常见数字音频格式

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7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析(MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC)MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。

它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。

简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。

MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。

换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。

另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。

每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。

使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。

● MP3格式特点MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。

MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。

另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。

例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。

昆仑通态mce和mcg格式

昆仑通态mce和mcg格式

昆仑通态mce和mcg格式全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:昆仑通态(MCE)和昆仑通态(MCG)是两种常见的音频文件格式,常用于存储和传输数字音频数据。

这两种格式在音频处理领域被广泛应用,具有较高的音质保真度和稳定性。

本文将详细介绍这两种格式的特点、优势和应用范围,希望能为读者提供更多关于MCE和MCG格式的了解。

MCE格式是昆仑通态音频文件格式中的一种,其全称为MCE Music Media。

与其他常见的音频文件格式如MP3、WAV等相比,MCE格式具有更高的音质和更小的文件大小。

这得益于MCE格式采用了高效的压缩算法,能够在保持音频原始质量的同时大大减小文件体积。

MCE格式常被用于数字音乐的存储和传输,特别适用于对音质要求较高的音频文件。

MCE格式和MCG格式各有优势,可以根据实际需求选择合适的格式进行音频处理和存储。

如果对音质要求较高,可以选择MCE格式;如果对文件大小和传输速度更加关注,可以选择MCG格式。

无论选择哪种格式,都需要考虑到实际情况和需求,以便达到最佳的处理效果。

除了音频处理领域,MCE和MCG格式在其他领域也有广泛的应用。

在电子教育领域,教育机构和在线教育平台常常使用这两种格式来存储和传输教学音频文件;在广播电视行业,电台和电视台也会采用这两种格式来播放和传输广播内容。

MCE和MCG格式已经成为各行各业常用的音频文件格式之一,为数字音频处理和传输提供了更加便捷和高效的解决方案。

第二篇示例:昆仑通态是一种常用的光谱数据处理和分析软件,它支持多种格式的数据导入和处理。

MCE和MCG格式是两种常见的文件格式,在光谱数据处理领域中应用广泛。

MCE格式是昆仑通态软件中的原始数据文件格式,它通常用于存储从仪器仪表中采集的光谱数据。

MCE格式文件可以包含多个光谱数据曲线,每个曲线包括波长和吸光度两个数据列。

MCE文件还可以包含一些元数据,如采样日期、仪器型号、测量条件等信息。

这些元数据对于后续数据处理和分析非常重要,可以帮助研究人员更好地理解和解释数据。

wav格式「wav格式的音频一般占用存储空间较大」

wav格式「wav格式的音频一般占用存储空间较大」

wav格式「wav格式的音频一般占用存储空间较大」WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大每分钟的音。

WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持WAV 格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数采样频率和声道,采用441kHz的采样频率,16位量化位数。

WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大每分钟的。

WAV格式视频文件是比较常见的格式,用Windows自带播放器就可以进行播放了1找到WAV格式视频2鼠标右键点击WAV格式视频,然后选择打开方式3点击打开方式之后,选择WindowsMediaPlayer进行打开4选择WindowsMediaPlayer之后。

Hz四种WAV文件采用的是RIFF格式结构至少是由3个块构成,分别是RIFFfmt和Data所有基于压缩编码的WAV文件必须含有fact块此外所有其它块都是可选。

WAV是真正的无损格式 WAV为微软公司Microsoft开发的一种声音文件格式,它符合RIFFResource Interchange File Format文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM。

wav是完全无损的非压缩音频格式,容量比较大,很多电子播放设备不支持,你可以将它转换成mp3wma格式就可以了我一般用cooledit 转换。

一首3分钟左右的音乐文件在30M至50M之间其后期可经无损压缩为APE,FLAC等无损格式,也可压为MP3,AAC,wma等有损格式有些手机,MP3等录音文件也为wav,但那是低端的,文件一般很小不是以上所说的无损音频。

