中小学电脑制作活动指南
第十六届广东省中小学电脑制作活动方案

粤教信息函〔2014〕号第十六届XX省中小学电脑制作活动方案(初稿)一、活动主题探索与创新二、指导思想丰富中小学生学习生活,激发创新精神,培养XX能力,全面推进素质教育,培养有国际竞争力的创新人才。
三、活动时间2015年3月至6月(XX项目作品具体报送时间见报送要求).四、人员范围XX省全日制高中、初中、小学的在校学生。
(中等职业学校学生仅允许参加高中组“魅力岭南”学生创作项目的评选).五、项目设置本次活动分为“电脑作品评选"(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)两部分.根据不同学段中小学生的特点,本次活动按照小学组、初中组、高中组分学段设立“评选类项目”和“竞赛类项目”。
六、“评选类项目"作品分类、评比指标、省级奖项设置及相关要求(一)“评选类项目”的作品分类1.常规评审项目(1)小学组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育"专项动画、电子板报、网页设计、创意设计;(2)初中组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计;(3)高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、计算机程序设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计。
2.“和教育”专项评审项目(1)小学组:“和教育”专项绘画;(2)初中组:“和教育”专项绘画、“和教育”专项手机动漫;(3)高中组: “和教育”专项手机动漫。
(注:凡“和教育”主题作品不参与常规项目选评)(二)评比指标及相关要求1.除“魅力岭南”学生创作及“爱自然·爱科学”电子XX两个项目外,XX项目作品制作的具体要求请参照XX电化教育馆《XX举办第十六届全国中小学电脑制作活动XX》(教电馆[2021]189号)中的相关规定执行(该《XX》可在上下载)。
2.创意设计(1)形态界定:运用图形、图像处理软件或计算机三维立体设计软件(如、、、3、、四维拓智等)创作的主题作品,作品应有一定的实际应用价值,能够体现作者的创意理念。
中小学电脑制作活动指南

中小学电脑制作活动指南目录一、活动背景二、人员范围三、活动内容四、数字创作项目设置五、程序设计项目设置六、创客项目设置七、人工智能项目设置八、机器人项目设置九、相关要求书十、奖项设置一、活动背景自2000年起,全国中小学电脑制作活动(学生信息素养提升实践活动,以下简称“电脑制作活动”)始终坚持以“实践、探索、创新”为主题、以形式多样的活动项目为载体,为基础教育领域培养信息技术人才起到了重要的推动作用。
202*年第****届全国中小学电脑制作活动将秉承实践、探索与创新的主题,以与时俱进的活动为平台,以分享、交流、展示为手段,以全方位助力学生信息素养提升为目的,培养具有创新精神、实践能力和国际竞争力的人才。
二、人员范围全市小学、初中、高中(含中职)在校学生。
三、活动内容数字创作、程序设计、创客、人工智能、机器人五个项目。
四、数字创作项目设置数字创作项目是使用计算机,设计、制作完成数字化创意作品。
注:表格中打“●”代表该组别设置对应项目。
(二)作品形态界定1.电脑绘画本年度主题为:****。
运用各类绘画软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
作品格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
注意:单纯的数字摄影画面不属于此项目范围。
2.电脑绘画(“和教育”专项)本年度主题为:基于5G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习场景。
作品格式为JPG、BMP等常用格式,作品大小建议不超过5MB。
注意:单纯的数字摄影画面不属于此项目范围。
3.电脑动画本年度主题为:健康教育(近视眼防控、食品安全等)、中华传统文化。
运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。
二维动画和三维动画均可,作品需表现完整的故事情节,表现手法不限。
小学生电脑制作比赛细则范本

小学生电脑制作比赛细则范本一、比赛目的本次比赛旨在激发小学生对电脑制作的兴趣和创造力,培养他们的动手能力和团队合作意识,提高他们对电脑技术的理解和应用能力,促进科技教育的发展。
二、参赛资格1.参赛选手须为小学生,年级不限。
2.参赛队伍由3-5名选手组成,每个学校可报名多支队伍参赛。
三、参赛作品要求1.参赛作品需使用电脑软件进行制作,如PPT、绘图软件等。
2.作品主题不限,可以是故事、漫画、科普、音乐等。
3.作品内容应具有教育、启发、娱乐等功能。
4.作品制作过程中应注意版权问题,不得盗用他人作品。
5.作品形式不限制,可以是单页展示、多页连续播放、互动式等。
四、比赛流程1.报名阶段1.1 学校组织选手报名参赛。
1.2 提交报名表格和参赛作品主题说明。
