Flash的引导层动画解析

合集下载

flash动画引导动画

flash动画引导动画
Flash8.0的操作界面
图层区
时间播放区
主要由标题栏、菜单栏、工具箱、时
间轴、舞台(编辑区)、浮动面板、 属性面板。
Flash8.0的操作界面
• 其中时间轴右边时间播放区由帧组成, 动画就是在不同的图层从左向右一帧一 帧的播放。
帧的概念及类型
帧可以理解为最短时间出现的动画。 1、时间播放区中实心圆点●是有内容的关
基本动画的原理及制作实例
六、课堂练习: 1、要产生引导效果,至少要几个图层? 2、引导层与被引导层的位置关系(谁在上, 谁在下) 3、引导动画的特点 ( )层决定运动的路径 ( )层决定看到的运动内容 4、自制一个西游记动画(机房作业)
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
例子: 月食 flash
基本动画的原理及制作实例
二、补间动画——指在一个补间动画中, 只需创建动画起始帧和结束帧,中间变 化过程由Flash自动生成。
动作补间例子 飞翔的鸟 升国旗
鱼 瓢虫 骑自行车的圣诞老人
基本动画的原理及制作实例
四、引导动画——是让对象沿着指定路径 运动的一种动画,它由引导层和被引导 层组成,(其中引导层不能显示,只给 出运动的轨迹)。
键帧,即实关键帧; 2、无内容的关键帧(即空白关键帧)则用
空心圆○表示。 3、普通帧显示为一个长方形 的单元格。
动画的基本类型
• 逐帧动画 • 补间动画
﹛形状补间动画、动作补间动画﹜
• 引导动画 • 遮罩动画
基本动画的原理及制作实例
一、逐帧动画——是指每一帧上都有关键 性变化的动画,它由多个关键帧组合而 成,适合制作相邻关键帧中对象变化不 大的动画。
例子 投篮 小飞侠 新年大餐
基本动画的原理及制作实例

Flash-8-引导路径动画详解及实例

Flash-8-引导路径动画详解及实例

Flash 8 引导路径动画详解及实例单纯依靠设置关键帧,有时仍然无法实现一些复杂的动画效果,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游等,在Flash中能不能做出这种效果呢?答案是肯定的,这就是“引导路径动画”。

将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。

这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。

1.创建引导路径动画的方法(1)创建引导层和被引导层一个最基本“引导路径动画”由二个图层组成,上面一层是“引导层”,它的图层图标为,下面一层是“被引导层”,图标同普通图层一样。

在普通图层上点击时间轴面板的“添加引导层”按钮,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引导层”,如图3-6-1所示。

图3-6-1 引导路径动画(2)引导层和被引导层中的对象引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。

而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。

由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动作补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。

(3)向被引导层中添加元件“引导动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上。

所以操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起始、终点的2个“中心点”一定要对准“引导线”的2个端头,如图3-6-2所示。

图3-6-2 元件中心十字星对准引导线在图3-6-2中,我们特地把“元件”的透明度设为50%,使你可以透过元件看到下面的引导线,“元件”中心的十字星正好对着线段的端头,这一点非常重要,是引导线动画顺利运行的前提。

2.应用引导路径动画的技巧(1)“被引导层”中的对象在被引导运动时,还可作更细致的设置,比如运动方向,把【属性】面板上的【路径调整】前打上勾,对象的基线就会调整到运动路径。

FLASH动画学案之四——引导层动画

FLASH动画学案之四——引导层动画

FLASH动画学案之四——引导层动画学习目标1、理解引导层在FLASH动画中所起的作用;2、学会设置图层的属性,如设置引导层、被引导层等;3、学会制作简单的引导层动画。

重点:制作引导层动画难点:理解引导层中的图形在动画中所起的作用;学习流程:一、自主学习,探求新知1、在FLASH动画中,用到多个图层时,可以通过以下方法修改图层的属性:方法1、选中要修改属性的图层,执行“修改”→“”→“图层属性…”命令,可以打开“图层属性”对话框,如下图所示。

在此对话框中,选择要设置的图层类型之后,单击“确定”按钮,即可将图层的属性修改。

方法2、选中要修改属性的图层,单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中,选择“属性…”命令,也可以打开“图层属性”对话框,按照方法1来进行设置即可。

二、应用新知,创建引导层动画范例:制作一个飞机特技飞行的动画,动画效果如影片所示。

(播放影片,观看飞机特技飞行效果)要求:飞行轨迹自设,动画长度自定。

跟老师做(操作演示,跟着做)操作指南1、新建一个FLASH文档;2、创建飞机元件执行“文件”→“导入”→“导入到舞台…”命令,打开“导入”对话框,在该对话框中,选择导入文件所在的文件夹,选择要导入的文件,单击“打开”按钮,即可将图片文件导入舞台。

