三年级数学拓展教案(通用8篇)

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三年级趣味数学教案通用5篇

三年级趣味数学教案通用5篇

三年级趣味数学教案通用5篇三年级趣味数学教案通用5篇教学是一种关注学生个性发展和生涯规划的过程,引导他们探索自己的兴趣和潜能,并制定职业目标。

这里给大家分享一些关于三年级趣味数学教案,供大家参考学习。

三年级趣味数学教案(精选篇1)教学目标:1、经历“倍”的概念的初步形成过程,体验“倍”的含义。

2、初步建立倍的概念,理解"几份"、"几个几"和"几倍"的联系。

3、培养学生的探索精神、动手操作能力和合作交流意识,发展学生数学思维。

教学重难点:1、建立“倍“的概念。

2、理解“一个数是另一数的几倍”的含义和计算方法。

教学过程:一、复习旧知,铺垫准备出示算式:2 × 3师问:2 × 3表示什么?你能用简单的符号比如圆圈图、三角图等表示出来吗?请你在答题纸上画出来,看谁表示得最清楚,画得又快又对!1.学生画教师巡视2. 投影展示和订正(要画出3个2和2个3的意思)二、创设情境导入:出示花坛图片:同学们,小动物们今天要召开森林运动会了,小红、小丽和小明打算去那看一看,你们想去看看吗?那我们就一起跟随小红、小丽和小明去森林运动会玩一玩吧!刚一进运动会的会场,小红、小丽和小明就被会场门口漂亮的花坛吸引住了,让我们一起来看一看,从图上你知道了哪些数学信息?蓝花:2朵黄花:6朵红花:8朵师说:那么我们先来观察一下蓝花和黄花好吗?提问:仔细观察蓝花和黄花,请你比较一下这两种花的数量有什么关系?生自由发言。

预设一:1.黄花比蓝花多4朵2.蓝花比黄花少4朵3.蓝花和黄花相差4朵4.蓝花再添4朵就和黄花同样多5.两种花一共有8朵6.黄花是蓝花的3倍预设二:学生没有说到:“黄花是蓝花的3倍”,教师直接说出“我还知道黄花是蓝花的3倍”进行引导)师:对两个数量进行比较,我们已经学过可以求这两个数量相差多少,也就是求一个数比另一个数多多少或者少多少,用减法计算。

三年级数学教学中的课外拓展活动设计

三年级数学教学中的课外拓展活动设计

三年级数学教学中的课外拓展活动设计一、引言数学是一门需要学生进行实践和应用的学科,教师在进行数学教学时应该注重培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

为了提高学生的兴趣和教学效果,拓展课外活动成为数学教学中的重要一环。

本文将探讨三年级数学教学中的课外拓展活动设计。

二、拓展活动设计的原则1. 学习和趣味相结合:拓展活动设计应该通过趣味性的方式吸引学生参与,激发他们对数学学习的兴趣。

2. 实践和应用为主导:拓展活动应该注重解决问题的实践操作过程,让学生通过实际经验感受到数学的应用场景。

三、活动一:数学游戏设计一个数学游戏,通过游戏的方式让学生巩固和复习所学的数学知识。

1. 游戏名称:数字接龙2. 游戏规则:学生围坐在一起,每个学生轮流说出一个数,下一个学生必须说出一个比上一个数大1的数,例如第一个学生说出2,第二个学生必须说出3,第三个学生必须说出4,以此类推。

如果学生回答错误或者不能接上前一个数,则退出游戏。

3. 游戏目的:通过数字接龙游戏,学生可以锻炼他们的计算能力和逻辑思维能力,同时还能够加深对数字顺序的理解。

四、活动二:数学实践设计一个实践活动,让学生在实际生活中应用数学知识,解决问题。

1. 活动名称:购物计划2. 活动内容:将学生分成若干小组,每个小组分配一笔购物预算,要求他们在超市中购买食品和日用品,控制在预算范围内,并计算每个商品的单价和总价。

