中国设计企业生存状态的调查报告(完整版)

合集下载

《2024年中小企业的生存及其发展问题研究》范文

《2024年中小企业的生存及其发展问题研究》范文

《中小企业的生存及其发展问题研究》篇一一、引言随着全球经济一体化进程的加快,中小企业作为国民经济的重要组成部分,其在社会经济发展中的地位日益凸显。

然而,面对国内外复杂多变的经济环境,中小企业的生存与发展问题愈发突出。

本文旨在探讨中小企业的生存现状、发展困境及解决策略,以期为中小企业的发展提供有益的参考。

二、中小企业的生存现状1. 生存环境中小企业在发展过程中,面临着政策环境、市场环境、竞争环境等多重因素的综合影响。

政策环境的稳定性、市场需求的多样性和竞争环境的激烈性对中小企业的生存发展起着决定性作用。

2. 经营状况中小企业的经营状况普遍表现为规模小、资金少、技术含量低、管理粗放等问题。

这使得中小企业在市场竞争中处于不利地位,难以与大型企业抗衡。

三、中小企业的发展困境1. 融资难题资金短缺是制约中小企业发展的重要因素。

由于中小企业规模小、信用等级低,很难从银行等金融机构获得足够的资金支持。

2. 人才匮乏中小企业往往难以吸引和留住高素质人才,导致企业缺乏创新能力和核心竞争力。

3. 市场竞争力不足中小企业在市场竞争中往往处于弱势地位,缺乏品牌影响力和市场占有率。

四、中小企业发展策略1. 政策支持政府应加大对中小企业的扶持力度,制定有利于中小企业发展的政策,如税收优惠、财政补贴等,为中小企业创造良好的发展环境。

2. 融资渠道拓展中小企业应积极拓展融资渠道,通过多种方式筹集资金,如引入战略投资者、发行企业债券等。

同时,政府和金融机构应加大对中小企业的信贷支持力度,降低融资成本。

3. 人才培养与引进中小企业应重视人才培养和引进工作,通过加强员工培训、提高员工福利待遇等方式,吸引和留住高素质人才。

同时,积极引进外部人才,为企业发展提供智力支持。

4. 创新驱动发展中小企业应加强技术创新和产品创新,提高企业的核心竞争力。

通过引进先进技术、加强与高校和科研机构的合作等方式,推动企业转型升级。

五、结论中小企业的生存与发展对于国家经济发展具有重要意义。

做设计行业的需求分析报告

做设计行业的需求分析报告

做设计行业的需求分析报告1. 引言设计行业是一门创意型的行业,它在不断地追求创新和突破,以满足用户不断变化的需求。

本报告旨在通过对当前设计行业的需求进行调查和分析,为相关从业者提供参考,帮助他们更好地把握市场机会,提供优质的设计服务。

2. 市场概况目前,设计行业市场规模逐年增长,用户对于设计的需求越来越高。

随着科技的发展和互联网的普及,设计行业已经不仅限于传统的平面设计和产品设计,还涉及到了交互设计、用户体验设计、虚拟现实设计等新兴领域。

从企业到个人,从产品到服务,无论是传统产业还是互联网公司,设计已经成为他们最为重视的一环。

3. 用户需求分析3.1 个人用户需求个人用户对于设计的需求主要体现在以下几个方面:- 创意与个性化:个人用户希望通过设计来表达自己的个性,追求与众不同,满足个性化的需求。

- 用户体验:个人用户更注重产品或服务本身给予他们的感受体验,如产品的易用性、舒适性等。

- 智能化:随着智能科技的飞速发展,个人用户对于智能化的产品和服务的需求逐渐增加。

3.2 企业用户需求企业用户对于设计的需求主要集中在以下几个方面:- 商业化和品牌推广:企业用户更关注设计对于品牌推广和商业效益的贡献,通过设计来吸引用户、打造品牌形象、提升销售。

- 跨界融合:企业用户希望将设计与其他领域相结合,通过设计创新来推动业务发展。

- 数据化设计:企业用户更加注重运用数据分析和市场调研来指导设计,追求数据驱动的设计决策。

4. 设计师需求分析为了满足不断增长的设计需求,设计师的岗位也日益重要。

以下是设计师的需求分析:- 多元化技能要求:设计师需要具备广泛的设计知识和技能,如平面设计、UI/UX设计、动画设计等,能够跨领域合作。

- 学习与创新空间:设计师希望能够有持续学习的机会,接触到最新的设计理念和工具,以不断提升自己的设计能力。

- 客户沟通与协作能力:设计师需要与客户保持良好的沟通,并具备团队合作精神以应对设计项目的要求。

对于设计行业调研报告[共五篇]

