程序设计基础(C语言)5-1-一维数组的定义和使用

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一维数组的定义(精)

一维数组的定义(精)
可以用赋值语句或输入语句使数组中的元 素得到值,但占运行时间,同时也可以使数组 在程序运行之前初始化,即在编译期间使之得 到初值。
对数组元素的初始化可以用以下方法实现: ⒈ 在定义数组时,对数组元素赋以初值。 如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; ⒉ 可以只给一部分元素赋值。 如: int a[10]={0,1,2,3,4}; 表示只给前5个元素赋初值,后5个元素自动赋以0 值。 ⒊ 对static数组不赋初值,系统会对所有元素自动赋 以0值。 即, 如果想使数组a中全部元素值为0,可以这样定 义数组: static int a[5]
a[0] a[2] a[4] a[1] a[3] 0 0 0 0 0
也可以 int a[5]={0};
⒋ 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 static int a[5]={1,2,3,4,5};
static int a[ ]={1,2,3,4,5};
例2.用数组来处理求Fibonacci数列问题(求前40项)
b
b[0][0] b[1][0] b[2][0]
b[0][1] b[1][1] b[2][1]
for(i=0;i<=1;i++) for( j=0;j<=2;j++) b[j][i]=a[i][j];
main( ) {static int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int b[3][2], i, j; printf("array a:\n"); for(i=0;i<=1;i++) {for(j=0;j<=2;j++) printf("%5d",a[i][j]); printf("\n"); } for(i=0;i<=1;i++) for( j=0;j<=2;j++) b[j][i]=a[i][j]; printf("array b:\n"); for(i=0;i<=2;i++) {for(j=0;j<=1;j++) printf("%5d",b[i][j]); printf("\n"); } }

数组的定义及一维数组初始化和使用.ppt

数组的定义及一维数组初始化和使用.ppt

2019/3/28
- 15 -
5.2 一维数组
一、声明一维数组
例如,int score [ 5 ] ;
score score[0] score[1] score[2] score[3] score[4]
数组元素在内存中的存储
一般格式: 类型说明符
数组元素的 数据类型
数组名[数组长度];
是一个常量表达式 N,表示数组元素 的个数。下标范围 是 0 ~ N-1 。
-9-
Hale Waihona Puke 5.1 数组基本概念一、问题的提出 【例5-1-1】从键盘输入5个整数,逆序输出这5个数。 #include <iostream.h> void main( ) 如果是100个数呢?
{
能否用循环实现呢?
int n0, n1, n2, n3, n4; cin>>n0>>n1>>n2>>n3>>n4;
- 11 -
5.1 数组基本概念
一、问题的提出 #include <iostream.h> void main( ) { int n [100] ; int i ; for ( i=0 ; i<=99 ; i++ ) cin >> n [ i ] ; for ( i=99 ; i>=0 ; i-- ) cout << n [ i ] ; }
C+ + 程序设计基础
The Base of C++ Programming
长春工程学院 软件学院
知识回顾
一、C++的语句类型(5类) 1、说明语句 2、控制语句 3、表达式语句 4、空语句 5、复合语句(语句块)

C语言一维数组

C语言一维数组

6
例题巩固
在C 语言中,引用数组元素时,其数组下标的 数据类型允许是 。 A)整型常量 B)整型表达式 C)整型常量或整型表达式 D)任何类型的表达式
C语言中,数组名代表 A.数组全部元素的值 B.数组首地址 C.数组第一个元素的值 D.数组元素的个数
合法的数组定义是 A.int a[ ]=”string”; B.int a[5]={0,1,2,3,4,5}; C.char a=”string”; D.char a[ ]={0,1,2,3,4,5};
以下程序的输出结果是________。 main( ) { int i,p=0,a[10]={1,5,9,0,-3,8,7,0,1,2}; for(i=1;i<10;i++) if(a[i]<a[p]) p=i; printf("%d,%d\n",a[p],p); } A) -3,4 B) 0,1 C) 9,2 D) 2,9
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35
int a[5]
a[0] a[1] 第一轮 21 13 13 13 21 21
a[2] 90 90 90
a[3] a[4] 32 32 32 -1 -1 -1
13 13
21 21
32 32
90 -1
-1 90
第一轮的结果: 将最大的数移到了最后一个位置(n-1)。
int a[5]
a[0] a[1]
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 a[9] 9
数组a
max = a[0];
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定义
main()
{ int i, max, x[10];

