15 玩出了名堂-教案

问题解决最佳方案:
(1)这份工作相当清闲,他待着没事,就一边看门,一边磨起了镜片。他把厚玻璃的四周磨薄,做成放大镜,用来看细微的东西,或者阅读字很小的书籍。
①从厚—薄这对反义词中,感悟列文虎克玩时付出了很多的心血,结合你的理解读这段话。
②教师口头补充列文虎克数十年如一日,耐心磨制放大镜的相关资料。带着你的感受再来读。
6.同学们,“名堂”这个词在词典解释是(出示三种解释) 1.花样;2.成绩;3.道理。请同学们好好读读书,思考:你觉得哪种解释更有道理?在文章中找找理由。
(1)学生读书,思考。
(2)班内交流。
三、品读体验
(一)感悟名堂之大——玩出了成绩。
1.请你轻声自由朗读第五自然段,感受列文虎克玩出的名堂到底有多大。
2.教师提示学生可以借助以下句式说一说。
因为——,所以列文虎克玩出了大名堂。
如果——,列文虎克就不能玩出大名堂。
3.学生发言过程中,师总结出列文虎克玩出大名堂背后的秘密。即:持久的兴趣;无比的耐心;细致的观察;用心的思考。
4.此时,出示列文虎克的一句名言:
要成功一项事业,必须花掉毕生的时间。——列文虎克
列文虎克观察的对象非常广泛,有晶体、矿物、植物、动物、微生物、污水等等。他观察蜜蜂蜇人的“针”,看蚊子叮人的嘴,以及苍蝇的翅膀、蜘蛛的脚爪、羊毛的纤维、小甲虫的腿……他最早发现了细菌和原生动物,还测算了它们的大小,画出了他们的图片。
③请同学们用一个词来形容列文虎克所观察的内容,(数不胜数、不计其数、包罗万象、各种各样……)请读出你的感受吧!
(二)感悟列文虎克是怎样“玩”的——玩出了花样。
1.请同学们带着自己的感受,再次默读课文,抓住重点词句,读一读、找一找,列文虎克玩出了一系列的花样,哪些地方吸引了你?想一想:为什么?边读边在书中留下你思考的痕迹,批批划划,并在旁边写下读书的感悟。
2.生按要求读、划、写。
3.小组交流读书感悟。
4.全班交流,师根据回答给予以下引导理解,出示相关句段:
④再次理解引号的用法。指名学生说说“小人国、居民”在课文中分别是指什么?(微观世界、微生物)带着这种情趣替换下来读这段话。
四、课堂总结
1.列文虎克玩出了花样,玩出了成绩,我们从中能够体会出什么道理呢,下节课我们来讨论。
2.古今中外还有很多人玩出名堂的故事,感兴趣的同学可搜集有关故事阅读。
问题解决最佳方案:
(2)开火车读。
(3)齐读。
3.指名接读课文,读后共同评价,并纠正学生没有读准确的地方。
4.再读课文,思考列文虎克一步步玩出了怎样的名堂?并动笔用序号在书上标出来。全班交流,师总结板书:看门清闲,喜玩镜片→玩磨镜片,做成放大镜→玩放大镜,做成显微镜→发现微生物。
5.借助这些提示概括主要内容。(荷兰的列文虎克通过玩放大镜玩出了大名堂。)象这样好好细读文章,用简洁的话语,列出重点情节,可以帮助我们很好地概括出文章的主要内容来!
2.划去括号里不正确的词语。
3.为下面的词语,找一个近义词。
伟大——( ) 端详——( ) 肯定——( )
4.“观察——-想象——-实验”让鲁班发明了“锯”。从故事中你得到了什么启示呢?
八、展示台。
小朋友,平时我们也一定很爱玩,让我们写一写玩中的乐趣或收获吧!
九、望远镜。
课下我们找一找关于发明创造的小故事,讲给家人或同学听一听!看一看你讲得怎么样?让他们评价一下。
4.写写自己玩中的乐趣或收获。
重点、难点:
1.引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明显微镜和发现微生物的,并交流从中受到的启发。
2.写出玩中的乐趣或收获。
教学准备:
1.课前发动学生搜集在玩中获得的乐趣或收获。
2.了解显微镜的知识,搜集有关微生物的资料。
3.多媒体课件。
教学课时:2课时
第1课时
一、预习探究
他想:要是我也用带有许多小锯齿的工具来锯树木,不就可以很快把木头锯开了吗?那肯定比用斧头砍要省力多了。
于是,他就请铁匠师傅打制了几十根边缘上带有锋利的小锯齿的铁片,拿到山上去做实验。果然,很快就把树木锯断了。
鲁班给这种新发明的工具起了一个名字,叫做“锯”。
1.认真默读,争取把这个故事记住,讲给朋友听。
2.学生可能会谈到以下词句:
(1)英国皇家学会知道了他的发现,聘请他为皇家学会会员。
①指名谈谈自己对“英国皇家学会”的了解。学生交流资料。
②他们知道看门人列文虎克与鼎鼎大名的牛顿等人同属一个学会时,一定会惊叹于列文虎克的巨大成就。请学生带着自己的敬佩之情进行朗读。
(2)连英国女的“居民”。
七、阅读在线。
鲁班造锯
鲁班是我国古代最负盛名的能工巧匠,也是一位十分伟大的发明家。传说现在木工所用的锯子就是鲁班(发现发明)的。