对于设计行业调研报告[共五篇]

对于设计行业调研报告[共五篇]第一篇:对于设计行业调研报告设计是一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。

人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。

设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

、设计行业有着丰富的多样性,设计行业包括工业设计、环境设计、建筑设计、室内设计、网站设计、服装设计、平面设计总体假设1、此调查对象具有随机性,不存在个体样本差异,符合总体样本抽样的随机条件;2、调查覆盖面内,调查问卷的影响力不具备差异性; 3、调查的行业为主流行业,覆盖面次全面;本次调查只是选择性调查了几大主流设计行业。

行业本次参加调查收回的有效问卷 180 份。

其中收到来自平面设计类公司 95 份、网站设计类 50份、、建筑设计类 20 份、形象设计类 15 份。

平面设计行业52%网站设计行业27%建筑设计行业11%形象设计行业 8%数据说明1、从事行业集中度高、主要从事平面设计、网站设计。

2、从事平面行业的人数具有绝对的优势性,占全部调查人数的52%;网站建设方面占 27%。

学历通过调查大专学历占总数的 50%本科占 30%高中、中专占20%。

其中建筑设计专业学历颇高 ***平面类网站类建筑类形象类本科以上专科高中职位需求调查四大设计行业内部,需求各种职位的人数。

包含精通平面设计类软件、网页设计类软件、色彩构成设计类、管理类、具有专业资质类。

数据说明平面设计行业和网站行业:要求从业人员具备良好的平面设计知识。

熟练操作coreldraw、photoshop、illustrator 等各种设计软件对设计、创意、制作工艺及输出打样印刷等了解,工作效率高,能独立完成设计项目。

精通各种网络知识,对符合 web 标准的网站重构有丰富经验精通结构化语言 xhtml、xml与解释性语言 css;精通图像处理软件与网页编辑软件(精通 Flash、Illustrator 者优先考虑)对网页设计趋势有敏感的洞察力;逻辑分析能力强,善于沟通,较强的学习能力;实现网页在多种浏览器中的兼容性;熟悉脚本语言Javascript,了解 JQuery。

设计企业现状分析报告范文

设计企业现状分析报告范文

设计企业现状分析报告范文1. 引言本报告旨在对某设计企业的现状进行深入分析,以帮助企业更好地理解自身竞争环境和优势劣势,提供决策参考。

本次分析主要包括企业概况、市场分析、竞争分析、SWOT 分析和发展建议等内容。

2. 企业概况2.1 公司背景某设计企业成立于2010年,总部位于某大城市,业务范围涵盖产品设计、包装设计、平面设计等。

企业拥有一支专业的设计团队,致力于为客户提供创新的设计解决方案。

2.2 经营情况- 财务状况:近三年企业财务状况良好,年均增长率维持在10%左右。

- 客户分布:主要客户来自于制造业、电子科技行业和零售行业,其中制造业占据了最大的份额。

- 品牌知名度:企业在行业内有一定的知名度,但与知名设计企业相比还存在差距。

3. 市场分析3.1 市场规模根据行业报告分析,全球设计行业市场规模持续增长,2019年达到XX亿元。

3.2 市场趋势- 定制化需求:客户对设计的定制化需求日益增长,追求与众不同的产品和品牌形象。

- 数字化趋势:数字化技术的迅猛发展给设计行业带来了新的机遇,例如3D打印、虚拟现实等技术的应用。

- 可持续设计:环境保护意识的提高使得可持续设计成为一个重要的市场趋势,客户更加注重产品的环保性。

3.3 市场竞争态势当前设计行业竞争激烈,主要竞争对手包括国内知名设计公司和国外设计公司进入市场。

竞争优势主要集中在专业设计团队、创新能力、品牌知名度和客户信任度等方面。

4. 竞争分析4.1 主要竞争对手分析主要竞争对手A公司是国内知名设计企业,在品牌知名度和市场份额上具有较大优势;主要竞争对手B公司是一家国外设计公司,其技术实力和国际化经验较为突出。

