游戏论复习题

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幼儿园游戏理论试题及答案

幼儿园游戏理论试题及答案

幼儿园游戏理论试题及答案游戏在幼儿园教育中扮演着至关重要的角色,它不仅能够促进幼儿的身心发展,还能帮助他们学习社会交往技能和解决问题的能力。

以下是一份关于幼儿园游戏理论的试题及答案,旨在帮助教育工作者和家长更好地理解游戏在幼儿早期教育中的重要性。

一、选择题1. 幼儿园游戏的主要功能是什么?A. 仅供娱乐B. 促进身体发展C. 促进身心全面发展D. 仅用于学习知识答案:C2. 以下哪项不是幼儿园游戏的类型?A. 角色游戏B. 建筑游戏C. 电子游戏D. 体育游戏答案:C3. 游戏对于幼儿的以下哪方面发展最有帮助?A. 语言能力B. 社交能力C. 创造力D. 所有选项都是答案:D二、简答题1. 简述游戏在幼儿社会性发展中的作用。

答案:游戏是幼儿社会性发展的重要媒介。

通过游戏,幼儿可以学习如何与他人互动,理解社会规则,发展合作和竞争意识。

角色游戏等还能帮助幼儿理解他人的情感和观点,从而增强其同理心和社会适应能力。

2. 如何通过游戏活动促进幼儿的创造力发展?答案:为了促进幼儿的创造力发展,可以设计一些开放性的、非结构化的游戏活动,如自由绘画、构建积木、角色扮演等。

这些活动能够鼓励幼儿自由探索、发挥想象力,创造自己的游戏规则和故事情节,从而激发其创造力。

三、论述题1. 论述幼儿园教师如何利用游戏理论指导教学实践。

答案:幼儿园教师可以利用游戏理论来指导教学实践,具体方法包括:- 观察和分析幼儿在游戏中的行为和兴趣,以此作为设计教学活动的基础。

- 创造一个安全、支持的游戏环境,鼓励幼儿自由探索和尝试。

- 通过游戏活动,如角色扮演、模拟游戏等,帮助幼儿理解复杂概念和社会规则。

- 利用游戏作为评估工具,观察幼儿的学习过程和成果,以便及时调整教学策略。

- 引导幼儿在游戏中学习合作与分享,培养其社交技能。

2. 论述家长如何在家中通过游戏支持幼儿的学习和发展。

答案:家长可以通过以下方式在家中通过游戏支持幼儿的学习和发展:- 提供各种类型的玩具和材料,鼓励幼儿进行不同的游戏活动。

学前游戏论试题及答案

学前游戏论试题及答案

学前游戏论试题及答案一、选择题1. 游戏对于学前儿童的发展有何作用?A. 促进身体健康B. 增强社交能力C. 激发创造力D. 以上都是2. 以下哪种游戏适合培养儿童的逻辑思维能力?A. 拼图游戏B. 角色扮演游戏C. 音乐游戏D. 运动游戏3. 学前儿童在游戏中学习的主要方式是什么?A. 观察模仿B. 听讲理解C. 实践操作D. 记忆背诵4. 游戏活动中,教师的角色应当是什么?A. 指导者B. 旁观者C. 参与者D. 以上都是5. 在学前游戏活动中,安全问题的重要性体现在哪些方面?A. 避免身体伤害B. 预防心理创伤C. 保护环境卫生D. 以上都是二、判断题1. 游戏是儿童最主要的学习方式。

