六角大王纸艺大师简易教程

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六角折剪的折叠方法

六角折剪的折叠方法

六角折剪的折叠方法六角折剪是一种在纸上折叠而成的剪刀造型。

它由六个相等长度的棱组成,每个角度为120度。

它的制作相对简单,以下是一种折叠方法,步骤详细,适合初学者。

1. 准备一张白纸,将其水平放置在桌面上。

2. 折叠纸张的左下角与右上角,使边缘对齐。

这样纸张呈现出对角线,分为两个三角形。

3. 将右下角折叠到左上角,使纸张呈现出一个更小的三角形。

4. 将纸张展开至步骤2中的对角线状态。

5. 将纸张的左下角折叠到右上角处,使纸张呈现出一个更小的三角形。

6. 将纸张展开至步骤4中的对角线状态。

7. 将纸张的右下角折叠到左上角处,使纸张再次呈现出一个更小的三角形。

8. 将纸张展开至步骤6中的对角线状态。

边三角形的形状。

10. 将纸张的左侧折叠到右侧,使纸张呈现出一个更小的等边三角形。

11. 将纸张展开至步骤9中等边三角形的形状。

12. 根据步骤10中折叠的痕迹,将纸张的左侧向内折叠,使纸张呈现出一个六边形的形状。

13. 将纸张展开至步骤11中六边形的形状。

14. 根据步骤9中折叠的痕迹,将纸张的右侧向内折叠,使纸张呈现出一个更小的六边形。

15. 将纸张展开至步骤13中六边形的形状。

16. 根据步骤11中折叠的痕迹,将纸张的右侧向内折叠,使纸张呈现出一个更小的六边形。

17. 将纸张展开至步骤15中六边形的形状。

小的六边形。

19. 将纸张展开至步骤17中六边形的形状。

20. 在纸张的中心位置插入手指,用手指扩张纸张,将六个角向外折叠,形成六个棱。

通过以上的步骤,我们可以制作出一个六角折剪。

虽然过程略微繁琐,但只要按照步骤详细进行操作,相信大家都能够顺利完成。

六角折剪可以用来进行创意折纸、DIY等手工活动,也是一种很好玩且具有一定挑战性的折纸构造。

希望大家可以尽情发挥想象力,发现更多有趣的用途和玩法!。

六边形折纸方法

六边形折纸方法

六边形折纸方法哎呀,说起折纸,我可得来劲了。

记得小时候,我那手巧的奶奶教我折纸,那可是乐趣无穷啊。

今天,咱们就聊聊怎么折一个六边形,这可是个技术活儿,但别担心,我保证让你轻松上手。

首先,你得准备一张正方形的纸,最好是那种有颜色的,这样折出来才好看。

然后,把纸平铺在桌子上,记得要平整,别皱巴巴的。

接下来,咱们开始折。

首先,把纸对折,变成一个长方形。

然后,再对折一次,变成一个更小的正方形。

这时候,你手里的纸应该像个小豆腐块一样。

接下来,把纸展开,你会看到中间有一条折痕。

现在,把纸的四个角往中间那条折痕折,这样纸的四个角就都碰到中间那条线了。

接下来,就是关键步骤了。

你得把纸翻个面,让刚才折进去的角朝下。

然后,找到纸的中心点,把四个角再次往中心点折。

这时候,你得小心点,别折得太用力,不然纸就破了。

折好后,你会看到纸的中间有个小正方形,四周是四个小三角形。

现在,咱们要开始折六边形了。

把纸的两个相邻角往中间的小正方形折,这样就会形成一个小的三角形。

然后,把三角形的两个角再往回折,这样就会形成一个小的六边形。

重复这个步骤,直到四个角都折成了六边形。

最后,就是调整形状的时候了。

你得轻轻地把每个六边形的角往外拉,让它们展开,形成一个立体的六边形。

这时候,你手里的六边形应该像个小灯笼一样,挺立在你的桌子上。

你看,折纸就是这样,看似简单,但每一步都得小心翼翼。

这六边形,虽然只是个小玩意儿,但折出来的那一刻,心里那个成就感,别提多满足了。

就像生活中的小事,看似微不足道,但每一件都值得我们用心去做。

所以,下次当你看到一张纸,不妨试试折个六边形,说不定,你也能从中找到乐趣呢。

毕竟,生活不就是由这些小小的乐趣组成的吗?。

六角大王教程10独角仙

六角大王教程10独角仙

