程序的三种基本结构

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C语言程序的三种基本结构

C语言程序的三种基本结构

C语⾔程序的三种基本结构1、程序结构:在C语⾔程序中,⼀共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分⽀结构)、循环结构; 顺序结构:从头到尾⼀句接着⼀句的执⾏下来,直到执⾏完最后⼀句; 选择结构:到某个节点后,会根据⼀次判断的结果来决定之后向哪⼀个分⽀⽅向执⾏; 循环结构:循环结构有⼀个循环体,循环体⾥是⼀段代码。

对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执⾏多少次; 注:在逻辑上有⼀种bool类型(也叫boolean类型,布尔类型),只有两个值,即真和假。

C语⾔的判断表达式最终的值就是⼀个bool类型,这个判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择,循环结构如何循环;2、顺序结构:顺序结构很简单,⼀般我们遇到的除了选择结构和循环结构外,都是顺序结构;3、选择结构:C语⾔中常⽤的选择结构主要有以下两种: (1) if else:引⼊关键字:if else else if if (bool值) // 如果bool值为真,则执⾏代码段1,否则执⾏代码段2 { 代码段1 } else { 代码段2 } if (bool值1) // 如果bool值1为真,则执⾏代码段1,否则判断bool值2是否为真 { 代码段1 } else if (bool值2) // 若bool值2为真则执⾏代码段2,否则直接执⾏代码段3 { // 开头的if和结尾的else都只能有⼀个,但是中间的else if可以有好多个 代码段2 } else { 代码段3 }1 #include <stdio.h>23int main(void)4 {5int a, b, max;67 a = 456;8 b = 45;910if (a > b) // 判断表⽰式11 {12 max = a;13 printf("true.\n");14 }15else if (a == b)16 {17 max = a;18 printf("a == b.\n");19 }20else21 {22 max = b;23 printf("false.\n");24 }2526 printf("max = %d.\n", max);2728return0;29 } (2) switch case:引⼊关键字:switch case break default switch (变量) // 执⾏到这⼀句时,变量的值是已知的 { // switch case语句执⾏时,会⽤该变量的值依次与各个case后的常数去对⽐,试图找到第⼀个匹配项,找到匹配的项⽬后, case 常数1: // 就去执⾏该case对应的代码段,如果没找到则继续下⼀个case,直到default 代码段1; // 如果前⾯的case都未匹配,则default匹配。

pascal 顺序结构与基本数据类型

pascal 顺序结构与基本数据类型

顺序结构与基本数据类型一、程序的三种基本结构1、顺序结构:按照语句的书写顺序,依次执行。

2、选择结构(分支结构):根据给定的条件,判断成立与否,成立做一件事,不成立做另外一件事。

两件事必须做一件且只能做一件。

3、循环结构(重复结构):重复做某件事。

3种:①计数循环:重复执行的次数确定;②当型循环:当条件成立时,反复做某件事;③直到型循环:反复做某件事,直到条件成立时为止。

二、PASCAL标准数据类型及函数:1、实型(real)表示方法:小数表示法和指数表示法(科学表示法)。

如:1.25(1.25e0),132.67(1.3267e+2),0.0025(2.5e-3),-1.56(-1.56e0),0.0(0e0) 实型量运算:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)实型量标准函数:abs(绝对值),sqr(平方),sqrt(开方),sin(正弦),cos(余弦),arctan(反正切),exp(以e为底的指数),ln(自然对数),trunc(取整),round(舍入取整),int(取整)注:所有函数的自变量必须写在括号中。

例如:Sin2x 应写成sin(2*x) (a+b)2应写成sqr(a+b)Sin,cos函数的自变量应为弧度。

若是度,应转换为弧度。

例如:Sin32o15’应写成sin(32.15*3.14159/180)Tanx 应写成sin(x)/cos(x)e2.5应写成exp(2.5)lnx应写成ln(x) lgx 应写成ln(x) /ln(10)x y 应写成exp(y*ln(x))int直接取整数部分(其结果为实型)、trunc去掉小数部分,取其整数。

