UG平面图形的绘制方法

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UG基本命令详细教程

UG基本命令详细教程

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27
4.3 曲线创建
利用【直线和圆弧】和【曲线】两个工具条可以方便的 创建各种曲线,如直线、圆、圆弧、样条曲线、抛物线、二 次曲线等。
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4.3.3 曲线倒圆角
➢简单倒圆角 ➢2曲线倒圆 ➢3曲线倒圆
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29
4.3.3 曲线倒圆角
简单倒圆角
简单倒圆角只能在两条直线间进行,输入的半径 值决定圆角的尺寸。创建圆角后,用于创建倒圆角的 两条直线自动裁剪到直线与圆角的交点。
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9
3.7 通用工具
➢ 几何图形管理工具 ➢ 显示与隐藏工具 ➢ 层管理器 ➢ 类选择器
➢ 坐标系 ➢ 平面与基准平面 ➢ 矢量与基准轴
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3.7.1 几何图形管理工具
显示与隐藏工具
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11
3.7.1 几何图形管理工具
层管理器
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12
3.7.1 几何图形管理工具
图层设置对话框
设置【工作图层】后,所创建的对象就位于该工 作层。
【显示】:可控制在列表框中显示哪些图层。 ➢【所有图层】:显示包括1~256层在内的所有图层。 ➢【含有对象的图层】:只显示包含对象的图层。 ➢【所有可选图层】:只显示可选的图层。 ➢【所有可见图层】:只显示可见或可选的图层
【设为可选】:层上的对象是可见的,而且也能
1
大致圆 心位置 2
3
精选课件
32
4.3.4 曲线倒斜角
精选课件
33
4.3.4 曲线倒斜角
简单倒斜角
在同一平面内的两条直线之间建立倒角,其倒角度 数为45º,即两边的偏置相同。
精选课件
34
4.3.4 曲线倒斜角

《UG草图教程》课件

《UG草图教程》课件
交流与分享
与其他UG草图用户交流经验,分享心得,共同提高UG草图技能水 平。
ห้องสมุดไป่ตู้
THANK YOU
缩放几何元素
选择需要缩放的几何元素,使用“缩放”命 令进行编辑。
复制几何元素
选择需要复制的几何元素,使用“复制”命 令进行编辑。
旋转几何元素
选择需要旋转的几何元素,使用“旋转”命 令进行编辑。
草图约束
平行约束
使两条线段平行。
相切约束
使两个圆弧或线段相切。
垂直约束
使两条线段垂直。
对称约束
使两个几何元素关于某一直线对称。
草图修改
如果发现草图中存在错误或需要修改 ,可以使用各种工具进行编辑和调整 ,如移动、旋转、缩放等。
04
UG草图实例教程
实例一:绘制一个简单的几何图形
总结词
通过简单的几何图形,学习UG草图的基本操作和命令。
详细描述
本实例将通过绘制一个矩形和一个圆,介绍UG草图界面、工具栏、绘制命令以及如何修改和保存草 图。
简化复杂建模过程
通过UG草图,用户可以轻松处理 复杂的几何图形和建模任务,减 少建模时间和难度。
未来UG草图的发展方向和趋势
智能化辅助设计
随着人工智能技术的发展,未来UG草图可能会引入更多智能化辅 助设计功能,提高设计效率和精度。
集成化与协同工作
未来UG草图可能会与其他CAD软件更加集成,实现数据共享和协 同工作,提高设计效率。
详细描述
本实例将展示如何将绘制好的草图作为截面或轮廓应用于实 体建模中,创建三维模型。同时,还将介绍如何对实体模型 进行修改和编辑。
05
总结与展望
UG草图的重要性和优势
高效创建二维图形

