高质量代码三要素
编写高质量代码的五个关键要素

编写高质量代码的五个关键要素在软件开发中,编写高质量的代码是至关重要的。
高质量的代码能够提高软件的性能、可维护性和可扩展性,减少错误和Bug的出现。
下面将介绍编写高质量代码的五个关键要素。
1. 代码规范性代码规范性是编写高质量代码的基础。
良好的代码规范使得代码易于阅读、理解和维护,提高代码质量及可读性。
在编写代码时,遵循统一的命名规范、缩进规范以及注释规范等,有助于他人更好地理解和修改你的代码。
2. 可读性代码的可读性直接影响着代码的质量。
清晰明了的代码结构、有意义的变量和函数命名、适当的注释等,都有助于他人更好地理解你的代码意图。
此外,应尽量避免过长的函数或过于复杂的逻辑,以提高代码的可读性。
3. 可维护性代码的可维护性是指代码易于修改和扩展的能力。
在编写代码时,应采用模块化的设计思想,将代码划分为逻辑清晰的模块,并通过良好的接口设计,降低模块之间的耦合度。
此外,代码应遵循单一职责原则,每个函数或类只负责一项具体的功能,减少代码的复杂性。
4. 性能与效率编写高质量代码时,要注意考虑代码的性能和效率。
避免不必要的循环和递归,合理使用数据结构和算法,选择高效的算法实现,对大数据量或复杂计算的处理要有合理的优化方案。
另外,关注代码的内存管理和资源释放,防止出现内存泄漏和资源浪费的情况。
5. 错误处理与异常处理良好的错误处理和异常处理是编写高质量代码的重要要素。
在编写代码时,应考虑到各种可能的错误和异常情况,并为其提供合适的处理方式,而不是简单的忽略或留给系统默认处理。
合理的错误处理能够提高代码的稳定性和可靠性,防止潜在的安全漏洞和错误的发生。
总结编写高质量代码的关键要素包括代码规范性、可读性、可维护性、性能与效率以及错误处理与异常处理。
通过遵循这些要素,我们能够编写出更好质量的代码,提高软件的性能和可维护性,减少错误和Bug的出现。
在实际开发过程中,我们应不断地重视并完善这些要素,以提升编码技术和软件工程水平。
提高代码质量的10个有效方法

提高代码质量的10个有效方法代码质量是一个软件开发过程中非常重要的方面,它直接关系到软件的可维护性、可扩展性和可靠性。
提高代码质量不仅能够减少错误率,还有助于提高开发效率、降低维护成本。
下面是十个有效方法,帮助开发人员提高代码质量。
1.编写清晰易懂的代码注释:注释是代码的说明和解释,好的注释能够帮助他人理解你的代码,提高代码的可读性。
在编写代码时,需要写清楚每个函数的用途、输入输出参数的含义等,并保持注释与代码的同步更新。
2.使用有意义的变量和函数名:变量和函数名应该具备描述性和表意性,能够准确反映其用途和功能。
避免使用无意义的命名,例如使用单个字母或简写。
使用规范的命名规则,例如驼峰命名法,可以提高代码的可读性。
3.遵循编码规范和风格指南:编码规范是一系列的代码编写准则和规则,它们有助于提高代码的一致性和可读性。
选择适合项目的编码规范,并且始终遵循它。
在编码过程中,要注意缩进、空格、换行等细节,使代码布局整齐统一。
4.减少代码重复:重复的代码是代码质量低下的一个典型特征,它不仅增加了代码的维护成本,还容易引入错误。
通过抽象、封装和重用的方式,可以减少代码的重复性,并提高代码的灵活性和可维护性。
5.引入代码审核和测试:代码审核是一种团队合作的方式,通过对代码进行审查和评估,发现潜在的问题和错误。
测试是一种验证代码正确性和性能的手段。
引入代码审核和测试过程,可以及早发现并修复问题,提高代码的质量和稳定性。
6.使用合适的数据结构和算法:选择合适的数据结构和算法对于代码的效率和性能至关重要。
根据问题的特点和需求,选择适合的数据结构,例如数组、链表、栈、队列等。
同时,选择高效的算法,避免不必要的循环和重复计算,可以提高代码的执行效率。
