2019年动漫行业研究报告
2019-2023年日本动漫行业分析报告

2019-2023年日本动漫行业分析报告随着互联网技术的不断发展以及人们生活水平的不断提高,日本动漫行业也经历了一系列的变化。
在这篇报告中,我们将对2019-2023年日本动漫行业进行分析,从市场规模、产业结构、技术创新等方面出发,帮助读者了解这一行业的发展趋势和未来走向。
一、市场规模据统计,2019年日本动漫行业的市场规模达到了2.4万亿日元,占据了全世界动漫市场的38%左右,是世界上最大的动漫产业之一。
而在未来几年内,这一规模还将持续增长。
预计到2023年,该行业的市场规模将达到3.1万亿日元,年均增长率约为5%。
这主要得益于行业不断创新,提供了更加精彩的作品,吸引了更多的观众。
二、产业结构日本动漫行业的产业结构由制作、发行、衍生品三个环节组成,其中衍生品成为了动漫行业的利润增长点。
2019年,衍生品的占比为56.9%,制作和发行则分别占据了14.7%和28.4%的市场份额。
不过,在未来几年中,制作和发行的份额有望增长,预计到2023年,制作的市场占比将达到20.2%,发行的市场占比也将提高到35.4%,而衍生品的市场占比将降至44.4%。
三、技术创新随着VR、AR等技术的不断发展,动漫行业也开始了技术创新的征程。
VR技术能够让观众身临其境地感受动漫世界,而AR技术则让观众能够与动漫人物互动。
同时,区块链技术也能够为动漫行业带来更多的商业模式创新,比如将动漫人物作为数字货币的交换媒介。
虽然这些技术还处于起步阶段,但已经引起了行业内外的广泛关注。
四、挑战与机遇尽管日本动漫行业发展迅猛,但也面临着一系列挑战。
首先是市场竞争的日益激烈,国内外的动漫作品都在争夺观众的注意力,这需要行业内各个环节都要不断改进和提升。
其次是政策环境的不确定性,比如关于二次元文化的争议,还有一些地方政府对动漫行业的限制和打压等等。
然而,彼此面对挑战,行业内的企业和从业人员也可以从中发现机遇。
比如,可以加大对海外市场的开拓和投资,提升自身的品牌知名度和市场份额。
2023年中国动漫行业现状分析:正处于从幼稚期向成长期转变的过渡阶段

02
作品类型及受众群体特点
ChatPPT Generation
《中国电影》评介
中国动漫行业现状
1. 市场规模的不断扩大
近年来,中国动漫行业市场规模不断扩大,2019年中国动漫市场规模达到238亿元人民币,与2018年相比增长9.6%。 在线动漫表现尤为突出,2019年中国在线动漫用户规模达到4.97亿人,同比增长13.6%。 中国动漫市场已成为全球第二大动漫市场,仅次于日本。
2
随着互联网的普及,各大在线视频平台成为 动漫IP推广的主要渠道之一。截至202年,国 内各大在线视频平台付费会员总数达到xxxx 万,覆盖范围广泛。
3
近年来,越来越多的动漫IP开始和其他行业展 开合作,例如与服装、食品、饮料、玩具等品 牌跨界合作。仅2019年,中国动漫IP跨界授 权合作金额已超过xxxx万元。
二是消费者需求多样化。中国动漫作品涵盖了各个年龄段的观众,因此衍生品市场也需要多样化的产品来满足消费者的需求。无论是动漫周边商品、游戏、影音制品还是虚拟形象授权等,都是在满足不同消费者需求的同时,推动着中国动漫衍生品市场 的发展。
中国动漫衍生品市场潜力巨大,需求多样化
总结而言,中国动漫衍生品市场潜力巨大。不仅在市场规模不断扩大的背景下,消费者的需求也在不断多样化。这为动漫行业提供了广阔的发展空间,也为相关的创作者和企业带来了丰厚的经济回报。