一天,鲁班到一座高山上去寻找木料。突然脚下一滑,他急忙伸手抓住路旁的一丛茅草。手被茅草滑破了,渗出血来。
“怎么这不起眼的茅草这么锋利呢?”他忘记了伤口的疼痛,扯起一把茅草细细端详,(发现 发明)小草叶子边缘长着许多锋利的小齿。他用这些密密的小齿在手背上轻轻一划,居然割开了一道口子。
3.生配乐练习写生字。
4.当堂展评。
五、巩固延伸
1.通过师生模拟表演的方式,引导学生运用今天的所学与阻止自己玩耍的人据理力争。
2.搜集并阅读古今中外“玩出名堂”的故事。
3.写出自己在玩中的乐趣和收获。
板书设计:
15玩出了名堂
兴趣耐心观察思考
列文虎克
放大镜显微镜发现微生
问题解决最佳方案:
教学反思:
作业设计:
聘请 邀请
列文虎克被( )为皇家学会会员。
学校的革命烈士事迹报告会( )了几位老红军战士参加。
六、课文回放。
列文虎克玩( ),做成( );列文虎克又玩( ),做成( );后来,列文虎克玩出了大名堂,最早发现了( )。
读了这段话你有什么感受?从列文虎克的身上,你受到了什么启发?和同学交流一下吧!
拓展提升
课前预习
一、我会选。
列文虎克看(kānkàn)守大门时,待(dāidài)着没事,就一边看门,一边磨(mòmó)起了镜片。它把厚玻璃的四周磨薄(báobó),做成放大镜。
课堂练习
二、我会写。
bàifǎngyuèdútiáojiéwánjù
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qīngxiánděngdàijìngpiànsuíyì
(3)他用显微镜观察水,看见水里有许多小生命挤来挤去;观察牙齿,看见里面有一种从来没有见过的小东西。他发现,除了我们平时看到的世界,还有另一个平时看不到的世界。那是一个“小人国”。“小人国”里的“居民”,比地球上的居民要多得多。
①学生谈自己的理解,带着感悟读。
②同学们读懂列文虎克观察了哪些事物后,可以请大家猜想他还会观察什么?教师找准时机,补充资料:
①抓住“拜访、欣赏”等词,让学生感悟女王和沙皇对列文虎克的尊重以及列文虎克伟大发现的轰动效应。
②引导理解句子中“连……也”句式。这句话中有两个字配合起来使用,使得表达效果更好,你能品味出来么?请带着你独特的感悟再读一读吧!
③引导学生说说“居民、玩具”在课文中分别是指什么?(微生物、显微镜)替换朗读,理解引号。
(2)有一次,列文虎克又在玩放大镜。他突然想到:把两片放大镜放在一起,会怎么样呢?他一试,啊,不得了,蚊子的腿看上去像兔子的腿。他越玩越带劲,就把一片放大镜固定,让另一片放大镜可以随意调节,这样就做成了一架简单的显微镜。
①学生谈自己的理解,带着感悟读。
②师引导:他还会观察到哪些有趣的现象,他的心情怎样,就用这样的心情来读吧!
④师生合作朗读,读出对列文虎克的敬佩之情。
教师引读,学生接读:
年少时,列文虎克家境贫寒,没有受过正规教育,可是他却……学生接读“最早发现了微生物,发现了一个全新的世界。英国皇家学会知道了他的发现,聘请他为皇家学会会员。”
列文虎克就是一个普通的看门人,他的伟大发现却惊动了全世界,连……学生接读“连英国女王和俄国沙皇也千里迢迢前去拜访他,欣赏他的‘玩具’,并从‘玩具’里观看新世界里的‘居民’。”
(一)谈话导入。
1.由“玩”导入。
师:看,老师在黑板上写一个字(教师板书“玩”并说笔顺),喜欢玩吗?玩是孩子的天性,孩子们都喜欢玩。你喜欢玩什么?
2.同学们,其实呀,大人也爱玩,有的人还玩出了名堂。这节课咱们就一起来读读“玩出了名堂”。伸出小手和我一起写课题,不愿意写的可以静静看,看老师有没有把字写工整、写漂亮(教师板书课题)从你们的眼睛里,我能读出你们现在小脑瓜里画满了一个个小问号,是吗?请大家齐读课题,想想能提出哪些问题。(谁玩出了名堂?他玩的是什么?他玩出什么名堂?)
第2课时
一、复习导入
1.谈话:同学们通过第一课时的学习,我们认识了一位了不起的人物,名叫“列文虎克”。他通过自己的努力一步步玩出了大名堂。
2.回顾课文内容,列文虎克玩出了什么花样?玩出了什么成绩?
二、品味文章中蕴含的道理——玩出了道理
1.教师再出示“名堂”的三种解释,请大家思考:列文虎克为什么能够玩出这么多的花样?取得如此的成功?我们能够从中体会出什么道理呢?
5.再次出示“名堂”一词的三种解释,会发现三种解释,都能够从文章中找到相应的理由。这也启发我们,借助词典,掌握关键词语的意思,可以帮助我们深刻理解课文。这也是一种好的学习方法。
三、朗读全文。
1.生自由练读。
2.小组内读。
3.推荐学生班内比赛读。
四、指导书写
1.生认读生字,找出认为书写较难的生字。
2.师范写。
15玩出了名堂
学校班级使用教师
年级