()2. 所有的游戏都对儿童的成长有积极作用。

()3. 教师在游戏活动中应当完全放手,让儿童自由玩耍。

()4. 游戏活动中的材料和设施必须定期检查,确保安全。

()5. 通过游戏,儿童可以学习到遵守规则和合作的重要性。

()三、简答题1. 请简述游戏在学前儿童语言发展中的作用。

2. 举例说明如何通过游戏活动培养儿童的自我管理能力。

3. 描述一种适合学前儿童的团队合作游戏,并解释其教育意义。

四、论述题1. 论述游戏在学前儿童社会性发展中的作用及其实施策略。

2. 分析当前学前游戏活动中存在的问题,并提出改进建议。

五、案例分析题1. 根据所提供的学前游戏活动案例,分析游戏中教师的指导策略及其对儿童发展的影响。

2. 假设你是一名幼儿园教师,设计一个以环保为主题的游戏活动方案,并说明其教育目标和实施步骤。

六、综合题1. 设计一个综合性的游戏活动,旨在提升学前儿童的创造力、合作能力和问题解决能力,并详细说明游戏规则、所需材料和预期效果。

2. 假设你是一所幼儿园的园长,如何规划和组织全园的游戏体验日活动?请考虑活动目标、内容安排、资源配置和安全措施等方面。

2024学年6月份考试1564《学前游戏理论与指导》复习题

2024学年6月份考试1564《学前游戏理论与指导》复习题

一、单选题(共20题,40分)1、幼儿的认知具有()的特点,其开展游戏很大程度上是被所处的环境、玩具和材料激发起来的,如看到洋娃娃就想玩娃娃家的游戏,听到有指令的音乐就想玩体育运动游戏。

A、形象性B、直觉性C、随意性D、自觉性2、互补互惠的社会性游戏指的是在游戏过程中,幼儿之间有合作、分工以及()交流。

A、语言B、实质性C、眼神3、著名的社会学家米德(Mead,George Herbert)也认为正是在这种自我想象的游戏中,幼儿实现着对于()的最初领会。

A、社会分工B、社会性角色C、社会形象4、综合图示法是一种融扫描法、()、追踪法为一体并加入图示记录的观察记录方法。

A、定点法B、表格法C、观察法5、教学内容在游戏中得以运用,或在游戏中发现的问题又回到教学中解决,但游戏和教学仍然是两个独立体。

这种游戏与教学结合的模式是()。

A、分离式B、交叉式C、融合式6、我国2001年颁布的《幼儿园教育指导纲要(试行)》第三部分“组织和实施”中指出:“教师应成为幼儿学习活动的()、合作者、引导者。

”A、主导者B、指挥者C、支持者D、领导者7、组织和指导幼儿开展不同类型的游戏,满足幼儿在各种游戏主动需要和体验,是幼儿园教师教育教学工作中的( )。

A、基本工作B、基本任务C、基本内容8、创设游戏环境时应把大、小环境有机结合起来,形成开放的幼儿教育系统,这体现了()原则。

A、经济性B、参与性C、丰富性D、开放性9、《3-6岁儿童与发展指南》中指出,幼儿的学习是以直接经验为基础,在()中进行的。

A、游戏和学习B、学习和日常生活C、游戏和日常生活10、幼儿高级情感的发展不包括以下()A、成就感B、道德感C、欢乐感D、美感11、狭义上理解的游戏评价就是对幼儿游戏行为本身的评价。

其中也包括两方面:一是对游戏教育作用的评价,二是对( )现有游戏发展水平的评价。

A、老人B、儿童C、成人12、儿童在游戏中可以获得影响与控制环境能力,建立起对自己的信心,获得成功的喜悦,这种现象说明游戏可以满足幼儿()A、认知发展的需要B、自我表现、自我肯定的需要C、社会性发展的需要D、成长的需要13、以下()不属于游戏的共同特征A、游戏是一种假装的行为B、游戏是一种快乐的行为C、游戏是一种无序的行为D、游戏是一种自发的行为14、描述法是指观察者用()的语言记录幼儿的游戏过程和游戏行为的一种记录方法。

学前游戏论复习题(1-10)

学前游戏论复习题(1-10)

14、常常被用来判断一种活动是不是游戏的一项外部指 标是___________。
A 语言 B 表情 C 动作 D 角色扮演
名词解释
1、探索 2、嬉戏 3、角色扮演 4、互补性角色
5、兴趣性体验
6、自主性体验 7、机能性角色
简答题
1、游戏生物性本质观有哪些内容? 2、鲁宾对游戏特征的分析归结为哪些以及 游戏的情境的五个方面是什么?
4、“偶尔看着他人”是_____________。 A 平行的游戏 B 袖手旁观的行为
C 偶然的行为
A 机能游戏
D 单独的游戏
B 想象游戏
5、下面_______是被动性游戏。
C 接受游戏
A 想象游戏 C 制作游戏 A 想象游戏 C 智力游戏
D 制作游戏
B 鉴赏游戏 D 娱乐游戏 B 主题角色游戏 D 音乐游戏
名词解释
1、专门化玩具 2、非专门化玩具
简答题
1、影响学前游戏的物理环境因素是哪些? 2、场地对儿童游戏的影响主要体现在哪些 方面? 3、玩具按功能特点可以分成哪几类?
4、影响学前游戏的个体因素有哪些?
5、影响学前游戏的社会环境因素有哪些?
论述题
运用专门化玩具和非专门化玩具进行 游戏的不同之处有哪些?
C 生物性本质观
D 社会性本质观
B 游戏的本能论 D 游戏的主体性活动
7、________是前苏联游戏理论研究的典型特征。 A 游戏的生物性本质观 C游戏的社会性本质观
8、认为游戏是借助想象,利用象征性的材料,再现人与人 的关系的心理学家是________。
A 维果斯基
B 席勒
C 格鲁斯
D 艾里康宁
12、“我能用这个物体做什么?”是_______行为。

