手把手教你转魔方[1]

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手把手教你转魔方[1]

手把手教你玩转魔方

作者:☆蓝精灵☆

很多人都对我说过,只能弄出魔方的一面。那么,怎么把所谓的“一面”变成一层,直至完全复原呢?我来手把手教你转魔方,让你体验征服魔方的成就感吧!

魔方的解法有很多种,我在这里只说一种比较好理解的,叫做层先法,也就是一层一层的还原魔方。下面我们就开始吧:

前奏曲:(复原前的准备)

在开始复原魔方之前,我们需要了解熟悉一下魔方。

1、魔方的结构

魔方由26个“块”组成,分为三类:

有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,共八个;

有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共十二个;

只有一个颜色的块是“中心块”,处于每个面的中心,共六个。

魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位臵,棱块和中心块也是不能互换的。此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。我们还原魔方就是把每个“块”都还原到各自正确的位臵。而且,六个中心块只能转动,不能移动,所以只需要还原十二个棱块和八个角块。

2、弄清公式中的符号含义:

为了便于说明,我会用公式来表达各层旋转的方向。在此需要把公式中符号的含义说明一下。

F、B 、L、R、U、D代表魔方的前、后、左、右、上、下各面分别如图顺时针方向

旋转90度;F’等则表示逆时针方向旋转90度;而F2表示旋转180度。相信拧过螺丝的人,会很容易区分顺时针和逆时针的。

3、区分一面和一层:

如图所示,上面一行表示的是一层,下面一行表示的则只是一面而已,不是一层。看了图,相信聪明的你就知道什么是一面,什么是一层了吧。

第一乐章:(灵活随意的第一层)

为了便于沟通,我们从白色开始,你熟悉以后也可以从任何颜色开始哦!

第一步:架构一层十字

目的是使四个白色面棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下图)

架构白色十字的方法很容易也很灵活,每个人在熟悉以后都可以根据自

己的习惯来随意的完成。不过,为了使初学者尽快熟悉,我还是列举了

几种情况,大家可以对照手上的魔方,参照使用。顺便说一下,如果你

遇到以下五种情况之一,并且按照所给的公式完成以后,没有找到可以对照的样子。那么,你一定记住,中间层和第一层是相对固定,而最下面一层,经过你的左右旋转,必然可以找到新的参照物了!

情况一:

橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色,

使用公式R2 即可把橙白块翻到目标位臵了。

情况二:

橙白块的方向和上图正好相反

用公式D’F’RF即可把橙白块翻到目标位臵了。

情况三:

即:想要把上面一层的橙白块方向互换。

用公式R2 D’F’RF 就可以完成任务了!

情况四:

要把白绿块转到白蓝块对面,就用公式R’DB2使白绿块乖乖过去吧!情况五:

和上面一样,要让白绿块到白蓝块对面去,还要白色在上面。

使用公式R’R’BR2 就可以达到你的目的了。

至此,架构十字的几种常见情况,你都已经熟悉,相信没有什么是你不能对付得了!第二步:完成一层角块的归位(严格按照图上的位臵哦,不过颜色不一定非要是橙蓝块,比照操作就可以啦!)

情况一:

如果下层魔方块经过左右旋转以后,出现这样的情况,你就使用公

式①D’R’DR ,它会把橙白块送到上面需要的位臵。

情况二:

如果下层魔方块经过左右旋转以后,看到了这样的情况,那么我的

公式②R’D’R一定能让你达到目的!

情况三:

当你旋转下层找到这种状态时:

看不到白色了吧?呵呵,它在橙蓝块的下面呢!

这时候,用完公式③R’DRD’有必要的话,再将

底层进行左右旋转,找到适当的位臵,你就会发现它变成了情况一。

情况四:

对于这样的情况,我们只需要调整角块的方向就可以了。

那么,公式④R’DR后,有必要的话,再将底层进行左右旋转,找

到适当的位臵,会让它转化为情况一的。

情况五:

试过公式⑤R’D’R后,再将底层进行左右旋转,找到适当的位臵,

你一眼就会发现,情况二出现了!

经过上述旋转之后,第一层就达到了完成状态,如下图:

(分别为正面和背面效果)

万里长征起步难,完成了第一层的复原之后,可以说你初步熟悉了魔方,接下来的事情就变得很简单了!

第二乐章:(轻松诙谐的第二层)

在整理第二层之前,我们把魔方倒过来,也就是把还原好的第一层放在最下面。特别说明一下,此处的红蓝快并不单指这两种颜色,我只是用这两种颜色,作为范例啦!对照你手上的魔方,向左或者右旋转魔方的最上一层,就可以出现以下几种情况之一:

情况一:

当出现这样或者类似的图形时,试试公式①R'U'R'U'R'URUR(记得

前面要固定哦),那么你一定会很惊喜!

情况二:

你能看出来这和上面有什么不同么?对了,红蓝块的方向互换而

已。这时你只要转动最上一层,把红蓝块放到蓝色中心块之上,就

可以放心的使用我为你而写的专用公式②y’RURURU'R'U'R' (注:

y’表示将魔方整体向右旋转90度)完成。

情况三:

看!红蓝块的位臵虽然正确,但是方向却反了,这时候我为你特

制一个公式,(RU’ U’R’U) (RU’ U’R’U) y’R’U’R 试

过之后,你一定能惊喜的发现红蓝块的表现正是你所期待的呢!

情况四:

如图,当这个这时候,我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的

位臵,那么橙绿块自然会移到顶层,接着适当旋转顶层,会出现和

最上面两种情况之一类似的状态,接下来自然不用我多说了……

到此为止,我想你应该可以很容易得到下面完成状态的,如图:

分别为正面和反面效果相信此时的你,一定欲罢不能了!^_^如此神奇的魔力,就像旋转的红舞鞋,会不停指引你继续,想停下来都不能够了!

