第1讲类和对象params.

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什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何使用对象、类和对象的关系

什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何使用对象、类和对象的关系

什么是⾯向对象、对象是什么、什么是类、如何使⽤对象、类和对象的关系⾯向对象⼀、⾯向对象 概念:⾯向对象是⼀种编程思想,使⽤编程语⾔解决现实问题的⼀种思路。

分类: ⾯向过程: C 语⾔ ⾯向对象: Java ⾯向对象的思想: ⾯向对象的思想: ⾯向过程的思想:⾃顶向下 逐步执⾏。

---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该怎么去做⾯向对象思想:以对象为中⼼,使⽤对象调⽤其功能。

---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该让谁帮我做。

想到的谁 ---> 对象 对象:现实⽣活中存在的真实的事物都是对象,Java 中有⼀句名⾔: 万物皆对象,⼤到宇宙、⼩到夸克在Java 的世界中都可以看成对象。

提起对象,就需要提起另⼀个概念——类。

类是对象的模板,对象是类的实例。

⼆、类 概念: 将具有相同特征的⼀类事物的共性进⾏抽取(抽取的过程叫做抽象),形成的⼀个概念叫做类。

类的抽象: 1. 怎么去描述⼀个事物,从哪些维度进⾏描述? 这个事物具有什么 ---> 属性 这个事物会做什么 ---> ⾏为 2. 怎么去描述⼀类事物的共性? 这些事物具有什么 ---> 属性 这些事物会做什么 ---> ⾏为 类和对象的关系: 类是对象的模板 对象是类的实例 类的定义: 概述: 属性 : 使⽤成员变量来进⾏描述 ⾏为 : 使⽤成员⽅法进⾏描述 语法:关键词:class语法:public class 类名{} 成员变量 定义位置:类中⽅法外 语法: 数据类型 变量名; / 数据类型 变量名 = 初始值;作⽤域:⾄少在本类 默认值: 和数组元素的默认值是⼀样的 基本数据类型 整数类型 0 ⼩数类型 0.0 字符类型空字符 布尔类型 false 引⽤数据类型 null 定义的注意事项 1. 在同⼀个类中不能定义两个同名的成员变量 2. 在同⼀个类中成员变量可以和局部变量可以重名,但是在访问的时候,局部变量优先。

