图形系统
图形操作系统历史

看看你见过几款呢?1、1973年4月图形操作系统鼻祖——Alto1973年4月,第一个可操作的Alto电脑在Xerox PARC完成。
Alto是第一个把计算机所有元素结合到一起的图形界面操作系统。
它使用3键鼠标、位运算显示器、图形窗口、以太网络连接。
2、1980年元老级的图形工作站——PerqThree Rivers Computer Corporation推出Perq图形工作站3、1981年7月Alto的商用版本——Star系统1981年7月,Xerox推出Star系统,它是Alto的商用版本特点:双击图标技术、多窗口、对话框概念、1024×768的分辨率4、1983年1月苹果(Apple)——Lisa系统1983年1月,Apple推出Lisa系统特点:下拉菜单和菜单条技术5、1983年首款IBM PC图形软件环境——Visi On1983年,Visi推出Visi On,它是第一款为IBM PC设计的集成图形软件环境。
6、1983年微软为IBM PC设计的Windows程序1983年,微软宣布它为IBM PC设计的Windows程序,不过这个系统到1985年才发布特点:多窗口、可改变大小窗口。
7、1984年Apple推出Macintosh图形系统8、1984年9月GEM icon/desktop用户界面系统1984年9月,Digital Research针对8086和DOS计算机推出GEM icon/desktop用户界面系统,这个系统稍后演变为AtariST。
9、1984年7月MIT推出“Window System X”1984年7月,MIT推出“Window System X”。
它1-6个版本使用单色画,使用DEC VS100显示器。
8-10个版本开始使用彩色显示。
VAXstation II/GPX.X10是第一个被广泛使用的版本。
第11个版本被设计成一个很高性能的系统,有很好的窗口管理风格,良好的图形表现和系统扩展能力。
四十款图形操作系统简单介绍

四十款图形操作系统简单介绍随着计算机技术的进步与发展,图形操作系统在现代计算机系统中起到了至关重要的作用。
图形操作系统通过可视化的界面提供给用户更加友好和直观的操作方式。
在这篇文章中,我们将简要介绍四十款著名的图形操作系统,以帮助读者对它们有更加全面的了解。
1. Microsoft Windows作为全球最受欢迎的操作系统之一,Microsoft Windows提供了直观易用的用户界面和丰富的应用程序支持,广泛用于个人电脑和商业环境中。
2. macOSmacOS是苹果公司的操作系统,它采用了独特的图形界面设计,提供了良好的用户体验和稳定性,被广泛运用于苹果产品中。
3. LinuxLinux是一款开源的操作系统,它具有高度的自由度和灵活性,广泛运用于服务器和嵌入式系统领域。
4. Android作为全球最大的移动操作系统,Android提供了丰富多样的应用程序和个性化的用户定制选项,运行于大部分智能手机和平板电脑上。
5. iOSiOS是苹果公司专为iPhone、iPad和iPod Touch等移动设备开发的操作系统,它以简洁的设计和出色的性能著称。
6. Windows PhoneWindows Phone是微软推出的移动操作系统,虽然市场份额不如Android和iOS,但其独特的磁贴界面设计备受好评。
7. UbuntuUbuntu是基于Linux的自由开源操作系统,它提供了友好的用户界面和强大的软件生态系统,非常适合个人和办公使用。
8. Chrome OSChrome OS是由Google开发的操作系统,主要用于Chromebook笔记本电脑,以Web应用为核心,追求轻量化和安全性。
9. FreeBSDFreeBSD是自由开源的操作系统,它基于Unix设计,具有高度的稳定性和安全性,在服务器领域得到广泛应用。
10. OpenBSDOpenBSD也是一个开源的自由操作系统,专注于提供高度安全的环境,被广泛用于防火墙、路由器和服务器等领域。
