生成dll文件打开vs2008新建项目项目—Win32—Win32项目,项目名称为MyDllTest,点确定直接点下一步,然后选择DLL(D),点完成。
右键解决方案中头文件选择“添加—新建项”取名叫Myh,点确定在Myh.h中写代码#ifndef DllTesth_H_#define DllTesth_H_#ifdef MYLIBDLL#define MYLIBDLL extern "C" _declspec(dllimport)#else#define MYLIBDLL extern"C"_declspec(dllexport)#endifMYLIBDLL int Add(int a, int b);// you can also write like this:// extern "C"{// _declspec(dllexport) int Add(int plus1, int plus2)//}#endif如图在源文件右键添加新建项,选择def,命名为Mydef 写入代码LIBRARY "MyDllTest"EXPORTSAdd @1如图在解决方案中打开MyDllTest.cpp写代码如下,即该DLL实现简单的加法#include"stdafx.h"#include"Myh.h"#include<stdexcept>MYLIBDLL int Add(int a,int b){return a+b;}如图然后点击生成解决方案,输出成功这样就在当前项目下生成了DLL文件和lib文件,我的项目路径为D:\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\MyDllTest打开Debug文件夹,如图可以看到生成的MyDllTest.dll 和MyDllTest.lib文件第二步,调用dll文件打开vs2008新建项目,C++--win32项目---win32控制台应用程序,取名DllTest点确定点下一步,选择控制台应用程序,点完成首先配置环境,在vs菜单中点击项目,DllTest属性,在配置属性,C++,常规中选择附加包含目录,将MyDllTest项目中Myh.h文件所在的路径添加进去,我的路径为D:\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\MyDllTest\MyDllTest在配置属性,链接器,常规中选择附加库目录,将MyDllTest项目中MyDllTest.lib文件所在的路径添加进去,我的路径为D:\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\MyDllTest\Debug在配置属性,链接器,输入中选择附加依赖项,将MyDllTest.lib添加进去,如图此外,还要将之前生成的MyDllTest.dll文件不MyDllTest.lib文件一同复制到DllTest项目中debug目录下,如图Debug目录需要刚建好项目的时候提前生成一下才会有,最后一步在DllTest.cpp中写入如下代码// DllTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
利用matlab进行dll文件生成流程

dll文件生成流程
1、在Matlab 命令窗口输入命令dotnettool,弹出Matlab Builder窗口
图2 dotnettool的图形界面
2、在File菜单中,点击New Project,弹出New Project Settings窗口,在
Component name内,填入工程名(可任取),然后在Compiler options 内,选择Create a singleton MCR和Show Verbose output两选项。
点击OK,弹出Project Directory 窗口,点击Yes,返回Matlab Builder窗口。
(Project directory必须置于Matlab安装目录的work文件下)
图3 设置相关内容
图4 询问是否创建目录
3、在Matlab Builder窗口,点击M-Files,然后点击Add File,弹出Add File
to Project窗口,选择需要编译的M文件。
图5 选择编译文件界面
4、在Matlab Builder窗口,点击Build菜单中.NET Object,进行编译。
图6 编译过程
5、编译完成后,点击File菜单中Package Component,弹出Package Files窗
口,点击Creat,对当前工程中必要的文件打包。
图7 打包组件选项。
dll文件生成方法

dll文件生成方法
DLL(动态链接库)文件的生成可以通过多种方式,其中一种简单的方法是通过 Microsoft Visual Studio 这样的集成开发环境(IDE)进行。
下面是详细的步骤:
1. 创建环境:首先,确保你已经安装了 Microsoft Visual Studio。
其他版本的 Visual Studio(如 Visual Studio 2022)也可以,但步骤大致相同。
2. 创建 DLL 项目:
打开 Visual Studio。
选择“新建项目”。
在项目模板中选择“DLL”。
输入 DLL 的名称,然后点击“确定”。
3. 编写 DLL 代码:在创建的项目中,你可以开始编写 DLL 的代码。
一个简单的 DLL 可能包含一个导出函数。
4. 编译 DLL:
在 Visual Studio 中,点击“生成”菜单,然后选择“生成解决方案”或直接按 F7 键。
5. 检查生成的 DLL:编译成功后,可以在项目文件夹的“Debug”或“Release”子文件夹下找到生成的 DLL 文件。
6. 测试 DLL:为了测试 DLL 是否正常工作,你可以创建一个新的Windows 应用程序项目,并在其中调用你的 DLL。
7. 分发 DLL:如果你想将 DLL 分发给其他人,只需将 DLL 文件和任何依赖项一起打包即可。