上学期
主备人
曾华
修改人
高冲
教学目标:
1.会认6个生宇,会写12个生字。正确读写“看守、清闲、阅读、随意调节、简单、拜访、玩具”等词语。
2.有感情地朗读课文。
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15课《玩出了名堂》教学设计优秀15篇

15课《玩出了名堂》教学设计优秀15篇

15课《玩出了名堂》教学设计优秀15篇《玩出了名堂》教学设计篇一学习目标:1.有感情地朗读课文。

2.了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养学生观察能力,增强创造意识。

3.写玩中的乐趣或收获。

教学重点:有感情地朗读课文。

教学难点:引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现了微生物的,并交流从中受到的启发。

教学过程:一、导入爱玩,是孩子们的天性。

同学们平常爱玩什么?爸爸妈妈是怎么对待的?和大家交流一下好吗?①学生交流。

②教师:玩耍常被认为是浪费时间、不务正业的行为,然而在科学史,有许多伟大的发现却是在玩耍中产生的。

今天,我们要学的课文,题目就是“玩出了名堂”。

(板书课题) 复习词语三、自由读课文,要求读准字音。

1、读第一遍,读准字音,读好长句子。

2、读第二遍,边读边思考:列文虎克玩出了哪些名堂?三、精读课文,学习二三段(1)我们现在就走近列文虎克,谁来读读第二段?你读出什么了?一起读,强调“喜欢”。

兴趣是最好的老师,兴趣很重要,但是光喜欢还不能玩出名堂。

我们接着往下读,谁来读读第三段?(2)指名读第三段。

其余边听边想,列文虎克怎样玩镜片的。

(3)指名读,板书:耐心喜欢a别小看这磨镜片,可不容易呢!他那时候可没有先进的机器,就靠自己用双手和简单的工具一点点磨、磨平、磨细、磨薄。

你再读读这句话(指名读)。

b如果你有一个放大镜你会用来做什么?学生练习说话,体会玩放大镜的乐趣。

C、列文虎克也看到这些了,他是用自己磨的放大镜看到的。

你再读,看看能不能感受到他当时的快乐?(自由读、指名读)师:你们真的走近了列文虎克,感受到了他的快乐和认真。

四、学习第四段1、静下心来,读读第四段,看看列文虎克又是怎样玩放大镜的?他看到了什么?可以边读边画。

2、他又有什么新的玩法了,看到了什么?谁来读读?随着学生的回答,教师板书:思考(1)指导读好“有一次,列文虎克又在玩放大镜”,“又”字说明什么?(2)“啊,不得了,蚊子的腿看上去像兔子的腿。

