3.3 学前儿童游戏发展水平的诊断与咨询(教案)【学前教育诊断与咨询】

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《学前儿童游戏概述》教案

《学前儿童游戏概述》教案

一、教案基本信息教案名称:《学前儿童游戏概述》课时安排:2课时(90分钟)教学目标:1. 了解学前儿童游戏的定义、特点和意义。

2. 掌握学前儿童游戏的发展阶段和分类。

3. 理解游戏在学前儿童身心发展中的作用。

教学准备:1. 教材或相关资料。

2. 投影仪或白板。

3. 教学卡片或图片。

教学过程:第一课时一、导入(10分钟)1. 引导学生思考:什么是游戏?为什么儿童喜欢游戏?二、课堂讲解(35分钟)1. 讲解游戏的定义、特点和意义(15分钟)。

2. 讲解游戏的发展阶段和分类(15分钟)。

3. 讲解游戏在学前儿童身心发展中的作用(5分钟)。

三、案例分析(20分钟)1. 教师展示典型案例,引导学生分析案例中儿童的游戏活动。

2. 学生分组讨论,分享自己的分析结果。

第二课时一、复习导入(10分钟)1. 复习上节课的内容,提问:什么是游戏?游戏有哪些特点和作用?二、课堂讲解(35分钟)1. 讲解游戏的发展阶段和分类(15分钟)。

2. 讲解游戏在学前儿童身心发展中的作用(15分钟)。

三、实践操作(20分钟)1. 教师组织学生进行游戏活动,观察学生的游戏行为。

2. 学生记录游戏活动中的观察结果。

四、课堂小结(10分钟)2. 学生分享自己的学习收获。

教学评价:1. 学生课堂参与度。

2. 学生作业完成情况。

3. 学生课堂表现。

六、游戏环境创设课时安排:1课时(45分钟)教学目标:1. 了解游戏环境的重要性。

2. 掌握游戏环境创设的原则和方法。

3. 能够分析游戏环境对儿童游戏的影响。

教学准备:2. 图片或案例。

3. 投影仪或白板。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 引导学生思考:游戏环境对儿童游戏有哪些影响?二、课堂讲解(15分钟)1. 讲解游戏环境的重要性(5分钟)。

2. 讲解游戏环境创设的原则和方法(10分钟)。

三、案例分析(10分钟)1. 教师展示典型案例,引导学生分析案例中游戏环境的创设。

2. 学生分组讨论,分享自己的分析结果。

《学前儿童游戏与儿童发展》教案

《学前儿童游戏与儿童发展》教案

《学前儿童游戏与儿童发展》教案第一章:游戏概述1.1 游戏的定义与特征1.2 游戏的历史与发展1.3 游戏在学前教育中的重要性1.4 游戏的分类与作用第二章:儿童发展理论2.1 儿童发展的基本概念2.2 心理发展理论(皮亚杰、维果茨基、埃里克森等)2.3 儿童认知发展阶段与游戏2.4 儿童社会性发展阶段与游戏第三章:游戏与儿童认知发展3.1 游戏在儿童认知发展中的作用3.2 游戏活动设计与认知发展3.3 认知障碍儿童的游戏指导3.4 案例分析:认知发展游戏活动实践第四章:游戏与儿童社会性发展4.1 游戏在儿童社会性发展中的作用4.2 游戏活动设计与儿童社会性发展4.3 同伴关系与游戏4.4 案例分析:社会性发展游戏活动实践第五章:游戏与儿童情感发展5.1 游戏在儿童情感发展中的作用5.2 游戏活动设计与儿童情感体验5.3 情感障碍儿童的游戏指导5.4 案例分析:情感发展游戏活动实践第六章:游戏与儿童语言发展6.1 游戏在儿童语言发展中的作用6.2 游戏活动设计与儿童语言能力培养6.3 语言障碍儿童的游戏指导6.4 案例分析:语言发展游戏活动实践第七章:游戏与儿童道德发展7.1 游戏在儿童道德发展中的作用7.2 游戏活动设计与儿童道德观念培养7.3 道德教育游戏的应用与实践7.4 案例分析:道德发展游戏活动实践第八章:游戏与儿童创造力发展8.1 游戏在儿童创造力发展中的作用8.2 游戏活动设计与儿童创造力培养8.3 创意思维游戏的应用与实践8.4 案例分析:创造力发展游戏活动实践第九章:游戏与儿童身心健康9.1 游戏在儿童身心健康中的作用9.2 游戏活动设计与儿童身心健康促进9.3 心理健康游戏的应用与实践9.4 案例分析:身心健康游戏活动实践第十章:游戏活动的组织与指导10.1 游戏活动的组织策略10.2 游戏活动的指导技巧10.3 游戏活动实施中的问题与解决10.4 案例分析:游戏活动组织与指导实践第十一章:游戏与儿童文化认同11.1 游戏在儿童文化认同中的作用11.2 游戏活动设计与儿童文化素养培养11.3 多元文化游戏的应用与实践11.4 案例分析:文化认同游戏活动实践第十二章:游戏与儿童家庭关系12.1 游戏在儿童家庭关系中的作用12.2 家庭游戏活动设计与实践12.3 亲子关系游戏的应用与实践12.4 案例分析:家庭关系游戏活动实践第十三章:游戏与儿童特殊需求13.1 游戏在儿童特殊需求中的作用13.2 特殊需求儿童的游戏指导策略13.3 适应性游戏活动设计与实践13.4 案例分析:特殊需求游戏活动实践第十四章:游戏环境的创设与评价14.1 游戏环境的创设原则与方法14.2 游戏材料的投放与利用14.3 游戏活动的观察与评价14.4 案例分析:游戏环境创设与评价实践第十五章:游戏教育研究进展15.1 国内外游戏教育研究现状15.2 游戏教育领域的新理论和新方法15.3 游戏教育的发展趋势与挑战15.4 案例分析:游戏教育研究实践与探索重点和难点解析本文档为《学前儿童游戏与儿童发展》教案,共包含十五个章节,涵盖了游戏的基本概念、儿童发展理论、游戏在认知、社会性、情感、语言、道德、创造力、身心健康以及游戏活动的组织与指导等方面。