第10章獨角仙本章節將建構一隻獨角仙繪製頭部1.以對稱模式開啟新檔2.轉視角至前面圖3.利用對稱立方體工具 ,繪製如圖大小的立方體4.轉視角至右面圖5.更改立方體長度至如圖所示6.選擇加工工具列內的2等分7.轉視角至上面圖8.使用拖拉框選右下角頂點後,往左上角移動以形成梯形截面9.拖拉框選右上角頂點後,往左水平移動10.轉視角至前面圖11.使用頂點選取/移動工具拖拉框選頂面12.轉視角至等角圖,利用放大縮小功能 ,將頂面縮小13.轉視角至前面圖,使用頂點選取/移動工具拖拉頂面往下14.轉視角至等角圖,點選如圖邊線後往上垂直拉高(按住<Shift>鍵),使頂部成圓弧形15.使用立體選取/移動工具,點選立體後選擇下拉功能表立體(B)>曲面化 ,將立體曲面化,並設邊線不為銳角線16.轉視角至右面圖17.使用刀子工具 在如圖位置水平切割3刀18.以頂點選取/移動工具拖拉框選第2切割面後,利用放大縮小功能 ,將切割面放大19.將此邊線的銳角率設高一點以產生尖銳的邊線效果20.繪製頭角:使用線輸入工具 ,在如圖位置補繪(記得要按住<Ctrl>鍵)頭角輪廓21.以頂點選取/移動工具點選線補出來的3邊形22.利用向上提功能 長出一厚度當作頭角,再利用放大縮小功能 ,將截面稍微縮小23.使用線輸入工具 ,在頭角頂端如圖位置補繪一條直線24.以頂點選取/移動工具點選頂面後,選擇下拉功能表編輯(E)>群組解除 ,將頂面邊線群組解除25.點選頂面外側之3邊形面後,利用向上提功能 長出一厚度當作叉角26.轉視角至右面圖27.將叉角末端往左移,使角稍微彎曲28.利用刀子工具 在如圖位置斜切1刀,並更改其位置,使叉角有點彎曲29.以放大縮小功能 拖拉框選底面,將底面稍微縮小30.轉視角至等角圖準備繪製獨角31.以頂點選取/移動工具點選左端曲面32.利用向上提功能 長出一厚度33.轉視角至右面圖,將端面上移34.再轉視角至等角圖,使用拉長工具 將此端面的單一方向寬度稍減35.再利用向上提功能 長出另一厚度36.以頂點選取/移動工具點選加長厚度的頂面後,利用向上提功能 長出一厚度37.轉視角至右面圖38.利用刀子工具 在如圖位置水平切割2刀39.以拖拉框選切割面後,利用放大縮小功能 ,將截面做縮放(頂面要放大一點)40.轉視角至等角圖41.使用線輸入工具 ,在獨角頂端如圖位置補繪一條直線42.以頂點選取/移動工具點選頂面後,選擇下拉功能表編輯(E)>群組解除 ,將頂面邊線群組解除43.如同前面長出頭角的方法,在獨角上長出2隻叉角繪製身體1.為避免畫面太雜亂,請選擇下拉功能表視窗(W)>層視窗 ,利用不同的圖層來管理我們的圖形2.按層視窗的新規鈕,建新圖層23.將圖層11的頭部不顯示4.轉視角至前面圖5.利用對稱立方體工具 ,繪製如圖大小的立方體6.選擇加工工具列內的3等分,將立方體等分3等分7.轉視角至上面圖8.使用頂點選取/移動工具拖拉框選垂直邊線至如圖所示位置9.拖拉框選右側邊線至如圖所示位置10.更改頂點選取/移動工具變形範圍為中,拖拉框選右上角頂點往左11.先將頂點選取/移動工具變形範圍改為小12.轉視角至右面圖,利用放大縮小功能 ,拖拉框選頂面後將其縮小13.使用頂點選取/移動工具將頂面稍微水平左移14.轉視角至等角圖15.使用頂點選取/移動工具選取如圖中央頂面後往上拉,以形成頂面為圓弧形16.轉視角至右面圖17.框選如圖水平邊線垂直往上18.利用刀子工具 在如圖位置水平切割1刀19.利用放大縮小功能 ,拖拉框選中間切割邊線後,將其放大20.拖拉框選底部邊線後,將其縮小21.轉視角至等角圖22.使用頂點選取/移動工具複選如圖中央水平邊線後往上提,使其產生隆起的現象23.將此邊線設為銳角,以產生銳角的效果24.使用線輸入工具 ,在身體左側端面如圖位置補繪一條直線25.以頂點選取/移動工具選取左側3角面後,利用向上提功能 形成一凹陷(輸入負值)長腳1.按層視窗的新規鈕,建新圖層32.將圖層1、2的顯示鈕關閉,不顯示任何的圖形3.轉視角至前面圖4.選擇立方體工具 ,繪製如圖大小的長立方體5.選擇加工工具列內的2等分,將立方體等分2等分6.利用刀子工具 在如圖位置水平切割8刀7.以頂點選取/移動工具拖拉框選各截面後,利用放大縮小功能 將截面做適當的縮放8.以頂點選取/移動工具拖拉框選如下右圖截面,然後右移9.以頂點選取/移動工具拖拉框選尾端,再利用旋轉工具 將尾端做旋轉10.利用旋轉工具 及頂點選取/移動工具,更改截面至如圖上面及前面圖所示11.利用刀子工具 在第2關節處如圖位置切割4刀12.轉視角至等角圖,使用頂點選取/移動工具分別點選第2關節側面之平面,利用向上提功能 及放大縮小功能 繪製凸角13.將此腳再複製2隻,對造型做適當的修改14.將圖層1、2的顯示鈕打開15.將3隻腳移至身體及頭部正確的位置。