活动结束后,小组之间进行比较和讨论,看哪个小组能够购得更多的商品。

3. 活动目的:通过购物计划活动,学生将在实践中应用所学数学知识,例如加减法、乘法和除法,同时也可以培养学生的合作和沟通能力。

五、活动三:数学竞赛组织一个数学竞赛,检验学生在数学学习方面的能力,并激发他们的学习动力。

1. 竞赛形式:个人赛或小组赛2. 竞赛内容:根据年级的数学课程,设计一套具有适当难度的数学题目,涵盖基本的数学知识和运算技巧。

3. 竞赛要求:要求学生在规定时间内完成题目,正确率高者或小组总分高者获胜。

针对性强,拓展小学三年级数学教案

针对性强,拓展小学三年级数学教案

作为小学数学教育的从业者,我们都知道,数学是一门非常重要的学科。

在小学阶段,数学教育的意义更加明显。

因为这是孩子们懂事之后最重要的学习阶段,在这个阶段,数学成为了孩子们成长的一个标志。

而针对小学三年级的数学教育,在根据现有教学大纲的基础上,我们也可以做出一些拓展性的教案,从而更好地帮助学生们提升数学水平、提高数学兴趣。

一、几何形状小学三年级,是几何形状的学习的重点年份。

因为在小学三年级,学生们会初步了解到平面图形和立体图形的概念。

因此,在教学过程中,我们可以在此基础上进行拓展。

1、设计趣味性的图形识别游戏利用多媒体技术,设计出形状识别游戏,将学生分成小组进行游戏。

加入趣味性元素,比如对胜出方的奖励,可以激发学生的兴趣。

通过这种形式,学生们可以更好地掌握平面图形的形状和特征,加深记忆。

2、生活实践中的图形创意在教学过程中,我们可以引导学生们寻找家庭和生活中常见的几何形状。

比如有些家具、电器等物品本身的外形就是一个明确的几何形状。

可以让学生将生活中的实践和几图形结合起来,创意出自己独特的平面图形作品,以此来巩固学生们在课上所掌握的知识,同时也让学生们了解到几何形状在生活中的实际运用。

3、三面体体积的教学在教学中,帮助学生们了解三面体的概念和性质,从而引导学生们独立计算三面体的体积,并且在课外拓展中,可以采用游戏的方式进行体积测量,让学生更有兴趣去学习和探究几何形状。