第三乐章:(华丽曼妙的第三层)

再复原第三层之前,需要说明的是,第三层的还原公式很单一。而我们要做的事情就是,通过旋转最上层来找到使用公式的方向,使本教程的图形,和你手上的魔方能够对号入座!从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图1)

第一步:架构顶层十字

完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只看棱块的,而且只看顶层颜色(这里也就是黄色)。我们最终的目的是使得顶面变成这样

(图1)

如果你的魔方顶面已经是这样了,那这部就可以省略这步了,不过不是每次都这么幸运,公式还是需要背的。1、FRUR’U’F’2、f RUR’U’f’

(其中:f表示前面两层一起转。因此,这个两个公式可以看做一个。)

首先我们要做的就是找到并摆好1.2.3的状态。不过有时候在这三种情况的周围会出现一些干扰块,高级教程里面都有一步到位的公式,但这里为了便于理解和记忆,我们都归为这三种情况。特别

归类说明如下:

第一梯队

这些都可以当作来对待;

第二梯

……

这些都可以看做是

第三梯队

把这些都当成来对待吧!

然后你就可以大方的对照下面的图形使用公式了,是不是很简单呢

^_^

状态1 目标状态状态2 目标状态

状态3 状态2 目标状态

(顺便说一句,这一步里的竖线其实不应该有的,可是我还没有学会怎么把竖线去掉,你暂时可以忽略他们,但是以后的步骤就要有竖线了)

第二步:调整顶层颜色

其实,初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,还是要背其他公式的,但就还原来说,这个足够了^_^。公式:R’U2RUR’UR 架好顶面十字后,俯视魔方,只看黄色方块,会出现下面8种状态之一。按下图放臵好魔方位臵,使用公式R UR’UR U2 R’在图14中转换,直至顶层颜色全部变为黄色。

R’U2RUR’UR

R’U2RUR’

UR R

’U2RUR

UR

完成啦!

第三步:调整顶层角块

接下来,我们调整顶层的角块。当你完成上一步以后,你会发现不论过任何情况,你都可以找到一个顶层角块的位臵是正确的,当然这需要你来旋转顶层来寻找。而有时候你会发现,相邻的两个顶层角块都是正确的,那么就继续转,因为我们只需要一个角块位臵正确,就足够了。

把正确的角块放在左下侧(俯视图的方向哦),即(红颜色表示正确的位臵),使用我为你提供的公式吧x'R2U2RDR'U2RD'R x(其中:x'表示整个魔方向前旋转90度)然后,你会发现,左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位臵。最多连续使用三次这个公式(记得魔方要固定位臵的),你就会看到

第三步:调整顶层棱块

经过上一步旋转之后,大多数情况下你会发现四个侧面中,有一面已经复原好了!那么就把它放在后面吧。使用公式(R U' R)(U R U R)(U' R' U’R2) 最多连续两次,一定能听到你成功的尖叫了!

当然,还有一种特殊情况,就是没有任何一个侧面是复原好的。不要担心,任意选一个侧面在前,使用一次上面的公式,让我们自己来创造一个完整的侧面,接下来,你需要做的就是重复上一段所讲的事情了!

意犹未尽的尾声:(成功后继续思考)

终于可以还原一个魔方了!是不是很兴奋呢,然而在你对它越来越熟悉后,就会有完善复原方法的念头了,因为我这里提供的,只是一种用最少的公式和最容易理解的方法搞定一个魔方。仅仅负责帮助你认识魔方而已哦!接下来,我想你有兴趣去做的,远比这些多得多。祝愿,未来的魔女、魔王们,天天都有新发现!

我很愿意和你共同探索这个神奇的领域,共同交流和完善我们的魔方

零基础魔方入门教程.看完这个你就能复原一个魔方

零基础魔方入门教程.看完这个你就能复原一个魔方 希望本日志能给你带来关于魔方的兴趣,普及魔方运动 是每一名Cuber的责任~~真心希望会有更多人热爱这个运动. 该教程适合零基础以上的人,会复原以下的人.看完这个教程都能学会复原.I promise. 1.讲几个单词吧,魔方的英文是Rubik's Cube 译为鲁比克方块,Cuber就是魔方玩家的意思.. 2.魔方标准配色这个新手不用记,架十字的时候再找就 行.(如果不清楚架十字是什么意思没有关系,继续往下看,不 耽误) 简单了解一下,上面图片就是魔方的标准配色----上黄下白,前蓝后绿,左橙右红. (说了可以不用背下来,知道有这个东西就行,继续往下看) 3.魔方基本构造大家能了 解棱块,角块,中心块这三个概念分别指什么就行了,因为下面的教程会提到,不用管支架. 然后是区分"面"和"层":面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块. 举个例子:我们旋转的是一层,复原的是六面(面,层这个东西不理解也没关系,没什么用,大概那个意思就行了,继续往下不用纠结...) 4.魔方算法(公式)符号体系/魔方在架十字和第一层的时候是可以靠理解的,但是后面需要算法,就是很多人说的公式,(注意,教程里的"算法"就是通常说的"公式",理解成一个意思就行,用算法更恰当一些其实.)大家通常会比较费解在于---我前面做好了再做后面的时候,怎么能不破坏

