UML大作业 网上租房系统

一、需求陈述:
简易的网上租房系统主要提供的服务:
1.普通网民注册可以发布出租、求租信息;
有房屋者要出租自己的房屋或有需要租房的人可以在网上注册一个账号,可以发布出租、求租信息。

2.中介机构需要填写必要信息进行注册;
中介机构需要注册个账号,并通过管理员审核,变可以整合出租、求租信息,在网上发布。

3.管理员对中介机构进行审核认证;
4.中介机构经过审核认证后,可以发布出租、求租信息;
5.网民可以查询出租、求租信息;
6.管理员可以统计每个中介、每个网民某个时间段内发布下信息量
出租管理系统如下:
网上租房系统网民的功能用例:网上租房系统中介机构的功能用例
网上租房系统管理员的功能用例
2.用例规约:
用例名租房求租信息发布
用例描述该用例描述了网民使用网上租房系统发布租房信息
执行者网民
相关用例注册登录,发布租房求租信息
前置条件注册登录,填写房屋或需求信息、联系方式,审核通过基本步骤注册登录,填写信息,等待审核
后置条件发布成功
用例名删除无用的信息
用例描述该用例描述了管理员使用网上租房系统管理发布的信息
执行者管理员
相关用例登录,审核发布的信息,统计每个中介、每个网民某个时间段内发布下
的信息量,删除信息
前置条件登录审核信息不通过
审核信息通过,统计信息
基本步骤登录,审核信息,统计信息,删除信息
后置条件信息删除成功
3.类图
4.顺序图
协作图5.状态图
6.构件图
7.包图。

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UML大作业-网上租房系统

UML大作业-网上租房系统

一、需求陈述:
简易的网上租房系统主要提供的服务:
1.普通网民注册可以发布出租、求租信息;
有房屋者要出租自己的房屋或有需要租房的人可以在网上注册一个账号,可以发布出租、求租信息。

2.中介机构需要填写必要信息进行注册;
中介机构需要注册个账号,并通过管理员审核,变可以整合出租、求租信息,在网上发布。

3.管理员对中介机构进行审核认证;
4.中介机构经过审核认证后,可以发布出租、求租信息;
5.网民可以查询出租、求租信息;
6.管理员可以统计每个中介、每个网民某个时间段内发布下信息量
出租管理系统如下:
网上租房系统网民的功能用例:
网上租房系统中介机构的功能用例
网上租房系统管理员的功能用例
2.用例规约:
用例名租房求租信息发布
用例描述该用例描述了网民使用网上租房系统发布租房信息
执行者网民
相关用例注册登录,发布租房求租信息
前置条件注册登录,填写房屋或需求信息、联系方式,审核通过基本步骤注册登录,填写信息,等待审核
后置条件发布成功
用例名删除无用的信息
用例描述该用例描述了管理员使用网上租房系统管理发布的信息
执行者管理员
相关用例登录,审核发布的信息,统计每个中介、每个网民某个时间段内发布下
的信息量,删除信息
前置条件登录审核信息不通过
审核信息通过,统计信息
基本步骤登录,审核信息,统计信息,删除信息
后置条件信息删除成功
3.类图
4.顺序图
协作图
5.状态图
6.构件图
7.包图。

基于java的在线租房毕业设计

基于java的在线租房毕业设计

基于java的在线租房毕业设计摘要:一、项目背景及意义二、项目需求分析三、项目技术架构四、系统模块划分五、系统实现与测试六、总结与展望正文:一、项目背景及意义随着互联网技术的不断发展和普及,人们的生活方式发生了巨大的变化。

