12-13一维数组的定义,赋值,遍历(精)

合集下载

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法标题:深度解析一维、二维数组的定义、赋值和访问方法一、引言在计算机编程中,数组是一种非常常见且重要的数据结构,而一维数组和二维数组更是其基础。

本文将深入探讨一维、二维数组的定义、赋值和访问方法,帮助读者全面、深刻地理解这一主题。

二、一维数组的定义、赋值和访问方法1. 定义方法一维数组是一组按顺序存储的相同类型的元素所组成的数据结构。

在大多数编程语言中,定义一维数组的方法一般如下:int[] arr = new int[5];这行代码表示定义了一个包含5个整数类型元素的一维数组。

其中“int[]”表示这是一个整数类型的数组,“arr”为数组的名称,“new int[5]”表示创建了一个长度为5的数组。

需要注意的是,数组的下标是从0开始的,因此该数组的下标范围为0到4。

2. 赋值方法赋值是将具体的数值放入数组中的过程。

对一维数组进行赋值的方法如下:arr[0] = 1;arr[1] = 2;arr[2] = 3;arr[3] = 4;arr[4] = 5;在这个例子中,分别给数组的第0个位置到第4个位置赋值了1到5这五个整数。

3. 访问方法访问是指通过数组的下标找到对应位置的数值。

通过下标来访问一维数组的方法如下:int x = arr[2]; // 将数组中第2个位置的元素赋值给变量x这行代码表示将数组中第2个位置的元素(即3)赋值给变量x。

三、二维数组的定义、赋值和访问方法1. 定义方法二维数组是一种特殊的数组,可以看作是一维数组的数组。

定义二维数组的方法如下:int[][] matrix = new int[3][3];这行代码表示定义了一个3行3列的二维数组。

在一些编程语言中也可以使用一维数组的方式来定义二维数组,如下:int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};这里定义了一个3行3列的二维数组,并初始化了数组中的元素。

一维数组的定义(精)

一维数组的定义(精)
可以用赋值语句或输入语句使数组中的元 素得到值,但占运行时间,同时也可以使数组 在程序运行之前初始化,即在编译期间使之得 到初值。
对数组元素的初始化可以用以下方法实现: ⒈ 在定义数组时,对数组元素赋以初值。 如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; ⒉ 可以只给一部分元素赋值。 如: int a[10]={0,1,2,3,4}; 表示只给前5个元素赋初值,后5个元素自动赋以0 值。 ⒊ 对static数组不赋初值,系统会对所有元素自动赋 以0值。 即, 如果想使数组a中全部元素值为0,可以这样定 义数组: static int a[5]
a[0] a[2] a[4] a[1] a[3] 0 0 0 0 0
也可以 int a[5]={0};
⒋ 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 static int a[5]={1,2,3,4,5};
static int a[ ]={1,2,3,4,5};
例2.用数组来处理求Fibonacci数列问题(求前40项)
b
b[0][0] b[1][0] b[2][0]
b[0][1] b[1][1] b[2][1]
for(i=0;i<=1;i++) for( j=0;j<=2;j++) b[j][i]=a[i][j];
main( ) {static int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int b[3][2], i, j; printf("array a:\n"); for(i=0;i<=1;i++) {for(j=0;j<=2;j++) printf("%5d",a[i][j]); printf("\n"); } for(i=0;i<=1;i++) for( j=0;j<=2;j++) b[j][i]=a[i][j]; printf("array b:\n"); for(i=0;i<=2;i++) {for(j=0;j<=1;j++) printf("%5d",b[i][j]); printf("\n"); } }

维数组的定义,赋值,遍历

维数组的定义,赋值,遍历

切片赋值
切片定义
使用切片语法 `start:stop:step` 选择数组的一部分,如 `arr[1:5:2]` 选择索引为1, 3的元素。
切片赋值
对切片进行赋值操作,如 `arr[1:5:2] = [2, 4]`,将选择的元素 分别赋值为2和4。
广播机制在赋值中应用
广播定义
NumPy中的广播机制允许在形状不同的数组之间进行数学运算。
注意事项一
在遍历维数组时,要注意循环变量的范围和步长设置, 以确保正确遍历数组的每个元素。
注意事项二
在创建维数组时,要确保指定正确的形状和元素类型, 以避免后续操作中的错误或异常。
拓展学习资源推荐
01
教程与文档
推荐查阅相关编程语言的官方文档或在线教程,如Python的NumPy库
文档、C的STL库文档等,以深入了解维数组的操作和使用方法。
特殊方法创建多维数组
01
使用嵌套数组字面量创建
通过在数组中嵌套其他数组来创建多维数组,例如`let matrix = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]];`。
02 03
使用Array.fill()方法创建
该方法接受一个值和一个起始索引及结束索引作为参数, 并将指定范围内的数组元素填充为该值,可以用于创建多 维数组,例如`let matrix = new Array(3).fill().map(() => new Array(3).fill(0));`。
广播在赋值中的应用
当对数组的一部分进行赋值时,如果赋值的数组与被赋值的数组形状不匹配,NumPy会自动应用广播机制进 行形状扩展或压缩,使得两个数组可以进行运算。例如,将一个形状为(3,)的一维数组赋值给一个形状为(3,4)

