Adobe Director常见问题汇总
Director 疑难解答

Director 疑难解答01. 如何制作一个放映机(projector)可以在不同分辨率下播放?[A] 加入下列语句:on prepareMovie(the stage).rect = (the desktopRectList)[1](the stage).drawRect = (the desktopRectList)[1]end注意,这个语句是通过放大或缩小舞台来达到效果的,所以会有变形。
02. 如何导入photoshop的图层?[A] Director7.0以后的版本你可以通过Medialab公司的Photocaster Xtra来实现。
03. 在程序中如何导入图片而不失去图片周围的白色部份?[A] 通过指定图片的trim whitespace属性可以实现:m = new(#bitmap)m.trimWhiteSpace = 0m.filename = the moviePath & ‘‘file.bmp‘‘m.media = m.media04. 如何得到全局变量列表?[A] 在messages的窗口中,你可以输入showGlobals来显示所有的全局变量。
以下的代码也可以显示所有的全局变量:repeat with x = 1 to (the globals).countput (the globals).getPropAt(x) & ‘‘= ‘‘& (the globals)[x]end repeat05. 如何播放mpeg文件?[A] 有一系列的方法,不能说哪一种更好,并且在pc机和mac机上是不一样的,下面是四种常见的方法:1. 用一个xtra。
这种方法用起来简单,且也有好的产品支持,但大多不能跨平台使用。
当然,这是需要购买的。
2. 使用ActiveX控件。
这只能在pc机上用,相对xtra而言会有更多的限制,但它是免费的,且与标准playback能够很好的集成。
解决Adobe Photoshop软件中常见的错误和异常

解决Adobe Photoshop软件中常见的错误和异常Adobe Photoshop被广泛使用于图像处理和编辑领域,然而,许多用户在使用过程中可能会遇到一些常见的错误和异常。
这些问题可能会降低工作效率,甚至导致数据丢失。
在此,我们将讨论一些解决这些问题的方法,帮助用户更好地使用Adobe Photoshop软件。
1. 闪退问题Adobe Photoshop的闪退问题是最常见的错误之一。
这可能是由于计算机硬件或软件问题引起的。
首先,确保您的计算机系统符合Photoshop的最低配置要求,并确保所有更新已安装。
如果问题仍然存在,可能是由于第三方插件或扩展程序冲突引起的。
尝试禁用这些扩展程序,然后逐个重新启用,以确定具体哪个插件引起了问题。
2. 出现错误消息有时,在使用Photoshop时会出现各种错误消息,如"文件损坏"、"文件格式不受支持"等。
这些错误消息通常指示了具体的问题。
如果文件损坏,请尝试使用Photoshop自带的修复工具进行修复,或者尝试打开备份文件。
如果文件格式不受支持,则可能是你尝试打开的文件类型不兼容。
在这种情况下,尝试将文件转换为Photoshop支持的格式或使用其他软件打开。
3. 打开速度缓慢当打开大型文件或复杂的图层组合时,Adobe Photoshop的打开速度可能会变得缓慢。
要解决这个问题,可以尝试以下方法。
首先,确保您的计算机硬件符合Photoshop的最低配置要求,并关闭其他占用系统资源的程序。
其次,尝试增加Photoshop的RAM分配量,以提高处理速度。
最后,优化你的Photoshop设置,禁用不必要的功能或插件。
4. 性能问题在连续编辑和处理大量图像时,Adobe Photoshop可能会出现性能问题,如卡顿、无响应等。
这通常是由于系统资源不足或缓存问题引起的。
为了解决这个问题,可以尝试以下方法。
首先,关闭其他占用系统资源的程序,确保Photoshop能够充分利用系统资源。
Director_MX_2004使用问答

Q:如何让影片循环播放? A:在最后一帧上加入 lingo 在里面就行了 on exitFrame me go to frame 1 end Q: 请问如何从一个电影跳转到另一个电影的指定帧? A:go frame 4 of movie"gh" Q:如何去除 exe 文件界面四周的白边? A:使用创建不规则窗口的办法。用 MIAW.可以用它去掉舞台边上一个像素的边框.建立一个 1x1 全 屏播放的 projector,通过 MIAW 命令用它打开你的主影片,设置主影片的 windowType 为一个 1 bit 的位图,该位图你的主影片的形状.