Round是将小数部分四舍五入后变为整数。

例如:trunc(1.2)=1 round(1.2)=1trunc(1.7)=1 round(1.7)=2trunc(-3.7)=-3 round(-3.7)=-42、整型(integer)正、负数和0.整型量运算:+(加)、-(减)、*(乘)、div(整除)、mod(取余)整型量标准函数:abs(绝对值),sqr(平方),pred(前导),succ(后继),odd(奇函数),chr(取字符)例如:pred(前导),取自变量前一个值。

程序的三种基本结构PPT精选课件

程序的三种基本结构PPT精选课件

1. 输入一个分数score
2 .score<60
输出 E
3 .60<=score <70 输出 D
4. 70<=score <80 输出 C
5 .80<=score <90 输出 B
6 .90<=score
输出 A
11
#include<stdio.h>
main( )
{ int score;
程序
scanf(“%d”, &score);
}
假 表达式
语句2
8
输入两个数, 比较其大小, 将较大的数输出。
流程分析: (1) 输入两个数据a,b ; (2) 如果a>b 则输出a ;否则,输出b。
#include <stdio.h> main( ) { float a, b; scanf(“%f, %f”,&a, &b); if (a>b) printf (“%f”, a ); else printf (“%f”, b ); }
if ( score<60) printf(“E” );
else if ( score <70)
printf(“D” );
else if (score <80)
printf(“C” );
else if (score <90)
printf(“B” );
else
printf(“A” );
}
12
说明: if后面的表达式类型任意
• 运行情况如下: 3,7,1
7
• 1, 3, 7
•2.双分支选择语句的形式:
•if(表达式) 语句1 else 语句2

程序的基本结构

程序的基本结构

输入两个数(均不为零)及一个算术运算符,输出其运算的结果 程序代码: program ex3(input,output); var x,y,s:real; ch:char; begin writeln(‘input x & y & ch:’); readln(x,y); readln(ch); case ch of ‘+’:s:=x+y; ‘-‘:s:=x-y; ‘*’:s:=x*y; ‘/’:s:=x/y end; writeln(x,ch,y,’=’,s) end.
IF语句的嵌套 在if语句中,如果then子句或else子句仍是一个if语 句, 则称为if语句的嵌套。
例3:已知方程:
ax2+bx+c=0
输入系数a,b,c,a<>0,输出方程的解(考虑各种情况)。保留两位 小数。 (1):如果无实数解输出:’no answer’; (2):相同的实数解:输出一个即可。 (3):两个不同的实数解:分别输出。 如: 输入: 输入: 1 3 2 1 2 1 输出: X1=-1.00 输出: X2=-2.00 X=-1.00
如:a:=1;b:=2; 则表达式:a<=b的值是TRUE;a>b的值是FALSE; a+1=b的值是TRUE; Var f:boolean; f:=a>b; Write(f); 输出:FALSE
2、逻辑运算 (布尔运算)
运算符 not and or xor 运算 逻辑非(取反) 逻辑与(并且) 逻辑或(或者) 逻辑异或 运算对象 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型 结果类型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型
Xor:异或其实就是对应的位, 不同就取1,想同就取0 21 二进制码: 0001 0101 2 二进制码: 0000 0010 xor: 0001 0111 (23)

程序的三种基本结构.ppt

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B
真 P假 AB
多分支选择结构
k
k=k1 k=k2
A1
A2 ...
k=kn k=ki
Ai ... An
循环结构 当型循环结构
假 P

