实验报告三触摸屏控制.

实验报告三触摸屏控制.
实验报告三触摸屏控制.

南昌大学实验报告

学生姓名:学号:专业班级:

实验类型:□验证□综合■设计□创新实验日期:实验成绩:

综合实验三触摸屏控制

一、实验目的

通过本次实验进一步熟悉MagicARM2410 GPIO、UART、RTC,步进电机,直流电机,IIC的工作原理,能熟悉的编程控制;熟悉触摸屏中断控制,学会s3c2410ADC 的配置。

二、实验基本原理

通过设置GPIO口及液晶触摸屏控制器等相关寄存器来达触摸相应菜单键来

控制直流步进电机的转动、加速减速和改变方向,并同步超级终端。

(一)触摸屏原理

触摸屏按其工作原理的不同分为表面声波屏、电容屏、电阻屏和红外屏几种。而常见的又数电阻触摸屏。

电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜,由一

层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表

面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层透明导电层,在两层导

电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。

图 1 触摸屏结构

如图2所示,当手指或笔触摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一面导电层(顶层)接通X 轴方向的5V 均匀电压场(图a),使得检测层(底层)的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D 转换,并将得到的电压值与5V 相比即可得触摸点的X 轴坐标为(原点在在靠近接地点的那端):Xi=Lx*Vi / V(即分压原理),同理得出Y 轴的坐标,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。

图 2 触摸屏构造

使用触摸屏之前,要对触摸屏进行初始化设置。触摸屏中断服务程序,进行ADC 转换后输出显示。

(二)步进电机

步进电机是一种将电脉转化为角位移的数据控制电机,即给它一个脉冲信号,它就按设定的方向转动一个固定的角度。用户可以通过设置脉冲的个数来控制角位移量,从而实现准确的定位操作;另外,通过控制脉冲频率来控制电机转动速度和加速度,从而实现调速的目的。当然,对于步进电机各组绕组(即内部线圈)的控

制脉冲要有一定的顺序,否则电机无法正常旋转。

MagicARM2410试验箱上的步进电机为四项步进电机,电机驱动为18°。S3C2410A的GPIO驱动能力有限,必须通过ULCN2003达林顿集成驱动芯片驱动步进电机,在步进电机和驱动电路之间连接了电阻,防止控制紊乱造成电机的损坏。

(三)S3C2410A

S3C2410A具有4路PWM输出,输出口分别是TOUT0~TOUT3,其中两路带有死区控制功能。为了能够正确输出PWM信号,需要正确设置GPBCON寄存器选择相应I/O 口味TOUTx功能。然后,通过TCFG0寄存器为PWM定时器时钟源设置预分频值,通过TCFG1寄存器选择PWM定时器时钟源。接着,通过TCNMPB0设置PWM占空比。最后,通过TCON寄存器启动PWM定时器,即可输出PWM信号。

(四)直流电机

直流电机的控制相对较为简单。调节PWM的分频,占空比等改变PWM的输出,最终实现电机的调速。根据电路图可以,当TOUT0为低电平的时候,电机反转或者停机;当TOUT0为高电平的时候,电机反转,正转,停机。

(五)设计过程

本实验主要考察对LCD排版及触摸屏触摸点的设置,直流电机和步进电机的控制。实验过程中,现在主函数中对LCD排版,进行JTAG仿真,测试排版中各矩形框的左上角和右下角坐标值。之后把这些坐标值代入主函数相应的语句中,使触摸这个矩形框内任意一点时能选择相应的功能。此时,最好把触摸屏中断服务程序里显示坐标值的语句注掉,以免超级终端上总是显示坐标值,不利于直观地读取超级终端信息。再次进行JTAG仿真即可实现此实验的功能。

三、主要仪器设备及耗材

硬件:PC机一台, MagicARM2410教学实验开发平台一套

软件:Windows98/XP/2000系统,ADS 1.2集成开发环境,超级终端程序,JTAG 仿真器

四、实验步骤

1、安装Wiggler JTAG仿真器并打开;

2、运行超级终端,新建一个连接;

3、启动ADS 1.2,建立工程,在src组中的main.c中编写主程序代码;

4、选用DebugRel生成目标,编译链接工程,选择【Debug】,进行JTAG仿真。

5、根据自己的排版,测量所需要的矩形框的点的坐标,把坐标值代入程序中,使触摸这个矩形框内的任意一点都能进行所需要的操作。

6、再次进行JTAG仿真,按照LCD显示屏上的菜单选择操作;

7、根据LCD显示屏及超级终端上的反馈结果调试程序。

五、实验流程图

图3 原理框图

图4 触摸屏ADC设计

图 5 主函数流程图

六、实验结果

1、主菜单界面:

图 6 主页面2、功能一,点亮小灯:

图7 点亮小灯

图8 步进电机

七、实验总结

在前面两个综合实验的基础上,结合触摸屏控制的源代码及相关资料,实现了触摸屏控制直流、步进电机的加速和减速、正反转,并在超级终端和液晶屏上同步显示转速;本实验还格外增加了一个小灯测试的功能,实验中的每个功能通

过case语句来调用。在前面实验中有关于步进电机跟直流电机的内容,控制转

速跟方向,所以能将之前的程序移植到本实验当中,通过触摸屏上的指令实现对电机的控制,再加上在LCD实验中,能够在屏幕上规划出一块区域再写字,同时也要用到汉字取模和图片取模软件,可以看出每一个实验都是逐渐推进,层层加深的。

