拍七令
拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
10、抢板凳
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。
赢的人给予奖励。
15、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
20、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
4、心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
.击鼓传花(这应该都玩过吧)一人打节奏,所有人穿一件东西,节奏碰巧停时,拿到物品者表演节目。
室内拓展成语大赛,拍七令,数字传递
室内拓展成语大赛1. 室内拓展成语大赛的意义室内拓展成语大赛是一种有趣且充满挑战性的团队建设活动,通过参与者在团队中相互协作、相互配合,运用所学成语知识,完成各种任务,从而增进团队合作能力,激发团队凝聚力,提升团队成员的自信心和沟通能力。
在现代社会,团队建设已经成为了企业管理和组织发展的重要组成部分,而室内拓展成语大赛正好能够满足此需求,成为了一种有效的团队建设方式。
通过这种形式的活动,团队成员不仅可以在愉快的氛围中学习成语知识,更可以在游戏中体验到团队合作的重要性,从而更好地促进了个人与团队的发展。
2. 拍七令拍七令是室内拓展成语大赛中的一种经典游戏。
在这个游戏中,参与者需要将自己手中的成语与其他成语进行关联,将成语的含义和用法加以解释,通过这种方式巩固成语的知识。
拍七令还要求参与者在规定的时间内完成任务,因此这个游戏还能够锻炼参与者的应变能力和反应速度。
在这个过程中,团队成员需要相互协作、相互配合,从而达到共同完成任务的目的。
通过这种形式的游戏,参与者不仅能够在游戏中提高自己的成语知识水平,更能够感受到团队合作对于任务完成的重要性。
这种游戏让成语的学习变得更加生动有趣,成为了室内拓展成语大赛中的一种重要环节。
3. 数字传递数字传递也是室内拓展成语大赛中的一种常见游戏。
在这个游戏中,参与者需要将手中的数字进行传递,而每个数字都对应着一个成语。
通过这个游戏,参与者不仅需要记忆自己手中的成语,还需要记忆其他参与者手中的成语,以便在传递时能够顺利完成任务。
数字传递还要求参与者在传递过程中进行简单的解释,从而巩固自己的成语知识,同时也让其他参与者更容易理解传递的成语。
在数字传递的过程中,团队成员需要相互信任、相互支持,从而最终完成任务。
通过这种形式的游戏,不仅可以增进团队成员之间的默契,更能够让成语知识得到有效的运用和强化。
总结室内拓展成语大赛作为一种新颖且富有挑战性的团队建设活动,正在得到越来越多的关注。
数学游戏 (数独和拍七令)
1.简介数独(日语:すうどく)是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。
拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。
在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。
数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。
不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。
如今数独的雏型首先于1970年代由美国的一家数学逻辑游戏杂志发表,当时名为Number Place。
现今流行的数独于1984年由日本游戏杂志《パズル通信ニコリ》发表并得了现时的名称。
数独本是“独立的数字”的省略,因为每一个方格都填上一个个位数。
数独冲出日本成为英国当下的流行游戏,多得曾任香港高等法院法官的高乐德(Wayne Gould)。
2004年,他在日本旅行的时候,发现杂志的这款游戏,便带回伦敦向《泰晤士报》推介并获得接纳。
英国《每日邮报》也于三日后开始连载,使数独在英国正式掀起热潮。
其他国家和地区受其影响也开始连载数独。
2.数独术语要理解如何对一个数独题求解,我们先来介绍一些在数独游戏中常用的术语。
一个数独谜题通常包含有9x9=81个单元格,每个单元格仅能填写一个值。
对一个未完成的数独题,有些单元格中已经填入了值,另外的单元格则为空,等待解题者来完成。
行和列习惯上,横为行,纵为列,在这里也不例外。
行由横向的9个单元格组成,而列由纵向的9个单元格组成。
很明显,整个谜题由9行和9列组成。
为了避免混淆,这里用大写英文字母和数字分别表示行和列。
例如,单元格[G6]指的是行G和第6列交界处的单元格,它已填入了值7。
区块术语区块指的是起始于特定位置的9个相邻的单元格组。
在上图中,区块用交替相间的背景颜色来注明。
例如,对于最左上角的区块,我们表示为起始于[A1]的区块。
单元任何一行,一列或一个区块都是一个单元。
每个单元都必须包含全部但不重复的数字1到9。
趣味游戏活动方案(六篇)
趣味游戏活动方案活动主旨:每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日—元宵节。
按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。
出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。
通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。
活动目的:1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。
2、让学生了解一些元宵节的文化背景。
3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。
通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。
一、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是____小时____分____秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
二、循环相克令游戏规则:全体同学分成____组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。