《玩出了名堂》课文教案

《玩出了名堂》课文教案

《玩出了名堂》课文教案一、教学目标1.知识与技能:正确地朗读课文,理解课文大意,掌握生字词。

2.过程与方法:通过合作交流,探讨课文中的科学原理,培养学生的探究能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对科学的兴趣,培养他们勇于实践、善于发现的精神。

二、教学重点与难点1.教学重点:理解课文内容,掌握生字词。

2.教学难点:探讨课文中的科学原理,培养学生的探究能力。

三、教学过程第一课时一、导入新课1.邀请学生分享他们在生活中玩游戏的经历,引导学生思考:玩游戏是否只能消遣时间,还是有可能玩出名堂?2.板书课题《玩出了名堂》,学生齐读课题。

二、朗读课文1.学生自读课文,注意读准生字词。

2.教师选取几名同学朗读课文,纠正发音,指导朗读。

三、理解课文内容1.学生分段讲述课文,教师引导学生概括段落大意。

2.教师针对课文内容提出问题,学生回答,如:课文中的小主人公是如何玩出名的?他们玩了哪些游戏?四、学习生字词1.学生自学生字词,交流记忆方法。

2.教师选取部分生字词进行讲解,引导学生正确书写。

第二课时一、回顾课文内容1.教师提问,学生回答,回顾课文内容。

2.学生复述课文,加深对课文的理解。

二、探讨课文中的科学原理1.教师引导学生关注课文中小主人公玩的游戏,如:为什么小主人公扔沙包能扔得那么准?2.学生分组讨论,探讨课文中的科学原理。

三、实践活动1.教师设计一个小游戏,让学生在游戏中体验课文中的科学原理。

2.学生参与游戏,感受科学的魅力。

1.学生谈谈在课文中学到的科学知识。

2.教师引导学生反思:如何在生活中运用科学知识,玩出名堂?五、作业布置1.家庭作业:抄写生字词,熟读课文。

2.课外实践:运用课文中的科学原理,设计一个小游戏,与家人或朋友分享。

六、教学反思本节课通过引导学生朗读课文、理解课文内容、探讨科学原理和实践活动,使学生掌握了课文中的知识,培养了学生的探究能力和实践能力。

在教学中,教师应注重激发学生的兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习。

小学三年级语文教案 15玩出了名堂9篇

小学三年级语文教案 15玩出了名堂9篇

小学三年级语文教案15玩出了名堂9篇15玩出了名堂 1学习目标:1.会认6个生字,会写12个生字。

正确读写“名堂、浪费、镜片、看守、定时、清闲、放大镜、细微、阅读、随意、调节、简单、显微镜、挤来挤去、微生物、拜访、玩具”等词语。

2.正确、流利地朗读课文,初步体会玩耍与发明创造是有联系的。

了解列文虎克是怎样玩镜片的,玩出了什么名堂3.初步把握全文主要内容。

4、让每一个学生在通过合作学习、汇报展示、课堂互动交流中,都体验到学习带来的喜悦,培养学生的学科兴趣和学习能力。

5、通过学习,逐步感受祖国优秀民族文化的美。

教学重点:通过放手让学生自学生字、新词,自读了解课文内容,初步体会玩耍与发明创造是有联系的。

教学难点:引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现微生物的。

教学过程:一、提出学习目标(3分钟)1、谈话导入,引出课题。

爱玩,是孩子们的天性。

同学们平常爱玩什么?谁愿意来说说自己喜欢玩什么?在玩中有哪些收获?同学们都说得很好!大家喜欢玩的花样还真多,但有人在玩的过程中有了重大发明,你们相信吗?今天我们来学习课文《玩出了名堂》。

