算法的概念为解决一个问题而采取的方法和步骤(精)

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3.2算法及其描述-教学设计(逐字稿)

3.2算法及其描述-教学设计(逐字稿)

3.3算法及其描述教学设计(逐字稿)一、单元教学目标:1、从生活实例出发,概述算法的概念与特征,运用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法。

2、懂得描述程序设计语言产生与发展的过程,了解不同种类程序设计语言的特点。

3、在利用数字化工具解决问题完成任务的过程中,构建知识、培养技能、发展思维,促进信息技术核心素养达成。

二、课时教学目标与评价目标(课标质量描述):1、理解算法的内涵2、掌握算法的特征3、了解算法描述的三种基本方法,了解其优势与不足4、掌握流程图描述算法的方法三、学科核心素养(课时):计算思维:个体运用计算机领域的思想方法,在形成问题解决方案的过程中,产生的一系列思维活动。

能采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成问题解决方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决中。

四、教学思路:从生活中的实例出发,建立算法的表象。

通过归纳总结找到算法的内涵,形成算法的概念。

在三个算法实例中,通过比较、分析归纳出算法的特征。

在活动过程中认识三种算法描述方法并理解各自的优缺点。

五、教学重难点重点:掌握流程图描述算法的方法。

难点:算法的定义教学过程:一、导课上节课我们初步了解计算机解决问题的一般过程。

其中,设计算法是问题解决的重要环节。

请阅读课本上算法的定义,结合活动一体会算法的内涵。

二、授课(一)算法的定义1.为了解决一个问题而采取的方法和步骤,就称之为算法(广义)。

在信息技术领域,我们关心的是用计算机做工具解决问题,所以这里的算法更具体一些:指计算机能执行的算法(计算机求解某一问题的方法,是能被机械执行的动作或指令的有穷集)。

做任何事都有一定的步骤。

例如,从万荣到天安门参观,首先买票,按时乘车到北京站,换乘地铁或公交到达天安门,参观,然后返回。

再比如取快递,首先查看取件码,告诉快递员,取件。

初中升高中,首先中考报名,缴费,参加中考,报志愿,拿录取通知书,到被录取学校报到。

第一章 算法 1.算法的概念 2.用N-S流程图表示算法

第一章 算法 1.算法的概念 2.用N-S流程图表示算法

2003/1/19
13
第四节
2003/1/17
4
第二节
简单算法举例
【例1.2】有50个学生,要求将他们之中成绩在80分以上者 打印出来。
[分析]用N表示学生学号,Ni表示第i个学生学号;G表示 学生成绩,Gi表示第i个学生成绩。 算法如下: S1:1=> i S2:如果Gi≥80,则打印Ni和Gi,否则不打印。 S3:1+i => i S4:如果 i ≤50,返回S2继续执行;否则算法结束。
说明:变量 i 作为下标,用来控制序号(第几个学生,第几个成绩)。当 超过50时,表示已对50个学生的成绩处理完毕,算法结束。
2003/1/17 5
第二节
简单算法举例
【例1.3】将2000 - 2500年中每一年是否闰年打印出来。
[分析]闰年的条件是: (1)能被4整除,但不能被100整除的年份是闰年; (2)能被100整除,又能被400整除的年份是闰年。 设Y为年份,算法如下: S1:2000=>Y S2:若Y不能被4整除,打印Y“不是闰年”。然后转到S5。 S3:若Y能被4整除,不能被100整除,打印Y“是闰年”。 S4:若Y能被100整除,又能被100整除,打印Y“是闰年”, 否则打印“不是闰年”。 S5:Y+1=>Y S6:当Y≤2500时,转S2继续执行,若Y>2500,算法结束。2Leabharlann 03/1/172第二节
简单算法举例
【例1.1】求1X2X3X4X5(即求5!)。
算法一: 步骤1:先求1x2,得到结果2。 步骤2:将步骤1的结果2再乘以3,得到结果6。 步骤3:将6再乘以4,得24。 步骤4:将24再乘以5,得120,即最后结果。