UG 平面图形的绘制方法

UG 平面图形的绘制方法
2
移动光标到合适的位置单击完成折
线绘制,然后移动鼠标绘制其他折
线,绘制完成后,单击“基本曲线”
3
对话框的“打断线串”按钮停止连续
折线的绘制,最后单击“取消”按钮
关闭“基本曲线”对话框
2.1.2 绘制圆弧与圆
1.绘制圆
1 单击“曲线”工具条中的“圆弧/圆”按 钮,打开“圆弧/圆”对话框,单击“ 类型”标签栏的“下拉”按钮,在弹出 的下拉列表中选择“从中心开始的 圆弧/圆”项,然后在“限制”标签栏 中勾选“整圆”复选框
1
在“曲线”工具条中单击“点集”按钮, 打开“点集”对话框,单击“曲线上的 点”按钮,打开“曲线上的点”对话框
在“间隔方式”下拉列表中选择“几何 级数”项,让点间距以比率递增,然 后输入图中所示的数据,选择曲线 ,单击“确定”按钮即可生成点集
2
下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。
在“点集”对话框中单击“面上 的点”按钮,然后在工作区中 选择曲面,打开“面上的点”对 话框,保持系统默认,单击“ 确定”按钮即可生成点集。
转角度,即将原多 边形在X轴上的点 逆时针旋转的角度
4
在打开的对话框的“内接半 径”文本框中输入“15”,“方
位角”保持默认,然后单击“
确定”按钮
在绘图区单击左键确定多 边形的中心位置,单击“多 边形”对话框中的“确定”按 钮完成多边形的绘制
5
2.3 绘制复杂曲线
2
在另一处单击确定直线的 终点,最后单击“直线点点”对话框中的“Close Line Point-Piont”按钮完 成第一条直线的绘制
3
在“直线和圆弧”工具条中 单击“直线(点-平行)” 按钮,打开“直线(点-平 行)”对话框,单击第一 条直线外的任意一点,然 后单击第一条直线

2024版最新UG入门到精通教程适合零基础小白

2024版最新UG入门到精通教程适合零基础小白

模拟验证流程及步骤
掌握加工过程模拟验证的流程和步骤,包括模型导入、 刀具设置、加工参数设置等。
模拟结果分析与优化
根据模拟结果,分析加工过程中可能存在的问 题,并优化刀具路径和工艺参数。
07
总结回顾与拓展学习资源
课程重点内容回顾
UG软件界面及基础操作
包括软件启动、界面布局、文件管理等。
草图绘制与编辑
数控编程概念及作用
数控编程是数控加工的重要环节,它将加工过程以代码形式表示, 控制机床运动。
数控编程语言及格式
了解常用的数控编程语言如G代码、M代码等,以及它们的格式和 用法。
数控加工工艺参数
掌握切削速度、进给速度、切削深度等工艺参数对加工质量的影响及 合理设置。
刀具路径生成策略选择
平面铣削刀具路径生成
流体动力学仿真应用场景
流体机械、航空航天、汽车船舶、生物医学等领域的流体流动、传热、 传质等问题分析。
常用流体动力学仿真软件
FLUENT、CFX、STAR-CCM+等。
仿真结果评估指标
流速分布、压力分布、温度分布、浓度分布等流场参数以及阻力、升 力、扭矩等力学参数。
06
编程加工与后处理技巧
数控编程基础知识普及
了解后处理文件的作用,掌握常见后处理文件的格式和编写规则。
参数设置与调整
根据机床型号和控制系统,合理设置后处理文件中的参数,如换刀 点、安全高度等。
自定义后处理文件
根据需要,掌握自定义后处理文件的方法,以满足特殊加工要求。
加工过程模拟验证方法
加工过程模拟软件介绍
了解常用的加工过程模拟软件及其功能特点。
从官方网站或正规渠道 下载UG安装包。
安装过程

