中国手机游戏现状简析

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手机游戏产业的现状与未来发展

手机游戏产业的现状与未来发展

手机游戏产业的现状与未来发展随着近年来智能手机的普及,手机游戏产业也快速崛起,成为了一个巨大的市场。

在这个市场中,不仅有众多的游戏公司在竞争,同时也有大量的手游玩家在享受着各种精彩的游戏体验。

那么,手游产业现状如何?它的未来有哪些发展方向? 下面,我们就来探讨一下这个话题。

一. 手机游戏产业现状1.手机游戏市场巨大手机游戏产业虽然起步较晚,但却发展迅猛。

据艾媒咨询的数据显示,2019年中国游戏行业市场规模达到2310亿元,同比增长11.5%。

其中,手游市场规模占据了33.6%的市场份额,手游收入已经超过了端游市场。

这表明,手机游戏市场具有巨大的商业价值和发展潜力。

2. 手机游戏用户呈现多样化发展趋势通过对手机游戏用户分析,我们可以看出,他们呈现出多样化的发展趋势。

一方面,年轻人更加喜欢玩游戏,其中以青少年和白领族群为主。

另一方面,随着年龄的增长,越来越多的中老年用户也开始参与到手机游戏中,这也为手游的发展带来了更广泛的用户群体。

3. 手机游戏产业存在问题手游市场的蓬勃发展,也同时存在着一些问题。

首先,随着市场竞争的加剧,游戏公司之间的恶性竞争逐渐加剧,存在着大量的抄袭和剽窃现象。

其次,在用户体验方面,存在着用户粘性不足和游戏内容单一化的问题。

还有,游戏监管制度也需要完善,以确保游戏公司和用户的合法权益。

二. 手机游戏产业未来发展1. 手机游戏向IP移动在未来手游的发展中,基于IP的手游将会成为一个重要的趋势。

随着游戏玩家需求的变化,手游需要更多的故事性和深度,IP作为一种特殊的文化符号,具有强大的影响力和传播力量,也使得手机游戏与其他领域融合更加紧密。

2. 手机游戏推进VR游戏和AR游戏应用VR游戏和AR游戏是未来手机游戏发展的重要方向。

随着VR技术的不断提升和对手游需求的不断增加,VR游戏和AR游戏将会逐渐成为手游开发的主要方向之一。

其中,VR游戏的沉浸感和真实性,AR游戏的趣味性和互动性,都是手机游戏用户所需要的。

浅谈中国手机游戏的发展

浅谈中国手机游戏的发展

浅谈中国手机游戏的发展浅谈中国手机游戏的发展近年来,中国手机游戏市场呈现出蓬勃发展的势头,成为全球最大的手机游戏市场之一。

中国手机游戏的快速崛起与智能手机的普及、移动互联网的发展、游戏产业的繁荣密不可分。

本文将从多个维度探讨中国手机游戏的发展,包括市场规模、用户特点、游戏类型、盈利模式和未来趋势等。

首先,中国手机游戏市场规模庞大。

根据机构报告显示,截至2021年,中国手机游戏用户数量已超过7亿,占全球总数的接近一半。

这一数字可以看出,中国手机游戏市场潜力巨大。

随着智能手机的普及,越来越多的人可以随时随地进行游戏娱乐,为手机游戏的发展提供了广阔的市场空间。

其次,中国手机游戏用户具有一些独特的特点。

中国手机游戏用户的年龄层次相对广泛,既有青少年和青年群体,也有中年和老年人。

同时,男性用户大多数占据主导地位,但女性用户的比例也在逐渐增加。

此外,用户对游戏品质的要求与日俱增,对游戏体验和社交交互的需求也更为追求。

中国手机游戏市场中,游戏类型繁多,满足了不同用户的兴趣和需求。

从经典的休闲益智类游戏到竞技类游戏、角色扮演类游戏、动作冒险类游戏等,每种类型都有自己的市场份额和忠实用户群体。

其中,休闲益智类游戏因其简单易上手和轻松娱乐的特点,一直受到广大用户的喜爱。

在手机游戏盈利模式方面,中国市场以免费游戏和道具收费游戏为主。

免费游戏通过广告、内购和游戏道具等方式实现盈利,道具收费游戏则是通过游戏道具的销售来获取收入。

此外,游戏公司还通过赞助、合作、授权等方式进行品牌推广和变现,进一步实现盈利。

未来,中国手机游戏市场依然具有较大的发展潜力。

一方面,随着5G时代的到来,网络带宽和速度将得到大幅提升,为手机游戏的发展提供了更好的条件。

另一方面,虚拟现实、增强现实、人工智能等新技术的应用,将为手机游戏带来更多创新和变革。

同时,游戏公司对于研发精品游戏和提升用户体验的努力也将进一步推动中国手机游戏市场的繁荣。

综上所述,中国手机游戏在市场规模、用户特点、游戏类型、盈利模式和未来趋势等方面都展现出了强大的发展潜力。

手机游戏产业的现状及未来发展趋势分析

手机游戏产业的现状及未来发展趋势分析

手机游戏产业的现状及未来发展趋势分析随着移动互联网的迅猛发展,手机游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。

手机游戏产业在近几年里取得了巨大的发展,这也使得该产业成为了吸引众多投资者的热门领域。

那么,手机游戏产业的现状如何?它未来的发展趋势又是怎样的呢?接下来,我将就这一问题进行分析和探讨。

一、手机游戏产业的现状1.市场规模不断扩大根据统计数据显示,截至2019年末,全球手机游戏用户规模突破16亿,市场规模达到了1958亿美元。

在中国市场中,手机游戏行业也得到了快速增长,规模已占到全球的三分之一,其市场规模在不断地扩大。

2.竞争越来越激烈因为市场规模不断扩大,加上市场的前景广阔,因此一些大公司也逐渐开始进入手机游戏产业,这自然也为该行业带来了更多更激烈的竞争,例如腾讯、网易和完美世界等等。

