大神教你游戏连胜技巧汇总 连胜如此简单

大神教你游戏连胜技巧汇总 连胜如此简单
大神教你游戏连胜技巧汇总 连胜如此简单

?神教你游戏连胜技巧汇总 连胜如此简单

现在来看看游戏的连胜技巧吧。连胜,是每个玩家都想要的,但是真正达到的??太少。希望这篇攻略对玩家们有些帮助。

天天富翁连胜技巧汇总为?家准备好了,下?就让?编为?家盘点游戏中连胜的?技巧,让各位富翁百战百胜。喜欢玩天天富翁的玩家快来看看吧

1、对局的选择:?少易胜

?先从对局上来说,2?赛的胜率肯定是?3?,4?和组队的胜率要?很多。所以当??想创造连胜的数据时,最好的选择就是2?赛。还有?种就是组队赛遇到?个?较会玩的队友时,可以连续开始,只要两个?都不退出房间,就可以连续搭档很多次,这种的胜率也会?较?。

2、道具的选择:天使卡 单双道具

当想要连胜的时候,道具是提?胜率的?个有效?法。最好的幸运卡肯定是天使卡,道具上来说,从省钱的?度,买?个单双道具,在后期的关键步上能起到很好的控制作?。?于开局点数相同和双倍?资,看情况选择,毕竟?币也是很重要的。

3、收购的选择:价?为?

收购的选择,是影响局势?常重要的因素。考虑的因素?般是地理位置和收购时机。地理位置是??独占的地,防守对?的地,双倍的地和可以建?地标的地,这些都是要收的。收购时机主要是看对?和??的现?情况,如果对?现?不多了,那么就不给对?翻?的机会,逼迫对?出地,打破僵局。

4、?游戏的选择:审时度势

?游戏要看下??的??卡和骰?附加的?游戏获胜?率的数值来决定。也是??尝试多次?游戏后总结出来的规律。?般看前?轮的记录会有?定的帮助,每次??怎么获胜?率?,也是有?定的?率的。?编就喜欢正反,或者反正两次,收?,这样的获胜?率是最?的。

心得体会 急速60秒游戏心得

急速60秒游戏心得 急速60秒游戏心得 项目名称:急速60秒 项目性质:团队合作项目 培训时间:20分钟 培训场地:西区操场 培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片(彩打)、计时器共10份 项目布置: 以小组为单位,将所有小组成员集合在一起。 一、规则: 1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的背面朝上。 2、每个队每个人的进场时间为60秒,每队的队员依次进场 3、第一位队员进场后可将卡片翻面并按1至30的顺序捡起,如未能在60秒内完成则失败,已捡起的卡片交给下一个队员,下一个队员继续在60秒内依次捡起卡片,直至有队员将所有卡片全部捡起,并交给裁判判定是否正确。急速60秒游戏心得 3、如果裁判裁定卡片顺序正确,记录时间,完成游戏;如果错误,则由裁判重新将所有卡片随机翻面后放置在圈内,该队成员重新开始游戏。 4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片,

其他队友可以在圈外指导,但不可以触碰卡片。急速60秒游戏心得5、游戏时间20分钟,时间到20分钟后无论是否完成都停止游戏。急速60秒游戏心得 二、备注: 1、如果时间到20分钟仍然没有队伍完成,则根据每个队伍的完成情况进行计 算分数,按顺序完成最多的卡片依次排出名次并给与分数 2、如果有完成的队伍,则根据完成时间,再排名次 3、裁判不能透露关于卡片的信息,不能对队员进行指导,对于违反规则的队员 给与警告直至取消该项比赛参与资格 附:卡片信息 碗——1耳朵——2山——3四季——4无——5算术题—— 6立邦漆——7发——8酒——9医院——10筷子——11 生肖娃娃——12扑克牌k——13石狮——14食物——15石榴——16 石器——17降龙十八掌——18新闻联播——1920个铜钱——20三个旗——21两只兔耳朵——22乔丹——23算数——24英文字母——25 算数——26三9——27元宵节——28第二十九届奥运会——29三凌——30 人员: 裁判10人,主持人1人,计分人员3人 比赛开始前各个裁判负责布置游戏位置,结束后同时负责收拾第二