福师《儿童游戏理论》期末复习题

福师《儿童游戏理论》期末复习题

(单选题)1.()是结构游戏的支柱A: 角色扮演B: 想象活动C: 玩具D: 建构活动正确答案: D(单选题)2.儿童游戏主体环节指导的关键是()A: 自由选择B: 自主展开C: 自由交流D: 自由组织正确答案: B(单选题)3.()流派认为,游戏是儿童释放攻击驱力的最好途径。

A: 元交际论B: 复演说C: 宣泄说D: 激活论正确答案: C(单选题)4.幼儿通过模仿对象的一二个典型的动作来标志他所模仿的对象,这属于()A: 机能性角色B: 想象性角色C: 虚幻性角色D: 互补性角色正确答案: A(单选题)5.教师在游戏中有一个固定的角色,以角色的动作、语言对幼儿进行启发与指导,这是()A: 合作介入B: 指导性介入C: 平行介入D: 外部介入正确答案: B(单选题)6.在游戏中以教师真实的身份对幼儿进行启发与指导,这是()A: 合作介入B: 指导性介入C: 平行介入D: 外部介入正确答案: D(单选题)7.教师加入到幼儿的游戏中,扮演的是同一角色,教师以自己所扮演的角色的动作、语言和对角色的态度来启发诱导幼儿,这是()A: 合作介入B: 指导性介入C: 平行介入D: 外部介入正确答案: C(单选题)8.幼儿把玩具一次一次地往下扔;洗澡时故意用手击水,这是属于()A: 重复B: 探索C: 嘻戏D: 象征正确答案: A(单选题)9.幼儿在游戏中用一块积木假装当做小人,这是属于()A: 重复B: 探索C: 嘻戏D: 象征正确答案: D(单选题)10.()属于创造性游戏A: 表演游戏B: 体育游戏C: 智力游戏D: 音乐游戏正确答案: A(单选题)11.()属于有规则游戏A: 表演游戏B: 结构游戏C: 角色游戏D: 体育游戏。

儿童游戏论第二章 第五节 后皮亚杰理论复习题

儿童游戏论第二章  第五节 后皮亚杰理论复习题

第二章第五节后皮亚杰理论
1什么是后皮亚杰理论?
2(游戏的唤醒理论)和(元交际理论)是皮亚杰之后的比较有影响的系统性也比较强的游戏理论。

3游戏的唤醒理论是什么?它的理论背景是什么?
4游戏的唤醒理论的基本观点是什么?和哪两个因素有关?
5“唤醒”调节的具体过程。

6游戏的唤醒理论在教育上的应用价值。

133p
7游戏的元交际理论
8什么是“元交际”?
9元交际与言语交际的关系。

134p
10元交际与游戏的关系,人类学家贝特森揭示的游戏作为“元交际”的深刻意义。

136p
11元交际与文化的关系。

137p
12元交际与学习的关系。

138p
13各种各样的游戏理论对于游戏的解释虽然各不相同,但是他们“异口同声”所要表达的基本观点是:游戏是重要的任务。

游戏理论与实践复习题

游戏理论与实践复习题

《游戏理论与实践》复习题1.游戏发生的前提(两个)。

1)物质条件——物质条件超越生存需要2)主体生活态度——主体愿意游戏2.对规则游戏进行文化分类学研究可以把它分为三类,每一类中又包含哪些游戏?分为身体技能型游戏、运气型游戏和策略型游戏1)身体技能型游戏——生产技术比较简单、生存活动主要依靠人的体力与身体运动技能的文化类型。