六角大王纸艺大师 3D建模入门实务应用课程part2

六角大王纸艺大师 3D建模入门实务应用课程part2

壹、 各种建模指令介绍
2.1 L 型烟囱模型制作
1.
之后将视角转到侧面进行拉管工作。

2.边的面。

3.大小。

4.
面,选取好了向外拉。

5.出的面缩小,以此类推,重复几次这个动作就可完成长管了。

6.点旋转工具」向下(Z轴)转动约
45的矩型。

7.
使用向下键将线的位置移动与右边线对齐,再使用「向上提工具」长出
适当的矩型。

10.的面,两个面。

11.工具」
2.2管状杯的制作
1.
体立体工具
2.
选取
顶部块面
3.
加工
自定义。

4.
「放大缩小工具」出来的块面略为缩小。

6.用工定义,提出一块新的面。

8.
管状杯的模型。

9.行加工取消掉边的锐利化使其变得平顺。

10.曲面化功能滑平顺。

11.
击,「开启画像当作纹理」喜欢的图形文件读取进来。

12.杯上点一下,窗口」理贴于杯上贴上的表现技法
2.3 弹簧模型制作
1.
螺旋体
2.
即可自动产生螺旋线段。

3.侧面建立一个圆形的线段。

4. 取断面的圆形线段,接着按住Shift
5. →模型。

※断面或轨道的立体被群组化
更多精彩尽在
6.
的地方平滑化。

风车六角星的剪纸方法简单

风车六角星的剪纸方法简单

风车六角星的剪纸方法简单第1篇:风车六角星的剪纸方法简单小时候过年时,喜欢购买一只风车到处转悠,其实我们手工也可以剪出一个漂亮的风车六角星出来。

小编为大家力荐了风车六角星的简单剪纸方法,给大家作为参考,希望能帮到大家!拿一张正方形的*纸,对折再对折,呈三角形然后,如右图所示:用剪*沿着蓝*的线剪。

记得要留一小段不要剪断(如红*线条部分)将纸整面打开,变成这样。

从中心的两个三角形开始,将两个三角黏起来接着翻面,黏左右边的两个三角形。

再翻面,黏左右两边的三角形。

黏完后,就是这样的形状总共需要做六个这样的部分。

做好后,从中心点将其中三个先黏好加入剩下的部分。

中心点都黏好以后,再将其他部分黏好,加强。

这样就完成了!加条绳子,就可以吊起来了!猜你喜欢:1.雪花儿童手工剪纸diy步骤图解2.婚庆喜字的剪纸diy方法步骤图解3.小猴子剪纸的制作方法diy步骤图解4.旗袍diy剪纸方法图解简单有创意5.儿童窗花的剪纸步骤简单有创未完,继续阅读 >第2篇:风车状六角星的剪纸方法今天小编带来了一款很好看的手工剪纸方法,下面就来好好地介绍的是风车状六角星的diy手工剪纸方法。