类,对象,实例

类,对象,实例

这样子同你说吧。

类,他就是讲的一个种类。

不懂?OK,比如人类。

这个“人”他们都有思维,都有眼睛鼻子等等共同的特征。

他就叫做一个类。

叫做“人类”。

还有“植物类”,这个“植物”它们都有根,叶子等等共同的特征。

它就叫做一个类。

“张三”是个人,他只是人类中的一个特例,我们就把他叫做一个具体的对象。

也就是C#中的对象。

一句话说完了,类都是一群对象的集合,里面包含了N多的对象。

而对象只是类的一个特例。

比如学校里有1000个学生,然后校长在广播里面喊:请张三同学到校长室来一下。

这时候“李四,王五,赵六”等等听到广播,就知道,校长叫的是张三,而不是自己。

所以张三李四王五这些都是这个学生类的一些特例(也就是一个个对象),他们除了有眼睛鼻子思维这些共同的特征之外,还有其他不同的地方,例如名字就是不同的。

这样子比较通俗了吧。

实例就是“张三”这个名字。

比如Student stu = new Student();stu就是一个实例。

这个stu他就已经被实例化了。

表示他是这个Student类里的一个对象。

new他是为了把他实例化,让电脑内存知道,现在已经存在一个这样的对象了,然后你就可以使用这个对象了。

我想大家都吃过月饼,不知可有人知道月饼是怎么做出来的。

做月饼是用模具的,把配好的月饼陷放进模具里一磕,拿出来就是一个月饼了。

做铁杯子是的要用模具的,把熔化的铁的液体放在铁杯的模具里,冷却后,出来就是铁杯子了。

现在这个模具就有了类别的吧,做月饼的叫做月饼类模具,做铁杯的叫做铁杯类模具,程序中的类就和这个类是一个意思的。

人类,植物类,猪类,狗类,猫类,猴子类。

都和程序中的类是一个意思。

可见,一个类就是一种东西,它和其他类的东西是不一样的,人类和猪类是一样的吗?说这类有何意义呢?大家都知道月饼类模具是做月饼的,这类的模具就是做月饼的,把原料放进模具不就能出来月饼吗?出来这个月饼,我们叫什么?就叫月饼!更高度点叫什么呢?叫对象!记住啊,把月饼的料放进月饼的模具里,能做出来月饼,这个月饼就是对象!而把料放进模具里,到做出来这一个过程,我们就称为:对象的实例化!至此我们要搞清三个问题:一,类:就是那个月饼的模具二,对象:就是那个月饼三,对象的实例化:就是把料放进模具里到成品出来这一过程那么这个类能吃吗?不能,因为它是模具啊,只有当实例化后我们才能吃这个类产生出来的对象也就是月饼。

第13章 对象与类

第13章  对象与类

1-20
【题目192】创建一个employee类,该类中有字符数组, 表示姓名、街道地址、市、省和邮政编码。把表示构造 函数、changname()、display()的函数的原型放在类定 义中,构造函数初始化每个成员,display()函数把完整 的对象数据打印出来。其中的数据成员是保护的,函数 是公共的。 【分析】该试题主要考查类的定义。其中在类中定义了保护 类型的数据成员,在类中声明了公共类型的函数,而将 函数的具体定义放在了类外。在类外定义函数时,需要 在前面加上类名::表示函数的归属。
1-22
【题目197】定义计数器类Counter。要求具有以下成员: 计数器值;可进行增值和减值记数;可提供记数值。
【题目198】编写一个程序,采用一个类求n!,并输出10!的 值。 【题目199】编写一个程序,设计一个Cdate类,它应该满 足下面的条件: (1)用这样的格式输出日期:日-月-年; (2)输出在当前日期上加两天后的日期; (3)设置日期。
1-13
习题
【题目185】对于对象和类的关系,说法不正确的是? A.同属于一类的对象,具有相同的数据成员和成员函数 B.对象是具体的,是类的对象,同其他变量一样,先定义 后使用 C.同一类的不同对象,其具有的操作可不同 D.不同类的对象,可有相同的操作 【分析】该试题主要考查对象和类的关系。对于如上4个选 项而言,源自于同一个类的对象必然具有相同的数据成 员和成员函数,而不同类的对象可以有相同操作,但同 一类的不同对象具有的操作也应是相同的。因此,选项C 是错误的。此外,对象是类的具体化,而类是对象的抽 象化,对象在使用前必须先定义或先创建。



1-5
类的声明

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类和对象的定义与使用

类和对象的定义与使用

类和对象的定义与使用类是面向对象编程的基础之一,它是一个抽象的概念,用来描述具有相同属性和行为的某一类事物。

类可以包括数据成员(即属性)和函数成员(即方法)两部分,属性描述对象的状态,方法描述对象的行为。

类的定义一般包括如下几个部分:1. 类名:用来表示当前类的名称,通常使用大写字母开头的单词来命名。

2. 属性:用来描述当前类的状态,可以包括各种类型的变量或对象。

3. 方法:用来描述当前类的行为,可以包括各种类型的函数或过程。

例如,下面是一个简单的类的定义:class Person:name = ""age = 0def say_hello(self):print("Hello, my name is %s, I'm %d years old." % (, self.age))这个类叫做Person,包括两个属性name 和age,一个方法say_hello,它的作用是输出当前对象的姓名和年龄。

类的定义完成后,就可以用它来创建对象。

对象是由类创建出来的一个具体实例,它可以拥有自己独立的属性和方法。

创建对象的方法是调用类的构造函数(通常是__init__ 方法),并传递相应的参数。

例如:person = Person() = "Tom"person.age = 20person.say_hello()这个可以创建出一个名为Tom,年龄为20 的Person 对象,并调用它的say_hello 方法输出结果。