二、算数运算小学三年级是加减掌握的关键时期,也是数字之间的转换和计算的重要阶段。

在这个年龄段,学生们需要建立起对计算操作的基本认识,通过教案的拓展,可以在此基础上进一步提升学生们的数学水平。

1、珠算教学拓展在教学的时候,可以加入珠算教学的元素。

通过对珠算的介绍,让学生们学会如何使用珠算进行加减法的计算。

因为这种方法对于学生来说更为直观,有助于提升其计算效率和准确性。

2、运用软件辅助加减运算在小学教育中,软件的应用辅助教学已经逐渐成为常态。

小学数学拓展课程教案

小学数学拓展课程教案

小学数学拓展课程教案【篇一:小学数学拓展课程教案】教学目标 1.在自主探究过程中学会用“倒过来推想”的思维方式解决实际问题。

2.会用简单流程图的策略分析逆推问题。

3.在一对一学习环境中逐步形成个性化学习的能力。

教学重、难点会用简单流程图的策略分析逆推问题。

分析原来学生在生活中遇到的问题一般都能根据题目中的数量关系来顺着解决问题,但对于解决逆推问题的策略比较模糊。

逆推策略,通俗地讲就是“倒过去想”,就是从事情的结果倒过去想它在开始的时候是怎样的。

这种思维模式是学生初次接触。

教材分析逆推是解决问题的一种策略,通过追根溯源来进行推理。

在本教材中通过知识百花筒的故事让学生初步了解到逆推是数学思维方法之一。

趣味游乐场是一个走迷宫的游戏,学生在体味乐趣的同时多一分思考,怎么走才能不绕路,准确又快速,在这个环节初步感知从出口倒回去找入口就是一种逆推思维的运用。

欢乐探究谷是两道对比题,以小胖小亚吃草莓为主线,通过对比分析感知两道不同的题目,两种不同的思维方式,前者是“顺藤摸瓜式”,是以往的思维方式,而后者是“追根溯源式”,需要借助正向思维的分析,再通过逆向运算来得出结果,让学生体会到逆推是一种有趣的推理方法。

思维星空站设计的是小胖和小丁丁的数学日记:分糖果和买文具,通过解读故事,进一步巩固逆推题的解题方法和过程,更好的运用流程图分析逆推问题。

实践畅想园是小丁丁和小伙伴的取球游戏,是对逆推方法的提高,有兴趣和有能力的学生可以在课后尝试解决,进一步体会学习的乐趣。

教学环节教师活动学生活动设计意图课前活动【讨论区】哥德巴赫通过逆推引起猜想逆推是数学思维方法中的一种。

换个角度思考问题,有时会得到意想不到的结完成moodle平台课前阅读,发帖交流感知道逆推是数学思维方法中重要的一【讨论区】走迷宫:快速走到a 截图上传至moodle。

交流走法。

课前2 分钟 1.介绍路线。

2.投票。

小结:像这样顺着思考有些复杂时,我们可以用逆向思维解决问题。

(完整)三年级趣味数学活动教案

(完整)三年级趣味数学活动教案

(完整)三年级趣味数学活动教案目标本教案旨在通过趣味数学活动提高三年级学生对数学的兴趣和参与度,并巩固他们的数学概念和技能。

教学内容活动一:数学物理馆参观学生们将参观本地的数学物理馆,通过实际观察和互动展示,加深他们对数学概念的理解。

在参观中,老师将引导学生观察和探索各种数学原理和现象,例如光学、力学和几何等。

活动二:趣味数学游戏在这个活动中,学生将分为小组,进行各种趣味数学游戏。

游戏旨在巩固他们在课堂上学到的数学知识,并培养他们的合作精神和团队意识。

一些游戏的例子包括数独、数学迷宫和数学小测验等。

活动三:数学拼图大赛学生们将参加一场数学拼图大赛,比拼他们的解题速度和准确性。

拼图题目将涉及各个数学领域,包括数列、计算、几何和逻辑等。

这个活动不仅可以让学生们巩固数学概念,还可以培养他们的问题解决能力和思维敏捷性。

活动四:数学绘画比赛在这个活动中,学生将使用数学概念和技巧,创作一幅数学相关的绘画作品。

绘画可以涉及几何图形、图表分析或数学公式等。

这个活动旨在培养学生的创造力和想象力,并将数学与艺术相结合。

教学方法本教案将采用以下教学方法:- 探索式研究:引导学生通过观察和实践,主动探索数学原理和现象。

- 小组合作:鼓励学生分小组进行活动,培养他们的合作精神和团队意识。

- 竞赛形式:通过竞赛活动激发学生的研究兴趣和动力。

- 创造性活动:通过绘画比赛等创造性活动,培养学生的创造力和想象力。

教学评估本教案将进行以下形式的教学评估:- 参观反思:学生将撰写一篇参观反思报告,记录他们在数学物理馆参观中的研究收获和体会。

- 游戏总结:每个小组将分享他们在趣味数学游戏中的表现和研究心得。

- 拼图比赛评分:根据学生的解题速度和准确性,进行数学拼图比赛的评分。

- 绘画比赛评选:评委将对学生的绘画作品进行评选,并选出最优秀的作品。

教学资源为了顺利进行这些活动,我们需要准备以下资源:- 数学物理馆的参观安排和导览手册。

- 趣味数学游戏的相关材料和道具。

小学三年级数学上册教案人教版简洁(优秀8篇)