学前教育诊断与咨询

学前教育诊断与咨询

学前教育诊断与咨询学前教育诊断与咨询第一章1、学前教育诊断具有以下特性:(1)教育性(2)求因性(3)客观性(4)个别性2、学前教育咨询的基本内涵现代咨询业自19世纪初在英国诞生以来,大致经历了个体咨询、集体咨询、综合咨询和国际合作咨询四个发展阶段。

3、学前教育诊断的原则(简答):(1)客观真实的原则(2)科学有序的原则(3)耐心精神的原则4、学前教育咨询的基本过程(简答):(1)目标设定(2)方案探讨(3)方案实施(4)评估终止第二章1、结合实际分析目前我们国家幼儿园游戏环境中的问题及解决策略?(论述,P43)(1)存在的问题:A.游戏环境的设置缺乏刺激性:B.游戏环境的设置缺乏层次性:C.游戏环境的设置缺乏合理性:D.游戏环境的设置缺乏计划性:(2)解决的对策:A.为幼儿开展游戏设置丰富的游戏环境:B.为幼儿开展游戏设置有计划的环境:C.为幼儿开展游戏设置合理的游戏环境:2、学前课程实施的诊断与咨询的一般要求是(简答):(1)关注学前课程实施的各类活动(2)关注各类活动的每一个环节(3)尽可能的关注每一个幼儿的活动(4)关注多层次的活动过程(5)关注教师作用的发挥第三章1、根据游戏的特点知道游戏(P59简答/论述)(1)针对不同的年龄特征指导游戏(小班中班大班不同年龄怎么指导)2、量表观察法:P68(量表的不同,各自的功能)(1)帕顿-皮亚杰游戏观察量表(2)豪威斯同伴游戏量表(3)史密兰斯基角色游戏评估量表第四章1、学前教育机构物质环境设置的常见问题(1)物质环境设置的非参与性(2)物质环境设置安全隐患多(3)物质环境设置的成人化(4)物质环境设置的豪华与缺乏2、学前教育机构心理环境的一般要求(1)从宏观上看,教师与幼儿、园长与教师、教师与家长之间的关系首先是平等的社会成员关系(2)从中观上看,幼儿有受教师、家长教育和保护的权利,教师与家长、园长与教师之间是平。

《学前儿童游戏的指导》教案

《学前儿童游戏的指导》教案

一、教学目标1. 了解游戏在学前儿童发展中的重要性。

2. 掌握游戏的基本类型及特点。

3. 学会如何指导学前儿童进行游戏。

二、教学内容1. 游戏的概念与分类1.1 游戏的意义1.2 游戏的分类:创造性游戏、教学游戏、规则游戏2. 游戏在学前儿童发展中的作用2.1 生理发展2.2 心理发展2.3 社交能力发展3. 学前儿童游戏的指导方法3.1 观察与了解3.3 适时介入与指导3.4 引导儿童遵守游戏规则三、教学方法1. 讲授法:讲解游戏的概念、分类和作用。

2. 案例分析法:分析实际游戏案例,讨论游戏指导方法。

3. 小组讨论法:分组讨论游戏环境创设和指导策略。

四、教学准备2. 课件:游戏类型图片、案例视频等3. 教具:游戏道具、玩具等五、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂中的发言和表现。