在线租房平台作为一种新兴的租房模式,为广大租户和房东提供了便捷的沟通渠道。

基于Java的在线租房毕业设计,旨在实现一个功能完善、操作简便、安全可靠的在线租房系统,为我国房屋租赁市场提供一种新的解决方案。

二、项目需求分析在进行项目设计之前,首先要对在线租房系统进行需求分析。

主要包括以下几个方面:1.用户角色:系统应支持房东、租户和中介三种用户角色,满足不同用户的需求。

2.房源信息管理:系统应具备房源信息的添加、修改、删除和查询功能。

3.租房需求发布与查询:租户可以发布租房需求,房东和中介可以查看并回应租户的租房需求。

4.预约看房:租户和房东可以进行预约看房,系统需记录预约信息。

5.交易管理:房东和中介可以与租户进行在线交易,系统需支持支付功能。

6.用户评价:房东、租户和中介可以对彼此进行评价,提高平台的信誉度。

三、项目技术架构本项目采用Java作为开发语言,搭配以下技术框架:1.前端:HTML5、CSS3、JavaScript,使用Bootstrap框架进行页面布局。

2.后端:采用Spring Boot框架,搭建Java Web应用程序。

3.数据库:MySQL数据库,存储用户和房源信息。

4.开发工具:Eclipse或IntelliJ IDEA。

5.版本控制:Git。

四、系统模块划分根据项目需求分析,将系统划分为以下几个模块:1.用户模块:包括用户注册、登录、密码找回等功能。

2.房源管理模块:包括房源信息添加、修改、删除和查询。

3.租房需求模块:租户发布租房需求,房东和中介查看并回应。

4.预约看房模块:租户和房东进行预约看房,记录预约信息。

5.交易管理模块:支持在线支付,实现房东与租户的交易。

UML课程设计-汽车租赁系统UML文档

UML课程设计-汽车租赁系统UML文档

汽车租赁系统-UML建模小组成员:沈思文、黄言、刘立博、赖侨杰(组长)任务分配:沈思文:数据库管理模块黄言:信息查询模块刘立波:基础数据维护模块赖侨杰:基础业务模块一、需求分析:(1)客户可以通过不同的方式(包括电话、前台、网上)预订车辆(2)能够保存客户的预订申请单(3)能够保存客户的历史记录(4)工作人员可以处理申请(5)技术人员可以保存对车辆检修的结构二、系统模块划分:1、基本数据维护模块。

基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。

例如对客户的个人信息、租赁信息、车辆的基本信息等的录入和修改;(1)添加车辆信息。

汽车租赁商的车辆信息需要保存到数据库,车辆信息包括车辆的车型、车牌号码和车辆的状态等。

(2)修改车辆信息。

车辆被租借以后状态会发生变化,要根据具体情况修改车辆的状态,如预留、租赁和空闲。

(3)添加员工信息。

公司员工的信息应该保存到系统数据库中,以便管理人员根据员工的表现对员工进行考核。

(4)修改员工数据。

交易的任务完成率要保存在员工信息中,员工完成一笔交易,要更新员工的个人信息。

2、基本业务模块。

基本业务模块中,客户可以填写汽车租赁申请表,工作人员负责处理这些表格。

同时,技术人员可以提交每辆车的状态,以便工作人员根据这些资料决定是否批准客户的请求。

(1)用户填写预定申请。

客户在租赁汽车之前首先要填写预定申请。

(2)工作人员处理预定请求。

工作人员要处理客户的预定申请,可以根据客户租赁的历史记录和目前车辆的状况决定是否同意客户的预定请求。

(3)技术人员填写服务记录。

公司的技术人员早客户归还车辆以后要对车辆进行彻底的检查,以确定车辆目前的状况,检查完要填写服务记录。

(4)工作人员处理还车请求。

工作人员将根据车辆的状况和租赁的时间收取此次租赁的费用,如果车辆有损坏,还要收取一定的罚金。

3、数据库管理模块。

在汽车租赁系统中,对客户、工作人员及车辆的信息都要进行统一管理,车辆的租赁情况也要进行详细的登记。

(完整word版)UML大作业

(完整word版)UML大作业

课程名称:UML系统分析与设计姓名:班级:软件132班学号:************指导老师:***作业一:绘制q q群的基础用例图QQ群操作主用例图(高层用例图)QQ群用户组成用例图查找添加群用例图进入群空间操作用例图对qq群进行操作的用例图查看QQ群资的用例图QQ群消息设置的用例图qq群内成员管理的用例图作业二:类图及其关系下面是系统分析员和一名篮球教练的谈话,用以建立一个篮球比赛的模型,谈话过程如下:分析员:教练,请大致介绍一下篮球比赛?教练员:比赛的目标是要把篮球投入篮框并且要尽量比对手得更多的分。