计算机图形学第2章图形系统

2、荫罩式
根据屏幕上荧光点的排列不同,控制栅也就不 一样。普通的显示器一般用三角的排列方式,这 种显像管被称为荫罩式显像管。荫罩法常用于光 栅扫描系统,因为它能产生的彩色范围比电子束 穿透法宽广得多。
三色荧光屏
荫罩
三个电子枪
能显示16兆种颜色的显示系统叫做真彩色显示系统
3、荫栅式
普通的显象管采用的都是荫罩式显象管,显象管 的表面呈略微凸起的球面状,故称之为“球面管”。 荫罩式球面显示器几何失真大,而且三角形的荧光 点排列造成即使点很密很细也不会特别清晰,所以 近几年荫栅式显示器逐渐流行起来。
喷绘仪实物图
四、静电设备
静电设备沿纸的宽度方向一次一整行地置负电 荷于纸上,尔后,面对调色剂曝光。调色剂充以 正电,被吸引到充以负电的区域,从而产生指定 的输出。 静电绘图仪分辨率可达200dpi,其速度比笔绘 仪高,运行可靠,噪声小,但用纸特殊而价格昂 贵。
静电绘图仪结构图
五、电热式设备
电热式利用点阵打印头的热度,在热感应纸上输 出图案。
二、激光设备
在激光设备里,激光束把要打印的图形写在感光 鼓上,鼓再把这一图形转移到纸上。激光打印机 的主要构成部分有感光鼓、炭粉、打底电晕丝和 转移电晕丝。
激光打印机结构图
三、喷墨设备
喷墨法产生的输出,是沿包裹在鼓上的纸卷逐行 喷墨水来实现的。在高压下墨水形成墨雾,充电 荷的墨雾在电场控制下发生偏转,将墨雾喷印到 纸上。
热升华打印机
六、笔绘仪
笔绘仪有一支或多支笔安装在横跨纸的笔架或滑杆 上,各种彩色和不同粗细的笔用来绘制各种阴影和 线型。与前面几种点阵硬拷贝设备不同,笔绘仪属 于随机画线硬拷贝设备。 笔绘仪的绘图速度取决于绘图笔移动的速度和 加速度。这里,加速度和笔绘仪笔头的质量有关。
计算机图形系统组成

计算机图形系统组成⼀.计算机图形硬件1.图形计算机系统硬件性能与⼀般计算机系统相⽐,要求主机性能更⾼、速度更快、存储容量更⼤、外设种类更齐全⽬前,⾯向图形应⽤的计算机系统包括:(1)微型计算机开放式体系结构体积⼩、价格低廉、⽤户界⾯友好⼀种普及的图形计算机系统CPU*以Intel和AMD公司提供的为主操作系统以微软公司的windows为主⼚商以IBM、Dell、Acer和联想公司为主(2)⼯作站具有⾼速的科学计算、丰富的图形处理、灵活的窗⼝以及⽹络管理功能交互式计算机系统主要应⽤领域:办公⾃动化、⽂字处理、⽂字编辑、⼯程与产品的设计与绘图、⼯业模拟、艺术模拟主要⼚商:HP、IBM、SGI(3)计算机⽹络(3)中⼩型计算机⼀类⾼级的、⼤规模计算机⼯作环境⼀般在特定的部门、单位和应⽤领域采⽤建⽴⼤型信息系统的重要环境具有强⼤的处理能⼒、集中控制和管理能⼒、海量数据存储能⼒⼀般情况下,图形系统在这类平台上作为⼀种图形⼦系统来独⽴运⾏和⼯作2.图形设备(1)图形输⼊设备①键盘常⽤的图形输⼊设备⽤于屏幕坐标的输⼊、菜单的选择、图形功能选择、输⼊⾮图形数据普通键盘、带⼿写输⼊板、⽆线键盘②⿏标常⽤的图形输⼊设备③操纵杆、跟踪球和空间球操作杆A.由⼀个⼿柄通过⼀个球形轴承半固定在底座上,在⼿柄运动时带动⼀对电位器或电脉冲产⽣器产⽣位置信号,控制屏幕上光标的坐标B.⼀般⽤于游戏和虚拟现实系统中C.将纯粹的物理动作(⼿部运动)完完全全地转换成数字形式(⼀连串0或1组成的计算机语⾔)跟踪球和空间球A.根据球在不同⽅向收到的推或拉的压⼒来实现定位和选择的,从⽽控制屏幕上光标的位置B.游戏、虚拟系统、动画、CAD等应⽤中⼀般作三维定位设备和选取设备④触摸屏系统新型输⼊设备⽬前最⽅便、最⾃然的⼈机交互⽅式适⽤⼈群⼴、坚固耐⽤、反应速度快、节省空间、易于交流应⽤⼴泛:公共信息场所⑤集成输⼊板将使⽤者的⼿的影像映射到屏幕上,使⽤者通过屏幕上的虚拟⼿来操作窗体上的对象完成了键盘、⿏标、书写板、触摸板、触摸屏五件设备的所有输⼊功能根本意义在于⼈机界⾯上的改⾰和创新开创的“动态图形⽤户界⾯(DGUI)”结合了触摸技术和传统图形界⾯的优势,是真正意义上的“⾃然⽤户界⾯”⑥图形扫描仪从专⽤⼯具变为家⽤计算机外设做典型的代表直接把图形和图像扫描到计算机中以像素信息进⾏存储的设备传统扫描仪:普通平板扫描仪(扫描⾯积⼤)、⼿持扫描仪(⼿持灵活)三维扫描仪(3D扫描仪)A.