)2、提出学习目标。

①把课文读通读顺。

了解这篇课文主要讲了一件什么事?难懂的字词和句子多读几遍。

②能结合对课文的理解,展示自己的学习成果。

二、展示学习成果(约30分钟)(给学生自主学习、解决问题的时间约8分钟。

)要求:1、小组内按学困生——中等生——优等生的顺序进行展示。

2、别人展示时,其他同学要学会倾听,并做好点评。

(一)基础知识展示(小组内)1、我会读、写生字新词。

2、我会用某个词语说一句话。

3、我会流利地朗读课文。

(二)学文悟情展示(小组内或全班)(此环节有时可与“创造性展示”合为一体)1、了解课文的主要内容。

2、学生展示朗读能力。

(三)创造性展示(以小组形式全班展示)1、小组朗读课文的一段话。

2、展示心得体会。

三、激发知识冲突(适时进行)(约5分钟)列文虎克新玩法是否都会有新的发现?(此环节有时与“学习成果展示”合为一体)四、知识拓展延伸(约2分钟)搜集并阅读古今中外“玩出名堂”的故事。

《 玩出了名堂》教案

《 玩出了名堂》教案
学生分享在游戏中的感受,以及如何在游戏中玩出名堂。
6.布置作业
教师布置作业,要求学生结合课文内容和课堂活动,写一篇关于如何在游戏中玩出名堂的感悟。
五、教学反思
教师根据学生的反馈和作业完成情况,反思本节课的教学效果,为下一节课的教学做好准备。
六、教学延伸
1.开展班级游戏活动,让学生在实践中学会合作和创新。
2.自主阅读
教师:“请同学们翻开课文,用心阅读,看看小明在游戏中经历了什么。”
(学生阅读,教师巡回指导)
3.检查阅读效果
教师:“好,同学们读完了,谁能告诉我小明在游戏中发现了什么特别的事情?”
学生A:“小明发现了一个新的游戏玩法。”
教师:“很好,那这个新的游戏玩法给他带来了什么变化呢?”
4.生字词学习
《玩出了名堂》教案
一、教学目标
1.知识与技能:
理解课文《玩出了名堂》的主题和寓意。
学习课文中的生字词,并能正确书写。
提高阅读理解能力和语言表达能力。
2.过程与方法:
通过小组讨论,培养学生合作学习的能力。
通过课堂活动,激发学生主动参与课堂的热情。
3.情感态度与价值观:
培养学生积极向上的生活态度,学会在游戏中发现乐趣和价值。
2.邀请家长参与课堂,共同探讨如何在家庭中培养学生的创新精神和合作意识。
通过本节课的教学,旨在让学生明白,玩游戏不仅仅是为了娱乐,更能在游戏中发现乐趣和价值,培养自己的创新精神和合作意识。
重难点补充:
一、教学重点与难点
教学重点:
理解课文《玩出了名堂》中“玩出名堂”的具体含义。
学会从生活中发现创新的机会,并运用合作学习的方式解决问题。
学生C:“小明遇到了别人不理解的困难,但他没有放弃,而是继续尝试,最终大家都喜欢上了他的新游戏。”

