06-2019TechWorld技术嘉年华-LiarGame-张云海
2025届高考作文素材:《黑神话 悟空》高考作文和素材运用

第一章: 文化自信 文化交流输出 文化传承
Black Myth: Wukong
悟空形象 文化输出
《黑神话·悟空》是文化织锦上的数字神话,不仅是电子游戏的杰出典范,更是对《 西游记》这部古典文学巨擘的深邃致敬与现代诠释。它以敬畏之心承袭原著之魂,巧 妙地将古老智慧与现代科技的艺术光芒交织,促成了一场穿越时空的文化共鸣。通过 对齐天大圣形象的精微雕琢与艺术重生,不仅保留了其反叛权威、追寻自由的不羁本 色,更巧妙融入当代社会对英雄主义的崭新诠释与深切期盼,令这一历史悠久的角色 在数字时代重焕异彩,成就了传统文化活态传承的典范,同时也为全球观众开启了一 扇领略华夏文化独特韵味的窗扉。
力
戏产业工业化的新时代教育。 技术革新与文化沉浸的深度融合,使《黑神话:悟空》在技术创新前沿占有一
席之地。通过尖端游戏引擎与动态捕捉技术,游戏将古代神话的奇幻景观与激战场
追 景逼真再现,实现了玩家与游戏世界的深度沉浸互动。这种技术与文化的深度融合,
求 不仅使玩家能够亲身经历那些耳熟能详的经典片段,更赋予了超越传统媒介的参与
传
游戏中还巧妙地融入了许多中国传统文化符号,如金箍棒、法术、变化等。传
承 统文化符号的巧妙运用不仅丰富了游戏的战斗系统,也让玩家在游戏中能够感受到
输 中国传统文化的独特魅力。
出
游戏在保持《西游记》原有韵味的同时,融入了许多独特的人物和情节的设定
和解读,体现了对传统文化的传承与创新。
它如同一座桥梁,连接了古代神话与现代生活,更加坚定了我们的文化自信,
假如这是一道作文题目,你会选取哪 个关键词作为切入点?
实干与理想
“在绝对的品质上,技术和图像标准上,我们要用世界级的水准讲一个中国故事”-游戏科学创始人兼CEO冯骥。他敢于突破传统,追求创新,展现出了天马行空的想象 力;他巧妙地将中国传统文化元素与现代游戏技术相结合; 他始终保持着对游戏的热 情和执着追求,不断挑战自我、突破极限;他积极听取玩家的意见和建议,不断优化 游戏内容和玩法。他的这些特质不仅为《黑神话:悟空》的成功奠定了坚实的基础,也 为国家文化输出和新质生产力的发展树立了新的标杆。
数字娱乐嘉年华

数字娱乐嘉年华提及拼搏、速度、与智慧的较量,你会想到什么?是赛车场上的翻滚、机械臂的碰撞、还有屏幕荧光的闪亮?对,这是另一个竞技场,电子竞技游戏。
2008年第29届夏季奥运会在北京召开,借奥运东风,电子竞技也风生水起。
7月,世界三大电子竞技中的ESwC(电子竞技世界杯)、wCG(世界电子竞技大赛)中国赛事尘埃落定。
“电子竞技”这个名词似乎已经被越来越多的人所接受。
与传统的竞技类体育运动相似,电子竞技也拥有合理的对抗,在公开、公平、公正的环境下进行,来自人和人之间的比较乐趣。
夏天,群雄争霸第四届2008W CG中国区比赛刚于7月27日在上海落幕,获奖选手将于11月参加德国举行的世界总决赛。
今年的WCG2008中国总决赛选手阵容与往年相比异常强大,WCG中国主办方NeoTV为了将比赛办到最好,全力打造了WCG史上最强解说阵容,包揽国内最当红的解说团队和一些圈内权威人士。
比赛包括星际争霸、魔兽争霸、反恐精英、FIFA足球、QQ飞车、穿越火线、DOTA All Stars七大赛事,而此次比赛获奖的中国选手将于11月赴德国参加国际争霸、魔兽争霸、反恐精英和FIFA足球赛事。
WCG三星电子杯世界电子竞技大赛是全球规模最大、参与人数最多、推广最为成功的赛事之一,素有“电子竞技运动奥运会”的美誉,WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会。
大赛以“Beyond The Game”为口号,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
第一届WCG在韩国首都汉城举行,中国选手马天元和韦奇迪夺得星际争霸2v2项目冠军,从此,WCG成为中国电子竞技玩家心目中的圣殿。