例如: myMiaw = window("myWindow") --创建的 MIAW myMiaw.windowType = member("1 bit bitmap") --1 bit 的主影片的形状的位图 Q:请问怎么才能插入光盘后自动运行光盘? A:使用记事本,文件名最好命名为:Autorun.inf 内容如: [autorun] OPEN=Setup.exe ICON=Setup.ico,0 Q:如何使 GIF 动画只播放一遍? A:动态 GIF 和 F 一样,再属性面板有一个循环选项。 Q:请问如何能用 director 做一个隐藏的导航栏?鼠标放到屏幕边缘就有一个导航栏的那种? A:方法很多!! 最简单,你在要加导航的地方放一个同大小透明的 FIELD, mouseWithIn,mouseEnter,mouseLeave,…… rollover 也可以~~~ 还可以用坐标区域进行判断~ Q:怎样用 lingo 编写帧速度? A:puppetTempo 帧速 Q:如何用 dir,打开一个外部的 exe 文件? A:open"名称.exe" Q:怎么给 dir 文件瘦身啊? A:把文件另存一下,或者在 FILE 菜单里面选 SAVE AND COMPACT Q: 请教:在 Dr 中如何调整 swf 文件的播放速度? A: 选中演员,选属性面板里面的 FLASH 选项的 RATE。
如何应对Edius中常见的错误和故障

如何应对Edius中常见的错误和故障Edius是一款功能强大的视频编辑软件,被广泛应用于影视制作和广告制作领域。
然而,在使用Edius的过程中,我们常常会遇到各种错误和故障,这给我们的工作带来了很大的困扰。
本文将介绍一些常见的Edius错误和故障,并提供相应的解决方法,帮助大家更好地应对这些问题。
第一,Edius启动慢或无法启动的问题。
这是很多用户经常遇到的一个问题。
造成这个问题的原因可能有很多,比如电脑配置不足、软件版本不匹配等。
解决这个问题的方法有多种,首先可以尝试重新安装Edius软件,并确保安装的版本与电脑系统兼容。
其次,可以尝试关闭其他不必要的后台程序,释放电脑资源。
另外,也可以尝试删除Edius配置文件,然后重新启动软件。
第二,Edius导入视频时出现错误。
有时候,我们在导入视频文件时会遇到一些错误,比如文件格式不支持、文件损坏等。
解决这个问题的方法也有很多,首先可以尝试使用其他视频转换工具将视频文件转换成Edius支持的格式。
其次,可以尝试修复损坏的视频文件,有一些专业的视频修复软件可以帮助我们恢复损坏的文件。
另外,也可以尝试更新Edius软件到最新版本,以支持更多的视频格式。
第三,Edius在渲染过程中出现错误。
在视频编辑过程中,我们经常需要进行渲染操作,以提高视频的质量和流畅度。
然而,有时候在渲染过程中会出现错误,比如渲染速度过慢、渲染结果不符合预期等。
解决这个问题的方法有多种,首先可以尝试调整渲染设置,比如降低渲染质量、调整渲染参数等。
其次,可以尝试关闭其他不必要的程序,释放电脑资源。
另外,也可以尝试升级电脑硬件,以提高渲染速度和效果。
第四,Edius崩溃或出现错误提示。
有时候,在使用Edius的过程中,我们会遇到软件崩溃或出现一些错误提示的情况。
解决这个问题的方法也有很多,首先可以尝试重新启动Edius软件,并确保软件和电脑系统是最新版本。
其次,可以尝试删除Edius配置文件,然后重新启动软件。
新手常见问题 Adobe Premiere Pro常见故障排除

新手常见问题:Adobe Premiere Pro常见故障排除Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,但对于新手用户来说,由于使用不熟悉或操作不当,常会遇到一些常见故障。
本文将介绍一些常见问题,并提供相应的解决方法,以帮助新手快速排除故障。
问题1:软件无响应或崩溃在使用Adobe Premiere Pro时,有时会出现软件无响应或崩溃的情况。
这通常是由于计算机性能低下、软件版本不兼容或文件损坏等原因引起的。
解决方法:1. 确保计算机的硬件符合软件的最低系统要求,并确保系统和显卡驱动程序是最新版本。
2. 尝试使用最新版本的Adobe Premiere Pro软件,以确保兼容性。
3. 检查项目文件是否损坏,可以尝试从备份文件中恢复或创建新的项目文件。
问题2:视频导入错误导入视频文件时,可能会遇到导入错误或视频无法正常显示的问题。
这可能是由于文件编解码不兼容或文件损坏等原因引起的。
解决方法:1. 确保所导入的视频文件是受支持的格式,可以在Adobe官方网站上找到相关的文件格式列表。
2. 尝试重新编码视频文件,以确保其兼容性。
可以使用其他视频转换软件来完成此操作。
3. 如果文件损坏,可以尝试从备份文件或其他来源重新获取视频文件。
问题3:音频不同步在编辑视频时,音频和视频不同步是一个常见的问题。
这可能是由于文件本身的问题或计算机处理速度不够快引起的。
解决方法:1. 如果问题只出现在特定文件上,请检查该文件本身是否有问题,尝试重新导入或修复该文件。
2. 如果问题出现在多个文件上,请尝试在编辑窗口中调整音频和视频的同步性。
