UG平面图形的绘制方法

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定”按钮
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制
2.3.2 绘制双曲线
2
在弹出的“双曲线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮完 成双曲线的绘制
在“曲线”工具条单 击“双曲线”按钮, 打开“点”对话框,
1 设置好双曲线的定点 坐标,然后单击“确 定”按钮
1.使用快捷方式绘制直线
单击“曲线”工具条的“直线和圆弧工具条”按钮, 打开“直线和圆弧”工具条,此工具条的第一栏按 钮用于快捷绘制各种类型的直线。
第一栏的这些 按钮可以快速 绘制直线
启动UG软件,新建一个
“模型”文件,右击操作
窗口,选择“定向视
1
图”>“俯视图”菜单,将 视图转到X-Y平面
打开“直线和圆弧”工 具条,单击“直线点-点” 按钮,弹出“直线点-点” 对话框,在绘图区单击 作为直线的起点
钮即可生成点集。
2.1.5 绘制多边形
1
在“直接草图”工具条中单击
“多边形”按钮,打开“多边
形”对话框
在“多边形”对话框的“侧面
数”文本框中输入“8”,然后
单击“确定”按钮,弹出“多
2
边形绘制方式选择”对话框
在“多边形绘制方式选择”对
话框中,系统给出了3种绘制
多边形的方法,这里单击“内
3
接半径”按钮
1
在打开的对话框中输入大半径
(长半轴)、小半径(短半轴)和旋
转角度等参数值,最后单击
“确定”按钮即可完成椭圆的
2
绘制
2.绘制椭圆弧
在“曲线”工具条中单 击“椭圆”按钮,打开 “点”对话框,在“坐 标”标签栏中设置椭圆
中心
在打开的对话框中输入 长半轴、短半轴、起始 角、终止角和旋转角度 等参数值,最后单击 “确定”按钮即可完成
然后输入“开始值”和“终止 值”,即可生成在这两个值间变
化的螺旋线了
2.3.4 绘制一般二次曲线
“一般二次曲线”所绘制的线段是由平面截取圆锥 所得到的截面曲线。通过“一般二次曲线”按钮可 以绘制椭圆、椭圆弧、抛物线和双曲线等形状的曲 线。 二次曲线是通过“点”、“顶点”、“斜率”、 “系数”和“Rho”的有机组合来进行绘制的。
在“菜单栏”点击 “插入”按钮,在 下拉列表中选择 “曲线”项,然后 在下拉列表中选择 “抛物线”或“双 曲线”或“螺旋线” 等项
2.3.1 绘制抛物线
新建一模型文件,在
“曲线”工具条中单
击“抛物线”按钮,
弹出“点”对话框,
在“点”对话框的
1
“坐标”标签中将顶 点的位置设为工作坐
标系原点,单击“确
“方位角”文本框 用于设置多边形的
旋转角度,即将原 多边形在X轴上的 点逆时针旋转的角

4
在打开的对话框的“内接 半径”文本框中输入“15”,
“方位角”保持默认,然
后单击“确定”按钮
在绘图区单击左键确定多 边形的中心位置,单击 “多边形”对话框中的 “确定”按钮完成多边形 的绘制
5
2.3 绘制复杂曲线
上绘制圆
4 在绘制区单击鼠标确定中心点。
然后拖动鼠标确定圆的大小,
单击鼠标左键确定终点。最后 在“圆弧/圆”对话框中单击 “确定”按钮完成圆的创建
2.绘制圆弧
在绘图区中单击确
定圆弧的中心点,
再移动并单击鼠标 左键确定圆弧的半
2
径,再在“限制”
标签栏中的“角度”
文本框中输入
“45”,最后单击
“确定”按钮完成
实半轴
虚半轴
2.3.3 绘制螺旋线
单击“曲线”工具条中的“螺旋线”按 钮打开“螺旋线”对话框,将“螺旋线” 的圈数设为5、螺距设为5、半径设为 10,其他选项保持默认,单击确定按钮, 就生成了以原点为中心,以Z轴为轴线, 起始点在X正半轴的螺旋线
在“螺旋线”对话框的“半径方 式”选项组中的“使用规律曲线” 项,是指利用规律曲线控制螺旋 线的半径变化,选中“使用规律 曲线”单选按钮后,会弹出“规 律曲线”对话框,共有7种规律曲 线,这里选择“线性变化”方式,
按钮,在弹出的下拉列表中选择
“从中心开始的圆弧/圆”项,然
后在“限制”标签栏中勾选“整圆”
复选框
2
在“圆弧/圆”对话框的“支持平 面”标签栏中单击“平面选项”下
拉按钮,然后在弹出的下拉列表中 选择“选择平面”项
3