前面呢?是的,正是因为只有极少数人能想出来后面该怎么做还不会破坏前面,所以需要直接记住算法.这里的算法是个什么意思呢?举个例子,你从教学楼到宿舍,会走一条路,这就是一个算法,就是你每次在教学楼想要回宿舍就走这条路,魔方是一样的,你每次看到一种情况就用同样的方法解决它,就是要背一条算法,为什么要背,因为你想不出..所以不得不背,背了以后你下次都会解决这种情况了.不过放心,初级公式情况不多,可以说是--非常少^^ 所以不要担心你掌握不了~/ 那就来介绍一下符号体系吧!很简单,就是英文首字母. F = front 前面B = back 后面L = left 左面R = right 右面U = up 上面D = down 下面转法如下: (1) 字母代表该面上顺时针转动90度. (2) 有'的代表逆时针. p.s. 字母后面跟个2就是两次,即180度. 练习: (R U R’) 这里贴不了视频,我就给大家说说,这个算法就是:右边顺时针90度,顶层顺时针90度,右边逆时针90度.. 然后再介绍一下整体转动的概念: 看图就好了,相信大家都懂,字母就是顺时针,加' 的就是逆时针. /这个大家可以看看,如果不想看也可 以先不看,因为我设计的初级公式不需要整体转动,因此你要是懒得看,那就跳过~/ 如下: x---(整个魔方以R的方向转动) y---(整个魔方以U的方向转动) z---(整个魔方以F的方向转动) 5.魔方复原过程恭喜你,现在你已经掌握了足够的

手把手教你玩刺客凤舞天骄

?把?教你玩刺客凤舞天骄 看了很多朋友写了关于刺客的?章,我也来说?句! 选择刺客我只推荐两种:??刺和??刺! 我觉得刺客刺客当中,?系和?系的技能是?可挑剔的!?系的两个眩晕,?系的落?贯穿整个连招,??呵成! 刺客在战???我认为是全能的,虽然没有战????防,没有法师的?攻,但是我们既可远程亦可近攻!很多玩了?天刺客的朋友都说练级如何如何难,P K如何如何菜.这?我强调?点刺客45级才成形!不论多么艰难请你坚持坚持再坚持,眼光总在风?后! 偶先说说??刺吧,P K?战有点难对付,毕竟克我!胜率60-70%!65+的??战别和他硬来,他?再多,我们克他,游击?下就搞定了!?战和?战还没输过!打?法,别让他近?,如果副?的,被?技能绑定就马上跑开,对攻的话不怕他,他攻击没我们?!打?法,注意他的?球,最好?静?避开!其他法师?等级的没见过! ?于??刺嘛,个?感觉就?等级的??战难打点,好象有种杀不死他的感觉!始终??刺到60以后攻击跟不上了!但是??刺打他又相对简单! 刺客P K刺客,看谁的M I S S多,破招多,前期?刺可能会?直被?刺克,但60以后也不好说,刺客讲的就是操作! 下?我谈谈刺客的练法!4个字:越级杀怪!从新?村出来到?论你玩到什么时候,都是这样!我都是杀?我?7,8级的怪.有地?卡的时候?10多级也杀,M I S S不多经验又?,舒服!(单练)有朋友组当然更好,毕竟游戏讲的是团队合作!55级以前?直都有任务装备,别为了追求视觉效果盲??搞装备,不划算!55以后如果你声望?就穿声望装,不然就收集套装绿材!(最好花1/3的时间在收集材料上,做好?套装备?你多练10级效果都好)条件允许的最好做绿套!我有个朋友穿上55级的?系绿套,会?20%+,再加上他是?刺,攻击可怖啊!59级杀75以下的职业轻松哦! 这?我不会和?家说刺客该去什么什么地?练级最快,如果你?天12个?时都在练级的话,那么你练什么职业都快!有的朋友喜欢泡市场,有的喜欢跑任务,有的喜欢聊天,有的喜欢P K.如果你是其中之?的话就别抱怨??等级低!?较下两种刺客:?刺后期渐渐赶上?刺,?刺60以后攻击可能有点跟不上,但这两种职业我都?常喜欢,?于练哪种看个?喜好了!建议没玩过刺客又想玩刺客的朋友,坚持,坚持,再坚持. 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

三阶魔方入门玩法教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序 要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上 黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持 白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放 在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变 化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白 红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心 块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层, 使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原 到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置, 图101

才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 图2-1 图2-2

教你玩魔方,只要7步就能还原-推荐下载

首先,玩魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准)。而边块有2个面2个颜 个颜色。 色,角块则有3个面3 接下来我们将每个面都用字母来代表:

R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度), R2(代表右面顺时针转2次90 度) 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成 为前面。 第一步:先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)

第二步:然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解)

第三步:然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

第四步:然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

第五步:然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

零基础魔方入门教程

零基础魔方入门教程 看完这个你就能复原一个魔方 该教程适合零基础以上的人,会复原以下的人.看完这个教程都能学会复原 写这个教程一个是因为校内上缺乏这类文章,再一个是不同网站的教程步骤大体一样,但细节却略有差别,选取公式各选各的,有些我个人认为真的不是很方便新手记忆,甚至有些书面教程公式不全,没有列出所有可能情况,而且大多数教程没有通俗文字说明,难于学习理解,甚至产生误导,所以写一个我觉得最合适新手看的.这个教程我认为是我见过的最详细最通俗最适合新手的教程. 1.讲几个单词吧,魔方的英文是Rubik's Cube 译为鲁比克方块,Cuber就是魔方玩家的意思.. 2.魔方标准配色 这个新手不用记,架十字的时候再找就行.(如果不清楚架十字是什么意思没有关系,继续往下看,不耽误) 简单了解一下,上面图片就是魔方的标准配色----上黄下白,前蓝后绿,左橙右红. (说了可以不用背下来,知道有这个东西就行,继续往下看) 3.魔方基本构造