一维数组的定义,赋值,遍历PPT教学课件

一维数组的定义,赋值,遍历PPT教学课件
一维数组
2020/12/09
1
主要内容
• 一维数组的定义 • 一维数组元素的引用 • 一维数组的初始化和赋值
• 一维数组的遍历
• 一维数组元素的查找 • 一维数组元素的排序
2020/12/09
2
一维数组的定义

2020/12/09
3
一维数组的定义
• 定义数组的语法: int a[10]; 数据类型说明符 数组名[数组长度];
2020/12/09
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例题:从键盘输入10个整数存放在数组中,
找出其中最大的一个数,输出该最大数。
解法1:记下最大数其值 main() {
int i, max,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max=a[0]; //假定a[0]的元素最大 for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i];
printf(“最大数是%d\n", max); }
2020/12/09
解法2:记下最大数相应的下标 main() {
int i, max_id,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max_id=0; //假定下标为0的元素最大 for(i=1;i<10;i++)
(3)不能对整个数组初始化; int data[5]=1; 错误,应为: int data[5]={1,1,1,1,1};

一维数组的基础知识及应用

一维数组的基础知识及应用


分析 每盏灯使用数组中的一个元素表示,1代表开 ,0代表关。然后模拟每个人的操作

标志数组方法
用数组解题的一般步骤

定义数组 给数组赋初值 运算和操作 输出
例4

输出斐波列契数列的前N项(5个1行) 0 1 1 2 3 5 8 13 21 ...... 程序文件名:fibo.cpp


一维数组定义

一维数组定义的一般形式: 数据类型 数组名[常量表达式];
如: int a[5];


数组名是一个标识符 常量表达式的值表示数组元素的个数
一维数组中的元素在内存中按下标序号顺序存放
引用一维数组的元素

C++语言规定,只能引用数组中的元素 ,而不 能一次引用整个数组 引用数组元素的一般形式: 数组名[下标] 如 a[2] C++数组的下标从0开始

除了在定义时给出数组元素的值,数组可以通 过赋值语句和输入语句赋初值。 不能整个数组赋值,只能逐个元素赋值 for (int i=0;i<5;i++) a[i]=i+1;

一维数组的输入输出


一维数组元素的输入 不能整个数组输入,只能逐个元素输入。一般用 for循环做。如: for (int i=1;i<5;i++) cin>>a[i]; 一维数组元素的输出 不能整个数组输出,只能逐个元素输出。一般用 for循环做。如: for (int i=1;i<5;i++) cout<<a[i];
例1

将一个数列中的所有元素倒序排放 。
程序名:rever.cpp 键盘输入输出 输入格式: 第一行:一个整数n(n<=100),表示数列中数的个数 第二行:用空格隔开的n个整数 输出格式:n个已倒序排放的数,以空格分隔