与这两家企业相比,我公司在品牌知名度和国际化经验方面还存在差距,但我们的专业团队和创新能力是优势所在。

4.2 竞争策略- 提升品牌知名度:加大市场推广力度,提升品牌曝光度和企业形象。

- 投资技术研发:加强数字化技术的研发和应用,提升设计解决方案的创新性。

设计市场调查报告

设计市场调查报告

设计市场调查报告设计市场调查报告(精选5篇)设计市场调查报告篇1调研目的:为了更深入的了解服装店里边的布局,结构和功能。

通过对各种类型的专卖店的观察,并对具体的案例进行分析,增加关于店面展示设计的知识,进一步了解并认识到应该注意的问题,在以后的设计中提供借鉴与帮助。

店面设计的主要目标是吸引各种类型的过往顾客停下脚步,仔细观望,并吸引他们进店购买。

一个店面设计的成功与否将决定其商品销量与盈利的多少,有助于维护品牌形象,可以促进商品的销售。

商品千差万别,商店各不相同,不同的消费群体的购买需求也不同,因此在对专卖店进行设计之前,首先必须考虑清楚顾客群的情况。

比如童装专卖店的设计应该显得活泼而自由,符合儿童的审美需求;而像珠宝店的设计应尽量高贵、大气,营造一种华丽的空间氛围。

当然,服装店面设计的主要目的是为了把服装最佳的一面展现出来,要做到这一点就必须结合运用情调、功能性和富于魅力的设计,做到人性化设计。

下面将主要从两方面对专卖店的空间设计进行简单的调查分析:一、功能性。

我们调查了芜湖高校园区的65个女生和35个男生。

这些大学生大多是90后,正处于张扬个性的时代,追求标新立异,追求名牌,认为名牌服装能为他们带来一种优越感,体现出他们的与众不同。

在穿衣方面,往往会花很多心思,希望能穿出自己的风格与品位。

当然也有些学生崇尚勤俭节约的优良传统,他们在服装消费上符合一种求实心理,希望买到物美价廉的衣服。

我们都很清楚一个专卖店成立的主要目的是为了销售商品,从而取得盈利,对专卖店的设计是为了更好的将商品推销出去,从而获得更大的利润。

只有最大限度的利用好有限的空间,将商品以最佳的状态的展现给消费者,才能够获得理想的效果,吸引消费者。

进入一个专卖店,不知你是否会有这样的感觉:面对这么多五颜六色的商品,不知应该选择哪一件,不知是该向左走,还是向右走,是向前还是离开?运用好商品的关联作用是一切活动的开始。

它指的是哪种类型的商品可以摆放在一起展示给顾客,如长短袜可以和内衣一起摆放,水壶可以和烤箱摆在一起,水果可以和蔬菜摆在一起,这样做的目的是为了最大限度的利用货架与通道组成的营业空间引导顾客更加快捷而高效的浏览到商品。

企业现状分析报告

企业现状分析报告

企业现状分析报告企业现状分析报告研究目的通过对企业现状的分析研究,了解企业的优势与不足,为企业发展战略的制定提供可靠的信息依据。

同时,战略层可根据企业当前所面临的问题,提出针对性的应对策略,减少企业在寻求发展方式方法上的成本,使整个企业在探索中不断发展。

研究方式本分析报告将采用战略管理分析工具,经济学分析工具,其主要包括SWOT分析工具,波特五力模型,同时兼顾马斯洛需要层次理论的运用以及其他管理学、组织行为学研究分析等。

研究过程1.背景分析随着经济的发展,城市化进程的加快,基础设施建设不断完善,在此过程中,建筑建材行业对原材料的需求也随之上涨。

同时,能源、采矿、重工更是带动经济发展的主导力量。

因此,建筑机电电器行业具有广阔的市场;从行业性质来看,配电箱及成套设备属于耐用商品,产品的升级换代周期长,存量需求并不多,而更多的销量是从增量需求中获得。

但是,从目前市场上看,由于行业准入门槛低,大量的同行业企业并存,产品千篇一律,无核心技术及核心竞争力;市场竞争主要以价格、质量、服务竞争为主;同时,更大一部分销售依靠关系营销、连带营销等中国式营销渠道。