例如;射箭、举重、赛跑、投掷标枪等。

2)运气型游戏——相信有某种外部的神秘力量或超自然的力量的存在文化类型。

如赌博类游戏。

3)策略型游戏——生存或成功主要依赖于人的理性决策能力的文化类型。

如棋牌类游戏、计算机游戏、猜谜游戏等;一些高度社会化的游戏如足球也是策略性游戏。

3.我国古代游戏的文化特点(3条)及不同类型(每个类型中都包括哪些游戏)。

文化特点:1)力量型、运动技能型的对抗性团体游戏相对较少,个人技能技巧性游戏较多;2)博弈类游戏、智力游戏、文字游戏高度发达和盛行。

3)具有独特的宴席游戏。

(如:《红楼梦》))类型:1)益智游戏;主要有拼图类和棋艺类。

包括:七巧板、益智图(15快拼板)、华容道(棋艺类的一种,以最少的步子把曹操逼上华容道)、狼吃羊等《游戏大观》记载,七巧板可以拼出人物图式27种;文字图式36种;兵器图示14种;还能拼出动物、植物、山石等多种。

2)文字游戏:包括:诗钟(成人和儿童的对仗游戏)灯谜、字谜等。

3)幻术游戏;一类是科学性质的小实验(孔明灯)另一类是变戏法,小魔术。

4)偶戏:“偶”是用土、木、陶、瓷等各种材料做成的人物形象。

偶可能起源于殉葬习俗的“俑”5)运动性歌舞游戏,许多文物上可见6)生活游戏:相当于现在的象征性游戏或角色游戏7)童谣:在儿童中广为流传,文字浅显,朗朗上口,富有韵律感,且不由人教。

8)野趣:古代儿童游戏的最大特点就是贴近自然,具有朴素的童趣天真。

许多诗句中也反映出了这一点。

如:南宋使人杨万里的是“篱落疏疏一径深,树头花落未成阴。

儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻。

2012年学前游戏论复习

2012年学前游戏论复习

学前儿童游戏练习题一、知识点1.“生活预备说”的代表人物是格罗斯2.关于儿童游戏的动机,其表述不正确的是间接动机3.将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是儿童游戏的认知分类4.角色扮演的发生、发展路线是角色行为一角色意识一角色认知5.游戏的觉醒理论对教育实践的启示是重视幼儿园环境的合理组织6.布置活动区时要考虑各个区域的性质,以免相互干扰,这是考虑各活动区之间的相容性7.教师在游戏中与幼儿用相同的游戏材料或扮演同一个角色,但不与儿童交往,这是采取的平行游戏指导方式8.儿童只专注于自己的活动,不管别人在做什么,也没有做出接近其他儿童的尝试的游戏是独自游戏9.有规则游戏的核心是游戏的规则10.陈鹤琴关于儿童游戏看法中的核心思想是从儿童身心发展的角度考察儿童游戏11.皮亚杰认知发展的游戏理论指出:2--7岁儿童的游戏主要是象征性游戏12.切实实现将游戏纳入有目的的教育过程的关键是制定游戏教育计划13.角色游戏的支柱是想象活动14.学前儿童的基本活动是游戏15.以集体共同目标为游戏中心,在游戏中相互合作并努力达到目的。