请注意,这只是生成 DLL 的其中一种方法。
还有其他工具和平台(如 Linux)可以使用,具体取决于你的需求和环境。
c语言dll写法

c语言dll写法
在C语言中,编写DLL(动态链接库)的基本步骤如下:
1. 定义导出函数或变量:使用__declspec(dllexport)关键字将需要导出的函数或变量声明为导出符号。
例如:
```c
__declspec(dllexport) void MyFunction()
{
// 函数实现
}
```
2. 编译源代码:使用C编译器将源代码编译为目标文件。
例如,使用GCC 编译器可以使用以下命令:
```shell
gcc -c -DBUILD_DLL
```
这将生成一个名为的目标文件。
3. 创建DLL项目:使用链接器将目标文件链接为DLL。
例如,使用GCC编译器可以使用以下命令:
```shell
gcc -shared -o
```
这将生成一个名为的DLL文件。
4. 使用DLL:在其他C语言程序中,使用__declspec(dllimport)关键字导
入DLL中的导出符号。
例如:
```c
__declspec(dllimport) void MyFunction();
```
然后在程序中使用该函数或变量即可。
注意,在使用DLL时需要确保DLL
文件与应用程序位于同一目录中,或者在系统路径中添加DLL文件的路径。
以上是编写C语言DLL的基本步骤。
需要注意的是,具体的实现方式可能
会因编译器和操作系统而有所不同。
如何用delphi制作DLL动态库方法

用Delphi制作DLL的方法一Dll的制作一般步骤二参数传递三DLL的初始化和退出清理[如果需要初始化和退出清理]四全局变量的使用五调用静态载入六调用动态载入七在DLL建立一个TForM八在DLL中建立一个TMDIChildForM九示例:十Delphi制作的Dll与其他语言的混合编程中常遇问题:十一相关资料一Dll的制作一般分为以下几步:1 在一个DLL工程里写一个过程或函数2 写一个Exports关键字,在其下写过程的名称。
不用写参数和调用后缀。
二参数传递1 参数类型最好与window C++的参数类型一致。
不要用DELPHI的数据类型。
2 最好有返回值[即使是一个过程],来报出调用成功或失败,或状态。
成功或失败的返回值最好为1[成功]或0[失败].一句话,与windows c++兼容。
3 用stdcall声明后缀。
4 最好大小写敏感。
5 无须用far调用后缀,那只是为了与windows 16位程序兼容。
三DLL的初始化和退出清理[如果需要初始化和退出清理]1 DLLProc[SysUtils单元的一个Pointer]是DLL的入口。
在此你可用你的函数替换了它的入口。
但你的函数必须符合以下要求[其实就是一个回调函数]。
如下:procedure DllEnterPoint(dwReason: DWORD);far;stdcall;dwReason参数有四种类型:DLL_PROCESS_ATTACH:进程进入时DLL_PROCESS_DETACH进程退出时DLL_THREAD_A TTACH 线程进入时DLL_THREAD_DETACH 线程退出时在初始化部分写:DLLProc := @DLLEnterPoint;DllEnterPoint(DLL_PROCESS_ATTACH);2 如Form上有TdcomConnection组件,就Uses Activex,在初始化时写一句CoInitialize (nil);3 在退出时一定保证DcomConnection.Connected := False,并且数据集已关闭。
dll编程入门(C++语言)

C++下的DLL编程入门一、编写第一个入门级dll文件1. 新建一个dlltest的dll工程,加入一源文件dlltest.cpp,包含add和subtract两个函数如下:_declspec(dllexport)int add(inta,int b){returna+b;}_declspec(dllexport)int subtract(inta,int b){return a-b;}//----------------------------------------------------------------注意:在函数名前加上_declspec(dllexport),这样编译后在连接的时候才会生成dlltest.lib (引入库文件)和dlltest.exp(输出库文件),并且在命令提示符下用dumpbin命令可以看到导出了哪些函数。
方法:在命令提示符下,转到dll文件所在目录下,输入dumpbin–exports dlltest.dll,列出导出函数如下:这里注意到函数名字已经被改成了?add@@YAHHH@Z,这种现象叫做名字粉碎,是为了支持函数重载而做的。
2.编写一个基于对话框的MFC程序测试DLL,工程名为calldll,放置两个按纽add和subtract,响应按纽消息,调用这个DLL的add和subtract函数。
先添加响应按钮消息的函数OnAdd和OnSubtract,然后在函数所在源文件中写完整函数体如下://extern intadd(int,int);//extern intsubtract(int,int);_declspec(dllimport)int add(int,int);_declspec(dllimport)int subtract(int,int);voidCCalldllDlg::OnAdd(){// TODO: Add your control notification handler code hereCStringstr;str.Format("2+3=%d",add(2,3));MessageBox(str);}voidCCalldllDlg::OnSubtract(){// TODO: Add your control notification handler code hereCStringstr;str.Format("3-2=%d",subtract(3,2));MessageBox(str);}//------------------------------------------------------------这里采用隐式链接的方式加载动态链接库:注意:要用关键字extern先声明这两个函数,表明这两个函数是在外部定义的(不过程序中将它注释掉了)。
