Java程序设计实例教程-第8章
Java语言程序设计第八章

例8_2 创建3个新线程,每个线程 睡眠任意0-6秒钟,然后结束。
public class Ex8_2 { public static void main( String [] args )
{ //创建并命名每个线程
线 程 基 础TestThread thread1 = new TestThread( "thread1" ); TestThread thread2 = new TestThread( "thread2" ); TestThread thread3 = new TestThread( "thread3" ); System.out.println( "Starting threads" ); thread1.start(); // 启动线程1 thread2.start(); // 启动线程2 thread3.start(); // 启动线程3 System.out.println( "Threads started, main ends\n" ); } }
线程:一个进程中的多个控制流
线 程 基 础 通过多线程,一个进程表面上看同时可以 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。 线程又称为 轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进 程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同 执行一个以上的任务——并发 时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快, 用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。多线程和传统的单线程在程序设 多数程序设计语言不支持并发,支持多线 计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同 步等问题,将在以后探讨。 程要借助于操作系统“原语(primitives)” 无论是单线程还是多线程,都有三个关键方面。第一个是CPU,它实际上进行计算机活动;第二个是执行的程序的代码;第 三个是程序操作的数据.。 在多线程编程中,每个线程都用编码提供线程的行为,用数据供给编码操作。多个线程可以同时处 理同一编码和数据,不同的线程也可能各有不同的编码和数据。事实上编码和数据部分是相当独立的,需要时即可向线程提 Java是第一个支持内置线程操作的主流编 供。因此经常是几个线程使用同一编码和不同的数据。这个思想也可以用办公室工作人员来比喻。会计可能要做一个部门的 帐或几个或几个部门的帐。任何情况的做帐的任务是相同的程序代码,但每个部门的数据是不同的。会计可能要做整个公司 程语言 的帐,这时有几个任务,但有些数据是共享的,因为公司帐需要来自各个部门的数据。 多线程编程环境用方便的模型隐 藏CPU在任务切换间的事实。模型允许假装成有多个可用的CPU。为了建立另一个任务,编程人员要求另一个虚拟CPU,指 示它开始用某个数据组执行某个程序段。下面我们来建立线程。 Java程序中使用多线程要比在 C 或 C++ 中容易得多,这是因为 Java 编程语言提供了语言级的支持。
Java语言程序设计(郑莉)第八章课后习题答案

Java语言程序设计(郑莉)第八章课后习题答案1.进程和线程有何区别,Java是如何实现多线程的。
答:区别:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;线程的划分尺度小于进程;进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
Java程序一般是继承Thread类或者实现Runnable接口,从而实现多线程。
2.简述线程的生命周期,重点注意线程阻塞的几种情况,以及如何重回就绪状态。
答:线程的声明周期:新建-就绪-(阻塞)-运行--死亡线程阻塞的情况:休眠、进入对象wait池等待、进入对象lock池等待;休眠时间到回到就绪状态;在wait池中获得notify()进入lock池,然后获得锁棋标进入就绪状态。
3.随便选择两个城市作为预选旅游目标。
实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间(1000毫秒以内),哪个先显示完毕,就决定去哪个城市。
分别用Runnable接口和Thread类实现。
(注:两个类,相同一个测试类)//Runnable接口实现的线程runable类publicclarunnableimplementRunnable{privateStringcity;publicr unnable(){}publicrunnable(Stringcity){thi.city=city;}publicvoidrun(){for(inti=0;i<10;i++){Sytem.out.println(city);try{//休眠1000毫秒。
Thread.leep(1000);}catch(InterruptedE某ceptione){e.printStackTrace();}}}}//Thread类实现的线程thread类publicclarunnablee某tendThread{privateStringcity;publicrunnable(){}publicrunnable(Stringcity){thi.city=city;}publicvoidrun(){for(inti=0;i<10;i++){Sytem.out.println(city);try{//休眠1000毫秒。
java语言程序设计基础篇(第八版)课件PPT第八章

3
OO Programming Concepts
Object-oriented programming (OOP) involves programming using objects. An object represents an entity in the real world that can be distinctly identified. For example, a student, a desk, a circle, a button, and even a loan can all be viewed as objects. An object has a unique identity, state, and behaviors. The state of an object consists of a set of data fields (also known as properties) with their current values. The behavior of an object is defined by a set of methods.
5
Classes
Classes are constructs that define objects of the same type. A Java class uses variables to define data fields and methods to define behaviors. Additionally, a class provides a special type of methods, known as constructors, which are invoked to construct objects from the class.
Java程序设计实用教程第4版习题解答与实验指导第1-8章

Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导叶核亚编著2013年11月目录“Java程序设计”课程教学要求 (1)第1章Java概述 (3)第2章Java语言基础 (5)第3章类的封装、继承和多态 (22)第4章接口、内部类和Java API基础 (37)第5章异常处理 (42)第6章图形用户界面 (44)第7章多线程 (49)第8章输入/输出流和文件操作 (51)“Java程序设计”课程教学要求1. 课程性质、目的和任务程序设计是高等学校计算机学科及电子信息学科各专业本科的核心专业基础课程,是培养学生软件设计能力的重要课程。
在计算机学科的本科教学中,起着非常重要的作用。
“Java程序设计”是计算机科学与技术专业本科的专业基础限选课,开设本课程的目的是:进行程序设计和面向对象方法的基础训练;使用Java编程技术,设计解决操作系统、网络通信、数据库等多种实际问题的应用程序。
本课程通过全面、系统地介绍Java语言的基础知识、运行机制、多种编程方法和技术,使学生理解和掌握面向对象的程序设计方法,理解和掌握网络程序的特点和设计方法,建立起牢固扎实的理论基础,培养综合应用程序的设计能力。
本课程的先修课程包括:C/C++程序设计I、C/C++程序设计II、数据结构、操作系统、计算机网络、数据库原理等。
2. 教学基本要求本课程的基本要求如下。
①了解Java语言特点,理解Java Application应用程序的运行原理和方法。
掌握在JDK 环境中编译和运行程序的操作,熟悉在MyEclipse集成开发环境中,编辑、编译、运行和调试程序的操作。
②掌握Java语言中语句、数组、引用类型等基本语法成分的使用方法,通过类、接口、内嵌类型、包、异常处理等机制表达和实现面向对象程序设计思想。
③掌握Java的多种实用技术,包括图形用户界面、多线程、文件操作和流、使用URL 和Socket进行网络通信等。
④熟悉Java JDBC数据库应用的设计方法。
Java高级程序设计实战教程第八章 Java数据库编程

第8章 Java数据库编程
8.1 应用场景 8.3 实施过程 8.5 拓展训练 8.7 课后习题
8.2 相关知识 8.4 拓展知识 8.6 课后小结 8.8 课堂实训
8.1 应用场景
大多数软件系统都需要处理非常庞大的数据,这些数据并不是使用数据或集合就 能解决的,这时就需要借助数据库系统。数据库系统由数据库、数据库管理系统、应 用系统和数据库管理员组成。数据库管理系统简称DBMS。目前有许多DBMS产品,如 DB2、Oracle、Microsoft SQL Server 、Sybase、Informix、MySQL等,Java程序需要 访问这些数据库,并对数据进行处理。
8.5 拓展训练
任务:实现批量插入数据和批量删除数据 分析:当进行多条信息删除的时候,需要使用Jjava的事务处置机制对数据库进行删除, 也就是说删除的时候如果选中的要删除的说有信息其中一条没有成功删除的话,那么 就都不删除。 设计: 1.将要批量删除的图书的ID拼接成使用“,”隔开的字符串,使用BookInfoDAO中的 deleteBookByID()方法进行删除。 2.在BookInfoDAO.java中增加方法public boolean deleteBatch(String param)。
8.3 任务实施
任务一 编写程序实现对图书信息表的增删改查操作 任务需求: 现有图书信息表bookinfo(序号,图书编号,图书名称,作者,出版社,单价,出版日期, ISBN,库存数量)。写程序实现对该表的增删改查操作。 任务分析: 1.连接MySQL使用的数据库连接包: mysql-connector-java-3.1.14-bin.jar 2.由于图书信息较多,我们编写Book.java来存放信息 3.因为每次执行SQL操作都要连接数据库,所以我们编写DBManager.java来统一管理数 据库的连接和关闭,然后把数据库连接操作统一写进BookDAO.java 设计: 类图如图8-3-3所示。
电子教案 《Java程序设计实例教程》-毕广吉