冀教版小学信息技术五年级上册《身边的算法》课堂练习及知识点

冀教版小学信息技术五年级上册《身边的算法》课堂练习及知识点

冀教版小学信息技术五年级上册《身边的算法》课堂练习及知识点【知识点归纳】1.算法的定义:算法是解决问题的方法和步骤。

它是一系列明确的指示,按照特定的顺序执行,以达到某个目的。

2.算法的应用:算法不仅在计算机科学中有重要作用,在日常生活中也普遍存在。

例如,烹饪食谱、旅行计划等都是算法的具体应用。

3.算法的特点:算法应具有明确性、有限性、可执行性。

每一步骤必须是明确无误的,且能够在有限步骤内完成,并且每一步都是可行的。

4.算法的多样性:解决同一个问题可以有多种不同的算法。

不同的算法可能会有不同的效率和复杂度。

5.算法的优化:通过改进和优化算法,可以提高解决问题的效率。

这可能涉及到减少步骤、简化操作或考虑更高效的解决方案。

【课堂练习】一、判断题1.律法就是解决问题的方法和步骤。

(正确)2.只有在计算机科学中才有算法的概念。

(错误)3.解决同一个问题只能有一种算法。

(错误)二、选择题1.下列哪个不是算法的特点?(八)A.复杂性B.明确性C.有限性D.可执行性2.算法在哪个领域中尤为重要?(QA.数学B.物理学C.计算机科学D.化学3.在计算机科学中,算法是用来做什么的?⑻A.描述数据B.解决问题C.设计界面D.编写程序三、填空题请在每道题目的空白处填写合适的内容。

1.算法是解决问题的—和一2.在计算机科学中,算法是用计算机—来解决问题的方法。

3.算法应该具备一性、一性和—性。

四、简答题1.为什么说算法在我们的日常生活和工作中很重要?2.你能否举出一个生活中的例子来说明算法的概念?【参考答案】一、判断题1.正确2.错误3.错误二、选择题1.A2.C3.B三、填空题1.方法步骤2.语言3.明确有限可执行四、简答题1.算法在日常生活和工作中很重要,因为它是我们解决问题的有效工具。

无论是烹饪一道菜,还是规划一天的工作流程,我们都需要遵循一定的步骤来达到目的。

在计算机科学中,算法更是核心,因为它是编写程序的基础,是实现各种功能的关键。

3 顺序结构程序设计

3 顺序结构程序设计

对D框进一步细化如图3-10所示。求素数的
方法是:将xi用2到之间的整数去除,如能 被其中之一整除,则xi就不是素数,使xi=0。
对图3-7的C框可以细化如图所示
到此为止,已全部细化完毕。每一部分都
可以分别直ห้องสมุดไป่ตู้用C语言来表示。将以上各图 综合起来,可得到下图所示的N-S流程图。
3.4 字符的输入与输出函数
第3章 顺序结构程序设计
一个程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类 型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法 (algorithm)。 程序 = 算法 + 数据结构 + 程序 设计方法 + 语言工具和环境
3.1 算法概述
3.1.1 算法的概念
为解决某一个特定问题而采取的方法和 步骤,叫做”算法”。算法是问题求解过程 的精确描述,一个算法由有限条可完全机械 执行的、有确定结果的指令组成。
例3.1 交换两个变量的数据 已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交 换其中的数据,为了达到交换的目的,需 要引进一个中间变量m,其算法如下: (1) 输入x、y的值; (2) 将x中的数据送给变量m,即x→m; (3) 将y中的数据送给变量x,即y→x; (4) 将m中的数据送给变量y,即m→y; (5) 输出x、y的值。
例3.2 #include "stdio.h" void main() { int a,b,c,min; scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); if(a<b) min=a; else min=b; if(c<min) min=c; printf("min=%d",min); }

数学教材梳理算法的含义

数学教材梳理算法的含义

庖丁巧解牛知识·巧学一、算法的含义简单地说,算法是完成某项工作的方法和步骤。

现代意义上的“算法”通常指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限的步骤内完成的.粗略地讲,算法就是解题的具体步骤,即把为解决某一问题所需进行的具体步骤一一详细地写出来,广义地说,处理任何问题都有相应的算法。

如:太极拳的图解就是“打太极拳的算法”,又如做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤,这也是一个算法.当然这些算法计算机是不能执行的,我们要讲述的算法是用计算机能实现的算法,即对一类问题的机械的、统一的求解方法。