2. 小组讨论:评价学生在小组讨论中的表现和成果。

3. 课后作业:布置相关游戏指导的实践作业,评价学生的应用能力。

六、教学内容(续)4. 游戏环境的创设4.1 游戏空间的设计:开放性、封闭性、半开放性空间4.2 游戏材料的选择与布置:无固定功能材料、多功能材料、固定功能材料5. 游戏观察与记录5.1 观察目的:了解儿童游戏行为、分析游戏发展水平、评估游戏效果5.2 观察方法:自然观察法、时间取样观察法、事件取样观察法5.3 记录方式:文字记录、图表记录、照片记录七、教学内容(续)6. 游戏中的教师角色6.1 支持者:鼓励儿童游戏、提供游戏材料6.2 引导者:引导儿童遵守规则、解决游戏冲突6.3 参与者:与儿童共同游戏、示范游戏行为7. 游戏评价与反馈7.1 评价内容:游戏环境、游戏过程、儿童游戏行为7.2 评价方法:观察记录分析、儿童访谈、教师反思7.3 反馈方式:个别反馈、小组反馈、整体反馈八、教学内容(续)8. 特殊需求儿童的游戏指导8.1 认知障碍儿童:简单化游戏、重复性游戏8.2 社交障碍儿童:角色扮演游戏、合作游戏8.3 肢体障碍儿童:适应性游戏、辅助工具使用9. 游戏与学习的关系9.1 游戏在学前教育课程中的地位9.2 游戏与学科学习的融合9.3 游戏在学习中的作用:动机激发、认知发展、情感调节十、教学内容(续)10. 游戏案例分析与实践10.1 案例选择:真实游戏案例、典型性问题10.2 分析方法:问题分析、策略探讨、效果评估10.3 实践操作:教师模拟游戏指导、小组讨论反馈十一、教学计划1. 游戏的概念与分类1.1 游戏的意义(1课时)1.2 游戏的分类(1课时)2. 游戏在学前儿童发展中的作用2.1 生理发展(1课时)2.2 心理发展(1课时)2.3 社交能力发展(1课时)3. 学前儿童游戏的指导方法3.1 观察与了解(1课时)3.3 适时介入与指导(1课时)3.4 引导儿童遵守游戏规则(1课时)4. 游戏环境的创设4.1 游戏空间的设计(1课时)4.2 游戏材料的选择与布置(1课时)5. 游戏观察与记录5.1 观察目的(1课时)5.2 观察方法(1课时)5.3 记录方式(1课时)6. 游戏中的教师角色6.1 支持者(1课时)6.2 引导者(1课时)6.3 参与者(1课时)7. 游戏评价与反馈7.1 评价内容(1课时)7.2 评价方法(1课时)7.3 反馈方式(1课时)8. 特殊需求儿童的游戏指导8.1 认知障碍儿童(1课时)8.2 社交障碍儿童(1课时)8.3 肢体障碍儿童(1课时)9. 游戏与学习的关系9.1 游戏在学前教育课程中的地位(1课时)9.2 游戏与学科学习的融合(1课时)9.3 游戏在学习中的作用(1课时)10. 游戏案例分析与实践10.1 案例选择(1课时)10.2 分析方法(1课时)10.3 实践操作(1课时)十二、教学反馈与改进1. 收集学生反馈意见,了解教学效果。