有明确的分工、合作及规则意识,有游戏的领导者,这种游戏是合作游戏16.学前末期,由于儿童认知范围的扩大、思维能力及社会化程度的提高,游戏发展到规则性水平17.提出“游戏是生活准备阶段儿童练习本能的一种手段”的观点是生活预备说18.在幼儿中经常玩的操作游戏、建造游戏、创作游戏和想象游戏都属于主动性游戏19.以发展儿童智力、启迪其智慧、丰富其感性经验的玩具属于智力玩具20. 在小班开展角色游戏,教师一般采用平行游戏法指导21.学前儿童的基本活动是游戏22.我国学前游戏理论与实践全面向苏联学习是在下列哪一个阶段?第二阶段,建国初期到十年浩劫之前23.20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的情感发展价值24.美国心理学家霍尔提出的游戏论点被称为复演说25.最早将游戏引进儿童情绪困扰的治疗的心理学家是安娜·弗洛伊德26.把棒冰棍当作注射器或拿椅子当马骑等,把自己装扮成医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于象征性游戏27.和成人游戏相比,儿童的游戏具有的三个特点是地位、主体情况、内容各有不同28.教师直接参与到儿童游戏过程中,向儿童传递一种非语言的信息,这种指导功能属于态度功能29.当儿童专注游戏时,教师以合作者身份加入到游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进行,这种游戏的指导策略属于合作游戏策略30.教师对儿童说:“娃娃家的娃娃是不是饿了?做饭了吗?”教师这种言语方式按教学方式属于建议31.评价游戏教育作用的大小或游戏是否成功的根本出发点就是儿童是否是游戏的主人32.以下适合3-6个月婴儿的玩具是带声响的摇铃和八音盒33.创设儿童游戏场地的第一基本原则是确保儿童身心安全34.为小班幼儿设置室内游戏活动区,应注意提供的材料应体积较大,同类材料数量较多35.关于幼儿园玩具的使用与自制,正确的说法是自制玩具本身也是一种有效的教育方法36.学前末期,由于儿童认知范围的扩大、思维能力及社会化程度的提高,游戏发展到规则性水平37.保证儿童游戏权利得以实现的决定性条件是提供充足的游戏时间,并合理安排38.婴儿游戏的开展要侧重于促进感知觉能力和基本动作能力的发展39.从实践的角度来说,幼儿园游戏教育各层次计划中,最重要也是最关键的是周计划40.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是幼儿按教师预先设定的规则下跳棋41.“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是内部控制42.以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是合作游戏43.儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于象征性游戏44.角色扮演最基本的成分,也是最早出现的成分是角色行为45.社会性程度最高的游戏是合作游戏46.教育史上第一个系统研究游戏的价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是福禄培尔47.学前儿童在5岁以后开始出现较多的合作游戏48.游戏行为以智力类游戏和象征性游戏为主,并在智力活动中获得新的体验和自主感。

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一、概念情景转变:使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。

游戏性体验:在游戏中会产生对于与这种活动的主观感受或内部的心理体验。

亲子游戏:家庭内成员(父母等)与儿童之间发生的游戏。

结构游戏:儿童利用各种建筑,结构材料如积木,积塑,沙,土,金属部件等,进行建筑,构造的游戏。

角色游戏:学前儿童自己创造的一种通过角色扮演,运用模仿和想象,创造性地反映现实生活的游戏活动。

表演游戏:按照童话,故事中的角色,情节和语言进行创造性表演的游戏。

音乐游戏:在音乐伴奏或歌曲伴唱下所进行的游戏。

体育游戏:以发展基本动作(走,跑,跳,投掷,攀登等)为主的游戏。

智力游戏:以生动有趣的形式,使幼儿在自愿和愉快的情绪中,增进知识,发展智力的游戏。

合作游戏:以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者。

感觉运动游戏:也称机能性游戏,练习性游戏或实践性游戏,是最早出现的游戏形式。

象征性游戏(符号游戏):是儿童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物,以人代人为表现形式的象征过程,反应周围现实生活的一种游戏形式。

创造性游戏:突出游戏是儿童自主自愿的,创造的活动。

包括角色,结构,表演游戏。

有规则游戏:具有明确的规则要求儿童去遵循,以确保游戏目的的达成。

包括智力,体育,音乐游戏。

以物代物:用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体。

以人代人(角色扮演):指儿童在游戏中通过自己的形体动作,表情,言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色行为及其特征。