每个篮球队由5名队员组成,两名后卫、两名前锋和一名中锋。

每个队要将球推进到篮筐附近,将篮球投中篮筐。

分析员:如何将球推进?教练员:通过传球和运球。

但是某一方必须在规定的进攻时间内投篮。

分析员:进攻的时间是多少呢!?教练员:在某一方获得球权之后,必须在规定的进攻时间内投篮,否则犯规。

美国职业篮球比赛规定的进攻时间是24秒,国际篮球比赛的规定是30秒。

分析员:如果计算篮球比赛得分呢?教练员:在三分线之内没投入篮框一个球得两分,三分线外投入一次得三分,一次罚球得一分。

顺便说一下,罚球是对方犯规之后裁判判罚的投球,如果某个队员犯规了,裁判暂停比赛,由被侵犯的队员在罚球线处罚球分析员:能够详细说一下每个篮球队员在比赛中的情况好吗!?教练员:后卫队员通常主要是运球和传球,他们一般比前锋队员要矮小,前锋队员通常又比中锋矮。

所有队员都必须能够运球、传球、投球和抢篮板球,大部分抢篮板球和中距离投篮的工作都有前锋队员完成,中锋通常距离篮框最近,通常由他来进行篮下进攻分析员:篮球比赛的场地大小是怎么样的呢!?另外,每场比赛的时间是多少?教练员:国际比赛场地是28米长、15米宽。

篮框离地面3.05米高。

在职业篮球比赛中,一场比赛48分钟,分为四节,每节12分钟。

在国际篮联的比赛中,一场比赛40分钟,分为上下半场,各20分钟,有专门的比赛时钟记录比赛的剩余时间还有多少…上述只是部分谈话记录,但是已经涵盖了基本的信息,现在作业要求完成以下内容:•确定你设计的篮球比赛系统模型的类以及它们包含的信息(名称、属性和方法)•分析系统并确定这些类之间的关系(依赖、泛化、实现、关联),如果是关联关系还需要给出关联的属性作业三:顺序图•顾客购买一罐饮料的时序图(投入的钱数不正确)•投钱少•投钱多•顾客购买一罐饮料的时序图(没有所选择类型的商品)作业四:状态建模事件是指在某个时刻发生的事情,如本篮球赛比赛系统中,初始化时间(TimerInit)、开始计时(TimerBegin)、时间暂停(TimerPause)、进球(shot_in)、未进球(shot_out)、犯规(foul)、换人(exchangeplayer)等。

(完整word版)UML大作业-排课系统

(完整word版)UML大作业-排课系统

面向对象的系统分析与设计(UML)课程作业自动排课系统第 1 组小组成员1:小组成员2:小组成员3:评分标准自动排课系统一.系统功能分析:系统功能描述:(1)。

课程规划人员必须在排课之前规划好本学期各专业的课程,并且要保证各个专业学生学期总学时不高于某个规定值。

(2). 教师可以提前申请教授课程,可以根据自己的代课课程提出对媒体教室的需求.需要教师填写个人代课意向申请,教师意向将在系统排课时被优先考虑。

(3).系统根据教室的多媒体安装情况、座位数,专业课程设置情况,教师意向,选课学生数量等信息进行排课,使尽可能满足各种用户的要求;支持教师对课表更改进行申请,系统给予微调整。