小学三年级数学上册教案人教版简洁(优秀8篇)

小学三年级数学上册教案人教版简洁(优秀8篇)人教版三年级上册数学全册教案篇一教学目标:1.结合电影院的座位问题,经历自主探索乘数末尾有0的乘法的计算方法的过程。

2.会用简便方法计算乘数末尾有0的乘法。

3.在自主探索简便算法的过程中,体验学习的乐趣,增强学好数学的信心。

教学重点:会用简便方法计算乘数末尾有0的乘法。

教学难点:在自主探索简便算法的过程中,体验学习的乐趣,增强学好数学的信心。

课前准备:把电影院的2个问题分别写在小黑板上。

教学过程:一、问题情境1.师生谈话由学生最近看过什么电影,在哪个电影院看的,电影院每排有多少个座位,有多少排,引出电影院座位问题。

师:同学们,老师知道你们都喜欢看电影,哪个同学说一说你最近看过什么电影?是在哪个电影院看的?请几个同学介绍。

师:谁仔细观察过,你去的电影院每排大约有多少个座位?有多少排?生发言,教师对注意观察电影院座位的学生给予表扬。

师:-同学真不错,到电影院不光是看电影,还特别注意观察电影院的座位情况。

今天我们就来解决一个电影院的座位问题。

用小黑板出示问题(1)。

2.用小黑板出示问题(1),让学生读题,了解其中的信息和要解决的问题。

师:请同学们认真读题,说说从中你了解到哪些数学信息?要解决的问题是什么?学生说电影院原来的座位情况和问题。

二、解决问题1.提出问题(1),师生共同列出算式,鼓励学生自主计算。

师:求原来一共有多少个座位,怎样列式呢?学生说,教师板书:36×30=师:36×30,这个算式你们都会计算,用自己的方法试着算一算吧!(2),学生自主计算,教师巡视,了解学生的计算方法。