在Python 中,类和对象是非常重要的概念,学习掌握它们的使用方法是非常有必要的。

params使用技巧

params使用技巧

params使用技巧params 是一个在编程中经常使用的技巧,它可以传递多个参数给函数,从而提高代码的灵活性和可复用性。

下面我将介绍一些使用 params 的技巧。

1. 避免重载函数使用 params 可以避免在编写函数时需要定义多个重载版本来处理不同个数的参数。

例如,如果我们需要编写一个函数来计算数字的和,使用 params 可以让我们只编写一个函数来处理任意个数的参数。

2. 可变数量的参数params 可以接受可变数量的参数。

例如,我们可以使用params 来编写一个函数来计算数字的平均值,不需要限制参数的个数。

3. 参数类型的限制params 可以接受特定类型的参数。

例如,我们可以使用params 来编写一个函数来将一组数字相乘,只接受整数类型的参数。

4. 参数类型的判断在函数内部,我们可以使用类型判断语句来判断 params 是否为空或者其中的参数类型是否符合要求。

这样可以保证函数的正确性和安全性。

5. 组合使用params 可以与其他类型的参数一起使用。

例如,我们可以将一个 params 参数与一个常规参数相结合,来编写一个函数来计算数字的总和。

6. 可以使用数组作为参数将数组作为参数传递给函数时,可以使用 params 关键字来简化代码。

这样可以避免在调用函数时需要手动将数组的每个元素一个个传递给函数。

7. 更好的代码复用性使用 params 可以增加函数的复用性。

如果有多个函数需要接受不同个数的参数,并且这些函数的功能相似,我们可以将相同的操作逻辑抽象成一个函数,使用 params 来处理不同个数的参数。

8. 可以减少代码量使用 params 可以减少代码量。

相比手动传递多个参数,在函数内部使用 params 可以更简洁地处理多个参数。

总结来说,params 是一个非常有用的技巧,在编写函数时可以提高代码的灵活性和可复用性。

使用参数化的方式来处理多个参数,可以简化代码,增加代码的复用性和可读性。

什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系

什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系

什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系类的概念:类是具有相同属性和服务的⼀组对象的集合。

它为属于该类的所有对象提供了统⼀的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。

在⾯向对象的编程语⾔中,类是⼀个独⽴的程序单位,它应该有⼀个类名并包括属性说明和服务说明两个主要部分。

对象的概念:对象是系统中⽤来描述客观事物的⼀个实体,它是构成系统的⼀个基本单位。

⼀个对象由⼀组属性和对这组属性进⾏操作的⼀组服务组成。

从更抽象的⾓度来说,对象是问题域或实现域中某些事物的⼀个抽象,它反映该事物在系统中需要保存的信息和发挥的作⽤;它是⼀组属性和有权对这些属性进⾏操作的⼀组服务的封装体。

客观世界是由对象和对象之间的联系组成的。

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,⽽对⼀类对象的抽象就是类.类描述了⼀组有相同特性(属性)和相同⾏为(⽅法)的对象。

上⾯⼤概就是它们的定义吧,也许你是刚接触⾯象对象的朋友,不要被概念的东西搞晕了,给你举个列⼦吧,如果你去中关村想买⼏台组装的PC机,到了那⾥你第⼀步要⼲什么,是不是装机的⼯程师和你坐在⼀起,按你提供的信息和你⼀起完成⼀个装机的配置单呀,这个配置单就可以想像成是类,它就是⼀张纸,但是它上⾯记录了你要买的PC机的信息,如果⽤这个配置单买10台机器,那么这10台机⼦,都是按这个配置单组成的,所以说这10台机⼦是⼀个类型的,也可以说是⼀类的。

那么什么是对象呢,类的实例化结果就是对象, ⽤这个配置单配置出来(实例化出来)的机⼦就是对象,是我们可以操作的实体, 10台机⼦, 10个对象。

每台机⼦都是独⽴的,只能说明他们是同⼀类的,对其中⼀个机做任何动作都不会影响其它9台机器,但是我对类修改,也就是在这个配置单上加⼀个或少⼀个配件,那么装出来的9个机⼦都改变了,这是类和对象的关系(类的实例化结果就是对象)。