第2章 UG NX 10.0 建模基础

第2章 UG NX 10.0 建模基础

寸、形状和位置,以满足设计要求。
2.1.1 草图环境
1.进入和退出草绘环境 新建一个文件,进入建模环境后,可选择菜单“插入”→“任 务环境中的草图”,系统进入草图环境。 进入草绘环境后,“草图工具”工具条中的草绘命令被激活, 如图2-1所示。 绘制草图后,单击按钮,系统退出草图环境。
图2-1 2.草图环境设置 进入草图环境后,选择菜单“首选 项”→“草图”命令,弹出如图2-2 所示的“草图首选项”对话框。在该 对话框中可以设置草图的显示参数和 默认名称前缀等参数。
创建一段圆弧,如图2-24所示,同时系统自动显示相切符号。双击图中的尺寸
R25.5,在弹出的文本框中输入R23.29并单击鼠标中键确认,绘制第一段圆弧,如 图2-25所示。
2.2 实体建模
2.2.1 实体建模概述
常用术语 UG 实体建模中,通常会使用一些专业术语,了解和掌握这些术语是用户进行实体
建模的基础,这些术语通常用来简化表述,另外便于与相似的概念相区别。UG实
2
1 选择该曲面
2 选择该边线 1
3
3
4
图2-133
3.N边曲面
使用“N边曲面”命令,可以通过曲线、实体或片体的边来创建曲 面。在模具设计中可以使用N边曲面对模型进行修补。
【例2-11】 创建N边曲面
2 选择曲线 1
1 3 选择边线 2
5 选择边线 4
6 4 选择边线 3
2.7.5 修剪片体
【例2-12】 修剪片体 1) 打开附带光盘ch02/eg/eg_13/xiujian.prt文件。 2) 选择菜单“插入”→“修剪”→“修剪片体”命令,打开“修剪 片体”对话框。选择曲面为目标体,选择圆为边界对象,在“投 影方向”下拉列表中选择“垂直于面”选项,单击“确定”按钮, 完成修剪。操作步骤如图2-136所示。

UG绘图教程UG基础

UG绘图教程UG基础

文件区
关闭文件:File—>Close
退出UG: File —>Quit 2、鼠标的使用:
输入文件名
选择菜单、选取物体、拖动时,用鼠标左键(MB1)
按鼠标中键(MB2)相当于按了菜单上的OK键
在图形区里按鼠标右键(MB3)可出现POP UP 菜单
进行视图的快捷操作
3,CAST的练习题使用:
打开 .\ugs140\edscast\ug\parts\模块(如实体为FMF、曲面为FFF/
装配为ASSEM )目录下的文件(如Fmf_sew_1.prt)
鼠标选择 MB1 MB2 MB3
第一部分 UG基础
七、熟悉视图及布局
1、布局:在图形区内显示多个或单个视图的方法: Layout—>Open—>选 Single View 或 Four Views 或其他
—>OK
2、视图:视图旋转、缩放等的方法 可用 View 下拉菜单选, 但更快捷的方法是:在图形区
3、模型类型:
平面线框&三维线框 三维曲面
三维实体
第一部分 UG基础
一、CAD/CAM系统发展
1、建摸技术: 2、常见代表软件:
线框建摸
CADAM AutoCAD
自由曲面建摸
CADAM
MasterCAM
DelCAM
特征实体建摸 参数化实体建摸 变量化实体建摸
复合建摸
MDT SolidWork SolidEdge
第一部分 UG基础
六、第一次使用UG
1、 文件管理:
打开或新建文件
单位
File ->New or File —>Open 会出现以下菜单
Units (单位) 要选 Inches(英制)或 Metreters(米制) 改变目录:选择目录,按 Filter 键

如何用ug把圆柱形壳体展开成平面

如何用ug把圆柱形壳体展开成平面

如何用UG把圆柱形壳体展开成平面
例子:一个圆锥台壳体(圆锥壳上表面直长径为400,下表面直径为200,高度为400),在小端焊接上一根管子(直径为100),位置如图:
进行求差操作得到下图,就是我们要解决的图形:
如图作一平面,位置要求不多,只要求这个面必须与这根管子相切,然后在用UG所带的“缠绕/展开功能”,具体打开步骤如下:在建模环境下,插入--来自曲线集的曲线--缠绕/展开,选择缠绕面即为选择管子,选择缠绕平面即为选择所建的那个平面,选择曲线即为选择那些你要放到平面上的相贯线,然后选择展开选项,确定即可以平面形成管子上相贯线在平面展开的实际形状并得到精练尺寸,方便下料。