单击Z-X平面中的虚线,并在 弹出的距离悬浮框中输入“20”,
即在高于Z-X平面“20”的平面
如建立一个dat文件并输入图中所示的坐标,文本 为每行输入X、Y、Z坐标表示的一个点,数据之间 用空格分割,然后单击“文件中的点”按钮,在打 开的对话框中将此文件导入,再单击“确定”按钮 就可以完成样条曲线的绘制了。
对于“样条”对话框的其他三个按钮“通过点”、 “拟合”和“垂直于平面”,下边统一解释一下其 绘制样条曲线的方法。
列表中选择“点在曲线/边上”项,
然后在工作区中单击曲线
在“点”对话框的“曲线上的位
置”标签栏的“弧长百分比”文 本框中输入“0~100”之间的数 (其中,0和100表示曲线的两个 端点,50表示曲线中心),确定 点的位置
2
2.点集的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“点集” 按钮,打开“点集”对话框,单击 “曲线上的点”按钮,打开“曲线 上的点”对话框
1.“5点”绘制二次曲线
该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
2.“4点,1个斜率”绘制二次曲线
该方式通过4个点,以及第一个点的斜率来产生二 次曲线。在“一般二次曲线”对话框中单击“4点, 1个斜率”项,弹出“点”对话框,单击一点作为 二次曲线的起始点,弹出选择斜率方式对话框,单 击“矢量分量”按钮,将弹出设置“矢量分量”坐 标值对话框,输入“矢量分量”的坐标值,然后在 绘图区单击三个点,系统将以矢量分量到工作坐标 原点的直线斜率为斜率,绘制出二次曲线。
其中“样条”按钮 基本上包含了后两种创建样条 曲线的方式;艺术“样条”曲线按钮 可以快速的 以“极点”和“点”的方式创建样条曲线,“拟合 样条”按钮 则可以快速根据已存在的样条曲线创 建出新的样条曲线。
1.样条曲线
1
在“曲线”工具条中单击“样条” 按钮,打开“样条”对话框,此 对话框共提供了4种创建样条曲 线的方式,这里单击“根据极点” 按钮
2.3.6 绘制规律曲线
3.“3点,2个斜率”绘制二次曲线
该方式通过3个点,以及 第1和第3个点的斜率来产 生二次曲线。
4.“3点,顶点”绘制二次曲线
该方式通过3个点和顶 点来产生二次曲线。
5.“系数”绘制二次曲线
该方式通过设置二次曲线方程的系 数来产生二次曲线,二次曲线的默 认绘制平面位于X-Y平面,中心位 于坐标原点。二次曲线的一般方程 式为:Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0。
6.“2点,2斜率,Rho”绘制二次曲线
“2点,2斜率,Rho”,该 方式通过2个点和这两个 点的斜率,以及Rho值来 产生二次曲线。
2.3.5 绘制样条曲线
“样条曲线”是由多项式方程计算产生的曲线。该曲 线在汽车车身、飞机表面以及船壳设计中有着广泛 的应用。在UG的曲线工具条中,有三个创建“样条 曲线”的按钮,如下图所示。
2.艺术样条曲线
艺术样条”曲线是一种快 速创建样条曲线的方式。 在“曲线”工具条中单击 “样条”按钮打开“艺术 样条”对话框,在此对话 框中无需任何设置,直接 在操作区中单击即可创建
样条曲线。
3.拟合曲线
通过“拟合曲线”我们可以根据一条样条曲线创建 出另外一条样条曲线。 在“曲线”工具条中单击“拟合样条”按钮打开 “拟合样条”对话框,直接单击选中操作区中绘制 好的曲线,然后再在曲线的不同位置上连续单击生 成样条曲线的定义点,然后拖动定义点,即可生成 新的样条曲线。
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
2
单击选择操作区中的某个平
面,本例选择Y-Z平面,然
后单击“起点选项”标签栏
的“选择对象”按钮
在“曲线”工具条中单击
1
“直线”按钮,打开wk.baidu.com直线”
对话框。单击“支持平面”
标签将其展开,在“平面选
项”下拉列表中选择“选择
平面”项
在操作区单击确定直线起点, 再在适当的地方单击确定直 线的终点,完成后单击“应 用”按钮,完成第一条直线
在“间隔方式”下拉列表中选择 “几何级数”项,让点间距以比率 递增,然后输入图中所示的数据, 选择曲线,单击“确定”按钮即可 生成点集
2