public boolean canWrite()
判断文件是否可写
public boolean isDirectory()
判断是不是目录
10.3 流的概念
10.3.1 数据流的概念
所有程序都离不开输入和输出,在Java语言中输入输出都是通 过数据流来实现的。数据流(stream)是一组有顺序的、有起 点和终点的字节集合,是对输入输出的抽象。包括从键盘接受数 据、读写文件、打印输出等操作,都是数据流。Java对数据流操 作的类都在java.io包中。
1.创建文件对话框 文件对话框的构造方法有三种形式,其中第三种更为常用,如
表10-1所示。
10.1 文件对话框类FileDialog
表10-1 文件对话框的构造方法
构造方法
解释
public FileDialog(Frame parent)
创建一个参数parent指定拥有者的文件对话框
public FileDialog(Frame parent, String title)
成员
解释
public static final InputStream in 标准输入对象
public static final PrintStream out public static final PrintStream err
标准输出对象 标准错误输出对象
标准输入输出对象in和out经常配合输入流类InputStream和输出流 类PrintStream的方法使用,象下面的样子:
10.2 文件类File
File类提供了许多文件操作的方法,表10-5给出了其中最常用的 方法,在10.6节将给出一个调用这些方法的例子。
表10-5 File类的常用方法
Java程序设计精编教程5-8章知识点

b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。
…
}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句
Java程序设计:第八章 Swing图形界面程序设计