可以使用“滚动编辑”工具来调整视频和音频的对齐。
3. 可以尝试降低预览质量或降低视频分辨率,以减轻计算机的处理压力。
问题4:导出文件错误当导出视频文件时,可能会遇到导出错误或输出质量低的问题。
这可能是由于设置不正确或输出参数不适当引起的。
解决方法:1. 确认导出设置是否正确,包括分辨率、帧速率、比特率等。
C语言的简答题及director经常用的语言

C语言的简答题及director经常用的语言C语言是一种通用的编程语言,被广泛应用于软件开发和系统编程。
在学习和实践C语言的过程中,我们经常会遇到一些简答题,以及与这门语言相关的软件开发工具。
本文将介绍C语言简答题的常见问题,并探讨Director经常使用的编程语言。
一、C语言的简答题常见问题1. C语言中的指针是什么?C语言中的指针是一种数据类型,用于存储变量的内存地址。
通过指针可以直接访问内存中的数据,以及实现动态内存分配和释放。
指针在C语言中起到了重要的作用,是C语言的特点之一。
2. 什么是C语言中的数组?数组是一种存储相同类型数据的集合。
在C语言中,数组是连续的存储单元,可以通过下标访问数组中的元素。
数组在C语言中使用广泛,常用于存储一组数据或者字符串。
3. C语言中的结构体是什么?结构体是一种自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据。
通过结构体可以将不同的数据组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
结构体的成员可以是基本数据类型、数组、指针等。
4. C语言中的函数有哪些特点?C语言中的函数可以理解为一个独立的代码块,用于完成特定的功能。
函数可以接收参数,执行一系列的操作,然后返回一个值。
函数在C语言中具有模块化、重用和可维护的特点。
5. C语言中的递归函数是什么?递归函数是一种在函数体内调用函数本身的方式。
通过递归函数可以解决一些重复性的问题,通过递归的方式简化代码逻辑。
但需要注意递归函数的结束条件,避免出现无限递归的情况。
二、Director经常使用的语言Director是一款常用的多媒体软件开发工具,它主要用于创作交互式的多媒体应用程序。
在Director的开发过程中,我们经常使用以下编程语言:1. Lingo语言Lingo语言是Director自带的编程语言,它被称为“动态交互对象语言”。
Lingo语言结合了脚本语言和面向对象的特性,具有灵活性和易学性。
在Director中,可以使用Lingo语言创建交互式页面、动画效果等。
director常见问题整理3

Q:*.dxr和*.dcr有什么区别?A:dcr主要用于网上的流媒体传输,类似于flash发布成swf,因此存在网络对其lingo功能的限制,如不能对本地硬盘文件的操作,访问受限等情况;dxr是加密的dir影片格式,不存在以上的约束,但文件格式要稍微大一些。
具体用哪种格式就看你的需要了Q:请问如何在Director中调flash中某一桢的动画?A:goToFrame语法:sprite(whichFlashSprite).goToFrame(frameNumber)goToFrame(sprite whichFlashSprite, frameNumber)sprite(whichFlashSprite).goToFrame(labelNameString)goToFrame(sprite whichFlashSprite, labelNameString)描述:命令;通过指定frameNumber参数来确定从第几帧来播放flash影片。
你可以指定一个整数帧或通过字符串来指定一个标签名。
使用goT oFrame命令与设置flash影片的frame属性具有相同的效果。
例如:这个处理程序可以在第5通道的flash影片中前往不同的点。
它允许指定一个参数来确定前往哪一帧。
on Navigate wheresprite(5).goToFrame(where)end.Flash元素运行时会占用99%左右的CPU资源,所以使用Flash的地方应尽量少。
虽不能彻底解决(Macromedia Flash本身结构的问题),所以只能我们自己约束,不是非用不可就最好不用。
2.使用Flash的时候,动画的尺寸尽可能的小,可能的情况下,不要透底,并且可以将一个大的动画分为几个小的动画,速度也有明显的提升。
3.Flash有声音的时候,不妨把声音和动画分开导入D中,这样更易于控制和有效的减小Flash的大小。
4.Flash制作时应尽量不使用位图,尽量使用矢量图。
Adobe面试题及答案