7.增加错误处理和异常处理机制:代码中经常会遇到各种错误和异常情况,良好的错误处理和异常处理机制可以保证程序的稳定性和可靠性。
在编写代码时,需要考虑各种可能的异常情况,并进行相应的处理,例如使用try-catch语句捕获异常,避免程序崩溃或出现未预期的行为。
Java语言编写高质量代码方法

Java语言编写高质量代码方法Java是一种广泛应用于开发各类软件的编程语言,编写高质量的Java代码对于项目的可维护性和性能具有重要意义。
本文将介绍一些Java语言编写高质量代码的方法,并提供一些实用的技巧和建议。
一、注释的使用注释是代码中非常重要的一部分,可以为其他开发人员提供代码的解读和理解。
在编写Java代码时,我们应该养成良好的注释习惯。
1.方法注释:对于每个方法,都应该提供清晰明了的注释,解释该方法的功能、输入参数、输出结果等信息。
2.块注释:对于复杂的代码块,可以使用块注释对其进行解释,帮助其他开发人员更好地理解代码的逻辑。
3.线程注释:对于多线程代码,应该注释线程的目的和运行机制,帮助其他开发人员正确理解多线程的实现。
二、变量和方法命名的规范良好的命名规范可以使代码更易读、易懂。
在Java代码中,我们应该遵循以下命名规范:1.变量命名:采用驼峰命名法,变量名应该清晰明了,能够准确表达其含义。
2.方法命名:同样采用驼峰命名法,方法名应该能够准确描述方法的功能。
3.常量命名:采用全部大写的方式,多个单词之间用下划线分隔。
三、代码的可读性可读性是高质量代码的重要特征之一。
下面是提高Java代码可读性的几个方法:1.适当的缩进:在代码编写过程中,我们应该养成良好的缩进习惯,使代码的层次结构更加清晰。
2.空行的使用:在代码块之间使用空行进行分隔,有助于提高代码的可读性。
3.合理的代码长度:每行代码的长度应该控制在合理的范围内,避免过长的代码行造成阅读困难。
四、异常处理Java的异常处理机制允许我们更好地处理代码中可能出现的错误情况,提高代码的健壮性和容错性。
1.捕捉异常:在进行可能引发异常的代码块中,应该适时使用try-catch语句来捕捉并处理异常。
2.异常处理的合理性:捕捉到异常后,我们应该根据具体的业务逻辑,合理地进行处理,例如记录日志、给出友好的错误提示等。
五、代码复用性为了提高代码的复用性,我们可以使用以下方法:1.抽象公共部分:将重复的代码逻辑进行抽象,提取成公共的方法或类,使得可以在多个地方复用。
编程技巧:提高代码质量的10个方法

编程技巧:提高代码质量的10个方法作为一名程序员,我们经常遇到各种各样的代码,有时候看着自己写的代码觉得一团乱麻,让人难以理解和维护。
但是,编写高质量的代码并不是一件困难的事情,只要我们掌握一些编程技巧,就能够提高代码的质量和可读性。
本文将介绍10个方法,帮助你提高代码质量,使你的代码更易于理解和维护。
1. 使用有意义的变量名变量名是代码中的重要组成部分,它们应该能够清楚地表达其含义。
使用有意义的变量名可以提高代码的可读性,减少他人阅读代码时的困惑和错误。
好的变量名能够让代码更易于理解,减少注释的需求。
2. 遵循单一职责原则单一职责原则是面向对象编程中的重要原则之一。
它指导我们将一个类或一个函数的功能限制在一个特定的领域内。
这样做的好处是代码更加清晰和可维护,因为每个类或函数只负责一件事情,它们的职责明确,代码逻辑也更容易理解。
3. 使用注释解释代码意图虽然使用有意义的变量名可以减少代码的困惑,但有时候代码的意图并不容易通过变量名和代码结构来表达。
这时候,注释就可以派上用场了。
使用注释来解释代码的意图和思路,可以帮助他人更快地理解代码,并且减少对代码的改动。
4. 利用函数和模块分割代码函数和模块是将代码分割成小块的有用工具。
将代码分割成合理的函数和模块,可以提高代码的可维护性,并降低代码的复杂度。
这样做不仅使代码更容易理解,还能够提高代码的可重用性,减少代码的重复。
5. 异常处理良好的异常处理是编写高质量代码的重要部分。