按CTRL+B键,将导入到舞台的图片打散;选择像皮工具,将图片上的背景颜色擦除;选择任意变形工具,移动图形位置,使图形的注册点与编辑场景的中心重合。

执行“修改”→“转换为元件…”命令,打开“转换为元件”对话框,如下图所示。

在该对话框中,将名称改为飞机,类型选择“图形”,然后单击“确定”按钮,即可得到我们需要的飞机元件。

3、制作引导层插入一个新图层,并将图层属性设置为引导层。

在工具箱中选中铅笔工具,在舞台上画出一条飞机飞行的轨迹线。

在第40帧插入帧。

锁住引导层。

4、制作被引导层选中图层1,并将图层1设置为被引导层。

将飞机元件拖入舞台,放置在飞机开始飞行的位置,并调整飞机的飞行方向和角度;依次在第5帧、第10帧、第15帧、20帧、25帧、30帧、35帧、40帧分别插入关键帧,并在各关键帧调整飞机飞行的方向和角度。

引导层动画

引导层动画

2、同学们在利用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也 称元件)。对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是( )。 A、两者根本没有关系 B、修改符号的属性会影响实例的属性 C、修改实例的属性会影响符号的属性 D、修改符号的属性不会影响实例的属性
3、Flash无法直接创建的动画效果是(
)。
A、补间动画
C、三维动画
B、逐帧动画
D、平面动画
4、下列关于矢量图的叙述不正确的是(
)。
A、矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B、矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C、Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分 不开的 D、矢量图放大以后图像会失真
5、如果某位同学要使用Flash制作《月亮围绕地球旋转》的动 画,使用哪种动画制作技术手段最为方便( )。 A、逐帧动画 C、形状补间动画 B、动作补间动画 D、引导层动画
引导层动画
L/O/G/O
一、引导层动画的原理
引导动画是物体沿着一个设定的线段做运动,只要固定起始点 和结束点,物体就可以沿着线段运动,这条线段就是所谓的引导线。 引导层和被引导层是制作引导动画的必须图层。引导层位于被 引导层的上方,在引导层中绘制对象的运动路径,引导层是Flash中 一种特殊的图层,在影片中起辅助作用,引导层不会导出,因此不 会显示在发布的SWF文件中,而与之相连接的被引导层则沿着引导 层中的路径运动。
6、在Flash中,( A、铅笔工具 C、线条工具
)是专门用来选取对象的工具。
B、选取工具 D、矩形工具
引导层是用来指示对象运行路径的,必须是打散的图形。路径 不要出现太多交叉点。被引导层中的对象必须依附在引导线上。简 单的说,在动画的开始和结束帧上,让元件实例的变形中心点吸附 到引导线上。

Flash的引导层动画

Flash的引导层动画

形状各异旳引导线
引导层动画制作措施
1)在一般层中创建一种对象(注意:对象必须是元
件,或组合旳图形)。
2)单击
按钮,在一般层上层新建一种引导层
,一般层自动变为被引导层。
3)在引导层中绘制一条途径,然后将引导层中旳途
径延续到某一帧(插入一般帧,或按F5)。
4)在被引导层旳第一帧,将象旳中心点移动到引
引导层中只绘制运动途径,在被引导层中设置 动作补间动画。
启用“紧贴至对象”工具
,指向元
件旳中心点,拖动对象吸附到引导线旳起点和
终点。
要使对象沿着途径旋转,需在被引导层旳起始 帧属性中,设置“调整到途径”。
多层引导动画
多层引导动画,就是利用一种引导层同步引 导多种被引导层中旳对象。
一般情况下,创建引导层后,引导层只与其下 旳一种图层建立链接关系。假如要使引导层 能够引导多种图层,能够将图层拖移到引导 层下方,或经过更改图层属性旳措施添加需 要被引导旳图层。
引导层旳创建措施

按钮创建
用菜单命令创建
将一般图层转换为引导层
二、引导线
1、引导线不能是封闭旳曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间旳线条必须是连续旳,不能间
断,能够是任何形状 3、被引导对象必须精确吸附到引导线上,也就是
对象中心点必须位于引导线上(按“Ctrl+加号” 将对象放大),不然被引导对象将无法沿引导 途径运动 4、引导线在最终身成动画时是不可见旳
Flash旳引导层动画
Flash旳引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层构成 ,引导层用于放置对象运动旳途径, 被引导层用于放置运动旳对象。
一、引导层
1、只放置绘制旳运动途径(引导线)。 2、作用是使对象沿着引导线运动。 3、在引导层下方旳图层称为“被引导层”,被引导 层会比其他图层往里缩进某些。