2.交流学生个性化的计算方法,鼓励学生大胆介绍自己的想法和计算过程。

师:谁来说一说你是怎么想的?怎么计算的?学生可能会有以下方法(1)先算10排共有多少个座位。

36×10=360(个)360×3=1080(个)(2)把30看成3个十,36乘3个十等于108个十,也就是1080。

三年级数学教案:拓展学生思维

三年级数学教案:拓展学生思维

随着社会的发展,数学知识已成为人们生存和发展的必要条件。

在学生的日常教学中,数学也成为重要的教学内容。

但是,随着数学知识的增加和教学方法的不断改进,传统的教学方法已经不能满足学生的学习需求。

教师需要更加注重拓展学生的思维,这样才能更好地促进学生的数学学习。

一、拓展学生的数学思维1、简易推理推理是数学中重要的方法,教师可以通过一些简单的推理来激发学生的数学思维。

例如,教师可以将数学问题的解决过程展示给学生,让他们通过观察和思考来推理出答案。

2、问题解决数学学习中,问题解决是一项非常重要的技能。

教师可以通过一些有趣的问题来引发学生的兴趣,并鼓励他们探索、发现和解决问题。

例如,在课堂上,教师可以提出“破译密码”等问题,让学生通过运用数学知识来解决,从而拓展学生的思维。

3、数学游戏数学游戏是一种非常有趣和富有挑战性的数学活动。

教师可以通过数学游戏来激发学生的兴趣和积极性。

例如,教师可以在课堂上组织数学竞赛,或者给学生布置一些数学游戏作业,让他们在竞争中拓展思维,提高自信心。

4、观察和描述观察和描述是数学学习中非常重要的技能,它可以帮助学生发现问题、分析问题和解决问题。

教师可以在数学教学中加强学生的观察和描述能力。

例如,在讲解几何知识时,教师可以要求学生通过观察和描述来推理解决问题。

二、拓展学生的数学思维的教学策略1、掌握正确的教学方法数学教学中,教师应该选择正确的教学方法来拓展学生的思维。

例如,对于初学者,教师可以先从简单的问题入手,逐渐增加难度,让学生通过逐步拓展思维来提高自信心。

2、组织课堂活动课堂活动是拓展学生思维的重要方法之一。

教师可以通过课堂游戏、小组讨论等方式促进学生的探究和思考,并对学生的观察、描述、推理和解决问题的技能进行指导。

3、鼓励学生学习鼓励学生学习是拓展学生思维的重要策略。

教师可以在课堂上对学生的好问题进行赞扬,并给予鼓励和支持,激发学生的学习兴趣和热情。

4、为学生提供资源为学生提供丰富的学习资源也是拓展学生思维的重要策略。

创意教案三年级数学(优秀8篇)

创意教案三年级数学(优秀8篇)

创意教案三年级数学(优秀8篇)创意教案三年级数学篇1教学目标(一)知识与技能使学生在具体的情境中,简单的两位数除以一位数(被除数是几十几的数),能正确地进行计算。

(二)过程与方法通过观察、操作、讨论的活动,使学生经历探索口算除法的全过程。

渗透转化和迁移类推的数学思想,加深对口算除法的理解,发展数感。

(三)情感态度和价值观让学生感受数学与日常生活的联系,在探索的过程中获得成功的体验。

教学重难点教学重点掌握口算两位数除以一位数,被除数是几十几的计算方法。

教学难点理解口算两位数除以一位数,被除数是几十几除法的算理。

教学工具ppt课件教学过程(一)复习1、口算练习60÷3=360÷9=80÷4=300÷6=2400÷6=4000÷5=2、想一想,填一填(1)84里有()个十,()个一。

(2)46里有()个十,()个一。

(3)62里有()个十,()个一。

(二)探究新知今天我们继续学习一位数除两位数的口算,来我们一起看看这道题。

1、动手操作,理解算法(1)出示例题:把66张彩色手工纸平均分给3人,每人得到多少张?(2)读题,你知道了哪些信息?要求什么呢?生:要把66张彩色手工纸平均分成3份,求每份是多少。

(3)理解题意并列式板书:66÷3=3、学生自己试着做一做并说明理由,可以借助小棒图。

4、全班交流,说说你的想法。

预设:生1:66就是6捆和6根小棒,平均分给3个人,每人得到2捆和2根小棒,就是22根小棒。

生2:我是这样想的:把6个十平均分成3份,每份是2个十,6个一平均分成3份,每份是2个一,和起来就是22。

师用多媒体演示分一分5、借助图片,理解算理出示图片1:60÷3=206÷3=220+2=22小结:两位数除以一位数的口算方法是:先用十位上的数除以一位数,再用个位的数去除以一位数,最后把两部分合起来就是商。

6、口算,说一说你是怎么想的?96÷3=46÷2=(三)巩固练习:练一练64÷2=84÷4=77÷7=28÷2=69÷3=63÷3=210÷3=350÷5=8100÷9=420÷6=160÷2=1200÷6=(四)总结这节课你有什么收获?(五)作业布置作业:第13页练习三,第5题;第14页练习三,第7题、第9题、第10题创意教案三年级数学篇2一、教学目标:1.使学生理解和掌握两位数加两位数的口算方法,能较灵活,熟练地选择适当的方法进行计算。

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三年级数学拓展教案(通用8篇)三年级数学拓展教案篇11、活动一——转盘(五分钟)同学们,看看老师带来了什么?(出示转盘)现在老师想转动它,大家猜一猜指针最有可能停在哪种颜色上?(学生说)为什么?说说你的理由。