大家能了解棱块,角块,中心块这三个概念分别指什么就行了,因为下面的教程会提到,不用管支架. 然后是区分"面"和"层":面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块. 举个例子:我们旋转的是一层,复原的是六面 (面,层这个东西不理解也没关系,没什么用,大概那个意思就行了,继续往下不用纠结...) 4.魔方算法(公式)符号体系 /魔方在架十字和第一层的时候是可以靠理解的,但是后面需要算法,就是很多人说的公式,(注意,教程里的"算法"就是通常说的"公式",理解成一个意思就行,用算法更恰当一些其实.)大家通常会比较费解在于---我前面做好了再做后面的时候,怎么能不破坏前面呢?是的,正是因为只有极少数人能想出来后面该怎么做还不会破坏前面,所以需要直接记住算法.这里的算法是个什么意思呢?举个例子,你从教学楼到宿舍,会走一条路,这就是一个算法,就是你每次在教学楼想要回宿舍就走这条路,魔方是一样的,你每次看到一种情况就用同样的方法解决它,就是要背一条算法,为什么要背,因为你想不出..所以不得不背,背了以后你下次都会解决这种情况了.不过放心,初级公式情况不多,可以说是--非常少^^ 所以不要担心你掌握不了~/ 那就来介绍一下符号体系吧!很简单,就是英文首字母. F = front 前面 B = back 后面

教三阶魔方你从2分钟到20秒(1)

教三阶魔方你从2分钟到20秒(1)

7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化) 8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速) 9L内容:后言 还有的是,5L~9L的内容,都需要回复才能查看,其一,我发现小站的人其实挺多,但是绝大部分都是游客,我希望来小站观光的游客能够注册帐号,这样有益于小站的发展,并且能够增加小站的人数,高手也会增加,当作做善事,其二就是这篇教材我下的功夫很多,希望各位把帖子能让跟多有需要的人看到,你回复一个顶起来后或许新手就看见了呢~ 另外说一下,你能到魔方小站的论坛来练习,都是渴望能够成为魔方高手的人。所以,一时的艰难不算什么,希望大家能够辛勤果敢,不怕困难地学习魔方,成为高手!但是假如你已经对魔方渐渐冷淡无趣,我相信你是无法进步的。所以,不怕万人阻挡,只怕自己投降!勤奋是高手的另一个名字! 还有,对教程不明白的,可以在本帖回复,对于其他魔方知识不明白的私信我,需要经常咨询或者要问的比较多的,可以加我QQ2609047698,下面进入内容,不懂可于本帖提问。

2L内容:从2分钟到1分钟的教程: 【前言】(可跳过) 三速无法达到1分钟的魔友,多半是练习不够,并且关乎到手法以及魔方的问题,其实进入1分钟相当简单,只要你肯下功夫学习,并且加上对魔方的热情,我相信每一位魔友都可以!这一步大概需要花掉半个月左右。 【关于练习】(必读) 学习了初级玩法后,必须要加强巩固初级玩法,不然初级玩法都没法掌握,就别说进一步学习新的了,必须要练习到一下几点:1.不用错公式2.不搞乱步骤3.能够独立还原。反正就是练习10遍,一遍都没有失误,发挥出正常水平就可以了,必须要保证这一点,这是很基础的。并且每天除了学习新的内容之外,还要天天都保证30次还原的练习量,有时间可以50次,甚至100次,反正就是尽可能多练习,这样进入1分是没问题的。 【关于手法】(必读) 手法,其实就是玩魔方的时候,你手指拧的方法。大家可以看到高手拧魔方,手都非常灵活,他们手速快是一方面的原因,其次就是手法问题。手法关系到你玩魔方的手速,所以新手练习手法是很有必要的。 大家可以看看FSC(就是手指快捷方法),你也可以直

二阶魔方快速解法面先法

二阶魔方快速解法面先法 (Man整理) 二阶魔方快速解法面先法 (Man整理) 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要 二阶魔方快速解法面先法 (Man整理) 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~! 过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完 成! 第一步:底面 这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面! 第二步:OLL(第二面) 二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手

OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F'R U R' U' R' F R F' OLL5 OLL6 OLL7 F R' F' R U R U' R'R U' U' R' U' R U' R'R U R' U R U' U' R' 第三步:移形换位 这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层, 不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块上下两层的对角换 上层前两邻角下层对 角 上下层均只换前面的 两邻角

魔方快速入门,教你如何玩转魔方

把第一层的色彩玩共同,并让第一层的边上的色彩和魔方4侧边的色彩共同。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中间):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度逆:逆时针转九十度 这些天也开端玩这小东西了,开端老公在玩,他一弄好我就损坏掉 ,这即是我俩的玩法,如今我才干架个十字康复一面。想玩魔方,没想到这小小的东西,还有许多的诀窍!并且,我才会的是第一步啊,玩在路上的兄弟,和我一同尽力吧! 魔方恢复法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的恢复办法许多 在这里向咱们介绍一种比较简略的魔方六面恢复办法。这种办法娴熟之后能够在大概30秒之内将魔方的六面恢复。 在介绍恢复法之前,首要阐明一下魔方移动的记法。魔方状况图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表明: F:前面 U:上面 D:下面 L:左边 R:右面 H:水平方向的中间层 V:笔直方向的中间层 魔方操作过程中,独自写一个字母表明将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表明将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表明将该面旋转180度。H的状况下,由上向下看来决议顺逆时针方向;V的状况下,由右向左看来决议顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左边逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角恢复 基层四角恢复 上基层八角恢复 上基层边块恢复 中层边块恢复 上层四角恢复 首要咱们用最简略的几步使得上层的三个角块归位,暂不用思考附近的色向方位)。还有一个角块存在五种状况,归位办法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 基层四角恢复 上层四角归位后,将上层放在下面方位上,作为基层。然后看上层和附近的色彩和图画摆放,依照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种状况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R