Flash引导层动画的优点及制作方法——以“蝴蝶飞舞”为例

Flash引导层动画的优点及制作方法——以“蝴蝶飞舞”为例

Flash引导层动画的优点及制作方法——以“蝴蝶飞舞”为例Flash引导层动画是指在网页设计中利用Flash技术制作的动画效果。

它可以增加网页的吸引力,提高用户的黏性,让网页更为生动、丰富,给用户留下深刻的印象。

下面我们以“蝴蝶飞舞”为例,介绍Flash引导层动画的优点及制作方法。

一、优点1.生动形象。

Flash引导层动画可以通过灵活的运动方式展现出任何一个物体或人物的特点,这样可以让用户更加直观地了解网站特点。

2.增加趣味性。

Flash引导层动画的动感和趣味性,可以吸引用户的视线,提高用户留存时长。

3.强化品牌形象。

Flash引导层动画可以以更加直观的方式显示出品牌特点,让用户对品牌印象更深刻,提高品牌美誉度。

二、制作方法1.画图:首先,我们要用制图软件画出蝴蝶。

这里我们借用网上的蝴蝶图片,并且对它进行裁剪,选取一张适合飞舞效果的蝴蝶图片。

2.动画设置:在Flash课件上打开蝴蝶图片,设定其为静止状态。

接着,我们要将此图片运动的路径进行设定,让蝴蝶像活生生的一样,在网页上飞舞。

在Flash坐标系中设定好蝴蝶路径,然后将蝴蝶图片放置在路径的起始位置上。

3.添加动画效果:为了让蝴蝶飞舞的过程更加鲜明,我们可以给蝴蝶添加一些鲜花、天空等背景元素。

同时,为了让蝴蝶的飞舞效果更真实,我们可以设置蝴蝶在运动过程中要做出一些翅膀的扇动动作。

4.导出动画:当我们完成了蝴蝶飞舞动画的制作之后,就可以将它导出,添加至网页上。

在Flash编辑器中点击文件——导出——导出到静态swf文件中,导出动画。

5.嵌入网页:到网页上编辑区,蝴蝶主图片的位置设置为绝对定位,再在该图片底下添加上导出的动画模块,提交网页即可。

如此一来,我们所制作的蝴蝶飞舞动效就能展现在我们的网页上了。

综上,Flash引导层动画的优点十分显著。

以“蝴蝶飞舞”为例,它可以让网页动感十足,增加页面的趣味性和交互性,展示品牌形象,让用户对品牌产生强烈的印象。

Flash引导层动画

Flash引导层动画

引导层动画的组成
引导层 (用来放 置引导线)
被引导层 (用来放置被引导的 对象)
运动的对象
引导线 (对象运动的轨迹)
引导层的创建方法
引导线的绘制
• 我们可以利用铅笔工具、直线工具、钢笔工具等进行绘制,它有以下 几个特点: • 1、引导线必须是连续的。 • 2、引导线必须要有起点和终点,且起点和终点不能重合 。 • 3、引导线在最终生成动画时是看不见的。
引导层动画制作步骤总结
• 1、创建引导层和被引导层 • 2、绘制引导线 • 3、绘制对象创建补间动画,并且让补间动画前后两端的关键帧分别 吸附于引导线的起点和终点。 • 4、如果想让引导线在动画运行时显示,可以将引导线复制,然后新 建一个图层,在第一帧处原位置粘贴,ctrl+shift+v
活学活用
• 请同学们发挥想象,利用本节课讲的内容,自己设计制作一个引导层 动画。
• 谢谢大家
初中信息技术 (8年级)
Flash引导层动画
作 者:姜 勇
作者单位:连云Βιβλιοθήκη 市连云中学任教学科:信息技术
什么是引导层动画
• 观察下面两个flash动画,比较他们的区别。
第一个动画中,小汽车沿直线运动,第二个动画中,小汽车沿曲线运动。 像这样让对象沿着复杂路径进行移动的动画,我们称之为引导层动画,又 叫路径动画。
引导层动画制作步骤总结
• 1、创建引导层和被引导层 • 2、绘制引导线 • 3、绘制对象创建补间动画,并且让补间动画前后两端的关键帧分别 吸附于引导线的起点和终点。 • 4、如果想让引导线在动画运行时显示,可以将引导线复制,然后新 建一个图层,在第一帧处原位置粘贴,ctrl+shift+v
创意大比拼