实验过程中,先在主函数中对LCD排版,进行JTAG仿真,测试排版中各矩形框的左上角和右下角坐标值。之后把这些坐标值代入主函数相应的语句中,使触摸这个矩形框内任意一点时能选择相应的功能。此时,最好把触摸屏中断服务程序里显示坐标值的语句注掉,以免超级终端上总是显示坐标值,不利于直观地读取超级终端信息。再次进行JTAG仿真即可实现此实验的功能。实验中有几点印象很深刻:一是在左下角设定了一个小区域,能对当前操作进行说明,有四行,可以不断刷新显示新的字符;二是设置了触屏功能,点一下屏幕功能区域会亮,再次点即会灭,通过if条件语句实现该功能;三是数码管显示当前速度级别,通过调用数码管的相关函数,进行同步显示。通过这个实验,学到了触摸屏中断控制,也了解了S3C2410ADC的配置,收获了不少东西,虽然调试过程中遇到一些小麻烦,但通过一步步研究解决遇到的问题,最终完成实验,实现相应的功能,也提高了自己解决问题的能力和学习的能力。

触摸屏与MCGS组态设计

触摸屏与MCGS组态设计 1.触摸屏的简介 本设计系统采用mcgsTpc嵌入式一体化触摸屏TPC7062K和MCGS嵌入版全中文工控组态软件。 1.1TPC7062K八大优势 ●高清:800 × 480分辨率,体验精致、自然、通透的高清盛宴 ●真彩:65535色数字真彩,丰富的图形库,享受顶级震撼画质 ●可靠:抗干扰性能达到工业III级标准,采用LED背光,寿命长 ●配置:ARM9内核、400M主频、64M内存、128M存储空间 ●软件:MCGS全功能组态软件,支持U盘备份恢复,功能更强大 ●环保:低功耗,整机功耗仅6W ,发展绿色工业,倡导能源节约 ●时尚:7〞宽屏显示、超轻、超薄机身设计,引领简约时尚 1.2TPC7062K产品外观 正视图背视图 1.3TPC7062K外部接口 1 接口说明

2 串口引脚定义 3 触摸屏的校准 进入触摸屏校准程序:TPC开机启动后屏幕出现“正在启动”提示进度条,此时使用触摸笔或手指轻点屏幕任意位置,进入启动属性界面。等待30秒,系统将自动运行触摸屏校准程序。 触摸屏校准:使用触摸笔或手指轻按十字光标中心点不放,当光标移动至下一点后抬起;重复该动作,直至提示“新的校准设置已测定”,轻点屏幕任意位置退出校准程序。

2.MCGS的简介 MCGS嵌入版组态软件是昆仑通态公司专门开发用于mcgsTpc的组态软件,主要完成现场数据的采集与监测、前端数据的处理与控制。 MCGS嵌入版组态软件与其他相关的硬件设备结合,可以快速、方便的开发各种用于现场采集、数据处理和控制的设备。如可以灵活组态各种智能仪表、数据采集模块,无纸记录仪、无人值守的现场采集站、人机界面等专用设备。 2.1 MCGS嵌入版组态软件的主要功能 ●简单灵活的可视化操作界面:采用全中文、可视化的开发界面,符合中国人的使用习惯和要求。 ●实时性强、有良好的并行处理性能:是真正的32位系统,以线程为单位对任务进行分时并行处理。 ●丰富、生动的多媒体画面:以图像、图符、报表、曲线等多种形式,为操作员及时提供相关信息。 ●完善的安全机制:提供了良好的安全机制,可以为多个不同级别用户设定不同的操作权限。 ●强大的网络功能:具有强大的网络通讯功能。 ●多样化的报警功能:提供多种不同的报警方式,具有丰富的报警类型,方便用户进行报警设置。 ●支持多种硬件设备。 总之,MCGS嵌入版组态软件具有与通用组态软件一样强大的功能,并且操作简单,易学易用 1.2 MCGS嵌入版组态软件的组成 MCGS嵌入版生成的用户应用系统,由主控窗口、设备窗口、用户窗口、实时数据库和运行策略五个部分构成,如下图所示。 ⑴主控窗口构造了应用系统的主框架 主控窗口确定了工业控制中工程作业的总体轮廓,以及运行流程、特性参数

触摸屏实训报告

天津电子信息职业技术学院 计算机控制综合实训 触摸屏实训报告 姓名 zyh 学号 04 班级电气s07-3班 专业电气自动化 所在系电子技术系 指导教师郑凤歧、张晓燕 完成日期 2009年11月26日 前言 ehsy西域品质提供的西门子5.7英寸触摸屏k-tp178micro系列有如下特点: ☆ 5.7 英寸触摸屏, 蓝色4级灰度显示 ☆ s7-200 plc专用触摸屏 ☆友好的操作界面:触摸屏+按键 ☆快速的系统启动时间和操作响应时间 ☆超大存储空间 ☆触摸声音反馈 ☆硬件设计全面更新,无与伦比的高可靠性 ☆ 5种在线语言切换,32种语言支持,使您的设备能应用于 世界各地 ☆强大的密码保护功能,50个用户组 ☆更高的鲁棒性,防冲击和震动,并能防水耐脏 ☆采用32位arm7处理器,性能优异 ☆集成的lcd控制器,消除了cpu和lcd控制器的之间的 传输瓶颈 ☆组态软件:wincc flexible,编程灵活快捷 ☆为中国用户量身定做,符合中国用户使用习惯 ☆作为众多知名品牌的合作伙伴,ehsy西域以其优良的品 质和服务来保证操作人员的职业健康,安全环境和美好未 来。 - 1 - 技术参数 - 2 - - 3 - k-tp178micro触摸屏的多行业应用 工程机械行业一般来说工作环境恶劣,常常要在露天和强光照射下工作,灰尘、油污很 多,因此要求此类机械设备具有很强的抗冲击、抗振动的能力。 k-tp178micro是该公司专门针对中国中小型自动化产品用户需求而设计的全新 5.7ins7-200专用触摸屏。它集中了同类产品的众多优点,功能强大、性能优越、高可靠性、 外表美观、同时价格低廉,适合使用在众多的自动化设备上。k-tp178micro倾注了全球领先 的设计理念、采用最先进的hmi技术,选用最可靠的电子元器件,以及本地化的生产策略。 k-tp178micro与s7-200plc完美结合,能给客户提供最佳的解决方案。 k-tp178micro以其先进强大的功能,稳定可靠的质量,低廉的价格和完善的服务广泛应