例如:怎样发电子邮件?①打开电子信箱;②点击“写邮件”;③输入发送地址;④输入主题;⑤输入信件内容;⑥点击“发送邮件”。

在生活中,做任何事都有一定的方法、步骤,再比如盖房子,需先打地基,后砌墙;看病需先挂号,再看病、开处方、划价、交钱、取药。

这些过程都包括一系列的基本操作,在学习上也不例外。

辨析比较算法与计算方法二、算法的不同描述方式①自然语言或数学语言;②流程图;③程序语言。

三、算法的主要特点(1)有穷性:对于一个算法来说,他的操作步骤必须是有限的,必须在执行有限个步骤之后结束。

深化升华算法的有穷性往往指“在合理的范围之内”.如果让计算机执行一个历时1 000年才能结束的算法,虽然是有限的,但超过了合理的限度,人们也不把它视作有效算法.究竟什么算“合理限度”并无严格标准,由人们的常识和需要而定。

(2)确定性:算法中的每一步操作的内容和顺序都应该是确定的,而不能含糊其词,含有歧义。

如:某健身操中一个动作“手举过头顶",这个步骤就是不确定的,含糊的。

是双手都举过头?还是左手?或右手?举过头顶多少厘米?不同的人可以有不同的理解。

算法中的每一步不应产生歧义,而应当是明确无误的。

(3)可行性:算法中的每一步操作都必须是可执行的,算法中的每一步都能通过手工和机器在有限时间内完成,这称之为有效性。

c语言程序设计-第2章_算法

c语言程序设计-第2章_算法

C程序设计(第三版)
例2.7 将例2.2的算 法用流程图表示。打 印50名 学生中成绩在 80分以上者的学号和 成绩。
C程序设计(第三版)
如果如果包括 这个输入数据 的部分,流程 图为
C程序设计(第三版)
例2.8 将例 2.3判定闰 年的算法用 流程图表示
用流程图表示算法要比 用文字描述算法逻辑清 晰、易于理解。
完整的程序设计应该是:
数据结构+算法+程序设计方法+语言工具
C程序设计(第三版)
2.1 算法的概念
广义地说,为解决一个问题而采取的方 法和步骤,就称为“算法”。 对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤 例: 求
n
n 1
100
• 方法1:1+2,+3,+4,一直加到100 加99次 • 方法2:100+(1+99)+(2+98)+…+(49 +51)+50 = 100 + 49×100 +50 加51次
C程序设计(第三版)
2.4 算法的表示
可以用不同的方法表示算法,常用的有: –自然语言 –传统流程图 –结构化流程图 –伪代码 –PAD图
C程序设计(第三版)
2.4.1 用自然语言表示算法 自然语言就是人们日常使用的语言,可 以是汉语或英语或其它语言。用自然语言 表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现“ 歧义性”。自然语言表示的含义往往不大 严格,要根据上下文才能判断其正确含义 ,描述包含分支和循环的算法时也不很方 便。因此,除了那些很简单的问题外,一 般不用自然语言描述算法。
S2:如果≥80,则打印和,否则不打印。 S3:i+1 → i S4:如果i≤50,返回S2,继续执行。否则算法结束

算法的概念1.1.1(2)

算法的概念1.1.1(2)

例4、用二分法设计一个求方程
x 2 0
2
的近似正根的算法,精确度0.05。

第一步:令f x x 2 2.因f (1) 0, f (2) 0 设x1 1, x2 2 x1 x2 第二步:令m (因方程的根在区间(x1,x2)内). 2 判断f (m)是否为0。若f (m) 0, 则m为所求;
在数学中,现代意义上的“算法”通常是指 可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤, 这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且 能够在有限步之内完成.
举例:设计一个算法,判断1997是否为质数
第一步:令i=2 第二步:用i除1997得余数r 第三步:判断“r=0”是否成立,若是则1997不是质数, 结束算法,否则将i的值增加1,仍用i表示 第四步:判断“i>1996”是否成立,若是则1997是 质数,结束算法,否则返回第二步
知识回顾
算法的概念
算法通常指可以用来解决的某一类问题的步骤或
程序,这些步骤或程序必须是明确的和有效的,
而且能够在有限步之内完成的。
算法的特点: 有限性、确定性、有效性、不唯一性
感悟
通过对前面问题的分析,我们对算法有了 一个初步的了解.在解决某些问题时,需要设计 出一系列可操作或可计算的步骤,通过实施这 些步骤来解决问题,通常把这些步骤称为解决 这些问题的算法.
解 第一步:给定一个正实数r. 2 第二步:计算以r为半径的圆的面积 s = r 第三步:得到圆的面积s
练习3:任意给定一个大于1的正整数n,试
设计一个算法求出n的所有因数。
第一步:给定一个正实数r. 第二步:依次以2--(n-1)的整数d为除数去除n, 检查余数是否为0,若是则d是n的因数; 若不是则d不是n的因数 第三步:在n的因数中加入1和n 第四步:得到n的所有因数