具体diy方法,请参考下面的图示教程。

拿一张正方形的*纸,对折再对折,呈三角形然后,如右图所示:用剪*沿着蓝*的线剪。

记得要留一小段不要剪断(如红*线条部分)将纸整面打开,变成这样。

从中心的两个三角形开始,将两个三角黏起来接着翻面,黏左右边的两个三角形。

再翻面,黏左右两边的三角形。

黏完后,就是这样的形状总共需要做六个这样的部分。

做好后,从中心点将其中三个先黏好加入剩下的部分。

中心点都黏好以后,再将其他部分黏好,加强。

这样就完成了!加条绳子,就可以吊起来了未完,继续阅读 >第3篇:幼儿剪纸五角星的简单方法五角星是很常见的一个图案了,在剪纸中,五角星也是一个很受欢迎的图案。

为大家力荐了幼儿剪纸五角星的教程,给大家作为参考,希望能帮到大家!*纸、剪*我们准备一张正方形*纸,先把纸的中线对折,然后再把一侧的上下两个角上下对折,我们要折痕。

六角大王教程03桌子

六角大王教程03桌子

第3章基本編修工具前一章節介紹了基本的立體實體繪製工具,單靠這些工具要畫較複雜的圖形是有困難的,因此本章節將介紹一些簡單的編修工具,將立體的頂點、邊線及面做進一步的編輯3-1桌子的繪製1.選擇下拉功能表檔案(F)>開新檔案(N),開啟新檔案準備繪圖2.將視角轉至上面圖3.選擇立方體工具 ,繪製如圖桌板大小4.視角轉至前面圖5.拖拉正下方藍色控制點,使板子厚度變薄一點6.視角轉至上面圖7.選擇刀子工具 (以游標拖拉主工具箱右行第3個工具後,選擇刀子工具 )8.在桌子左上角按住滑鼠左鍵往右水平(要限制游標水平、垂直移動要按住<Shift>鍵)拖拉切割桌面9.同理,切割出如圖另1條水平切割線及2條垂直切割線10.視角轉至右下等角圖,以便可以看到桌底的部位11.使用頂點選取/移動工具點選如圖4個邊角切割面(要按住< Shift>鍵才能執行複選的動作)12.選擇上提工具 ,此時螢幕會出現向上提設定視窗,請直接按OK鈕長出4隻桌腳13.桌腳長度不一定合意,視角轉至前面圖做檢視14.如果不滿意,直接拖拉紅色桌腳邊線垂直向下,增加桌腳的長度15.桌面倒角:使用頂點選取/移動工具複選如圖12條邊線16.選擇加工工具列內的去除稜角工具 ,在去除稜角視窗內設定去除稜角的量,然後按OK鈕3-2繪圖基準面實際繪圖時,系統會將紅色大十字線的水平、垂直座標軸之位置做必要的更動,以利user繪圖,如下左圖:把視角調至等角圖時,紅色水平、垂直座標軸線”有時”會自動跑到右基準面處,而不是右圖的下面位置,因此在等角視圖做圖形編修時一定要注意座標軸的位置當紅色座標軸線的位置更動時,工具列之座標軸向鈕也會有所更動火星密訣 :●不要管那一軸是X軸、那一軸是Y軸、那一軸是Z軸,作圖時只要記得:紅色大十字線就是水平X軸、垂直Y軸,要限制游標只能水平垂直移動,則游標移動時要按住<Shift>鍵●與紅色大十字軸線平面垂直的軸向為Z軸,要限制游標往Z軸移動,須以滑鼠右鍵來拖拉移動游標下面我們將練習直接在等角視圖做圖形編修,當然了,學習如何適應不同的座標基準面也是我們的重點1.轉視角至等角視圖2.如果基準面沒有跑到右基準面,請點選工具列內的右基準面工具 鈕3.拉長桌子:選擇頂點選取/移動工具 ,拖拉框選如圖桌子的右側(不要選到左桌腳)4.因桌子長度與紅色大十字軸線平行,故移游標到被選取的桌子右側紅色邊線後,直接拖拉到右側時按住< Shift>鍵,限制游標只能水平移動以增加桌子的長度5.此時移游標到被選取的桌子右側紅色邊線後,若直接以滑鼠右鍵拖拉紅色邊線,將使桌子右側的部份往Z軸移動(往你的方向跑)6.轉視角到上、前面圖作檢視,可發現桌子已扭曲7.點選復原工具 ,返回未扭曲的狀態8.點選工具列上的左基基準面工具 鈕,此時基準面跑到左側9.一樣執行桌子拉長的動作:由於桌子長度方向與紅色大十字軸線平面垂直(軸向為Z軸),故移游標到被選取的桌子右側紅色邊線後,直接以滑鼠右鍵拖拉紅色邊線,限制游標往Z軸移動10.如果你堅持繪圖基準面一定要底部,那直接點選下基基準面工具 鈕即可超級提醒男 :在等角視圖內作圖一定要注意座標軸向的位置,而且最好畫完後回到標準的上、前、右視圖做檢視。