UI界面设计规范要点

UI设计(流程/界面)规范 一:UI设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。 1.2范围 l 界面设计 l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。 1.3 概述 UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。 1.4 基本介绍 A、需求阶段 软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人

用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。 除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。B、分析设计阶段 通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。 C、调研验证阶段 几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。 测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。 调研阶段需要从以下几个问题出发: 用户对各套方案的第一印象 用户对各套方案的综合印象 用户对各套方案的单独评价 选出最喜欢的 选出其次喜欢的 对各方案的色彩,文字,图形等分别打分。 结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。 所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。

MCGS触摸屏编程实例精选

MCGS触摸屏编程实例精选 1.MCGS表格中,两数据连接到两个开关量,要把采集到的“0”和“1”的状态,显示为“关”和“开” 在表格里输入“开|关”,然后连接开关型变量Data1,按钮是让开关量Data1取反。

这样就行了,运行时Data1默认为0显示关,按下按钮后Data1为1显示开,如此反复

2.mcgs里怎么画渐变色 渐变色只有通用版和网络版有,嵌入版没有 方法就是:填充颜色——填充效果,然后根据你的需要设置就行了。

3.如何在mcgs做脚本i0.0=1 让Q输出 当PLC的I0.0有信号,让Q0.0输出,在PLC中做我会,不知道在MCGS中怎么实现 在循环脚本中,循环时间为10ms,条件表达式为1,脚本程序为 IF I0.0 = 1 THEN Q0.0 = 1 ELSE Q0.0 = 0 ENDIF 4.MCGS组态如何实现这样的功能?点击某一部分,弹出登录对话框 这个画面是在有管理员帐户登录的情况下才可以设置的,我现在想实现当有人在没有登录的情况下点击了这个地方,就弹出提示:请先登录。 1条回答 可以先用函数!CheckUserGroup来判断当前登录的用户是不是你需要的用户组,返回只为0表示已经登录了你需要的用户组了,直接进行下一步,如果返回值不为0,表示当前登录的不是你需要的用户组或是没有任何登录,那么用子窗口或者可见度啥的都行,显示出来就行了。 追问

我是想在用户点击了上面图片中的部分时才弹出登录提示,怎么实现呢? 回答 你把判断的语句写到图片的事件里就行了 追问 求在具体一点,不知道怎么写。 回答 点控件,右键——事件——Click——事件连接脚本

实验四触摸屏上位机系统设计

实验四基于触摸屏的抢答器设计 实验目的: 1、进一步掌握基本逻辑指令及其应用; 2、了解PAC人机界面QuickPanel View/Control的基本结构; 3、掌握触摸屏编辑界面的使用、驱动的添加以及通信设置; 4、完成基于触摸屏的4路(或6路)抢答器的设计。 实验设备: 1、GE PACsystem RX3i可编程控制器实验台一台 2、触摸屏一台 2、计算机一台 3、网线一根 实验内容: 一、简单监控程序的设计和运行 1、创建新工程,完成硬件的配置。 2、启动复位电路的设计和运行 (1)在Target1中编制梯形图如图所示: (2)下载并运行程序。 3、监控界面的绘制与运行。 (1)如图所示,创建一个新的触摸屏监控界面 (2)添加和修改驱动

(3)设置触摸屏的IP地址,在触摸屏上“Start”-“Setting”-“Network and Dial-up Connectoions”-“LAN1”-使用“软键盘”-“IP Address:10.0.0.3”-“Subnet Mask:255.255.255.0”-“OK”。 (4)设置触摸屏Target的属性IP与触摸屏IP一致:10.0.0.3。 (5)绘制监控界面,在Panel1中右键可以选择在图中添加:“线”、“圆”、“圆饼”、“按钮”、“跟踪曲线”、“数据入口”、“数据显示”等。 添加如图如示的:①两个“按钮”作为“开”、“关”按钮;②一个“圆”作为“显示灯”。

步骤:①“右键单击Panel1”-“Properties”-“Background Color”-选择“灰色”; ②Panel1中(灰色区域)-“右键单击”-“Button”-“右键单击Button”-“Properties”-“Label”-“open”,确定,“左键双击open按钮”-“Touch”标签,选择“Enable Touch Action Animat”,选择变量“Target1.I00201” ③Panel1中(灰色区域)-“右键单击”-“Button”-“右键单击Button”-“Properties”-“Label”-“close”,确定,“左键双击close按钮”-“Touch”标签,选择“Enable Touch Action Animat”,选择变量“Target1.I00202”; ④Panel1中(灰色区域)-“左键双击圆”-“Color”标签,选择“Enable Fill Color Anim”,选择变量“Target1.Q00001”,“ON”时颜色选择“绿色”,“OFF”时的颜色选择与底色相同的“灰色”,用来显示“电路的开关状态”; (6)使用下载触摸屏界面。 4、运行PAC程序并实现监控。 五、基于触摸屏的4路(或6路)抢答器设计 1、控制要求:设计一个4路(6路)抢答器,任一组抢先按下抢答按钮后,相对应的台面上的灯亮,并用7段数码管显示抢答组号,同时锁定抢答器,使其他组抢答按钮无效;在按下复位开关后,主持人台上的灯亮,可重新开始抢答。 完成如图a所示界面的绘制,运行界面如图b所示。