常见的数字音频格式

常见的数字音频格式

常见的数字音频格式
常见的数字音频格式包括:
1. MP3(MPEG Audio Layer-3):广泛用于音乐播放和存储,具有高压缩比和较好的
音频质量。

2. WAV(Waveform Audio File Format):无压缩的音频格式,保留了原始音频质量,文件较大。

3. FLAC(Free Lossless Audio Codec):无损压缩的音频格式,保留了原始音频质量
但文件较小。

4. AAC(Advanced Audio Coding):常用于数字音频和视频中的音频编码,具有更好的音频质量和压缩效率。

5. OGG(Ogg Vorbis):开源的音频压缩格式,具有较高的音频质量和压缩比。

6. AIFF(Audio Interchange File Format):无压缩的音频格式,常用于Mac系统。

7. WMA(Windows Media Audio):微软开发的音频格式,常用于Windows系统和流媒体。

8. DSD(Direct Stream Digital):高保真无损音频格式,常用于SACD(Super Audio CD)音乐。

这些是常见的数字音频格式,它们具有不同的特点和应用领域,在音乐播放、录制、
存储和传输中使用广泛。

数字音频知识

数字音频知识

数字音频知识AES/EBU:实时立体声数字音频信号格式。

在相应设备之间进行传送。

这种格式是AudioEngineeringSociety/EuropeanBroadcastUnion(录音师协会/欧洲广播系统联盟)的缩写。

这种数字格式亦由这两个组织联合制定的。

AES/EBU是由平衡XLR口输出,其他方面同S/PDIF格式相似。

automatedmixing:自动混音。

将各轨的音量、立体声声像位置、或各轨的其它参数如均衡(EQ)值等同乐曲信息放置在一起。

播放时这些信息将控制各轨完成自动混音过程。

一些录音程序可通过屏幕上一些可编辑的多段音量/声像包络来实现自动混音。

另外一种方法是用鼠标拖动显示屏上的推子或旋钮并进行录音,播放时音量/声像会随着推子或旋钮的变化而变化。

另外音量和声像的变化也可以通过将其所对应的控制器信息录入音序器中来实现自动混音。

backup:备份。

虽然硬盘存储被认为是非常可靠的存储方式,但是存于硬盘上的数据很可能会在不经意间毁于一旦。

在以PC为基础的录音系统中,将文件从一个硬盘备份到另一个硬盘就象用WINDOWS 的drag-copy(拖动复制)一样简单。

另外一些录音机可将数据备份到DAT的两个立体声轨上。

需要时,可将所备份的声音数据从DAT 带上恢复回来。

crossfade:淡入/淡出技术。

特别用在前期制作中的一种技术。

这种技术可使一个声音片段平缓地过渡到另一个声音片段。

有些录音机需要两轨来完成这一过程,一轨将声音进行淡出处理,同时另一轨将声音进行淡入处理。

有些则只需要一轨来完成一个声音片段淡出的同时另一个声音片段淡入的过程。

这时控制程序将产生一个新的文件,包含了两个声音片段的混合过渡情况。

很多控制程序还允许用户选择选择第一个声音片段淡出及第二个声音片段淡入的曲线类型。

当选择的曲线为等幂指数曲线时,可保证整体音量在淡入/淡出的过程中没有明显的变化,即声音过渡在听觉上比较自然一些。

DSP:数字信号处理,即一个对音频信号进行处理并使音频信号产生变化的过程。

电脑音频编码技术常见音频格式的比较和应用场景

电脑音频编码技术常见音频格式的比较和应用场景

电脑音频编码技术常见音频格式的比较和应用场景随着数字技术的不断发展,电脑音频编码技术也在不断进步,各种音频格式应运而生。

在日常生活中,我们常常接触到各种不同格式的音频文件,比如MP3、WAV、AAC等。

每种音频格式都有其特点和优势,针对不同的应用场景有不同的使用。

一、MP3格式MP3是目前应用最广泛的音频格式之一,它采用压缩算法可以将音频文件大小缩小至原始大小的十分之一,从而减少了存储空间的占用。

MP3格式在音乐欣赏、网络传输等方面有着广泛的应用,因其压缩比高和兼容性好而备受青睐。

二、WAV格式WAV是一种无损音频格式,它保留了音频文件的所有信息,音质更加纯净和逼真。