《学前儿童游戏与儿童发展》教案

《学前儿童游戏与儿童发展》教案

一、教案简介《学前儿童游戏与儿童发展》教案适用对象:学前教育专业学生或幼儿园教师教学目标:1. 了解游戏在学前儿童发展中的重要性2. 掌握各种游戏类型及特点3. 学会如何组织和管理游戏活动4. 理解游戏对儿童身心发展的促进作用教学内容:1. 游戏与儿童发展的关系2. 游戏的类型及特点3. 游戏的组织与管理4. 游戏在儿童身心发展中的作用5. 游戏活动的设计与实践二、第一章:游戏与儿童发展的关系教学目标:1. 了解游戏在儿童发展中的重要性2. 掌握游戏与儿童认知、情感、社交、道德等方面发展的关系教学内容:1. 游戏的概念与特点2. 游戏在儿童认知发展中的作用3. 游戏在儿童情感发展中的作用4. 游戏在儿童社交发展中的作用5. 游戏在儿童道德发展中的作用教学活动:1. 导入:讨论游戏在儿童生活中的地位2. 讲授:讲解游戏的概念、特点及其与儿童发展的关系3. 案例分析:分析具体游戏活动案例,阐述游戏对儿童发展的促进作用4. 小组讨论:分组讨论游戏在儿童不同领域发展中的作用5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业三、第二章:游戏的类型及特点教学目标:1. 掌握各种游戏类型及其特点2. 了解不同游戏类型在儿童发展中的作用教学内容:1. 创造性游戏:角色游戏、结构游戏、表演游戏2. 教学游戏:智力游戏、体育游戏、音乐游戏3. 规则游戏:棋类游戏、竞技游戏4. 游戏的特点:自主性、趣味性、虚构性、规则性教学活动:1. 导入:通过实例引入游戏概念2. 讲授:讲解各种游戏类型的特点及作用3. 游戏体验:组织学生体验不同类型的游戏4. 小组讨论:分组讨论游戏类型在儿童发展中的作用5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业四、第三章:游戏的组织与管理教学目标:1. 学会如何组织和管理游戏活动2. 掌握游戏活动的基本原则教学内容:1. 游戏活动的组织:游戏时间、游戏空间、游戏材料2. 游戏活动的管理:游戏规则、游戏秩序、游戏安全3. 游戏活动的基本原则:自主性、平等性、趣味性、教育性教学活动:1. 导入:讨论游戏活动组织与管理的重要性2. 讲授:讲解游戏活动的组织与管理方法3. 小组讨论:分组讨论游戏活动的基本原则及实践中的应用4. 实践演练:组织学生进行游戏活动组织与管理的实践操作5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业五、第四章:游戏在儿童身心发展中的作用教学目标:1. 理解游戏对儿童身心发展的促进作用2. 掌握游戏在儿童认知、情感、社交、道德等方面的发展价值教学内容:1. 游戏与儿童认知发展:提高思维能力、培养创造力2. 游戏与儿童情感发展:调节情绪、培养情感3. 游戏与儿童社交发展:学会合作、培养沟通能力4. 游戏与儿童道德发展:培养道德观念、规范行为教学活动:1. 导入:讨论游戏在儿童身心发展中的重要性2. 讲授:讲解游戏在儿童不同领域发展中的作用3. 案例分析:分析具体游戏活动案例,阐述游戏对儿童发展的促进作用4. 小组讨论:分组讨论游戏在儿童身心发展中的价值5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业六、第五章:游戏活动的设计与实践教学目标:1. 学会设计适合儿童的游戏活动2. 掌握游戏活动的实践操作方法教学内容:1. 游戏活动设计原则:目标性、趣味性、参与性、安全性2. 游戏活动设计步骤:确定目标、选择游戏类型、设计游戏规则、准备游戏材料、评估游戏效果3. 游戏活动实践操作:游戏引入、游戏进行、游戏结束教学活动:1. 导入:讨论游戏活动设计的重要性2. 讲授:讲解游戏活动设计原则及步骤3. 小组讨论:分组讨论游戏活动实践操作的方法及注意事项4. 实践演练:组织学生进行游戏活动的设计与实践操作5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业七、第六章:户外游戏与儿童发展教学目标:1. 了解户外游戏对儿童发展的作用2. 掌握户外游戏的组织与管理方法教学内容:1. 户外游戏的意义:锻炼身体、培养勇敢精神、接触自然2. 户外游戏类型:体育游戏、探险游戏、自然观察游戏3. 户外游戏的组织与管理:安全措施、环境布置、活动安排教学活动:1. 导入:讨论户外游戏在儿童发展中的重要性2. 讲授:讲解户外游戏的类型及作用3. 小组讨论:分组讨论户外游戏的组织与管理方法4. 实践演练:组织学生进行户外游戏活动的实践操作5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业八、第七章:游戏与儿童心理障碍教学目标:1. 了解游戏在儿童心理障碍中的干预作用2. 掌握游戏治疗的基本方法教学内容:1. 儿童心理障碍类型:焦虑、抑郁、注意力缺陷障碍等2. 游戏在心理障碍干预中的作用:情绪表达、心理疏导、行为矫正3. 游戏治疗方法:创造性游戏、角色游戏、心理剧教学活动:1. 导入:讨论游戏在儿童心理障碍干预中的重要性2. 讲授:讲解儿童心理障碍类型及游戏干预作用3. 小组讨论:分组讨论游戏治疗的基本方法及实践中的应用4. 案例分析:分析具体游戏治疗案例,阐述游戏在心理障碍干预中的效果5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业九、第八章:游戏与家庭教育教学目标:1. 了解游戏在家庭教育中的重要性2. 掌握家庭游戏中父母的角色与引导方法教学内容:1. 家庭游戏的意义:增进亲子关系、培养儿童自主性、促进家庭氛围2. 家庭游戏类型:亲子游戏、家庭集体游戏、教育游戏3. 父母在家庭游戏中的角色:参与者、引导者、规则制定者教学活动:1. 导入:讨论家庭游戏在儿童成长中的重要性2. 讲授:讲解家庭游戏的类型及父母角色3. 小组讨论:分组讨论家庭游戏中父母引导的方法与技巧4. 实践演练:组织学生进行家庭游戏活动的实践操作5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业十、第九章:游戏与幼儿园教育教学目标:1. 了解游戏在幼儿园教育中的地位与作用2. 掌握幼儿园游戏活动的组织与管理方法教学内容:1. 幼儿园游戏活动的意义:培养儿童自主性、创造性、社交能力2. 幼儿园游戏活动类型:自由游戏、教学游戏、规则游戏3. 幼儿园游戏活动的组织与管理:活动计划、环境创设、教师指导教学活动:1. 导入:讨论游戏在幼儿园教育中的重要性2. 讲授:讲解幼儿园游戏活动类型及作用3. 小组讨论:分组讨论幼儿园游戏活动的组织与管理方法4. 实践演练:组织学生进行幼儿园游戏活动的实践操作5. 总结:总结本章重点内容,布置课后作业十一、第十章:游戏与儿童发展研究教学目标:1. 了解游戏在儿童发展研究中的重要性2. 掌握游戏发展研究的methods and techniques教学内容:1. 游戏与发展研究意义:探讨游戏对儿童认知、情感、社交等方面发展的影响2. 游戏发展研究方法:观察法、实验法、问卷调查法、案例分析法3. 游戏发展研究成果的应用:指导教育实践、政策制定、家庭教育等教学活动:1. 导入:讨论游戏在儿童发展研究中的重要性2. 讲授:讲解游戏发展研究的方法及应用3. 小组重点和难点解析一、游戏与儿童发展的关系重点关注环节:游戏在儿童认知、情感、社交、道德等方面发展的关系补充和说明:深入理解游戏如何影响儿童不同领域的发展,包括认知能力的提升、情感调节、社交技能的培养以及道德观念的形成。