触摸屏界面设计原则

上海交通大学 硕士学位论文 触摸屏界面通用设计原则研究 姓名:刘思文 申请学位级别:硕士 专业:设计艺术学 指导教师:陈贤浩 20090115

触摸屏界面通用设计原则研究 摘要 本论文通过对于用户界面设计的认识和触摸屏界面的了解,其中包括自身使用体会、他人的评价和感想、设计人员的资源共享等,发现了在触摸屏界面设计上存在的问题,深感触摸屏界面可用性的重要性以及在设计中人力物力投资的重复性,从而得出了为触摸屏界面提供一套通用的设计原则的必要性。 文章开篇第一章首先说明了一下研究背景、目的、意义及方法。 接着在第二章介绍了触摸屏和界面设计的基本概念,包括触摸屏的起源、发展、技术、使用范围以及有关界面设计的方方面面。 然后在第三章列出并参照一些有关界面设计的理论原则、可用性的基本理念、人因工程学和用户研究方法等。 在第四章里,通过各种设计案例的比较和分析以及对已有理论原则的推导,同时又受到用户界面管理程序的启示,设想了一套触摸屏界面通用设计原则,使之能最大限度的适用于各种不同的触摸屏界面设计之中。 在第五章中,通过“纺织车间通风系统触摸屏设计”这个相关项目的设计操作来对以上构想进行论证。设计论证过程包括对此设计项目建立研究模型、需求调研和可用性设计指标设定等,然后把经分析得出的关于此项目的可用性设计指标和之前提出的触摸屏界面通用设计原则构想进行对比,查看出入点,随后做出原型设计并提交用户做可用性评估,然后发现问题进行适当的补充改进设计,再次提交测评……通过这个循环的设计过程之后,证明了之前所提出的触摸屏界面通用设计原则构想基本上是准确的、合理的,并且对此原则进行适当的补充完善使之成为一种科学的原则。 最后第六章中,把之前论证的研究结论具体化简明化的罗列出来并且再提出对未来研究的展望。 关键词:触摸屏,界面设计,通用原则,可用性

ARN触摸屏驱动实验

触摸屏驱动实验 班级:电信091 学号: 200916022xx 姓名: xxx 指导教师: xxx 日期: 2011年11月20日

一、实验目的 1.了解触摸屏基本概念与原理。 2.理解触摸屏与LCD的密切配合。 3.编程实现对触摸屏的控制。 二、实验内容 学习触摸屏基本原理,理解对触摸屏进行输出标定、与LCD显示器配合的过程。 三、预备知识 1、用EWARM集成开发环境,编写和调试程序的基本过程。 2、ARM应用程序的框架结构。 3、能够在LCD上进行格式化输出。 四、实验设备及工具 硬件:ARM嵌入式开发平台、用于ARM920T的JTAG仿真器、PC机Pentium100以上。 软件:PC机操作系统Win2000或WinXP、EWARM集成开发环境、仿真器驱动程序、超级终端通讯程序 五、实验原理及说明 1.触摸屏原理 触摸屏按其工作原理的不同分为表面声波屏、电容屏、电阻屏和红外屏几种。常见的有电阻触摸屏。 如图3-20所示,电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层透明导电层,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。

图3-20 (北泰)触摸屏的结构 如图3-21所示,当手指或笔触摸屏幕时(图c),平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一面导电层(顶层)接通X轴方向的5V均匀电压场(图a),使得检测层(底层)的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5V相比即可得触摸点的X轴坐标为(原点在靠近接地点的那端): Xi=Lx*Vi / V(即分压原理) 同理得出Y轴的坐标,这就是所有电阻触摸屏共同的最基本原理。 图3-21 触摸屏坐标识别原理 六、实验步骤 1. 启动H-JTAG 仿真器并进行初始化配置。 2.启动EWARM0新建工程,将“Exp5触摸屏驱动实验”中的文件添加到工程。3.在头文件中定义宏及常量(tchscr.c,tchscr.h) 4.编写测试函数(tchscr.c) 将触摸动作及触摸点坐标在超级终端上显示出来。5.校准触摸屏坐标输出,转换坐标,与LCD紧密配合 可以使用TchScr_GetScrXY()函数来获得液晶屏的x、y方向的电压范围,分别点触摸屏有效面积的左上角和右下角,得到下列参数:

触摸屏界面的十大人机设计法则

点图进入相册触摸屏 点图进入相册自动化控制电柜

点图进入相册 PLC 一个成功的触摸屏与使用者之间操作界面设计的质量有着深厚的关系,特别是当相关研发能力与应用技术愈见成熟,而投入市场的竞争者越来越多时,使用者界面的质量会变成产品层次区分时的一个重要指标。 随着人们对于机械设备之自动化重视,机械自动化的市场已向高阶发展,触摸屏的使用已成为首选;因此,如何在新的市场中,占有绝对的市场力并赢得先机,除了广泛的销售管道及优秀的能力外,优良的使用者界面设计,才是最好的营销利器。 一个优良的使用者界面设计,简而言之,就是要符合使用者的需求,考虑到使用者的身、心理状况;一个友善便利的使用者界面,不但可增加使用之方便性,亦可减少使用错误率,使机械设备发挥最大的功能,达到造福使用者的目的;当然,对于制造厂商而言,其研发的行为才更具社会意义与经济价值。那么,如何才能设计出真正优良的使用者界面,又该如何去评估其设计之合理性呢?中国的专业自动化设计机构——新星欣自动化科技公司的专家针对此一问题提出了十大设计法则,详述如下。 1 减少显示器的视觉密度 一般机械设备需表达的信息很多,易造成显示/操作界面看起来非常拥挤,所有信息挤在一团,别说偶一用之的使用者,连长期使用的操作人员都未必一眼就能获得所需的信息或知道如何正确使用之。因此,设计使用者界面时,务必要考虑到内容的配置与空间裕度的保留,适当的留白将使整个界面看起来清楚而美观。有几点适当保留空间的方法可供参考:把次要信息用选项功能或连结功能将其置于选项中,需要时再选取即可;降低品牌识别图像之大小,像品牌logo、名称等,无需为了彰显品牌形象而刻意放大之;使用简单的图形,尽量2-D平面化,不要使用过度复杂的图像;使用空白空间,而非线条去区分文字内容,尽量使整个界面简易化;使用简洁的语句表达讯息,避免内容过多。

S7-200模拟量输入输出实例(DOC)