教师转动转盘,验证。

师:老师这里还有两个转盘,想不想再猜一猜?(出示两个转盘,学生观察,判断)班内集体反馈,重点让学生说说可能性大的原因。

设计意图:在判断的基础上说明理由,是锻炼孩子判断说理的能力,初步让学生体会为什么某些事发生的可能性大小会不同,同时体会可能性的大小与什么有关。

2、活动二——抛纸杯(十二分钟)1)问:老师这里有一个纸杯,如果老师把纸杯抛出去,掉到桌面上,大家猜一猜会出现什么情况?(学生猜,引导学生补充完整三种情况)2)问:出现这三种情况的可能性一样大吗?(学生猜)3)师:我们的猜测是否正确呢?请同学们抛纸杯,验证一下。

活动要求:A、先独立活动,每人抛5次,把抛的结果记录在抛纸杯表格中。

B、抛完以后,小组长汇总,把你们小组出现每种情况的次数进行合计。

C、组长统计完以后,观察组长记录的表格,看看你会有什么发现。

D、在活动过程中,注意小伙伴之间的合作,仔细观察,认真操作,认真记录。

4)学生活动。

教师参与到小组中,指导学生的活动。

5)班内反馈。

A、请学生在班内说说自己的发现,用出现次数的多少来证明可能性的大小。

B、看到这种情况,你有问题吗?(如果学生提不出,教师问)为什么纸杯躺着的可能性大呢?(让学生说说)C、与我们的猜测怎么样?看来,同学们的猜测能力很棒!过渡语:我们平时都玩过纸牌,现面咱们看一看纸牌中有没有我们要研究的可能性。

3、活动三——摸纸牌(六分钟)第一步:摸纸牌1)教师出示盒子,内装1黑桃2红桃。

“盒子里有1张黑桃,2张红桃,任意摸出一张,会出现什么情况呢?那种花色的可能性要大一些?”2)盒里再加3张梅花。

“如果老师再放入3张梅花,任意摸出一张牌,会出现什么情况呢?那种花色的可能性要大一些?为什么”(出现三种可能性与牌的颜色有关)第二步:讨论师:大家看,现在盒子里的牌,怎么样?(2黑桃2红桃)如果老师要摸出两张牌,可能出现哪些结果?1)学生独立思考后,在小组内讨论会有哪些结果,填在表格里。

2)班内反馈:三种情况(黑黑、红红、黑红)“哪种可能性比较大?”3)摸牌验证。

9个人上前抽牌验证,组长纪录。

4)观察摸牌记录,说说发现。

“观察你们的摸牌记录,是不是我们猜测的三种结果,哪种可能性最大?”第三步:练习(四分钟)设计意图:通过组织两个与学生日常生活密切相关的情境,让学生在生活中自己发现问题、解决问题,学会分析生活中的数学现象。

人文性的教学内容能有效的接轨学生的生活现实、有效激发学生的已有经验、有效激发学生的探索兴趣。

通过小组探究,学会合作学习,进一步验证可能性发生的大小与什么密切相关,从而为推理和猜测提供理论依据,弥补各自知识上的缺陷。

4、活动四———抛骰子(八分钟)师:同学们真棒,都可以当猜测家了。

可能性与我们的生活联系非常紧密。

来读一读这个小知识。

课件出示“你知道吗?”,学生读一读,说一说。

瞧,在生活中,我们的孩子可都是有心人,那比赛中,会怎么样呢?下面请同桌小朋友,一个当甲、一个当乙,进行比赛,以抛骰子决定胜负,每人抛一次,如果抛到骰子数大于2,甲胜,在这里打个钩,如果抛到小于2,乙胜,在这里打个钩,如果抛到2,重新来一次。

请同桌小朋友一边玩一边填写记录表。

活动结束,师:哪一桌小朋友愿意把你们玩的结果让大家一起来分享?师:你喜欢当甲,还是当乙?并说说为什么?(甲胜的可能性大,乙胜的可能性小)为什么说甲赢的可能性大,乙赢的可能性小呢?(甲抛到3,4,5,6就赢,乙抛到1才能赢)师:我们小朋友真聪明,从实验中发现,甲只要抛到3,4,5,6就赢,有四次机会,乙只有抛到1才能赢,只有一次机会,结果是甲赢的可能性比较大,乙胜的可能性比较小。

