第二章photoshop课件2013.4.10

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Photoshop图像处理实用教程第2章PPT课件

Photoshop图像处理实用教程第2章PPT课件
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2.5 图像的控制
2.5.1 图像的尺寸与分辨率的控制 1.修改图像尺寸和分辨率
图像大小对话框
14
2.修改图像的版面尺寸
画布大小设置对话框 3.裁切图像
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2.5.2 图像颜色模式转换
1.位图模式和灰度模式间的转换
位图对话框
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2.灰度模式转换为双色调模式
双色调对话框
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3.索引颜色模式转换
图像的色调控制主要是对图像的明暗度的调整,一般可以使 用色阶、自动层和曲线命令来完成。当图像偏暗或偏亮时, 可以使用色调命令来调整图像的明暗度。调整明暗度时,可 以对整个图像进行,也可以对图像某一选取范围、图像的某 一图层以及某一个颜色通道进行。
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提问与回答
用思想传递正能量
34
结束语
感谢参与本课程,也感激大家对我们工作的支持与积极 的参与。课程后会发放课程满意度评估表,如果对我们
课程或者工作有什么建议和意见,也请写在上边
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谢谢您的观看与聆听
Thank you for watching and listening
36
吸管选项栏
24
2.6 图像色调控制
2.6.1 色调分布状况
直方图紧凑视图和调板菜单 25 Nhomakorabea2.6.2 控制色调分布
色阶对话框
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2.6.3 自动色阶控制 2.6.4 色调曲线控制
曲线对话框
27
2.7 特殊色调控制
2.7.1 色调反相 2.7.2 色调均化 2.7.3 阀值 2.7.4 色调分离 2.7.5 去色
2.熟练掌握Photoshop三种不同屏幕显示模式之间切 换以及标尺、测量器、网格和辅助线的使用方法。

photoshop第二章PPT

photoshop第二章PPT

2.2 创建选区
二、 不规则选择工具 魔棒工具
• 魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度 进行选取,能够选择出颜色相同或相近的区域,
连续 :选取的区域是连续的,否则选取的区域是不连 续的。 用于所有图层 :设置是否对所有图层都有效,如果不 选,则魔术棒工具只对当前图层有效。 使用魔术棒工具选择一些颜色相似的物体非常有效, 是选择工具中应用相对简单的工具。
2.2 创建选区
二、 不规则选择工具
(2)多边形套索工具: 可以用于选取不规则的多边形选择区, 可以分段选取,选取变化较多的区域时比较容易把握, 常用来设置选区的裁剪。 操作:在建立选区范围时单击鼠标再拖移鼠标,每次 拖移到单击操作都会形成一段直线,如此反复操作, 最后鼠标移至起始点附近时,工具图标的右下角出现 小圆圈标示,单击鼠标,或在此之前按键盘回车键 (Enter)即形成多段直线构成的多边形封闭区域。 ★。使用自由套索工具时,按住Alt键可转为多边形套 索工具,但必须按住Alt键直到选取结束
“灰度”-以灰度图表示选择区域。即在图像窗口同时以白 色部分表示被选中的区域,而黑色部分表示未选中区域。
“黑色杂边”-显示黑色背景。即图像窗口中被选中的区域 保持原样,而未被选中的部分区域以黑色表示。
“白色杂边”-显示白色背景,与“黑色杂边”类似,将图 像中未被选中的部分以白色表示。
“快速蒙版”-以快速蒙版来表现选择区域。此时在图像窗 口未被选中的区域被一层半透明的蒙版色遮盖,而选择 区域的内容保持原样。
2.3 选区的编辑
二、 扩大选取范围
“选择”→“扩大选取”/“选取 相似”,它们的作用是用来扩大 选择范围的,与魔棒工具一样, 都是根据颜色的相似程度来增加 选择范围。
扩大选择命令只作用于 相邻的像素,而选择相 似命令是针对图像中所 有颜色相近的像素。