如图作一平面,位置要求不多,只要求这个面必须与这根管子相切,然后在用UG所带的“缠绕/展开功能”,具体打开步骤如下:在建模环境下,插入--来自曲线集的曲线--缠绕/展开,选择缠绕面即为选择管子,选择缠绕平面即为选择所建的那个平面,选择曲线即为选择那些你要放到平面上的相贯线,然后选择展开选项,确定即可以平面形成管子上相贯线在平面展开的实际形状并得到精练尺寸,方便下料。

然后进入制图模块中,把曲线显示在图纸上
用CAD我做不来这个,现在只会用UG做,在实际工程中对施工人员来说附上这图还是能省点事的。

第2章 UG NX 6.0平面图形的绘制方法

第2章  UG NX 6.0平面图形的绘制方法

3
在弹出的“多边形”参数设 置对话框中将“侧”改为 “100”、“方位角”改为 “45”,单击“确定”按钮, 在弹出的“点”对话框中再 次单击“确定”按钮完成多 边形的绘制
4
单击“曲线”工具条中的 “圆弧/圆”按钮,打开 “圆弧/圆”对话框,在 X-Y平面内以坐标原点为 圆心绘制一个半径为“10” 的圆
2.3.1 绘制抛物线
2.3 绘制复杂曲线
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制 新建一模型文件,在 “曲线”工具条中单 击“抛物线”按钮, 弹出“点”对话框, 在“点”对话框的 “坐标”标签中将顶 点的位置设位工作坐 标系原点,单击“确 定”按钮
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
4
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
1 2
在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项 单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮
在“点”对话框中依次 输入两个点以及顶点的 坐标,然后在“一般二 次曲线”对话框的 “Rho”文本框中输入 “0.8”,单击“确定” 按钮完成一般二次曲线 的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“一般二次曲线” 按钮,弹出“一般二次曲线”对话框,单 击“2点,顶点,Rho”按钮,打开“点” 对话框
1.“5点”绘制二次曲线 该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
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在“菜单栏”点击 “插入”按钮,在 下拉列表中选择 “曲线”项,然后 在下拉列表中选择 “抛物线”或“双 曲线”或“螺旋线” 等项
2.3.1 绘制抛物线
新建一模型文件,在
“曲线”工具条中单
击“抛物线”按钮,
弹出“点”对话框,
在“点”对话框的
1
“坐标”标签中将顶 点的位置设为工作坐
标系原点,单击“确
椭圆的绘制
如果起始角和终止角不是“0”和“360”,那么将 生成椭圆弧。而“旋转角”是指椭圆长半轴与X轴 间的夹角。
起始角
2.1.4 绘制点和点集
在“菜单条” 中点“插入”
按钮,在下拉列表中选择 “基准/点”项,然后在下 拉列表中选择“点”或 “点集”项
1.点的绘制
1
单击“点”按钮,打开“点”对 话框,在“类型”标签栏的下拉
然后输入“开始值”和“终止 值”,即可生成在这两个值间变
化的螺旋线了
2.3.4 绘制一般二次曲线
“一般二次曲线”所绘制的线段是由平面截取圆锥 所得到的截面曲线。通过“一般二次曲线”按钮可 以绘制椭圆、椭圆弧、抛物线和双曲线等形状的曲 线。 二次曲线是通过“点”、“顶点”、“斜率”、 “系数”和“Rho”的有机组合来进行绘制的。
3 的绘制
3.使用“基本曲线”对话框绘制直线
新建一个模型文件,单击“曲线”工具条中的“基 本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框