A
当P为真 A
直到型循环结构
A
假 P 真
A 直到P为真
注:A,B,A1….An可以是一个简单语句,也可以是一个基本结构
第5章 选择语句
• 5.1 if 条件语句 • 5.2 switch多分支选择语句 • 5.3 程序举例
1. 输入一个分数score
2 .score<60
输出 E
3 .60<=score <70 输出 D
4. 70<=score <80 输出 C
5 .80<=score <90 输出 B
6 .90<=score
输出 A
#include<stdio.h>
main( )
{ int score;
程序
scanf(“%d”, &score);
0(N) 表达式
1(Y)
if (x < 0) y = 3 - x ;
语句Biblioteka printf(“y= %6.2f”, y );
}
任给a,b,c三个数,按从小到大的顺序输出。
分析: (1)对于a,b任意两个数:
若a<b,则输出 a , b ; 否则输出 b , a ;
( 2 ) 对于三个数,有6种可能: a<b<c a<c<b b<a<c b<c<a c<a<b c<b<a

程序的三种基本结构

程序的三种基本结构
}
假 表达式
语句2
输入两个数, 比较其大小, 将较大的数输出。
流程分析: (1) 输入两个数据a,b ; (2) 如果a>b 则输出a ;否则,输出b。
#include <stdio.h> main( ) { float a, b; scanf(“%f, %f”,&a, &b); if (a>b) printf (“%f”, a ); else printf (“%f”, b ); }
下一页
看下面的例子
switch ( i )
{case 1:printf(″A\n″);
case 2: printf (″ B\n ″);
case 3:printf( ″C\n″);
case 4:printf(″D\n″);
default:printf(″E\n″);
}
假设i=3时,则会从i=3 时做起始语句。运行结 果见右图。如果给每条 语句加上break这样就 只执行一条语句。
printf(“a!=b”);

确 配
修改: if (a==b)
对 方
{ if(b==c)

printf(“a==b==c”);
}
else
printf(“a!=b”);
实现if ~ else 正确配对方法:加{ }

5.2 switch语句
• switch语句是多分支选择语句。if语句只有两个分支可供选择, 而实际问题中常常需要用到多分支的选择。例如,学生成绩分类(90分 以为‘A’等,80~89分为‘B’等,70~79分为‘c’ 等,……);人口统
X<Y
scanf("%d,%d",&x,&y); if(x!=y)

c语言的三种基本程序结构

c语言的三种基本程序结构

c语言的三种基本程序结构C语言作为一种常用的程序设计语言,拥有着丰富的特性和结构,但其中最为基础和核心的就是其三种基本程序结构。

这三种基本程序结构是顺序结构、选择结构和循环结构。

它们的存在使得程序能够按照一定的逻辑顺序执行,实现各种不同的功能和任务。

一、顺序结构顺序结构是最简单直观的一种程序结构,它按照代码的书写顺序依次执行每一条语句。

这种结构的特点是代码按照顺序一行接一行地执行,没有跳转和判断。

以下是一个使用顺序结构的C语言程序示例:```c#include <stdio.h>int main() {// 打印欢迎信息printf("欢迎使用C语言程序!\n");// 获取用户输入int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);// 判断输入是否为正数if (num > 0) {printf("您输入的是正数。

\n");} else {printf("您输入的不是正数。

\n");}// 结束程序return 0;}```在这个示例中,程序从上至下逐行执行,按照固定的顺序输出欢迎信息,获取用户输入,判断输入是否为正数,并输出相应的结果。

二、选择结构选择结构是根据条件判断来选择执行的不同语句块,也被称为分支结构。

常用的选择结构语句包括if语句、if-else语句、switch语句等。

下面是一个使用选择结构的C语言程序示例:```c#include <stdio.h>int main() {// 获取用户年龄int age;printf("请输入您的年龄:");scanf("%d", &age);// 根据不同年龄段输出不同的信息if (age < 18) {printf("您还未成年,不能参加某某活动。