PHOTOSHOP教程第二章.ppt

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(3)容差:数值越低,擦除的范围越接近标本 色。大的容差会把其他颜色擦成半透明的。
(4)保护前景色:保护前景色使之不被擦除。 (5)取样:选择选取标本色的方式。
连续的:擦除时自动选择所擦的颜色为标本 色。在拖移时连续采集色样,使用该选项可擦 除颜色不同的相邻区域。
一次:擦除时首先选定要擦除的颜色,标本 色则已固定,然后在画面上擦除选定标本色的 颜色。
间距:控制笔触之间的距离,可输入数字或拉动滑 杆进行调节,其数字表示笔触间距与画笔直径的百分 比,数值为0-999%。此项可不选。
角度:圆形画笔的长轴与水平线的偏角,可输入数 字或拉动画笔的长轴进行调节。
圆度:控制长短轴的比例,可输入数字或拉动画笔 的长轴进行调节。100%为正圆,0%为直线。
(2)复位画笔:取代当前的画笔,回到预设状态。 (3)载入画笔:将储存的笔形加入到面板中。 (4)存储画笔:将当前的画笔存储成文件。储存的格 式为*.ABR。 (5)替换画笔:载入新的笔形,替换当前笔形。 (6)重命名画笔:给笔刷重新命名,选中后会出现重 命名对话框。
油漆桶工具
油漆桶工具:为单击处色彩相近并相连区 域填色或图案。
油漆桶工具任务栏包括:填充工具 使用这个工具可以创造出多种渐变效果,首先选择好渐变方式和 渐变色彩,用鼠标在图象上单击起点,拖拉到适当位置后再单击 选中终点,用拖拉线段的长度和方向来控制渐变效果。 渐变工具的任务栏包括:色彩、渐变工具、模式、不透明度、相 反、仿色和透明区域。 色彩:选择和编辑渐变的色彩,也是渐变工具最重要的部分。双 击条状色彩会出现渐变编辑器对话框。 渐变工具:包括:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、 菱形渐变。 线性渐变:从起点到终点做线状渐变。 径向渐变:从起点到终点做放射性渐变。 角度渐变:从起点到终点做逆时针渐变。 对称渐变:从起点到终点做对称直线渐变。 菱形渐变:从起点到终点做菱形渐变。 模式:填充时的色彩混合模式。 相反:调换渐变色的方向。 仿色:勾选该项会使渐变更平滑。 透明区域:勾选该项,不透明度的设定才能生效。

ps 第2章PPT课件

ps 第2章PPT课件

21.09.2020
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图像的变换包括缩放、旋转、扭曲、斜切、透视、变形等操作。
缩放
旋转
斜切
透视
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扭曲
变形
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2.3 图像显示比例的调整
使用Photoshop CS4编辑和处理图像时, 可以通过改变图像的显示比例来使工作更便 捷、更精确。
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2.3.1使用“缩放”工具
平翻转。 • 垂直翻转画布:可将画布中的图像进行垂
直翻转。
“图像旋转”子菜单
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2.2.2 图像的变换
图像的变换与画布的变换基本相似,但是画布变换是 对所有图层中的图像进行变换,而图像变换针对当前图层、 链接图层、同时选中的多个图层、图层蒙版或选区中的图 像进行变换,同时它可以对路径、矢量形状、矢量蒙版或 者Alpha通道应用变换。
第2章 Photoshop CS4的基本操作
目录
1
2.1 文件的基本操作
2
2.2 画布与图像的变换
3
2.3 图像显示比例的调整
4
2.4 图像的还原与重做
21.09.2020
2
• 熟练掌握:Photoshop CS4中图像与画布的变换,包括画布的 旋转,以及图像的旋转、缩放、扭曲、斜切和变形等 。
“导出”子菜单
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2.1.8 图像的复制
执行“图像”→“复制”命令,可以复制当前图像,生成一个一 模一样的图像文件。
“复制图像”对话框
打开要复制的图像
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2.2 画布与图像的变换
在Photoshop中,可以对图像或画布进行缩 放、旋转、翻转、变形等操作,使其产生各种 各样的效果。