1
在“基本曲线”对话框中勾选“增量”复 选框,以显示鼠标所在位置的增量;勾选 “线串模式”复选框,以创建连续的折线, 然后在工作区中单击确定直线一端点,移 动鼠标在合适的位置单击确定另一端点
列表中选择“点在曲线/边上”项,
然后在工作区中单击曲线
在“点”对话框的“曲线上的位
置”标签栏的“弧长百分比”文 本框中输入“0~100”之间的数 (其中,0和100表示曲线的两个 端点,50表示曲线中心),确定 点的位置
2
2.点集的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“点集” 按钮,打开“点集”对话框,单击 “曲线上的点”按钮,打开“曲线 上的点”对话框
“通过点”,该方式下可以通过各定义点生成一条样 条曲线,它与“根据极点”方式生成曲线的最大区 别就在于生成的样条曲线通过各个定义点。
“拟合”,该方式创建样条曲线与“通过点”方式创 建样条曲线基本相同,不同之处在于它可以设置 “拟合”方法。
“垂直于平面”,该方式创建样条曲线是指以正交于 平面的曲线生成样条曲线。
2
在另一处单击确定直线的 终点,最后单击“直线点 -点”对话框中的“Close Line Point-Piont”按钮完 成第一条直线的绘制
3
在“直线和圆弧”工具条 中单击“直线(点-平 行)”按钮,打开“直线 (点-平行)”对话框, 单击第一条直线外的任意 一点,然后单击第一条直 线
4
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
如建立一个dat文件并输入图中所示的坐标,文本 为每行输入X、Y、Z坐标表示的一个点,数据之间 用空格分割,然后单击“文件中的点”按钮,在打 开的对话框中将此文件导入,再单击“确定”按钮 就可以完成样条曲线的绘制了。
对于“样条”对话框的其他三个按钮“通过点”、 “拟合”和“垂直于平面”,下边统一解释一下其 绘制样条曲线的方法。
定”按钮
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制
2.3.2 绘制双曲线
2
在弹出的“双曲线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮完 成双曲线的绘制
在“曲线”工具条单 击“双曲线”按钮, 打开“点”对话框,
1 设置好双曲线的定点 坐标,然后单击“确 定”按钮
在“间隔方式”下拉列表中选择 “几何级数”项,让点间距以比率 递增,然后输入图中所示的数据, 选择曲线,单击“确定”按钮即可 生成点集
2
下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。
在“点集”对话框中单击 “面上的点”按钮,然后在 工作区中选择曲面,打开 “面上的点”对话框,保持 系统默认,单击“确定”按
2
移动光标到合适的位置单击完成折
线绘制,然后移动鼠标绘制其他折
线,绘制完成后,单击“基本曲线”
3
对话框的“打断线串”按钮停止连
续折线的绘制,最后单击“取消”
按钮关闭“基本曲线”对话框
2.1.2 绘制圆弧与圆
1.绘制圆
1
单击“曲线”工具条中的“圆弧/ 圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话
框,单击“类型”标签栏的“下拉”
3.“3点,2个斜率”绘制二次曲线
该方式通过3个点,以及 第1和第3个点的斜率来产 生二次曲线。
4.“3点,顶点”绘制二次曲线
该方式通过3个点和顶 点来产生二次曲线。
5.“系数”绘制二次曲线
该方式通过设置二次曲线方程的系 数来产生二次曲线,二次曲线的默 认绘制平面位于X-Y平面,中心位 于坐标原点。二次曲线的一般方程 式为:Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0。
1.“5点”绘制二次曲线
该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
2.“4点,1个斜率”绘制二次曲线