六角大王纸艺大师 3D建模入门实务应用课程part4

六角大王纸艺大师 3D建模入门实务应用课程part4

1.利用框选,拖曳的方式来调整出玩具熊脑袋的形状2.3.4.5. 6.7.8. 9.10.11.壹、 人体制作模式 相片人物制作1. 将利用完成一个型。

2. 身照片。

3. 取一张照片。

4. 选择性别、发型与衣服类型。

5.依照左侧说明图标定义特征点。

6. 描绘轮廓线,并按步骤完成人形的身体取线和贴图范围。

绘制轮廓线时,要注意头部3条轮廓线的绘制。

7. 描绘发型内侧轮廓。

8. 点选自动产生后面头发图像,与自定义人物身高。

9.完成人体模型,并回到Array标准模式(可套用图库改变人物姿势)。

貳、纸艺大师的应用5.1六角大王建模部份:动物(菇菇猪)1.到对称模式下,先将画面切到上窗口,并使用线段产生工具来绘制ㄧ个如下图的线段。

2.线段画好并选取,执行旋转体的指令,分割数设定为8。

3.模型旋转好后,切换到标准模式到并把模型的位置调整好。

4.接着选取到头部如图的面向外长出,拉出猪的鼻子出来并缩放大小。

5.利用工具栏上的(几何面产生工具)来产生一个平面,并调整面上的点制作出猪耳朵造型,完成后再复制一个出来。

6.个别选取头部模型来贴上脸部贴图,不要选取到猪鼻子部份,贴图时要选择在正窗口来贴附。

7.接着选取到猪鼻子的面,切换到正窗口来贴上贴图。

8.将耳朵贴图贴上,并在猪的身体上倒上一个颜色相近的咖啡色即可。

9.接着存盘后汇到纸艺大师来作业,要将模形完整展开,并且分割的很好要使用美工刀工具来制作分割线。

10.完成后按下展开,再使用打印机印出来就大功告成了。

5.2纸艺大师窗口接口介绍控制窗口对对象的放大及缩小展开图窗口的全体显示指定展开图排版方法控制展开图的缩放控制展开图的反转控制黏贴面的相关设定黏贴编号设定展开面的线段设定材质颜色的显示目前使用的页码显示将线段平滑化将边线去除掉复原去除掉的边线黏贴面的编辑设定物件的剪裁将面跟面连结对象的旋转。