正确处理异常可以防止程序崩溃,并使得程序能够继续执行下去。
同时,良好的异常处理也可以增加代码的可读性,使得其他人更容易理解你的代码。
6. 代码重构代码重构是改善代码质量的重要方法之一。
重构是指在不改变代码外部行为的前提下,对代码的内部结构进行修改,以提高代码的可读性和可维护性。
通过代码重构,可以去除代码中的重复、冗余和复杂性,使代码更加简洁和易懂。
7. 使用版本控制使用版本控制系统可以帮助我们轻松地管理和追踪代码的变化,保证代码的质量和稳定性。
提升代码质量的六大建议

提升代码质量的六大建议为了保证代码的可读性、可维护性和可扩展性,开发人员需要遵循一系列的代码编写规范和最佳实践。
本文将介绍提升代码质量的六大建议,帮助开发人员写出高质量的代码。
1. 遵循命名规范良好的命名规范对于代码的可读性至关重要。
开发人员应该选择具有描述性的变量、函数和类名,避免使用缩写或者无意义的命名。
同时,要保持命名的一致性,遵循统一的命名风格,例如使用驼峰命名法或者下划线命名法。
2. 编写清晰的注释注释是代码的重要组成部分,能够帮助其他开发人员理解代码的逻辑和功能。
开发人员应该编写清晰、简洁的注释,解释重要的算法或者复杂的逻辑,标识代码的用途和注意事项。
此外,注释应该随着代码的变化进行更新,保持与实际代码的一致性。
3. 保持函数的简洁性函数是代码的基本构建块之一,保持函数的简洁性对于代码的可读性和可维护性有着重要影响。
一个好的函数应该只负责一个明确的任务,遵循单一职责原则,不要包含过多的逻辑和嵌套结构。
此外,应该避免使用过长的函数名和过多的参数,提取重复的代码块为独立的函数,提高代码的复用性。
4. 引入代码审查和测试代码审查和测试是保证代码质量的重要手段。
通过代码审查,可以发现代码中的问题和潜在的错误,提供改进建议和优化方案。
同时,通过单元测试和集成测试,可以验证代码的正确性和功能性。
开发人员应该养成定期进行代码审查和测试的习惯,确保代码的质量和稳定性。
5. 使用合适的数据结构和算法选择合适的数据结构和算法对于代码的性能和效率至关重要。
开发人员应该了解各种数据结构和算法的特点和适用场景,根据实际需求选择最合适的数据结构和算法。
此外,还应该避免不必要的循环和复杂的逻辑,提高代码的执行效率。
6. 遵循设计模式和架构原则设计模式和架构原则是指导代码组织和架构的重要原则。
开发人员应该熟悉常用的设计模式,例如单例模式、工厂模式等,应用于代码的设计和结构。
同时,遵循开闭原则、单一职责原则等架构原则,保证代码的可拓展性和可维护性。
编程技巧:提高代码质量的十大方法

编程技巧:提高代码质量的十大方法编程是一项需要技巧和智慧的艺术。
写出高质量的代码是每个程序员都渴望实现的目标。
良好的代码质量不仅能提高软件的可维护性和可读性,还能减少错误和提高性能。
本文将介绍十种提高代码质量的方法,帮助程序员们写出更好的代码。
让我们一起来看看吧!1. 选择有意义的命名变量、函数和类的命名应具有清晰和有意义。
好的命名可以使代码更易读,降低开发和维护的难度。
避免使用单个字母或晦涩难懂的缩写作为命名,而是选择能够准确描述其用途的名称。
通过使用有意义的命名,可以使其他人更容易理解和使用你的代码。
2. 减少代码的冗余冗余的代码不仅浪费空间,还增加了维护和调试的难度。
避免重复的代码块,可以通过使用函数和类来提取公共代码,实现代码的重用性。
另外,使用循环和条件语句来替代重复的代码块,可以减少代码冗余。
冗余的代码往往也会增加错误的发生几率,因此减少代码的冗余对于提高代码质量非常重要。
3. 编写清晰的注释和文档良好的注释和文档可以帮助其他人更好地理解和使用你的代码。
在编写代码时,应当养成良好的注释和文档习惯。
对于每个函数和类,都应该编写清晰的注释,解释其功能和参数的含义。
此外,在代码中使用适当的注释,可以帮助其他人更好地理解代码的逻辑和设计思路。