席德梅尔的海盗游戏攻略经验心得

《席德梅尔的海盗》游戏攻略 攻略一: 这个很笼统因为游戏主要是靠藏宝图进行的但是藏宝图都是随机的所以没有固定的攻略鄙人拙见个人关系比较较喜欢游戏中击剑和攻城的部分但是还是一定要和各各总督女儿跳舞之类个人认为跳舞是最快拿到道具的方法简易看到舞鞋之类的道具一定要优先入手主角一开始选择特长的时候我一般选择剑术或者航海剑术不用讲了就是单挑的时候可以提高你的出剑速度航海可以提高你逆风的航速个人简易一开始选法国或者英国如果你有信心直接选荷兰抢三家总之这个游戏自由度很高完全可以随心所欲如果想完成亲人和遗迹的寻找成就这个游戏确实有点累因为加勒比海常年刮东风所以有的时候你费劲千辛万苦到达任务提示的地方结果发现那人早走了囧攻城的时候主要是高度森林气势侧翼攻击按CTRL可以改变队伍的朝向攻城的时候把近战埋伏在森林里用毛瑟枪手勾引敌方然后进入近战杀伤范围你就不用客气了航海方面皇家单桅帆船我比较喜欢这个这个速度快因为比较喜欢击剑单挑所以选择了这个如果比较喜欢炮击和走位的的话想拿到最后的那个顶级的战舰(我没有遇见过)有人说要让一个国家通缉你的赏金超过4万但是我没见过我让西班牙通缉的已经远远超过这个了但是还没有见过那个传说中的战舰我见过最大的战舰叫旗舰~ ~ 总督的女儿分一般诱人漂亮貌似是既不清了个人感觉漂亮的比诱人的级别高~ 就这样吧完全个人言论大家有别的建议也指导下吧。 攻略二: 早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。 流程概况 当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。 在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相

地铁:最后的曙光游戏技巧通关心得

地铁:最后的曙光游戏技巧通关?得 在地铁最后的曙光??,玩家可以体验到两种不同的结局,?结局的?向判定就是根据觉得的道德值来衡量的,很多时候武?不能解决问题,想要道德值?,就不能胡乱杀?,这也是游戏想要表达的观点。 游戏技巧通关?得 这次玩M e t r o L a s t L i g h t之前先看了前作的剧情?要,不过通关后还是觉得要亲?体验前作才能更好理解本作。 这游戏的优点很多,剧情、画?什么的就不多说了,主要讲讲游戏?得和?些技巧。 1.“跟随”设定很奇怪 很多F P S游戏都会给玩家?个导师之类的N P C,带领玩家过关,M e t r o L a s t L i g h t也不例外。然?,M e t r o?的导师N P C经常?故停下,你要在他?旁转好?圈,找到触发点他才会继续?。有时候N P C在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。 2.任务指引不清晰 ??孤?在莫斯科废墟中,不知?标在何处也是恐惧的源头之?。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚??到底要赶路还是在原地等候,不明不?的到处跑就很快命丧于怪物?下。 3.烟雾效果不?然 这?指的是在室内地板的??烟雾,不是像普通烟雾那样飘?,?是瞬移,不知是否画?设定的问题。 4.徒?难对抗怪兽 在M e t r o的设定?,?弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得M e t r o 2033?好像可以?枪托把怪物顶出去,但在M e t r o L a s t L i g h t我只找到???搏,对付两只以上的怪兽?乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影?慢慢?还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使?了修改器。 物资的稀少也是营造恐怖氛围的重要元素。在最后?关?,由于我弹尽粮绝实在打不过地?上的怪兽,唯有使?修改器来增加弹药。?有了弹药,我的害怕感觉消失了??半,能很英勇的冲锋。尤其是那把机枪模样的霰弹枪,可以升级40发?弹夹和全?动连发,简直是?敌的存在(在弹药充?的前提下)。不知?家的?弹又够不够?? 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