六角制作方法

六角制作方法

六角制作方法六角制作是一种常见的手工制作技巧,通过将六个相等长度的材料相连,形成一个六边形的结构。

六角制作方法可以应用于各种手工制作项目,例如制作六角形盒子、六角形摆件等。

本文将介绍一些常用的六角制作方法,帮助读者了解如何制作六角形的手工作品。

一、材料准备在开始制作六角形之前,需要准备好一些材料。

首先,需要六根相等长度的材料,可以是木棒、竹棒或者金属材料。

其次,需要一些胶水或者胶带,用来固定材料。

还可以准备一些装饰材料,例如彩纸、丝带等,用来装饰六角形作品。

二、制作步骤1. 选择合适的材料长度,确保六个材料长度相等。

2. 将两根材料交叉放置,呈现一个“V”形。

3. 使用胶水或者胶带将两根材料固定在一起。

4. 重复以上步骤,将剩余的四根材料依次固定在前两根材料的两侧,形成一个六边形的结构。

5. 使用胶水或者胶带加固六角形的连接部分,确保六边形结构牢固稳定。

6. 根据个人喜好,可以在六边形的边缘添加装饰材料,增加作品的美观度。

三、注意事项在制作六角形的过程中,需要注意以下几点。

首先,确保材料长度相等,这样才能制作出一个完美的六角形。

其次,使用胶水或者胶带时要注意使用适量,避免使用过多导致溢出或者使用过少导致连接不牢固。

另外,加固连接部分时要注意胶水或者胶带的均匀涂抹,以确保连接部分的稳定性。

四、创意应用六角制作方法可以应用于各种创意手工作品的制作中。

以下是一些常见的创意应用示例:1. 六角形盒子:使用六角制作方法制作一个六角形的盒子,可以用来存放小物件或者作为礼品盒使用。

2. 六角形摆件:将六角形制作成摆件的形式,可以放置在桌面或者书架上,增添房间的装饰效果。

3. 六角形灯笼:使用透明的材料制作六角形的灯笼,放入蜡烛或者LED灯,可以营造出温馨的氛围。

4. 六角形挂饰:使用彩纸或者丝带等装饰材料,制作一个六角形的挂饰,可以挂在墙上或者窗户上,增加房间的装饰效果。

五、总结通过上述的介绍,我们可以看到六角制作方法是一种简单而有趣的手工制作技巧。

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六角大王/纸艺大师3D建模入门实务应用课程壹、認識六角大王......................................... 错误!未定义书签。

3D基本概念................................. 错误!未定义书签。

介面操作错误!未定义书签。

工作視窗错误!未定义书签。

主工具列错误!未定义书签。

角度設定視窗........................................ 错误!未定义书签。

光源設定視窗........................................ 错误!未定义书签。

數值設定視窗........................................ 错误!未定义书签。

鍵盤視窗错误!未定义书签。

層視窗错误!未定义书签。

圖庫視窗错误!未定义书签。

貳、各種建模指令介紹..................................... 错误!未定义书签。

L型煙囪模型製作.................................... 错误!未定义书签。

管狀杯的製作......................................... 错误!未定义书签。

彈簧模型製作........................................ 错误!未定义书签。

高腳杯模型製作(旋轉體的運用) ........................ 错误!未定义书签。

蘋果製作(整合各種建模方式的運用) ..................... 错误!未定义书签。

集合演算错误!未定义书签。

集合演算應用......................................... 错误!未定义书签。

三種模式轉換運用..................................... 错误!未定义书签。

參、對稱模式玩具熊的製作................................ 错误!未定义书签。

肆、人體製作模式相片人物製作............................ 错误!未定义书签。

伍、紙藝大師的應用....................................... 错误!未定义书签。

六角大王建模部份:動物(菇菇豬) ........................ 错误!未定义书签。

紙藝大師視窗介面介紹................................. 错误!未定义书签。

壹、认识六角大王「六角大王」这有趣的名字,不禁让人想了解它究竟是什么样的软件其实它是日本非常著名的3D绘图软件。

「六角」在日本语的意思为「六面」,我们就以立方体来做说明,立方体的构造上一共为六面,并参照在建构3D虚拟模型时的空间X、Y、Z参考轴,简单来说就是「立体大王」。

六角大王是日本 Susaku绘图设计软件公司于2005年所推出之最新版本,透过原作者之一的古岛终作先生,了解到3D在日本风靡之情况,燃起了几个志同道合的兴致,秉持着将好的东西分享给国人甚至华人圈这即是本公司成立的宗旨之一。