下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。
在“点集”对话框中单击 “面上的点”按钮,然后在 工作区中选择曲面,打开 “面上的点”对话框,保持 系统默认,单击“确定”按
顶点
Rho=D1/D2
D2 D1
Rho大
Rho小
起始点
终点
在“点”对话框中依次输入两个
点以及顶点的坐标,然后在“一
2
般二次曲线”对话框的“Rho”文 本框中输入“0.8”,单击“确定”
按钮完成一般二次曲线的绘制
1
在“曲线”工具条 中单击“一般二次 曲线”按钮,弹出 “一般二次曲线” 对话框,单击“2点, 锚点,Rho”按钮, 打开“点”对话框
2
在弹出的“根据极点生成
样条”对话框中将曲线阶 次设置为3,其他保持系统 默认,单击“确定”按钮 继续
弹出“点”对话框,在点对话
框中设置4个点,或者直接在
操作区中绘制四个点,最后在
3
点对话框中单击“确定”按钮
4
弹出“指 定点”对 话框,单 击“是” 按钮完成 曲线的绘 制
在“根据极点生成样条”对话框中,有一个“文件 中的点”按钮,使用此按钮可以在点很多的情况下, 快速精确的绘制样条曲线。
2
在另一处单击确定直线的 终点,最后单击“直线点 -点”对话框中的“Close Line Point-Piont”按钮完 成第一条直线的绘制
3
在“直线和圆弧”工具条 中单击“直线(点-平 行)”按钮,打开“直线 (点-平行)”对话框, 单击第一条直线外的任意 一点,然后单击第一条直 线
4
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
“通过点”,该方式下可以通过各定义点生成一条样 条曲线,它与“根据极点”方式生成曲线的最大区 别就在于生成的样条曲线通过各个定义点。
“拟合”,该方式创建样条曲线与“通过点”方式创 建样条曲线基本相同,不同之处在于它可以设置 “拟合”方法。
“垂直于平面”,该方式创建样条曲线是指以正交于 平面的曲线生成样条曲线。
圆弧的绘制
1
在“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆” 方式,然后在工作区选择绘制圆弧的平面,在“圆弧/圆” 对话框的“限制”标签栏中去掉“整圆”项的选择状态
2.1.3 绘制椭圆或椭圆弧
1.绘制椭圆
在“直接草图”工具条中单击 “椭圆”按钮,打开“点”对 话框,在“坐标”标签栏中设 置椭圆中心
3 的绘制
3.使用“基本曲线”对话框绘制直线
新建一个模型文件,单击“曲线”工具条中的“基 本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框
1
在“基本曲线”对话框中勾选“增量”复 选框,以显示鼠标所在位置的增量;勾选 “线串模式”复选框,以创建连续的折线, 然后在工作区中单击确定直线一端点,移 动鼠标在合适的位置单击确定另一端点
椭圆的绘制
如果起始角和终止角不是“0”和“360”,那么将 生成椭圆弧。而“旋转角”是指椭圆长半轴与X轴 间的夹角。
起始角
2.1.4 绘制点和点集
在“菜单条” 中点“插入”
按钮,在下拉列表中选择 “基准/点”项,然后在下 拉列表中选择“点”或 “点集”项
1.点的绘制
1
单击“点”按钮,打开“点”对 话框,在“类型”标签栏的下拉
第2章 平面图形的绘制方法
绘制基本图形 绘制复杂曲线
2.1 绘制基本图形
2.1.1 绘制直线
在UG中,主要有三种绘制直线的方法:快捷绘制方 法、“直线”对话框方法和“基本曲线”对话框方 法。这三种方法都位于“曲线”工具条中,可以通 过右击工具栏,从弹出的快捷菜单中选择“曲线” 命令打开。
通过这三个 命令可以绘 制直线
2
移动光标到合适的位置单击完成折
线绘制,然后移动鼠标绘制其他折
线,绘制完成后,单击“基本曲线”
3
对话框的“打断线串”按钮停止连
续折线的绘制,最后单击“取消”
按钮关闭“基本曲线”对话框
2.1.2 绘制圆弧与圆
1.绘制圆
1
单击“曲线”工具条中的“圆弧/ 圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话
框,单击“类型”标签栏的“下拉”
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