火焰纹章回声心得技巧汇总

本作与外传有一定区别,新增内容: 1.有新剧情,新角色,动画良心,不是单纯炒饭骗钱。 2.成长率依旧感人,购买DLC的话,用星之碎片改变成长率吧。 3.有新武器,武器带技能,武器可强化,部分武器可改造,比如黑暗剑可以变成勇者剑,勇者剑可以变刺剑,赛莉卡的短剑送给赛巴后可以学的刷钱神技。但是这把剑可以改成索非亚宝剑,剑里带着真诸神黄昏……总之后期要简单把村人转佣兵肝吧。 4.通关后两队合流,可以前往东方大陆打高难度迷宫。 5.最后说下DLC,简直等于外挂,游戏所有道具可以无限刷,经验无限刷,金币无限刷,各种隐藏职业……逆天神器,下面心得忽略该神器。 总的来说是非常良心的一部作品而且数值,关卡一摸一样,不过装备系统完善了,敌人也带装备了。 问题一:怎么刷钱? 答:刷钱的话,推荐第六章新图的第九层地狱。9层有个小通道,中间有个肥龙守着俩泉水,两边都有门。通道中间刷3个魔物怪,固定带中袋银币(三袋就是150币),不过难度较高,又没有祠堂补给。我是塞巴带着黄金剑,用杀人掉食物的技能无限刷食物恢复疲劳度的。目前最好还是在恐山祠堂把村民都弄绿了再来,而且不要全是弓骑兵,魔物里会刷出重甲的,弄个带西洋剑的针对他。马拉齿轮用完了就出来存档,不然死一个人就悲剧了。我的效率是3小时9000个银币, 1

是我发现的最快速度了。 问题二:怎么凹点? 答:首先,很多人都误会消耗一次米拉齿轮只能回溯当前一回合,其实不是,只要不超过130回合,米拉都可以一次性回溯。大家都清楚的是,米拉齿轮能拿来重新洗点但是大家有没有想过,米拉齿轮其实也能用来保留点数的。打个比方,某次战斗,你有abc共3个角色处于升级边缘,然后经过几回合战斗abc都升级了,a第一个升级,只加了1点HP,然后b第二个升级,这一次,你偷渡成了欧洲人,而且直接加冕成了欧皇,b居然所有属性都加了,最后c也升级了,但是你悲哀的发现,你又变回了非酋,c也是只加了1点HP。辣么,问题来了,你是选择2个垃圾角色的成长还是抛弃一个极品角色的成长能,其实,你都不用选,这个时候,只要默默的用米拉齿轮回溯到abc都没升级之前就行了,你把b拿去打几下怪升级后你会发现b的成长还是和回溯前一模一样,而a和c却可以在下一次战斗再升级从而去掉那只有1点的成长dalao们看到这里应该都明白了,其实米拉齿轮最大的作用是筛选,没错,就是在几个角色连续升级后筛选出成长高的,去掉成长低的,从而达到和凹点相类似的效果。下面提供人物成率: 2