《学前儿童游戏观察的指导及评价》教案

《学前儿童游戏观察的指导及评价》教案
课题名称
学前儿童游戏观察的指导及评价
授课班级
高职学前专业二年级
教学方法
讲授法、小组讨论法、视频学习法
授课地点
教室
授课时数
4课时
内容分析
“教育为本,观察先行”,学前阶段教育的有效性取决于教师对幼儿的认识和了解,善于观察幼儿,评价幼儿的行为显得尤为重要,观察力是幼儿教师的基本能力。游戏是幼儿发展的主要方式,游戏观察贯穿于游戏的始终,幼儿教师通过对游戏环境、游戏材料、游戏时间、游戏中的幼儿,游戏中的教师,游戏主题等内容的观察,能够真正了解幼儿的游戏发展水平及需要,为幼儿游戏提供适时、适度的指导,促进幼儿通过游戏获得发展。幼儿教师在游戏观察中需提高观察意识,掌握科学的观察与记录方法,能够对观察结果进行有效分析,并将分析情况反馈到游戏的指导中。
环节

讨论与学习
1.观看视频,引导学生讨论:该视频中你的观察目的是什么,如何进行观察、记录与分析。
2.引导学生梳理和总结游戏观察的内容和方法、记录和分析。
3.分析和讨论观察的实际案例,引导学生学习如何在实际操作中进行观察与记录。
4.引导学生认识和学习游戏中的经典观察量表,讨论和思考游戏观察量表的使用规则。
(3)观察记录方式的客观性和可操作性
将理论运用到实践中,提高制定观察方案,进行实际操作的能力,形成技能性的知识记忆,提升幼儿教师专业能力。
课中
环节

反思与改进
1.组织学生讨论游戏观察方案的实施效果,思考存在的问题。
2.引导学生对游戏观察方案进行反思和总结。
讨论和分析游戏观察方案中实际遇到的问题,并提出改进方案。
教学准备
教师准备:教学PPT、教案、教学视频、微课
学生准备:完成课前准备任务

《学前儿童游戏与儿童发展》教案

《学前儿童游戏与儿童发展》教案

《学前儿童游戏与儿童发展》教案第一章:游戏理论基础1.1 游戏的概念与分类1.2 游戏的发展理论1.3 游戏的价值与功能第二章:儿童发展概述2.1 儿童发展的基本概念2.2 儿童发展的心理过程2.3 儿童发展的影响因素第三章:游戏与儿童认知发展3.1 游戏对儿童感知觉的影响3.2 游戏对儿童注意力、记忆力发展的作用3.3 游戏与儿童思维、语言能力的发展第四章:游戏与儿童情感社会发展4.1 游戏与儿童情感表达能力的培养4.2 游戏与儿童亲社会行为的发展4.3 游戏与儿童自我意识、自尊心的培养第五章:游戏与儿童身心健康5.1 游戏与儿童身体发展5.2 游戏与儿童心理健康5.3 游戏与儿童社会适应能力的发展第六章:游戏在教育中的应用6.1 游戏在学前教育中的重要性6.2 游戏在教育中的作用与功能6.3 游戏在教育中的应用策略第七章:游戏活动的设计与组织7.1 游戏活动的设计原则7.2 游戏活动的组织与管理7.3 游戏活动的案例分析第八章:游戏评价8.1 游戏评价的原则与方法8.2 游戏评价的内容与指标8.3 游戏评价的实践操作第九章:游戏与家庭教育9.1 游戏在家庭教育中的重要性9.2 家长在游戏中的角色与指导策略9.3 家庭游戏活动的设计与组织第十章:游戏与儿童发展研究进展10.1 国内外游戏与儿童发展研究现状10.2 游戏与儿童发展研究的新趋势10.3 游戏与儿童发展研究的未来展望重点和难点解析一、游戏理论基础难点解析:理解各种游戏发展理论的内涵及其对儿童发展的具体影响。