几番恰谈,古岛终作先生同意由我们将『六角大王』进行中文化,何其有幸让我们可以简易的中文接口一窥3D的奥妙,并嘉惠给全世界的华人。

为了因应诸多竞争者的CG市场,Susaku推出了一系列模块功能来强化六角大王在处理3D动画的上的能力,如漫画模式、人体制造模式、动画机能等,对于建筑、室内设计、游戏设计或是虚拟现实制作等使用者,同样也能提供绝佳的整合效能。

现在开始您将踏入六角大王的崭新世界,在第一章中我们将会为您导览六角大王的接口组成与基本的面板工具。

漫画模式人体制造模式动画机能六角大王日本原厂纸艺大师1.13D基本概念三视图(前视图、侧视图、透视图)。

三视图是学3D之人必备的基本概念。

三视图分第一角法与第三角法两种,台湾使用的是右边的第三角法。

物体置于第一象眼物体置于第三象眼第一角法各视图之位置及名称第三角法各视图之位置及名称接口操作进入系统后,画面概分为4大区:菜单区:最上面一行为下拉菜单区,执行绘图设定功能。

主工具栏:内含重要的绘图与编修工具。

工作窗口:名称未设定(小熊.6KT)的窗口为工作窗口。

角度设定窗口:用来控制绘图窗口内对象之观看视角。

图库:内含各种人物及背景图库资料。

工作窗口基准面图像:可设定立体移动的基准面。

:下面。

:侧面。

:下一个侧面。

:跟视线垂直的面。

主工具栏标准方式、对称方式工具漫画方式工具用户接口功能操作图示快捷键功能V立体选取/移动工具:用此点选与选择对象与移动控制R旋转工具:控制对象的旋转顶点选取/移动工具:可以选取顶点与边,按下SHIFT+鼠标左A键可加选,再按下即可减选O顶点选取/旋转工具:控制面的旋转W放大缩小工具:控制面及边的大小缩放L套索选取工具:画出线段来选取不规则对象线输入工具:顶点绘制工具,绘制完按下ENTER即可完成边P的绘制工作在边上加点按住CTRL+左键即可C剪裁工具:剪刀可以减点;刀子可以加线向上提工具:长出立方体模型,选取要长出的面,长出后按J下Shift可垂直长出,放开即完成长出的动作图示快捷键功能U位置配合工具:调整位置使之重合N曲面立体工具:产生几何多边形的面M实体立体工具:立体几何模型的产生H平移工具:可以上下与左右移动窗口Z放大镜工具:放大镜可以调整观看对象的远近距离I取色工具:吸取对象的颜色填色工具:将模型倒入颜色,按下SHIFT再选面,可单独倒K入颜色D调色板:目前所使用的颜色显示无颜色的材质设定角度设定窗口1.移动角度设定窗口内的圆,可调整文档窗口的显示角度。