2005年魔兽争霸选手SKY――李晓峰,在新加坡夺得了中国WCG第一块单人项目金牌,改写了中国选手在国际电子竞技大赛上的历史。
2006年,SKY又在意大利蒙扎卫冕成功,成为第一位卫冕魔兽冠军的选手,也因此进入WCG名人堂。
云从科学三登《机智过人》:真相无所遁形云从科学.doc

云从科技三登《机智过人》:真相无所遁形-云从科技-商务指南-云从科技三登《机智过人》:真相无所遁形2019年08月12日11:44 来源:中华网|前有在歌神张学友全国巡演中,人脸识别抓捕逃犯AI五连杀;后有北大弑母案疑犯逃亡三年后,被重庆机场人脸识别系统成功认出。
AI+安防已然已成为智慧城市的重要元素。
8月3日,CCTV-1《机智过人》第3季第二期上演了“人机大战”,云从科技“御眼重明”连续三季登上舞台,还原模糊和黑夜后的真相。
节目播出后引起了巨大反响,“机智过人”再下一局!“御眼重明”:1秒“时光倒流”,看破粉墨寻真相云从科技“御眼重明”是《机智过人》的老朋友了,一直从第一季走到第三季。
这一次,带来了最新的人脸重建技术,现场直接“时光倒流”,用3D人脸重塑昔日容颜,1秒让嘉宾重回40岁、20岁、6岁。
随着当下犯罪手法的日渐隐蔽和先进,侦破案件难度也随之提升。
AI如何赋能安防,让伪装无所遁形?为此,《机智过人》上演了一场“御眼重明”与“缉凶神探”强辉警官的人机考验——戴帽子有遮挡,十分模糊的图像,黑夜中的照片,仅凭三张模糊图像,“御眼重明”能否看破粉墨。
“京剧扮相,风华绝代;生旦净丑,雾里看花。
”“御眼重明”不仅能认出你是谁,还能认出过去的你、未来的你、黑夜里的你,甚至面具背后的你。
在图像模糊、乔装打扮、化妆遮挡、光线问题的背景下,“御眼重明”透过粉墨,在十名京剧扮相的人群中,精准找出了匹配人员,实现“机智过人”。
“黑科技”:技术与实体经济融合才是硬道理“御眼重明”是在云从科技“双层异构深度神经网络”的基础上,通过结构化数据、超分辨率技术等,依靠“可移动”的海量结构化数据采集阵列,做出最好的模型,保证适用不同的场景。
它承载了云从科技主要技术路径:3D结构光人脸识别、跨镜追踪ReID技术、语音识别、OCR文字识别……手机解锁、刷脸支付、刷脸取款、寻人、社保生存认证、公安布控追逃、银行人证合一认证、机场安检和自助通关等领域,只要需要确认身份的地方都可以使用!例如,其中的人脸重建技术可根据提取人脸的面部特征,通过深度学习训练,推测面部特征,在不同年龄段的变化规律,以此生成出不同年龄段的样貌,包含人脸检测与定位,年龄特征提取,年龄估计,3D人脸重建等环节。
2019年第十一届中国深圳创新创业大赛行业决赛获奖名单及奖金

32
铁基可吸收药物洗脱支架
元心科技(深圳)有限公司
33 生物医药 34
新型临床生物质谱的研制与生产 LiTone LBS 五维高速活细胞成像系统
深圳市永道致远科学技术有限公司 光原科技(深圳)有限公司
35
用于终末期肾病替代治疗的可植入式生物人 工肾脏
华越肾科再生医学
团队组
奖项
奖金(万 RMB)
一等奖
22
企业组
超高精度坐标测量机系统
深圳力合精密装备科技有限公司
23 先进制造
24
超高速磁悬浮穿梭版 纳米级精测工业应用领航者
深磁科技(深圳)有限公司 深圳明锐仪器有限公司
25
基于多传感器同步感知的物流终端配送机器 人系统研发和产业化
深圳一清创新科技有限公司
26
面向终端的低功耗人工智能芯片
面向终端的低功耗人工智能芯片
10
53
全波场道路空洞病害检测
江苏筑升土木工程科技
一等奖
30
54
团队组
浸入式液态散热
浸入式液态硬件项目
二等奖
20
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高导热氮化硅板材的制备与应用研究
氮化硅板材的制备与应用研究
三等奖
10
2019年第十一届中国深圳创新创业大赛行业决赛获奖名单及奖金
序号 行业 组别
项目名称
参赛者名称
1
超低功耗传感器端人工智能芯片
深圳市九天睿芯科技有限公司
2
中海北斗全球厘米级导航与位置服务
中海北斗(深圳)导航技术有限公司
3
腾视智能驾驶黑匣子