采集实物表⾯各个点的位置信息B.结构与传统扫描仪不同C.⽣成的⽂件不是常见的图像⽂件,⽽是能精确描述物体三维结构的⼀系列坐标数据D.从结构来讲,分为激光式和机械式机械式:依靠⼀个机械臂触摸物体的表⾯,以获得物体的三维数据E.三维数据远⼤于常见图像的⼆维数据,扫描速度慢、视物体⼤⼩和精确度底,扫描时间不等⑦数字化仪⼀种吧图形转变成计算机能接收的数字形式的专⽤设备基本⼯作原理:采⽤电磁感应技术,通常由电磁感应数据板、游标触笔和相应的电⼦电路组成。
第2章图形系统的组成

2.1显示设备
阴极射线管(CRT)
由于荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子跃迁, 即电子吸收到能量从低能态变为高能态。由于高能态 很不稳定,在很短的时间内荧光物质的电子会从高能 态重新回到低能态,这时将发出荧光,屏幕上的那一 点就会亮了。 荧光物质的主要特性是余辉。余辉是指电子束移去后 荧光屏可继续发光的时间。一般将余辉定义为发光减 小到原有亮度的1/10所需的时间。
下图表示了一个荫栅式与荫罩式的荧光屏的点排列, 其 中距离d 就是人们平常所说的点距。
柱面和球面显示器点距定义示意图
12
2.1显示设备
随机扫描式图形显示器
随机扫描图形显示器中, 电子束的定位和 偏转具有随机性, 即电子束的扫描轨迹随显示 内容而变化, 只在需要的地方扫描, 而不是全屏 扫描。 这种扫描方式免除了全屏扫描中无图形处 的冗余扫描, 因此速度快, 图像清晰。
2. 荫罩式彩色CRT 目前应用较广的彩色显像管是将红、绿、蓝 三种彩色同时显示在一个管屏上, 合成一幅彩色 图形。彩色CRT显示器的荧光屏上涂有三种荧光 物质, 它们分别能发红、绿、蓝三种颜色的光。 而电子枪也发出三个电子束来激发这三种物质, 中间通过一个控制栅格来决定三束电子到达的位 置。 根据屏幕上荧光点的排列不同, 控制栅格也 就不一样。 普通的监视器一般用三角形的排列 方式, 这种显像管被称为荫罩式显像管。
35
2.2光栅扫描显示系统
下图是一个具有24位面的帧缓冲存储器,红、绿、 蓝各8个位面,其值经数模转换控制红、绿、蓝电 子枪的强度,每支电子枪的强度有256(8位)个等级, 则能显示256*256*256=16兆种颜色,16兆种颜色也 称作(24位)真彩色。
36
计算机图形系统(2)

(2) 联机绘图系统
将输入图形 数据在主机 内进行处理
计算机将图形处 理信息直接送给 绘图机输出图形
不需要中间介质(磁盘或磁带)传递绘图信息,处理时间缩短了。但由 于绘图机是机械速度,这样造成了计算机对绘图机等待,降低了计算机 工作效率。
(3) 交互式绘图系统
绘图系统将处理结果输出到图形终端(图形显示器) 或图形工作站。用户对所显示图ห้องสมุดไป่ตู้还可用定位、拾 取和描绘等设备进行编辑和标注等。
2.存储管式显示系统
利用显示管本身来存储信息技术(随机扫描器使用了一个独立的存 储器来存储图形信息)
优点: ❖图形保持时间长,比较稳定。 ❖电路结构简单,成本低。 缺点: ❖显示画面速度慢,不适宜动态修改,交互性差。 ❖图形复杂度受到限制。
★3.光栅扫描式显示系统
随机扫描式显示器、存储管式显示器: 画线设备,在屏幕上显示一条直线是从屏幕上
2.计算机图形系统的硬件工作平台
(3).中、小型计算机 一般在特定的部门、单位和应用领域中采用此类环境。它是大型信
息系统建立的重要环境,这种环境中信息和数据的处理量是很大的,要求机 器有极高的处理速度和极大的存储容量。
(4).大型机 以大型计算机为基础,具有容量庞大的存储器和极强的计算功能,大
量的显示终端及高精度、大幅面的硬拷贝设备。还往往拥有自行开发的、功 能齐全的应用软件系统。例如,美国第三大汽车公司(CHRYSLER汽车公司) 就拥有庞大的计算机系统来进行计算机辅助设计、实体造型、结构分析、运 动模拟、工程和科学计算、项目管理、生产过程控制等。