4. 使用一致的代码风格一致的代码风格有助于提高代码的可读性和可维护性。
在开发项目中,应当约定好统一的代码风格,并且在整个项目中保持一致。
这包括缩进、命名规范、空格和换行等方面。
使用代码格式化工具可以帮助自动化这个过程,确保代码风格的一致性。
5. 编写可读性高的代码可读性是评估代码质量的一个重要指标。
可读性高的代码可以更容易被理解和维护。
为了编写可读性高的代码,应当遵循一些基本原则。
例如,使用有意义的变量名和函数名,避免过长的函数和复杂的嵌套结构,以及注释和文档的使用等。
通过编写可读性高的代码,可以大大提高代码的质量和可维护性。
6. 进行代码复审和单元测试代码复审和单元测试是确保代码质量的重要手段。
如何进行编程中的代码质量保证

如何进行编程中的代码质量保证在编程中,代码质量保证是非常重要的。
高质量的代码可以提高系统的可维护性、可靠性和可扩展性,降低开发和维护的成本。
本文将介绍一些常用的方法和工具,来确保编程中的代码质量。
一、编码规范编码规范是保证代码质量的基础。
遵循一致的编码规范可以使代码更易读、易理解,提高团队合作的效率。
以下是一些编码规范的常见要点:1. 代码缩进与对齐:使用统一的缩进风格和对齐方式,以增加代码的可读性。
2. 命名规范:使用有意义的变量名、函数名和类名,避免使用拼音或无意义的简写。
3. 注释规范:添加适当的注释,解释代码逻辑、思路和关键步骤,以便后续的维护和修改。
4. 函数长度与复杂度:控制函数的长度和复杂度,减少嵌套层次,提高代码的可读性和可维护性。
5. 错误处理与异常处理:合理处理错误和异常,避免出现潜在的问题和安全漏洞。
二、单元测试单元测试是用来验证代码功能是否按照预期工作的测试方法。
编写单元测试可以增加代码的可靠性和健壮性。
以下是一些单元测试的实践方法:1. 测试覆盖率:保证单元测试覆盖到代码的主要逻辑和边界条件,尽可能提高测试覆盖率。
2. 边界条件测试:针对代码的输入和输出,设计测试用例,特别关注边界条件和异常情况的处理。
3. 模拟测试:使用模拟的对象或者桩代码,替代依赖的外部资源,以保证测试的可重复性和独立性。
4. 自动化测试:编写自动化测试脚本,减少人工操作和测试的重复性工作,提高测试的效率。
三、代码静态分析代码静态分析是通过对源代码进行分析,找出潜在的问题和不规范的使用。
以下是一些常见的静态分析方法和工具:1. 代码复杂度分析:评估代码的复杂度,以控制代码的可读性和可维护性。
例如,可以使用工具如Pylint、Checkstyle等。
2. 代码规范检查:检查代码是否符合编码规范,以减少潜在的错误。
例如,可以使用工具如ESLint、RuboCop等。
3. 安全漏洞分析:检查代码中是否存在安全漏洞,以保护系统的安全性。
高质量代码有三要素:可读性、可维护性、可变更性

⾼质量代码有三要素:可读性、可维护性、可变更性今天这堂培训课讲什么呢?我既不讲Spring,也不讲Hibernate,更不讲Ext,我不讲任何⼀个具体的技术。
我们抛开任何具体的技术,来谈谈如何提⾼代码质量。
如何提⾼代码质量,相信不仅是在座所有⼈苦恼的事情,也是所有软件项⽬苦恼的事情。
如何提⾼代码质量呢,我认为我们⾸先要理解什么是⾼质量的代码。
⾼质量代码的三要素 我们评价⾼质量代码有三要素:可读性、可维护性、可变更性。
我们的代码要⼀个都不能少地达到了这三要素的要求才能算⾼质量的代码。
1. 可读性强 ⼀提到可读性似乎有⼀些⽼⽣常谈的味道,但令⼈沮丧的是,虽然⼤家⼀⽽再,再⽽三地强调可读性,但我们的代码在可读性⽅⾯依然做得⾮常糟糕。
由于⼯作的需要,我常常需要去阅读他⼈的代码,维护他⼈设计的模块。
每当我看到⼤段⼤段、密密⿇⿇的代码,⽽且还没有任何的注释时常常感慨不已,深深体会到了这项⼯作的重要。
由于分⼯的需要,我们写的代码难免需要别⼈去阅读和维护的。