那你们觉得这样的比赛公平吗?(不公平)师:那你们能不能想个办法,让他们的比赛变得公平?小结:我们同学多会动脑筋啊,用自己的智慧,使比赛变得公平而有意义!设计意图:学生在实践中体会游戏的公平与否,学生可以从自身的实际基础出发来解决,使学生发现问题并很好的解决问题,在解决问题中体现人文性,因为学生需要的不是复制别人的数学,而是去构建自己的数学。

三年级数学拓展教案篇2师:这节课的学习,你快乐么?为什么?师:小朋友今天学到的还真多,你能运用今天学到的知识说说生活中摸奖的现象吗?师:那你想跟周围摸奖的人说些什么呢?设计意图:“你快乐吗?”我们关注的不仅是学生学到了什么知识,而且更加关注学生情感的变化,用数学知识揭示生活中的现象,进一步体现数学知识的生活价值。

学生在宽松、和谐、愉悦的氛围中学习才能真正提高学生的数学素养。

让学生保持好奇心继续去学习,这才是我们最理想的数学课堂。

三年级数学拓展教案篇31、盒子里装9个白球,3个黄球,1个红球,闭上眼任意摸出两个球,结果有几种可能,请列举出来。

设计意图:学生在前面的学习有了充分的感官认知,有了一定的理论基础,让学生把感官认知与理论结合起来,分析问题、解决问题,提高学生对事物发生可能性的理性认识和思考。

三年级数学拓展教案篇4教学目标1、通过具体的活动,认识方向与距离对确定位置的作用。

2、能根据任意方向和距离确定物体的位置。

3、发展学生的空间观念。

教学重点用方向和距离描述物体的位置。

教学难点对任意角度具体方向的准确描述。

教学过程一、创设情境生成问题春季是运动的时节,我们同学们都很爱好运动,不久我校就会举行一次越野比赛,现在老师将越野图展现给大家。

二、探索交流解决问题1、出示越野图的起点和终点位置。

2、如果你是一名运动员,你将从起点向什么方向行进?(方向标)加方向标有什么好处?为什么方向标画在起点的位置?(以起点为观测点)3、自主探究,小组讨论,合作交流例1的学习是让学生明确可以根据方向和距离两个条件确定物体的位置。

教学时,可以与主题图的教学结合进行,通过情境使学生明确需要方向和距离两个条件才能确定物体的位置。

活动中确定方向的具体方法可以让学生小组合作进行探索。

知道在出发点的东北方向就可以出发吗?如果这样会发生什么情况?这样确定方向准确吗?怎么样走会更加的准确?准确的可以说是东偏北30°,那可以用北偏东60°这样表示吗?在说具体位置时,一般先说与物体所在方向离得较近(夹角较小)的方向。

