C第章多态性
面向对象程序设计语言C++中多态性的实现方式

1 包 含 多 态
在 C ++中公 有 继承关 系是一 种包 含关 系 派生 类直接 公 有继承基 类定 义 中的属 性 或服务 , 如果 1 个程序 段 既能处 理基 类 的对 象 也能处 理基类 的派 生类 的对象 , 程 序段称 为多态 程 序 段 c++采 用虚 该 函数 实现包 含 多态 一个 函数一 旦声 明为 虚函数 , 编译 阶段 , 译器并 不 按 照 它 的静 态 类 型为 它 生成 在 编
调用此 函数 的 版本 , 而只为 它生 成虚 函数 表 ( 中存放 与 此 函数 同名 、 表 同参 数 、 返 回值 的 虚 函 数 的地 同 址 )在 程序 运行 时 , 根据 实 际对象 的类型 , . 再 查虚 函数表 , 出相应版本 的函数 后 , 能使 用它 因此 , 找 才 这 种不是 在 编译 阶段而 是在 运行 阶段动 态确定 应使用 哪一 个虚 函数 的方 式 叫动 态束定 . 要 把一 个 函数 声 明为虚 函 数 , 只要 在原 函数 的声 明之 前加上 v tl 键 字 即 可 利 用 虚 函数进 行 动 iu关 r
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20 0 2年第 2 期 第 5卷 ( 1 期 ) 总 5
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面向对象程序设计C - 东华大学

龚涛
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东华大学信息科学与技术学院
第8章 多态性和虚函数 8.6 虚析构函数
在析构函数前面加上关键字virtual进行说明, 称该析构函数为虚析构函数。
静态联编和动态联编都属于多态性,它们是在不同阶段对不同 实现进行不同的选择。
龚涛
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东华大学信息科学与技术学院
第8章 多态性和虚函数 8.4 虚函数
虚函数是动态联编的基础。虚函数是成员函数,而 且是非static的成员函数。说明虚函数的方法如下:
virtual <类型说明符> <函数名>(<参数表>) 其中,被关键字virtual说明的函数称为虚函数。
重载函数的意义在于它可以用相同的名字访问一组 相互关联的函数,由编译程序来进行选择,因而有助于 解决程序复杂性的问题。
(1) 不要使用重载函数来描述毫不相干的函数。
(2) 在类中,构造函数可以重载,普通成员函数也可 以重载。
(3) 在重载函数中使用参数的默认值要避免二义性。
龚涛
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东华大学信息科学与技术学院
由于C语言的数组中没有保存其大小,因此,不能 对数组元素进行存取范围的检查,无法保证给数组动态 赋值不会越界。利用C++语言的类可以定义一种更安全、 功能更强的数组类型。为此,为该类定义重载运算符[]。
2. 重载增1减1运算符
增1减1运算符是单目运算符,分为前缀运算和后缀 运算两种。为了区分这两种运算,将后缀运算视为双目 运算符。表达式obj++或obj—被看作obj++0或obj—0。
C语言中的多态

C语⾔中的多态⼀、多态的主要特点1、继承体系下。
继承:是⾯向对象最显著的⼀个特性。
继承是从已有的类中派⽣出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和⾏为,并能扩展新的能⼒,已有类被称为⽗类/基类,新增加的类被称作⼦类/派⽣类。
2、⼦类对⽗类的虚函数进⾏重写。
3、虚表。
在⾯向对象语⾔中,接⼝的多种不同现⽅式即为多态。
同⼀操作作⽤于不同的对象,可以有不同的解释,产⽣不同的执⾏结果,这就是多态性。
简单说就是允许基类的指针指向⼦类的对象。
⼆、代码实现1、C++中的继承与多态1 class Base2 {3 public:4 virtual void fun() {} //基类函数声明为虚函数5 int B1;6 };7 class Derived :public Base //Derived类公有继承Base类8 {9 public:10 virtual void fun() { //函数重写,此时基类函数可以声明为虚函数,也可以不声明11 cout << "D1.fun" << endl;12 }13 int D1;14 };15 int main(){16 Base b1; //创建⽗类对象17 Derived d1;//创建⼦类对象1819 Base *p1 = (Base *)&d1;//定义⼀个⽗类指针,并通过⽗类指针访问⼦类成员20 p1->fun();2122 Derived *p2 = dynamic_cast<Derived*> (&b1); //dynamic_cast⽤于将⼀个⽗类对象的指针转换为⼦类对象的指针或引⽤(动态转换)23 