用Flash制作引导层动画的教学分析

用Flash制作引导层动画的教学分析

用Flash制作“引导层动画”内容的教学分析武安市实验中学孙波涛(一)用Flash制作“引导层动画”知识点学习引导层动画前的必要知识储备:图层、绘画工具、导入图片、运动补间动画新知识点:1.基础部分:(1)引导层动画的原理(2)引导层的添加与使用方法(3)旋转中心点(4)引导层动画的制作步骤2.提高部分(1)创建、编辑、修改影片剪辑(2)利用影片剪辑制作嵌套动画效果传统的信息技术教学过程(二)关于制作“引导层动画”教学内容的思考1.创设情境非常必要,应该尽量简短并突出主题。

新课程非常提倡为学生创造恰当的情境,让学生融入到比较真实的情境中进行学习,这会大大提高学生的学习兴趣。

近些年老师们逐渐意识到情境的重要性,但也要注意情境设置的一些要点。

(1)情境导入要直观。

《寻找缺失的一角》引导层动画中,一上课老师用了两分钟讲述一个圆去寻找它缺失的一角,经历了四个难关,最后找到它。

讲述的过程,老师放的是演示文稿,画面都是静止的,学生听完故事非常疑惑,不清楚本节课要学习什么内容。

其实,老师完全可以将故事做成动画,并要突出引导线的应用,让学生非常直观地了解本节课要学习的要点内容。

(2)情境导入避免用大动画效果,目标要明确。

有一些老师希望提高学生的欣赏水平,从而提高学生制作动画的水平,所以上课用一些非常绚美的动画吸引学生,学生的确非常兴奋,但本节课要导入的情境其实就是一闪而过,学生的注意力并没有放到这些内容上,喧宾夺主,并没有演示切合本节课内容,学生能达到的小动画效果更好。

(3)创设提示新旧知识之间联系的情境能够达到事半功倍的效果。

复习对于Flash教学来说非常重要,比较有教学经验的老师都很重视新授课前的复习。

很多初中安排信息技术课是一周一课时,学生会忘记上一周学习的内容,Flash各知识点之间的联系又比较紧密,所以每节课前如果能够利用一个动画承上启下,既能达到温故知新,让学生简述上节课学到的要点,又可以引出下一个要学习的知识要点,会使本节课进行更顺利。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

讲授学习
FLASH引导层动画制作的一般步骤
①先完成动画补间动画(一般为位置移动) ②在被引导层(动画补间动画图层)上方“添加引导层”
③在引导层中绘制引导线,并设置起始帧和结束帧的动画对象
④保存后按CTRL+ENTER测试、调整、再保存
学生操练
任务一:骑着扫把飞行的魔法师
要求:1、完成此动画效果(运动轨迹相对复杂) 2、尝试多样添加引导层的方法
Flash的引导层动画
授课人:栾富海 单 位:南京二十九中初中部玉泉路校区
复习回顾
请同学上台演示操作
2.
对比引入
请仔细观察
运动轨迹:
实现方法:
讲授学习
引导现对象沿着复杂路径移动的 效果,这就是引导层。 带引导层的动画称作引导层动画,又叫轨迹动画。 引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对 象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画 的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。
2、完成该动画(先“动”起来,再“引导”其动)
3、完善该动画,使其更形象、逼真
探索新知
引导线
1、引导线在最终生成动画时是不可见的 2、引导线的颜色、粗细与动画效果无关 3、引导线若闭合,动画对象将选择最短路径做运动 4、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断
5 、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中 心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动
2、你运用今日之所学还可以去实现哪些动画?
3、尝试使用其他工具来绘制引导线
讲授学习
引导层
1、内容: 只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标: 在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导
层会比其它图层往里缩进一些。
被引导层
学生操练
任务二:地球围绕太阳转
要求:1、分析该动画(动与不动的对象、图层以及运动的轨迹)
探索新知
形状各异的引导线
应用所学
试分析”激光刻字“动画
A、”图层1“所在层制作所使用的动画我们称之为 B、“图层2”所在层制作所使用的动画我们称之为 C、”图层3“我们称之为 层,其中放置的是
动画 动画 C
请同学帮助他人找问题
应用所学
FLASH引导层动画制作的常见问题
①引导线未在引导层绘制 ②动画对象未能”贴合“引导线
③图层的上下层关系错误
总结交流
FLASH引导层动画制作的一般步骤
①先完成动画补间动画(一般为位置移动) ②在被引导层(动画补间动画图层)上方“添加引导层”
③在引导层中绘制引导线,并设置起始帧和结束帧的动画对象
④保存后按CTRL+ENTER测试、调整、再保存
拓展延伸
通过今天的学习,我们掌握了引导层结合动 画补间动画可实现对象的沿轨迹运动,并运用引 导层实现了如物体飞翔,星体运动,激光写字等 效果的制作。想一想: 1、引导层能引导形状补间动画吗?
相关文档
最新文档