Photoshop第2章PPT课件

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写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
Thank You
在别人的演说中思考,在自己的故事里成长
返回
移至上一图层:Ctrl+“中括号”;
排至下一图层:Ctrl+“中括号”;
移至最前图层:Shift+Ctrl+“中括号”;
移至最底图层:Shift+Ctrl+“中括号”;
激活上一图层:Alt+“中括号”;
激活下一图层:Alt+“中括号”;
合并可见图层:Shift+Ctrl+E;
放大视窗:Ctrl+“+”;
返回
显示或关闭画笔选项板:F5;
显示或关闭颜色选项板:F6;
显示或关闭图层选项板:F7;
显示或关闭信息选项板:F8;
显示或关闭动作选项板:F9;
显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab;
全选:Ctrl+A;
反选:Shift+Ctrl+I;
取消选择区:Ctrl+D;
选择区域移动:方向键;
将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
翻屏查看:PageUp/PageDown;
显示或隐藏标尺:Ctrl+R;
显示或隐藏虚线:Ctrl+H;
返回
显示或隐藏网格:Ctrl+”。
1、“汽车水中倒影”
2.3 实例操作
本例中要掌握的操作步骤: ①如何调整画布大小 ②如何复制图层 ③如何翻转图像 ④如何通过自由变换工具改变图像的大小 ⑤如何通过裁切将多余的画布删除掉。 ⑥ 了解滤镜的神奇

photoshop cs3基础教程第2章PPT课件

photoshop cs3基础教程第2章PPT课件
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现场解答7:如何设置前景色与背景色
在工具箱中有一个前景色和背景色的设置工具,用户可 通过该工具来设置当前使用的前景色和背景色。
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现场解答8:“拾色器”怎 在么设用置颜色时,最常用的方法就是利用“拾色器”对话框进
行设置。在工具箱中单击前景色或背景色,弹出“拾色器”对话 框。
颜色区:在“拾色器”对话框左侧的颜色区直接单击鼠标可选取颜色。
在工具箱中双击“缩放工具”图标 ,图像将以100%显示。
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2.选择“视图”菜单中的相应命令
“放大”命令:每选择一次,图像将放大一倍显示。快捷 键为【Ctrl++】。
“缩小”命令:每选择一次,图像将缩小1/2显示。快捷 键为【Ctrl+-】。
“按屏幕大小缩放”命令:使图像以最合适的比例在屏幕 中完整显示,快捷键为【Ctrl+0】。
第 2 章 熟悉Photoshop基本操作
2.1 调整图像的显示 2.2 设置前景色和背景色 2.3 使用辅助工具
1
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总体概述
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2
2.1 调整图像的显示
在编辑图像时,我们经常需要打开多个图像窗口,其中, 当前窗口将会显示在最前面。为了操作方便,我们可根据需 要移动窗口的位置、调整图像窗口大小、改变窗口的排列方 式或在各窗口间进行切换等。
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用户要切换屏幕显示模式,可进行如下任一操作: 选择“视图”>“屏幕模式”菜单,在其子菜单中选择相应命
令即可。 可连续单击工具箱底部的“更改屏幕模式按钮” ,切换屏
幕显示模式。 在英文输入法状态下,连续按【F】键切换屏幕显示模式。