p2->fun();2425 getchar();26 return 0;27 }2. C语⾔实现C++的继承与多态1 typedef void(*FUNC)(); //定义⼀个函数指针来实现对成员函数的继承2 struct _Base //⽗类3 {4 FUNC _fun;//由于C语⾔中结构体不能包含函数,故借⽤函数指针在外⾯实现5 int _B1;6 };7 struct _Derived//⼦类8 {9 _Base _b1;//在⼦类中定义⼀个基类的对象即可实现对⽗类的继承10 int _D1;11 };12 void fb_() //⽗类的同名函数13 {14 printf("_b1:_fun()\n");15 }16 void fd_() //⼦类的同名函数17 {18 printf("_d1:_fun()\n");19 }20 int main() {21 _Base _b1;//定义⼀个⽗类对象_b122 _Derived _d1;定义⼀个⼦类对象_d12324 _b1._fun = fb_;//⽗类的对象调⽤⽗类的同名函数25 _d1._b1._fun = fd_;//⼦类的对象调⽤⼦类的同名函数2627 _Base *_p1 = &_b1;//定义⼀个⽗类指针指向⽗类的对象28 _p1-> _fun(); //调⽤⽗类的同名函数2930 _p1 = (_Base *)&_d1;//让⽗类指针指向⼦类的对象,由于类型不匹配所以要进⾏强转31 _p1->_fun(); //调⽤⼦类的同名函数3233 getchar();34 return 0;35 }。
C--程序设计--第10章-多态性及虚函数

使用重载函数注意:
不要使用重载函数描述不相干的函数 在类中,构造函数和普通成员函数均可以
重载 避免与函数的默认参数产生二义性
二、运算符重载
运算符重载(operate overloading)就是 赋予已有的运算符多重含义。
运算符重载实质是函数重载,运算符重载 的选择与函数重载类似,会根据运算符的 操作数的类型、个数和顺序来进行运算符 函数的选择。
#include<iostream.h> str#iinngc:l:usdter<isntgr(icnhga.rh>*s) v{}ossccsssc{s{{ittohtttolsstlsssls*drruarrrueptrepttepsi1trii3tc{pn=rin=rrn=pmn.<nn.<lprgncngncign=agp<*ggp<auitepgtepnte'irssrssbv\hwy:hwyghwnsit1ssitsla0=(:=(:=(tnr=ttnrit'scssscs:sc)rt1"rrt3scesss~ivci;thpt1hpsih1(.T23(.t::tttsnohn}ra,r.a,tza()gh(()grrrrttiatlrsilrsrer";eass;eiiiirdre[)ne[1i;[Ttt1ttnnnniglnl;gnl.nlhl)rlggggnep*e(e}(gesgeiei;2e(((gtrsnsnstnp(nsns)ncsi(lipg)gthg)ig(;(htn)en;t;tr;t;nti)a)artnthhih}ths<<ri{((;+n++<p<snd))}1g1s1aere*ige;]]i]nonszl{{;&;z;ddgd)&eercseelrl;s=teo1)m;a;/18etu)om/)0ut..;)构sr<""/;pn<造);//;s;/复}lp函构e<制n<数造ge构tn函hd造;l数};重} 载
C语言知识点

C语言知识点总结1、模块的独立程度可以由两个定性标准量度:耦合性和内聚性。
(一般来说要求模块之间的耦合度尽可能低而内聚性尽可能高)2、算法具有五个特点:有穷性,确定性,可行性,有0个或者多个输入,有一个或者多个输出。
3、C语言规定标识符只能由字母、数字、下划线3种字符组成,而且第一个字符必须为字母或者下划线。
(C语言还规定标识符不能为C语言中的关键字。
)4、按照耦合度从强到弱本别是:内容耦合、公共耦合、外部耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合。
5、算法的复杂度主要包括算法的时间复杂度和空间复杂度。
所谓算法时间复杂度指执行算法所需要的计算工作量,即算法执行过程中所需要的基本运算次数;算法空间复杂度指执行这个算法所需的内存空间。
6、赋值运算符的左侧的操作数必须是一个变量,而不能是表达式或者常量。
7、C语言中只有自动变量和寄存器变量在使用时才占用内存单元。
8、在树形结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点;没有前件的结点只有一个称为树的根结点;每一个结点可以有多个后件,它们都称为该结点的子结点;没有后件的结点又称为叶子结点。
9、对象的基本特点:标志唯一性,分类性,封装性,多态性,模块性。
10、数据结构概念一般包括数据的逻辑结构、存储结构、及数据上的运算集合。