LOL关于ADC技巧心得

LOL关于ADC技巧心得 LOL里面职业划分相对比较清晰,所以游戏的时候各司其职比较容易掌握游戏节奏,很多时候ADC对玩家的基本工要求更高,下面是玩家ADC技巧心得分享,有需要可以学习学习。 ADC技巧心得 ADC在这个版本,的确是比较尴尬的一个位置。上单、打野、中单甚至辅助都有几个十分OP的存在,比如蒙多、龙女{上单},暗黑元首、发条{中单},日女、锤石{辅助}、螳螂、寡妇{打野},无论是哪一个的存在对ADC 的威胁都是十分可怕的,走位不慎就会命丧黄泉。所以如今如何选择ADC和操作ADC都是十分重要的,接下来会很仔细的分析几个ADC。 探险家--伊泽瑞尔 作为一个经过版本洗礼后仍能保持不错的出场率,伊泽瑞尔的确有着自己的出众之点。先是从S2三相EZ热门开始,三相被削弱以后经过一段时间的冷却以后,蛋刀的崛起,再然后蛋刀的削弱缔造了蓝装EZ的盛世,最后又经过一段时间,三相的性价比得到恢复,又一次让三相EZ重回历史,不得不说,伊泽瑞尔仍然是拳头公司最关注、慎重的一个英雄之一。 技能介绍 1.Q技能--秘术射击:伊泽瑞尔的象征性技能,可以说伊泽瑞尔的50%的输出甚至更多都是来源于Q的伤害,因为可以附加攻击特效,使伊泽瑞尔的Q成为英雄联盟中Q技能中最强的之一,所以妥善使用Q和精准度,都会影响伊泽瑞尔的整体输出 2.W技能--精华跃动:自从减少敌方攻击速度的技能以后,W技能的性价比就大大减少了,但是在关键时刻,一个W可以越过兵线击杀对面、技能空档期击杀对面甚至补充最后的输出,W都可以在特定时间完成使命,也可以让伊泽瑞尔的连招更为完整、连贯。 3.E技能--奥义迁移:与卡萨丁平起平坐的位移神技,距离跟闪现是极为靠近,而且8秒CD的原因配合上Q技能的减CD特效,可以说当年的蓝装EZ3秒一个E,是完全不夸张的,我只能说,有E的伊泽瑞尔如同一团雾,你看得到却永远抓不到,扑朔迷离般可怕 4.R技能--精准弹幕:人如其名,这个技能拥有全球流的特点,狙杀、收割、爆发、反杀、叠加被动,都可以让伊泽瑞尔在团战、小规模团战中都可以拥有可怕的AOE技能,若用好这个技能,伊泽瑞尔甚至可以去抢夺男爵和小龙,让对面在无形之间畏惧伊泽瑞尔。 被动技能--咒能高涨:这个技能让伊泽瑞尔即使拖到后期,也有着不错的站桩输出,50%攻速加成的确是一个令人感到可怕的存在,而且可以利用Q的效果不断刷新,伊泽瑞尔能撑到后期的保障。

自己总结的三国群英传3技巧心得

自己总结的三国群英传3技巧心得 游戏初期一般玩家只有1到2个城市,虽然城市比较少,但是这会尽量不要扩张迅速,多注重内政和人事。一般来说,多数新出来的武将都不会直接投靠哪个诸侯,这时候一旦你能搜索到,那么一般来说这个武将就会投靠你。当然,多注重内政和人事不代表就不打仗,否则一段时间下来级别相差很大不说,带兵的数量以及武将技都差很远,这样这样出去打仗,一定只有输的份。 所以在初期不妨采用以下的战术:城里的兵满了就出去打仗,多派一些武将去打,务必要打赢,然后在城中休息一下就撤回(也就是第二个月就用内政的移动指令将所有武将派回来),让其他诸侯重新去占领。如此往复,就可以在短时间之内俘虏尽量多的武将,还可以保证自己的升级速度不低于电脑的升级速度。而且因为所有的仗都打赢了,功勋也就能得到很多,记住不过在那些低级的武将技上面花费过多的功勋,如果可以,尽量学习后面的高级武将技。这样,逐渐和敌人打拉锯战,不仅对自己已经开发好的城市没有任何影响,还能不断有武将加入你的队伍以扩充自己的实力。 等到城里的武将超过10个的时候,你需要考虑再占一个城来发展了,发展的顺序仍然是先开发再打仗。只是战线切记不要拉得太长,否则很容易让敌人找到弱点将你切成几段而你又没有充分的时间去营救,一定要保证自己势力范围内的任何的城市一旦爆发战争都能从附近的城市获得至少5员带满兵的武将支援作战。 总结一点就是,游戏初期以内政为主,战争为辅,尽量将战场放在其他诸侯的城市上,这样不仅可以使敌人的发展速度减缓,还能让自己的城市开发度不下降。当然由于武将是游戏里攻城略地的最大帮手,所以战场上俘获的敌方武将绝对不要斩首,一时不投降没有问题,关他个一年半载的看他还嘴硬不。而且一定要做到不管这个武将的能力如何,都关起来再说,毕竟日后后方还是需要这样的人来调动物资的。 发展到中期的时候,玩家应该已经有了几座像样的城市,而且手下的武将应该也有那么一大箩筐了。但还是那句话:先别着急打仗,把内政搞好再说。为什么这么说呢,原因很简单,玩家占领的城市多了,相应的与敌人接壤的地方也就多了,如果内政不先搞好而是着急扩张,那么开始当然会很好看,哗啦哗啦版图就扩大了一两倍,但是接下来估计就不是那么好看了,你扩张的越快,敌人实力保留的也就越多,武将、钱和兵也就越集中,也就是说只要在你弹尽粮绝的时候敌人开始反扑,那么最终的结果就可能就是连你最开始的地盘也无法保住多少,所以说急进是千万要不得的。不过这会虽然还是不能着急扩张,但是已经不需要像初期一样在某个城市来回拉锯来升级武将了,打下一个城市就要保住一个城市,而且一定要争取能一次就拿下目标城市,以免武将和士兵的损失过多。 由于中期的时候武将几乎已经找到了自己心中的明主,所以找到一个还在流浪的武将可能性比较低,这一时期搜索主要是为了加强武将的装备和提高武将的忠诚度。因为中期的时候手下武将过多,所以经常会遇到其他诸侯派人离间你的手下,从忠诚度最低的武将赏起来吧,尽管有些人能力实在很低,但是派到后方运送物资也是一个不错的选择。 另外在中期的时候注意要占领要冲城市,比如洛阳、襄阳等城市是东西必经的两个主要城市,一旦将这两个城市置于你的掌中,那么你就可以先集中力量消灭后方的隐患再继续你的统一之路。 总之,中期所需要注意的就是让一群智力比较高的武将去后方开发,智力和武力都比较低的武将前方后方来回跑,将后方的物资运送到前方城市,武力较高的武将就在城市建功立业,力求打下一个城市守住一个城市,逐渐推进就可以将敌人逼入死角。另外攻打其他的诸侯还要注意的就是不要和过多的人成为对头,在消灭一个诸侯之前尽量不要去碰另外的诸侯,以免烽烟四起,顾此失彼,因此外交结盟非常重要,所谓远交近攻就是这样的。攻打城市的顺