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一、前言自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中、显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中、Windows编程所需要的大量的API函数也被包含在Kernel DLL中。
在Windows操作系统中使用DLL有很多优点,最主要的一点是多个应用程序、甚至是不同语言编写的应用程序可以共享一个DLL文件,真正实现了资源"共享",大大缩小了应用程序的执行代码,更加有效的利用了内存;使用DLL的另一个优点是DLL文件作为一个单独的程序模块,封装性、独立性好,在软件需要升级的时候,开发人员只需要修改相应的DLL文件就可以了,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变,程序代码并不需要重新编译。
这在编程时十分有用,大大提高了软件开发和维护的效率。
既然DLL那么重要,所以搞清楚什么是DLL、如何在Windows操作系统中开发使用DLL是程序开发人员不得不解决的一个问题。
本文针对这些问题,通过一个简单的例子,即在一个DLL中实现比较最大、最小整数这两个简单函数,全面地解析了在Visual C++编译环境下编程实现DLL的过程,文章中所用到的程序代码在Windows98系统、Visual C++6.0编译环境下通过。
二、DLL的概念DLL是建立在客户/服务器通信的概念上,包含若干函数、类或资源的库文件,函数和数据被存储在一个DLL(服务器)上并由一个或多个客户导出而使用,这些客户可以是应用程序或者是其它的DLL。
DLL库不同于静态库,在静态库情况下,函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为*.LIB),Visual C++的编译器在处理程序代码时将从静态库中恢复这些函数和数据并把他们和应用程序中的其他模块组合在一起生成可执行文件。
这个过程称为"静态链接",此时因为应用程序所需的全部内容都是从库中复制了出来,所以静态库本身并不需要与可执行文件一起发行。
在动态库的情况下,有两个文件,一个是引入库(.LIB)文件,一个是DLL文件,引入库文件包含被DLL导出的函数的名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到所需要使用的DLL文件,库中的函数和数据并不复制到可执行文件中,因此在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中所要调用的函数的内存地址,这样当一个或多个应用程序运行是再把程序代码和被调用的函数代码链接起来,从而节省了内存资源。
从上面的说明可以看出,DLL 和.LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序将会产生错误。
微软的Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC Dll(非MFC动态库)、Regular Dll(常规DLL)、Extension Dll(扩展DLL)。
Non-MFC DLL指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其导出的函数是标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。
Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的,它的一个明显的特点是在源文件里有一个继承CWinApp的类(注意:此类DLL虽然从CWinApp派生,但没有消息循环),被导出的函数是C函数、C++类或者C++成员函数(注意不要把术语C++类与MFC的微软基础C++类相混淆),调用常规DLL的应用程序不必是MFC应用程序,只要是能调用类C函数的应用程序就可以,它们可以是在Visual C++、Dephi、Visual Basic、Borland C等编译环境下利用DLL开发应用程序。
常规DLL又可细分成静态链接到MFC和动态链接到MFC上的,这两种常规DLL的区别将在下面介绍。
与常规DLL相比,使用扩展DLL用于导出增强MFC基础类的函数或子类,用这种类型的动态链接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。
扩展DLL是使用MFC的动态链接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。
例如你已经创建了一个从MFC的CtoolBar类的派生类用于创建一个新的工具栏,为了导出这个类,你必须把它放到一个MFC扩展的DLL中。
扩展DLL和常规DLL不一样,它没有一个从CWinApp 继承而来的类的对象,所以,开发人员必须在DLL中的DllMain函数添加初始化代码和结束代码。
三、动态链接库的创建在Visual C++6.0开发环境下,打开FileNewProject选项,可以选择Win32Dynamic-Link Library或MFC AppWizard[dll]来以不同的方式来创建Non-MFC Dll、Regular Dll、Extension Dll 等不同种类的动态链接库。