简述程序设计的三种基本结构的特点。

简述程序设计的三种基本结构的特点。

简述程序设计的三种基本结构的特点。

程序设计中有三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是程序从头到尾按照指定的顺序执行的结构。

这种结构
比较简单,容易理解。

在编写程序时,我们可以根据任务需求按照顺
序安排各个部分的执行顺序。

例如,在计算器程序中,用户先输入第
一个数字,然后输入运算符,接着输入第二个数字,最后程序输出运
算结果。

所有的操作按照顺序一个一个执行,直至结束。

选择结构是根据条件判断进行不同的操作的结构。

当我们需要根
据不同条件执行不同的操作时,就可以使用选择结构。

使用选择结构
能够提高程序的灵活性和优化代码效率,节省了不必要的计算。

例如,我们在制作一个登陆系统时,我们需要判断用户输入的用户名和密码
是否正确。

如果正确,我们就进入系统,否则提示用户重新输入。

循环结构是让程序重复执行某些操作的结构。

有时我们需要重复
执行某个操作以达到某种目的,就可以使用循环结构。

在编写程序时,我们可以使用循环结构来对多个元素进行操作或对某个操作进行反复
执行。

例如,在制作一个输出99乘法表的程序中,我们需要循环输出
每一行的乘法结果,将每一行的结果构成一个完整的乘法表,这就需
要借助循环结构来实现。

总之,程序设计的三种基本结构所涉及的操作,按照不同的任务
需求和逻辑关系,可以互相运用和综合使用。

在程序设计中遵循这三
个基本结构,有助于写出代码简洁、高效、易于维护的优秀程序。

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内嵌if
else
if(expr3) else
statement3 statement4
内嵌if
例 输入两数并判断其大小关系
/*ch4_4.c*/
#include <stdio.h>
main()
{ int x,y;
运行:Enter integer x,y:12,23
printf("Enter integer x,y:");
计分类(按年龄分为老、中、青、少、儿童);工资统计分类;银行存 款分类;……等。当然这些都可以用嵌套的if语句或多分支来处理,但
如果分支较多,则嵌套的if语句层数多,程序冗长而且可读性降低。C 语言提供switch语句直接处理多分支选择,它的一般形式如下:
• switch (表达式)
• { case 常量表达式1:语句1
}
}
返回
内嵌if
if (expr1) if (expr2) statement1
else statement3
内嵌if
if (expr1) statement1
else if(expr3) statement3 else statement4
内嵌if
if (expr1)
if (expr2) else
statement1 statement2
X<Y
scanf("%d,%d",&x,&y); if(x!=y)
Enter integer x,y:12,6 X>Y Enter integer x,y:12,12
if(x>y) printf("X>Y\n");
X==Y
else printf("X<Y\n");
else
printf("X==Y\n");
( 3 )使用判断——交换法: 1.若a>b,则交换a和b,交换后a<b 2.若a>c,则交换a和c,交换后a<c 3.若b>c,则交换b和c,交换后b<c
[例5.2」输入三个数,按由小到大顺序输出。 •main( ) •{int a,b,c,temp; •printf("Input a,b,c:\n"); •scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); •if(a>b) • {temp=a;a=b;b=temp;} •if(a>c) • {temp=a;a=c;c=temp;} •if(b>c) • {temp=b;b=c;c=temp;} •printf("%d,%d,%d",a,b,c); •}
main()
{ int x,y;
scanf(“%d,%d”,&x,&y);
if(x>y)
x=y; y=x; else
Compile Error!
x++; y++;
printf(“%d,%d\n”,x,y);
}
5.1.2 if语句嵌套
一般形式:
if (expr1) if (expr2) statement1 else statement2
语句可以是复合语句 如:if(ifx()a==b&if(&xx!==0=)y) printf(“a=b,x=y”);
if(if!(x3)) priinf(tfx(=“=O0K)”);
例 考i虑f(‘下a’)面p程ri序ntf的(“%输d出”,结’a’果); :
#include <stdio.h>
注意
❖ 语句中的表达式可以是整型或字符型、枚举型。常量表达 式 i 必须与表达式类型一致(整型与字符型通用)。 i 仅 起语句标号作用,不做求值判断。
❖ 语句结构中各个case后常量表达式的值必须互不相同;否 则执行时将出现矛盾。
❖ 各个case的出现次序不影响执行结果。例如,可以先出现 case‘D’:…,然后是case‘A’:……
{case 10:
case 9: printf("%d: A\n", score);break;
case 8:
case 7: printf("%d: B\n", score);break;
case 6: printf("%d: C\n", score);break;
default: printf("%d: D\n", score);
下一页
看下面的例子
switch ( i )
{case 1:printf(″A\n″);
case 2: printf (″ B\n ″);
case 3:printf( ″C\n″);
case 4:printf(″D\n″);
default:printf(″E\n″);
}
假设i=3时,则会从i=3 时做起始语句。运行结 果见右图。如果给每条 语句加上break这样就 只执行一条语句。
printf(“a!=b”);