在圆上按住鼠标左键可拖曳而移动。

2.按Shift键并拖曳鼠标的话,每15度变换角度一次,按Ctrl键或右边按键的话可改变正面的角度。

光源设定窗口1.光源设定窗口内的角度跟角度设定窗口同样。

2.拖曳窗口内光源1和光源2的图像可改变光源的位置。

3.只要移动光源1的话,同时按Ctrl键并拖曳。

4.只要移动光源2的话,按Alt键或右边按键而拖曳。

数值设定窗口1.当我们选取立体或领域的角度大小,可以使用数值窗口来表示。

2.当我们设定好数值时,单击适用,我们所选取的立体或领域的大小,会随着数值而做改变。

3.「长度的单位」可利用下拉选单还选取我们要的数值单位,单位分别有mm、cm、m,可供选取(若未作任何的选取时,默认值是cm)。

键盘窗口开启键盘窗口直接用鼠标点选,则不需另一只手再按shift键,Ctrl键,或Alt键。

层窗口可将立体层层管理时的窗口。

可切换层的显示 / 不显示,编辑可能 / 不可能( 锁定 )。

新规:作新的层,并把它当作现行层。

删除:消除现行层。

现行层的立体移动到上一层。

移送:将文件中被选取的立体移动到现行层。

整顿:将每1立体分属每1层。

显示 / 不显示按钮切换层内立体的显示 / 不显示。

层内立体不显示时,在输出档案时立体不会被输出。

编辑 / 锁定按钮切换层内立体的可编辑 / 不可编辑 ( 锁定 )。

锁定的时候,立体虽被显示,无法被选取或修改。

图库窗口1.显示六角大王软件内建所准备的人物、背景、姿势等图库数据的窗口。

2.在人物或背景数据的图像上双击的话,会以新文件的方式开启该数据,又在图像上按住鼠标,然后移动至工作窗口上放开,则在放开位置上可配置人物或背景。

貳、各种建模指令介绍L型烟囱模型制作1.先使用实体立体工具产生立方体,之后将视角转到侧面进行拉管工作。

2.使用「顶点选取/移动工具」选择右边的面。

3.执行面的缩放工具,并调整至适当大小。

4.使用向上提工具,并选取要长出的面,选取好了向外拉。

5.长出后再执行面的缩放工具,把长出的面缩小,以此类推,重复几次这个动作就可完成长管了。

6.使用「顶点选取」选取面后选择「顶点旋转工具」向下(Z轴)转动约45度,再使用向上提工具长出适当的矩型。

7.使用「套索选取工具」选取线段后,使用向下键将线的位置移动与右边线对齐,再使用「向上提工具」长出适当的矩型。

8.选取对象后,使用「立体旋转工具」,将烟囱转向90度。

9.转动时同时按住Shift键将可垂直方式转向。

10.使用「套索选取工具」选取顶端的面,后用Del键删除顶端与末端两个面。

11.选好调色盘之颜色后使用「填色工具」,可改变对象的颜色与材质。

管状杯的制作1.将窗口转为上窗口后用实体立体工具建立一个圆柱体2.将视点移到正视图,以顶点选取/移动工具框选圆柱体的顶部块面3.使用「向上提工具」或执行加工=>向上提”(Ctrl+L),数值自定义。

4.将视角移到上视图,使用「放大缩小工具」将刚刚所提出来的块面略为缩小。

5.将视点移回正视图,把刚刚所提出来的面向下移动和原来圆柱体的顶部平行,若是之前向上提的量设为0,那么就不需要进行此一步骤。

6.不改变选取状态,再一次使用「向上提工具」或执行「加工=>向上提(Ctrl+L)」,数值自定义,提出一块新的面。

7.将提出来的块面垂直向下移动(按住Shift进行拖曳)到略高于原圆柱体底部的位置。

8.如此就完成了一个3D立体管状杯的模型。

9.选取长出的第2条线段,执行加工/不设为锐角线功能,可取消掉边的锐利化使其变得平顺。

10.选取模型个体,执行立体/曲面化功能,可以让模型整体变的圆滑平顺。

11.使用鼠标在调色板上单击,显示颜色选取菜单并点选「开启画像当作纹理」,选取喜欢的图形文件读取进来。

12.使用「填色工具」在管状杯上点一下,开启「贴上纹理窗口」,点选「OK」即可将纹理贴于杯上(可自行尝试各种贴上的表现技法)。

13.即完成美观的3D立体杯子(亦可作为笔筒或其他管状物之制作方法)。

14.先将视点切换到右侧窗口,接着产生一个圆形线段。

13.切回正窗口,并利用画线工具,绘制出把手的曲线。

14.选取有优先级,首先选取圆形剖线后,按住Shift键接着选取把手曲线,执行立体/作成各种立体/管状体即可长出把手。

15.最后选取到把手作曲面化的动作,即可产生相当圆滑平顺的马克杯。

弹簧模型制作1.执行立体作成各种立体螺旋体。

2. 再调整窗口内的属性数值,即可自动产生螺旋线段。

3.螺旋线段产生后,将视点转至侧面建立一个圆形的线段。

4. 再依顺序选取两个对象,先选取断面的圆形线段,接着按住Shift选取轨道的螺旋线段。

5. 执行立体作成各种立体管状体,即可自动产生弹簧模型。

※断面或轨道的立体被群组化时,将无法做成管状。

6.执行曲面化后就可以将角面的地方平滑化。

高脚杯模型制作(旋转体的运用)1. 必须要在上窗口来制作,且还要靠着中心线,用点的方式绘制出,杯子的剖面图。

2. 画好了之后,执行立体作成各种立体旋转体,即可转出杯子了。

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