第2章Photoshop的基本操作ppt课件


2.2.11 擦除类工具 2.2.12 渐变类工具 2.2.13 模糊类工具 2.2.14 减淡类工具 2.2.15 途径类选择工具 2.2.16 文字类工具 2.2.17 钢笔类工具 2.2.18 矩形类工具 2.2.19 文本注释类工具 2.2.20 吸管类工具
2.2.1 选择类工具
利用Photoshop CS2处置图像首先要对需处置的 图像进展区域选定,这时用户需求运用选择类工具。 选择类工具在Photoshop CS2中显示为“选框〞,当 用户运用“选框〞操作后,图像中被选定的区域边境 上会出现一条密闭的流动虚线,即“选框〞。用户可 以对“选框〞以内的图像片段进展处置和编辑,但 “选框〞外的内容那么被维护起来,不能进展任何操 作。
2.2.20 吸管类工具
“度量工具〞:用于丈量图像中恣意两点 之间的间隔、位置和角度。丈量后的详细数据 将在信息调板上显示。
2.3 快捷键
在对图像的处置过程中,假设用户能较熟 练地运用快捷键来实现工具之间的交换,将使 得任务效率得以提升。
快捷键的最大作用是替代了常规的菜单命 令,从而加快了任务效率。
“锐化工具〞可看作是“模糊工具〞的逆向操作, 它能把图像的轮廓变得明晰、颜色变得更亮堂。但假 设在一个对象上多次运用“锐化工具〞,对象的颜色 与周围颜色反差增大,图像就会变得不自然。
2.2.13 模糊类工具
“涂抹工具〞:把图像中的数据涂抹,使图 像产生水彩效果,在视觉上的效果是像泼了水 一样。
2.2.14 减淡类工具
减淡类工具中包含了“减淡工具〞、“加深工 具〞和“海绵工具〞。
“减淡工具〞:用于改动图像的曝光度。在 图像中曝光度缺乏的区域运用“减淡工具〞, 即可略微改动该区域的颜色〔变白〕,以到达 添加图像亮堂度的效果,从而使图像中的更多 细节被显示出来。