4
企业组
高端光通信芯片设计
深圳腾视科技有限公司 深圳市芯波微电子有限公司
中国科幻奖获得者海漄作文整理热点事件人物经历作品简介精彩时评文-高考热点作文整理

热点事件:2023年10月22日,第81届世界科幻大会在成都闭幕。
大会期间最受瞩目的,无疑是雨果奖的颁发。
中国“90后”作家海漄从“60后”刘慈欣手中接过了雨果奖奖杯。
他凭借《时空画师》获得“最佳短中篇小说”奖,成为继刘慈欣、郝景芳之后第三位获得雨果奖作品奖的中国科幻作家。
人物经历:童年的梦照进现实海漄,1990年生于湖南,大学毕业后到深圳从事金融工作。
“我每天计算着我的时间,计算着我的收入,但我在下班途中,在每天晚上加班回家的路上,我也会去仰望一下星空,这本来是两个毫不相关、互不干涉的平行世界,但现在在成都,这两个世界融合了,理想照进了我的现实。
”从刘慈欣手中接过奖杯后,海漄发表了这样的获奖感言。
“海漄”这个笔名,源自很久之前他爬过一座海边小山时的有感而发。
他迷上科幻由来已久。
小时候,老家的新华书店是海漄的“游乐场”。
《海底两万里》《珊瑚岛上的死光》《古峡迷雾》……成为他在科幻上最早的启蒙。
大学时期,他开始动手写作。
但因忙于生计,他直到2019年才发表了第一篇作品《血灾》。
无论如何,他从未将热爱遗忘。
作品简介:传统文化中的无限灵感《时空画师》的灵感来自于《千里江山图》作者、天才画家王希孟的人生经历。
该小说从故宫博物院闭馆日惊现“幻影”开始,追溯了一幅虚构的名画创作以及“当时”的朝野权力斗争故事,将近几年很热的“在故宫修文物”话题与中国传统文化、历史、推理、科幻相结合。
海漄曾透露,创作的初始是他在央视节目《国家宝藏》中,关注到王希孟及其所画的《千里江山图》。
“根据画末题跋,作者作此画时年仅十八岁。
这位名为‘希孟’的天才少年,何德何能竟得于宋徽宗亲自指点?他又师承何处,未及弱冠便有如此功力?带着这些疑问,我开始翻阅相关资料。
”后来他又关注到南宋另一幅名画——李嵩创作的《骷髅幻戏图》。
画中一个学着正常人穿衣戴帽的大骷髅席地而坐,手中提线操纵着小骷髅。
大骷髅的背后坐着一名女子怀中抱着婴儿,此刻正平静地看着眼前的一切。
历届星云奖获奖作品

历届星云奖获奖作品
【实用版】
目录
1.星云奖简介
2.历届星云奖获奖作品概述
3.历届星云奖获奖作品的特点
4.历届星云奖获奖作品的影响
5.总结
正文
【1.星云奖简介】
星云奖是中国科幻最高奖项之一,创立于 1997 年,由世界华人科幻协会主办,每年举办一次。
星云奖旨在表彰在科幻领域取得杰出成就的华人作家及作品,推动科幻文化的发展。
【2.历届星云奖获奖作品概述】
自 1997 年以来,星云奖已经成功举办了 24 届,共有数十部作品获奖。
这些作品涵盖了科幻、奇幻、推理等多种类型,既有长篇巨制,也有短篇佳作,充分展示了华人科幻创作的丰富多样性和高水平。
【3.历届星云奖获奖作品的特点】
历届星云奖获奖作品具有以下特点:
(1)丰富的想象力:获奖作品在设定、情节、人物等方面均展现出极高的想象力,为读者呈现出一个又一个奇妙的世界。
(2)深刻的主题:获奖作品往往探讨了人类面临的诸多问题,如环境保护、人工智能、人性等,引人深思。
(3)精湛的文笔:获奖作品在文字表达上具有较高的艺术性,为读
者带来愉悦的阅读体验。
【4.历届星云奖获奖作品的影响】
历届星云奖获奖作品不仅在文学领域取得了较高的成就,还对社会产生了积极的影响:
(1)激发了更多人对科幻创作的热情,推动了科幻产业的发展;
(2)提升了中国科幻作品在国际上的地位,增强了中国文化的软实力;
(3)引导公众关注科技发展对人类社会的影响,促进科学普及。
【5.总结】
历届星云奖获奖作品展示了华人科幻创作的优秀成果,不仅丰富了人们的精神文化生活,还对社会发展产生了积极的影响。
2014年中国机器人暨RoboCup公开赛总决赛获奖名单
中国地质大学CUG1
西北工业大学明德学院明德组
16
FIRA仿真组(11:11)
西北工业大学翱翔队
西北工业大学明德学院明德组
中国地质大学(北京)CUG2
17