⽽对于许多程序员来说,他们很少去阅读和维护别⼈的代码。
正因为如此,他们很少关注代码的可读性,也对如何提⾼代码的可读性缺乏切⾝体会。
有时即使为代码编写了注释,也常常是注释语⾔晦涩难懂形同天书,令阅读者反复斟酌依然不明其意。
针对以上问题,我给⼤家以下建议: 1)不要编写⼤段的代码 如果你有阅读他⼈代码的经验,当你看到别⼈写的⼤段⼤段的代码,⽽且还不怎么带注释,你是怎样的感觉,是不是“嗡”地⼀声头⼤。
各种各样的功能纠缠在⼀个⽅法中,各种变量来回调⽤,相信任何⼈多不会认为它是⾼质量的代码,但却频繁地出现在我们编写的程序了。
如果现在你再回顾⾃⼰写过的代码,你会发现,稍微编写⼀个复杂的功能,⼏百⾏的代码就出去了。
⼀些⽐较好的办法就是分段。
将⼤段的代码经过整理,分为功能相对独⽴的⼀段⼜⼀段,并且在每段的前端编写⼀段注释。
这样的编写,⽐前⾯那些杂乱⽆章的⼤段代码确实进步了不少,但它们在功能独⽴性、可复⽤性、可维护性⽅⾯依然不尽⼈意。
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高质量代码的三要素我们评价高质量代码有三要素:可读性、可维护性、可变更性。
我们的代码要一个都不能少地达到了这三要素的要求才能算高质量的代码。
1.可读性强一提到可读性似乎有一些老生常谈的味道,但令人沮丧的是,虽然大家一而再,再而三地强调可读性,但我们的代码在可读性方面依然做得比较糟糕。
每当我看到大段大段、密密麻麻的代码,而且还没有任何的注释时常常感慨不已,深深体会到了这项工作的重要。
由于分工的需要,我们写的代码难免需要别人去阅读和维护的。
而对于许多程序员来说,他们很少去阅读和维护别人的代码。
正因为如此,他们很少关注代码的可读性,也对如何提高代码的可读性缺乏切身体会。
有时即使为代码编写了注释,也常常是注释语言晦涩难懂形同天书,令阅读者反复斟酌依然不明其意。
针对以上问题,我给大家以下建议:1)不要编写大段的代码如果你有阅读他人代码的经验,当你看到别人写的大段大段的代码,而且还不怎么带注释,你是怎样的感觉,是不是“嗡”地一声头大。
各种各样的功能纠缠在一个方法中,各种变量来回调用,相信任何人都不会认为它是高质量的代码,但却频繁地出现在我们编写的程序了。
如果现在你再回顾自己写过的代码,你会发现,稍微编写一个复杂的功能,几百行的代码就出去了。
一些比较好的办法就是分段。
将大段的代码经过整理,分为功能相对独立的一段又一段,并且在每段的前端编写一段注释。
这样的编写,比前面那些杂乱无章的大段代码确实进步了不少,但它们在功能独立性、可复用性、可维护性方面依然不尽人意。
从另一个比较专业的评价标准来说,它没有实现低耦合、高内聚。
我给大家的建议是,将这些相对独立的段落另外封装成一个又一个的函数。
许多大师在自己的经典书籍中,都鼓励我们在编写代码的过程中应当养成不断重构的习惯。
我们在编写代码的过程中常常要编写一些复杂的功能,起初是写在一个类的一个函数中。
随着功能的逐渐展开,我们开始对复杂功能进行归纳整理,整理出了一个又一个的独立功能。
这些独立功能有它与其它功能相互交流的输入输出数据。
当我们分析到此处时,我们会非常自然地要将这些功能从原函数中分离出来,形成一个又一个独立的函数,供原函数调用。
在编写这些函数时,我们应当仔细思考一下,为它们取一个释义名称,并为它们编写注释(后面还将详细讨论这个问题)。
另一个需要思考的问题是,这些函数应当放到什么地方。
这些函数可能放在原类中,也可能放到其它相应职责的类中,其遵循的原则应当是“职责驱动设计”(后面也将详细描述)。
在编写代码的过程中,通常有两种不同的方式。
一种是从下往上编写,也就是按照顺序,每分出去一个函数,都要将这个函数编写完,才回到主程序,继续往下编写。
而一些更有经验的程序员会采用另外一种从上往下的编写方式。
当他们在编写程序的时候,每个被分出去的程序,可以暂时只写一个空程序而不去具体实现功能。