从经济数据来看,中国少儿市场在动漫领域的消费规模快速增长。据统计,2019年,中国少儿动漫市场规模已达到逾300亿元人民 币。而根据预测,到2025年,中国少儿动漫市场规模有望突破800亿元人民币。这一巨大的市场规模为动漫行业提供了巨大的发展 机遇。
3.少儿动漫IP价值飙升,授权市场规模高速增长
国产动漫研究报告

国产动漫研究报告1. 研究背景和目的随着我国经济的不断发展和文化软实力的提升,国产动漫产业也迎来了快速发展的机遇。
然而,相较于国外的动漫作品,国产动漫在市场上的竞争力仍然相对弱势。
本报告旨在通过对国产动漫产业进行全面研究,分析其现状、问题和潜力,为该行业的持续发展提供决策依据。
2. 研究方法本研究采用了以下方法来获取并分析相关数据和资料:2.1 文献研究通过查阅相关的学术论文、专业书籍和市场调研报告,了解国产动漫产业的历史、现状和发展趋势,并找到相关的数据和案例分析。
2.2 数据收集通过对国内动漫产业的主要企业、制作团队和动漫作品进行调查,收集行业内的主要数据和信息,以便进行分析和评估。
2.3 专家访谈与动漫产业的专业从业者、学者和观众进行面对面的访谈,了解他们对国产动漫的认知、评价和期望,获取一手的观点和意见。
3. 国产动漫产业现状国产动漫产业目前发展状况如下:3.1 市场规模根据统计数据,国产动漫产业市场规模持续增长。
从2015年至2019年,国内动漫市场收入年均增长超过15%。
然而,与国外的动漫市场相比,国内市场仍然相对小众化,亟需扩大用户群体与市场份额。
3.2 创作水平国产动漫的创作水平逐步提高,不少作品在国内外取得了一定的口碑和市场影响力。
然而,与国外顶尖作品相比,国产动漫在故事情节、角色塑造、画面表现等方面仍有待提高。
3.3 融合应用国产动漫产业在融合应用方面取得了一定进展,包括动漫游戏、衍生产品、电影和电视剧等。
这为动漫产业提供了更多的商业化机会和收益来源。
4. 国产动漫产业面临的问题虽然国产动漫产业取得了一定的发展,但仍然面临着一些问题:4.1 缺乏原创力相比于国外动漫市场,国产动漫中的原创作品相对较少。
多数作品是改编自网络小说、漫画等,缺乏新颖和独特的创意。
这限制了国产动漫的国际化和市场竞争力。
4.2 制作质量参差不齐国产动漫作品在制作质量上存在较大差异。
一些优秀的作品制作精良,但大部分作品存在画风雷同、剧情拖沓等问题。
动漫产业发展调研报告

动漫产业发展调研报告动漫产业是指以动画、漫画、游戏为主要内容的产业链,涵盖了广播电影电视、网络媒体、文化创意、游戏等多个领域。
近年来,随着文化产业的崛起,动漫产业成为了全球范围内备受关注的新兴产业。
本报告将对动漫产业的现状、发展趋势和相关政策进行调研,旨在为该产业的进一步发展提供参考。
第一部分:动漫产业的现状1.1 动漫产业的定义与范围动漫产业是指以动画、漫画、游戏为主要内容的产业,涵盖了动画制作、漫画出版、游戏开发等环节。
它在文化娱乐领域具有独特的魅力和市场竞争力。
1.2 动漫产业的市场规模和发展现状近年来,动漫产业在全球范围内呈现出快速增长的势头。
据统计,2019年全球动漫市场规模达到了1000亿美元,预计到2025年将达到2000亿美元。
1.3 动漫产业的发展模式和特点动漫产业以内容创作为核心,强调创新与创意的重要性。
其发展模式主要包括动画制作、漫画出版、衍生产品开发等环节,具有多元化和创新性。
第二部分:动漫产业的发展趋势2.1 移动互联网时代的挑战和机遇随着移动互联网的普及,动漫产业面临着新的挑战和机遇。
一方面,互联网技术的快速发展为动漫内容的传播提供了更广阔的空间;另一方面,盗版、侵权等问题也对动漫产业的发展造成了一定的困扰。
2.2 跨界合作的推动动漫产业与其他行业的跨界合作,已经成为当前发展的一个重要趋势。
通过与游戏、影视、音乐等领域的合作,动漫产业实现了内容的多元化和延展。