11、在C语言中,用单引号把一个字符或者反斜线后跟一个特定的字符括起来表示一个字符常量。
12、在C语言中操作一个字符串常量的方法有:将字符串常量放在一个字符数组之中;用字符指针指向字符串,然后通过字符指针来访问字符串储存区。
13、软件生命周期分为:软件定义、软件开发、软件运行维护3个阶段。
14、软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计和过程设计。
(结构设计是定义软件系统各主要部件之间的关系;数据具设计是将分析时创建的模型转化为数据结构的定义;接口设计是描述软件内部、软件和操作形同之间及软件和人之间如何通信;过程设计则是把系统结构部件转换成软件的过程描述。
C一教学

面向对象的基本概念
对象 属性 服务 对象标识
对象
对象标识
属性
服务
公司职员
姓名 身份证号
......
股东 股份
职员 工资
面向对象的基本概念
类 一般类 特殊类 抽象
分类——人类通常的思维方法 分类所依据的原则——抽象
– 忽略事物的非本质特征,只注意那些与当前目标有 关的本质特征,从而找出事物的共性,把具有共同 性质的事物划分为一类,得出一个抽象的概念。
– 例如,石头、树木、汽车、房屋等都是人们在长期 的生产和生活实践中抽象出的概念。
面向对象的基本概念
类 一般类 特殊类 抽象
面向对象方法中的"类"
– 具有相同属性和服务的一组对象的集合 – 为属于该类的全部对象提供了抽象的描述,包括属性和行为
两个主要部分。 – 类与对象的关系:
犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某类的对象称为该类 的一个实例。
继承(继承,单继承,多继承) 消息
– 是向对象发出的服务请求
聚合
– 一个(较复杂的)对象由其他若干(较简单的)对象作为其 构成部分
面向对象的基本概念
封装 继承 消息 聚合 关联
两种方式: 整体对象
部分对象
嵌套对象
整
部分对象
体
对
象 部分对象
整体对象
面向对象的基本概念
封装 继承 消息 聚合 关联
习题板 习题组 所属课程 布置时间 完成期限 m 选题 查阅题目 公布答案 查阅答案
考试题板 m 答卷
分数公布 收卷 阅卷
班 班级名称 m 学生名单 m
.....
练习本 1 使用者 课程名 0,1 习题解答
科目一C++(含题目)

科目一:[04737] C++程序设计【一】课程信息1-10 ACDBB DACAC11-20 BACAC AAACC21-27 CDDCC BB1、(A)年正式取名为C++[A] 1983[B] 1986[C] 1978[D] 19992、本章节题目如下:int类型占用(C)字节存储空间。
[A] 1[B] 2[C] 4[D] 83、使用if—else语句嵌套最多可以实现(D)分支[A] 1 [B] 2 [C] 4 [D] 无数多4、(B)循环语句至少会被执行一次。
[A]while[B]do_while[C]for[D]都不是5、本章节题目如下:for循环的判断条件是(B)[A]第一个表达式[B]第二个表达式[C]第三个表达式[D]以上都不对6、本章节题目如下:定义结构体使用的关键字是(D)[A]virtual[B]union[C]private[D]struct7、下列说法错误的是(A)[A]函数可以嵌套定义[B]函数可以嵌套调用[C]函数可以没有参数[D]函数可以有多个参数8、要把一个函数定义为内联函数,应该使用关键字(C )[A]void[C]inline[D]line9、重载函数的必须满足(A)[A]形参个数或类型不同[B]返回值不同[C]函数名不同[D]形参名不同10、类中(C)修饰的成员可以在类外访问。
[A]private[B]protected[C]public[D]以上都不对11、构造函数(B)时候被自动调用。
[A]对象销毁[B]对象创建[C]对象引用[D]对象赋值12、析构函数(A)时候被自动调用。
[A]对象销毁[B]对象创建[C]对象引用[D]对象赋值13UML语言是一种可视化的的面向对象(C)语言。
[A]编程[B]编辑[C]建模[D]设计14、函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字(A)[A]static[B]virtual[C]class[D]public15静态生存期与程序的(C)相同。
数据库程序设计练习题参考答案

数据库程序设计练习题参考答案第1章Web应用程序设计与开发概述一、选择题1.C2.C3.C二、填空题1.IIS2.超文本标记语言3.文件头4.文件体三、简答题1.答:(1)准备Web服务器。
(2)安装操作系统。
(3)安装Web服务器应用程序。
(4)安装和配置脚本语言编辑工具。
(5)安装和配置后台数据库系统。
(6)设计数据库结构,创建数据库对象。
(7)设计Web应用程序,编写脚本语言代码。
(8)测试Web应用程序,通过测试后上线运行。
2.答:参照图1.2。
3.答:参照1.3.5小节。