Adobe面试题及答案Adobe认证考试有很多种类,下面先为大家分享最新的Adobe 考试题及答案,希望对大家有所帮助!单项选择题1.图像分辨率的单位是:A.dpiB.ppiC.lpiD.pixel2.像素图的图像分辨率是指:A.单位长度上的锚点数量B.单位长度上的网点数量C.单位长度上的路径数量D.单位长度上的像素数量3.以下哪种插值算法可得到最好的图像效果?A.两次立方B.邻近C.两次线性4.当双击放大镜的时候图像会以100%来显示,请问这个100%表示的是什么A.显示器中的图像大小与图像输出尺寸一致B.表示一个屏幕像素对应一个图像像素C.表示全屏显示D.表示全页显示5.关于像素图与矢量图的说法中错误的选项是A.像素是组成图像的最根本单元,所以像素多的图像质量要比像素少的图像质量要好B.路径、锚点、方向点和方向线是组成矢量图的最根本的单元,每个矢量图里都有这些元素C.当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的面积就会跟着变大D.当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的数量就会跟着变多6.以下关于RGB颜色模式描述正确的选项是A.相同尺寸的文件,RGB模式的要比CMYK模式的文件小B.RGB是一种常用的颜色模式,无论是印刷还是制作网页,都可以用RGB模式C.在Photoshop中,RGB模式包含的颜色信息最多,多达1670万个D.尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异7.向A图像中“粘贴”另一幅B图像,会在A中为B建立一个新图层,那么A.B这两个图像的颜色模式可能是:A.A为RGB模式,B为CYMK模式B.A为灰度模式,B为RGB模式C.A为索引模式,B为RGB模式D.A为CYMK模式,B为索引模式8.在Photoshop CS中,像素的形状只有可能是:A.圆形点B.正方形C.矩形9.在Photoshop中,最小的单位是:A.1毫米B.1像素C.1微米D.1派卡10.在Photoshop中,以下哪些不是表示分辨率的单位:A.像素/英寸B.像素/派卡C.像素/厘米D.像素/毫米参考答案:1.B2.D3.A4.B5.ABC6.AD7.ABD8.C9.B 10.BD问题:以下是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的选项是:1: HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色2: Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(网络平安RGB)等不同的色彩模型来定义颜色3: Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次4:专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子正确答案: 1,2,3,4问题:下面关于Adobe Illustrator 9.0的描述正确的选项是:1:可以制作Flash(SWF)和SVG图形2:可以翻开Photoshop文件,但是不能保存Photoshop文件的图层、蒙板、透明和可的文字3:可以指定专色和原色,但不可以指定Web颜色4:可将透明特性赋予任何物体正确答案: 1,4问题: Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,以下哪种表达是正确的?1: Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件2: Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以3: Illustrator可翻开PDF格式的文件,而Photoshop不可以4: Illustrator也可以对图形进展像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同正确答案: 1,4问题:在Adobe Illustrator中,假设当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是:1:增加运行所需的内存2:增加运行所需的显示内存3:将当前不的部分隐藏4:通过View>Outline(视野>轮廓)命令使图形只显示线条部分正确答案: 4问题:在Edit>Preference>General(>预置>一般)对话框中可设定Constrain Angle(角度限制)的数值,其默认的内定角度值是: 1: 0度2: 10度3: 15度4: 45度正确答案: 1问题:在Edit>Preference>General(>预置>一般)对话框中可设定Constrain Angle(角度限制)的数值,它是用来:1:设定旋转工具的角度2:设定坐标轴的角度3:设定缩放工具的角度4:设定移开工具的角度正确答案: 2问题:在Edit>Preference>Units & Undos(>预置>单位和复原)对话框中可设定复原操作的次数,以下表达正确的选项是:1: Adobe Illustrator 9.0最多可设定50步复原操作2: Adobe Illustrator 9.0最多可设定200步复原操作3: Adobe Illustrator 9.0最多可设定99步复原操作4:只要你有足够的内存,可设定无限多步复原操作正确答案: 2问题:在图形文件中进展颜色设定时应以?1:显示器为准2:感觉为准3:颜色数值为准4:打样为准正确答案: 3问题:在执行滤镜命令的过程中,中途取消操作的快捷键是?1: Shift2: Esc(Windows)/Command+.