《玩出了名堂》教案设计范文

《玩出了名堂》教案设计范文

《玩出了名堂》优秀教案设计范文一、教学目标1. 让学生了解并掌握各种游戏的基本规则和技巧,提高学生的游戏能力。

2. 通过游戏活动的设计,培养学生团队合作、沟通交流的能力。

3. 培养学生独立思考、解决问题的能力,激发学生的创造力和想象力。

4. 培养学生对游戏的兴趣,让学生在玩中学习,在学习中玩。

二、教学内容1. 游戏种类:益智游戏、体育游戏、音乐游戏、团队游戏等。

2. 游戏规则和技巧的学习与实践。

3. 游戏活动的设计、实施与评价。

三、教学方法1. 讲授法:讲解游戏的基本规则和技巧,分享游戏活动的设计经验。

2. 实践法:学生分组进行游戏活动,教师引导学生实践并给予指导。

3. 案例分析法:分析优秀游戏活动案例,引导学生思考和总结。

4. 小组讨论法:分组讨论游戏活动的设计、实施与评价,促进学生之间的交流与合作。

四、教学准备1. 教室环境布置:设置宽敞的空间,准备相应的游戏器材和教具。

2. 游戏资源:收集各种游戏活动的案例和资料,准备相关书籍和视频。

3. 教学设备:投影仪、电脑、音响等。

五、教学评价1. 学生参与度:观察学生在游戏活动中的参与程度,了解学生的兴趣和积极性。

2. 学生技能掌握:评估学生在游戏中所学到的规则和技巧的掌握程度。

3. 团队合作与沟通能力:观察学生在游戏活动中的团队合作和沟通交流情况。

4. 学生创新与解决问题能力:评估学生在游戏活动中的创新意识和解决问题的能力。

六、教学进程1. 导入:通过简单的游戏活动,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。

2. 讲解:讲解游戏的基本规则和技巧,分享游戏活动的设计经验。

3. 实践:学生分组进行游戏活动,教师引导学生实践并给予指导。

4. 案例分析:分析优秀游戏活动案例,引导学生思考和总结。

5. 小组讨论:分组讨论游戏活动的设计、实施与评价,促进学生之间的交流与合作。

6. 总结:对本节课的内容进行总结,强调游戏活动在学习和生活中的重要性。

七、教学案例1. 案例一:介绍一个益智游戏的设计和实施过程,分享游戏活动对学生思维能力的提升效果。

玩出了名堂教学设计【优秀6篇】

玩出了名堂教学设计【优秀6篇】

玩出了名堂教学设计【优秀6篇】作为一名优秀的教育工作者,常常需要准备教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?这次帅气的小编为您整理了6篇玩出了名堂教学设计,亲的肯定与分享是对我们最大的鼓励。

课时篇一一、谈话揭题,质疑导入1、同学们,你们爱玩吗?平时都玩些什么呢?2、今天我们学习一个有趣的故事。

(板书课题并读题)读题后你想到了什么问题呢?(学生质疑,可能会提出以下问题:是谁玩出了名堂?他喜欢玩什么?他是怎么玩的?玩出了什么名堂?)二、由疑而入,整体感知1、学生自由读课文,注意读正确,读通顺:⑴ 请学生选择自己喜欢的方式朗读,遇到生字新词、多音字多读几遍。

⑴ 同桌互相听读课文,纠正字音,读通句子。

2、学生交流。

通过自读,你已经解决了哪些问题?在交流中可顺便让学生介绍一下搜集到的`列文虎克的有关情况。

三、逐段朗读,探究发现1、学习第一自然段:⑴ 读一读。

指名读、齐读这一段。

⑴ 议一议。

玩耍常常被认为是浪费时间的行为,你们是怎么看这个问题的呢?教师鼓励学生自由发表意见。

⑴ 语言引述:在科学史上,有许多伟大的发现就是在玩耍中产生的。

荷兰的列文虎克就是其中的一位。

下面,我们来进一步了解他喜欢玩什么,是怎么玩的,好吗?2、学习第二、三自然段:⑴ 读一读。

指名多人次朗读第二、三自然段,教师重点指导读准多音字的读音。

⑴ 说一说。

列文虎克喜欢玩什么?是怎么玩的?⑴ 想一想。

从列文虎克玩镜片的过程中你体会到了什么?引导学生抓住关键的词语体会列文虎克玩镜片的特点:在做中玩,玩中做。

⑴ 联系自己的“玩”,谈谈你对列文虎克的这种玩法有什么看法?⑴ 带着自己所产生的情感朗读第二、三自然段。

四、指导写字1、出示生字卡片“堂、镜、闲、待、阅”。

2、小组内交流各自识记生字的方法。

3、同桌提醒写字注意事项,介绍写字经验。

4、学生写字。

五、课后作业抄写词语表中列出的本课的词语。

15课玩出了名堂教学设计(15篇)

15课玩出了名堂教学设计(15篇)《玩出了名堂》的教学设计篇一玩出了名堂教学反思在上这一课时,我想孩子们很是感兴趣,试想:都是八九岁的年龄,谁不喜欢玩呢?可是,能在玩中出了名堂,并不是很简单。

《玩出了名堂》这篇课文以“玩”为线索,以“名堂”为中心,因此在教学时我把“玩”与“名堂”紧密地联系在一起,提出“列文虎克是怎么玩的,玩出了什么名堂”这个贯穿全文教学的一个重点问题。

在教学过程中,我想方设法地创造机会,大胆地让学生表现自己,让学生真正体会到自己是学习的主人。

如课文的导入时的谈话从学生的实际生活出发,同学们都喜欢玩,你是怎样看待这件事的?一石激起千层浪,学生纷纷发表了自己的看法。

但基于孩子思想过于严谨,所以看法都相对单一。

而在课文理解方面,因为内容不是很深奥,所以放手让学生带着问题去读,让学生在读中理解感悟。

阅读是读者个性化的行为,阅读的过程是富有创造性的过程。

阅读教学是为了引导和帮助学生阅读,老师对课文的解读,不能代替学生的阅读与理解。

教师不厌其烦地分析的句子,学生可能“不屑一顾”,不以为然。

尊重个性,那又如何照顾全体呢?该如何去把握?所以在指导方面,我比较注重学生的独特感悟,学生对列文虎克的磨镜片的恒心赞赏,就让他们读出赞赏的语气,学生对列文虎克很钦佩,就让他们读出钦佩的语气,在读中悟、在悟中读,学生的朗读能力得以提升。