二、儿童发展概述难点解析:把握儿童心理发展的阶段性特征及其与游戏关系的理解。

三、游戏与儿童认知发展难点解析:分析游戏如何促进儿童认知发展,以及不同类型游戏对认知能力的具体影响。

四、游戏与儿童情感社会发展难点解析:探讨游戏在情感社会发展中作用的具体机制,以及如何通过游戏活动培养儿童的自我意识和自尊心。

五、游戏与儿童身心健康难点解析:理解游戏在心理健康中的作用,以及如何通过游戏活动促进儿童心理健康的发展。

《学前儿童游戏观察的指导及评价》教案

《学前儿童游戏观察的指导及评价》教案

《学前儿童游戏观察的指导及评价》教案第一章:游戏观察的意义与目的1.1 理解游戏观察的概念1.2 掌握游戏观察的意义1.3 明确游戏观察的目的第二章:游戏观察的准备与方法2.1 准备游戏观察的工具与材料2.2 学习游戏观察的基本方法2.3 掌握游戏观察的技巧第三章:游戏观察的内容与指标3.1 了解游戏观察的内容3.2 熟悉游戏观察的指标3.3 学会记录游戏观察的结果第四章:游戏观察的实施与分析4.1 实施游戏观察的步骤与方法4.2 分析游戏观察的结果4.3 提出游戏观察的结论第五章:游戏观察的评价与反馈5.1 理解游戏观察评价的标准5.2 学习游戏观察评价的方法5.3 掌握游戏观察反馈的技巧第六章:游戏观察在幼儿园教育中的应用6.1 了解游戏观察在幼儿园教育中的重要性6.2 掌握游戏观察在幼儿园教育中的应用方法6.3 学会利用游戏观察提升幼儿园教育质量第七章:游戏观察在不同年龄阶段的特点7.1 分析幼儿游戏发展的阶段特征7.2 理解不同年龄阶段幼儿游戏观察的重点7.3 学会针对不同年龄阶段进行有效的游戏观察第八章:游戏观察在幼儿园教学活动中的运用8.1 掌握游戏观察在幼儿园教学活动中的作用8.2 学习游戏观察在幼儿园教学活动中的应用策略8.3 案例分析:游戏观察在幼儿园教学活动中的实际运用第九章:游戏观察在幼儿园家庭教育中的指导9.1 理解游戏观察在幼儿园家庭教育中的重要性9.2 学习游戏观察在幼儿园家庭教育中的应用方法9.3 掌握游戏观察在幼儿园家庭教育中的指导技巧第十章:游戏观察在幼儿园教师专业发展中的应用10.1 了解游戏观察对幼儿园教师专业发展的意义10.2 掌握游戏观察在幼儿园教师专业发展中的应用方法10.3 学习游戏观察在幼儿园教师专业发展中的培训与指导第十一章:游戏观察中的儿童行为分析11.1 理解儿童游戏行为的基本类型11.2 掌握儿童游戏行为观察与分析的方法11.3 实践案例:儿童游戏行为观察与分析的应用第十二章:游戏观察中的儿童情绪与情感理解12.1 认识儿童游戏中的情绪与情感表达12.2 学习观察儿童游戏中的情绪与情感变化12.3 探讨儿童情绪与情感观察对教育的意义第十三章:游戏观察中的儿童社交互动13.1 了解儿童游戏中的社交行为13.2 掌握观察儿童游戏社交互动的技巧13.3 分析儿童游戏社交互动的发展趋势第十四章:游戏观察中的儿童认知与发展14.1 探索游戏对儿童认知发展的影响14.2 学习观察儿童游戏中的认知活动14.3 评估游戏观察结果对儿童认知发展的指导作用第十五章:游戏观察的评价与反思15.1 理解游戏观察评价的目的是提升教育质量15.2 学习游戏观察评价的有效方法15.3 实践案例:游戏观察评价与反思的实施步骤重点和难点解析本文主要介绍了《学前儿童游戏观察的指导及评价》教案,共包括十五个章节。

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一般0~2岁时幼儿是依靠感知和动作的协调活动来认识事物和解决问题的,游戏的形式是以最初级的练习性游戏为主;2~7岁时主要是依靠象征来进行思维的,游戏中就表现为以替代物来传达信息,以象征性游戏为主;7~12岁时思维接近现实,逐渐开始抽象化,游戏中具体的象征性内容慢慢消失,主要以规则游戏为主。幼儿游戏发展的各个阶段呈逐渐上升的趋势,游戏水平越高,表明幼儿的认知能力越强。
教学过程
教学过程
活动类型
活动描述
课前
导入
学习
(10分钟)