游戏常规:在学前班集体中开展游戏活动时,对儿童不适宜的行为和适宜行为的禁止和允许的经常性规定。

二、选择题1.亲子游戏的基本特点包括发展性和情感性。

2.我国第一所官办学前教育机构是湖北幼稚园。

3.提出了“生活即游戏,游戏即生活”的游戏本质观的是美国教育家杜威。

4. 我国学前教育界,习惯把幼儿园游戏分为角色,结构,表演,体育,智力,音乐,娱乐等七种游戏。

5.儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于象征性游戏。

6.“复演说”的代表人物是美国的霍尔。

7.“成熟说”的代表人物是拜敦代克。

8.生活预备说的代表人物是格鲁斯。

9.“恩物”是福禄培尔为幼儿园里做游戏和进行作业设计的玩具和材料。

0.世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的人是福禄培尔。

1.提出了游戏的“剩余精力说”的是斯宾塞。

2.游戏的元交际理论的代表人物是贝特森。

3.最先提出觉醒理论的是伯莱因。

4.按照儿童认知发展对游戏进行分类的首创者是皮亚杰。

5.在儿童游戏研究的飞跃发展阶段,认知发展的游戏理论的主要代表人物是皮亚杰和维果茨基。

6.福禄培尔设计的恩物主要有6种。

7.杜威被认为是20世纪美国进步教育运动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向。

8.认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动的是复演说。

9.“游戏创造了儿童的最近发展区”观点的提出者是维果茨基。

0.最早将游戏引进儿童情绪困扰的治疗的心理学家是安娜•弗洛伊德。

1.将儿童的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相互关系,划分为六种的学者是帕登。

2.用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想,焦虑,然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为分析性游戏治疗。

3.游戏觉醒理论建立在内驱力学说的基础上。

4.教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是福禄培尔。

5.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于机能性角色。

6.“医生,我的孩子生病了,请您给看看”,儿童在游戏中出现的类似言语属于角色之间的交际性语言。

7.从性质上看,影响儿童游戏的环境因素可以分成物理因素和社会环境因素。

8.儿童运用专门化玩具和非专门化玩具的心理过程是前者更多的是模仿,后者更多的是创造。

9.一般而言,混合班幼儿有更多的积极交往行为,且平行游戏和小组游戏比同龄班幼儿显著增多。

0.学前儿童的基本活动是游戏。

1.玩具或材料的教育性取决于玩具或材料的功能。

2.幼儿园自选游戏,是注重发挥游戏的自主性特点。

3.将儿童游戏纳入有目的教育过程的关键是游戏教育实施计划的制定。

4.有关幼儿园的游戏常规的描述,正确的说法是主要包括使用玩具的常规以及对其他游戏行为的规定。

5.从实践的角度来说,幼儿园游戏教育各层次计划中,最重要也是最关键的是周计划。

6.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是幼儿按教师预先设定的规则下跳棋。

7.婴儿游戏开始于出生4,5个月以后。

8.以下适合3—6个月的婴儿的玩具是带声响的摇铃或八音盒。

9.发展幼儿角色游戏的基础是丰富幼儿的生活经验。

0.最早的游戏理论是经典的游戏理论。

1.儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于象征性游戏。

2.角色扮演最基本的成分是角色行为。

3.社会性程度最高的游戏是合作游戏。

4.当儿童问题行为出现时,必须想办法通过游戏消除累积的能量,抒发情绪加以纠正,这种治疗方法称为发泄性游戏治疗。

5.按照皮亚杰的发生认识论原理,游戏水平由低到高排列是练习性游戏,象征性游戏,规则性游戏。

6.提出“游戏是生活准备阶段儿童练习本能的一种手段”的观点是生活预备说。

7.游戏觉醒理论又称为内驱力理论。

8.一个孩子在他的认知图式中已有了狗的概念,以后他把大狗,小狗,黄狗统统纳入他原有的认知结构,这一过程属于同化。

9.儿童游戏的前提和基础是基本生存的需要和安全需要的满足。

0.在运动性游戏和重复性游戏中,主导性动机是活动性动机。

1.与成人共同的游戏中,儿童体验到成人的爱,形成对成人进一步的信任与依恋,并在此基础上逐渐形成了对其他孩子的注意和交往的兴趣,这种现象表明游戏可以满足儿童社会性发展的需要。