2.3 地域特色的发展不同地域的动漫产业在内容风格、创作理念等方面均有所不同。
通过发展地域特色,可以进一步推动动漫产业的发展。
第三部分:动漫产业的政策环境3.1 国家政策支持我国政府高度重视动漫产业的发展,出台了一系列的政策措施。
例如,设立动漫产业基金、优化版权保护等,为动漫产业的发展提供了政策支持。
3.2 地方政府的扶持政策各地方政府也纷纷出台了相关的扶持政策,鼓励本地动漫产业的发展。
例如,提供土地补贴、减免税收等优惠政策,吸引企业进驻。
动画产业对国民经济的推动作用研究

动画产业对国民经济的推动作用研究动画产业作为文化创意产业的重要组成部分,对国民经济的发展起着重要的推动作用。
本文将从动画产业对经济增长的贡献、就业创造和贸易促进等方面展开研究,以探讨动画产业对国民经济的推动作用。
首先,动画产业对经济增长的贡献不容忽视。
随着科技的进步和市场需求的提升,动画产业成为了一种富有市场竞争力的创意产业。
据统计,全球动画市值连年增长,2019年全球动画产业市值达到3010亿美元。
动画产业的增长带动了相关产业链的发展,例如动画制作、动漫周边产品制造、衍生品销售等,进一步推动了国民经济的发展。
同时,动画产业还能引发其他行业的发展,例如旅游业、电子游戏等,为国民经济增加了多元化的增长动力。
其次,动画产业对就业创造起到重要作用。
动画制作是一项需要团队合作的工作,涉及到角色设计、场景布置、动画师、编剧等多个岗位,因此,动画产业对就业创造具有广泛的影响力。
根据数据显示,仅2019年,中国动画产业就为社会创造了近300万个就业岗位。
与此同时,动画产业也为创作人才和相关技术人才提供了更多的就业机会和发展空间。
通过培养和吸引更多的专业人才,动画产业进一步提升了国家的软实力和竞争力。
此外,动画产业的发展还能促进贸易活动。
随着全球经济一体化的进程,文化产品的出口已经成为了许多国家和地区经济增长的重要来源之一。
动画作品具有民族文化特色和独特魅力,能够吸引更多观众和消费者。
例如,日本的动画作品在全球范围内享有广泛的影响力,每年出口收入数十亿美元。
中国作为全球最大的动画市场之一,也在积极推动本土动画作品走向国际市场。
通过动画产业的发展,国家之间的文化交流和贸易合作得到了进一步促进。
然而,在动画产业推动国民经济发展的过程中,也存在一些问题和挑战。
首先,动画产业的竞争愈加激烈,市场需求多样化,如何保持创意和技术的创新成为了一个值得关注的问题。
其次,动画产业在企业规模和知识产权保护方面仍需要加强。
企业规模的扩大能够进一步提升动画产业的国际竞争力,而知识产权保护则是保障动画产业可持续发展的基础。
动漫专业发展趋势

动漫专业发展趋势动漫行业是一个充满活力和创造力的领域,其发展前景令人充满期待。
随着全球动漫市场的不断扩大和技术的不断进步,动漫专业正朝着更加多样化和高级化的方向发展。
在本文中,我们将探讨动漫专业发展的几个趋势。
首先,随着科技的进步,动漫产业正在与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术相结合。
通过利用VR和AR技术,动漫制作人能够为观众提供更加沉浸式和互动的体验。
观众可以通过VR眼镜进入一个虚拟的动漫世界,与角色互动,甚至参与到故事情节中。
这不仅为观众带来了崭新的观影体验,也为动漫制作人提供了更多创作的可能性。
其次,随着互联网的普及和网络流媒体平台的兴起,动漫产业正经历着内容分发渠道的转型。
过去,观众只能通过电视或DVD来观看动漫作品。
然而,如今,观众可以通过各种网络流媒体平台(如Netflix、Bilibili等)随时随地观看动漫作品。