PS课件第二章


其他工具: 注释工具: 吸管工具: 抓手工具: 缩放工具: 选区的调整: 修改选区: 变换选区: 图像的基本编辑: 图像的复制: 图像大小: 画布大小: 画布旋转: 图像的自由变换: 图像的变换:
文字实例:
皮肤上色:
快速蒙板+色相/饱和度<ctrl>+U
眼睛盯住中间黑点,身体前后移动
选择工具
矩形选框工具:(
M)
矩形(左上角):<shift> 矩形(中心):<ctrl> 选区: 加选:<shift> 减选:<alt> 交叉:<shift>+<alt>
羽化:在选区边界的内部与外现创建一个渐变的过渡效果。 说明:矩形和椭圆工具切换<shift>+<M>。 例:羽化: 新建文件—>800*600 —>新建层(ctrl+n)—>椭圆—> 填充颜色—>椭圆—>羽化(10-20) —>删除。
单行选框工具:实例
新建->400*300 -> 单行-> Filter -> Noise -> Add Noise -> <ctrl>+<T> -> Filter -> Artistic -> Underpainting(底纹效果)。
套索工具:( l ) 魔棒工具:( W ) 移动工具( V ) 裁切工具( C )
单击路径面板上的“创建新路径”按钮,新建路径 并命名为“发1”,单击工具箱中的“钢笔工具”,按 照头发的走向勾出头发路径。
单击工具箱中的“涂抹工具” ,选择刚才自定义的画 笔,选择“模式”为“正常”,设置“强度”为100%。 打开“画笔”面板,在“画笔预设”对话框,设置画笔 笔尖形状中的“间距”为1%。
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仿制图章工具,主要用来对图像的修复用多,亦可以理解为局部复制。 先按住Alt键,再用鼠标在图像中需要复制或要修复取样点处单击一左 键,再在右边的画笔处选取一个合适 的笔头,就可以在图像中修复图 像。画笔有虚和实两种,效果也就不一样了。仿制和修复工具是不一 样的,仿制工具更实在,仿制后的图的边缘、背景不会加以融合。 图案图章工具,它也是用来复制图像,但与仿制图章有些不同,它前 提要求先用矩形选择一范围,再在"编辑"菜单中点取 "定义图案"命令, 然后再选合适的笔头,再在图像中进和行复制图案。
切片工具,用于网页制作的比较多,裁切画面,便于修改
存储时的界面,每个切片可以单独修改
修复画笔工具,可以用其它区域或图案中的像素来修复选中的区域。 多用于修改照片中的瑕疵。对齐是取样点的绝对位置和相对位置,如 果勾上,那么就是相对位置,相对于鼠标移动到的位置,如果是绝对 位置,那之前取样点在哪,不管之后鼠标移到哪,都在这个绝对位置 上取样;用于所有图层,就是取样时的店在每个图层上都适用。 修补工具,将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。 跟选 择工具一样。用修补工具建立选区,先选择“源”这个模式,可以看 到是用拖动地方的图覆盖选择区里面的图,“目标”模式是用选择区 里的图覆盖其他地方的图,透明会使移动后图进行透明化,形成另外 的效果。 颜色替换工具,用自己想要的颜色替换掉原来的颜色。模式中,颜色 是色相,饱和度,亮度的总和;取样中连续是用前景色代替画笔划到 的地方,而一次是当你点击的时候的色系是什么颜色,那代替掉的就 是什么颜色,背景色板是用前景色代替背景色的设置;限制中不连续 就是在整个图中,你选择的色系都会被替换掉,而邻近是只有选择的 色系的周围被替换掉,查找边缘是要替换地方的边缘被替换掉。容差 越大,选取的色彩范围越大;消除锯齿就能消除替换时图边缘的锯齿。
矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围, 一般对规则的选择用多。 椭圆选择工具,可以对图像选一个矩形的选择, 一般对比较细微的选择用。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素, 一般对比较细微的选择用。
第一个是单独选择框,每次鼠标点上去,前面选择的就会消失,等于重新选择, 第二个是合并选择框,每次的选择都会出现,就像复选一样, 第三个是减法选择,第二次选择和第一次选择重复的地方则会消除掉, 第四个是交集选择,多次选择中有交集处会成为选取,其余则会消除。
Photoshop的入门学习
我们说Photoshop是设计方面的基础软件,,因为我们所有的设计,包括版面排 版、网页制作、动画制作、影片剪辑等,他们的基础,前期,就是图片处理。
从功能上看,PS可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
PHOTOSHOP界面图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大缩小、旋 转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚 纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得 到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像, 这是美术设计的必经之路。PS提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使 图像的合成天衣无缝。 校色调色是PS中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的 调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体 等方面应用。 特效制作在PS中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效 字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由PS特效完成。而 各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于PS的研究的原因。
魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行 选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相 同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差 值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的 颜色差别大,反之,颜色差别小。
裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框, 用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对 选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即 可以结束裁切。
Adobe After Effects、Premiere、Final cut