WAV格式适用于一些对音质要求较高的场景,比如音乐制作、录音等。

由于其文件较大,存储空间相对较大,因此在对音质要求高的情况下更为适用。

三、AAC格式AAC是一种高级音频编码格式,它具有更好的压缩性能和音质表现力,相较于MP3格式有更高的音质。

AAC格式适用于一些对音质要求较高的场景,比如影视欣赏、音乐制作等。

由于其压缩性能和音质表现力优秀,因此在各种专业领域被广泛应用。

四、FLAC格式FLAC是一种无损音频格式,它保留了音频文件的所有信息,音质和WAV格式相媲美。

FLAC格式适用于对音质要求极高的场景,比如专业音乐制作、无损音乐欣赏等。

由于其无损特性,因此在对音质要求极高的领域被广泛应用。

五、AMR格式AMR格式是专门为移动通信领域设计的音频格式,其压缩比高和音质较差,适用于一些对音频传输速度要求较高的场景。

在移动通信领域,AMR格式常常用于语音通话、语音留言等场景。

总结来看,不同的音频格式各有优势,针对不同的应用场景有不同的选择。

在日常使用中,我们可以根据需要选择合适的音频格式来满足需求,从而获得更好的音频体验。

【字数超过1500字】。

mp3 十六进制解析

mp3 十六进制解析

mp3 十六进制解析全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:MP3 是一种数字音频格式,其音频数据以十六进制形式存储,通过解析这些十六进制数据,我们可以了解音频文件的结构和内容。

本文将介绍如何解析MP3 文件的十六进制数据,以及其中的一些关键信息。

我们需要明白MP3 文件是如何组织的。

一个典型的MP3 文件由多个帧(frame)组成,每个帧包含一段音频数据。

每个帧的开头是一个帧同步字(frame sync),用于标识帧的开始。

帧同步字的值为0xFF,即十进制的255,表示帧的开始。

在帧同步字之后的一部分是帧头(frame header),用于描述帧的一些重要信息,包括比特率、采样率、声道模式等。

帧头通常占据一个字节,我们可以通过解析这个字节来获取这些信息。

帧头字节的格式如下:- 最高两位为帧同步字的保留位,固定为11;- 接下来四位为MPEG 版本(Version ID),用于指示MPEG 标准的版本;- 接下来两位为层信息(Layer),表示音频数据的编码层;- 接下来一位为保护位(CRC check),用于指示是否启用CRC 校验。

接着是帧头中的比特率(bitrate)字段,用于表示音频数据的比特率。

比特率字段的取值与MPEG 版本、层信息有关,不同的组合对应不同的比特率。

在十六进制数据中,我们可以通过解析比特率字段来获取比特率信息。

在帧头中还包括声道模式(channel mode)字段,用于表示音频数据的声道模式,包括单声道、立体声、双声道和立体声(joint stereo)模式。

解析声道模式字段可以帮助我们了解音频数据的声道配置。

通过解析MP3 文件的十六进制数据,我们可以获取关于音频文件的详细信息,包括比特率、采样率和声道模式等。

这些信息对于音频文件的解码和播放非常重要,通过深入了解MP3文件的十六进制结构,我们可以更好地理解数字音频文件的工作原理。

MP3 文件的十六进制解析是一个有趣且重要的技术,通过解析帧头的一些关键字段,我们可以了解MP3文件的结构和内容,进一步探索数字音频文件的工作原理。

常见的数字音频格式常见的声音格式有哪些

常见的数字音频格式常见的声音格式有哪些

常见的数字音频格式常见的声音格式有哪些1.WAV格式,是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Window平台及其程序广泛支持。

WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,跟CD一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。

2.MIDI是MuicalIntrumentDigitalInterface的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。