2.CRT彩色显示原理
(1).穿透式彩色CRT 采用了多层不同的荧光粉。在绿色荧光粉层上再沉积一层红色荧光粉。 提高加速电压后,电子束 速度增加,穿透绿色荧光 层,显示绿色 电子束速度较低时,轰击荧光屏 的能量只能使表层红色荧光粉受 激励,产生红色亮点
第二章图形系统综述

应用程序系统
应用操作
应用程序
应用数据
命令接收 与解释
用户接口
接口数据
显示处理
图形输入
图形软件 图形输出
输入驱动
操作系统
输出驱动
图形输入设备
图形输出设备
图形系统 操作系统
视频显示设备
• CRT (Cathod-Ray Tube)显示器 To 8-9
–随机扫描显示器: Vector / Random Display to 15 –存储管显示器--- Storage Tube Display To 6 –光栅扫描显示器---Raster Display to 17
• 坐标变换
–规范化坐标变换 WC
NDC
–工作站坐标变换 NDC
DC
–建模变换和投影变换
• 图形输出原语
–折线 Polyline
–多点标记 Polymarker
–文字 Text
–填充区 Fill Area
–单元阵列 Cell Array
–广义图元 Generalized Drawing Primitive
其中核心函数有115个,它们是最基本的函数,其前缀 是gl,
OpenGL实用库(OpenGL utility library,GLU)的函数 功能更高一些,如绘制复杂的曲线曲面、高级坐标变换、 多边形分割等,共有43个,前缀为glu;
OpenGL辅助库(OpenGL auxiliarylibrary,GLAUX)的 函数是一些特殊的函数,包括简单的窗口管理、输入事 件处理、某些复杂三维物体绘制等函数,共有31个,前 缀为aux。
图形系统标准化
• GKS (2D,3D) • PHIGS • OpenGL • 其他
01交互式计算机图形学系统

图形的矢量图表示—优点
空间小
¾ 图形文件所占的空间小;
易编辑
¾ 矢量图中的各物体是独立的(以点、线、 面和体为基本构成元素,所以也称这 种图形表示为面向对象图形表示),所 以编辑修改也比较方便;
不失真
¾ 矢量图形的输出与实际显示的分辨率 无关,放大不会失真。
3
图形的矢量图表示—缺点
看起来比较抽象 图形构造比较麻烦,有些特殊效果处理比较困难 输出必须采用矢量式输出设备,不能直接使用打印机打印 要想以光栅图形显示时则需要进行某种变换,即将矢量表示
¾
字符串(String):输入一串字符。
1.4 图形硬件设备
输入设备
-键盘、鼠标、数字化仪、扫描仪等。
硬拷贝设备
-打印机、绘图仪
显示设备
-光栅扫描显示器
图形硬拷贝设备
绘图仪
¾ 滚筒式、平板式绘图仪
打印机
¾ 撞击式:行式打印机、点阵式打印机、 针式打印机(打印发票等)
¾ 非撞击式:激光打印机、喷墨打印机
编辑、修改相对更困难
¾ 点阵图中各物体的描述是混在一起的,对不同物体的 操作存在麻烦,不可能将某一个物体的所有像素都置 为零,这样会同时消除重叠的其它物体。
¾ 这个问题的解决方法就是引入存储器分块,并且在每 个分开的块上显示各自独立的物体。
放大操作会使图形失真
图形的矢量图表示
用数学方程、数学形式对图形进行描述 ¾ 通常用图形的形状参数和属性参数来表 示图形 z 形状参数指描述图形的方程或分析表 达式的系数,线段或多边形的端点坐 标等 z 属性参数包括颜色、线型等 ¾ 矢量图的关键是如何用算法及数学公式 进行描述,并且如何将之在图形显示设 备上显示出来。
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形控制器(Graphics Controller)或显示协处
理器(Display Coprocessor),它把CPU从
图形显示处理的事务中解脱出来,其主要任务
是扫描转换待显示的图形以及某些附加的操作
等。
55
绘制流水线