当学生理解课文内容后,我就不失时机地让学生阅读小资料,进一步领会许多发明和创造都是“玩”出来的,鼓励孩子们回到自己的日常生活中,交流自己日常的玩中有没有发现,让学生回归生活,孩子们畅所欲言,此时我安排学生进行小练笔,把自己玩的过程写一写。

课后发现多数学生基本能把玩的过程写出来并有所收获。

总之一句话,课堂应该是属于学生的课堂,老师的任务是做好引导者的角色。

新课程的核心理念是“自主、合作、探究”,充分调动学生学习的积极性,变过去老师主动的“教”为学生主动的“学”,充分尊重学生的个体特征,立足于学生学习兴趣的开掘与培养,让学生在学生中掌握、认识和发现知识,并在深入地探究中获取学习的乐趣,养成敢于尝试、追根问底的科学精神,而学生自主与合作意识,也将放得开更要收得拢《玩出了名堂》教学反思第四单元的课文都是孩子们乐意去学,去读的,所以上起课来非常顺利,今天学习《玩出了名堂》,一节课下来感觉热热闹闹,学生对课文内容掌握也很顺利,但我有一种感觉:学生学到了多少?阅读是读者个性化的行为,阅读的过程是富有创造性的过程。

《玩出了名堂》教学设计(优秀7篇)

《玩出了名堂》教学设计(优秀7篇)《玩出了名堂》教案篇一教学目标1.会认6个生宇,会写12个生字。

正确读写“名堂、浪费、看守、定时、放大镜、细微、显微镜、微生物、拜访”等词语。

2.了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发学生的好奇心和求知欲,培养观察能力,增强创造意识。

3.通过教师的指导能正确、有感情地朗读课文。

4.通过了解段、特点使学生能结合自己的活动写玩中的乐趣或收获。

教学重难点引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现了微生物的,并交流从中受到的启发。

教学时间:2课时第一课时一、导入新课1.《花钟》、《蜜蜂》两课文告诉我们应该养成认真观察和思考的习惯,今天的这课文又会带给我们怎样的启发呢?2.师出示课题“玩出了名堂”,先让学生读准课题,再让学生说说“名堂”是什么意思,如回答不出,可放到教完课程后再来回答。

二、初读课文1.过渡:课文写谁在玩,是怎样玩的,到底玩出了什么名堂?就让我们带着这些问题来朗读课文,要求:读准字音,读通句子。

2.出示词语看守磨薄待着定时清闲聘请拜访简单浪费千里迢迢放大镜显微镜让学生读准字音,教师重点指导:(1)说说四个多音字“看”、“磨”、“薄”、“待”另外的一个读音并组词。

(2)提出不理解的字词交流。

(3)放大镜、显微镜是怎样的,课文中也给我们做了简单的介绍,把有关的句子找出来?他把厚玻璃的四周磨薄,做成放大镜,用来看细微的东西,或者阅读字很小的书籍。

A.指名读准字音。

B.简介放大镜(出示实物):它运用凸透镜原理,能把原先的事物放大若干倍,用来看细小的东西;放大镜的发明者有的说是的一名工艺匠,有的说是十三世纪英国的学者罗杰、贝肯等,说法不一。