1.Win32Dynamic-Link Library方式创建Non-MFC DLL动态链接库每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,必须有一个WINMAIN函数一样。
在Non-MFC DLL中DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己的DLL入口函数,用这个缺省的入口函数就能使动态链接库被调用时得到正确的初始化。
如果应用程序的DLL需要分配额外的内存或资源时,或者说需要对每个进程或线程初始化和清除操作时,需要在相应的DLL工程的.CPP文件中对DllMain()函数按照下面的格式书写。
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved){switch(ul_reason_for_call){case DLL_PROCESS_ATTACH:.......case DLL_THREAD_ATTACH:.......case DLL_THREAD_DETACH:.......case DLL_PROCESS_DETACH:.......}return TRUE;}参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄(实际上,它是指向_DGROUP 段的一个选择符);ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志,当进程或线程装入或卸载动态链接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态链接库被调用的原因,它所有的可能值为:DLL_PROCESS_ATTACH:进程被调用、DLL_THREAD_ATTACH:线程被调用、DLL_PROCESS_DETACH:进程被停止、DLL_THREAD_DETACH:线程被停止;lpReserved为保留参数。
到此为止,DLL的入口函数已经写了,剩下部分的实现也不难,你可以在DLL工程中加入你所想要输出的函数或变量了。
我们已经知道DLL是包含若干个函数的库文件,应用程序使用DLL中的函数之前,应该先导出这些函数,以便供给应用程序使用。
要导出这些函数有两种方法,一是在定义函数时使用导出关键字_declspec(dllexport),另外一种方法是在创建DLL文件时使用模块定义文件.Def。
需要读者注意的是在使用第一种方法的时候,不能使用DEF文件。
下面通过两个例子来说明如何使用这两种方法创建DLL文件。
1)使用导出函数关键字_declspec(dllexport)创建MyDll.dll,该动态链接库中有两个函数,分别用来实现得到两个数的最大和最小数。
在MyDll.h和MyDLL.cpp文件中分别输入如下原代码://MyDLL.hextern"C"_declspec(dllexport)int Max(int a,int b);extern"C"_declspec(dllexport)int Min(int a,int b);//MyDll.cpp#include#include"MyDll.h"int Max(int a,int b){if(a>=b)return a;elsereturn b;}int Min(int a,int b){if(a>=b)return b;elsereturn a;}该动态链接库编译成功后,打开MyDll工程中的debug目录,可以看到MyDll.dll、MyDll.lib两个文件。
LIB文件中包含DLL文件名和DLL文件中的函数名等,该LIB文件只是对应该DLL文件的"映像文件",与DLL文件中,LIB文件的长度要小的多,在进行隐式链接DLL时要用到它。
读者可能已经注意到在MyDll.h中有关键字"extern C",它可以使其他编程语言访问你编写的DLL中的函数。
2)用.def文件创建工程MyDll为了用.def文件创建DLL,请先删除上个例子创建的工程中的MyDll.h文件,保留MyDll.cpp并在该文件头删除#include MyDll.h语句,同时往该工程中加入一个文本文件,命名为MyDll.def,再在该文件中加入如下代码:LIBRARY MyDllEXPORTSMaxMin{amoon注:模块定义文件(.DEF)是一个或多个用于描述DLL属性的模块语句组成的文本文件,每个DEF文件至少必须包含以下模块定义语句:·第一个语句必须是LIBRARY语句,指出DLL的名字;·EXPORTS语句列出被导出函数的名字;·可以使用DESCRIPTION语句描述DLL的用途(此句可选);·";"对一行进行注释(可选)。
}其中LIBRARY语句说明该def文件是属于相应DLL的,EXPORTS语句下列出要导出的函数名称。
我们可以在.def文件中的导出函数后加@n,如Max@1,Min@2,表示要导出的函数顺序号,在进行显式连时可以用到它。
该DLL编译成功后,打开工程中的Debug目录,同样也会看到MyDll.dll 和MyDll.lib文件。
2.MFC AppWizard[dll]方式生成常规/扩展DLL在MFC AppWizard[dll]下生成DLL文件又有三种方式,在创建DLL是,要根据实际情况选择创建DLL 的方式。
一种是常规DLL静态链接到MFC,另一种是常规DLL动态链接到MFC。
两者的区别是:前者使用的是MFC的静态链接库,生成的DLL文件长度大,一般不使用这种方式,后者使用MFC的动态链接库,生成的DLL文件长度小;动态链接到MFC的规则DLL所有输出的函数应该以如下语句开始:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())//此语句用来正确地切换MFC模块状态最后一种是MFC扩展DLL,这种DLL特点是用来建立MFC的派生类,Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。