图形子系统的图形绘制功能常常采用流水线 (Pipeline)结构绘制,或者称为管线绘制。 绘制流水线的基本结构从概念上包括三个阶段 应用程序阶段 几何阶段 光栅阶段
writing)显示器。
随机扫描(random-scan)的图形显示器中电
子束的定位和偏转具有随机性,即电子束的扫
描轨迹随显示内容而变化,只在需要的地方扫 描,而不必全屏扫描。
28
随机扫描的图形显示器
2 3 1 1 2 3 X Y 1 2 3 t
图2.16 随机扫描图形显示器的工作原理
29
随机扫描的图形显示器
具有很高的速度。
在荧光屏上应能聚焦很小的光亮,以保证显
示器有足够的分辨率。
19
阴极射线管(CRT)
偏转系统
荧光屏
为 了 在荧 光 屏
上显示图形及字符,
偏转线圈
磁场
必须用电子束偏转
扫描来实现。
图2.8 磁偏转
20
阴极射线管(CRT)
荧光屏(Phosphor Screen)
荧光屏是用荧光粉涂敷在玻璃底壁上制成
当用手指或者小杆触摸屏幕时,触点位臵
便以光学的(红外线式触摸屏)、电子的(电
阻式触摸屏和电容式触摸屏)或声音的(声音
探测式)方式记录下来。
9
图形输入设备
操纵杆(joystick)
操纵杆是由一根小的垂直杠杆组成的可摇
动装臵,该杠杆装配在一个其四周可移动的底
座上用来控制屏幕光标。
10
图形输入设备
33
光栅扫描图形显示器
扫描线 0 1 2 3
水平扫描(显示)
水平回扫(消隐)
垂直回扫(消隐)
n
图2.18 光栅扫描原理
34
工作原理:光栅扫描是控制电子束按某种光栅形状进
行的顺序扫描,而字符、图像是靠Z轴信号控制辉亮
来形成的。
视频信号 辉亮放大器 水平同步 水平振荡 垂直同步 垂直振荡 垂直驱动 水平驱动 水平输出 高压 y 垂直输出 z CRT
彩色滤光片(CF,Color Filter)实现彩色。
彩色滤光片上均匀分布着红、绿、蓝色小点,
每个小点有各自不同的灰度,相邻的一组RGB
小点构成一个基本的彩色显示单元,即一个像
素。
42
液晶显示器——彩色
R G B R G B R G B R G B R G B R G B
条状排列
R G B R G B B R G B R G G B R G B R R G B R G B
x
图2.19 光栅扫描图形显示器的工作原理
光栅扫描图形显示器
刷新缓冲存储器(refresh buffer)或称帧缓冲
存储器(frame buffer)。
像 素 ( pixel 或 pel, 是 picture element 的 简
写)。
像素信息从应用程序转换并放入帧缓冲区的过
程称之为扫描转换过程。
时钟和 控制系统 投影的三维物体 震动柔性镜面
CRT
观
察
者
图2.24 采用震动镜面的三维显示系统
47
三维观察设备
显示具立体感的视图
利用不同的刷新周期交替地显示两视图; 将屏幕分半;
使用头盔式结构。
48
2.4 显示子系统
光栅扫描图形显示子系统的结构
绘制流水线
相关概念
49
并按图像方式进行存储。
14
图形输入设备
声频输入系统
视频输入系统
15
2.3 图形显示设备
阴极射线管
彩色阴极射线管
CRT图形显示器
平板显示器 三维观察设备
16
阴极射线管(CRT)
CRT(Cathode Ray Tube)是一种真空器件,
它利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束,
6
图形输入设备
鼠标器(mouse)
当推动鼠标器在平面上移动时,鼠标将记
录移动的方向和距离,这个方向和距离被传送
给计算机,转换成对应的光标的位移。
7
图形输入设备
光笔(light pen)
触钮开关 透镜组 光 孔 导线
笔体
光导纤维
图2.3 光笔的结构
8
图形输入设备
触摸屏(touch screen)
显示控制器(Display Controller),又称视
频控制器(Video Controller),主要功能是
依据设定的显示工作方式,自主地、反复不断
地读取帧缓存中的图像点阵(包括图形、字符