针对中小型企业,营销渠道的局限性大大的限制了企业的发展,其原因二:第一,大量的销售量来源于老板的关系;第二,以关系营销为主,专业市场流通为辅,仅仅局限于当前两种渠道。

总而言之,虽市场增量需求大量存在,但行业内诸多企业并存,当企业在分享整个市场需求时,单个企业所分得的市场并不乐观,加之行业内竞争剧烈,中小型企业在缺乏规模竞争力、品牌竞争力的情况下,步履维艰,难以生存和发展。

2.本企业现状分析2.1.S WOT分析S:(Strengths 优势:企业本身所具有的而别人不具备的优点):从当前企业现状以及其他同行业状况来看,本企业目前还未形成自己的优势;其原因在于:第一,企业无清晰的组织结构,整个公司组织结构混乱,形成以老板为中心的射线式管理梯级,没有明确的各部门和部门职责;第二,行业内产品千篇一律;第三,战略管理层人员缺乏,在应对激烈的市场竞争时缺乏科学的战略指导。

全国内资企业生存时间分析报告

全国内资企业生存时间分析报告

全国内资企业生存时间分析报告2013-07-30 国家工商总局企业注册局、信息中心一、全国企业生存时间基本情况2(一)近五成企业年龄在五年以下。

2(二)退出市场企业总量逐年减少。

2二、全国企业生存时间特点2(一)企业五年累计消亡3成以上,半数能存活8年以上。

2(二)企业成立后3-7年为退出市场高发期,即企业生存时间的“瓶颈期”。

3(三)近五年退出市场的企业平均寿命为6.09年,寿命在5年以内的接近6成。

3三、不同行业企业生存时间特点4(一)退出市场的企业行业分布相对集中。

4(二)服务业企业平均寿命呈现分化。

4(三)多数行业生存危险期为第3年。

5(四)不同行业呈现类型化特征。

51.平稳型行业。

62.高竞争行业。

63.高流动行业。

64.增长型行业。

7四、不同地区企业生存时间特点7(一)多数地区生存危险期为第3年。

7(二)经济发达区域生存危险期相对集中。

7五、不同规模企业生存特点8(一)企业规模越大,存活率越高。

8(二)企业规模越大,当期死亡率越低、趋势越平稳。

8(三)小规模和大规模企业生存危险期均为第3年。

8六、企业生存时间的国际比较9七、有关建议10(一)加强政策服务,扶持企业健康成长。

10(二)强化注销责任,维护良好市场环境。

11(三)加强分类指导,增强措施实施的针对性和有效性。

12工商部门在履行企业登记管理职责过程中,管理着企业设立登记、注吊销等企业生存时间基础数据。

本文通过对2000年以来全国新设企业①、注吊销企业生存时间②等数据进行分析,对企业生存“瓶颈期”、“危险期”等规律性特点进行了分析,为促进市场主体健康发展提供有益参考。

一、全国企业生存时间基本情况(一)近五成企业年龄在五年以下。

截至2012年底,我国实有企业1322.54万户。

其中,生存时间5年以下的企业652.77万户,占企业总量的49.4%;5-10年的435.24万户,占企业总量的32.9%;10年以上的234.52万户,占企业总量的17.7%。