1.3 截止日期为公布之日起两周。
2.初赛阶段2.1 组委会初审参赛作品,评选出入围作品。
2.2 入围作品将在指定时间内进行展示和评审。
2.3 评审按照创意、制作水平、展示效果进行打分。
3.决赛阶段3.1 组委会评审评选出决赛作品。
3.2 决赛作品将在决赛现场展示。
3.3 决赛现场进行现场问答环节。
4.颁奖仪式4.1 颁发决赛作品获奖证书。
4.2 颁发优秀组织奖、最佳创意奖、最佳展示奖等特别奖项。
4.3 宣布比赛结果并举行颁奖仪式。
五、评分标准1.创意性(40分):参赛作品的主题独特、构思新颖,能够体现小选手的创造力和想象力。
2.制作水平(30分):作品制作技术娴熟,界面设计美观大方,操作流畅。
3.展示效果(20分):作品能够有效展现主题、内容,形式新颖,有一定的互动性。
4.团队合作(10分):参赛选手之间团结合作,共同完成作品。
六、比赛规则1.参赛队伍需自备电脑和相关软件。
2.比赛过程中不得交流,不得接受他人帮助。
3.比赛形式为公开展示和评审,评委会对参赛作品进行评分。
4.比赛中如发现作品侵权或抄袭他人作品,将取消其参赛资格。
5.比赛中如出现违规行为,将按照规定进行相应处罚。
第十八届中小学电脑制作活动指南

第十八届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一六年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表附表6:“竞赛项目”参赛名单附表7:“竞赛项目”(组队)报名表附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、高中(中职)在校学生。
二、项目设置本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。
三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法“评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程)初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程)普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影)中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
小学生电脑制作比赛细则

小学生电脑制作比赛细则比赛名称:小学生电脑制作比赛一、比赛目标本次比赛旨在鼓励小学生发掘创意,培养动手能力和创新思维,通过电脑制作展示自己的想法和技巧。
二、参赛资格小学生(一至六年级)均可参加比赛。
每个参赛队伍需有2-4名队员组成,且每个队伍必须有一名指导老师。
三、比赛内容1. 参赛队伍需选择一个主题,在电脑上制作一个相应的作品(如PPT、动画、小游戏等)。
2. 作品需在规定时间内完成,时间限制为一个月。
3. 作品要求创意独特、内容丰富、形式多样,符合小学生的审美和兴趣。
四、比赛流程1. 报名:参赛队伍需在指定时间内向组委会报名,提供队员姓名和指导老师信息。
2. 制作:报名成功后,参赛队伍开始制作作品。
3. 提交:制作完成后,将作品提交给组委会评审。
4. 展示:评审完成后,优秀作品将在展示活动中展出,并由评委进行点评和评选。
五、评审标准1. 创意性:作品创意独特、富有想象力。
2. 内容丰富:作品内容充实,表达清晰。
3. 技术水平:作品制作技术运用娴熟,精良程度高。
4. 页面设计:作品布局合理,美观大方。
5. 主题完整性:作品能够充分展示所选主题的内涵和意义。
六、奖项设置1. 一等奖:1个2. 二等奖:2个3. 三等奖:3个4. 优秀奖:若干名5. 最佳创意奖:1个七、备注1. 参赛队伍必须自行提供所需电脑设备和软件。
2. 参赛队伍应保证作品的原创性,如发现抄袭行为,将取消参赛资格。
3. 比赛过程中如有任何争议,由组委会最终解释和决定。
以上为小学生电脑制作比赛的细则,如有变动将另行通知。
中小学电脑制作活动方案

中小学电脑制作活动方案活动背景随着科技的发展与普及,电脑已成为我们日常生活中必不可少的工具。
因此,培养中小学生对电脑的使用能力已成为一项重要任务。
为了激发学生的学习兴趣和动手能力,中小学电脑制作活动成为一种受欢迎的教学方法。
活动目标1.培养学生的动手实践能力:通过电脑制作活动,让学生亲自动手制作电脑相关的产品,培养他们的动手能力和操作技巧。
2.发展学生的创造力和创新能力:鼓励学生在电脑制作活动中提出新颖的创意,并将创意付诸实践,在实践中培养他们的创造力和创新能力。
3.提高学生的团队合作意识:通过电脑制作活动,鼓励学生与他人合作,共同完成一个电脑制作任务,培养他们的团队合作意识和沟通能力。
活动内容1.制作电脑模型:学生可以使用材料如纸板和颜料制作自己的电脑模型。
他们需要学习电脑结构和组装方法,并根据自己的创意进行设计和装饰。
这个活动可以培养学生的动手能力和空间想象力。
2.编写电脑程序:学生可以学习编程语言如Scratch,Python或Java,并使用电脑编写简单的程序。