1.通过学习通APP考勤。
2.点评上次课程的课后小测和历年真题中错误率高的题目。
3.回顾上节重点内容。




1.登录学习通APP进行签到。
2.通过学习通APP完成课前小测。
3.反思不足。
根据自己课前测试的错误,反思自己课前学习的不足,重新思考测试错误问题的答案,回答教师提问。
幼儿在游戏中出现对话,并有其他的社会性交流,这是游戏的较高级的水平。
豪威斯量表主要从两个尺度考察幼儿游戏水平,一是观察幼儿பைடு நூலகம்游戏中社会交往的复杂性,二是观察他们活动组织和综合的程度。
幼儿的游戏水平大致可以分为初期水平阶段、中期水平阶段和后期水平阶段。
初期水平阶段:在水平(1)、(2)阶段,幼儿社会性行为和活动是未分化并无互补倾向的。
帕顿-皮亚杰游戏观察量表:这个量表从幼儿的认知和社会性发展两个水平来评价幼儿的游戏水平,教师可以通过观察记录形成对幼儿个别或集体的游戏水平的认识,并注意考察幼儿参加角色游戏的频繁程度,同时还对非游戏行为加以关注,使我们在使用的过程中能更好地把握游戏与非游戏活动的区别。
在观察记录时运用量表中的有关操作定义,将幼儿游戏活动中的行为加以对照,填入量表记录表3-1中。
游戏的社会性水平经历了没有目的的无所事事阶段、站在别人周围观看自己不玩游戏的旁观阶段、自己一个人玩的孤独游戏阶段、和别人在一起玩相同的玩具但彼此没有交往的平行游戏阶段、大家在一起有分工有合作的集体游戏阶段。这几个阶段表明了幼儿的社会性的不同发展水平。
帕顿发现幼儿的社会性行为发展是依年龄的增长而表现出顺序性,由低到高逐渐发展起来的。
C.角色游戏——角色扮演与假扮转换
例如:a.角色扮演,假装当一个家长、婴孩、救火队员、超人或妖怪。
b.假扮转换,假装开汽车(手臂运动),或用铅笔打针。使用小型汽车或小型熨斗不能算角色游戏,除非这是在扮演角色和假扮转换动作中使用。
D.规则游戏——承认、接受并遵守、奉行确立的规则。例如:棋类游戏、踢球。
XX
课程名称:学前教育诊断与咨询
课题(项目)
3.3 学前儿童游戏发展水平的诊断与咨询
授课时间
2020-2021学年第2学期
周次
1 周 2 次
授课地点
R512
班级
2020旅游管理
3.启发教学法。根据学生的展示、讨论、点评等环节,及时发现学生行为、思想、观念不当的地方,并对其进行积极引导与启发,着力培养学生的表达能力和分析能力;
②社会性水平定义
A.孤独游戏——孤单地玩,与周围的孩子使用不同的材料。虽然同伴处于可说话距离,但无谈话。
B.平行游戏——参加周围其他孩子类似的活动,或玩与他人差不多的玩具,但没有与其他孩子一起玩的倾向。
C.集体游戏——跟其他孩子一起玩,角色被分配或未被分配。
③非游戏行为定义
无所事事行为,旁观行为,不断变换游戏活动的行为。
表3-1帕顿-皮亚杰游戏观察量表记录例表
游戏水平
认知水平
基础
结构
角色
规则
社会性水平
非游戏
行为
无所事事
旁观
频繁换场
帕顿-皮亚杰量表的操作定义:
①认知水平定义
A.基础游戏——重复肌肉运动,用玩具或不用玩具。
例如:a.跑和跳b.伸和缩c.操纵玩具或材料d.非正式规则游戏。
B.结构游戏——使用玩具(积木、积塑小玩具等)或材料(沙子、橡皮泥、颜料)构造一样东西。
5.大家在一起有分工有合作的集体游戏阶段。
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教师理论讲解:知识点2
二、学前儿童游戏发展水平的诊断与咨询的方法
1.观察法
观察法是在一定条件下有目的、有计划地对观察对象的行为进行考察、记录、分析的一种方法。
水平(2)——具成熟意识的平行游戏。
孩子参与相近的游戏,并有目光接触。
例如,玩积木的孩子偶尔注视别的孩子或其搭的积木。这孩子虽未出现社会性交往,但已有关注别人在场和别人的活动的意识。这一阶段孩子经常互相模仿,比如一个孩子可能仿照另一个孩子的样子搭一个建筑物。
水平(3)——简单社会性游戏。
幼儿相互间出现直接社会性行为。典型的社会性行为包括:发出声音、给人玩具、微笑、触碰、拿玩具攻击行动,但这一阶段孩子的游戏活动未能合作进行。如玩积木的孩子评论同伴搭的东西“这个好看”,或持否定的态度。一个孩子拿同伴的积木时,同伴还以回头责骂或其他攻击性行为。
2.小组讨论法:以学生为中心,针对任务中的重点和难点问题,通过组织学生讨论,学生自主活动,活跃课堂气氛,加强学生对知识内容的掌握度。
3.“启发引导”教学方法
由教师先提出问题,启发学生自主思考,教师再介绍解决问题的方法,并归纳总结出一般规律或概念。在启发引导教学过程中,教师要充分尊重学生在教学过程中的主体地位,将学习的主动权交给学生,让学生成为知识与能力的主动构建者,激发学生的积极性和创新精神培养学生科学的思维方式。
水平(4)——具成熟意识的互补一互惠游戏。
幼儿在游戏活动中有与同伴合作倾向的行为,能意识到各自的角色。例如,一个玩积木的孩子将一块积木给一个同伴,那孩子接受并送回给他一块。或者两个孩子搭一个建筑物,轮流堆上去。但在这一水平阶段,幼儿之间并无对话或其他社会性交流。
水平(5)——互补一互惠的社会性游戏。
④非游戏活动定义
事先由老师或自己选定的任务或学习活动,如涂色、计算机、使用教育性玩具等。
●豪威斯同伴游戏量表:豪威斯同伴游戏量表重在考察幼儿社会性游戏行为。这个量表比较细致具体地将幼儿游戏的社会性水平分为五个水平:
水平(1)—简单平行游戏。
幼儿在相互交往范围内参加了相近的游戏活动,但没有出现目光交接或任何社会性行为。例如,一些孩子靠近坐着玩积木,他们完全沉浸于自己的游戏中,仿佛并没意识到他人的存在。
2.使用玩具材料构造物体的结构游戏;
3.假装与扮演角色的角色游戏
4.承认接受并遵守所确立规则的规则游戏。
二、社会发展水平方面包括以下发展阶段:
1.没有目的的无所事事阶段;
2.站在别人周围观看自己不玩游戏的旁观阶段;
3.自己一个人玩的孤独游戏阶段;
4.和别人在一起玩相同的玩具但彼此没有交往的平行游戏阶段;