(4)教室管理员根据对教室设备的更新情况修改教室配置的基本信息。

(5)系统管理员规定一确定时间进行系统自动排课,到这一时间时,系统将自动进行排课,生成课表。

(6)。

课表生成后,所有用户将有权对课表按班级、教师、教室等不同方式进行的查询。

二.UML图1.活动图(1)。

课表自动生成活动图(2).教师申请更改课表活动图2. 用例图安排代课教师(from Usecase)(from Usecase)用例描述文档:用例编号UC001用例名称系统自动排课参与者系统管理员教师课程规划人员过程描述1)收集整理教师的代课意向,教师意向享有优先权。

2)查询空闲时间表数据库,班级课程数据表,教室媒体信息选择第一适合时间。

3)根据教师申请更改课表进行微调整.4)根据教室多媒体信息变更进微调整。

用例编号UC002用例名称教室时间安排参与者系统管理员教师教室管理员过程描1)根据教师的个人意向、课程讲授时间需求和教室的述多媒体安装情况、座位数安排教室,时间,保证教师的讲授时间不冲突。

2)为已安排教室和时间的课程的代课教师安排其他教学任务的教室和时间。

3)重复1)2) 操作,直至将所有课程安排完成。

4)对课表进行微调用例编号UC003用例名称申请更改课表参与者教师过程描述1) 当教师对已排好的课表不满时,可向系统管理员提出更改申请,在资源允许的情况下对课表进行修改。

UML大作业--网上购物系统

UML大作业--网上购物系统

UML大作业--网上购物系统第1章系统需求网上购物系统对于所有销售者讲,具体的优势体现在,不受营业时间和地狱的限制,任何时候、任何地方的消费者都可以浏览商品信息并进行交;不必支付使用现实的场地所产生的种种费用,比如水电费、房租、装修费和管理费等;不必承担显示经营可能产生的风险,如遭遇盗窃,抢劫等。

从消费者角度讲,不受“营业时间”的限制,足不出户就可看到全国各地的商品,可以使用信用卡网上支付,节约了大量的时间和金钱,满足了消费者付出最小成本得到最大效用的目的。

在这个过程中,机会成本将是人们做出抉择的重要依据。

网上购物能够兴起并相对稳定发展,是由于相对于传统购物方式,它能够降低消费者的机会成本,同时也降低消费者的机会,达到双赢。

网上购物系统的目标(1)用户注册后,登陆到网上购物系统中,可以进入购物流程(或在结帐之前注册并登陆系统)。

(2)客户可以登录网上购物系统浏览和购物,当注册后,可以在客户所购商品总金额达一定数量时,从普通会员根据量值不同自动升级成为不同等级的VIP会员,并享受不同折扣优惠。

(3)客户一次可以购买多种商品,当确认购买之后,将产生一张订单。

(4)订单生成后,客户可在前台查询订单的处理状态:“T”表示订单上的商品已发出,“F”表示订单上的商品未发出。

若订单不能在规定日期送达,客户可退单或做其它处理。

(5)一个销售商可以提供多种商品,且一种商品可以由多家销售商提供。

(6)客户和商家可在系统发表留言或评论。

第2章分析问题领域网上购物的特点是改变了以往的购物只能去现实的商场才能达到的结果,采用Web技术,借- 1 -助于Internet 互联网广泛应用技术,达到资源共享,提高以往购物的局限性,缩短人们的时间和提高工作效率,具有较好的交互性,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,使整个购物活动过程简单、方便、易行。

节省了传统店面,店员的成本;节约了成本2.1确定系统范围和边界2.1.1客户前台功能:①客户管理功能系统实行会员注册或登陆,对客户的相关信息的信息(允许项)可以进行修改。

基于UML的学生公寓管理信息系统的模型的构建

SCIENCE &TECHNOLOGY VIEW科技视界2011年9月第26期科技视界Science &technology view※本文受安徽新华学院项目《信息管理与信息系统专业开放式实践教学体系构建》,编号:2009JY024和项目《管理信息系统》精品课程,编号:2010jpkcx01的支持。

基于UML 的学生公寓管理信息系统的模型的构建王美荣吴炜炜(安徽新华学院安徽合肥230000)【摘要】UML 是一种定义良好、易于表达、功能完善且适用较广的建模语言。