2024企业调查报告

2024企业调查报告

2024企业调查报告一、背景介绍本报告是基于2024年的企业调查数据编写的,旨在分析并总结该年度企业的发展状况和趋势。

调查对象包括各行各业的企业,调查内容涵盖了企业的规模、盈利能力、市场竞争力、员工福利等方面。

二、企业规模根据调查数据显示,在2024年,企业规模普遍呈现扩大的趋势。

超过70%的企业实现了员工规模的增长,其中中小企业的增长幅度更为明显。

这主要归因于国家的发展政策和经济环境的改善,激发了企业的发展潜力。

三、盈利能力调查数据表明,超过50%的企业实现了较高的盈利能力,并且在过去一年中实现了增长。

这主要受益于市场需求的增加和经济的回暖。

但也有一部分企业的盈利能力出现了下滑,这主要是由于竞争加剧和成本上升所致。

四、市场竞争力在市场竞争力方面,调查数据显示,超过60%的企业具备较强的市场竞争力,并且在过去一年中取得了更大的市场份额。

企业竞争力的提升主要由于技术创新和产品质量的提高,以及市场营销策略的改进。

然而,也有一些企业的市场竞争力较弱,主要原因是产品或服务的同质化、销售渠道的不畅等问题。

五、员工福利根据调查数据显示,超过80%的企业在员工福利方面进行了改善和增加。

企业为员工提供的福利包括薪资增长、培训机会、福利待遇等。

员工福利的增加主要归因于企业关注员工的激励和发展,以提高员工的工作动力和满意度。

六、展望与建议通过对2024年的企业调查数据的分析,可以预见未来企业的发展将进一步加速。

在政府的支持下,企业将会继续扩大规模和提升盈利能力。

然而,企业也面临许多挑战,例如市场竞争加剧和人才引进等。

因此,建议企业在发展过程中注重创新和人才培养,加强市场营销策略,提高产品质量和服务水平,以提高自身的竞争力。

七、结论2024年企业调查数据显示,企业规模扩大、盈利能力增加、市场竞争力提升和员工福利改善。

这些积极的变化主要受到国家政策的影响,同时也反映出企业自身的努力。

然而,企业在发展过程中仍然面临着各种挑战,需要不断创新和改进来应对。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

报告编号:YT-FS-4082-30中国设计企业生存状态的调查报告(完整版)After Completing The T ask According To The Original Plan, A Report Will Be Formed T o Reflect The Basic Situation Encountered, Reveal The Existing Problems And Put Forward Future Ideas.互惠互利共同繁荣Mutual Benefit And Common Prosperity中国设计企业生存状态的调查报告(完整版)备注:该报告书文本主要按照原定计划完成任务后形成报告,并反映遇到的基本情况、实际取得的成功和过程中取得的经验教训、揭露存在的问题以及提出今后设想。

文档可根据实际情况进行修改和使用。

上个星期,英国大使馆文化处和“视觉中国”等单位举办了一场关于“创意精英”的评选活动,作为参赛者我参加了颁奖晚会,在那次晚宴上,我明显地感觉到了两个信息。

第一:行业又在洗牌了,与会的企业基本都是这两年涌现出来的新兴力量,五年前活跃在设计舞台上的“著名”企业已经寥寥无几,一打听,不是已经转行就是陷入了高成本的深渊,不能自拔。

难道我们的行业如此短寿?最近我拜访了对我有着启蒙意义的一位前辈掌管的设计公司,经营的惨状令我感到非常伤感,50多岁年纪的名师,依然生活在彻夜加班天明提案的生活状态里,我对行业感到恐怖。

第二个信息是乐观的:整个行业都在企盼着中国创意产业大势的兴起,振臂呼吁着政府应该给予支持,那种神往的表情,仿佛一幅油画:夜空里悬着一大块烙饼,与明月争辉,人们仰面朝天呲着牙咧着嘴,等待着烙饼的下坠。

过于悲观和过于乐观的情绪代表着行业里两代人的观念冲突,而有趣的是我自己因为年龄和经历的原因,恰恰被夹在了两代人的中间。

朝气蓬勃的新生代冲我轻蔑地说:“早该死了,你们这帮没有思想的家伙,要知道自古创意出少年。

”疲惫不堪的中年前辈却无限感伤地对我劝告:“年轻人,我们的生存空间实在装不下你那些所谓的理想。

”这种思想的碰撞,令我在这一年对行业的生存状态产生了很多思考,这些思考的结果构成了这篇文章的主旨:我对行业有话说。

第一:生存现状我们的行业实在称不上一个像样行业,原因是至今没有几个成功企业化的机构,按照现代企业的生产模式运作,至多是一堆小作坊和稍微大一点的作坊而已。

那么我们要想振兴我们的行业,使之能够和软件、游戏、音乐、电影并驾齐驱地成为创意产业的一份子,企业化是必须经历的过程,只有企业化才能解决我们现在的问题,那么我们首先把目前行业暴露出来的问题总结一下,然后再分析解决之道。

1. 规模小:目前中国的设计企业的规模普遍太小,形成不了规模化发展(目前行业内规模最大的企业不过百人),价值创造不能对投资业产生吸引,是构成行业发展缓慢的重要原因,这些公司总是处在没活儿呆着有活儿又干不过来、“有活儿没活儿都着急”的生存状态里。