对输入、输出模拟量的PLC编程的探讨及编程实例解析 3134人阅读| 4条评论发布于:2011-12-29 9:03:42 对于初学PLC编程的人来说,模拟量输入、输出模块的编程要比用位变量进行一般的程序控制难的多,因为它不仅仅是程序编程,而且还涉及到模拟量的转换公式推导与使用的问题。不同的传感变送器,通过不同的模拟量输入输出模块进行转换,其转换公式是不一样的,如果选用的转换公式不对,编出的程序肯定是错误的。比如有3个温度传感变送器:(1)、测温范围为0~200 ,变送器输出信号为4~20ma (2)、测温范围为0~200 ,变送器输出信号为0~5V (3)、测温范围为-100 ~500 ,变送器输出信号为4~20ma (1)和(2)二个温度传感变送器,测温范围一样,但输出信号不同,(1)和(3)传感变送器输出信号一样,但测温范围不同,这3个传感变送器既使选用相同的模拟量输入模块,其转换公式也是各不相同。 一、转换公式的推导 下面选用S7-200的模拟量输入输出模块EM235的参数为依据对上述的3个温度传感器进行转换公式的推导: 对于(1)和(3)传感变送器所用的模块,其模拟量输入设置为0~20ma电流信号,20ma 对应数子量=32000,4 ma对应数字量=6400; 对于(2)传感变送器用的模块,其模拟量输入设置为0~5V电压信号,5V对应数字量=32000,0V对应数字量=0; 这3种传感変送器的转换公式该如何推导的呢?这要借助与数学知识帮助,请见下图:

上面推导出的(2-1)、(2-2)、(2-3)三式就是对应(1)、(2)、(3)三种温度传感变送器经过模块转换成数字量后再换算为被测量的转换公式。编程者依据正确的转换公式进行编程,就会获得满意的效果。 二、变送器与模块的连接 通常输出4~20ma电流信号的传感变送器,对外输出只有+、- 二根连线,它需要外接24V电源电压才能工作,如将它的+、- 二根连线分别与24V电源的正负极相连,在被测量正常变化范围内,此回路将产生4~20ma电流,见下左图。下右图粉色虚线框内为EM235 模块第一路模拟输入的框图,它有3个输入端,其A+与A-为A/D转换器的+ - 输入端,RA 与A-之间并接250Ω标准电阻。A/D转换器是正逻辑电路,它的输入是0~5V电压信号,A-为公共端,与PLC的24V电源的负极相连。 那么24V电源、传感变送器、模块的输入口三者应如何连接才是正确的?正确的连线是这样的:将左图电源负极与传感器输出的负极连线断开,将电源的负极接模块的A-端,将

TFT触摸屏使用说明

2一、.4寸TFT 触摸屏使用说明 要正确使用TFT 触摸屏,需要借助相应的单片机实验板,这里,以顶顶电子开发板DD-900实验开发板为例进行介绍,值得庆幸的是,DD-900上设有3V 电压输出端,因此,可以方便地为TFT 触摸屏供电。 TFT 触摸屏模块介绍 随着TFT 触摸屏价格的不断下降,其应用也越来越广泛,学习TFT 触摸屏现已成为一种时尚,以前,很多人只有在ARM 单片机中才能看到TFT 触摸屏的风采,现在,随着51单片机性能的提高,51单片机也能玩TFT 触摸屏了,这里,我们介绍的是一款2.4寸TFT 触摸屏模块,其正面与反面外形如图所示: 这款触摸屏模块主要具备如下特点: 1.2.4寸320*240 ,65K/262K 色; 2.屏带PCB 板, PCB 板设有2.4寸液晶屏、SD 卡座、触摸屏控制芯片ADS7843,通过40脚插针将屏、卡座和触摸芯片功能引脚,引脚间距为2.54mm ,采用杜邦线可十分方便地与单片机进行连接。PCB 引出脚排列及功能如图所示:

3.屏设置为8位,用户也可根据实际情况设置为16位。 4.控制IC 为ILI9325。 二、供电及连接说明 DD-900实验开发板采用的是5V 供电,因此,单片机应采用5V 单片机,如STC89C516RD+、STC12C5A60S2等,晶振采用30M ,注意TFT 要采用3V 供电,否则有可能烧屏,TFT 与单片机连接时可加限流电阻,电阻大小为470欧左右,也可以不加,但单片机不可设置为推挽模式,各引脚连接如下: TFT 触摸屏 DD-900实验开发板 说明 GND GND 屏与背光供电 VCC 3V LED+ 3V DB8~DB15 P00~P07 液晶屏部分 DB0~DB7 不连接(这里采用是8位方式,不用连接) RS P26 WR P25 RD P24 CS P27 RES P23 D_CLK P21 触摸控制部分 D_CS P20 D_DIN P22 D_BUSY P34 D_DOUT P33 D_Penirq (中断) P35 SD_OUT 根据程序进行定义 SD 卡座部分 (前两个实验,此部分未采用) SD_SCK 根据程序进行定义 SD_DIN 根据程序进行定义