水中机器人全局视觉水球(2:2)
福州大学至诚学院
北京工商大学
防灾科技学院
18
水中机器人全局视觉花样游泳
西北工业大学
山东大学
兰州交通大学
2014年中国机器人暨RoboCup公开赛
冠亚季军奖杯汇总表
序号
项目名称
冠军
亚军
季军
1
RoboCup仿真组(2D)
中国科学技术大学WrightEagle
安徽工业大学YuShan2014
安工大工商学院Tornado
2
RoboCup仿真组(3D)
东南大学SEU_Jolly队
南京邮电大学Apollo3D队
三峡大学求索二队
西北师范大学Jurassic7
44
机器人武术擂台赛标准平台无差别组(1:1)
运城学院开拓1
中山大学sisiter1
电子科技大学中山学院中山一队
45
机器人武术擂台赛标准平台无差别组(2:2)
东莞理工学院莞工计算机1队
中山大学sisiter2
内蒙古农业大学草原4队
46
机器人武术擂台赛标准平台仿人组(1:1)
北京信息科技大学i-kid队
浙江工业大学新青年队
华中科技大学足球机器人团队
10
RoboCup救援仿真组
南京邮电大学Apollo_Rescue
中南大学CSU_Yunlu
安徽理工大学Aust-Kyln
用Micro:bit做活动启动仪式道具
用Micro:bit做活动启动仪式道具谢作如 浙江省温州中学张敬云 江苏省镇江高级中学生活·技术·探索在2017年上海创客嘉年华的教育论坛上,国内创客教师社群“猫友汇”和上海蘑菇云合作,在全国范围内启动“校园创客嘉年华”活动。
在论坛的前一天有教师提议,应该让启动仪式更有仪式感,最好有特定的道具。
因为“校园创客嘉年华”是一个非常有意义的活动,启动仪式自然不能太寒酸。
于是,笔者自告奋勇连夜做了一个启动仪式道具。
● 创作思路笔者最近一直在研究Micro:bit,并做了好多小项目。
Micro:bit的广播功能是它的亮点,利用广播功能设计一个互动作品,在“校园创客嘉年华”的启动仪式上让更多的人参与进来,共同见证创客盛会的开启,不仅好玩,而且有“众人拾柴火焰高”的象征意义。
很多人参加,就需要很多块Micro:bit板子。
但这不担心,上海创客嘉年华的主办方DFRobot公司可以为现场的嘉宾提供足够多的板子。
至于互动作品的编程语言,笔者选择了Processing。
Processing和Micro:bit互动一直很稳定,笔者之前已经写了好多个互动作品。
● 作品描述用电脑运行Processing,显示一个空白的窗口;一块Micro:bit作为信号接收端,插到USB口;嘉宾们人人持一块Micro:bit,作为信息发射端;当嘉宾同时按下Micro:bit的A、B键时,板子上会出现一个向上的箭头;作为信号接收端的Micro:bit板子会闪烁一次“心”型符号,电脑屏幕随机出现几个大小及颜色不一的泡泡,并发出魔幻音乐。
随着嘉宾同时按下A、B键的次数越来越多,屏幕显示的泡泡也越来越多。
当按键次数达到一定的阈值时,屏幕开始进入自己播放阶段,小小的像素点越来越密集,背景图片的轮廓也越来越清晰。
最后,画面全部显示出来,电脑播放出振奋人心的交响乐。
作品的具体流程及各阶段的画面显示效果如图1~下页图4所示。
● 代码实现这个互动媒体作品由信号发送端、信号接收端和画面处理端三部分组成。
金手指奖
金手指奖一、中国动漫游戏行业2011年度优秀网络游戏《穿越火线》深圳市腾讯计算机系统有限公司《龙之谷》盛趣信息技术(上海)有限公司《大话西游之战歌》广州博冠信息技术有限公司《封神榜贰-网络版》北京金山数字娱乐科技有限公司《征途2》上海巨人网络科技有限公司《星辰变》盛趣信息技术(上海)有限公司《天龙八部2》北京畅游时代数码技术有限公司《佣兵天下》蓝港在线(北京)科技有限公司《英雄联盟》深圳市腾讯计算机系统有限公司二、中国动漫游戏行业2011年度优秀军事网络游戏《光荣使命》上海巨人网络科技有限公司三、中国动漫游戏行业2011年度最受期待网络游戏《零世界》盛趣信息技术(上海)有限公司《斗战神》深圳市腾讯计算机系统有限公司《笑傲江湖》完美世界(北京)网络技术有限公司《天下叁》网易(杭州)网络有限公司《书剑恩仇录》北京麒麟网信息科技有限公司《三界演义》天津爱迪通智科技有限公司《九阴真经》苏州蜗牛数字科技股份有限公司《天骄 