算法与算法分析

算法与算法分析
S(n)=O(f(n)) 其中,各参数的意义与上面相同,故不再赘述。
六、类C语言简介
类C语言就是类似C语言的语言,本书中的算法均使用这种语言进行 描述,其目的是让编程人员在设计算法时能够更专注对算法思想的 分析,而不受语言细节的约束。类C语言是标准C语言的扩充,个别 处使用了对标准C语言的一种简化表示。
}
四、算法设计的要求
正确性:“正确”的含义可以分为三个层次: ① 对于几组输入数据能够得出满足要求的结果。 ② 对于精心选择的典型、苛刻且带有刁难性的几组输入数据能够得到 满足要求的结果。 ③ 对于一切合法的输入数据都能产生满足要求的结果。
可读性:算法主要是为了人的阅读与交流,其次才是机器执行。因此, 可读性好有助于人对算法的理解。
Min = a[i];
if (Max &l值,则将当
前数/组元素值赋于当前最大值变量
Max = a[i];
i = i + 1;
//循环变量递增1
}
printf ("the maximum is %d,the minimum is %d", Max, Min);
【例】要求一组数据中的最大数和最小数。
1.自然语言
① 将第1个数和第2个数相比较,记录最大数与最小数。 ② 将最大数和最小数与第3个数比较,记录最大数与最小数。 ③ 重复步骤②,与第4、5等数进行比较,直至结束。
2.流程图
3.伪代码
开始 置i的初值为2 置Min和Max的初值为a1 当i ≤n时,执行如下操作
稳健性:当输入数据非法时,算法也能做出正确反应或进行相应的处理, 而不会产生一些莫名其妙的输出结果。
高效率低存储量:通俗地说,效率指的是算法执行的时间。对于同一个 问题,若有多个算法可以解决,执行时间短的算法效率就高。存储量指 的是算法执行过程中所需要的最大存储空间。
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连接点
例如:有50个学生,要求将他们成绩在80分以上者打印出来。 用N表示学生的学号,N1代表第一学生的学号,Ni代表第I个 学生的学号,用G代表学生的成绩,G1代表第一个学生的成绩, Gi代表第I 个学生的成绩,算法可表示如下: 说明:I 的值变化范围:1……………50 。如果:I=1 代表 第一个学生
C:有零个或多个输入:所谓输入是指在执行算法时需要从外界取 得必要的信息。
D:有一个或多个输出:算法的目的是为了求解,“解“就是输出。
E:有效性:每一个步骤都应当有效的执行,并得到确定的结果, 例如:若b=0,则执行a/b是不能有效的执行。
四:算法的表示方法:流程图
起始框 输入输出框
判断框
处理框 流程线
二、计算机算法的分类:数值算法和非数值算法
数值运算:求数值解,例如上面的这个计算题。
非数值运算:包括的面十分广泛,最常见的是用于事务管理领域, 例如图书检索,人事管理,行车调度等
三、算法的特点:
A:有穷性:一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。
B:确定性:每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模 棱两可的。
S1:1
I
S2:如果Gi>=80,则打印Ni 和Gi ;否则不打印。
S3:I+1 I
S4:如果I<=50,返回S2,继续执行,否则,算法结 束 流程图如下:
开始
I=1(输入第一个学生学号)
Y 打印第I个学生
的学号和成绩
第I 个学生的成绩 N 是否大于等于t;50
程序的灵魂-----算法
一、算法的概念:为解决一个问题而采取的方法和步骤,就 称为算法。
?:对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤, 例如:求 1+2+3+……+100,对于这个问题大 家可能不同的解法,想一想?
方法一:先进行1+2,再加3,再加4,一直加到100
方法二:100+(1+99)+(2+98)+……+(49+ 51)+50=100+49*100+50=5050
N
Y 结束
五:布置作业: 1、写出1+4+7+……+120 算法步骤以及流程图。
2、写出1*3*5*7*……*99的算法步骤以及流程图。
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