类和对象的关系

类和对象的关系

类和对象的关系
类是具有相同数据结构(属性)和相同操作功能(⾏为)对象的集合。

对象就是符合某种类所产⽣的⼀个实例。

对象与类的关系是:
对象的共性抽象为类,类的实例化就是对象。

类是⼀个抽象的概念,⽽对象是具体的,⽐如说车是⼀个类的话,张三的那辆奔驰车就是车这个类的⼀个实例,动物是⼀个类的话,李四的家养的那只猫就是动物类的⼀个对象实例。

⼈类就是⼀个类,这个类包含了所有⼈的共同属性,像有四肢,有名字,会说话等等。

⽽实例就是这个⼈类的具体实现,⽐如叫张三的这个⼈就是⼈类的⼀个实例,张三有着⼈类的所有属性。

张三是⼈类的⼀个实例,同样李四也是⼈类的⼀个实例,但是张三和李四是不同的,因为他们是⼈类的两个不同的实例。

⼀个对象是类的⼀个实例,它具有确定的属性,如张三(⼈的实例)⾝⾼180,体重70公⽄,⼤学本科,男,21岁,汉族。

⼈类只有⼀个,⼈类的实例可以有⽆数个,当然包括你和我。

对象可以被创建和销毁,但类是⽆所不在的。

初学者往往混淆类和对象的关系,实际上它们之间是蓝图和产品的关系。

类就是⼀张蓝图,它规定对象具有哪些特征。

⽽对象就是根据这张蓝图⽣产出来的产品。

同⼀个类产⽣的对象也是这样,它们具有同样的结构,却可能在某些特性上有不同之处。

例如,桌⼦是⼀个类,⼈们不断打造各种尺⼨和风格(属性)的桌⼦(桌⼦的实例),打造桌⼦,⼜不断毁坏桌⼦,年复⼀年,旧的去了,新的⼜来,但桌⼦的概念没变,它是⼀个抽象的概念。