同时企业因为规模太小,导致在市场上的抗风险能力非常差。

很多例子都能显示,市场和客户很小的波动,都能给设计企业造成致命的打击,很多知名的设计公司的命运,其实就拴在一两个客户的手里。

2. 管理混乱:我们行业有一个特点,公司领袖们多少都带点艺术家气质,其实恰恰导致了管理上的幼稚和薄弱。

公司员工经常以“老大”来称呼企业创始人或者经营者,其实恰恰体现了企业管理的江湖作风。

稍有管理的公司,也都大多采用或借鉴传统企业的管理模式,而我们的行业特质又与传统行业有着本质的不同,传统企业的生产力是建立在物质上的,简单地说也就是靠机器或者经营场所为生产力基础的经营模式,而我们行业的生产力是人,有血有肉、有情感、会疲劳的人,人要比机器脆弱得多,要比机器有主见得多。

而我们行业里的经营者经常像开机器一样去使用“人”,肆无忌惮地延长工作时间,增加工作强度,制定产量要求,造成了经营者和从业者矛盾的根源。

行业缺乏针对创意产业专门设定的有效的、可以复制的管理模式,导致规模稍有扩大效率和利润就大副降低的经营现实。

3. 频繁人才流动:广告和设计行业人才流动的频繁程度,较之其他行业是比较严重的,这种现实导致了企业和员工之间的互不信任,伤害了企业培养人才的积极性,导致了企业普遍采用“榨汁机”式的人才使用制度,这种制度反之又严重地伤害了员工的工作热情,加剧了员工工作强度和精神压力,造成人才流失,形成恶性循环。

很多公司一年半载就换血一次,行业里很多号称成立十几年的公司,其实追究起来只有三两年的文化传承,因为除了老板和老板娘本人,员工大部分是新来的。

而设计企业其实是最需要年头的积累和沉淀才能形成企业的风格和思维方式及生产方法的。

没有设计思想、没有企业文化传承的公司,即使成立了1XX年也是一个新公司,就像我们的那些国产品牌里的“百年老店”,经过公私合营和文化革命之后,它的现在和过去除了一个名字之外,还有什么关系呢?世界上同名的人多了。

4. 恶性竞争严重:目前整个行业处于恶性竞争的状态之中,竞稿竞价之风愈演愈烈,因为这种竞争是在没有任何目标和评判标准的状态下展开的,所以设计企业只能通过提高工作效率、增加供稿数量、降低价格这样的方式开展竞赛,导致了设计企业总是处于疲惫不堪的状态,缺乏修养生息的环境。

“下午接案、连夜创作、天亮提案”的现象在行业里屡见不鲜,某企业的提案数量已经从百稿到达了千稿的惨状,这种“悲壮”的经营作风只能让设计公司在客户眼里越来越不值钱,越来越不受到尊重。

甚至行业里已经出现了专门为设计企业提供投标方案的下游服务商(一般都是个人或小型工作室),这种愈演愈烈的自我贬低,无疑让作为从业者的设计师永远生活在水深火热的奴隶社会里,我们大家摸着良心说,在这种状态下谈得上什么品质?谈得上什么修养?谈得上什么好作品?这是造成近几年中国主流设计公司设计水平下降,行业取费标准不断降低的原因。

一个利润越来越微薄的行业,一个工资越来越廉价的行业,一个尊重度越来越低的行业,一个从业人员越来越年轻、缺乏精力和学习欲望的行业,一个混淆了“体力劳动”或“脑力劳动”的行业,是充满希望的行业吗?第二:劣根之源一切的竞争,归根结底都不是技术的竞争,解决之道往往都是意识形态的转变。

笔者认为目前行业的现状,根本不是市场环境造成的,甚至我们现在的市场远远好过十年前。

更不像行业经营者说的那样是从业者素质和责任心下降造成的。

造成我们行业现状的罪魁恰恰是我们这个行业的经营者们,他们十几年来的经营策略严重伤害了我们行业的发展前途。

1. 贪婪:在我招聘的时候,经常有求职者这样表示他的能力:“我能加班、能吃苦,一连几个通宵我都干过!”听了这样的话,站在我面前的如果是一个建筑工人可能我会敬佩他,但是如果是一位脑力工作者,我为行业感到悲哀。