3》北京光宇在线科技责任有限公司《八仙传》山东泓阳文化创意传播发展股份有限公司四、中国动漫游戏行业2011年度优秀动画片《兔侠传奇》北京电影学院动画学院《魁拔之十万火急》北京青青树动漫科技有限公司《乐比悠悠》浙江中南卡通股份有限公司《新龟兔赛跑》山东中旗数字传媒有限公司五、中国动漫游戏行业2011年度优秀网页游戏《七雄争霸》北京游戏谷信息技术有限公司开发、深圳市腾讯计算机系统有限公司运营《仙境幻想》北京昆仑万维科技股份有限公司《傲视天地》上海锐战网络科技有限公司《傲剑》北京天神互动科技有限公司《弹弹堂》深圳第七大道科技有限公司《小小忍者》上海骏梦网络科技有限公司《神魔遮天》厦门游家网络有限公司《英雄远征》广州捷游信息科技有限公司六、中国动漫游戏行业2011年度优秀儿童社区游戏平台《卡酷岛儿童网络社区》北京卡酷传媒有限公司七、中国动漫游戏行业2011年度最受期待网页游戏《侠客世界》北京昆仑万维科技股份有限公司《冒险王》北京奇客创想信息技术有限公司《楚留香新传》杭州乐港科技有限公司《双龙诀》海口动网先锋网络科技有限公司《降龙十八掌》杭州无端科技有限公司《悟空Q传》杭州泛城科技有限公司《一代宗师》上海游族信息技术有限公司八、中国动漫游戏行业2011年度优秀手机游戏《明珠西游》北京掌上飞讯科技有限公司《掌上斗地主》北京海游科技有限公司《醉江湖ONline》北京呈天时空信息技术有限公司《手机小子》福建天狼星动漫有限公司九、中国动漫游戏行业2011年度优秀游戏安全软件《安全可控身份认证管理系统》上海众人网络安全技术公司十、中国动漫游戏行业2011年度优秀游戏机产品《血战台儿庄》中山市金龙游乐设备有限公司《波滋水世界》中山市世宇动漫科技有限公司《高打》中山市智乐游艺设备有限公司《敲击大冒险》广州市展晖动漫科技有限公司《希力挑战科比》广州市希力电子科技有限公司《雷动赛车》广州市华立科技有限公司《激斗摩托》广州市倍儿悦动漫科技有限公司《主战坦克99式》广州市凯昌电子有限公司十一、中国动漫游戏行业2011年度最受期待游戏机产品《3D环游中国之极速飞车》中山市金龙游乐设备有限公司《劲舞团》中山市世宇动漫科技有限公司《极速摩托2》广州市展晖动漫科技有限公司《希力音域对抗进化版》广州市希力电子科技有限公司《舞者之星》广州市华立科技有限公司《 3D 迪多世界》广州市游库动漫游戏科技公司《铁甲战士》西安肯琰优动漫科技有限公司《鼓舞MAX》广州市倍儿悦动漫科技有限公司《炫舞 PAPAPA》黄石扬海科技有限责任公司十二、中国动漫游戏行业2011年度优秀连锁经营机构海南嘉年华娱乐管理有限公司杭州神采飞扬娱乐设备有限公司长沙城市英雄娱乐设备有限公司南京风云再起动漫娱乐中心十三、中国动漫游戏行业2011年度商业模式创新企业杭州天下游戏经营管理有限公司表彰先进一、中国动漫游戏行业——2011年度优秀企业家1、深圳市腾讯游戏总裁任宇昕2、网易互动娱乐有限公司董事长丁磊3、盛趣信息技术(上海)有限公司董事长谭群钊4、完美世界(北京)网络技术有限公司董事长池宇峰5、上海巨人网络科技有限公司董事长史玉柱6、北京金山数字娱乐科技有限公司董事长雷军7、北京卡酷传媒有限公司总经理帅民8、浙江中南卡通有限公司董事长吴建荣9、中山市世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰10、广州华立电子科技有限公司董事长苏本立11、广州希力电子科技有限公司董事长徐建林12、中山市金马游艺机有限公司董事长邓志毅13、中山市金龙游乐设备有限公司董事长叶威棠14、杭州神采飞扬娱乐有限公司董事长郑志忠15、海南嘉年华娱乐管理有限公司董事长王辉16、广州凯昌电子有限公司董事长邓镇昌17、广州宝辉电子有限公司董事长任耕生18、北京昆仑万维科技有限公司总裁周亚辉19、北京九五在线网络系统有限公司总裁李捷20、北京蓝港在线科技有限公司董事长王峰二、中国动漫游戏行业——2011年度优秀企业1、深圳市腾讯计