计算机绘图(六)
机械与电器识图第四版第六章计算机绘图

输入直径
绘制结果
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§6-2 绘制平面图形
3.利用“相切、相切、半径”命令绘制圆
绘制一个半径为20mm 的圆与直线AB和AC相切。
打开源文件,单击“默认”→“绘图”→“圆”下方的下 拉按钮,在弹出的菜单中选择“相切、相切、半径”命令。
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§6-2 绘制平面图形
§6-1 AutoCAD 2020 基础知识
4.关闭文件
关闭AutoCAD的操作的方法: (1)单击AutoCAD 2020界面窗口右上 角的关闭按钮。 (2)单击菜单浏览器的 “关闭”菜单。
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§6-1 AutoCAD 2020 基础知识
如用户没有提前将绘制 的图形进行保存,在执行 “ 关 闭 ” 命 令 时 , AutoCAD 2020弹出警示对话框。
单击“是(Y)” ,弹出“图形另存为”提示对话框,对图形命名保存。 单击“否(N)” ,放弃存盘,退出AutoCAD 2020程序。 单击“取消”按钮,取消退出命令,返回到AutoCAD工作界面。
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§6-1 AutoCAD 2020 基础知识
四、命令的输入与执行
1.启动命令的方法
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§6-2 绘制平面图形
2.绘制直线的方法
(1)利用鼠标点击绘制直线
单击“默认”→“绘图”→“直线”按钮,启动“直线”命令。
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§6-2 绘制平面图形 (2)利用绝对直角坐标绘制直线
单击“默认”→“绘图”→“直线”按钮,启动“直线”命令。
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§6-2 绘制平面图形
计算机绘图ppt课件

第15讲
组合体的绘制
二、组合体尺寸标注
由于国家规范对尺寸标注做了严厉规定,在用计算机进
展尺寸标注时,必需满足国标要求,所以在标尺寸之前必需 对标注款式进展设置,使其满足要求。
1、尺寸标注工具条
长度尺寸
延续尺寸
修正尺寸数值 位置
长度尺寸
角度尺寸
圆心标志
修正尺寸标注款 式
斜线尺寸
斜线尺寸
基线尺寸
修正尺寸 数值
对象特性工具栏可创建新图层、设置颜色、设置线型、 设置线宽 以及图层形状的控制。
锁定/解锁 冻结/结冻
开/关
打印 颜色 当前层名
图层
图层控制
把目的所在层作为当前层
颜色控制
线型控制
线宽控制
单击“对象特性〞工具栏中的“图层〞按钮,将弹出“图层特 性管理器〞对话框。
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第14讲
计算机绘图的根本知识
图层特性管理器可以创建新图层、指定图层的各种特性、选择 图层、管理图层等。设置颜色、设置线型、设置线宽 以及图层形状 的控制。
即可将该图层设为当前层。
下拉列表
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第14讲
计算机绘图的根本知识
2〕删除图层 在“图层特性管理器〞对话框中单击要删除的图层,然
后单击右上角的“删除〞按钮,该层即被删除。
留意:0层、当前层、绘有实体的层等不能被删除。
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图层操作
第14讲
计算机绘图的根本知识
2. 当前层的切换、图层的删除及“对象特性〞工具栏的运用 3〕“对象特性〞工具栏的运用
绘图时因屏幕绘图区的大小有限,而所绘图形的大小不
等,需求在不改动图形尺寸的前提下,随时来调整绘图区的
大小和位置,从而方便地察看、处置在当前绘制的图形。
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图层名 轮廓线
虚线 中心线 细实线
文字
颜色 白色 黄色 红色 绿色 青色
线型 Continuous
Dashed Center Continuous Continuous
线宽 0.3 0.25 0.25 0.25 0.25
6. 绘制A4幅面和不留装订边的图框。
7. 绘制标题栏,尺寸如图4-18所示。
图4-18 标题栏的尺寸
第18页/共68页
第三节 图形模板文件的创建与应用
二、图层的创建与管理
图层相当于绘图中使用的重叠透明图纸。图层是AutoCAD 中组织图 形的主要工具,使用图层将信息按功能编组以及控制图形对象的线型、颜 色等属性。具体表现为:
通过创建图层,可以将类型相似的对象指定给同一个图层使其相关 联。例如,可以将辅助线、中心线、虚线、文字、标注和标题栏置于不同 的图层上。然后可以控制:
第24页/共68页
第三节 图形模板文件的创建与应用
图层管理就是根据需要来控制图层的这几个状态和设置当前层,具 体操作可通过图4-16所示的“图层特性管理器”对话框或者单击“图层” 工具栏中的“图层应用过滤”列表框,如图4-17所示。
从图4-17中可以得到以下信息: 当前图形文件中有4个层,“0”层是系统固有的,用户创建了其它3 个图层。 “虚线”图层被锁定。 “中心线”图层被关闭。 图形的当前层是“轮廓线”图层。
图4-15 “图层”工具栏
第21页/共68页
第三节 图形模板文件的创建与应用
该对话框的说明如下: 单击按钮 :用于新建图层。一个图层包含以下几个属性:名称、 颜色、线型和线宽。给图层取一个合适的名称有利于管理图形,图形越复 杂,好的图层名称越重要。 单击按钮 :用于删除选定的图层。不能删除的图层有:“0”层、 当前图层、包含图形对象的图层。 单击按钮 :用于将选定的图层设置为当前图层。注意选取层的时 候,应单击层的名称所在的位置,否则会产生诸如关闭层或锁定层等意外 的效果。
计算机绘图课件