C语言程序设计教程一维数组应用

C语言程序设计教程一维数组应用
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• 8.3.2 通过数组首地址访问数组元素 设有如下定义:
int x[10],i; 通过上一节的叙述已知:数组名是数组的首地址,从而有:
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x+0 等价于 &x[0] x+1 等价于 &x[1] … x+i 等价于 &x[i]
在得到地址后,可以通过间接访问运算符来引用地址所在的存储单元。 因此有:
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本例题涉及的是对数组元素进行操作的基本算法。对一维数组各元素 的访问,通常是在单重循环中实现。通过循环变量与循环体内语句的配合,可 以灵活地、有选择地访问指定元素。
读者在阅读以下程序时,应理解数组元素下标与数组元素值的区别; 掌握如何用循环变量控制数组元素的下标;以及如何在连续输出的过程中控制 输出换行。
如有定义: int x[5],y[5],m=3;
则语句: x=&m; x=y; y++;
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都是错误的。数组名x和y作为地址常量可以使用,不可以重新赋值。 而表达式:
x+1、y+2 则是合法的。它们表示以数组名为首地址增加一个偏移量后的地址值。
第154页/共50页
(2)就整体而言,每个数组元素都是数组这个集合中的一分子,由 于数组所占地址空间是连续的,通过数组名这个首地址就可以找到数组中的所 有元素;就个体而言,每个数组元素都可以看作是一个带下标的变量,它完全 可以像普通变量一样进行求地址运算。因此,用数组名表示的地址与数组元素 的地址之间就有如下关系:
int x[10],*p,i; 在执行了语句:p=x;或p=&x[0];后,指针p中存放的是数组x的首 地址。

一维数组的定义和使用

一维数组的定义和使用

一维数组的定义和使用一维数组是一种存储相同类型数据元素的线性数据结构。

它的定义形式为:```<数据类型> <数组名>[<数组长度>];```其中,数据类型是指数组中存储的元素类型,数组名是指数组的名称,数组长度是指数组中元素的个数。

一维数组的使用包括数组的初始化、元素的访问和修改等操作。

1. 数组的初始化可以分为静态初始化和动态初始化两种方式:- 静态初始化:直接给数组元素赋初值,如`int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}`;- 动态初始化:先声明数组,再给数组元素赋值,如`int[] arr = new int[5]; arr[0] = 1; arr[1] = 2; ...`。

2. 元素的访问和修改可以通过数组下标来进行操作:- 访问数组元素:使用数组下标来获取数组中的元素值,下标从0开始,如`int value = arr[0]`;- 修改数组元素:使用数组下标来修改数组中的元素值,如`arr[0] = 10`。

下面是一个示例代码,演示了一维数组的定义和使用:```javapublic class ArrayExample {public static void main(String[] args) {// 静态初始化int[] arr1 = {1, 2, 3, 4, 5};// 动态初始化int[] arr2 = new int[5];arr2[0] = 10;arr2[1] = 20;arr2[2] = 30;arr2[3] = 40;arr2[4] = 50;// 访问数组元素System.out.println("arr1[0] = " + arr1[0]); System.out.println("arr2[2] = " + arr2[2]); // 修改数组元素arr1[0] = 100;arr2[2] = 300;System.out.println("arr1[0] = " + arr1[0]);System.out.println("arr2[2] = " + arr2[2]); }}```输出结果:```arr1[0] = 1arr2[2] = 30arr1[0] = 100arr2[2] = 300。