设计人机界面时的6大注意事项

设计人机界面时的6大注意事项 工业智能化的发展速度是令人震惊的,人机界面是智能化的一项重要产物。工业人机界面简称hmi,又称触摸屏监控器,是一种智能化操作控制显示装置,HMI的主要功能有:数据的输入与显示;系统或设备的操作状态方面的实时信息显示;在HMI上设置触摸控件可把HMI作为操作面板进行控制操作;报警处理及打印;此外,新一代工业人机界面还具有简单的编程、对输入的数据进行处理、数据登录及配方等智能化控制功能,在设计人机界面的时候应该注意以下六点。 1、文字的应用 界面设计中常用字体有中文的宋体、楷体,英文的扭钔等,因为这些字体容易辨认、可读性好考虑到一致性,控制台软件界面所有的文本都选用中文宋体,文字的大小根据控件的尺寸选用了大小两种字号,使显示信息清晰并保证风格统一。 人体工程学要求界面的文本用语简洁,尽量用肯定句和主动语态,英文词语避免缩写。控制台人机界面中应用的文本有两类:标注文本和交互文本。标注文本是写在按钮等控件上,表示控件功能的文字,所以尽量使用了描述操作的动词如“设各操作”、“系统设置”等。交互文本是人与计算机以及计算机与总控制台等系统交互信息所需要的文本,包括输人文本和输出文本。 交互文本使用的语句为了在简洁的同时表达清晰,尽量采用用户熟悉的句子和礼貌的表达方式如“请检查交流电压”、“系统警告装置锁定”。对于信`息量大的情况,采用上下滚动而不用左右滚屏,因为这样更符合人的操作习惯。 2、色彩的选择 人机界面设计中色彩的选择也是非常重要的。人眼对颜色的反应比对文字的反应要快,所以不同的信息用颜色来区别比用文字区别的效果要好。不同色彩给人的生理和心理的感觉是不同的,所以色彩选择是否合理也会对操作者的工作效率产生影响。在特定的区域,不同颜色的使用效果是不同的。例如:前景颜色要鲜明一些使用户容易识别,而背景颜色要暗淡一些以避免对眼睛的刺激。 所以,红色、黄色、草绿色等耀眼的色彩不能应用于背景色。蓝色和灰色是人眼不敏感的色彩,无论处在视觉的中间还是边缘位置,眼睛对它的敏感程度是相同的,作为人机界面的底色调是非常合适的。但是在小区域内的蓝色就不容易感知,而红色和黄色则很醒目。因此提示和警告等信息的标志宜采用红色、黄色。 使用颜色时应注意几点: (1)限制同时显示的颜色数一般同一界面不宜超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜色增加的变化。 (2)界面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡,对象颜色应不同,前景色宜鲜艳一些,背景则应暗淡。中性颜色(如浅灰色)往往是最好的背景颜色,浅色具有跳到面前的倾向,而黑色则使人感到退到了背景之中。 (3)避免不兼容的颜色放在一起(如黄与蓝,红与绿等),除非作对比时用。 3、图形和图标的使用 图形和图标能形象地传达信息,这是文本信息达不到的效果。控制台人机界面通过可视化技术将各种数据转换成图形、图像信息显示在图形区域。选择图标时力求简单化、标准化,并优先选用已经创建并普遍被大众认可的标准化图形和图标。 4、界面风格的设计 控制台人机界面选用非标准Windows风格,以实现用户个性化的要求。但考虑到大多数用户对于标准Windows系统较熟悉,在界面设计中尽量兼容标准Windows界面的特征。因为位图按钮可在操作中实现高亮度、突起、凹陷等效果,使界面表现形式更灵活,同时可

运动控制实验报告分析

运动控制系统实验报 告 姓名刘炜原 学号 201303080414

实验一 晶闸管直流调速系统电流 -转速调节器调试 一. 实验目的 1 ?熟悉直流调速系统主要单元部件的工作原理及调速系统对其提出的要求。 2?掌握直流调速系统主要单元部件的调试步骤和方法。 三. 实验设备及仪器 1?教学实验台主控制屏。 2. ME —11 组件 3. MC —18 组件 4. 双踪示波器 5. 万用表 四. 实验方法 1. 速度调节器(ASR 的调试 按图1-5接线,DZS (零速封锁 器)的扭子 开关扳向“解除”。 (1) 调整输出正、负限幅值 “ 5”、“ 6”端 接可调电容, 使ASR 调节器为PI 调节器,加入 一定的输入电压(由MC —18的给 定提供,以下同),调整正、负限 幅电位器RR 、 RP ,使输出正负值 等于:5V 。 (2) 测定输入输出特性 将反馈网络中的电容短接 (“ 5”、“6 ”端短接),使 ASR 调节器为P 调节器,向调节器输入 端逐渐加入正负电压,测出相应的 输出电压,直至输出限幅值,并画 出曲线。 (3) 观察PI 特性 拆除“ 5”、“6”端短接线,突加 二.实验内容 1?调节器的调试 C B RF 4 2 HP1 RP2 6 4 2 3 1 NMCL-31A 可调电容,位于 NMCL-18的下部 封锁 -S 2 反 号 Q 9 ASR ( ??) DZS (零速封锁 解除 ACR 电就声书器) 11 12 图1-5速度调节器和电流调节器的调试接线图

给定电压(_0.1V),用慢扫描示波器观察输出电压的 变化规律,改变调节器的放大倍数及反馈电容,观察输出电压的变化。反馈电容由外接电容 箱改变数值。 2.电流调节器(ACR的调试 按图1-5接线。 (1)调整输出正,负限幅值 “9”、“10”端接可调电容,使调节器为PI调节器,加入一定的输入电压,调整正,负限幅电位器,使输出正负最大值等于_5V。 (2)测定输入输出特性 将反馈网络中的电容短接(“ 9”、“10”端短接),使调节器为P调节器,向调节器输入端逐渐加入正负电压,测出相应的输出电压,直至输出限幅值,并画出曲线。 (3)观察PI特性 拆除“ 9”、“10”端短接线,突加给定电压,用慢扫描示波器观察输出电压的变化规律,改变调节器的放大倍数及反馈电容,观察输出电压的变化。反馈电容由外接电容箱改变 数值。

大屏幕显示及触摸屏系统设计方案

目录 大屏幕显示及触摸屏系统 (1) 1系统概述 (1) 2设计原则 (1) 3设计方案 (2) 3.1 设备选型 (2) 3.2 方案说明 (2) 3.2.1大屏幕显示系统 (2) 3.2.2触摸屏系统 (4)