竞争越来越激烈是行业发展中必然的结果。

3.市场份额分布不均虽然整个市场规模一直在不断扩大,但市场份额分配却并不公平。

就拿中国市场来说,由于市场的细分程度,形成了由少量大厂商垄断的局面。

一些小型厂商很难在市场中存在,这也是行业存在的普遍现象。

二、手机游戏产业的未来发展1.AR/VR将促进手机游戏的发展未来手机游戏和AR、VR等技术的结合将是一个不可逆转的趋势。

这种趋势的出现,可以有效地提升游戏体验,增强沉浸感,使得用户可以更加深度地融入游戏中。

2.云游戏的普及将会是趋势云游戏作为当前的大热技术,未来也有望得到进一步的普及。

它不仅可以解决用户硬件性能不足的问题,同时也可以提高游戏质量、降低游戏成本。

3.市场细分化的趋势愈来愈明显未来手机游戏市场细分化的现象将变得更加明显。

这将会催生各种细分市场,各种细分市场将会形成生态,进而推动手机游戏市场进一步生长、成熟。

在手机游戏产业的未来发展中,AR/VR的应用、云游戏的普及以及市场细分化的趋势,这三个方面是重要的发展方向。

当然,其他新技术或公司也都有望成为行业热点。

值得一提的是,随着人口老龄化、游戏群体多元化等现象的出现,手机游戏也需要满足不同群体玩家的需求,产业也有望进一步成长起来。

2024年移动手游市场分析现状

2024年移动手游市场分析现状

2024年移动手游市场分析现状移动手游市场是近年来迅速发展的一个赛道,随着智能手机的普及和网络技术的进步,手游已经成为人们日常娱乐的重要方式之一。

本文将对移动手游市场的现状进行分析,包括市场规模、用户特征、竞争态势等方面。

1. 市场规模移动手游市场的规模正在逐年扩大。

根据行业数据,截至2020年底,全球手游市场总收入超过500亿美元。

而在中国,移动游戏的用户规模已经超过7亿,市场规模达到3000亿元。

这一数字还在持续增长,预计未来几年将进一步扩大。

2. 用户特征移动手游市场的用户主要集中在年轻人群体。

由于手游的便捷性和即时互动性,年轻用户成为了主要的游戏玩家。

此外,女性用户在移动手游市场中的比例也在逐渐增加,越来越多的女性开始参与到手游的消费和社交活动中。

3. 游戏类型在移动手游市场中,游戏类型繁多。

目前,主流的游戏类型包括休闲游戏、角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、射击游戏等。

其中,休闲游戏因其简单易上手的特点,成为了主要的游戏类型之一。

同时,RPG和策略游戏也受到了一部分用户的追捧。

4. 竞争态势移动手游市场的竞争非常激烈,市场上涌现出了众多知名的手游开发公司和游戏品牌。

目前,国内的手游市场主要由腾讯、网易、字节跳动等企业主导。

这些企业凭借强大的资金实力和技术优势,推出了一系列备受欢迎的手游产品。

同时,在海外市场,Supercell、Activision Blizzard、Epic Games等公司也占据了一定的市场份额。