当主程序完成以后,再一个个实现它的所有子程序。
采用这样的编写方式,可以使复杂程序有更好的规划,避免只见树木不见森林的弊病。
有多少代码就算大段代码,每个人有自己的理解。
我编写代码,每当达到15~20行的时候,我就开始考虑是否需要重构代码。
同理,一个类也不应当有太多的函数,当函数达到一定程度的时候就应该考虑分为多个类了;一个包也不应当有太多的类在aside的源码中,对包的组织是比较规范的,但很多action中存在大量大段代码的函数并且缺少注释,比较典型的有ModuleInfoAction、FileInfoUploadAction,QueryModelAction。
里面都有好几百行的函数,甚至一个700行的类一个函数就占了一大半。
2)释义名称与注释我们在命名变量、函数、属性、类以及包的时候,应当仔细想想,使名称更加符合相应的功能。
我们常常在说,设计一个系统时应当有一个或多个系统分析师对整个系统的包、类以及相关的函数和属性进行规划,但在通常的项目中这都非常难于做到。
对它们的命名更多的还是程序员来完成。
但是,在一个项目开始的时候,应当对项目的命名出台一个规范。
譬如,新增记录用new或add 开头,更新记录用edit或mod开头,删除用del开头,查询用find或query开头。
使用最乱的就是get,get开头的函数应该仅仅用于获取类属性。
在aside中,ModuleInfoAction这个类的命名就非常奇怪,这是一个用来做走查的类,却起了这样一个名字,看的我非常迷惑。
MissionAction,MissionManager中的命名也非常古怪,getMissionTargets02,getMissionTargets这样的函数命名很难理解注释是每个项目组都在不断强调的,可是依然有许多的代码没有任何的注释。
为什么呢?因为每个项目在开发过程中往往时间都是非常紧的。
在紧张的代码开发过程中,注释往往就渐渐地被忽略了。
利用开发工具的代码编写模板也许可以解决这个问题。
用我们常用的Eclipse为例,在菜单“window>>Preferences>>Java>>Code Style>>Code Templates>>Comments”中,可以简单的修改一下。
“Files”代表的是我们每新建一个文件(可能是类也可能是接口)时编写的注释,我通常设定为:Java代码1./*2. * created on ${date}3. */“Types”代表的是我们新建的接口或类前的注释,我通常设定为:Java代码1./**2. *3. * @author ${user}4. */第一行为一个空行,是用于你写该类的注释。
如果你采用“职责驱动设计”,这里首先应当描述的是该类的职责。
如果需要,你可以写该类一些重要的方法及其用法、该类的属性及其中文含义等。
${user}代表的是你在windows中登陆的用户名。
如果这个用户名不是你的名称,你可以直接写死为你自己的名称。
其它我通常都保持为默认值。
通过以上设定,你在创建类或接口的时候,系统将自动为你编写好注释,然后你可以在这个基础上进行修改,大大提高注释编写的效率。
同时,如果你在代码中新增了一个函数时,通过Alt+Shift+J快捷键,可以按照模板快速添加注释。
2.可维护性软件的可维护性有几层意思,首先的意思就是能够适应软件在部署和使用中的各种情况。
从这个角度上来说,它对我们的软件提出的要求就是不能将代码写死。
1)代码不能写死应该通过定义一些常量或者通过一个属性文件可以修改,也不要把所有变量都定义在一个地方,对于一些有限制的属性,定义成int或string是非常难维护的并且不容易在编译期检查到错误,java5开始提供了枚举这种数据类型,我们要善于利用。
据一个例子,baseLine.setStatus("3"); 不可读,一旦状态发生变化,需要各处去改,用IDE无法重构,维护性很差,而且容易错。