该方式通过4个点,以及第一个点的斜率来产生二 次曲线。在“一般二次曲线”对话框中单击“4点, 1个斜率”项,弹出“点”对话框,单击一点作为 二次曲线的起始点,弹出选择斜率方式对话框,单 击“矢量分量”按钮,将弹出设置“矢量分量”坐 标值对话框,输入“矢量分量”的坐标值,然后在 绘图区单击三个点,系统将以矢量分量到工作坐标 原点的直线斜率为斜率,绘制出二次曲线。
1
在打开的对话框中输入大半径
(长半轴)、小半径(短半轴)和旋
转角度等参数值,最后单击
“确定”按钮即可完成椭圆的
2
绘制
2.绘制椭圆弧
在“曲线”工具条中单 击“椭圆”按钮,打开 “点”对话框,在“坐 标”标签栏中设置椭圆
中心
在打开的对话框中输入 长半轴、短半轴、起始 角、终止角和旋转角度 等参数值,最后单击 “确定”按钮即可完成
圆弧的绘制
1
在“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆” 方式,然后在工作区选择绘制圆弧的平面,在“圆弧/圆” 对话框的“限制”标签栏中去掉“整圆”项的选择状态
2.1.3 绘制椭圆或椭圆弧
1.绘制椭圆
在“直接草图”工具条中单击 “椭圆”按钮,打开“点”对 话框,在“坐标”标签栏中设 置椭圆中心
2.3.6 绘制规律曲线
上绘制圆
4 在绘制区单击鼠标确定中心点。
然后拖动鼠标确定圆的大小,
单击鼠标左键确定终点。最后 在“圆弧/圆”对话框中单击 “确定”按钮完成圆的创建
2.绘制圆弧
在绘图区中单击确
定圆弧的中心点,
再移动并单击鼠标 左键确定圆弧的半
2
径,再在“限制”
标签栏中的“角度”
文本框中输入
“45”,最后单击
“确定”按钮完成
顶点
Rho=D1/D2
D2 D1
Rho大
Rho小
起始点
终点
在“点”对话框中依次输入两个
点以及顶点的坐标,然后在“一
2
般二次曲线”对话框的“Rho”文 本框中输入“0.8”,单击“确定”
按钮完成一般二次曲线的绘制
1
在“曲线”工具条 中单击“一般二次 曲线”按钮,弹出 “一般二次曲线” 对话框,单击“2点, 锚点,Rho”按钮, 打开“点”对话框
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
2
单击选择操作区中的某个平
面,本例选择Y-Z平面,然
后单击“起点选项”标签栏
的“选择对象”按钮
在“曲线”工具条中单击
1
“直线”按钮,打开“直线”
对话框。单击“支持平面”
标签将其展开,在“平面选
项”下拉列表中选择“选择
平面”项
在操作区单击确定直线起点, 再在适当的地方单击确定直 线的终点,完成后单击“应 用”按钮,完成第一条直线
实半轴
虚半轴
2.3.3 绘制螺旋线
单击“曲线”工具条中的“螺旋线”按 钮打开“螺旋线”对话框,将“螺旋线” 的圈数设为5、螺距设为5、半径设为 10,其他选项保持默认,单击确定按钮, 就生成了以原点为中心,以Z轴为轴线, 起始点在X正半轴的螺旋线
在“螺旋线”对话框的“半径方 式”选项组中的“使用规律曲线” 项,是指利用规律曲线控制螺旋 线的半径变化,选中“使用规律 曲线”单选按钮后,会弹出“规 律曲线”对话框,共有7种规律曲 线,这里选择“线性变化”方式,
钮即可生成点集。
2.1.5 绘制多边形
1
在“直接草图”工具条中单击
“多边形”按钮,打开“多边
形”对话框
在“多边形”对话框的“侧面
数”文本框中输入“8”,然后
单击“确定”按钮,弹出“多
2
边形绘制方式选择”对话框
在“多边形绘制方式选择”对
话框中,系统给出了3种绘制
多边形的方法,这里单击“内
3
接半径”按钮
2
在弹出的“根据极点生成
样条”对话框中将曲线阶 次设置为3,其他保持系统 默认,单击“确定”按钮 继续
弹出“点”对话框,在点对话
框中设置4个点,或者直接在
操作区中绘制四个点,最后在
3
点对话框中单击“确定”按钮
4
弹出“指 定点”对 话框,单 击“是” 按钮完成 曲线的绘 制
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