这使得动漫专业人士能够更广泛地触达全球观众,同时也为他们提供了更多的创作机会和收益来源。
第三,动漫的跨界合作也成为了一个重要的趋势。
越来越多的动漫制作公司和其他行业的公司(如游戏、玩具、服装等)开始进行合作,共同开发跨领域的产品。
通过跨界合作,不仅可以为动漫产业带来更多的商业机会和营销渠道,而且还能够为消费者提供更丰富多样的消费体验。
例如,一部受欢迎的动漫作品可以推出相关的游戏、玩具和周边产品,进一步扩大品牌影响力和收益。
此外,随着全球动漫市场的不断扩大,动漫专业人才的需求也在不断增加。
许多大学和学术机构开始设置动漫专业,并提供相关的学位课程。
这使得越来越多的年轻人选择动漫专业作为自己的职业发展方向。
同时,动漫产业也需要更多具有创造力和专业技能的人才来支持其不断的创新和发展。
综上所述,动漫专业正朝着更加多样化和高级化的方向发展。
通过整合新兴技术、转型内容分发渠道、跨界合作以及培养专业人才,动漫行业将不断创造出更具创造力和吸引力的作品,满足观众日益多样化的需求,并为整个行业带来更加繁荣的未来。
动漫公司调研报告

动漫公司调研报告
《动漫公司调研报告》
一、公司概况
动漫公司是一家专注于动漫制作和营销的公司,成立于
2005年,总部位于东京,员工约100人。
公司主要业务包括
动漫创作、漫画出版、动漫游戏开发等。
二、市场分析
动漫市场一直是一个充满潜力和活力的市场。
在过去几年中,动漫产业一直呈现出良好的增长态势。
随着数字化技术的发展和互联网的普及,动漫产业的发展愈发迅速。
同时,动漫文化也逐渐在全球范围内受到热捧。
三、产品分析
公司的产品线涵盖了各种类型的动漫作品,包括儿童动画片、少年漫画、成人向动漫等。
公司致力于提供高质量的动漫作品,不断丰富产品种类,满足不同年龄段和兴趣爱好的消费者需求。
四、竞争分析
动漫产业竞争激烈,公司面临诸多竞争对手,包括其他动漫公司、互联网公司和传统媒体公司等。
竞争公司在内容创作、宣传推广、跨界合作等方面都展现出了强大实力。
五、发展规划
未来,公司将进一步加大在原创动漫作品上的投入,注重提高内容质量和创意水平。
同时,加强与互联网平台的合作,拓
展更多的宣传渠道和销售渠道。
此外,公司也计划参与动漫周边产品的开发,拓宽盈利渠道。
六、风险防范
动漫行业具有较高的不确定性,市场需求受到政策、文化等多方面的影响。
此外,内容创作方面也面临着版权保护、盗版等问题。
因此,公司需要建立完善的内容保护机制,降低风险。
在对公司的调研中,我们对公司的发展前景以及整体情况有了更深入的了解。
公司在竞争激烈的动漫市场中表现出了较强的发展活力和创新能力,未来有望获得更多市场份额并取得更大的成功。
2024年网络动漫市场分析现状

2024年网络动漫市场分析现状1. 引言随着互联网和移动设备的普及,网络动漫市场蓬勃发展。
网络动漫是指通过互联网平台传播的动画作品,以其便捷的传播方式和多样的内容受到了广大用户的追捧。
本文将对网络动漫市场的现状进行分析。
2. 网络动漫市场的规模网络动漫市场的规模不断扩大。
根据行业报告,2019年中国网络动漫市场规模达到1000亿元,相较于2018年的800亿元有了较大的增长。
这主要得益于网络动漫用户数量的增加,以及用户对高质量动漫内容的需求增加。
3. 网络动漫用户分析网络动漫用户主要集中在年轻人群体。
根据数据统计,90后和00后用户是网络动漫市场的主要用户群体,占比超过70%。
这一群体对网络动漫的消费需求量大,喜爱通过网络平台观看、评论和分享动漫作品。
4. 网络动漫内容分析网络动漫的内容多样化。
以往传统动漫市场以少儿和青少年为主要受众,而网络动漫市场则涵盖了更广泛的内容类型,包括爱情、悬疑、科幻、奇幻等多种题材。