以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作—猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
三、官兵捉贼游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:____个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
酒令趣谈
For personal use only in study and research; not for commercial use拳令:又叫划拳、猜枚、猜拳,拇战。
其技巧性颇强,给玩者留有神机斗智的余地,且因玩时须喊叫,易让人兴奋,极富竞争性。
常见的是“两人对猜”。
这一酒令两人进行,同时出拳伸指喊数,喊中两人伸指和者胜,负者罚酒。
此外还有“摆擂台令”,即某人坐庄,别人打擂,席间其人与其对决,胜者成擂主,败者罚酒。
还有“打通关”,即一人坐庄,与席间每个人一一较量,输者罚酒。
划拳时,伸指喊数的范围为一至十,并附之以吉利语句。
划拳时口所喊字数,因地域不同而不同。
如:一字叫:“一条龙、一锭金、一夫当关”;二字叫:“哥俩好,并蒂莲,两家好,双喜临门”;三字叫:“三星照、三羊开泰、三元及第、三结义”;四字叫:“四喜财、四季发财、四季如意”;五字叫:“五魁首、五花骢、五纪魁”;六字叫:“六六六、六六顺”;(《左传》上说:君义、臣行、父慈、子孝、兄爱、弟敬,谓之六顺也。
)七字叫:“七个巧、七仙女、七夕、七子团圆”;八字叫:“八匹马、八大仙、八大寿”;九字叫:“九连环、九重天、九马快、快升官、九龙盘柱”;十字叫:“满堂红、全来了、合家欢、十全十美”等等。
还有拍七令,也即“明七暗七”。
是全桌人依次数数至49(也可数更多),每明7(如7、17、27…)须拍桌上一下,每暗7(如14、21、28…)也须拍桌一次,误拍者或说错者罚酒一杯。
老虎杠子:以杠子、老虎、鸡、虫为令,一物降一物,看谁说的令降住谁,被降者为输者,罚酒一杯。
其它还有猜单双、猜有无等,这都些简易的酒令。
几种最受欢迎的行酒令酒令1:循环相克令两人进行,令词为"猎人、狗熊、枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
10人游戏
1.抢椅子,确实是有N个人玩游戏,取N-1椅子,然后围着椅子转圈,最后一声令下,大伙儿一路抢椅子,谁没抢道,就演出节目!然后让他下去,再抽出一把椅子,再玩……2.做动作,征求大伙儿的纸条,请游戏者抽一张,然后依照所写得做动作,比如“学大猩猩”,他就得双手捶胸,发出低吼,固然,若是成心作对,是专门好玩的。
3.信息传递。
几个人排成一队,背对主持人,主持人拍第一人肩膀,说出一个词语,该人排第二人肩膀,用动作表现出该词语,第二人传给第三人……以此类推,直到最后一人将该词语经试探后公之于众,观察其正确性。
据我体会,这时往往会笑料百出。
4.还有好多,向仿照某人经典动作啊,要求爱脸红的人唱歌啊,只要动脑筋,会有的,哈哈补充回答:5、背摔:每一名学员依次从一座高1.6米的背摔台上背对大伙儿直身向后倒在其他学员用手臂组成的爱惜网中。
要点:相互信任与主动承担责任是团队合作的基础缺乏信任导致团队的五种机能障碍打破隔膜,通过身体接触拉近心理上的距离,尽快进入培训情景培养学员之间的相互信任和理解,强调换位思考突出责任的重要性6、七巧板:团队成员被分成若干小组,在规定的时内,完成指定图片的拼图任务,并力争获得小组最高分。
要点:团队各级人员的领导统筹意识的团队工作的有效性的核心意义在于:强调队员对团队的贡献及发挥个人优势反思个人目标与团队目标的高度一致性科学化管理是团队核心价值体现及效益最大化的核心资源的过度分散与过度集中都不利于团队效益最大化,根源是组织资源没有进行合理化有效搭配7、盲阵:团队所有成员的眼睛将用眼罩蒙起来。
在失去视觉的情形下,参训学员要在40分钟内将培训师交给的一捆绳索拉成屋子的形状。
要点:团队沟通中倾听的作用沟通就是交换信息。
信息发出者要求信息清楚、不含混、完整以便接受者正确无误的接收到培养良好的心态,工作中要随时排除个人情绪因素和不良环境因素的干扰,团队和个人的工作效能才会充分发挥8、参训学员利用两块木板和三个铁桶,在任何人和木板不能落地的情形下抵达指定的目的地。
猜拳数字的喊法
猜拳数字的喊法青海人喝酒猜拳的叫法青海人喝酒猜拳中包含着一定的文化在里面。
青海人是不猜“五”也不要“五”的,说五是拳瓤子,除非你只猜“五”,但是我也见过专门猜“五”的人,他从来不猜别的拳。
这种猜拳方法辈叫做“单占五”。
酒令中,除了直接喊出数字外,也有代表的字和词,主要有:宝、宝是云南的、宝拳送=0;一心敬你、点、点状元=1;哥俩好、咱们不错=2;三星高照、三桃园、桃园结义=3;财、四季发财=4;六六顺、六连喜、高高升=6;七巧、鹊儿弹梅=7;八匹马、八福长寿、八仙寿=8;九常星官、酒是好酒=9;十满堂、全家福=10。
总之,希望迹象多多,如意多多.2.首先,猜拳(也叫划拳)是2个人对划的,其他人观战!其次,怎样找对手划拳,一般分为2类。
一是找人单挑,就是你想找谁和你划,你就直接找他!二是打通关,就是一桌8个人(俺们家乡大多用八仙桌),其中1个人要与其他7个人按顺序都要划过!最后,每次一对一划拳都要划7次,输的人喝酒!好了,行酒令是这样的:一定恭喜(指1)两家好(指2)三状元(指3)四季发财(指4)梅花(指5)六六顺(指6)七巧(指7)八仙过海(指8).......有时候也叫“双杯”,如果叫双杯你赢的话,对家就要喝2杯!快九(指9)通倒(指10)3.基本方法两人同时伸出一只手,用攥起的拳头和伸出一到五个手指,表示从零到五这几个数字,与此同时,嘴里喊出从零到10的数字,如果两人伸出的手指表示的数字相加与其中一个人嘴里喊出的数字相同,那么这个人就算赢了这一拳。
举例说明:比如一个人伸出了三个手指,另一个人伸出了四个手指,一个人喊了七,另一个喊了六,那么这个人喊七的人就赢了;如一个人伸出攥紧的拳头(表示零),嘴里喊出了三,而另一个恰好伸出了三个手指可嘴里喊的七,那么喊三的就赢了。
就这么简单。
当然,如果自己喊的是“八仙过海”,而自己仅伸出了一个手指,那么对方即使伸出五指也不可能凑成八,这种拳就叫臭拳,如果不是事先约定,是要罚酒的。