(Mac OS)3: Alt(Windows)/Option(Mac OS)4: Return正确答案: 2问题:对页面显示进展缩放的方法有以下哪几种?1:使用放大镜工具2:使用View(视野)菜单下的Zoom In(放大)、Zoom Out(缩小)命令3:使用Navigator(浏览器)调板4:使用Info(信息)调板正确答案: 1,2,3问题:以下关于标尺和参考线描述正确的选项是:1:将光标放到水平或垂直标尺上,按下鼠标,从标尺上拖出参考线到页面上,一旦将参考线放到某个位置,就再也不能移动2:参考线的颜色可以任意更改3:路径和参考线之间可以任意转化4:在缺省状态下,参考线是被锁定的,可以通过菜单命令解除参考线的锁定状态,解除锁定后的参考线可以通过Release Guide(释放参考线)命令将参考线转化为路径正确答案: 2,3,4问题:不管你当前正在使用何种工具,当按以下哪一个键就可切换到上次使用过的选择工具?1: Shift键2: Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键3:空格键4: Tab键正确答案: 2问题:按住以下哪个键的同时,单击工具箱中的工具图标可切换隐含的工具?1: Tab键2: Shift键3: Esc键4: Option(Mac OS)/Alt(Windows)键正确答案: 4问题:按以下哪个键可将桌面上所有的浮动调板全部隐藏?1: Shift键2: Option(Mac OS)/Alt(Windows)键3: Return键4: Tab键正确答案: 4问题:在Illustrator工具箱的最底部可设定三种不同的窗口显示模式:标准模式、带菜单栏的全屏显示模式和不带菜单栏的全屏显示模式,请问在英文状态下,按以下哪个键可在三种模式之间进展切换?1: Tab键2:字母F键3:字母S键4: Shift键正确答案: 2问题:以下关于图形复制的描述哪个是正确的?1:执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠2:执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到当前窗口的中间3:执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste In Front(粘贴到前面)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠4:按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时用鼠标拖拉图形可将其复制到任何位置正确答案: 2,3,4问题:当敲击以下哪一个键就可将工具箱隐藏?1: Shift键2: Command(Mac)/Ctrl(Win)键3:空格键4: Tab键正确答案: 4问题:下面关于Adobe Illustrator 9.0的界面描述正确的选项是:1:启动Adobe Illustrator 9.0后,软件就会自动建立一个大小为A4,色彩模式为RGB的新文件2:创立新文件时,在New Document(新文件)对话框中只有RGB和CMYK两种色彩模式可以设定3:创立新文件时,在New Document(新文件)对话框中可任意设定文件的大小,并且输入的时候数字及度量单位可以同时输入,如可直接输入12cm4:如果工具箱中某工具图标的右下角有黑色小三角,表示还有隐含的工具正确答案: 2,3,4问题:以下有关图形复制操作的描述哪些是正确的?1: Paste In Front(粘贴在前面)命令可以原位复制物体2:系统的剪贴板(Clipboard)所能存储的拷贝内容和内存没有关系3:系统的剪贴板(Clipboard)可以同时保存两次不同的复制信息4:选中物体后,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时拖拉物体,可将该物体复制,通过Object>Transform>Transform again(物体>变换>再次变换)命令可重复上次的复制操作正确答案: 1,4问题:以下描述正确的选项是:1:如果要观察图形的线条状态,可选择View > Outline(视野>线条)命令。