大屏幕显示及触摸屏系统 1系统概述 现代社会已进入信息时代,信息传播占有越来越重要的地位,同时人们对于视觉媒体的要求也越来越高,要求传播媒体传播信息直观、迅速、生动、醒目。为了满足人们越来越高的视觉要求,本工程显要位置设置室内双基色LED显示屏,用以显示各种新闻实事、通知、企业宣传等内容,建立公共电子信息公告系统。所谓“视频屏”,是指LED屏幕与其控制计算机的显示器具有点点对应的映射关系,视频屏有灰度控制,并且与计算机显示器同步显示,因此可以播放动画。 大厅两侧显要位置设置一台触摸屏,用以查询内部结构、各公司位置、各部门联系电话等信息,建立商务总部公共电子信息查询系统,公共电子信息公告系统和公共电子信息查询系统一起构成公共电子信息显示系统。公共电子信息显示系统通过管理系统子网,连接到公共电子信息显示系统服务器,经过组织、处理和控制,以显示各类信息。 2设计原则 本方案的设计本着先进性、实用性、开放性、可靠性和经济性并重的原则进行设计。 先进性 目前,大屏幕显示系统市场和触摸屏系统市场上的厂商众多,很多规模不是很大的公司没有自己的技术开发实力,技术还停留在早期的技术水准上,这样的产品虽然价格比较便宜,但性能比较落后和可靠性较差。我们在设计中在保证产品成熟性和可靠性的前提下,将选用代表目前国内最高技术水平的产品,保证产品的技术先进性。 实用性 大屏幕显示系统和触摸屏系统产品规格多,某些小的参数变化可能会引起比较大的价

非常实用的mcgs触摸屏编程实例精选上

MCGS实例解答 1.MCGS表格中,两数据连接到两个开关量,要把采集到的“0”和“1”的状态,显示为“关”和“开” 在表格里输入“开|关”,然后连接开关型变量Data1,按钮是让开关量Data1取反。

这样就行了,运行时Data1默认为0显示关,按下按钮后Data1为1显示开,如此反复

2.mcgs里怎么画渐变色 渐变色只有通用版和网络版有,嵌入版没有 方法就是:填充颜色——填充效果,然后根据你的需要设置就行了。

3.如何在mcgs做脚本i0.0=1 让Q输出 当PLC的I0.0有信号,让Q0.0输出,在PLC中做我会,不知道在MCGS中怎么实现 在循环脚本中,循环时间为10ms,条件表达式为1,脚本程序为 IF I0.0 = 1 THEN Q0.0 = 1 ELSE Q0.0 = 0 ENDIF 4.MCGS组态如何实现这样的功能?点击某一部分,弹出登录对话框 这个画面是在有管理员帐户登录的情况下才可以设置的,我现在想实现当有人在没有登录的情况下点击了这个地方,就弹出提示:请先登录。 1条回答 可以先用函数!CheckUserGroup来判断当前登录的用户是不是你需要的用户组,返回只为0表示已经登录了你需要的用户组了,直接进行下一步,如果返回值不为0,表示当前登录的不是你需要的用户组或是没有任何登录,那么用子窗口或者可见度啥的都行,显示出来就行了。 追问

我是想在用户点击了上面图片中的部分时才弹出登录提示,怎么实现呢? 回答 你把判断的语句写到图片的事件里就行了 追问 求在具体一点,不知道怎么写。 回答 点控件,右键——事件——Click——事件连接脚本

触摸屏实验报告

单片机及嵌入式系统原理及应用实验 姓名:张银成、石天涯 班级:2011320105 学号:11、24

触摸屏实验 一、实验目的: 1. 掌握TFT屏的工作原理。 2. 学会使用STM32的FSMC接口驱动TFT屏。 3. 学会使用触摸屏控制器检测触点坐标。 4. 掌握触摸屏的触摸功能。 二、实验内容: CHD1807-STM32开发板驱动配套的3.2寸液晶、触摸屏,使用FSMC接口控制该屏幕自带的液晶控制器ILI9341,使用SPI接口与触摸屏控制器TSC2046通讯。驱动成功后可在屏幕上使用基本的触摸绘图功能。 1. 验证触摸屏校正功能; 2. 验证触摸绘图功能; 三、实验原理: 1. TFT屏概述 LCD,即液晶显示器,因为其功耗低、体积小,承载的信息量大,因而被广泛用于信息输出、与用户进行交互,目前仍是各种电子显示设备的主流。TFT(ThinFilmTransistor)是指薄膜晶体管,每个液晶像素点都是由集成在像素点后面的薄膜晶体管来驱动,从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息,是目前最好的LCD彩色显示屏之一。 2. 数据点的像素格式 图像数据的像素点由红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色组成,三原色根据其深浅程度被分为0~255个级别,它们按不同比例的混合可以得出各种色彩。如R:255,G255,B255混合后为白色。 根据描述像素点数据的长度,主要分为8、16、24及32位。根据描述像素点数据的长度,主要分为8、16、24及32位。16位描述的为216=65536色,称

为真彩色,也称为64K色。16位的像素点格式见图1。D0-D4为蓝色,D5-D10为绿色,D11-D15为红色,使得刚好使用完整的16位。 图 1. 16位像素点格式 RGB比例为5:6:5是一个十分通用的颜色标准,在GRAM相应的地址中填入该颜色的编码,即可控制LCD输出该颜色的像素点。如黑色的编码为0x0000,白色的编码为0xffff,红色为0xf800。 3. STM32驱动TFT屏 因为STM32内部没有集成专用的液晶屏和触摸屏的控制接口,所以在显示面板中应自带含有这些驱动芯片的驱动电路(液晶屏和触摸屏的驱动电路是独立的),STM32芯片通过驱动芯片来控制液晶屏和触摸屏。以实验中的3.2寸液晶屏(240*320)为例,它使用ILI9341芯片控制液晶屏,通过TSC2046芯片控制触摸屏。ILI9341的8080通讯接口时序可以由STM32使用普通I/O接口进行模拟,但这样效率较低,它提供了一种特别的控制方法——使用FSMC接口。 4. 触摸屏感应原理 TSC2046是专用在四线电阻屏的触摸屏控制器,电阻触摸屏的基本原理为分压,它由一层或两层阻性材料组成,在检测坐标时,在阻性材料的一端接参考电压Vref,另一端接地,形成一个沿坐标方向的均匀电场。当触摸屏受到挤压时,阻性材料与下层电极接触,阻性材料被分为两部分,因而在触摸点的电压,反映了触摸点与阻性材料的Vref端的距离,而且为线性关系,而该触点的电压可由ADC测得。更改电场方向,以同样的方法,可测得另一方向的坐标。