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

一维数组和二维数组是计算机科学中非常基础的概念,它们在数据存储和访问中起着至关重要的作用。

本文将介绍一维和二维数组的定义方法、赋值和访问方法,并深入探讨它们在编程中的应用。

1. 一维数组的定义方法一维数组是具有相同数据类型的元素组成的有序集合。

在许多编程语言中,可以使用以下方式来定义一维数组:int[] array = new int[5];在这个例子中,我们定义了一个包含5个整数元素的整型数组。

一维数组的长度是固定的,一旦定义了数组的长度,就无法更改。

2. 一维数组的赋值和访问方法一维数组的赋值可以通过索引来实现,索引从0开始计数。

例如:array[0] = 1;array[1] = 2;array[2] = 3;可以通过索引来访问数组的元素,例如:int x = array[0];通过循环遍历一维数组的元素,可以方便地对数组进行操作。

3. 二维数组的定义方法二维数组是由行和列组成的表格状数据结构。

在许多编程语言中,可以使用以下方式来定义二维数组:int[][] array2D = new int[3][3];在这个例子中,我们定义了一个包含3行3列整数元素的二维数组。

二维数组的长度也是固定的,无法更改。

4. 二维数组的赋值和访问方法二维数组的赋值同样可以通过索引来实现,例如:array2D[0][0] = 1;array2D[0][1] = 2;array2D[0][2] = 3;可以通过两个索引来访问二维数组的元素,例如:int y = array2D[0][0];同样可以通过循环遍历二维数组的元素,对数组进行操作。

总结回顾一维数组和二维数组是程序中常用的数据结构,它们可以方便地存储和访问大量的数据。

在实际编程中,我们可以根据具体的需求来选择使用一维数组还是二维数组,以便更加高效地处理数据。

个人观点和理解在我看来,一维数组和二维数组是编程中不可或缺的工具。

它们为我们提供了便利的数据存储和访问方式,可以帮助我们更好地处理各种复杂的问题。

维数组的定义赋值遍历

维数组的定义赋值遍历
在进行性能优化时,需要综合考虑数据结构类型 、内存开销和执行效率等因素,选择合适的优化 策略。同时,也需要注意代码的可读性和可维护 性,避免过度优化导致代码难以理解和维护。
https://
2023 WORK SUMMARY
THANKS
感谢观看
REPORTING
考虑内存占用
不同的数据结构类型在内存占用方面有很大差异。例如, 数组和矩阵通常占用连续的内存空间,而链表和树则可能 占用不连续的内存空间。在选择数据结构类型时,需要考 虑内存占用情况,避免浪费内存资源。
考虑扩展性
如果数据规模可能会发生变化,需要选择易于扩展的数据结 构类型。例如,动态数组(Dynamic Array)可以根据需要 动态调整数组大小,而静态数组(Static Array)则需要在 定义时指定固定大小。
一维数组是最简单的数组形式,它的每个元素都是一个基本数据类型,如int、float等。一维数组可以看作是一 个线性表,通过下标可以访问到数组中的任意元素。
多维数组
多维数组是由一维数组扩展而来的,它的每个元素可以是一个一维数组或其他多维数组。多维数组可以看作是一 个表格或矩阵,通过多个下标可以访问到数组中的任意元素。与一维数组相比,多维数组可以更加直观地表示复 杂的数据结构,如矩阵、图像等。
PART 01
维数组基本概念
数组定义及作用
数组定义
数组是一种线性表数据结构,它用一 组连续的内存空间,来存储一组具有 相同类型的数据。
数组作用
数组在程序中有着广泛的应用,它可 以用来存储和处理大量的数据,并且 可以通过下标来访问数组中的元素, 实现数据的快速查找和修改。
一维数组与多维数组区别
一维数组
使用forEach方法遍历

一维数组的定义,赋值,遍历PPT教学课件

一维数组的定义,赋值,遍历PPT教学课件
一维数组
2020/12/09
1
主要内容
• 一维数组的定义 • 一维数组元素的引用 • 一维数组的初始化和赋值
• 一维数组的遍历
• 一维数组元素的查找 • 一维数组元素的排序
2020/12/09
2
一维数组的定义