可是这能怨他们吗?难道他们不想得到应有的休息?而现实是即使我们忙活了好几个通宵,结果也往往是不了了之,没有了下文,客户和设计经营者装糊涂,设计经营者和从业者装糊涂,或者彼此抱怨⋯⋯我们这个行业有一句最反人性的行业口号,恰恰道出了老板的贪婪:“百分之一的希望,百分之百的努力”,这是什么狗屁话,凭什么让大家用百分之百的努力去兑换百分之九十九的失败的可能?其实行业并没有那么忙,并不需要那么多加班,老板们只要不那么贪婪,不去争取那些没谱的机会,该挣多少钱还是多少钱,只有好处没有坏处。

2. 吝啬:“榨汁机”式的用人制度,使我们这个行业给予从业者的福利、社会保障非常吝啬,行业普遍处于没有社会保险、没有加班工资、没有住房公积金制度的状态,从业者基本生活在比较动荡不安、没有明朗前途规划的状态里,当然也就不存在企业忠诚度的问题。

互不信任、互不付出的局面导致了企业人才流失率逐年攀升,高流动性又坚定了经营者愈加吝啬的观念,周而复始。

吝啬还表现在企业经营者给予员工的专业培训方面,因为担心员工“翅膀硬了会飞”,企业往往在专业培训上面给予员工的机会非常有限,甚至基本的设计工具都一切从简,劳动强度不断增加,知识透支的现象也非常明显,使从业者经常领教大脑枯竭的滋味,时间长了不是对行业失去信心就是失去兴趣。

3. 自私:我们这个行业有一个比较普遍的现状,用玩笑的话说就是:“一个公司,一个名人。

”意思是说,公司的品牌核心、生产力核心只是老板本人,公司在基础结构建设上,缺乏民主意识,没有为日后的团队建设打好基础。

设计从业者没有署名权也就没有机会得到行业的认可,没有自己事业的未来。

这种现实造成了企业核心竞争力单一,品牌凝聚力拥有先天缺陷的现实,一旦老板的信誉或能力遭到质疑,马上就会产生对整个企业的信誉危机。

第三:解决之道其实现实也并不像许多人描述的那样悲观和黑暗,毕竟中国经济的飞速发展,给包括设计行业在内的创意产业带来飞速发展的可能,但是笔者认为我们不能停留在只是呼吁政府支持这一种被动乞讨的状态里,健康和繁荣我们行业本身,是至关重要的行动。

而我们面对的某些表面看似顽固的问题,比如规模化和人才流失现象,都是可以解决的问题。

1. 规模化:我们行业和律师、医生有共同的特点,就是老板既是管理者同时又是主要生产者,这个特点好像注定了企业规模的拓展空间。

事实也印证了这个规律:企业规模扩大到超出个人控制能力后,效率降低,质量下降、客户流失等等问题就一定会出现。

于是有人经过计算得出这样的结论:一个以某人为品牌或生产核心的设计公司,人数不超过20个是理性的选择,一个有效率的team应该把人数控制在10人以内。

但是有了这样的结论,我们就止步于规模化的大门之外吗?笔者认为如果我们希望搭上创意产业这一班顺风车的话,规模化是必经之路,而且国际上成型的设计企业规模化模式也不少。

a. 联盟制:我们所知的国际著名设计公司“五角设计”就是一个依靠联盟制成功的设计企业。

联盟制的组织结构并不复杂,若干家独立的公司,统一在一个品牌下面,实现统一品牌、统一形象、统一价格体系,联盟者分摊品牌建设成本,联盟成员自负盈亏。

在这种形式之下,联盟制的企业成员,一般不在同一个城市里经营,甚至分布在全球,联盟成员个体的规模一般都不大,但是经过联盟之后的企业形象却形成了一个跨地域的大公司。

b. 联合制:联合制的设计企业成员一般居住在同一个城市,但是大家从事着不同的工作,比如一个平面设计的team与一个摄影team、一个工业设计的team、一个环境设计的team组织在一起,统一使用共同的品牌,统一租用一座比较大的办公室,联合企业成员分摊品牌成本、分摊经营成本,以统一的公司形象面对市场。

在北京联合制的设计企业很多,在中国联盟制的企业也有几家,但真正取得了商业成功的并不多,原因还是意识层面上的。

其一:品牌的产权最终归属不清且无法变现,没有退出机制,导致联盟制或联合制的成员企业不愿意投入大量的财力去建设大家共有的品牌,于是没有品牌光环的联盟或联合,在市场上自然没什么竞争优势,大家分享不到联盟或联合后的优势。

相关文档
最新文档