原型 public FlowLayout(int align )
描述
FlowLayerout布局时,组件在容器以从左到右,从 上到下的方式排列。 align用于指定行对齐方式, FlowLayout.LEFT表示左 对齐,相应的有右对齐和居中对齐。
java.awt.Container的成员JLabel(2)
JFrame的成员方法
原型
public JFrame( ) public JFrame(String title) public void setDefaultCloseOperation( int operation) public void setSize(int width, int height) public void setVisible(boolean b) public Container getContentPane()
描述 构造一个无标题不可见的框架 构造一个标题为title的框架 设置当关闭框架时的操作,例如operation为 JFrame.EXIT_ON_CLOSE时表示退出程序
设置框架的大小
设置框架是否可见 返回当前框架的内容窗格
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组件和容器 -JFrame和JLabel(3)
FlowLayout布局的成员方法:
4
组件和容器(3)
一般容器包括: 面板JPanel,滚动窗格JScrollPane,选项卡 窗格JTabbedPane和工具栏JToolBar。
专用容器包括:内部框架(JInternalFrame),分层窗格 (JLayedPane)、根窗格(JRootPane)、玻璃窗格(GlassPane )、内 容窗格(ContentPane)。
描述 构造一个父窗口为owner,标题为title,模式为 modal的对话框。Modal为true表示有模式,为false 表示无模式 设置对话框的大小
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Thread(Runnable t,String name)
Thread(String name)
启动线程 start()方法可以启动线程,开始执行run()中代码。即:run() 内代码,不是调用执行,而是启动后,由虚拟机自动执行 的。
版权所有:计算机系
class MyThread extends Thread { public void run( ){ for(int i=1;i<=30;i++){ System.out.println(“线程”+getName()+“正在打印"+i); } } public static void main(String[] args) { System.out.println(“main开始执行…………”); MyThread mt = new MyThread(); //MyThread mt2 = new MyThread(); mt.start( ); //mt2.start( ); for(int i =1;i<=30;i++){ System.out.println(“线程main正在打印"+i); } } }
在同一时间点执行各项进程 • 编译程序
程序 (进程)
• 发送/接收邮件 • 打印文件 • 其他
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A Thread
A Program
Two Thread
B Program
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public class mainClass { public static void main(String agrs[]){ m1(); } public static void m1(){ m2(); m3(); } public static void m2(){ } public static void m3(){ } }
• NORM_PRIORITY::代表了正常优先级5
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class MyThread extends Thread { public void run( ){ for(int i=1;i<=30;i++){ System.out.println(“线程”+ Thread.currentThread( ).getName( )+“正在打印"+i); } } } class ThreadTest{ public static void main(String[] args){ System.out.println(Thread.currentThread().getPriority()); MyThread mt1 = new MyThread(); MyThread mt2 = new MyThread(); MyThread mt3 = new MyThread(); mt1.setPriority(MIN_PRIORITY); mt3.setPriority(MAX_PRIORITY); mt1.start();mt2.start();mt3.start(); } }
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线程 – 线程(thread)就是比进程更小的运行单位, 是程序中单个顺序的流控制。一个进程中可以 包含多个线程。 – 简单来讲,线程是一个独立的执行流,是进程 内部的一个独立执行单元,相当于一个子程序。
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3. 创建多线程
JDK提供的相关类和接口 (1)Runnable 接口 —— 就提供一个方法run() (2)Thread类 ——实现了Runnable接口 创建线程的两种方法: – 创建Thread类的子类,重写该类的run方法 – 创建Runnable接口的实现类,实现接口中的 run方法
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线程练习一:管道流(PipedOuputStream, PipeInputStream)
方法一: PipedInputStream in = new PipedInputStream(); PipedOutputStream out = new PipedOutputStream(in); 方法二: PipedInputStream in = new PipedInputStream(); PipedOutputStream out = new PipedOutputStream(); In.connect(out); out.connect(in)
对象中的其他同步方法也不能访问,但非同步方法 则可以访问
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使用“synchronized”关键字-2
修饰部分代码 如果只希望同步部分代码行,可以使用“同步块” //同步块
synchronized(obj){
//被同步的代码块 }
在多线程应用程序 中,obj代表被锁 定的共享对象
同步块的作用与同步方法一样,只是控制范围有所区别
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6. 线程的同步
线程间 “共享”数据产生的问题 实例: 银行的一个账户 : Bank bank = new Bank(―0001‖,2000); 两张卡(线程) : Operation(―1#‖,bank,1200).start(); Operation(―2#‖,bank,1200).start();
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5. 线程的优先级
Thread类提供了获取和设置线程优先级的方法 • getPriority:获取当前线程的优先级 • setPriority:设置当前线程的优先级 – Java语言为线程类设置了10个优先级,分别使用1~10内的 整数表示 ,整数值越大代表优先级越高。每个线程都有一 个默认的优先级,主线程的默认优先级是5。 – Thread类定义的三个常量分别代表了几个常用的优先级: • MAX_PRIORITY::代表了最高优先级10 • MIN_PRIORITY::代表了最低优先级1
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class MyRunnable implements Runnable { public void run( ){ for(int i=1;i<=30;i++){ System.out.println(“线程”+ Thread.currentThread( ).getName( )+“正在打印"+i); } } public static void main(String[] args) { System.out.println(“main开始执行…………”); MyRunnable mr = new MyRunnable(); Thread t = new Thread(mr); t.start( ); for(int i =1;i<=30;i++){ System.out.println(“线程main正在打印"+i); } } }
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?问题:
– 要定义的线程类已经显式继承了一个其他的类 怎么办?
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方法二:创建Runnable接口的实现类
创建类实现接口 class classname implements Runnable{ … void run(){ … … … } … } 创建该类对象(不是线程对象,还要借助Thread类) Thread(该类对象) 启动线程 start()
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Java对象锁
Withdrawal
(Synchronized)
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用synchronized来标识的代码段或方法即为“对象互斥 锁”锁住的部分。如果一个程序内有两个或以上的方法使 用synchronized标志,则它们在同一个“对象互斥锁”管 理之下。
线程1
withdrawal
―0001‖ 2000
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产生这种问题的原因是对共享资源访问的不完整。为了解决这 种问题,需要寻找一种机制来保证对共享数据操作的完整性, 这种完整性称为共享数据操作的同步。 在Java语言中,引入了“对象互斥锁”的概念。 “对象互斥 锁”阻止多个线程同时访问同一个变量。 在Java语言中,“对象互斥锁”的实现: 用关键字synchronized来声明一个操作共享数据的方法或 一段代码。
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class MyRunnable implements Runnable { public void run( ){ for(int i=1;i<=30;i++){ System.out.println(“线程”+ Thread.currentThread( ).getName( )+“正在打印"+i); } } public static void main(String[] args) { System.out.println(“main开始执行…………”); MyRunnable mr = new MyRunnable(); Thread t = new Thread(mr); t.run( ); for(int i =1;i<=30;i++){ System.out.println(“线程main正在打印"+i); } } }
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方法一:创建Thread的子类
创建Thread的子类 创建线程对象
构造方法 含义
Thread()
Thread(Runnable target)
创建一个新的线程对象
基于Runnable接口实现类的实例创 建一个线程对象 基于给定的Runnable接口实现类的 实例和指定名字创建一个线程对象 基于给定的名称创建一个线程对象
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4. 线程的“一生”
线程的“一生”有几个阶段: (1)创建 (2)就绪 (3)运行 线程对象生成 start()启动,等待运行 CPU运行run()代码