【历年真题】:
1.【川2015.10真题·名词解释题】游戏发展水平。3-66
答:游戏发展水平,是指幼儿在游戏中发展的现有状况和趋势。
2.【浙2009.01真题·论述题】游戏发展水平包含了哪些方面?请分别阐述各自的发展阶段。3-66
答:
一、认知发展水平方面包括以下发展阶段:
1.重复肌肉运动的基础游戏;
中期水平阶段:幼儿出现无互补倾向的社会性交流[水平(3)],或无社会性交流的互补活动[水平(4)]。
后期水平阶段:处于水平(5)阶段的幼儿在游戏中具有社会性交往和互补活动。
使用这份量表,我们可以从幼儿与同伴交流的角度考察幼儿游戏水平。研究者和教师不仅可以对幼儿游戏水平进行分析,有的放矢地给孩子以具体的帮助,而且还可以了解到幼儿游戏的兴趣、对材料的喜好、与教师的交往等情况,些信息对于教师采用适当的指导方法和提高孩子的游戏水平都是十分重要的。
由于观察的角度和目的不同,幼儿教育领域常用的是描述观察法和抽样观察法。
在幼儿游戏的观察研究中,有两种基本的观察方法:一般观察法和量表观察法。
(1)一般观察法:根据观察者的需要和幼儿游戏的具体情况,在游戏中做随机的观察,以帮助成人获得相关信息并快速做出判断、决策,达到对幼儿游戏进行有效指导的目的。
在实践中具体形成了三种一般的方法,即追踪法、定点法、扫描法。
扫描法是对处于游戏中的全班幼儿平均分配时间,在相同的时间段里对每个幼儿轮流进行扫描观察,以了解全班幼儿在游戏中的大致分布情况。当需要了解全班孩子的游戏发展水平时,可采用“扫描法”。
(2)量表观察法
为了更加科学地对幼儿游戏的行为进行观察,帕顿-皮亚杰量表、豪威斯同伴游戏量表、史密兰斯基角色游戏评估量表的发明,为我们提供了从不同侧面去有重点地观察分析幼儿游戏行为的方便的、操作性较强的具体方法。这是在西方发达国家幼教科研人员与幼儿园教师长期的实验验证的基础上制定的游戏观察参照指标,它具有较高的推广价值。采用何种量表决定于观察研究的目的,如果研究者试图获得某个幼儿游戏发展状况的全面认识,帕顿-皮亚杰量表比较理想。而当某个孩子在帕顿皮亚杰记录表中显示出较低的游戏社会性水平,则可采用豪威斯量表以得到更详细的有关信息。假设一个5~6岁的幼儿在帕顿皮亚杰量表记录表内,有关其集体角色游戏的信息较为模糊时,使用史密兰斯基量表便可获得具体的相关资料。
所谓追踪法是观察者事先确定一个幼儿作为观察对象,观察他或她在游戏中的活动情况。被观察的幼儿走到哪里观察者就追随到哪里。当需要了解个别幼儿的游戏发展水平时,可采用“追踪法”,这样,观察者可以了解该幼儿在游戏全过程中的详细情况,以全面判断其游戏发展水平。
定点法是观察者固定在游戏中的某一区域进行观察,见什么记录什么,凡是到这个区域来的幼儿都可以作为观察的对象。当需要了解一个区域或游戏主题的发展水平时,可采用“定点法”,这样可以帮助教师了解某一个主题或区域的幼儿游戏的情况、幼儿在游戏中使用材料的情况、相互交往的情况以及游戏情节的发展情况等。
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