2020/12/09
3
一维数组的定义
• 定义数组的语法: int a[10]; 数据类型说明符 数组名[数组长度];
2020/12/09
15
例题:从键盘输入10个整数存放在数组中,
找出其中最大的一个数,输出该最大数。
解法1:记下最大数其值 main() {
int i, max,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max=a[0]; //假定a[0]的元素最大 for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i];
printf(“最大数是%d\n", max); }
2020/12/09
解法2:记下最大数相应的下标 main() {
int i, max_id,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max_id=0; //假定下标为0的元素最大 for(i=1;i<10;i++)
(3)不能对整个数组初始化; int data[5]=1; 错误,应为: int data[5]={1,1,1,1,1};

PPT-一维数组的定义、初始化及元素引用(精)

PPT-一维数组的定义、初始化及元素引用(精)
C语言程序设计
•第54讲 一维数组的定义、初始化及元素引用
主讲教师:刘斌
课程目标
• 学完本节后,你应该掌握
掌握一维数组的定义;
掌握一维数组的初始化;
掌握一维数组的元素应用方法;
一、一维数组的定义
• 一维数组的定义
[存储类别] 类型标识符 数组名[整型常量表达式]
例如:int array[100];定义了一个数组a,
元素个数为100,数组元素类型为整型。
二、一维数组的初始化
• 一维数组的初始化
数组可以在定义时初始化--给数组元素赋初值。
对数组所有元素赋初值,此时 数组定义中数组长度可以省略 对数组部分元素赋初值,此时 数组长度不能省略。 对数组的所有元素赋初值0。
数组的初始化
三、一维数组元素的应用
• 数组元素的引用
谢谢观看!
பைடு நூலகம்
数组元素的引用形式:数组名[下标]
例如:int array[100]; array[0]=1,array[5]=7 。
三. 使用一维数组
【例题】m个人的成绩存放在score数组中,请编写程序求成 绩平均分,并将低于平均分的分数和低于平均分的人数输出。
average=sum/M; #include <stdio.h> printf("平均分=%lf\n",average); #define M 10 for(i=0;i<M;i++){ int main() if(score[i]<average){ { count++; int i;double score[M]; printf("%lf\n",score[i]); double sum=0.0; } double average; } int count=0; printf("小于平均分的人数=%d\n",count); for(i=0;i<M;i++){ scanf("%lf",&score[i]); return 0; } } for(i=0;i<M;i++){ sum+=score[i]; }

一维数组的赋值

一维数组的赋值

一维数组的赋值一维数组是一种常见的数据结构,可以存储一组相同类型的数据。

在编程中,给一维数组赋值是一项基本操作。

本文将介绍一维数组的赋值方法及其相关应用。

一、直接赋值法直接赋值法是最简单的一种给一维数组赋值的方法。

只需将要赋给数组的值逐个写入数组元素中即可。

例如,要给一个长度为5的整型数组赋值为1、2、3、4、5,可以使用如下代码:int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};这样就完成了整型数组arr的赋值。

需要注意的是,直接赋值法只适用于静态数组,即数组的长度在编译时已确定。

二、循环赋值法循环赋值法是一种常用的给一维数组赋值的方法。

通过使用循环结构,可以方便地给数组的每个元素赋值。

例如,要给一个长度为10的整型数组赋值为0到9的连续整数,可以使用如下代码:int[] arr = new int[10];for (int i = 0; i < arr.length; i++) {arr[i] = i;}这样就完成了整型数组arr的赋值。

循环赋值法适用于动态数组,即数组的长度在运行时才确定。

三、随机赋值法随机赋值法是一种给一维数组赋予随机值的方法。

通过使用随机数生成器,可以给数组的每个元素赋予不同的随机值。

例如,要给一个长度为5的整型数组赋予0到100之间的随机整数,可以使用如下代码:import java.util.Random;int[] arr = new int[5];Random random = new Random();for (int i = 0; i < arr.length; i++) {arr[i] = random.nextInt(101);}这样就完成了整型数组arr的赋值。