计算机绘图课件计算机绘图课件一、绘图软件概述绘图软件是指一类计算机程序,一般用来辅助人们进行绘图操作。
常用的绘图软件有Photoshop、CorelDRAW、Illustrator等。
这些软件具备的功能包括但不限于:绘制图形、编辑图形、添加文本、调整颜色、应用效果等。
二、绘图工具在绘制图形时,绘图软件提供了多种工具,主要包括以下几种:1. 画笔工具:用来绘制曲线、粗细、接合线段。
2. 填充工具:用来将图形填充上颜色或图案。
3. 擦除工具:用来擦除画笔画出的痕迹。
4. 选择工具:用来选中画面上的图形、文本或对象。
5. 标尺工具:用来帮助我们排版。
三、绘图技巧1. 了解颜色:颜色对于一幅画来说是非常重要的元素。
不同的颜色可以表达不同的情感,而颜色的深浅、明暗也可以表达不同的层次感。
因此,在绘制图形时,我们需要了解颜色的搭配和运用。
2. 控制文字排版:在图形中加入文字时,我们需要注意文字的大小、字体、字距、行距、对齐等问题。
良好的排版可以使文字更加清晰、易读,进而提升整个画面的品质。
3. 了解图形构图:图形的构图是指在图面上各个元素的排列方式和比例关系。
良好的构图可以使画面更加和谐、具有层次感,提高画面的品质。
四、易错点1. 注意颜色光饱和度:颜色光饱和度指的是一种颜色的鲜艳程度,过于鲜艳会让画面显得刺眼,而过于昏暗则会让画面失去立体感。
2. 保证图形清晰度:图形的清晰度是指图像的锐利程度,一旦图像模糊,会严重影响画面质量。
3. 选择合适的工具:选择合适的工具可以让我们更好地完成图形的绘制,同时,也避免了因使用错误工具而浪费时间。
五、实战演练1. 绘制图形:画出一个正方形并填充颜色。
2. 绘制文本:在之前绘制的正方形内加入一个文字“计算机绘图”。
3. 调整颜色:将之前绘制的正方形的颜色调整为灰色。
六、总结绘图软件的应用具有广泛性和实用性,不仅可以直接为我们所用,进而提高制作效率和增强创作独立性,也可以为各个领域提供更丰富多彩的视觉传达效果。
计算机绘图基础