是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件 不同在于Premiere是后期剪辑软件,适合处理大段的视频镜头,比如剪辑影片,AE 是后期特效软件,适合制作短时间但是对特效要求比较高的镜头。而Final cut是用于 MAC上的剪辑软件,也很好用。
橡皮擦工具,主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除, 则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层 以上的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除,会显示 出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右边的画笔 中选择一个合适的笔头。 背景色橡皮擦和魔术橡皮擦工具能更方便我们擦除不需要的部分
渐变工具,可以自定义对颜色进行渐变改变,是颜色更丰富 然后对所选区进行上色 油漆桶工具,其主要作用于用来填充颜色,其填充的颜色和 魔棒工具相似,它只是将前景色填充一种颜色, 其填充的程度由右上角的选项的"容差"值决定, 其值越大,填充的范围越大。
AutoCAD
是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用 CAD这个软件来操作的、它配合3dmax可进行室内装修、三维建模、电脑广告等设计
3D MAX、Maya
前面的软件都是二维的,而这是表现三维立体效果的多媒体的三维软件 不同在于3dmax大家都习惯用在建筑表现方面,一般接触三维领域的朋友 都从他学起,所以使得用户群非常之广可想而知的。 Maya肯定要比3Dmax 复杂的多,它属于高端影视三维制作,主要用于电影,并提供一整套建模 与动画生成系统。所以简单来说max跟maya其实一样的,但是有一定论还 是有一定道理的 “maya适合做动漫 max适合做设计”
修改选区内容必须点击在对象图层上
套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范 围,一般对于一些马虎的选择可用。 多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中 要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但 不能勾出弧线,所勾出的选择区域都是由多条线组成的 磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移 动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走 向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接 可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择
我们来看一下Photoshop这个窗口,这是我们创作的基础,图片处理就在这个窗口中:
窗口的最上面是蓝色的标题栏,新建后就会在这儿显示我们正在处理的图片文件
标题栏下面是菜单栏,菜单是一组命令,我们操作计算机,就是向计算机提供指令, 其中“文件”菜单要求记住“存储”和“存储为”两个命令,用来保存我们的文件; “编辑”菜单中要记住“拷贝”、“粘贴”和填充命令,等等…….
菜单栏下面是属性栏,这里放的是选中工具的各个参数,属性等
首先新建文件,点击文件—新建,就会跳 出这个对话框。预设里面是固定的一些尺 寸,如A3、A4等,直接点后,在宽度高度 里就会显出,到时只要分辨率就好,如果 是自定义的尺寸,那在宽度高度里设上数 值,在后面设好单位,分辨率也是如此, 一般写真为100像素以上,户外写真150像 素以上,喷绘50像素左右就好。可见文件 的大小有2个因素决定,一个是实际尺寸 , 一个是分辨率,大家以后看图是否可以使 用,就要注意这么两点,光文件的大小是没用的。 特别重要的是模式:RGB就是参入光的颜色,它的三原色是红,绿,蓝。一般显示器、 数码相机都是这个模式的。 CMYK三基色就是:青,品红,黄(CMY),加上黑色就 是打印行业用的油墨的色彩 二者的区别就是RGB色光的混合是越混越亮,色光的三原色相混是白色!CMYK色料 混合越混越暗,色料的三原色相混是黑色! Lab是正常视力的人能够看到的所有颜色,与设备无关的颜色模型。 综上可出,新建是第一步,所以做东西第一步就是确定 所做物料的大小,用处,这样才能做对。
点阵图像
位图,也叫做点阵图,栅格图象,像素图,简单的说,就是最小单 位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位 图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的 颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每 个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像 的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好 的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近 的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可 变化颜色。
要注意的是: 你要设置哪个图层,那么必须选中那个图层, 如果是修改对象内容,必须点击在对象相应的图层上
移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。
自动选择图层是鼠标点击不同对象,就会跳至相应的图,更方便操作。 显示定界框是,你选择图层,图层上对象外围会出现一定界框,这样识别性就会 很高,方便操作,但它的框是虚线的,避免跟变换工具混淆。 后面一排全是对齐工具,当前处在哪个图层上,其余都以它为轴对齐。
是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。最大的优点是放大到任何程度 都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色 不同在于CorelDRAW多见于PC,MAC应用不多,Freehand却是多用于MAC上,而且中 文版有些不稳定
Flash 、Dreamweaver、Fireworks
是网页设计中涉及的专业软件 不同在于Fireworks是图片处理软件,生成PNG格式的图片 ,Flash是动画制作软件, 矢量流媒体动画 ,Dreamweaver是网页制作软件
关于设计方面的软件介绍 Photoshop
是图形图像处理软件,它由像素构成,分辨率越大图像越大,他处理的就是我们说 说的位图,像我们的观看的那种JPG、GIF格式的图都是位图。它的优点是处理图片 效果很好;缺点是尺寸、像素不够,那么放大后清晰度会降低,变模糊,周围有锯 齿,就是我们俗称的马赛克。
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