它吸收了软件工程领域的新思想、新技术和新方法。

UML 不仅支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的每个阶段。

本文结合“学生公寓管理信息系统”的开发需求,将UML 技术引入到应用程序的开发过程中。

【关键词】UML ;公寓管理;建模0前言学生公寓管理是各大学的主要日常管理工作之一,涉及到学校、院系、教师以及学生的诸多方面,随着学生人数的不断增加,学生的日常住宿管理工作及保存管理工作日趋繁重、复杂。

迫切需要研制开发一款功能强大,操作简单,具有人性化的学生公寓管理系统[1]。

UML (Unified Modeling Lan⁃guage)是一种通用的可视化建模语言,它用标准的图形元素将模型中的信息直观地显示出来。

实现用户、软件开发人员、系统分析人员、代码测试人员、管理人员及所有涉及到该项目的人员之间的通信,有助于人们对系统的理解、设计及维护。

本文结合“学生公寓管理信息系统”的开发需求,将UML 技术引入到应用程序开发过程中。

1UML 概述UML (Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种面向对象的建模语言,是在软件工程领域内近年来所取得的成果之一,它对软件工程的发展具有重大意义,具有非常重要作用。

它基于面向对象的分析与设计方法,提供了概念和图形表示法用以描述软件的系统模型,同时由于它采用的是面向对象的技术和方法,因此能够将面向对象的概念准确方便地进行表达,能够将面向对象的分析与设计风格体现出来。

基于互联网+的房屋租赁管理系统的设计与实现

基于互联网+的房屋租赁管理系统的设计与实现一、引言随着互联网的高速进步和普及,互联网+已经渗透到各行各业,为传统行业带来了革命性的变革。

房屋租赁作为一个巨大的市场,亦不例外。

,将有效地提高租房效率、保障租赁双方权益、改善租房体验,为房屋租赁市场注入新的活力。

二、设计思路1. 市场调查与需求分析:在设计与实现之前,需对房屋租赁市场进行调查,分析市场现状、评估潜在需求,为系统设计提供基础数据支撑。

2. 系统功能设计:系统应具备用户注册与登录、房源信息发布与检索、租约管理、资金来往、评判与反馈等基本功能,依据市场需求和用户体验,进行合理的功能模块设计。

3. 系统架构设计:接受B/S架构,即浏览器/服务器架构,保证系统的高可用性、可扩展性和安全性。

4. 数据库设计:设计合适的数据库结构,通过合理的表结构和字段设计,实现数据的存储和检索功能,并思量数据备份与恢复的方案,保证数据的安全性。

5. 界面设计:依据用户体验原则,设计直观友好的页面,简化用户操作步骤,提高用户满足度。

三、系统实现1. 用户注册与登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式注册并登录系统,实现个人信息的管理和租房需求的发布。

2. 房源信息发布与检索:房东可以通过系统发布自己的房源信息,包括价格、面积、位置、配套设施等,并可以对发布的信息进行修改和删除。

租房者可以通过系统依据自身需求检索房源信息,并进行筛选和比较。

3. 租约管理:租房双方可以通过系统进行租赁合同的生成、修改和签署,保证双方权益。

4. 资金来往:系统与第三方支付平台对接,租赁费用可以通过线上支付,提高来往效率和安全性。

5. 评判与反馈:租房双方可以通过系统对对方进行评判,提供参考给其他用户,并可以通过系统进行问题反馈和投诉处理,维护租房市场的秩序。

四、系统优势1. 提高租房效率:传统租房过程需要花费大量时间和精力,租房管理系统通过信息化处理,实现租赁全流程的自动化和在线化,大大缩减了中间环节和沟通成本,提高了租房效率。