此外,影视IP改编的网络动漫也受到用户欢迎。
5. 网络动漫平台分析网络动漫市场中的平台竞争激烈。
目前,中国的网络动漫市场主要由腾讯动漫、爱奇艺、优酷等大型互联网公司主导。
这些平台通过购买版权、自主制作等方式,不断推出优质的动漫内容,吸引用户并确保平台独有的资源。
6. 网络动漫市场的发展趋势6.1 移动端市场的崛起随着智能手机的普及,移动设备上观看网络动漫的用户逐渐增多。
因此,移动端市场成为网络动漫平台争夺的焦点。
未来,移动端市场的发展将对网络动漫市场格局产生重要影响。
6.2 个性化需求的增加用户对个性化内容的需求日益增加,网络动漫行业也随之展现出多样化的发展趋势。
通过用户画像数据的分析,平台能够推荐符合用户兴趣的动漫作品,提高用户粘性和使用体验。
6.3 引进国外优质动漫作品中国网络动漫市场逐渐开放,国内平台开始购买并引进国外优质动漫作品。
这不仅提供了更多选择,也能够推动中国本土动漫产业的提升和国际交流。
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Source:(市场规模根据自有模型进行测算) 安装渗透率=安装该类App的设备数/全网的设备数
7
动漫发展历程
浸润百年风雨,不认命的国漫迎来了它的时代
中国的动漫起源于1926年,相比于美日韩,起步并不晚。但之后内忧外患,国 漫陷入了40年的“倒退期”,一度沦落为国外的代工厂。只是“国漫”从未认 命,在政策、资本、技术等助推下,国漫终于崛起,优质作品层出不穷
韩国动漫在1980年才开始积极发展,过往代工厂经验促其迅速完成角色转变
2019年全球动漫市场规模TOP3
3000 2500单位:亿美元25002000
2000
1500
1500
1000
1000
500
500
至今
00 美国
日本
韩国
发展概况
发源于1907年,老牌强国。产 业链协作能力强,市场份额集 中程度高,衍生品市场是内容 市场10倍以上,实现全球发行
放,国外动漫涌
网,受众扩大,大
至今
一部动画《大闹
入国内,国内动
批原创作者涌现 1966
天宫》面世,拉
漫受到冲击。主
2012,巨头开始
开中国动漫序幕
要以代工为主
进入漫画市场,推
1957:上海美术
题材主要还是低
动行业高速发展
电影制造厂成立
幼和情怀为主
1966
2000
2013
2000
1920
萌芽期
回落期
高速发展期
动漫行业市场概况
漫画平台安装渗透率
移动阅读行业安装渗透率
单位:人民币
2019年
1600亿
2020年
1750亿
2025年
2500亿
47.1%
48.6%
48.7%
48.4%
50.3%
51.7%
49.9%
49.8%
50.3%
51.2%
55.2%
56.2%
57.7%
10.8% 11.8% 12.2% 11.8% 10.4% 10.8% 11.4% 11.8% 11.9% 12.0% 12.4% 12.5% 12.7%
推动中国国际动漫游戏博览 会等重点展会市场化,支持 原创动漫生产和宣传推广
要求各级电视台播出的进 口动画片不得超过40%
2004年 《关于发展我国影视动画
产业的若干意见》
着力打造5-10个知名国产动 漫品牌;完善动漫融资政 策,鼓励资本进入动漫行业
2012年 《“十二五”时期动漫行业
以某角色为核心展开故事脉络 品类成熟、题材选取多样,受
线,“合家欢”式“超级英雄” 众多元,情感刻画细腻。“宅
系列片为主
腐萌”文化深入人心
受前欧美、日本代工影响,制 作偏欧美,形象偏日本,风格 偏写实
变现渠道
围绕IP进行变现,影视化、主 题公园、互动娱乐是最主要的 变现方式