回目录
概述:
AutoCAD是美国Autodesk公司的奠基产品,是一个专门用于计算机绘图设计工作的软件。今天,AutoCAD系列版本已广泛应用于机械、建筑、土木、电子、化工等工程设计领域,极大地提高了设计人员的工作效率。利用AutoCAD,用户可以轻松自如地绘制立体图并自动投影成视图。也正是这种设计理念,使广大工程设计人员提高了设计效率、增强了创造性思维的能力。本章介绍用AutoCAD 绘制工程图,初步掌握计算机绘制工程图的基本方法和作图技巧。
八、软件退出
11-2 AutoCAD 绘制二维图 二维图形由各种线段(直线、圆弧、曲线)以相交或相切组成的封闭的几何图形。 常用的对象选择方法 “对象”是CAD制图中绘制工程图样的基本信息单元。其中,“几何对象”表示物理形状,如圆、弧、线、点、样条曲线等;“非几何对象”表示注释和说明,如用文字表述的技术要求等。 对象选择(或称对象拾取)是CAD制图的基本操作。 AutoCAD提供了多种选择对象的方式,最常用以下三种方法:
五、二维图形作图举例
⑵线段分析 已知线段:该图形中的圆Φ10,圆弧R12和R16,30°角的边以及34,36所决定的直线段。 连接线段:圆弧R3,R5,R8和R9。
பைடு நூலகம்
现以图11-22所示的二维图形为例,介绍二维图形的绘制方法。 绘制二维图形的步骤如下: 1.图形分析 ⑴尺寸分析 定形尺寸:该图形的线形尺寸36和34、角度尺寸30°以及圆与圆弧尺寸R3、R5、R8、R9、R12、R16和3×Φ10等; 定位尺寸:尺寸56,12,和22等。
2.图形绘制
图11-23 二维图形的绘制过程
具体步骤如下: ⑴绘制图形的基准线及各线段的定位线,如图11-23a所示。
精品课件-工程制图与计算机绘图)-第6章

第6章 轴测图 图6-15 压盖的斜二等轴测图
第6章 轴测图
6.3 轴测图的剖切画法 为了更清楚地在轴测图上表达物体的内部形状,可以假想 用剖切平面将物体剖开,画出轴测剖视图。为了尽量减少在表 达物体外形方面的损失,使轴测图的直观性更好,一般用两个 互相垂直的平面来剖切,剖切平面应平行于坐标面,并且通过 被剖切孔、槽的轴线,如图6-16及图6-17所示。 画轴测剖视图有两种方法(以正等轴测图为例): (1) 先画物体外形,再画剖面和内部结构形状,如图616所示。 (2) 先画剖面,再画物体内外可见轮廓和结构,如图617所示。
第6章 轴测图 图6-14 斜二等轴测图的轴间角和轴向伸缩系数
第6章 轴测图
二、组合体斜二等轴测图的画法 斜二等轴测图最适合于表达在一个方向上形状复杂的物体, 特别是在一个方向上圆孔较多的物体。下面以压盖零件为例, 说明组合体斜二等轴测图的画法。 (1) 进行形体分析,建立坐标轴,如图6-15(a)所示。 (2) 画出轴测轴,确定各圆心的位置,如图6-15(b)所示。 (3) 画出各形体的斜二等轴测图,如图6-15(c)所示。 (4) 擦去多余图线并加深,如图6-15(d)所示。
第6章 轴测图
(3) 过F1、A1、B1、C1作正六棱柱的棱线, 它们都平行于 Z1轴且长度等于H,连接底面可见边的轮廓线, 如图6-4(c)所 示。在轴测图中,不可见部分一般省略不画。
(4) 擦去多余图线并加深, 如图6-4(d)所示。
第6章 轴测图 图6-4 正六棱柱正等轴测图的画法
第6章 轴测图
第6章 轴测图 图6-5 平行于坐标面的圆的正等轴测图
第6章 轴测图
下面以直径为d的水平圆为例,说明投影椭圆的近似画 法——菱形法。
计算机绘图基础

批量处理
02 在绘制相似的图形时,可以利用软件的功能进行批量
处理,减少重复操作。
善用图层
03
在绘制复杂的图形时,合理地利用图层可以提高绘图
效率。
提高绘图质量的技巧
学习基本画笔技巧
了解和熟悉各种基本画笔技巧,如线条、填充、渐变等,可以提 高绘图的精细度。
学习色彩搭配
掌握基本的色彩搭配技巧,可以使绘制的图形更加美观。
4. 在生产制造过程中,提供准确的模型数据,实现高效 的生产和质量控制。
案例二:建筑图纸的绘制与优化
总结词:计算机绘图技术可以用于建筑图纸的绘制、优 化及可视化,提高设计效率与沟通效果。
1. 利用CAD软件或建筑专用软件,如AutoCAD Architecture、Revit等,进行建筑图纸的绘制。
2. 通过使用贴图、材质和纹理技术,为游戏角色添加逼 真的外观和细节。
详细描述
3. 通过骨骼绑定技术,实现游戏角色的动画和动作设计 ,提高游戏的交互性和体验感。
1. 使用3D建模软件,如Maya、3ds Max等,进行游戏角 色的设计和建模。
4. 使用渲染引擎,如Unity或Unreal Engine等,进行游 戏场景和角色的渲染与呈现,提高游戏的视觉效果。
详细描述
2. 通过使用不同的图层和对象,清晰地表达建筑设计 的各个细节,如墙体、门窗、屋顶等。
3. 进行建筑结构的分析和优化,确保建筑设计的稳定性 和安全性。
4. 通过3D建模和可视化技术,展示设计方案的效果图 ,提高与客户和团队的沟通效率。
案例三:游戏角色的设计与渲染
总结词:计算机绘图技术为游戏开发提供了强大的支持, 可实现游戏角色的高效设计与渲染。
建筑设计
计算机绘图

