《套圈游戏》教学设计

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《套圈游戏》教学设计

教学过程:

一、创设情境,讲授新课

1.口算复习导入

师:今天老师要带大家一起去观看一场精彩的运动会,可是运动场上缺少了啦啦队员,要从我们班选择一些优秀的,表现好的同学去。大家想不想去呢?

生:想。

师:选择的条件就是要通过口算关,你们准备好了吗?

生:准备好了。

师展示PPT。

生举手回答。

师:哇,恭喜你们,通关成功,表现的都非常棒,那我们就一起给这些运动员加油吧。来,热情的拉拉队员你们准备好了吗?

(PPT展示课题)他们现在要举行一个比赛:名字叫做“套圈游戏”。板书课题。

2.游戏规则

在观看比赛之前我们先了解一下比赛规则是什么?(PPT游戏规则)

(1)每个队员可以套三次;

(2)套中哪种小动物就得到相应的分数。

师:现在就要考考大家理解了第二条游戏规则了吗?如果套中了大象应该得多少分?(生口答)如果套中了大鹅应该得多少分?(生回答)如果得了44分应该套中了哪种小动物呢?(生回答)

(3)三次比赛结束时,总分高的队员就赢了。

3.读取信息,估算结果

PPT套圈的过程。

出示结果。

从表格中你得到了哪些数学信息?(灰太狼第一次套24分,第二次套29分,第三次套44分;喜羊羊第一次套23分,第二次套30分,第三次套41分。)你估计一下到底谁会赢,请和小组同学说说你的理由。

谁来说说你是怎样估计的?

A、我发现第一次比赛喜羊羊比灰太狼多得了1分,第二次比赛灰太狼比喜羊羊多得了1分,前两次两人得分一样,第三次比赛,喜羊羊比灰太狼多得了3分,所以我认为喜羊羊赢了。

师小结:你是用一一比较的方法估计的。这种方法估计的结果会更准确。还有别的估计方法吗?

B、我发现喜羊羊赢了两次,灰太狼赢了一次,所以我认为喜羊羊赢了。

师小结:你是用比较输赢的次数来判断的。还有不同的想法吗?

C、我把喜羊羊第三次的44分拿2分给第二次的29分得31分,这样喜羊羊三次都能赢过灰太狼,所以我认为喜羊羊赢了。

师小结:你通过移多补少,再比较赢的次数,这种方法真不错!

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