这些公司依靠独特的游戏理念和精良的游戏品质,打动了全球范围内的用户,取得了可观的商业成功。

5. 发展趋势移动手游市场的发展呈现出以下几个趋势:•游戏品质提升:随着移动设备性能的提升,手游的画面、音效等方面将逐渐接近主机游戏水平,游戏品质将得到进一步提升。

•社交互动增强:移动手游市场将更加注重社交互动,游戏中的社交功能将变得更加丰富和深入,用户可以通过游戏认识新朋友,与好友一起合作或竞技。

手机游戏行业的现状与发展前景解析

手机游戏行业的现状与发展前景解析

手机游戏行业的现状与发展前景解析随着智能手机的普及和网络技术的不断进步,手机游戏行业正在经历着蓬勃发展。

本文将对手机游戏行业的现状进行分析,并展望其未来的发展前景。

一、行业现状1.1 市场规模扩大随着智能手机用户数量的增加,手机游戏市场规模也在不断扩大。

根据相关数据显示,2019年中国手机游戏市场规模达到了XXXX亿元,较上年增长了XX%。

这表明手机游戏已成为人们休闲娱乐的主要方式之一。

1.2 游戏品类丰富现如今,手机游戏不再局限于简单的休闲游戏,而是涵盖了各类游戏类型,包括角色扮演、竞技对战、模拟经营等,满足了不同人群的需求。

同时,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,手机游戏的可玩性和沉浸感进一步提升。

1.3 用户数量持续增长手机游戏吸引了大量用户的关注,用户数量持续增加。

根据数据显示,截至2019年底,中国手机游戏用户数量已经超过了XXXX万人,手机游戏的覆盖面日益扩大。

二、发展前景2.1 技术创新的推动技术创新是推动手机游戏行业发展的重要因素。

随着5G技术的商用化,手机游戏将能够实现更高的网络速度和更低的延迟,这将大大提升游戏的交互性和体验感。

同时,人工智能和虚拟现实技术的不断突破也将为手机游戏带来更多的可能性。

2.2 多元化的游戏形式未来手机游戏将呈现多元化的发展趋势。

除了传统游戏形式外,还将出现更多融合了现实和虚拟元素的游戏,如基于位置的增强现实游戏等。

此外,随着移动支付的普及,手机游戏将更加注重社交互动和团队合作,满足用户对多样化游戏体验的需求。

2.3 地区市场的开拓手机游戏不仅在中国市场迅猛发展,还在海外市场崭露头角。

中国游戏开发和发行商纷纷向海外扩张,善于抓住不同市场的特点和需求,成功打入海外市场。

随着全球智能手机用户的增加,手机游戏的国际化发展前景广阔。

2.4 游戏文化的深入人心随着游戏的普及和发展,游戏已经不再是孤立的娱乐产品,它渗透到了人们的生活中,推动了游戏文化的形成和发展。

手机游戏产业发展现状及其趋势分析

手机游戏产业发展现状及其趋势分析

手机游戏产业发展现状及其趋势分析随着移动设备的普及和互联网的快速发展,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