确 配
修改: if (a==b)
对 方
{ if(b==c)

printf(“a==b==c”);
}
else
printf(“a!=b”);
实现if ~ else 正确配对方法:加{ }

5.2 switch语句
• switch语句是多分支选择语句。if语句只有两个分支可供选择, 而实际问题中常常需要用到多分支的选择。例如,学生成绩分类(90分 以为‘A’等,80~89分为‘B’等,70~79分为‘c’ 等,……);人口统
• case 常量表达式2:语句2
• case 常量表达式i:语句n
• default
:语句n+1
•}
功能
首先计算表达式的值,然后依次与常量表达式 i(i=1,2,……,n)比较。 ①若表达式的值与某一个常量表达式, 如 j (1 ≤j ≤ n)相等,则执行语句 j。 ② 若表达式的值与所有的常量表达式 i(i=1,2,……,n)均不 相等,则执行defau1t后结构
k k=k1
k=k2
A1
A2 ...
k=kn k=ki
Ai ... An
循环结构 当型循环结构
假 P

A
当P为真 A
直到型循环结构
A
假 P 真
A 直到P为真
注:A,B,A1….An可以是一个简单语句,也可以是一个基本结构
第5章 选择语句
• 5.1 if 条件语句 • 5.2 switch多分支选择语句 • 5.3 程序举例
10, 9 7,8 6
default
因此,可以用 score /10的值
来确定分支
score和 score /10 有如下对应关系:
下一页
#include <stdio.h>
程序
main( ) /*用switch 语句评级 */
{ int score;
scanf("%d" ,&score);
switch (score /10)
}
if ~ else 配对原则:
– 缺省{ }时,else总是和它上面离它最近的未配 对的if配对
if(……) if(……) if(……) else…... else…...
else…...
if ~ else
例: if (a==b)
if(b==c)
实 现
printf(“a==b==c”);
else
1. 输入一个分数score
2 .score<60
输出 E
3 .60<=score <70 输出 D
4. 70<=score <80 输出 C
5 .80<=score <90 输出 B
6 .90<=score
输出 A
#include<stdio.h>
main( )
{ int score;
程序
scanf(“%d”, &score);
}
假 表达式
语句2
输入两个数, 比较其大小, 将较大的数输出。
流程分析: (1) 输入两个数据a,b ; (2) 如果a>b 则输出a ;否则,输出b。
#include <stdio.h> main( ) {
float a, b; scanf(“%f, %f”,&a, &b); if (a>b) printf (“%f”, a ); else printf (“%f”, b ); }
0(N) 表达式
1(Y)
if (x < 0) y = 3 - x ;
语句
printf(“y= %6.2f”, y );
}
任给a,b,c三个数,按从小到大的顺序输出。
分析: (1)对于a,b任意两个数:
若a<b,则输出 a , b ; 否则输出 b , a ;
( 2 ) 对于三个数,有6种可能: a<b<c a<c<b b<a<c b<c<a c<a<b c<b<a
返回
5.1 if条件语句
•if语句是用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定 执行给出的两种操作之一。
5.1.1 if语句的三种形式
•1.单分支选择语句的形式: if(表达式) 语句

main( )
这种if语句的执行过程见图:
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