从细节手把手教你如何快速、高效推本

从细节手把手教你如何快速、高效推本不管你是屌丝还是土豪,注意一些细节问题总是好的。推本的成功与否往往取决于一些细节性的突破,因为你卡本了并不代表你的团队战力不够,可能是你的战术有一定的问题。 小仓这里给大家总结了几点细节,希望能对玩家和堂友有所帮助。如果你觉得好,请持续关注任玩堂&百度攻略全民英雄专区: 任玩堂出品《全民英雄》攻略APP正式上线 废话不多说了,直接进入今天的快速、高效推本正题。 1、领导力 在游戏初期,最让玩家苦恼的要数领导力了,抽了一堆蓝卡紫卡,却因为领导力不够的问题而无法上阵卡牌参战副本。然而领导力却潜移默化左右着战局,因为他直接影响了玩家出战卡牌的数量。 关于领导力,玩家需要知道的重点是野怪卡的领导力是6。为何需要了解野怪的领导力,关键在于游戏中基友参战的设定机制。如果你的剩余领导力超过6点,请不要浪费,果断带个野怪换上基友的强力卡牌,而不是苦苦等到领导力达到16、22点再去上阵已有的蓝卡、紫卡。要知道多一张参战卡牌就多一份赢得希望。 2、技能 玩家都非常关心英雄技能的取舍问题,原因之一是技能书来之不易,原因之二是对技能的效果不了解。到底哪些技能对推本有用,哪些没用,小仓觉得只要你了解了战斗模式和技能释放的机制就清楚了。 每场战斗下方都有个读条版,卡牌英雄根据其速度属性的高低在读条版上从左到右循环移动

。其中最左边为旗帜,如图中的1所示;中间是水晶球,如图中的2所示;右边为宝剑,如图中的3所示。这三个点中,影响技能释放的点只有后面两个,其中水晶球这个点可能触发道具、辅助类主动技能和诅咒类主动技能,每回合可能触发一次;宝剑这个点可能触发攻击性主动技能,包括AOE、单体攻击、晕眩技能等。 简单地说,英雄的主动技能分为两类:非伤害类【治疗守卫】【沉默】、伤害类【凤凰冲击】【火焰气息】,由于这两类技能触发读条板上的点是不同的,所以对于技能的释放互相没有 影响,唯独有影响的就是英雄的魔法值是否足够的问题。 回到重点,什么技能适合推本?很简单,带集火的AOE技能、带晕眩的AOE控制技能、带减伤的辅助技能、带增益攻击速度BUFF的辅助技能,这四种技能是推本的王牌,最快的速度清理小怪才能最大限度保证团队的生存,也才能保证3星通本获得扫荡的能力。 举几个例子: 这是龙骑的技能,其中三技能是被动技能,提高气血上限,与其他两个技能没有冲突,不过加强了T的生存资本。对于想主要培养龙骑的玩家来说可以选择学习这个技能。但是第一、第二个技能都属于伤害类技能,他们会在读条版最右边的宝剑点被触发,如果没有学习2技能,那么龙骑在战斗的时候要么就普攻、那么就放AOE对怪物造成大量伤害,反之如果学习了2技能,导致的结果有两个:1、当龙骑在读条版上移动到宝剑点的时候,多了一个随机技能选择,这意味着第一个AOE技能释放的概率由原来的二分之一下降到了三分之一;2、龙骑属于力量英雄,如果释放了第二个技能,有可能就没有机会释放AOE技能。再看第二个技能的效果,晕眩一个前排单位,这种技能在推本的时候是基本没用的,没有伤害不说,还浪费一个回合,所以综上所述,龙骑不适合学第二个技能。以此类推的还有小小、火女之类的,第二个技能尽量不要去学习,有时候放出来是团灭的信号。 这是凤凰的技能,三个技能均为主动技能。其中1、3两个技能为AOE伤害技能,2技能为治疗类技能。其实凤凰三个技能都非常好用,一个全体打击、一个全体回复、一个单侧打击都有着不俗的伤害和效果,推本可以说技能放出来了配合其他AOE对小怪来说是毁灭性打击,但凤凰最大的问题在于它是力量型英雄,魔法少是硬伤,而它的技能特点都是耗魔很多,所以需要谨慎学习。如果你的凤凰的魔法值只能够放一次技能,建议还是不要学习,不然有时候会得不偿失、

教三阶魔方你从2分钟到20秒1资料全

【教程】教你从2分钟到20秒 作者:魔方世纪(魔方小站) 前言: 首先,世纪写这篇文章的时候,已经sub20,大概avg16的水平了,待在小站答疑那么久,我发现小站新手居多,高手大多潜水,所以小站经常是很多新手问一些很基础的问题,为了新手不再发一些伸手帖,我特写此帖帮助那些新手。当然,这篇教程的幅度很大,不管你是两分钟的新手还是avg25的半高手,或许都适宜阅读,我的成绩是sub20,所以这篇教程为了不误导他人也就写到sub20的部分。假如已经sub20的半高手,请勿喷此帖。 这篇文章写得都是关于三阶速拧提高速度的方法,都是我的心得,本帖可能会借鉴一些小站以及魔方吧高手的原创作品,部分会进行修改,都是为了广大魔友,望高手不吝。 卖关子是可耻的,还是立刻进入真正内容,需要的魔友可以刻意去看某一楼。 2L内容:从2分钟到1分钟的教程 3L内容:从1分钟到50秒的教程(OLL21~25与PLL1~4) 4L内容:从50秒到40秒的教程(十步CROSS的学习) 5L内容:从40秒到35秒的教程(基础F2L) 6L内容:从35秒到30秒的教程(PLL全集) 7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化) 8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速) 9L内容:后言 还有的是,5L~9L的内容,都需要回复才能查看,其一,我发现小站的人其实挺多,但是绝大部分都是游客,我希望来小站观光的游客能够注册帐号,这样有益于小站的发展,并且能够增加小站的人数,高手也会增加,当作做善事,其二就是这篇教材我下的功夫很多,希望各位把帖子能让跟多有需要的人看到,你回复一个顶起来后或许新手就看见了呢~ 另外说一下,你能到魔方小站的论坛来练习,都是渴望能够成为魔方高手的人。所以,一时的艰难不算什么,希望大家能够辛勤果敢,不怕困难地学习魔方,成为高手!但是假如你已经对魔方渐渐冷淡无趣,我相信你是无法进步的。所以,不怕万人阻挡,只怕自己投降!勤奋是高手的另一个名字! 还有,对教程不明白的,可以在本帖回复,对于其他魔方知识不明白的私信我,需要经常咨询或者要问的比较多的,可以加我QQ2609047698,下面进入内容,不懂可于本帖提问。