在hibernate中有@Enumerated可以直接用来映射,可读性,可维护性会好很多,而且可以避免用户输入了乱七八糟的字符。
同样的例子还有phase这个属性。
后面在Constants 中定义了一些变量提高了可读性,但是同样要求调用者对用哪个Constants的变量很清楚,并且不能约束调用者必须要用,不能提供约束。
2)预测可能发生的变化除此之外,在设计的时候,如果将一些关键参数放到配置文件中,可以为软件部署和使用带来更多的灵活性。
要做到这一点,要求我们在软件设计时,应当更多地有更多的意识,考虑到软件应用中可能发生的变化。
软件的可维护性的另一层意思就是软件的设计便于日后的变更。
这一层意思与软件的可变更性是重合的。
所有的软件设计理论的发展,都是从软件的可变更性这一要求逐渐展开的,它成为了软件设计理论的核心。
但是在这里还要提醒的一点就是过度设计带来的问题,如果我们在设计任何功能时都考虑以后会不会有变化,然后去设计一个框架去适应这些变化,那么可能把一些简单的问题给复杂化了,因为实现一个功能和实现一个框架,然后基于这个框架实现这个功能在工作量上是有天壤之别的。
这个就需要对需求要有充分的了解,并且根据经验取得平衡。
大多数情况下直接实现功能,在必要的时候进行重构是比较好的方法。
但如果没有持续重构的保证,走一步看一步会把代码写得乱七八糟。
3.可变更性前面我提到了,软件的变更性是所有软件理论的核心,那么什么是软件的可变更性呢?按照现在的软件理论,客户对软件的需求时时刻刻在发生着变化。
当软件设计好以后,为应对客户需求的变更而进行的代码修改,其所需要付出的代价,就是软件设计的可变更性。
由于软件合理地设计,修改所付出的代价越小,则软件的可变更性越好,即代码设计的质量越高。
一种非常理想的状态是,无论客户需求怎样变化,软件只需进行适当地修改就能够适应。
但这之所以称之为理想状态,因为客户需求变化是有大有小的。
如果客户需求变化非常大,即使再好的设计也无法应付,甚至重新开发。
然而,客户需求的适当变化,一个合理地设计可以使得变更代价最小化,延续我们设计的软件的生命力。
1)通过提高代码复用提高可变更性我们对于各数据项的操作在各个模块的代码中都可以看到,甚至有些还写入到了那些复杂的SQL语句中。
在这样一种情况下,如果对数据项的命名、分类等逻辑进行修改无异于需要遍历这个项目代码。
代码复用的道理十分简单,但要具体运作起来非常复杂,它除了需要很好的代码规划,还需要持续地代码重构。
对整个系统的整体分析与合理规划可以根本地保证代码复用。
系统分析师通过用例模型、领域模型、分析模型的一步一步分析,最后通过正向工程,生成系统需要设计的各种类及其各自的属性和方法。
采用这种方法,功能被合理地划分到这个类中,可以很好地保证代码复用。
采用以上方法虽然好,但技术难度较高,需要有高深的系统分析师,并不是所有项目都能普遍采用的,特别是时间比较紧张的项目。
通过开发人员在设计过程中的重构,也许更加实用。
当某个开发人员在开发一段代码时,发现该功能与前面已经开发功能相同,或者部分相同。
这时,这个开发人员可以对前面已经开发的功能进行重构,将可以通用的代码提取出来,进行相应地改造,使其具有一定的通用性,便于各个地方可以使用。
一些比较成功的项目组会指定一个专门管理通用代码的人,负责收集和整理项目组中各个成员编写的,可以通用的代码。
这个负责人同时也应当具有一定的代码编写功力,因为将专用代码提升为通用代码,或者以前使用该通用代码的某个功能,由于业务变更,而对这个通用代码的变更要求,都对这个负责人提出了很高的能力要求。
虽然后一种方式非常实用,但是它有些亡羊补牢的味道,不能从整体上对项目代码进行有效规划。
正因为两种方法各有利弊,因此在项目中应当配合使用。
2)职责驱动设计前面我提到,当我们尝试写一些复杂功能的时候,我们把功能分解成一个个相对独立的函数。