实验一、AD转换和触摸屏工作原理

实验一、A/D转换和触摸屏工作原理 一、实验目的 了解44B0处理器的A/D转换和触摸屏工作原理. 二、实验内容 本次试验使用JEDIView集成开发环境 ,编写A/D转换程序,结合触摸屏传递上来的电压值转换成接触点的坐标。 三、预备知识 JEDIView 调试环境的使用方法 触摸屏的工作原理 Samsung44B0数据手册中的A/D转换的介绍 四、实验设备及工具(包括软件调试工具) 硬件:Micetek 44B0 实验系统 PowerProbe JTAG仿真器 PC机 Pentumn100以上 软件:PC机操作系统win98、win2000、winXP JEDIView集成开发环境 五、实验步骤 1.了解Samsung44B0 ARM CPU上的A/D转换工作方式 2.了解触摸屏的工作原理. 3.编写源程序、编译、下载、调试 4.观察实验现象 1.了解Samsung44B0 ARM CPU上的A/D转换工作方式. Samsung44B0 ARM CPU上集成有8路10位的A/D转换器,这8个外部 管脚只能用于A/D输入口,不能复用.与A/D转换器相关的寄存器 有:

需要注意的是44B0的A/D转换器的输入电压范围是0-2.5V, 实用时注意电压匹配. 2.了解触摸屏的工作原理. EV44B0-II利用S3C44B0的PORTE的bit4~7为输出,对场效应管进行配置,用外部中断3,结合AIN0,AIN1对触摸屏的X,Y方向值进行采样。 Figure 1-1 TSP Interface Circuit with S3C44B0X 程序说明: 该实验包括四个程序:44binit.s,44btest.c,44blib.c和tp.c,其中44binit.s, 44btest.c和44blib.c在上节中已说明。 tp.c是触摸屏的主程序和中断服务程序,主程序主要是配置中断向量,开中断,并配置I/O口,使整个电路处在一触摸就进入中断的状态。中断程序是判别为分别配置I/O口,使AIN0,AIN1分别采样到触摸点的X,Y的A/D值。

西门子触摸屏的组态和编程

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/7e13215479.html, 西门子触摸屏的组态和编程 作者:石学勇 来源:《科技资讯》2017年第03期 摘要:触摸屏的全称叫作触摸式图形显示终端,是一种人机交互装置,故又称作人机界面。触摸屏是在显示器屏上加了一层具有检测功能的透明薄膜,使用者只要用手指轻轻地碰触摸屏上的图形或者文字,就能实现对主机的操作或信息显示,人机交互更为简洁。触摸屏在工业现场中应用的越来越广泛,该文介绍了西门子公司的TPP177B触摸屏在现场使用时如何进行组态和编程,介绍了编程环境winccflexible的安装使用以及程序的下载。触摸屏适合了现场逻辑控制较多,模拟量控制较少,并且现场环境较好的场合。 关键词:触摸屏组态 winccflexible 中图分类号:TP313 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2017)01(c)-0018-02 1 硬件准备 (1)一套S7300 315F PN/DP cpu。 (2)安装有Winccflexible2008 sp2软件的计算机。 (3)必要的附件,包括:编程下载需要的网线及PLC与TP177B连接的网线。 2 触摸屏组态 在完成的STEP7界面中添加设备。 在SIMATIC主界面中选择“Insert New Object”>“SIMATIC HMI Station”在STEP7中添加HMI设备(如图1)。 在随后的对话框中选择目标设备“TP177B 6 color PN/DP”点击OK。 在STEP7下方会出现新添加的HMI station,随后点击,为触摸屏配置IP地址并添加到CPU共同的以太网上。点击编译。 3 编辑画面 Winccflexible的主界面,在左侧项目树中找到“通讯”,在其中双击“连接”,在这一界面中已经自动生成了连接,这里只需将“在线”处设置为“开”即可。

UI界面设计规范

UI 设计(流程/界面)规范 一:UI 设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司UI 设计流程,使UI 设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI 设计的流程规范化,保证UI 设计流程的可操作性。 1.2 范围 l 界面设计 l 此文档用于界面设计, 本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI 界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。 1.3 概述 UI 设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的UI 设计流程是从一个产品立项开始,UI 设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。UI 设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI 设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。本规范明确规定了UI 设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。 1.4 基本介绍 A、需求阶段 软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W 的考虑(Who,where,why. )也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人 用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/ 家庭/ 厂房车间/ 公共

场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相 应的改变。 除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。 B、分析设计阶段 通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。 C、调研验证阶段 几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。 测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。 调研阶段需要从以下几个问题出发: 用户对各套方案的第一印象 用户对各套方案的综合印象 用户对各套方案的单独评价 选出最喜欢的 选出其次喜欢的 对各方案的色彩,文字,图形等分别打分。 结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。 所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。 D 、方案改进阶段经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什

UI设计(界面)规范

UI设计(流程/界面)规范 一:UI设计基本概念与流程 1.1目的 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全 流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。 1.2范围 I界面设计 I此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计 人员、界面评审人员和配置测试人员。 1.3概述 UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的UI设计流程是从 一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。UI设计师应全 面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。 本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。 1.4 基本介绍 A、需求阶段 软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用 者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/ 公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。 除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要

比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。 B分析设计阶段 通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。 C调研验证阶段 几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真 实的反馈。 测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。 调研阶段需要从以下几个问题出发: 用户对各套方案的第一印象 用户对各套方案的综合印象 用户对各套方案的单独评价 选出最喜欢的 选出其次喜欢的 对各方案的色彩,文字,图形等分别打分。 结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。 所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。 D方案改进阶段 经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上,将方案做到细致精美。 E、用户验证阶段 改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。 我们还需要用户反馈,好 的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用 户真正使用时的感想。

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