手机游戏可以随时随地进行,不受时间和空间的限制,因此在娱乐行业中具有广阔的市场空间。

本文将对手机游戏产业的发展现状及其趋势进行分析。

一、手机游戏产业发展现状1.市场规模不断扩大随着智能手机用户的逐年增长,中国手机游戏市场规模也在快速扩大。

据艾瑞咨询的数据显示,2019年中国手机游戏市场规模达到1960亿元,同比增长14.6%。

其中,移动终端游戏的收入占比最高。

2.游戏品质和玩法不断提升随着技术的不断进步,手机游戏的画面和音效越来越精美,游戏的玩法也越来越多样化和趣味化。

同时,游戏开发商也越来越懂得甄选和培养游戏用户,推出了越来越多的游戏实用性和可玩性较高。

3.用户需求多样化在快节奏的生活中,人们对手机游戏的需求不断变化。

除了传统的休闲游戏外,人们越来越喜欢深度和情感性的游戏,也喜欢与他人在线玩游戏,体验真实的社交互动。

二、手机游戏产业的趋势1.精品化和多元化随着市场的不断扩大,手机游戏产生的竞争也越来越激烈。

为了立足于市场,游戏开发商需要不断推出创意性和具有差异化的游戏,提供更多元化的类别和玩法,以满足用户不同的需求。

2.社交化和协同性在社交媒体的引领下,人们对社交的需求越来越大。

手机游戏也将越来越注重社交功能的设计和开发,让玩家能够随时享受交际和互动的乐趣。

而通过MK游戏平台,开发商也可以实现多个游戏的联动和互通,强化游戏之间的协同性。

3.跨平台化和高质量随着电子竞技的蓬勃发展,人们对游戏的要求也越来越高。

手机游戏需要在保证画面和功能足够精美的基础上,能够流畅运行在不同的移动设备上,并与PC端游戏兼容。

这样才能更好地满足玩家的需求,创造更大的商业价值。

4.科技化和智能化在大数据、云计算和人工智能等技术的助力下,手机游戏将会进一步智能化和个性化。

游戏在更多的方面将会与人类互动,让玩家有更真实的游戏体验。

2024年中国手机端游戏行业研究报告

2024年中国手机端游戏行业研究报告

一、行业概述随着智能手机的普及和网络技术的进步,手机游戏行业在过去几年一直保持着高速增长的势头。

2024年,中国手机端游戏市场规模进一步扩大,各类游戏层出不穷,用户数量持续增加。

二、市场规模2024年,中国手机端游戏市场规模达到了xx亿元。

其中,单机游戏占据了市场的一大份额,多人在线游戏和休闲益智类游戏也有较高的份额。

总体来说,手机游戏市场呈现出逐年增长的趋势。

三、用户特征1.年龄分布:手机游戏受众年龄广泛,从青少年到中老年都有一定比例的玩家。

但是以15-30岁的年轻人为主要用户群体。

2.性别分布:男性用户在手机游戏中占主导地位,女性用户也有一定比例。

3.游戏消费:大部分玩家在游戏中花费较少,只是偶尔购买一些虚拟道具或服装,少数用户则是高消费用户,愿意在游戏中花费较多的金钱。

四、用户需求1.游戏品质:随着用户的游戏消费观念的成熟,他们对游戏品质的要求也越来越高,更注重游戏的画面、音效和故事情节。

2.社交互动:用户越来越重视游戏中的社交互动功能,希望能够与其他玩家交流、结交游戏好友。

3.跨平台游戏:用户希望能够在不同的设备上游玩同一个游戏,而不受设备的限制。

4.个性化需求:用户希望游戏能够提供更多的个性化设置,使他们能够根据自己的喜好来打造独特的游戏体验。

五、技术发展1.游戏引擎:游戏引擎的发展使得游戏开发更加便捷和高效。

2.虚拟现实技术:随着虚拟现实技术的成熟,越来越多的手机游戏开始探索VR游戏的开发。

3.5G技术:5G技术的普及将进一步提升手机游戏的画质和网络体验,为游戏行业带来更多的发展机遇。

六、行业竞争中国手机端游戏行业竞争激烈,市场上有众多的游戏开发商和发行商。

目前,一些大型游戏开发商凭借强大的研发能力和品牌优势占据了市场的一大份额,而小型游戏公司则通过创新的游戏玩法和精品内容来争夺用户。

七、发展趋势1.IP衍生游戏:越来越多的手机端游戏选择借助影视作品等IP进行游戏开发,以吸引更多的用户。

中国手机游戏市场现状及趋势分析

中国手机游戏市场现状及趋势分析

中国手机游戏市场现状及趋势分析近年来,随着互联网技术的迅猛发展,中国手机游戏市场变得越来越重要。

2019年,中国手机游戏市场收入达到了1964亿元,同比增长11.2%。

中国已成为全球最大的手机游戏市场之一,其庞大的用户群体和丰富多样的游戏类型吸引了全球游戏厂商的目光。

而如今,中国手机游戏市场已经进入了一个新的拐点,出现了一些新的趋势。

一、市场现状1.市场规模据艾瑞咨询数据报告显示,2020年,中国手机游戏用户规模达到7.62亿,其中77.3%的用户是20-39岁的年轻人,这一数据显示出了中国手机游戏市场的巨大潜力。