第2章应用及开发环境配置一、选择题1.B2.A3.C4.B5.D二、填空题1.InternetInformationServer2.Default.htm3.Default.ap4.inde某.htm5.iitart.htm6.本地链接7.远程链接8..ap某三、操作题(略)第3章C#程序设计基础一、选择题1.C2.D3.C4.A5.A6.C7.B8.C二、填空题1.公共语言运行库2..NETFramework类库3.Sytem4.值类型5.引用类型6.类7.数组8.接口9.委托10.object11.tring12.do…while13.while14.for15.foreach 16.Sytem.E某ception三、问答题1.答:C#语言具有如下主要特点:(1)语法简洁与C++语言相比,C#的更加简单,更易于学习和掌握。
例如,在C#语言中,没有C++中经常用到的指针,用户也不允许直接进行内存操作。
在C++语言中,分别使用::、.和->来表示名字空间、成员和引用,对于新手而言,这些操作符的使用是比较复杂的事情。
这些在C#语言中都被“.”所替代,现在只需要把它作为名字嵌套而已。
这里只是举了两个简单的例子,其他语法方面的简化需要读者在学习过程中去体会。
(2)更完善的面向对象程序设计机制C#语言具有面向对象程序设计思想的一切机制,包括封装、继承与多态等。
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复数类的实现
Complex::Complex(double r,double i) { real=r; imag=i; }
Complex::Complex(const Complex& c) { real=c.real; imag=c.imag;}
void Complex::copy(const Complex& c) { real=c.real; imag=c.imag; }
相当于 函数名
Complex() { real=0; imag=0; }
Complex(double r,double i);
Complex(const Complex& c);
void print();
Complex operator+(const Complex &c);
friend Complex operator-
2、成员函数重载
class Inter {
int num; public:
Inter(int a) { num=a; } void SetNum(int a) { num=a; } void SetNum(double a)
{ num=int(a+0.5); } void show() { cout<<num<<endl; } };
void main()
{ Complex a(3,4),b,c;
输出结果 3+4i
c=a;
c.print();
}
覆盖技术
☺a.area()表达式明确告诉编译器,它调用的 是Point的成员函数area,输出0。
☺c.area()表达式明确表示调用的是Circle的 成员函数area,输出19.6349。
☺因为指针p的数据类型是Point,根据赋值 兼容性规则,p->area(),调用的是Point 的成员函数,输出0。
void Show() { cout<<radius<<“,”; CPoint::Show();}
};
访问被覆盖的方法
void main()
{ Circle c(3,4,5);
间接调用基 类成员函数
c.Show(); c.Set(5,6,7); c.Show(); c.CPoint::Set(7,8);
运行结果 area of a:0 area of c:19.6349 area of c:0
cout<<“area of a:”<<a.area()<<endl;
cout<<“area of c:”<<c.area()<<endl;
Point *p=&c;
cout<<“area of c:”<<p->area()<<endl;
}
void main() {
Complex a(3,4),b(5,6),c;
输出结果 8+10i
c=a+b; c.print(); }
更自然、更简洁
c = a.operator+ (b);
5、成员函数重载+:小问题
Complex& Complex::operator + (const Complex& c)
double radius; public:
Circle(double a,double b,double r) : Point(a, b) { radius=r; }
double area() { return PI*radius*radius; }
};
覆盖技术
void main() {
Point a(1.5,6.7); Circle c(1.5,6.7,2.5);
访问被覆盖的方法
class Circle : public CPoint { int radius; public:
Circle(int a,int b,int r):CPoint(a,b) { radius=r; }