他越玩越带劲,就把一片放大镜固定,让另一片放大镜可以随意调节,这样就做成了一架简单的显微镜。

A.指名读准字音B.出示图片或实物、资料简介放大镜。

3.分节朗读课文并正音。

4.填空:列文虎克玩(),玩出了大名堂,发明了(),发现了()。

玩出了名堂教案教学设计

玩出了名堂教案教学设计一、教学目标1. 让学生了解和掌握各种游戏的基本规则和技巧,提高学生的游戏水平。

2. 培养学生团队合作精神,提高学生的人际沟通能力。

3. 引导学生从游戏中发现和探索问题,培养学生的创新意识和解决问题的能力。

4. 培养学生热爱生活,积极向上的心态。

二、教学内容1. 各种游戏的基本规则和技巧的学习。

2. 团队合作游戏的实践和体验。

3. 游戏中发现和探索问题的引导和训练。

4. 游戏中的创新意识和解决问题能力的培养。

三、教学方法1. 讲授法:讲解游戏的基本规则和技巧。

2. 实践法:学生亲身体验游戏,提高游戏水平。

3. 小组讨论法:分组进行游戏,引导学生团队合作,发现和探索问题。

4. 创新训练法:鼓励学生在游戏中进行创新,解决问题。

四、教学准备1. 游戏道具:准备各种游戏所需的道具。

2. 教学场地:安排适合游戏进行的场地。

3. 教学PPT:制作讲解游戏规则和技巧的PPT。

五、教学过程1. 导入:通过简单的游戏,激发学生的兴趣,导入新课。

2. 讲解:讲解游戏的基本规则和技巧,引导学生掌握游戏要领。

3. 实践:学生亲身体验游戏,提高游戏水平。

4. 团队合作:分组进行游戏,引导学生团队合作,发现和探索问题。

5. 创新训练:鼓励学生在游戏中进行创新,解决问题。

6. 总结:对学生的游戏表现进行评价和总结,给予鼓励和建议。

7. 作业布置:布置相关的游戏练习任务,巩固所学内容。

六、教学评估1. 观察学生在游戏中的表现,评估学生对游戏规则和技巧的掌握程度。

2. 观察学生在团队合作中的表现,评估学生的团队合作能力和沟通能力。

3. 收集学生创新意识和解决问题能力的实例,评估学生的创新能力。

七、教学反馈1. 针对学生在游戏中的表现,给予及时的反馈和建议,帮助学生提高游戏水平。

2. 针对学生在团队合作中的表现,给予及时的反馈和建议,帮助学生提高团队合作能力。

3. 针对学生的创新能力,给予及时的反馈和建议,鼓励学生的创新精神。

15课玩出了名堂教学设计(优秀13篇)

15课玩出了名堂教学设计(优秀13篇)课时篇一一、复习回顾1、听写上堂课学的生字新词。

2、说一说列文虎克是怎么做放大镜、玩放大镜的。

二、逐段朗读、探究发现1、学习第四自然段:⑴ 语言引述:列文虎克在玩中做成了放大镜,玩出了乐趣。

那么在玩放大镜中,他又玩出了什么?让我们跟随着他一起去玩,一起去探究,好吗?⑴ 读一读:这一自然段内容很长,我们采用分组轮读的办法来读,一排读一、二、三、四句,第二排读第三、四句,第三排读第五至八句。

再指名三位同学分读这一自然段。

⑴ 引导发现。

读了这么多遍,同学们对列文虎克的玩又有什么发现,能和大家交流一下吗?⑴ 交流发现。

让学生说说列文虎克是怎么想的,怎么做的,发现了什么。

⑴ 读到这里,你想对列文虎克说些什么?⑴ 带着敬佩的情感自由朗读这一段。

2、学习第五自然段:⑴ 读一读。

指名读、齐读这一段。

⑴ 说一说。

读到这里,你知道列文虎克玩出了什么名堂了吗?引导学生阅读“资料袋”中的资料,大致了解微生物,从而体会列文虎克玩出的名堂很了不起。

⑴ 有感情地朗读这一自然段。

三、总结回顾1、师问:读了课文,你对玩又有了哪些新的看法呢?2、学生交流。

四、拓展延伸1、古今中外,还有许多像列文虎克那样在玩在玩出了大名堂的人,你们能来说一说吗?2、小练笔:平常我们都爱玩,让我们来写写玩中的乐趣或收获吧。

单元《玩出了名堂》教学设计篇二文章来源:论文百分百片段(一):谈话导入(1)同学们,你们爱玩吗?平时都玩些什么呢?(2)玩耍常被认为是不务正业、浪费时间的行为,你们是怎么看这个问题?(教师鼓励学生自由发表意见)(3)今天,我们要学习一个有关玩的有趣的故事,(课件:玩出了名堂)同学们,读了这个题目,你能提出什么问题呢?(学生可能会提:名堂是什么意思?谁玩出了名堂?玩什么呢?怎么玩的呢?玩出了什么名堂?〈以上问题课件展示〉)教师评价:你们真会思考!提的问题很有水平![让学生说说自己平时喜欢的游戏和在玩中体会,即从玩中引导学生进入学习情境。

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