文本)数据,将它们转换成R、G、B三色信号
并配以同步信号送至显示器,即可刷新屏幕。
54
光栅扫描图形显示子系统的结构
液晶显示器
等离子体显示板(Plasma Panel)
薄 片 光 电 显 示 器 ( Thin-Film
Electroluminescent Display)
发光二极管(Liquid-Emitting Diode, LED)
38
液晶显示器——原理
液晶分子的排列在微弱的外部电场、磁场或者
偏转到屏幕的不同位臵轰击屏幕表面的荧光材
料而产生可见图形。
CRT从结构上分为:电子枪、偏转系统、荧光
屏。
17
阴极射线管(CRT)
电子枪
偏转系统
荧光屏
图2.6 CRT的结构
18
阴极射线管(CRT)
电子枪:产生一个沿管轴(Z轴)方向前进的
高速的细电子束轰击荧光屏。
具有足够的电流强度。
电流的大小和有无必须是可控的。
开态
图2.20 液晶显示原理
40
液晶显示器——类型
NW(Normal White)型的LCD:在液晶面板
不施加电压时,我们所看到的面板是透光的画
面,也就是亮的画面。
NB(Normal Black)型的LCD:当对液晶面
板不施加电压时,面板无法透光。
41
液晶显示器——彩色
液晶显示器利用在一侧的玻璃基板上加上一个
的,常用沉积法涂敷荧光粉。玻璃底壁要
求无气泡,表面光学抛光。
荧光粉的性能要求是:发光颜色满足标准
白色、发光效率高、余辉时间合适以及寿
命长等。
21
彩色阴极射线管——荫罩式
三基色原则 主要结构:三色荧光屏、三支电子枪、荫罩板
R G B R G B R G B B R G B R G B R R G B R G B R G B
计算机图形系统的结构
图形应用数据结构 图形软件 图 形 系 统 图形应用软件 图形支撑软件 图形硬件 图形计算机平台 图形设备
图2.2 计算机图形系统的结构
5
2.2 图形输入设备
键盘(keyboard)
键盘能用来进行屏幕坐标的输入、菜单
选择、图形功能选择,以及输入那些如辅助
图形显示的图片标记等非图形数据。
图2.11 三色荧光屏
22
彩色阴极射线管——荫罩式
三色荧光屏
小孔
电子束 三支电子抢
荫罩
图2.12 三支电子枪
23
彩色阴极射线管——荫罩式
图2.13 荫罩
24
R B R
荫罩
G R G
B G B
R R
三色荧光屏
图2.14 原理图
为了避免混色,荧光点的面积比电子束截面要大些。 只有15%左右的电子到达屏幕。 荫罩吸收大量电子,容易发热变形。
管子的亮度低,要提高管子的亮度,则需提高第二阳极的
高压。
25
彩色阴极射线管——荫罩式
R G R B B G R G R B G R B
图2.15 黑底荫罩管
26
CRT图形显示器
随机扫描的图形显示器 直视存储管图形显示器 光栅扫描的图形显示器
27
随机扫描的图形显示器
向 量 ( vector) 显 示 器 、 笔 划 ( Stroke
应力、温度变化等作用下非常容易改变。当液
晶分子的某种排列状态在电场作用下变为另一
种状态时,液晶的光学性质随之改变,这种产
生光被电场调制的现象称为液晶的电光效应。
39
液晶显示器——原理
液晶显示的机理是通过能阻塞或传递光的液晶
材料,传递来自周围的或内部光源的偏振光。
光线
线状液晶 偏振器 玻璃基板
关态
图2.27 发展的光栅图形显示子系统
显示 控制器 系统 主存
显示器
52
光栅扫描图形显示子系统的结构
帧缓冲存储器:用来存储像素颜色(灰度)值
的存储器。
双缓存:一个缓存用来刷新的同时,另一个写
入数据信息,尔后这两个缓存可互换角色。这
种方式称为双缓存,它可以使得显示的动画流
畅而没有滑动感。
53
光栅扫描图形显示子系统的结构
马赛克排列
R G B R G B B R G B R R G B R G B B R G B R
三角形排列
R G R G G B G B R G R G G B G B
正方形排列
图2.21 彩色滤光片排列方式
43
等离子体显示板
导体
玻璃板 玻璃板 气体