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在网上找的一些,复制过来留着有空的时候看Director常见问题汇总,看看吧一定有你需要的。
*问:请问用MMB来启动director作的产品,能加快其运行速度吗?答:加快速度不能,调用是可以的。
就是运行EXE文件,在你的按钮里加入run *.exe就可以了。
*问:AUTHORWARE 和DIRECTOR 学习那一个好?答:想快上手学AW,想让作品尽善尽美学Director。
director的灵活性很强,学过一点编程语言的人非常容易的。
而且现在8.5版本加入了3d交互功能。
总体感觉Authorware 限制的太死,必须按照它的思路一步一步做,约束了人的创造力;现在做教育方面的课件还是aw用的比较多点,D用于商业比较多,但就我看来今后的发展趋势Dr比aw可扩展性当然更强;要根据工作内容而定,如果要交互性比较强,又要快速出活,就使用AW,要想出精品,或动画功能较强的使用D,D对于有一些编程基础的人来说有一些亲切,而AW 有一些难受。
试个人情况而定,正常情况下只要是D能实现的AW也能实现,反之怡然,只要学精了都一样。
*问:在AW中如何制作透明按钮?答:可以用热区。
*问:D8的热区怎么用?答:方法一:可以用inside(point,rect),例如inside(the mouseloc,rect(0,0,100,100))可以判断鼠标是否位于矩形rect(0,0,100,100)里.方法二:做一个透明角色,在该角色上放行为,这个角色所在地区域就成为热区了.*问:把director8.0文件导出为avi时,为什么转场效果没有了?答:director输出为AVI时,只是简单把每帧的图片图片输出组合而成,所以转场、脚本产生的变化及声音均无效。
*问:D8中可不可以调用API函数?答:D8中不可以直接调用API函数,buddyapi是一个比较好的插件.*问:在director中如何插入Html文件,具体该怎么做?答:对于一些简单的Html文件,可以直接导入,并且在演员属性中把Use Hypertext styles 属性选上;对于比较复杂的文件,可以用Microsoft Web 浏览器控件,如果你机器上装有IE,都应该找得到.另外WebXTRA这个插件是专门用来插入Html文件的.*问:不知能否控制一个演员在舞台上的帧数?答:当然是可以呀,你在score修改就可以了,一般默认是28帧,这个参数可以自己设置,我就喜欢用1帧,在一帧的情况下,你需要增加的话有好几种方法,包括鼠标拖动(需要按住ALT 键),在属性面板修改,用键盘ctrl+b.*问:在director8中,如何实现与外部数据库或.txt文本文件交互?答:读取文本文件,象FILEIO,DIRECOR8中本身就有,但连接数据库的话就需要插件了,这种插件有好几个,如bitDBreader Xtra是个不错的插件。
*问:在director 的exe , 如何解除esc 功能鍵答:on startmovie meset the exitLock to TRUEend*问:请问在director里面做文本框的滚动条是否需要插件?答:不需要的,若是在"text"中选择其属性中设置一项,改"framing"的属性为"scrolling",若在"field"中则直接在属性栏中的"framing"的属性改为"scrolling"。
在director的库行为中就有现成的custom scrollbar*问:我想在director里面做一段背景音乐,无论是调用其他dir文件,都是以这段音乐为背景音乐,应该怎么做?答:可以去这里看一看:/bbs/wdbread.php?forumid=1&filename=f_99 ;*问:如何更改Director Projector.exe 的icon答:director本身不能自己改变这个图标,必须要依靠其他程序,例如:HOOLICON。
*问:director制作多媒体时,用哪些lingo语句能实现把一个文件夹中的图片和文字作为一个演员表答:member(imagename).filename=new imagepath and name其中imagename是演员表中一个图象演员的名字,等号后边的是你需要用的图片的路径和名称,可以是常量也可以是变量,如果你运用得灵活,几乎可以做到acdsee的很多功能呢.*问:不同的mouse状态时用什么样的按钮效果,你自己可以修改按钮文件名.