算机系统有限公司2、盛趣信息技术(上海)有限公司3、广州博冠信息科技有限公司4、完美世界(北京)网络技术有限公司5、北京金山数字娱乐科技有限公司6、上海巨人网络科技有限公司7、北京卡酷传媒有限公司8、浙江中南卡通股份有限公司9、中山市世宇动漫科技有限公司10、广州华立电子科技有限公司11、广州希力电子科技有限公司12、中山市金龙游乐设备有限公司13、中山市金马游艺机有限公司14、杭州神采飞扬娱乐有限公司15、海南嘉年华娱乐管理有限公司16、广州凯昌电子有限公司17、广州宝辉电子有限公司18、北京昆仑万维科技有限公司19、北京九五在线网络系统有限公司20、蓝港在线(北京)科技有限公司三、中国动漫游戏行业——2011年度支持产业发展模范政府机构1、广东省文化厅2、北京市经济和信息化委员会3、济南市经济和信息化委员会4、贵阳市工业和信息化委员会5、杭州市文化局6、成都市文化局7、大连市文化局四、中国动漫游戏行业——2011年度市场执法先进单位1、广东省文化市场综合执法局2、四川省文化市场稽查总队五、中国动漫游戏行业——2011年度全国促进产业发展先进单位1、北京市石景山人民政府2、中山市港口人民政府六、中国动漫游戏行业——2011年度全国优秀动漫游戏协会1、北京软件行业协会益智娱乐分会2、上海市信息服务业行业协会数码互动娱乐专业委员会3、广东省软件行业协会动漫游戏软件分会4、济南动漫游戏行业协会5、成都市游艺娱乐行业协会6、苏州市动漫游戏行业协会7、中山市游戏游艺行业协会七、中国动漫游戏行业——2011年度人才培养先进单位1、北京大学软件与微电子学院2、清华大学美术学院3、中国传媒大学动画学院4、中国美术学院传媒动画学院5、北京电影学院动画学院6、北京工业大学软件学院7、吉林动画学院8、广州美术学院视觉与动漫设计学院9、宁波大学设计艺术学院八、中国动漫游戏行业——2011年度优秀动漫游戏媒体1、人民网游戏频道2、新浪网游戏频道3、腾讯网游戏频道4、网易游戏频道5、171736、多玩游戏网7、漫友杂志社8、中国动漫网九、2011年度中国动漫游戏行业——促进绿色游戏先进单位中国青少年网络协会十、中国动漫游戏行业——2011年度推进产业标准化先进单位中国电子技术标准化研究所十一、中国动漫游戏行业——2011年度优秀动漫游戏产业园1、中关村科技园雍和园2、广州华创动漫产业园十二、中国动漫游戏行业——2011年度产品研发先进单位1、北京金山数字娱乐科技有限公司2、广州博冠信息科技有限公司3、完美世界(北京)网络技术有限公司4、北京游戏谷信息技术有限公司5、北京掌上飞讯科技有限公司6、上海巨人网络科技有限公司7、广州希力电子科技有限公司8、中山市世宇动漫科技有限公司9、广州华立电子科技有限公司十三、中国动漫游戏行业——2011年度游戏运营先进单位1、深圳市腾讯计算机系统有限公司2、盛趣信息技术(上海)有限公司3、北京昆仑万维科技有限公司4、北京九五在线有限公司十四、中国动漫游戏行业——2011年度会展服务先进单位1、广州市会展服务中心2、上海炫动汇展文化传播有限公司。
深度学习视频快照压缩成像恢复效果影响因素研究
第44卷第6期航天返回与遥感2023年12月SPACECRAFT RECOVERY & REMOTE SENSING109深度学习视频快照压缩成像恢复效果影响因素研究曹城华王小勇魏久哲赵海博蔡浩王芸(北京空间机电研究所,北京100094)摘要针对视频快照压缩成像掩模板编码模式对实际拍摄压缩图像解码恢复效果的影响机理研究较为欠缺以及真实图像恢复效果很难量化评估的现状,文章基于遥感卫星视频序列得到的仿真数据和视频快照压缩成像系统采集到的真实场景数据,使用两种深度学习算法——集成学习先验深度展开算法和基于3D卷积的快照压缩成像(SCI)算法,结合峰值信噪比(PSNR)和结构相似度(SSIM)以及重构时间等量化指标进行重构效果评估,对掩模板的随机方式、掩模板的重复精度、掩模板的移动速度、景物的运动速度、背景的复杂程度等因素进行仿真试验分析。