应该称它为桌⼦类,以区别于打造的具体桌⼦。

3-类与对象的基本概念

3-类与对象的基本概念
• – 例: Student1. java、StudentTest1. java
一.类与对象
• 在一些情况中程序采用的是直接访问Student类对象成
员变量的策略。代码片段如下: s2.grade = 90; s2.age = 23; – 从表面上看,程序一切正常。如果有下面的代码片段 ,很快就会发现这不是一种好的设计方法。 s2.grade = -50; // 分数为负? s2.age = -5; // 年龄为负? – 显然,学生成绩和年龄为负数是不符常理的。由于用 户能直接访问对象的数据,所以无法限制其它应用程 序在调用这些变量时,赋予其数值的范围。
• – 例:Student1. java
一.类与对象
类的成员变量声明的格式如下: 修饰符] 初始值]; [修饰符] 类型 变量 [= 初始值]; • 说明: – 修饰符如public、private 为访问控制符。public即 公有的,也就是它可以被其他任何对象访问。 private即私有的,只能被这个类本身访问,在类外 不可见。 – 修饰符static指明这是一个类变量(静态成员变量或 静态变量)。
二.对象初始化
前面的例子,每创建一个Student对象都要调用一系列 set方法来初始化类中的实例变量,这实在太繁琐。因此 ,在创建对象的同时就对对象进行初始化是一种简单而 有效的解决方法。 • Java中有一种特殊的方法叫构造方法(Constructor),即 产生对象时需要调用的方法。 • 构造方法的形式如下: public 类名 参数列表 { 类名(参数列表 参数列表) 语句体 }
– 例: Leaf. Ja练习 – 定义一个名为Dog的类,具有方法bark(),此方法应 根据不同的基本数据类型进行重载,并根据被调用的 版本,打印出不同类型的狗吠(baying)、嚎叫 (howling)等消息。编写main()方法来测试。
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15
第 1讲 类、对象
大连理工大学 出版
我们打算毕业后干什么?
1.软件工程师
专 业 相 关 性
2.测试工程师 3.软件系统维护工程师
更多内容请听下回分解,_跳到24页_
2
软件发展阶段
面向过程
分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步 一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了
软 件 发 展
认识类
以班级类为模块 创建新的班级
OurClass OneClass = new OurClass(); OurClass TwoClass = new OurClass();
6
学生类
public class Student { public string StudentName {get;set;} Public DateTime Birthday{get;set} Public string Address{get;set} }
3
软件发展阶段
面向组件
面向组件技术建立在对象技术之上,它是对象技术的进一 步发展,类这个概念仍然是组件技术中一个基础的概念, 但是组件技术更核心的概念是接口。组件技术的主要目标 是复用--粗粒度的复用,这不是类的复用,而是组件的 复用,如一个dll、一个中间件,甚至一个框架。
软 件 发 展
面向服务
9
类的字段(属性)
类的字段就是类中的变量,用于描述对象的状态,存 储对象的数据。 定义语法格式:访问级别 [static] 类型 字段名;
private string studentName; public string StudentName { get{return studentName;} set{studentName = value;} }
12
访问级别
类(成员)访问级别应该如何设置? 从高到低?由低到高?
13
static
定义类的成员时,可以在访问级别后使用关键字static声 明静态成员。 静态成员可看作是类的全局对象,在使用时不需要对类进 行初始化,直接用类名访问。 例:前面的类OurClass定义的静态字段
public static string MySchool = "重庆正大软件职业技术学院";
5
创 建 班 级 类
public class OurClass { public static string MySchool = "重庆正大软件职业技术学院"; public string MyClassName; //咱们的班级名称 private int _Students; public int Students { get { return _Students; } set { _Students = value; } 情景引入:每年 9月份学院都会新增一些班级,并确定每个班级的辅导员 (或班主任)、班级名称、所属系部、人数等相关信息。 } public void AddNewStudents( Student student) 试问:如何创建这些班级,效率最高呢? { bll.Add(student); 解决方案:创建一个通用的、可用于所有班级的模板,即类。每当新增一 } 个班级时,就套用该模块,以此快速增加新班级。 }
14
访问类的字段
非静态字段: 用new实例化类/创建类的一个实例对象; 用“对象名.字段名”进行访问 例如: OurClass myclass = new OurClass(); myclass.MyClassName = “软件开发一班”; string OneClassName = myclass.MyClassName; 静态字段: 用“类名.字段名”进行访问 例如: 访问前面OurClass类的静态字段MySchool的代码: string schoolname = "学校:" + OurClass.MySchool;
面向对象(oriented-object)
OOP(Object-oriented programming)把数据看作程序开发中 的基本元素,并且不允许它们在系统中自由流动。它将数据 和操作这些数据的函数紧密的连结在一起,并保护数据不会 被外界的函数意外的改变。OOP允许我们将问题分解为一系 列实体——这些实体被称为对象(object),然后围绕这些 实体建立数据和函数。
10
类的字段(属性)
从.Net Framework 3.0开始,引入了自动属性,写法如下 : public string StudentName {get;set;}
11
访问级别


Public:公有成员,可以由任何代码访问。(全开放) Internal:内部成员,只能由定义它的程序集内部的 代码访问。(见实例) Protected :保护成员,只能由类或派生类中的代码 访问。 Private :私有成员,只能由类中的代码访问。(默 认访问级别) 例:前面为类OurClass定义的字段 public string MyClassName; private int _Students;
将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之 间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方 式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作 系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务 可以以一种统一和通用的方式进行交互。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
4
知识点及重难点
知识点: 类及其成员 方法重载 类的构造函数和析构函数 Params参数 重点 类的成员 难点 重载类的方法 Params参数
7
定义类
在C#中使用class关键字定义类。 语法格式为:
访问修饰符 class 类名 { 定义类的成员,即类的字段、属性和方法 }
8
类的实例化
定义好类以后,在使用类的非静态成员时必须先对类进行 初始化,即创建类的实例对象。 语法格式: 类名 对象名 = new 类名( ); 如:上述语句 OurClass OneClass = new OurClass(); 为类OurClass实例化了一个对象,名为OneClass
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