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==拓展游戏洒令游戏游戏规则游戏1、循环相克令用具:无人数:2个人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”。
两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。
缺点:只是两个人的游戏。
游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:2个人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。
当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛你的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,价钱不贵。
游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的4张小纸人数:4个人方法:将4张纸折叠起来,参加游戏的4个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他3个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。
缺点:人数不宜过多。
游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从l~99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌平均分发给酒桌上的每个人,但是不能看自己和他人手里的牌。
游戏活动
游戏一:坐气球。
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
游戏二:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。
可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
这里说几个很high的惩罚方法。
1。
学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
2。
表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3。
朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。
”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。
4。
吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。
游戏名称:团队合作,张弛有道▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。
一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。
游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。
拍七令游戏策划31页PPT
51、没有哪个社会可以制订一部永远 适用的 宪法, 甚至一 条永远 适用的 法律。 ——杰 斐逊 52、法律源于人的自卫本能。——英 格索尔
53、人们通常会发现,法律就是这样 一种的 网,触 犯法律 的人, 小的可 以穿网 而过, 大的可 以破网 而出, 只有中 等的才 会坠入 网中。 ——申 斯通 54、法律就是法律它是一座雄伟的大 夏,庇 护着我 们大家 ;它的 每一块 砖石都 垒在另 一块砖 石上。 ——高 尔斯华 绥 55、今天的法律未必明天仍是法律。 ——罗·伯顿
25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
பைடு நூலகம்谢谢!
21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
热身小游戏
热身小游戏1、抓手指:[目的]集中注意力。
[方法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。
教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。
当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
[规则]1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
2、热身小游戏:梯形拍手。
每个组的学员站着围成圈,每个人在老师的口令中拍手,锻炼你的听力和动作的协调性,老师的口令为:拍1-拍2-拍3-拍4-拍5----拍4-拍3-拍2-拍1等。
3、小西瓜、大西瓜:(适合10人以上活动)规则:学员站着围成圈子。
老师站在圈子中央,老师说出小西瓜或大西瓜这个词,学员要跟着说并进行比划,说小西瓜的要比划成大西瓜(即比划成相反意思),说大西瓜的要比划成小西瓜。
没有按要求说、比划的,就被淘汰出局。
谁坚实到最后,谁就是胜利者。
4、晋级[破冰游戏]参与人数:全体参与时间:15分钟场地:不限游戏规则和程序:1).让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2).相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。
3).然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
4).继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
总结1).这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。
2.)游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。
5、[原创]大风吹小风吹台风吹7、造反运动人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈游戏方法:1)、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