手把手教你如何打领带(附图)

手把手教你如何打领带(附图) 一、领带打结方法大全 冬天到了很多人都会穿西装打领带吧!但是男士之中会有真正打领带打得好看的呢?我想因该不多吧!今天看到了一位朋友介绍的如何打完美领结的贴子,我把它贴出来,让大家能学习学习。 1.亚伯特王子结 适用于浪漫扣领及尖领系列衬衫 搭配浪漫质料柔软的细款领带 正确打法是在宽边先预留较长的空间 并在绕第二圈时尽量贴合在一起 即可完成此一完美结型:图1 2.四手结(单结) 是所有领结中最容易上手的 适用于各种款式的浪漫系列衬衫及领带图2

3.浪漫结 浪漫是一种完美的结型 故适合用于各种浪漫系列的领口及衬衫 完成后将领结下方之宽边压以绉折可缩小其结型 窄边亦可将它往左右移动使其小部份出现于宽边领带旁图3 4.温莎结 此种结形因其宽度较一般结形宽 故十分适合使用在意大利式领口(八字领) 的浪漫系列衬衫上 最适合与浪漫细致的丝质领带相互搭配图4

5.简式结(马车夫结) 适用于质料较厚的领带 最适合打在标准式及扣式领口之衬衫将其宽边以180度由上往下翻转 并将折叠处隐藏于后方 待完成后可再调整其领带长度 是最常见的一种结形图5 6.十字结(半温莎结) 此款结型十分优雅及罕见 其打法亦较复杂 使用细款领带较容易上手

最适合搭配在浪漫的尖领及标准式领口系列衬衫图6 二、女生领巾丝巾的打法 1.巴黎结 利用重复对折将方巾折出领带型,绕在颈上打个活结. 将上端遮盖住结眼,并将丝巾调整至适当位置. 如下图7形所示 2.领带结 *将领巾对折再对折成领带型. *较长的 a 端绕过较短的 b 端,穿过领巾内侧向上拉出.*穿过结眼由下拉出,并调整成领带型. *搭配衬衫,简单的中性美感. *搭配洋装,优雅出色. 如下图8所示

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

五阶公式说明五阶魔方降阶法教程五阶魔方层先玩法教程 本教程中讲解的是高级魔方普遍使用的一种方法降阶法,对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12 个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了。有兴趣学习层先法的请进入五阶魔方层先玩法教程页面学习。 下面我们介绍几个最基础的几个公式,就可以完成五阶魔方的复原了,相信你掌握了下面几个公式,五阶魔方复原也非常的简单哟。 第一步:形成中心 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不 被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很 多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学 活用。

公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。 第二步:集成棱边 在我们完成复原 12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三阶魔方

二阶魔方初学入门解法(非常实用)

二阶魔方初学入门解法 操作说明:左手拇指按在魔方前面的左下角的中心,左手中指、无名指按在魔方后面的右下角,左手食指按在魔方后面的右上角,左手捏住后不要动。|右手转右面顺时针90°为上,转右面逆时针为下;右手转顶层顺时针为左,右手转顶层逆时针为右;右手转前面顺时针为顺,右手转前面逆时针 为逆。(公式中有框线□的是用左手食指做)左手转左面顺时针为下, 左手转左面逆时针为上。(☆一定要先花点时间看操作说明哦,与国际标准的公式表达方式有些不冋,否则不知道下面手法是如何做的! ☆) 、完成顶面。第一面方法:先找颜色块最多相同的一个面作为顶面开始(例如白色), 逐个增加,直到顶面四个颜色块全部相同(例如:全部白色) 二、完成丫第一层. 第一层(顶层)方法:相邻角块位置互换:①右手:下右(底层)上;②左手:下左(底层)上③右手:下右(底层)上(需要互换位置的角块面对 自己,看着白色角块来操作), 三、 口诀:下面、外面(底层)、回来(左右手连续做三次) 块的颜色,要思考各种情况:(注:完成第一层(顶层)后,翻转180。,将原来的第一层(顶层)变 为底层,标准的底面f顶面配色是:白f黄、蓝f绿、红f橙 (例如:顶面四个角块只有一个是黄色,其他 即可完成第二层顶面同色。 方法1:(顶面左下角不变色,右手做上左下左上左左下左左)田 方法2:(顶面右下角不变色,左手做上右下右上右右下右右) 四、第二层换位(顶面已反好的颜色都不变),有框线□的是用左手食指做。手法1:(上左 下右](下顺)(上上右)(下右上左)下逆□ 此方法使顶层右手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是最顺手的一个T字手法! 阳手法2:上右上左下右右下右上左左下 此方法使顶层左手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是盲拧的一个换位手法!。

魔方超级菜鸟入门教程(自己整理的)

幼儿级魔方超级菜鸟入门教程(一层) 前言 我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube 。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位。 一、完成一面 思路:先确定中心块------完成其它块(棱、角块) 由于中心块是连在支架上的所以它们不能交换位置(在没有图案的魔方上可以认为它是死的、不能动的)所以我们要先确定中心块(大本营)让其它的块来向它报到。 下面我将用小朋友很熟悉的“坐车上学过程”作类比来教大家完成一面的还原。 咱们设定魔方的摆放如下图所示:蓝色在上,我们要完成蓝色的面,蓝色中心块所在的”上面”就是我们的学校,其它有蓝颜色的块都是这个学校的学生。:) 另外要清楚的是:前、后、左、右面与蓝色面是相邻面关系,而下面与蓝色面是相对着的关系。 要完成其它块向心块报到(上学)的过程共有几种情况。 时是上面和前面)的相同位置,都是右下角(同位),所以这个学生可以到学校的相同位置的空位上去。 原则就是:相邻面的相同位置的块可以替换,(第一面每一块第能用这个法则还原)具体过程如下:

经过以上方法就可完成一面,但完成一面后不一定就完成了一层,相当于到了学校但没进入学生所在班级而是乱的,只有每个学生都回来自己的班级才完成一层,如下图 二、接下来我们就在一面的基础上完成一层 这相当于在学校中进行班级的正确归位。最易理解的方法是哪位同学进错了班,就先回到“家”再“重新上一次学”这次当然得一定要注意要直接到所在班级中去(把占了自己位置的同学替换出来,替换出来的同学也再“重新上一次学回到自己所在班级去”)。 学生该在哪个班取决于你手中的魔方的六个中心块颜色排布关系:比如,上蓝前黄右红,那学生“蓝黄红”的班就只能在右前上角。(如上图)其它“班”的位置同理。 12 1 2 3 4 幼儿级魔方教程之第二层 在第一层的入门教程中,以“学生坐车上学”的思路教大家学会了第一层,学生上学已有一阵子,接下来该开个家长会了。 这次我们讲如何用“接家长进教室开家长会”的法子来完成第二层。

魔方20秒快速法入门教程

我的魔方解法----简化的CFOP法 魔方快速还原方法中Fridrich的CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL魔方吧叫“20秒还原法”)法是很主流的方法,还原速度很快但是有100多个公式要掌握。通过在“魔方吧”的学习,我整理出一个简化的CFOP 方法,这样只需记15个公式就可实现较快的还原魔方。要更快一点,就再多记1个架“十”字公式,本法推荐记16个公式(教程中红色显示)。这比起完整CFOP的(41+57+21=119)个公式来说已大大减轻了负担,本法是一种“中级”的魔方解法,不太适合初学者(初学者还是推荐最简单、公式最少的基本层先法)和只想学会还原的朋友。主要适合学习对象为:1)不愿意记非常多的公式又想还原得快一点的朋友;2)完整CFOP方法的初学者。此法可作为Fridrich方法(CFOP)的入门教程。 一、技术路线 第一、二层采用基本层先的方法(第二层3个公式),第三层采用CFOP法的棱和角一起翻色(此时采用先架棱“十”字,再后用7个OLL公式来完成顶面翻色),然后调棱位置,再调角位置(由于是简化所以不能同时调角和棱的位置),其实就就是把PLL的角和棱分开来完成。 二、具体步骤 1、第一层 现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。加好顶棱十字后再对好四个角(位置和色向都要对)详细方法可见魔方吧“笑面虎”方法中的内容,因为简单可以自己想出来不再多说了。这时就完在了一层。图2 图1图2 附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,这时要用到两个公式中的一个: 1、相对棱对调R’L U2 R L’ 2、相邻棱对调R’U’R U R’ 2、第二层 由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。先将第一步中做好的的魔方倒过来(如图3)一般都会出现下面(图4、5、6)几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用图4图5的公式做一次便可出现4、5的情况)用对应的公式来解决它们。 图示公式录像

leo教你玩魔方教程

公式说明前层 F(front) 后层 B(back) 右层 R(right) 左层 L(left) 上层 U(up)

下层 D(down) 以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意 图魔方 吧制作 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 图1 魔方吧制作https://www.360docs.net/doc/7410756286.html,/t/t501781.htm 注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图101 魔方吧制作https://www.360docs.net/doc/7410756286.html,/t/t501781.htm 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后

緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 图2 魔方吧制作https://www.360docs.net/doc/7410756286.html,/t/t501781.htm 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成魔方公式来死记。 图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F) 记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层 图201 图202 图

趣味数学:数学教你玩转各类魔方

趣味数学:数学教你玩转各类魔方魔方大概是现在最有影响力的智力游戏了,它是一个3×3×3的正方体,初始状态下每个面的9个方格都涂上同样颜色,6个面一共6种颜色。作为一个智力游戏,它的目标就是将任意拧乱的魔方尽快还原为每面所有小方格同色的初始状态。为了赢得比赛,大家都致力于找到更快的魔方复原方法。 大概一年前,Google的一帮人验证了任意拧乱的魔方可以在20步内复原。但是,一般人要在20步内复原任意魔方的话,就要记住一个硕大无比的表格(大约8EB,一EB大约是一百万TB),这东西只有拥有全知全能的上帝及其类似物(比如说团长、春哥或者高斯)才能做到,所以20这个数又被称为魔方的“上帝之数”。 魔方当然不只有一种。最简单的变化方法就是将魔方的“边长”(或者叫阶数)变大。原版的魔方是3阶的,也就是3×3×3的立方体。我们可以扩展到4阶 (4×4×4),5阶,一直到7阶,甚至有人目击过11阶的魔方。魔方的阶数越大,解起来也越复杂,需要的步数也越多,它们的上帝之数也越大而且越难计算。 现在,一帮在MIT的由Erik Demaine领衔的数学家,竟然说他们找到了任意阶数魔方的上帝之数,而且还给出了一个复原的算法,需要的步数与上帝之数相差不远!我们现在

就来看个究竟。 怎么转都转不出那24个陷阱 初看起来,魔方每个面可以拧得千变万化,让人无从捉摸。然而对于魔方面上涂色的小方块来说,它们可去的地方并不多(假设我们能做的操作就是将魔方的某排拧动90度)。 无论魔方被如何拧动,图中所示的小色块一共只能到达最多24个位置。我们把这些位置称作一个位置群。一个n阶的魔方,不算边角上的色块,只有大约(n-2)²/4个位置群。这些位置群都是相互独立的。要复原魔方,就相当于要将所有位置群复原。 Demaine从玩魔方的人们那里了解到,有标准的手法可以单单将一个位置群内的小色块复原,而不影响别的位置群的色块。这就是为什么我们说这些位置群是独立的。而因为每个位置群内色块的数目都是固定的(不多于24个),所以要复原一个位置群里的所有色块,只需要固定步数的操作。这些知识,魔方社区早就一清二楚。 但是,如果单靠这种方法来解n阶魔方的话,因为至少有(n-2)²/4个位置群,所以用这种方法复原魔方需要的步数大约与n²成正比。有没有可能用更少的步数复原魔方呢?复原所有魔方的步数有没有下限呢? 上帝之数不能太小 为了方便,我们记n阶魔方的上帝之数为D(n)。他们首