void Set(int a,int b,int r) { CPoint::Set(a,b); radius=r; }
4、访问被覆盖的方法
class CPoint {
int x,y; public:
CPoint(){ x=0; y=0; } CPoint(int a,int b) { x=a; y=b; } void Set(int a, int b){x=a; y=b;} void Show()
{ cout<<x<<“,”<<y<<endl; } };
主要内容
6.1 多态的概念 6.2 覆盖与重载 6.3 运算符重载 6.4 虚函数
1、成员函数重载和覆盖
☺重载:同一个类中,存在名称相同但“签名 不同”的成员函数(函数参数类型或个数不 同),编译时根据实参类型确定调用的是哪 个版本的函数。
☺覆盖:派生类和基类存在名称相同的成员函 数,实现派生类方法覆盖(改造)基类方法的 功能。如果要访问基类被覆盖方法,需要使 用类名前缀。
void Complex::print() { if(imag<0)
cout<<real<<imag<<‘i’<<endl; else out<<real<<‘+’<<imag<<‘i’<<endl; }
复数类的应用
void main()
{ Complex a(3,4),b(4,5); a.print();
运行结果 5,3,4 7,5,6 7,8
c.CPoint::Show(); }
限定调用基类 成员,不好!
主要内容
6.1 多态的概念 6.2 覆盖与重载 6.3 运算符重载 6.4 虚函数
1、引入简单的复数类
class Complex {
double real,imag; public:
Complex() { real=0; imag=0; } Complex(double r,double i); Complex(const Complex& c); void print(); void copy(const Complex& c); };
(const Complex&,cosnt Complex&);
};
友元函数重载-
Complex operator - (Complex a,Complex b)
{
return Complex(a.real-b.real,a.imag-b.imag);
}
偷懒了,应该为:
void main() {
const Complex& a, const Complex& b
const double PI=3.14159; class Point {
double x,y; public:
Point(double i,double j) { x=i; y=j; }
double area() { return 0;} };
覆盖技术
class Circle: public Point {
a.print(); a.copy(b); a.print();
输出结果 3+4i 4+5i 7+9i
c=a.Add(b); c.print(); }
不直观,为什 么不是a+b?
3、引入运算符重载的概念
☺从简单数据类型开始思考运算符的实质? 表达式 9/2=4,而9.0/2.0=4.5 。这里的同 一个运算符“/ ”,由于所操作的数据不同而具 有不同的意义,为什么?如何实现的?
成员函数覆盖与重载 运算符重载 虚函数
静态多态性和动态多态性
☺ 静态多态性:编译时的多态性,成员函数重载、 覆盖、运算符重载都属于静态多态性。编译器根 据实参数据类型或对象的数据类型,在编译时就 确定调用哪个函数。
☺ 动态多态性:运行时多态性,通过虚函数来实现。 通过虚函数实现的动态多态性,在代码执行的过 程中决定调用哪个函数。
成员函数重载
void main() {
Inter i(3); i.show(); i.SetNum(5); i.show(); i.SetNum(6.6); i.show(); }
运行结果 3 5 7
编译时确 定调用哪 个版本函
数
3、覆盖技术
☺ 在派生类中定义与基类同名的成员函数后,会出 现覆盖现象;实现重新定义基类成员函数。
输出结果 3+4i 4+5i
a.copy(b);
a.print(); }
仅有的成员函数 还远远不够,加 法、减法……?
2、实现复数相加
class Complex {
double real,imag; public:
Complex() { real=0; imag=0; } Complex(double r,double i); Complex(const Complex& c); void print(); void copy(const Complex& c); Complex Add(const Complex& c); };
☺C ++是由函数组成的,在C++内部,任何运 算都是通过函数来实现的。在处理表达式 8+7 时,C ++将这个表达式解释成如下的函数调 用表达式:
operator + ( 8, 7 ); ☺相同的运算符对不同数据有不同的操作,实质