它定义了计算机音乐程序、数字合成器及电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。

MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存储的是一些指令。

把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。

midi是乐器数字接口的意思,向合成器发送音乐指令,便可以生成音乐信号。

我们知道,声音有四大特性,音高,音长,音强,音色。

向midi合成器发送用何种乐器演奏(音色),音高,持续时间(音长),音量大小等指令,电子乐器便可以发出所要求的。

3.大家都很熟悉CD这种音乐格式了,扩展名CDA,其取样频率为44.1kHz,16位量化位数,跟WAV一样,但CD存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。

4.MP3全称是MPEG-1AudioLayer3,它在1992年合并至MPEG规范中。

MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。

换句话说,音频文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。

5.MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,其中包含了两大技术:一是来自于Coding科技公司所特有的解码技术,二是由MP3的专利持有者法国汤姆森多媒体公司和德国Fraunhofer集成电路协会共同研究的一项译码技术。

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6。

3 处理音频与视频教学目标:1.基本知识(1)认识理解常见视频音频格式及特点,认识并熟悉会声会影的操作界面、常用功能及特点。

2.熟练掌握编辑处理视频的基本操作:3.操作技能目标(1)通过参与活动,具有视频的基本编辑操作能力。

(2)通过实例任务的完成,会添加视频效果。

会使用会声会影对编辑处理好的作品进行整合和发布.一、常见的数字音频格式:WAV格式1。

WAV格式,是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。

WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44。

1kHz的采样频率,16位量化位数,跟CD一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。

MIDI格式2.MIDI是Musical Instrument DigitalInterface的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。

它定义了计算机音乐程序、数字合成器及其它电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。

MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存储的是一些指令。

把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。

ﻫmidi是乐器数字接口的意思,向合成器发送音乐指令,便可以生成音乐信号. 我们知道,声音有四大特性,音高,音长,音强,音色。

向midi合成器发送用何种乐器演奏(音色),音高,持续时间(音长),音量大小等指令,电子乐器便可以发出所要求的.。

.CDA格式3. 大家都很熟悉CD这种音乐格式了,扩展名CDA,其取样频率为44。

1kHz,16位量化位数,跟WAV一样,但CD存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书"格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。

MP3格式4. MP3全称是MPEG-1 Audio Layer3,它在1992年合并至MPEG规范中。

MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。

换句话说,音频文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度.MP3Pro格式5.MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,其中包含了两大技术:一是来自于Coding科技公司所特有的解码技术,二是由MP3的专利持有者法国汤姆森多媒体公司和德国Fraunhofer集成电路协会共同研究的一项译码技术.MP3Pro可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质.它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质.WMA格式6。

WMA (WindowsMedia Audio)是微软在互联网音频、视频领域的力作.WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。

此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。

MP4格式7。

MP4采用的是美国电话电报公司(AT&T)所研发的以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术,由美国网络技术公司(GMO)及RIAA联合公布的一种新的音乐格式.MP4在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定的用户才可以播放,有效地保证了音乐版权的合法性。

另外MP4的压缩比达到了1:15,体积较MP3更小,但音质却没有下降。

不过因为只有特定的用户才能播放这种文件,因此其流传与MP3相比差距甚远。

采样频率即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。

采样频率越高,声音的质量也就越好。

人耳的分辨率很有限,所以太高的频率就分辨不出来了;采样频率一般共分为22.05khz、44。

1khz、48khz三个等级,22。

05只能达到fm广播的声音品质,44.1khz是cd音质,48khz则是dvd audio或专业领域才会采用。

二、常见视频格式MPEG/MPG/DATMPEG(运动图像专家组)是Motion Picture Experts Group 的缩写。

这类格式包括了MPEG-1,MPEG—2和MPEG-4在内的多种视频格式。

MPEG—1相信是大家接触得最多的了,因为其正在被广泛地应用在VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的VCD都是用MPEG1 格式压缩的(刻录软件自动将MPEG1转换为DAT格式) ,使用MPEG—1的压缩算法,可以把一部120 分钟长的电影压缩到1.2 GB 左右大小.MPEG-2 则是应用在DVD的制作,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。