UML学生公寓管理系统

UML课程设计案例学生公寓管理系统浙江大学理工学院2011年10月目录1. 系统需求描述 (3)2. MDA系统分析及设计 (4)2.1 CIM-1 定义业务流程 (4)2.2 CIM-2 分析业务流程 (5)2.3 CIM-3 定义系统范围 (9)2.4 PIM-1 系统用例叙述 (10)2.5 PIM-2 分析业务规则 (18)2.6 PIM-3 定义静态结构 (18)2.7 PIM-4 定义操作及方法 (19)3、设计总结 (22)1.系统需求描述{文字描述系统功能需求和人员}1.1、开发目的:为了方便学生公寓管理人员更高效地管理学生,我们开发设计了学生公寓管理系统。

1.2、系统主要功能:系统主要功能包括登记学生值日和安全使用电器分数、计算出年度行为纪实分数、审核年度行为纪实分数、登记访客信息、记录公共设施使用状况、记录报修信息等六大功能。

登记学生值日和安全用电分数:楼长在每周在特定的时间检查寝室卫生,检查完后给值日的同学打出分数。

每名学生的安全用电分数以已有的值日分数为起点,采用倒扣的制度,即若有同学使用违章电器即扣3--5分。

计算年度行为纪实分数:每学年结束,楼长会将学生一年的值日分数,计算出生活园区行为纪实。

审核年度行为纪实:在计算完学生的行为纪实之后,楼长还需审核行为纪实分数,以确定分数正确无误。

登记访客信息:访客来访,楼层管理员将会登记访客的姓名、性别、证件号,来访时间等。

在访客离开后,记录访客离开时间。

记录公寓公共设施使用状况:楼层管理员将定时对公共设施(例如灭火器、微波炉等)进行排查和登记,更新其使用现状。

如有新的公共设施投入使用,则添加新的公共设施信息。

记录报修信息:楼层管理员记录学生的报修信息并上报新宇公司,要求维修人员前来维修。

维修完成,获得学生维修反馈。

若维修好,则由楼层管理人员结算并收取费用,并标记保修单为“修好”,记录维修好的时间;若没有修好,则保留报修单,继续联系维修人员上门维修。

网上租房系统实训文档

北方民族大学《专业实训1》报告系(部、中心)计算机科学与工程学院姓名徐国鹏学号20172283 专业软件工程班级软件一班同组人员王天朔,马小龙课程名称专业实训1设计题目名称网上租房系统的设计与实现起止时间 2019年12月9日—2020年1月3日成绩北方民族大学教务处制计算机科学与工程学院《专业实训1》报告目录1. 项目概述 02. 项目可行性分析及实施计划 02.1 项目技术可行性分析 02.2 项目的软件开发生命周期模型 02.3 项目实施计划 (1)2.4 项目任务分配表 (2)3. 网上租房系统需求分析 (2)3.1 业务需求描述 (2)3.2 系统功能模块划分 (2)3.3 系统总用例图 (3)3.4 网上租房系统用例的用例解说 (4)4. 数据模型分析 (4)4.1 E-R模型 (5)4.2 UML数据建模 (7)4.3 逻辑数据模型分析 (8)5. 用户子系统分析类建模 (9)5.1 顺序图 (9)5.2 活动图 (10)5.2 协作图 (11)5.3 分析类图 (11)6. 系统设计 (12)6.1 系统体系结构设计 (12)6.2 将分析类图映射为设计类图 (12)7. 系统实现 (13)7.1 用户管理子系统的实现 (13)7.2 用户管理子系统的实现 (24)8. 结束语 (29)参考文献 (29)1.项目概述随着我国市场经济的快速发展,在一般的大中城市,由于人口流动量较大,需要租房的人也越来越多,尤其是对于即将毕业的大学生来说,租房是他们毕业后不得不去面对的一个现实问题。

以前的传统中介租房方式由于手续繁琐、收费高、信息不畅等原因已经不能满足社会发展的需求,如何利用先进的手段,实现房屋租赁双方共赢,是当今社会所面临的一个重要问题,网上租房决策支持系统可以很好地解决这个问题,房主在网站上发布租房信息(包括房源的地址、规格类型、基本设施、周边环境交通等重要信息),确保了租房信息的实时性,及时更新。

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