一维数组的定义

一维数组的定义

一维数组的定义一维数组是计算机科学中最常用的数据结构之一。

它是由一组有限的元素组成的,这些元素按照顺序排列,并根据它们在数组中的位置进行访问。

一维数组也称为向量,它是一种简单而高效的数据结构,可以存储单个数据类型的数据。

定义一维数组的方式是通过定义一个数据类型和一个标识符来创建数组。

数组的标识符在定义后可以用来引用数组中的元素。

数组的大小通常在定义时指定,它决定了数组中可用的元素数量。

数组的大小必须是一个整数,并且必须大于或等于零。

如果数组大小为零,则数组不包含任何元素,并且不能访问任何元素。

与许多其他数据结构相比,一维数组的访问速度非常快。

这是因为计算机具有直接访问内存的能力,因此可以在恒定时间内访问数组的任何元素。

此外,许多现代编程语言还提供了高效的数组访问方法,如使用索引或指针进行快速访问。

一维数组的优点包括它们的高效性和易用性。

与其他数据结构相比,它们的使用相对简单,不需要特别的算法或技术来进行操作。

它们也很灵活,因为它们可以容易地被扩展或削减,以满足应用程序的需要。

然而,一维数组也有一些缺点。

最明显的是它们的大小必须在定义时指定。

这意味着一旦数组被定义,它的大小不能被动态地改变。

此外,由于数组的元素在内存中是连续排列的,因此当数组被扩展时,必须重新分配更大的内存块,并将所有现有元素复制到新的内存位置。

这可能会导致性能问题,并且可能需要大量的计算时间。

在许多编程语言中,一维数组是基础数据类型之一。

例如,在C和C++中,数组是一种原始的数据类型,它们支持快速访问和操作。

在Java和Python等高级语言中,数组也是一个重要的数据结构。

这些语言通常提供了更高级别的数组操作,如迭代和过滤,以便更轻松地处理数组中的大量数据。

总的来说,一维数组是一种非常有用的数据结构,它提供了快速,简单和高效的存储和访问单一数据类型的元素。

虽然它们有一些限制和缺点,但在现代编程中,一维数组仍然是最常用的数据结构之一。

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第5章 数据的批量处理—数组
第5章 数据批量处理—数组
5.1 一维数组的定义与使用 5.2 二维数组的定义与使用 5.3 字符数组的定义与使用
• 前几章使用的变量都属于基本类型,例如 整型、字符型、浮点型数据,这些都是简 单的数据类型。
• 对于有些数据,只用简单的数据类型是不 够的,难以反映出数据的特点,也难以有 效地进行处理。
a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9] 0123456789
5.1.3一维数组的初始化
• 在定义数组的同时,给各数组元素赋值 • int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; • int a[10]={0,1,2,3,4};相当于
int a[10]={0,1,2,3,4,0,0,0,0,0}; • int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};相当于
int n=5,a[10];
a[n]=20;
合法
例5.1 对10个数组元素依次赋值为 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。 • 解题思路:
– 定义一个长度为10的数组,数组定义为整型 – 要赋的值是从0到9,可以用循环<stdio.h> int main() { int i,a[10];
for (i=0; i<=9;i++) a[i]=i;
for(i=9;i>=0; i--) printf("%d ",a[i]);
printf("\n"); return 0; }
使a[0]~a[9] 的值为0~9
a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9] 0123456789
• 用一个数组名和下标唯一确定数组中的元素。
• 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。
5.1怎样定义和引用一维数组
5.1.1 怎样定义一维数组 5.1.2 怎样引用一维数组元素 5.1.3 一维数组的初始化 5.1.4 一维数组程序举例
5.1.1怎样定义一维数组
• 一维数组是数组中最简单的 • 它的元素只需要用数组名加一个下标,
就能唯一确定 • 要使用数组,必须在程序中先定义数组
5.1.1怎样定义一维数组
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
• 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10];
数组名
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
• 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10];
• 如果有1000名学生,每个学生有一个成绩,需 要求这1000名学生的平均成绩。
• 用s1,s2,s3,……,s1000表示每个学生的成绩,不 能体现内在联系。
• C语言把一批具有同名的同属性的数据组成一 个数组,用方括号中的数字表示数组的下标,
如用s[1数5]组表名示
• 数组是一组有序数据的集合。数组中各数据 的排列是有一定规律的,下标代表数据在数 组中的序号。
int a[4+6]; 合法 int n=10;
int a[n]; 不合法
5.1.2 怎样引用一维数组元素
• 在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引 用数组中的元素
• 注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用 整个数组全部元素的值
• 引用数组元素的表示形式为:
数组名[下标]
如a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3] 合法
数组长度
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
• 每数个组名元的素命的名数规据则类和型变量名相同
如 int a[10]; 10个元素:a[0],a[1],a[2],…,a[9]
a[0] a[1] a[2] a[3] … a[7] a[8] a[9]
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
#include <stdio.h> int main() { int i,a[10];
for (i=0; i<=9;i++) a[i]=i;
for(i=9;i>=0; i--) printf("%d ",a[i]);
printf("\n"); return 0; }
先输出a[9],最 后输出a[0]
int a[10]={0}; • int a[5]={1,2,3,4,5};可写为
int a[ ]={1,2,3,4,5};
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