同游戏,轻小说绑定密切,漫 改、衍生品市场发达,同时海 外也是布局重点
动漫行业发展历程
1966年-1976 年,动漫行业发 展停滞
2001:政策开始 扶持国内动画,各 地动漫基地涌现 互联网背景下,
2015:《西游记之大 圣归来》 2016:《大鱼海棠》 2017:《大护法》 2018:《风语咒》 2019:《哪吒之魔
1976年,改革开 从纸媒转向互联
童降世》
1926:中国第
起源于20世纪50年代,中生代 力量,产业链成熟,衍生品市
场是内容市场8-10倍,现国内 市场“唱衰”,依靠海外输血
发展于1980年,新生代力量。 从代工厂到逐渐掌握技术,90 年本国原创IP开始吸引世界目 光。现高速发展,未形成垄断
5
美日韩动漫模式对比
美国企业垄断,日本产业集群,韩国代工反哺原创
动漫行业包含内容
在线动漫 在线动漫
漫画杂志
动画电影
电视动画
在电线视动动漫画 轻小说
动漫画画电杂影志 游戏
模型手办玩具
舞台游剧戏 舞台剧
动漫平台包含内容
动画平台
漫画平台
电视动画 4
动漫行业全球概况
美日霸主地位依旧,韩国逆袭成“黑马”
美国是老牌动漫强国,市场集中度高,产业链协作能力强,IP实现全球化 日本动漫发源于1950年,极致分工,产业链成熟,动漫出海成绩耀眼
播放管理通知》
要求每个电视台必须播出 10分钟以上动画片。其中 60%以上必须是国产片
2005年 《关于文化体制改革试点中
若干税收政策通知》
明确指出,对从事动画、漫
画创作、出版和生产、发行 的企业,免征企业所得税
《关于加2强01动7画年片年引进和 《文化发 部“展十改三革五规”划》时期播
放管理通知》
先开发网络游戏,再开发相关 衍生产品,最后根据游戏创作 动漫作品
6
动漫市场规模
千亿市场,安装渗透率仅10%左右,行业天花板较高
在90后、00后这些互联网原住民成为漫文化“新势力”的背景下,动漫行业遇 到了前所未有的“红利期”,目前市场已达千亿规模。且漫画平台目前的安装 渗透率仅为10%左右,对比移动阅读50%的比率,未来成长空间巨大
成熟发展期 8
动漫政策背景
鼓励原创,强调版权保护,政策一直利好行业发展
作为国家“软实力”的动漫行业一直深受国家重视。近几年,国家加大对于国内 动漫的版权保护,在播放时段和时长等层面均为“国漫”开辟最有利的环境,同 时完善税收和资本等政策,鼓励行业进一步发展
2000-2019年部分动漫行业政策概览
2000年 《关于加强动画片引进和
美国集团垄断式发展,巨头全产业链运作,多使用3D,“英雄主义”风格 日本产业集群式运作,制作委员会统领IP开发,多使用2D,“小众”风格 韩国中小企业并存,重视内容创作,本地化和出海并行,“写实”风格
美日韩动漫运作模式、题材选取、变现渠道对比
集团式创作
IP归公司所有,一般是先有设 定,后有剧情,之后分发给漫 画家进行集体创作。 该种制作模式下,IP的控制和 交叉能力都最强
运作模式
汇聚创意平台 产业链分工明确,极致分工。 作者负责内容创作,平台进行 挑选,“制作委员会”统领IP, 各个巨头分管各环节。 该种模式易于形成优质原创IP
题材选取
代工反哺原创
韩国中小企业较多,在注重原 创的背景下,人力成本较高。 部分企业用代工支持原创发至展今, 同时本地化和出海并行。 该模式易解决产业不成熟困境
2019年动漫行业研究报告
目录
01 动漫行业总体概览 02 典型企业案例分析 03 漫画平台用户画像 04 动漫行业发展预测
2
第一章 动漫行业总体概览
动漫行业概念界定
以动画、漫画作为主要表现形式的行业
动漫行业主要包括:在线动漫、漫画杂志、动画电影、电视动画、轻小说、游 戏、模型手办玩具、舞台剧等 本文重点研究对象是:动漫平台