(0, 0) (3)
(4) 旋转变换
x x cos y sin y x sin y cos
用矩阵形式表示:
x
y x
cos y sin
sin cos
为绕原点旋转的角度,逆时针为正。
(5) 平移变换
二维图形的组合变换
(2) 图形相对于任意点(e , f )作比例变换
0 1 T 0 1 e f
0 A 0 0 1 0 0 D 0 0 1 0 0 1 e
0 1 f
0 0 1
(2) 图形相对于任意点作比例变换
第4章 计算机绘图
学习目标:
计算机绘图及相关的图形处理技术是 CAD/CAM中的关键技术,要求学习者全 面掌握图形处理技术的基础知识,包括图 形生成、编辑和图形变换;编写简单的绘 图程序。
第4章 计算机绘图
概 述 图 形 软 件 图 形 变 换 交 互 技 术
4.1.3 计算机绘图方法
4.2 图形软件
4.2.2 绘图程序的基本设计方法
1.轮廓线法绘图程序设计
2.参数法绘图程序设计 3.图元拼合法绘图程序设计
4.2.2 绘图程序的基本设计方法
1.轮廓线法绘图程序设计
int gd=DETECT, gm;
4.3 图形变换
※ 窗、视变换 ※ 二维图形的几何变换
A C M
0 D 0 N 1 B
二维图形的几何变换
2. 变换类型
(1) 比例变换
A 0 0 0 D 0 0 0 1
二维图形的几何变换
2. 变换类型
(2) 对称变换
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第六讲创建样板图
图块、属性、图形库
6.1 创建样板图
建样板图的目的,是将设置好的绘图环境以样板图形式保存,在绘制新图时选择从自己建立的样板图开始,可以省去设置绘图环境的重复工作,提高绘图工作效率,并使图样标准化、规范化。
样板图文件的后缀为“.dwt”。
样板图的基本内容包括:
1.UNITS(绘图单位)设置
2.设置绘图辅助工具
3.设置图层、线形、颜色、线宽
(注意不同图层应用不同颜色区别)
4.设置文本样式
(应包含用于写数字和汉字的两种样式)
5.设置尺寸样式
6.保存样板图为DWT文件
也可以根据需要将一些图块(即常用的子图形)存放在样板图中,如图框,标题栏等。
例:建立用于绘制水工图的样板图
6.2 图块
图块是将一组图形对象定义为一个图形实体。
需要的时候可以将图块插入到图中任意指定的位置,插入时可采用不同的比例和旋转角度。
因此使用图块可以避免做重复工作,提高工作效率。
6.1.1 图块的特性和作用
(1) 块可以由绘制在不同图层上的图形对象组成
(2) 用块建立图库
(3) 便于图形的修改
(4) 可设置属性
6.1.2 块的定义
●图标
●下拉菜单绘图——块——创建
例1:剖切符号
6.1.3 块引用(插入)
●图标
●下拉菜单插入→块
例2:标题栏
6.1.4 说明
●块图形的大小一般按单位尺寸绘制,以便于插入时的比例选择
●在0层上定义块,则插入时具有当前层的颜色和线型
●在非0层上定义块,则插入时具有原层的颜色和线型
●定义的图块只可本图引用
6.1.5 插入块的修改
(1)用分解命令拆散块:拆散后块中的实体成为单独实体(2)修改图形
(3)重新定义成块:将修改后的图形重新定义成块
6.1.6 DWG文件也可作为块插入当前图形
插入方法同插入图块
6.2 属性及属性命令
6.2.1 属性的概念
属性: 一种包含在图块中的特殊文字信息(附属于块)属性包括: (1) 属性标志
(2) 属性值
属性操作: 属性定义→定义块→插入块
6.2.2 属性定义
●下拉菜单绘图→块→定义属性
6.3 建图形库。