——靠近哪个方向就把那个方向放在前面。

(距离1千米)如果没有距离又会怎样?1号点在起点的东偏北30°的方向上,距离是1千米。

你学会表示了吗?三、巩固练习内化提高做一做呈现了小明家附近几处建筑物的位置示意图,通过方向与距离的确定,使学生进一步明确确定方向的具体方法。

练习三第1、2题是相应的在地图上确定方向的练习。

四、回顾整理反思提升我们可以根据题目提供的方向和距离这两个条件来确定物体的位置。

首先要确定方向标。

三年级数学拓展教案篇5教学内容人教三年级下册P3-P8。

教学目标1、通过生活情境和学生的生活经验,让学生辨认东、南、西、北四个方向,知道地图上东、南、西、北四个方向。

2、在东、南、西、北中,给定一个方向(东、南、西或北)辨认其余三个方向,并能用这些词语描绘物体所在的方向。

3、让学生辨认东南、西南、东北、西北四个方向,知道地图上东南、西南、东北、西北四个方向。

4、借助现实的数学活动,培养学生辨认方向的意识,发展空间观念,体验数学与现实生活的密切联系。

教学重难点1、教学重点:认识东、西、南、北、东南、西南、东北、西北八个方向。

2、教学难点:快速辨别东南、西南、东北、西北四个方向。

教学过程一、导入新课师:同学们都知道太阳吧,没有太阳就没有光明。

那同学们有观察过太阳吗?(学生们纷纷讨论起来。

)学生1:太阳是圆的。

学生2:太阳每天从东边出来。

师:同学们回答的非常棒!师:(多媒体演示)早晨,太阳从东方升起。

傍晚,太阳从西方落下。

二、教授新课教学东、西、南、北。

师:我们看看学校的鸟瞰图。

图书馆在校园的东面,体育馆在校园的什么面呢?请同学们回答一下。

学生:西面。

师:这位同学学得非常快啊!那我们再看看教学楼在校园的什么面,大门在校园的什么面。

请大家举手回答。

学生1:教学楼在校园的北面。

学生2:大门在校园的南面。

师:同学们太聪明啦!都学得很快。

师:我们一起来念一念:面向西,后面是东,左面是南,右面是北。

面向北,后面是南,左面是西,右面是东。

(学生们跟着念起来。

)师:我们再看看学校的示意图。

地图通常是按上北下南,左西右东绘制的,大门在操场的下面,就是再操场的南面。

我们再看下面的题目。

学生们踊跃回答问题,老师对同学们的正确答案给予肯定和赞赏。

师:我们再看看天安门的布局,根据图读一读:天安门城楼在国旗的北面,人民大会堂在人民英雄纪念碑的西面,中国国家博物馆在人民英雄纪念碑的东面。

(学生们跟着念起来。

)接着老师又找学生回答问题。

师:我们再观察校园的鸟瞰图,餐厅在校园的什么角,存车处在校园的什么角,科技楼在校园的什么角?大家来想一想。

学生:餐厅在校园的西北角,存车处在校园的东南角,科技楼在校园的西南角。

师:回答的太棒了!现在大家都可以作一个小小向导了。

看谁愿意主动做小向导?(学生们积极回答问题,老师对答案进行公布,对回答正确的学生进行肯定,对回答错误的给予鼓励。

)师:大家应该都喜欢去动物园吧!那我们来看看动物园的示意图。

说出各动物场馆分别在花坛的什么方向。

(学生们都踊跃回答问题,老师对学生们的回答给予鼓励和肯定。

)三、巩固练习师:我们再看看街心广场的分布。

请同学们回答银行、车站、公园、饭店各在街心花园的什么方向?(老师一边播放课件,一边找学生回答问题。

对回答正确的学生进行肯定和夸奖,对回答错误的同学进行鼓励,鼓励下次再接再厉。

)四、总结这节课你学会了什么?懂得辨认方向了吗?一、创设情境,导入新课。

(三分钟)同学们!今天,老师来是和大家初次合作,同学们想了解为什么由我给大家上数学课?这是我们老师抽签决定的,第一次先抽教几年级,一至五年级你觉得会有几种可能性?抽到那个年级的可能性比较大?第二次抽科目,语数英你们说会有几种可能性?哪一科的可能性比较大?真聪明!今天我们就利用数学课研究研究生活中的可能性。

(板书课题:可能性)设计意图:通过师生之间的对话,既活跃气氛,拉近师生之间的距离,又让学生体会到我们的身边到处是数学知识,培养学生对数学的兴趣,使学生带着快乐的心情学习数学。

二、玩一玩:教学目标:1、在实际情境中理解平均分的含义,初步认识分数,会读写几分之一,能用分数表示图中一份占整体的几分之一。

2、经历联系实际生活解决简单问题的过程,初步培养学生的观察、交流、合作探究能力,并有效地促进个性思维的发展。

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