他们可以通过编程实现一些有趣的功能或小游戏,培养他们的逻辑思维能力和问题解决能力。
3.制作电脑网络:学生可以学习如何搭建一个简单的局域网络,包括连接电脑和路由器、设置IP地址和共享文件等。
他们可以模拟一个小型的办公室网络,并通过实际操作来理解网络的工作原理。
4.设计电脑图标:学生可以学习图形设计和图标制作的基本技巧,并使用电脑软件如Adobe Photoshop或GIMP设计自己的电脑图标。
他们需要考虑图标的设计原则和用户友好性,培养他们的美学能力和用户体验意识。
5.制作电脑动画:学生可以学习使用电脑软件如Adobe Animate或Blender制作简单的电脑动画。
他们可以设计自己的角色和场景,并通过动画表达自己的创意和故事。
这个活动可以培养学生的创造力和动画制作能力。
活动安排本次活动将分为以下几个阶段进行:阶段一:活动介绍与准备•时间:1小时•内容:介绍活动目标和内容,并向学生展示一些电脑制作作品的范例。
中小学电脑制作活动方案
中小学电脑制作活动方案一、活动目的:1.激发学生对电脑制作的兴趣,培养学生动手动脑能力;2.培养学生团队合作能力和创新意识;3.提升学生的信息技术素养和学科知识水平。
二、活动内容:1.分年级组织不同类型的电脑制作活动,根据学生的年龄特点和学科要求进行分类,如一至三年级可以进行简单的拼装活动,四至六年级可以进行程序编写和电路设计的活动等;2.活动内容可根据学校教学资源和学生实际情况,灵活调整,充分发挥学生的创造力和想象力;3.可以组织学生进行个人或团体作品展示,评选优秀作品,并进行展览或推广。
三、活动安排和流程:1.活动前的准备:a)制定活动方案,明确活动目标和内容;b)确定活动时间和地点,准备所需的设备和材料;c)宣传活动,吸引学生参与。
2.活动进行阶段:a)介绍活动的目的、内容和规则,激发学生的兴趣;b)组织学生进行相关知识的学习和训练,如对电脑硬件的了解、程序编写的基础知识等;c)分组设计和制作电脑作品,老师进行指导和辅助;d)学生完成作品后,进行展示和分享,互相学习和交流经验;e)评选优秀作品,并进行展览或推广。
3.活动后的总结和反馈:a)对活动进行总结,评估活动的效果和学生的参与度;b)收集学生的意见和建议,改进活动方案;c)对优秀作品进行奖励和鼓励,激励学生继续学习和创新。
四、活动评估和效果:1.通过学生的参与度和作品质量进行评估,记录学生在活动中的表现和成长;2.学生对电脑制作的兴趣和动手能力的提升,能够按照要求完成作品;3.学生的团队合作能力和创新意识得到培养,能够与他人合作完成项目。
五、活动的延伸和拓展:1.根据学生的实际情况,可以组织更高级别的电脑制作活动,如树莓派项目的设计和制作等;2.可以将电脑制作活动与其他学科进行结合,如数学的程序设计、艺术的电脑绘画等;3.可以组织学生参加电脑制作比赛,与其他学校进行交流和比拼。
通过以上方案的实施,中小学生能够在电脑制作活动中培养动手动脑能力,提升国家的信息技术素养和学科知识水平。
2017年第十八届中小学电脑制作活动指南 (2) (1)
百度文库- 让每个人平等地提升自我!第十八届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一六年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表附表6:“竞赛项目”参赛名单附表7:“竞赛项目”(组队)报名表附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、高中(中职)在校学生。
二、项目设置本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。
三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法“评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程)初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程)普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影)中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
中小学电脑制作活动指南
中小学电脑制作活动指南一、总则为深入贯彻落实全国教育大会精神,积极推进素质教育,培养学生创新精神和实践能力,提高中小学生的思想道德素质和科学文化素质,特制定《中小学电脑制作活动指南》(以下简称“指南”)。
本指南旨在指导各地教育部门和中小学校开展电脑制作活动,将德育工作与信息技术教育相结合,充分发挥电脑制作活动的育人功能。
二、基本原则1. 德育为先:电脑制作活动应将德育工作放在首位,以培养学生的道德品质和良好行为习惯为主要目标,注重提高学生的思想道德素质。
2. 实践为主:鼓励学生动手实践,培养创新精神和实践能力,使学生在活动中学会合作、交流、分享,提高解决问题的能力。
3. 共性与个性相结合:在活动中,要关注全体学生的共同发展,同时尊重学生个体差异,充分调动学生的积极性、主动性和创造性。