需要注意的是,随机赋值法需要使用Random类来生成随机数。

四、读取外部数据赋值法读取外部数据赋值法是一种给一维数组赋予外部数据的方法。

通过读取文件或从网络获取数据,可以将外部数据赋给数组的元素。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一维数组的定义举例
int a[ ]; #define SIZE 100 float b[SIZE]; int n=10; char c[n]; 正确 ,SIZE是常量,相当 于 float b[100]; 错误,数组的大小不能是变 量,应为 int a[10]; 错误,数组名2a 不符合标识 符的命名规则 错误,没有指明数组的大小 int a[10];
一维数组
主要内容
• 一维数组的定义 • 一维数组元素的引用 • 一维数组的初始化和赋值
• 一维数组的遍历
• 一维数组元素的查找 • 一维数组元素的排序
一维数组的定义
一维数组的定义
• 定义数组的语法: int a[10]; 数据类型说明符 数组名[数组长度];
注意:数组的空间分配是静态分配。数组长度只能是常 量,长度不能在程序运行过程中发生变化。
找出其中最大的一个数,输出该最大数。
解法1:记下最大数其值 main() { int i, max,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max=a[0]; //假定a[0]的元素最大 for(i=1;i<10;i++) if(a[i]>max) max=a[i]; printf(“最大数是%d\n", max); } 解法2:记下最大数相应的下标 main() { int i, max_id,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max_id=0; //假定下标为0的元素最大 for(i=1;i<10;i++) if(a[i]>a[max_id]) max_id=i; printf(“最大数是%d\n",a[max_id]); }
一维数组的初始化和赋值
一维数组的初始化
• 定义数组之后,与普通变量一样,数组是沒有 初始值的,各存储单元的值都是不定的 • 初始化:定义数组的同时赋初值 • 语法: 数据类型说明符 数组名[长度]={数值1,数值 2,…}; 如 : int data[5]={1,2,3,4,5};
一维数组的初始化
讲解-数组名作函数参数
#include <stdio.h> void outputScore(int score[],int length); //函数声明 main() { int score[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; outputScore(score,10); //函数调用 } void outputScore(int a[ ],int length) { int i=0; printf("学生成绩如下:\n"); for(i=0;i<length;i++) printf("%d %-3d\n",i+1,a[i]); printf("\n"); } //函数定义
从键盘输入5个整数,保存到数组a中;再逆序 输出。
main() { int a[5]; scanf(“%d”,&a[0]); scanf(“%d”,&a[1]); scanf(“%d”,&a[2]); scanf(“%d”,&a[3]); scanf(“%d”,&a[4]); printf(“%d\n”,a[4]); for(i=4;i>=0;i--) printf(“%d”,a[i]); } for(i=0;i<5;i++) scanf(“%d”,&a[i]); main() {int i, a[5];
int 2a[10];
一维数组元素的引用

一维数组元素的引用
数组就是一组变量的集合,每个数组元素相当于是一个变量 数组元素的表示: 数组名[下标] 如:int a[5];所定义的数组就是五个变量的集合,分别是: a[0], a[1],a[2], a[3], a[4]
int a[N];
下标的取值范围:0~N-1 ,其中N为数组的大小 下标是整型值,可以是整型常量、整型变量或整型表达式 如:a[i] a[3+1] a[2*i-1] 注意:下标不能越界,否则可能覆盖其他数据,造成严重后果
例:a={1,3,5,7,9};
一维数组的遍历
从键盘输入5个整数,保存到数组a中;再逆序输出。
main() { int a0,a1,a2,a3,a4; scanf(“%d”,&a0); scanf(“%d”,&a1); scanf(“%d”,&a2); scanf(“%d”,&a3); scanf(“%d”,&a4); printf(“%d\n”,a4); main() { int a[5]; scanf(“%d”,&a[0]); scanf(“%d”,&a[1]); scanf(“%d”,&a[2]); scanf(“%d”,&a[3]); scanf(“%d”,&a[4]); printf(“%d\n”,a[4]);
初始化注意事项:
(1) 允许初始化一部分元素,其他没有赋初值的元素初值为0; int a[5]={1,2}; 相当于 int a[5]={1,2,0,0,0}; (2)允许初始化时省略数组的长度,数组的长度为赋初值的个数; int a[]={1,2,3,4,5}; 相当于 int a[5]={1,2,3,4,5}; (3)不能对整个数组初始化; int data[5]=1; 错误,应为: int data[5]={1,1,1,1,1};
printf(“%d\n”,a[3]);
printf(“%d\n”,a[2]); printf(“%d\n”,a[1]); printf(“%d\n”,a[0]); }
一维数组的遍历
• 数组的遍历一般用循环语句实现 • 注意下标的取值范围,不能越界(编 译系统对下标的越界不做检查)
例题:从键盘输入10个整数存放在数组中,
printf(“%d\n”,a3);
printf(“%d\n”,a2); printf(“%d\n”,a1); printf(“%d\n”,a0); } }
printf(“%d\n”,a[3]);
printf(“%d\n”,a[2]); printf(“%d\n”,a[1]); printf(“%d\n”,a[0]);
一维数组的赋值
• 数组的赋值只能对数组元素单独操作, 不能对数组整体操作。 • 赋值的两种方式:int a[5]; 1. 赋值运算符 如:a[3]=8; 2. 输入函数 如:scanf(“%d”,&a[3]);
错误,应单独为每个元素赋值 例:a=1; 错误,应单独为每个元素赋值 对数组的整体赋值只能在初始化时进行
相关文档
最新文档