主要试验结论有:1)高斯随机编码具有较好的重构效果,但伯努利随机中当成功概率p取0.59或0.58时(随机变量取1),重构PSNR值较高斯随机平均提升超过0.5 dB,SSIM值提升0.004;2)当步长较小时,移动编码方式重构效果不如随机编码方式,当步长较大时(超过9像素),效果和随机编码相当;3)掩模板的重复精度方面,当探测器像元和数字微镜器件(DMD)仅沿着一个方向发生偏移时(相对偏移量小于0.3像素),对重构效果影响较小,当同时沿两个方向发生偏移时,影响较大(两个方向均为0.1像素,PSNR下降超过3 dB);4)当目标相对图片尺寸较小且背景较为复杂时,运动速度对重构效果影响较大,较快的运动速度会对重构精度产生较大的影响。
以上研究成果可以指导视频快照压缩成像系统的设计,可潜在提升视频快照压缩成像重构效果。
关键词视频快照压缩成像深度学习计算成像压缩感知遥感图像处理中图分类号: TP399文献标志码: A 文章编号: 1009-8518(2023)06-0109-10DOI: 10.3969/j.issn.1009-8518.2023.06.010Research on Image Reconstruction Precision of Video Snapshot Compressive Imaging Based on Deep LearningCAO Chenghua WANG Xiaoyong WEI Jiuzhe ZHAO Haibo CAI Hao WANG Yun(Beijing Institute of Space Mechanics & Electricity, Beijing 100094, China)Abstract In view of the lack of research on the influence mechanism of video snapshot compression imaging mask coding mode on the decoding and reconstruction quality of the actual captured compressed image and the fact that the real image reconstruction quality is difficult to quantify and evaluate, the experiments are based on the simulation data obtained from the remote sensing satellite video sequence and real收稿日期:2023-04-01引用格式:曹城华, 王小勇, 魏久哲, 等. 深度学习视频快照压缩成像恢复效果影响因素研究[J]. 航天返回与遥感, 2023, 44(6): 109-118.CAO Chenghua, WANG Xiaoyong, WEI Jiuzhe, et al. Research on Image Reconstruction Precision of Video Snapshot Compressive Imaging Based on Deep Learning[J]. Spacecraft Recovery & Remote Sensing, 2023, 44(6): 109-118. (in Chinese)110航天返回与遥感2023年第44卷data captured by video snapshot compressive imaging systems, and two deep learning algorithms, deep unfolding network with the ensemble learning prior algorithm and 3D-convolution based SCI algorithm, are used. PSNR, SSIM, reconstruction time and other quantitative indicators are used to