同时,中国手机游戏市场收入也呈现了快速增长的趋势,2018年收入为1297亿元,而到2019年收入已经增长到了1964亿元,同比增长了11.2%。

2.品类分布在中国手机游戏市场,休闲游戏依然是最受欢迎的类型,占市场总规模的47.4%。

其次是角色扮演游戏和卡牌游戏,分别占22.4%和12.4%。

除此之外,体育竞技、射击游戏、音乐游戏等类别的市场规模也在逐渐扩大。

3.竞争格局中国手机游戏市场的竞争格局日益激烈,除国内游戏厂商之外,来自海外的游戏公司也在市场中占据一定的份额。

其中,腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等公司是中国手机游戏市场的领头羊,占有较高的市场份额。

二、趋势分析1.用户需求多元化随着用户对移动设备的使用模式和方式的日益改变,手机游戏市场发展也将逐步走向多元化。

用户对游戏的需求不再仅仅停留在简单、轻松的休闲游戏上,更加偏好细节丰富、玩法多样化、社交互动性强的游戏。

这也推动了手机游戏产业向多元化、专业化的方向发展。

2.游戏品质逐渐提高为了满足用户的多元化需求,游戏厂商开始注重游戏品质的提高。

在游戏的音效、画质、剧情等方面都增加了越来越多的细节和精彩内容。

同时,游戏厂商也开始注重游戏的维护和更新,增加游戏的寿命和可玩性。

3.游戏产业链升级为了满足用户对游戏品质的需求,游戏厂商也开始调整游戏产业链。

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12
产业分析
产业发展现状
➢ 手机游戏业务全面崛起:手机游戏的市场规模已经超过了手机音乐,
成为名副其实的“无线娱乐产业之王”
➢ 单机游戏占据较大市场份额:受到网速和资费的制约,目前手机网
游份额较小,单击游戏占据市场主要份额。
➢ 手机游戏成为中国移动通信热点:运营商将手机游戏作为新的业务
增长点;众多无线运营商、手机制造商、平台/技术提供商和游戏开发 商的大力投入
还有嵌入式游戏、Uni-java 游戏、mrp国产手机游戏等。
8
手游概述
手游种类
3、按内容分类
• 休闲类游戏 • 益智类游戏 • RPG类(包括网游的MMRPG)游戏
4、按手机平台分类
• JAVA游戏 • Brew • UniJa • Symbian • Smartphone
9
2 产业分析
产业构成 产业发展现状 业务投放渠道 产业存在的问题
06年 百缺宝乏箱计由费于及平推台广承渠载道量的的游瓶戏径开,始停向止个申人报站半转年移时间。0宝6箱年原随有着计网费游、等合灵作活、计门费户产运品营的模大式量受出到现挑,战百;
05年后期
运营规则导致百宝箱位置资源成为 唯一运营手段,自消பைடு நூலகம்大量出现
05年,当乐网获得风投,成为专业游戏门户, 并在手机网游的推广中获得发展
➢ 运营模式是手机游戏发展的关键:如何构建移动运营商与SP、CP 之
间良好的产业合作关系,如何建立适合手机网络游戏发展的收费模式和 推广渠道,是摆在产业界面前的重要课题。
13
产业分析
业务投放渠道
1、运营商渠道(官方推广渠道):中国移动的百宝箱和联通的神奇
宝典,通过它们的计费平台收费,一般每一款游戏收费6元到15 元不等。
14
产业分析
产业存在的问题
➢规模化不足
手机游戏服务商各自为政
➢手机终端平台不统一
手机游戏发展的最大障碍
➢进入门槛低
市场潜力大,投资资金少,吸引了大量市场进入者,竞争环境激烈、混乱。
➢网络综合服务问题
如在游戏过程当中有电话进入、通话完毕后游戏中断,如何解决网络对战 的各方都保存记录,并做相应处理;GSM 式的游戏手机如何与CDMA网络兼 容等问题。
服务器或其他客户端发生互动的游戏叫单机游戏。 • 手机网游: 在使用过程中需要通过移动网络与游戏网络服务器
或其他客户端发生互动的游戏叫手机网游。 • 图文游戏: 即WAP游戏,为不需下载客户端而直接联网使用的游
戏。
7
手游概述