30秒学会 手把手教你如何打印证件照片

30秒学会手把手教你如何打印证件照片 ★?如何打印证件照片? 【打印必备设备】 测试用机:佳能PIXMA腾彩iP4680喷墨打印机 打印纸:4*6(10*15cm)英寸普通光面照片纸 必备软件:Photoshop7.0图形图像处理软件(或高于7.0版本) ????步骤一:我们先用制作一张1寸照片的过程为例来讲解,打开Photoshop软件,在新建栏里新建一个4*6英寸或10*15厘米的文档,注意宽和高后面的单位要选择英寸或是厘米,而且要把分辨率设为300,如图所示。 新建一个4*6英寸的文档,分辨率为300 ????步骤二:新建完成文档之后,打开已经拍摄好的原始照片图片,这个时候照片的格式是随意的,根据拍摄时的设定而定,但是经过我们下面的步骤之后,就会统一变成证件所要求的格式。 打开原始的照片文档 ????步骤三:打开原始文档之后,在Photoshop里的工具栏里选择裁剪工具,点击之后在宽度和高度分别输入2.5cm和3.5cm,并且在分辨率栏里输入300像素/英寸。如下图所示。 在工具栏里选择裁切工具 对原始照片的头像进行裁剪 ???????????????????? 步骤四:裁剪之后,直接双击黑色箭头,然后将图片拖入到第一步里新建完成的4*6英寸的文档中,然后可以按住Alt键用鼠标拖动图片进行复制,在4*6英寸的文档中进行排版,如下图所示。排版完成之后,可以选择保存成JPEG的格式,关于图片的质量我们推荐选择“最佳”模式。 在6寸文档上对1寸照片进行排版 保存为JPEG格式,品质设为最佳即可 在打印设置时务必选择4*6英寸的纸张大小 ????最后一步就是将照片打印出来了,这里需要提醒的是,在打印设置中对纸张大小一定要选择相应的尺寸,如上图所示,我们选择的是与之对应的4*6英寸(10*15cm)。 ????写在最后:整个过程我们用的是1寸照片为例做到讲解,如果您需要制作一张2寸照片的话,其实很简单,只需在第三个步骤中把2.5cm和3.5cm的数值改为3.5*4.9cm即可,至于其他大小的照片具体宽高数值,大家可以在网上进行查询,会有很详细的表格供参考。关于在6寸相纸上制作证件照片的过程就是这么简单,看一看相信不到一分钟您也可以学会。转发一下各种证件照、数码相片尺寸对照表 小常识:通常表示照片规格会用“寸”来表示,和显示器之类的产品用对角线长度表示尺寸

二阶魔方快速解法

二阶魔方快速解法 Step 1?完成第一面(Make a face) Step 2?第二层翻角(OLL) 首先,我们要先调整第二层角块的方向,把黄色全翻转到顶面来!共有七种图形。 O21 (R2 U2) (R U2 R2) 属于二阶独创公式 O22 F (R U R' U') (R U R' U') F' 公式与3x3x3的O48相同 O23 F (R U R' U') F' 公式与3x3x3的O45相同 O24 (R U R' U') (R' F R F') 公式与3x3x3的O24相同

O25 (F R' F' R) (U R U' R') 公式与3x3x3的O25相同 O26 (R U2') (R' U' R U' R') 公式与3x3x3的O26相同 O27 (R U R' U) (R U2' R') 公式与3x3x3的O27相同 Step 3?XLL and PLL XLL 由于2X2X2没有第二层,所以只要底面好了。剩下的方块就会都在顶面,就只要用上面那七个公式就可以完成。 接下来,因为刚才都没有对齐,所以要有一套可以底面、顶面一起对齐的公式。 XLL1 (R2 B2 R2) 这公式的缘由是来自于3X3X3换三角的灵感,由于2X2X2没有中心块 所以可以用这公式来调换两个对角。 XLL2a (R2 U R2 U2) (F2 U F2) 请注意:下面的黄色箭头,是指B面的底下两个交换,并非F面的底下两个交换

XLL2b D' (R2 U R2 U2) (F2 U F2) D 这个公式实为上面公式的类似型,只是已完成的面颜色不一样而已。 XLL2c U (R2 U R2 U2) (F2 U F2) U' 这个公式也跟上面的类似,只是不同的颜色不太一样而已。 XLL2d-U (R2 U R2 U2) (F2 U F2) U 这公式有三种情况,颜色各不同,所以最后看清况选择U or U' or U2来还原颜色的位置,不过F面的颜色都是一样的。 XLL2d-U' (R2 U R2 U2) (F2 U F2) U' 这公式有三种情况,颜色各不同,所以最后看清况选择U or U' or U2来还原颜色的位置,不过F面的颜色都是一样的。 XLL2d-U2 (R2 U R2 U2) (F2 U F2) U2 这公式有三种情况,颜色各不同,所以最后看清况选择U or U' or U2来还原颜色的位置,不过F面的颜色都是一样的。 以上XLLa~d这四个公式都是利用最上面那个邻交换的演变,公式的步骤虽然多,但是却很顺手而且很好记。 建议各位可以先把底.顶层已完成的颜色先摆在一起,做一次(R2 U R2 U2) z (R2 U R2)之后再调整U层就好了。 XLL3a R U' L U2' R' U R' XLL3b的镜向公式,是将顶层邻边交换,底层对边交换。

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