答:mouseEnter 时的按扭图片on mouseEnterglobal Normalif the currentSpriteNum = Normal thenif the stillDown thenset the member of sprite (the currentSpriteNum) to member "按扭1"updateStageend ifend ifend--mouseLeave 后的按扭图片on mouseLeaveif the currentSpriteNum<>EMPTY thenset the member of sprite (the currentSpriteNum) to member "按扭1" updateStageend ifend--mousedown 时的按扭图片on mouseDownglobal Normalput the currentspritenum into Normalset the member of sprite (the currentSpriteNum) to member "按扭2" updateStageend--mouseUp 时的按扭图片on mouseUpglobal Normalif the currentSpriteNum = Normal thenset the member of sprite (the currentSpriteNum) to member "按扭1" updateStageend ifset Normal=emptyend*问:如何在水平移动的精灵的一定范围中添加或删除竖直直线?答:member("Happy").image.draw(0, 0, 128, 86, rgb(150,0,0))这是帮助里的一段,更详细的帮助请以draw为查找索引。
*问:如果要画一条某种颜色的直线,那么在draw中的颜色代号是如何得到的呢?答:rgb(00,00,00,)就是颜色的grb模式,*问:要让两个精灵(.bmp),2被1盖住的地方不露出来,而没盖住的地方露出来!怎么办?答:如果1和2分别也代表通道的顺序,那么把这两个通道换个位置,否则是2盖1而不是1盖2,通道数大的一般在通道小的上边;也可以用ALPHA通道是一个办法,但可以考虑在D本身的两墨水:matte和background transparent,前着边框以内白色透明,后者角色所有白色透明。
*问:我把一個flash 放在第一至十幀, 而flash 內是有它的背景音樂.但跳到第十一幀時, 那背景音樂依然播出?答:在start movie里加一句:on prepareMoviethe soundKeepDevice = 0end*问:当我打开一个miaw关闭后声音就停止了,不知道什么原因,无论是用本身关闭还是用tell舞台关闭都无法解决?答:用play "电影名"的话就没有这个问题,用open就没有办法了。
*问:我在影片里做了循环的背景音乐,可在转换窗口后背景音乐停止,再转回也不播放了,请问怎样才能解决?答:调用外部文件,如sound playFile 3, the moviepath&"\sound\bgsound.wav",这是比较好的办法,无论怎么转换影片,它多能一直播放,但外部文件的循环不好控制,所以需要在每个需要这个声音文件播放的影片里加一个电影脚本on idle meif not(soundbusy(4)) thensound playFile 3, the moviepath&"\sound\bgsound.wav"end ifend*问:关于director的函数、命令的更多资料那里有?答:帮助里的lingo词典其实是非常好的lingo参考。
*问:在.dir文件中放上avi视频文件后,又在avi所在的时间表score后边加上一些文本,作出来的效果就是当我打开该.dir文件后先显示视频文件.avi,然后再点击"小灵通简介"再显示该文本(该文本在舞台上的位置是最开始视频文件所在的位置,只不过面积小了点)。
不知道是什么原因,当我点击"小灵通"时,文本文件也显示了,就是因为文本文件面积太小,没有被该.txt完全覆盖部分的视频文件,还是一片视频文件中的背景。
!答:把direct to stage的选项去掉即可。
*问:我想在影片里加入一个表格,用户输入完后可存在硬盘上,不知道应该怎样解决?答:D的表格最好的方法是用HTML来做,可以用fileio xtra来储存.*问:还要把用户输入的信息用电子邮件发出去,怎么做呢?答:方法一:简单的有利用gotonetpage,方法是用mailto:*@***.***代替URL,如:gotonetpage"mailto:************",(不能定义信件内容)更高级的方法请参考这篇文章:/accessArticle.cfm?id=477;方法二:可以用插件Directmail中的Set Email = New (Xtra "DirectEmail", 邮件服务器地址如果使用的是的邮箱,应该是,这是发邮件的服务器,*问:在录音时,怎样才能减少噪音?答:一般用cooledit录音效果就很不错,而且声音质量不能压缩太低。
质量选在11khz,4bit 听起来效果不错,大小也还可以接受。
录音质量与硬件也有关系。
MIC,线材,声卡*问:请问在Director中,当先加入Flash影片,再加入AVI时,AVI片断无声音,请问如何解决??答:/cgi-bin/forum/topic.cgi?forum=3&topic=23这里有资料供参考。