4. 整合资源:充分利用学校、家庭、社会等方面的资源,为学生提供丰富的学习素材和实践平台,提高电脑制作活动的质量和效果。
5. 激励评价:建立科学、合理的评价体系,注重过程性评价与终结性评价相结合,激发学生的内在动力,促进学生全面发展。
6. 安全第一:在活动中,要确保学生的安全,加强安全教育和管理,预防安全事故的发生。
遵循以上基本原则,各地教育部门和中小学校要结合实际情况,组织开展丰富多样的电脑制作活动,将德育工作落到实处,为培养德智体美劳全面发展的社会主义建设者和接班人贡献力量。
三、德育目标1. 总体目标中小学电脑制作活动的德育目标旨在通过信息技术教育的实践,培养学生的社会主义核心价值观,提高学生的思想道德素质和科学文化素质。
具体包括:培养学生的爱国情怀和社会责任感;增强学生的法制观念和道德素养;提升学生的创新意识和动手能力;塑造学生积极向上的心态和团结协作的精神;以及提高学生对网络信息的安全意识和自我保护能力。
通过电脑制作活动,使学生能够在信息技术应用中体现出良好的道德品质,形成正确的世界观、人生观和价值观,为成为适应社会主义现代化建设需要的合格公民奠定基础。
活动指南【范本模板】
2015年第十六届全国中小学电脑制作活动指南一、人员范围全国中小学电脑制作活动 (简称“电脑活动")的人员范围是:全国普通高中、初中、小学的在校学生。
二、项目设置根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动"按学段分小学组、初中组和高中组,分别设置评选类项目和竞赛类项目。
三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法(一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品.项目设置为:高中组:1。
电脑艺术设计2。
网页设计3。
电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5。
电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7。
3D创意设计(创新未来设计)8。
3D创意设计(创新三维设计)9.计算机程序设计10。
微视频(二)相关要求1.活动主题:探索与创新鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题"的能力。
2.作品形态界定(1)电脑艺术设计①电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。
可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件1》)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力.存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB.单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围.②电脑艺术设计(生活创意设计)参照生活中的常见事物,使用欧特克Sketchbook软件(可在活动网站免费下载试用版)创作的主题作品。
作品应有一定的实际应用价值和对现有事物不足之处的改进,能够体现作者的创意理念。
以“创意灯具”为主题.在保证所设计灯具基本功能的前提下,可以从美观性、实用性等方面结合自己设定的场景进行创意设计。
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附件1:“校讯通杯”陕西省第十一届中小学电脑制作活动指南陕西省中小学电脑制作活动组织委员会编二○一○年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选类项目”作品分类、相关要求、评比指标四、“竞赛类项目”项目分类、竞赛规则附表1:“评选类项目”市级推荐作品名单附表2:“评选类项目”推荐作品登记表附表3:“评选类项目”作品创作说明附表4:“评选类项目”各市组织单位、联系人信息表附表5:“竞赛类项目”参赛名单附表6:“竞赛类项目”(组队)报名表附表7:“竞赛类项目”各市组织单位、联系人信息表附件一:机器人灭火竞赛规则附件二:机器人足球竞赛规则附件三:机器人工程挑战赛—生命科技竞赛规则附件四:机器人篮球竞赛规则附件五:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件六:机器人场地任务挑战赛竞赛规则附件七:通用附则附件八:电脑艺术设计项目作品形态界定补充说明一、人员范围全省普通高中、初中、小学的在校学生。
二、项目设置第十一届“陕西省中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)由省教育厅主办,陕西省电化教育馆与中国移动通信集团陕西有限公司承办。
活动内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。