evaluate the reconstruction effect. The random mode of the mask, the repetition accuracy of the mask, the moving speed of the mask, the moving speed of the scene, the complexity of the background and other factors are simulated and analyzed. The main experimental conclusions are: Gaussian random coding has a better reconstruction quality, However, in the Bernoulli distribution, when the success probability p is 0.59 or 0.58 (the random variable value is 1), the PSNR is increased by more than 0.5 dB on average, and the SSIM value is increased by 0.004 than Gaussian random coding. It is not as good as the reconstruction effect of random encoding when the step size is small. When the step size is large (more than 9 pixels in our experiment), the effect is equivalent to random encoding, and the repetition accuracy of the mask, which only offsets along one direction (the relative offset is less than 0.3 pixels), has little effect on the reconstruction effect. When the offset occurs in two directions at the same time, the effect is greater (with 0.1 pixels in both directions, the PSNR is dropped by more than 3 dB), when the target is relatively small in size and the background is complex, the motion speed has a greater impact on the reconstruction effect, and a faster motion speed will have a greater impact on the reconstruction accuracy. The above conclusions can guide the design of video snapshot compression imaging systems and potentially improve the reconstruction effect of video snapshot compression imaging.Keywords video snapshot compressive imaging; deep learning; computational imaging; compressed sensing; remote sensing image processing0 引言快照压缩成像(Snapshot Compressive Imaging,SCI)起源于压缩感知技术[1-7],是计算光学的一个重要分支[5]。