2.儿童游戏的个体发生遵循的基本过程是儿童需要——游戏动机——游戏行为。

3.儿童游戏场地是场地的空间密度,地点,结构特征及设备位置对儿童游戏产生着一定的影响。

4.一般而言,在婴儿阶段特别是乳儿时期,与儿童共同游戏的中心人物是母亲。

5.辛格等人在研究中发现,与看电视较少的儿童相比较,看电视较多的儿童更少玩想象游戏。

6.创设儿童游戏场地的第一基本原则是确保儿童身心安全。

7.为小班幼儿设置室内游戏活动区,应注意提供的材料应体积较大,同类材料数量较多。

8.幼儿园玩具的使用与自制,自制玩具本身也是一种有效的教育方法。

9.学前儿童游戏现场指导的基本策略中,教师指导的首选策略是平行游戏策略。

0.保证儿童游戏权利得以实现的决定性条件是提供充足的游戏时间,并合理安排。

1.婴儿游戏的开展要侧重于促进感知觉能力和基本动作能力的发展。

2.明确规定了游戏任务,玩法,规则,结果这四个基本因素的游戏,是有规则游戏。

3.属于创造性游戏的是角色游戏,结构游戏,表演游戏。

4.在早期亲子游戏中,父亲往往倾向于与婴儿期孩子玩嬉戏性游戏。

5.一般以为,象征性游戏发生的标志是情景转变。

6.婴幼儿反复拍击盆子里的水,绕着房子四周跑,反复把某件东西拉过来,再推开,以体验运动过程中的快感,这类游戏属于感觉运动游戏。

7.预示着练习性游戏在感知运动领域中发展的终结的游戏是象征性游戏。

8.不用控制和改变儿童,只提供合适的环境,让人内在的自主力量出现,然后自己作出改变,这种治疗方法称为非指导性游戏治疗。

9.荷兰生物学家拜敦代克的游戏成熟说认为,游戏是个体适应环境,寻求自由和解放欲望的表现。

0.游戏中儿童扮演的角色往往在现实生活中不存在,常来源于故事,电视等文学作品,此时儿童扮演的角色属于想象的或虚幻性角色。

1.精神分析学派的游戏理论认为,游戏是儿童潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿。

2.激发儿童探究性动机的主要是智力游戏。

3.游戏动作可分为探索,象征和嬉戏三种基本类型,划分的依据是根据游戏动作的不同性质。

4.儿童游戏活动中最引人注目的部分是动作。

5.在一种游戏活动中,不一定出现的游戏性体验是幽默感。

6.儿童游戏所需要的第一个外部条件是儿童有自由选择的权利与可能。

7.游戏活动在动机系统上的特征是内部动机。

8.儿童在游戏中获得了成功的喜悦,体验到克服困难的快乐并建立起对自己的信心。

这种现象表明游戏可以满足儿童自我表现,自我肯定的需要。

9.在合作性游戏中,主导动机是亲合性动机。

0.皮亚杰认为儿童在游戏中通过对游戏材料的操作获得两类知识经验,并称之为物理知识和数理逻辑知识。

1.关于专门化玩具(模拟实物且造型逼真的玩具),正确的说法是有助于儿童模仿成人的活动。

2.在很大程度上,儿童对某类玩具喜好的倾向性,反映着儿童个体差异以及儿童游戏发展的程度。

3.形象玩具又称主题玩具。

4.在游戏的表现方式上,体现婴儿期游戏主要特征的是及物游戏。

5.游戏性体验可以分为兴趣性体验,自主性体验,胜任感/成就感体验以及幽默感和驱力愉快。

6.精神分析理论和行为主义的刺激——反应理论相结合,产生的研究式样是娃娃游戏。

7.不属于经典的游戏理论的是游戏的觉醒理论。

8.弗洛伊德的游戏观点之一游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。

9.亲子游戏包括两种性质不同的游戏,即嬉戏性游戏和教学性游戏,下面不属于嬉戏性游戏的是猜谜。

0.不属于活动游戏理论的基本观点的是游戏的功能是以同化作用改变现实。

1.认为游戏本身就是有价值的,其本身就是进入人类的文化和表征世界的一种必需的技能的理论是元交际理论。

2.纽曼的“三内说”包括内部控制,内部动机和内部真实。

3.主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用而表现与发展起来的功能特征,包括主动性,独立性与创造性。

4.不属于我国教育工作者对游戏的特征的看法的是游戏是儿童创造性的活动。

5.以社会性为主线的学前游戏发展中社会性程度最高的游戏是合作游戏阶段。

6.不属于结构造型玩具的有秋千。

7.游戏能够促进儿童智力的发展,其中不包括有助于儿童性别角色的形成。

8.创设游戏场地的基本原则不包括注意整体性。

9.有规则游戏的核心要素是则规。

0.不是按照时间的角度分类的是工具型游戏。

1.我国幼儿园在实际工作中长期采用了前苏联“三段论式”的领导游戏的模式,不包括准备。

2.不属于皮亚杰所使用的概念有一力比多。

3.训练幼儿0——9的数数和认识数字能力属于智力游戏。

4.把游戏看作儿童情感危机的自我疏导,是降低焦虑和欲望的一种补偿性满足的理论,是属于精神分析学派。

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