根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段分小学组、初中组和高中组,分别设臵评选类项目和竞赛类项目。
三、“评选类项目”作品分类、相关要求、评比指标(一)“评选类项目”作品分类小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页初中组:电脑绘画、电脑动画、电子期刊、网页高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、网页、程序设计(二)相关要求1.活动主题:探索与创新鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
2.作品形态界定(1)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过5幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式应为JPG,大小不得超过20MB;提交的作品中,除上报JPG文件外,如所使用的工具(软件)有对应的源文件,需一并提交;如使用Photoshop 制作,需同时提交PSD文件。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的系列作品(不得超过6幅)。
可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、景观艺术设计、展示艺术设计和工业产品设计(注:各类型界定见附件八)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式应为JPG,大小不得超过20MB;提交的作品中,除上报JPG文件外,还应提交该作品的源文件;如使用Photoshop制作,需同时提交PSD文件。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
(3)电脑动画运用各类动画制作软件,通过角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。
其中高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组。
以3D类制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)制作的动画属电脑动画(三维)组作品。
三维作品中不得嵌入二维场景(必要的故事情节表现所需除外,但播放时不得超过20秒)。
作品要表现一定的故事情节。
作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术手法来表现主题。
二维作品播放文件格式应为FLV,大小不得超过20MB,播放时间不超过5分钟;需同时提交FLA文件。
三维作品播放文件格式应为RMVB,大小不得超过100MB,播放时间不超过5分钟,可同时提交MPEG、AVI或MOV格式文件;还应提交作品的源代码及作品中所使用的独立插件。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
为贯彻落实《教育部办公厅卫生部办公厅关于进一步加强学校控烟工作的意见》(教体艺厅[2010]5号)精神,在中小学加强控烟宣传教育,促进学生养成良好的文明行为和习惯,按照教育部要求,在本届活动“电脑动画”项目中增加以“远离烟草,健康生活”为主题的专项制作。
作品形式可以是公益广告(播放时间为30秒—1分钟)或系列健康教育动画片(播放时间为1—3分钟),作品制作内容按照教育部上述文件要求(“电脑活动”网站将转发),作品形态界定同“电脑动画”。
(4)电子报刊(包括电子报和电子期刊)运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。
应主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。
通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
电子报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数(一般为8个版面)、导读栏等报纸所包含的要素。
在导读栏中应设臵超链接。
电子期刊应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。
除封面和封底外应有不少于8页的正文页。
在目录栏中应设臵超链接。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过50MB。
(5)网页使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小不超过50MB。
(6)程序设计以各种计算机程序语言编写的软件。
可以是管理系统类软件、工具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。