使用MPEG-2 的压缩算法压缩一部120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量是MPEG—1 无法比拟的).MPEG系列标准已成为国际上影响最大的多媒体技术标准,其中MPEG-1和MPEG-2是采用相同原理为基础的预测编码、变换编码、熵编码及运动补偿等第一代数据压缩编码技术;MPEG-4(ISO/IEC 14496)则是基于第二代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。

M PEG系列标准对VCD、DVD等视听消费电子及数字电视和高清晰度电视(D TV&&HDTV)、多媒体通信等信息产业的发展产生了巨大而深远的影响。

AVIAVI,音频视频交错(Audio VideoInterleaved)的英文缩写。

AVI这个由微软公司发表的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。

AVI格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一。

MOV使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。

QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。

Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式,即可以支持静态的*.PIC和*。

JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*。

MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG 视频格式。

ASFASF(Advanced Streamingformat高级流格式).ASF 是MICROSOFT 为了和的Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。

ASF使用了MPEG4 的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。

因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比VCD差一点点并不出奇,但比同是视频“流"格式的RAM格式要好。

WMV一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI 之类的文件扩展名。

WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。

3GP3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式.简单的说,该格式是“第三代合作伙伴项目”(3GPP)制定的一种多媒体标准,使用户能使用手机享受高质量的视频、音频等多媒体内容。

其核心由包括高级音频编码(AAC)、自适应多速率(AMR)和MPEG-4 和H。

263视频编码解码器等组成,目前大部分支持视频拍摄的手机都支持3GPP格式的视频播放.其特点是网速占用较少,但画质较差。

REAL VIDEOREAL VIDEO(RA、RAM)格式由一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。

它可以在用56K MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放,当然,其图像质量和MPEG2、DIVX等比是不敢恭维的啦.毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面是ASF的有力竞争者。

MKV一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的D ivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV这类流式视频。

实际上,它是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式,这种先进的、开放的封装格式已经给我们展示出非常好的应用前景.FLVFLV是FLASHVIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。

由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。

F4V作为一种更小更清晰,更利于在网络传播的格式,F4V已经逐渐取代了传统FLV,也已经被大多数主流播放器兼容播放,而不需要通过转换等复杂的方式。

F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的F4V流媒体格式。

它和FLV主要的区别在于,FLV格式采用的是H263编码,而F4V则支持H.264编码的高清晰视频,码率最高可达50Mbps。

也就是说F4V和FLV在同等体积的前提下,能够实现更高的分辨率,并支持更高比特率,就是我们所说的更清晰更流畅.RMVBRMVB的前身为RM格式,它们是Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范,根据不同的网络传输速率,而制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放,具有体积小,画质也还不错的优点。

早期的RM格式为了能够实现在有限带宽的情况下,进行视频在线播放而被研发出来,并一度红遍整个互联网。

而为了实现更优化的体积与画面质量,RealNetworks公司不久又在RM的基础上,推出了可变比特率编码的RMVB格式.RMVB的诞生,打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,采用浮动比特率编码的方式,将较高的比特率用于复杂的动态画面(如歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,从而合理地利用了比特率资源,使RMVB最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果。

我们可以做个简单对比,一般而言一部120分钟的dvd体积为4GB,而rmvb格式来压缩,仅400MB左右,而且清晰度流畅度并不比原DVD差太远。

人们为了缩短视频文件在网络进行传播的下载时间,为了节约用户电脑硬盘宝贵的空间容量,已越来越多的视频被压制成了RMVB格式,并广为流传。

到如今,可能每一位电脑使用者(或许就包括正在阅读这篇文章的您)电脑中的视频文件,超过80%都会是RMVB格式.RMVB由于本身的优势,成为目前PC中最广泛存在的视频格式,但在MP4播放器中,RMVB格式却长期得不到重视。

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