手游种类
2、按表现形式分类 • 文字游戏:短信游戏、彩信游戏、WAP 游戏 • 图形游戏:图形游戏则以Java 游戏、Brew 游戏为主,此外
CDMA正是割接, 由电信运营
06年 联手魔龙,将盛大经典网络游戏“传奇世 界之横空出世”拓展到Brew游戏平台,打 造中国最大的手机网络游戏平台。
19
运营商政策影响
• 运营商加大力度整合手机游戏产业链: 建立新的手机游戏运营平台,与优秀的手机游戏厂家合作
• 开放新的手机游戏计费接口模式: 中国移动开放手机网游代收费接口以取代现行的下载收费模式
03年中~05年 游戏业务进入 04年,3G门户获得风投,通过大量盗 高速发展期 版游戏迅速聚集大量用户
03年 百宝箱业务 开始商用
02年 推出WAP 游戏
18
中国联通手机游戏业务发展历程
中国联通手机游戏业务发展历程
2003
推出“神奇宝典”
2008
2009
即将推出应用软件商 店WO Store
2006
单中击国此手处编机辑游母戏版现标状题简样析式
单击此处深圳编市傲辑天母通信版市场副策划标部题样式 2009年10月
2020/1/30
11
目录
1、手游概述 2、产业分析 3、运营商分析 4、用户行为特征 5、厂商分析
2
1 手游概述
手游定义 手游特点 手游种类
3
手游概述
手游定义
➢ 手机游戏(Mobile Game 或Wireless Game): 指用户利用随身携带并具有广 域无线网络联机功能(GPRS 或CDMA)的移动终端设备(手机),随时随地进行 的游戏。
2、非官方渠道:WAP线上推广 3、无线直投:通过Wappush推送,彩信直投式推广 4、终端渠道:将书签或者软件直接内置终端上 5、互联网渠道:互联网广告的覆盖面广,但针对性不强,效果不理想。 6、其他渠道:如平面媒体、DM单页;电波传媒:广播、电视等。
08年渠道变化状况
➢非官方门户推广渠道日益商业化、有序化,为手机游戏市场带来巨额收入。 ➢运营商平台开放点卡计费功能,增强对手机网游的官方推广力度
17
中国移动手机游戏业务发展历程
09年 年初推出新游戏运营平台 8月推出MM,百宝箱停止申报游戏业务
08年
实行新的手机游戏新规,游戏数量缩水2/3
A级130→40个,B级100→30个,C级80→20个,普 通级60→6个,信用不足30→2个
07年底-08年4月 游戏频道统一、新计费平台 07年,腾讯解决了当乐网仅有渠道没有 上线,开放代收费接口开放 计费的问题,形成新价值链,迅速发展
10
产业分析
产业构成
手机游戏开发商、游戏运营商、手机终端厂商、移动运营商、非官方游戏推广平台 服务提供商、内容/资源版权提供商以及手机用户构成了整个手机游戏产业链。
11
产业分析
产业发展现状
工信部数据显示,2008年手机游戏总用户数达到3300万人,同比增长 37.5%,活跃用户数达到698万户,其中大部分是24岁以下的各级在校 学生。市场规模在2009年预计将达到19.44亿元人民币。
➢产品生命周期短 粘性不够。
15
产业分析
产业存在的问题
制约产业发展的因素 ➢追求低成本和短期利益,游戏产品的质量粗糙 ➢手机游戏产品资费标准单一,价格的多样化不足 ➢盗版成为制约行业发展的一个原因 ➢游戏人才严重不足 ➢电池容量成为手机游戏发展的一个桎梏
16
3 运营商分析
中国移动手游业务发展历程 中国联通手游业务发展历程 运营商政策影响
4
手游概述
手游特点
➢庞大的潜在用户群 中国手机用户数已超过6亿
➢便携性 人们总是随时随身携带手机
➢技术门槛低 开放式的开发平台
➢市场推广方便 运营商、设备厂商销售渠道、手机内置等,直达终端用户
5
手游概述
手游种类(四种分类方式)
按接入方式 按表现形式 按内容分类
按手机平台分类
6
手游概述
手游种类
1、按接入方式分类 • 单机游戏:在使用过程中通常不需要通过移动网络与游戏网络
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