作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。
作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序(可直接运行、免安装的软件除外),应能实现顺利、直接地安装和运行。
提交的作品中,需同时附有该作品的源程序代码清单(TXT文本格式,并加上相应的注释)、程序的流程图和操作使用说明(帮助文档)。
3.作品制作(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作;(2)小学组、初中组每件作品主要作者不超过2人,高中组每件作品限报1名作者。
每个作者限报1件作品;每件作品限报1名指导教师;(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为本作品的内容;(4)网页作品或网页形式的电子报刊作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名须采用英文小写字母。
4.作品报送各市级教育部门以市为单位报送“评选类项目”的电脑作品,每市限额推荐数量如下表,务必于2011年3月18日前(以邮戳为准)报送到省电化教育报送作品时须一并报送以下材料:(1)电子文档材料报送参评作品光盘(一式两份),内容以文件夹形式建立“XX市2011年第十一届电脑活动作品库”,二级文件夹分别命名为小学、初中、高中,三级文件夹分别命名为电脑绘画、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、电脑动画(“远离烟草,健康生活”主题作品)、电子报刊、电子期刊、网页、程序设计、电脑艺术设计,四级文件夹分别命名为作品名称。
四级文件夹内含:参赛作品、源文件(要求提交的作品)、推荐作品登记表和作品创作说明(附表3)、作者照片等,并确保能够运行。
(2)文字材料①组织“活动”工作情况小结(1000字以内);②市级推荐作品名单(附表1);③有作者签名的“推荐作品登记表”(附表2);④各市“评选类项目”组织单位、联系人信息表注:①②④项请同时报送电子文档材料。
5.作品资格审定(1)有明显政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格;(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格,并将有关情况通报相关省级教育部门及所在学校;(3)已正式出版的作品、已在媒体上发布过的作品、已参加其他全国性比赛(包括:全国青少年科技创新大赛、“明天小小科学家”奖励活动等)的作品不参加评选。
一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格;(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,直接取消参评资格。
(三)评比指标2.创造性(27分)3.艺术性(25分)电脑绘画电脑艺术设计程序设计4.技术性(20分)电子报刊四、“竞赛类项目”项目分类、竞赛规则(一)项目分类小学组:机器人灭火一对一机器人足球机器人工程挑战赛--生命科技竞赛机器人场地任务挑战赛初中组:机器人灭火二对二机器人足球机器人工程挑战赛--生命科技竞赛人型机器人全能挑战赛高中组:机器人灭火与搜救二对二机器人足球二对二机器人篮球(二)竞赛规则1.机器人灭火竞赛规则(附件一)、机器人足球竞赛规则(附件二)、机器人工程挑战赛--生命科技竞赛规则(附件三)、机器人篮球竞赛规则(附件四)人型机器人全能挑战赛竞赛规则(附件五)、机器人场地任务挑战赛竞赛规则(附件六)。
2.竞赛办法(1)现场测试:参赛队员需使用自带的电脑和参赛机器人,在规定时间内根据命题要求进行现场编程和测试。
命题范围不会超出参赛项目要求。
(2)竞赛:通过现场测试的参赛队按照赛程安排和竞赛规则参加比赛,决出优胜队。
(3)综合评定:由“电脑活动”组委会综合现场测试、竞赛名次等情况确认获奖等级。
(三)有关要求1.参赛名额每个选手限报1个项目,每个项目限报1名指导教师。
(1)机器人灭火竞赛:每队限报1人;(2)机器人足球竞赛:小学组每队限报1人,初中组和高中组每队限报2人;(3)机器人工程挑战赛--生命科技竞赛:每队限报2人;(4)机器人篮球竞赛:每队限报2人;(5)人型机器人全能挑战赛竞赛:每队限报1人;(6)机器人场地任务挑战赛竞赛:每队限报1人。
2.报名程序各参赛单位于2011年4月1日前以文本方式提交报名表(附表5、附表6),同时以电子文档形式(光盘存储,与文本材料一并提交交)提交附表5、附表6、附表7、参赛队员照片、机器人照片和机器人《创作说明》(包括设计方案和编程思路等)。
3. 竞赛场地及器材符合“机器人”定义概念的各类机器人产品均可参加竞赛。
参赛所需器材(机器人、计算机及程序软件)由参赛选手自备。
竞赛场地及相关器材统一提供。
“评选类项目”()市(区)推荐作品名单附:参加本届“电脑活动”评选类项目的中小学校总数:所,占全省学校总数: %;参加本届“电脑活动”评选类项目的中小学生总数:万人,占全省学生总数: %。