现金流游戏心得体会

现金流游戏心得体会与技巧 现金流游戏是ERP沙盘课程设计的第一个研究项目,在孙鸿飞老师的带领指导下,我得到了很多以前不知道的知识,因为之前有看过《富爸爸,穷爸爸》这本书,书中有很多关于这个游戏的介绍,我回味下可以得到很多启示,助于我更早的跳出老鼠赛跑。我通过这次为期三天的课程设计,做了很多局游戏,从第一天的频繁破产到最后已基本上可以在半个小时内逃出“老鼠赛跑”,进入快车道。通过三天的游戏,积累了一些心得,同时体会到了老师给我们所说的一些理念,也有了自己的一些感悟与技巧。 一、心得体会篇 1、游戏的核心就是游戏的名称——现金流,要想不被淘汰、尽快进入快车道就要牢记这点,减少不必要的支出,增加自己的现金流,尤其是注意运用现金日,尽早归还一些高息贷款,提高净现金流。这提醒我们生活中关心自己的财务状况,了解自己的收入、支出、资产负债表以及节流是非常必要的。 2、要进入快车道就要通过建立自己的资产来增加被动收入,但是建立资产应该量力而行,刚开始主要是通过减少支出增加现金流的方式积累一定的现金,然后购买一些小的资产,购买资产的首付款应尽量有足够的现金支付,或者少量借贷,但借贷的利息绝不可超过资产带来的现金流,否则往往可能会带来不良后果。这点在生活中的意义在于提醒人们建立资产应在力所能及的范围内,不可过度举债,同时也印证了作者的那句话,资产的价值产生于购买之时而不是出售之时,因为值得购买的资产应该从购买之日起就为投资人带来正的现金流。不过这一点在中国的房地产市场能否实现确实是有疑问,至少在我身边这几年仅从租售价格比来看房子几乎都是没有购买价值的,唯一的意义就在于房产的升值,但这一点显然违背了作者的投资原则。 3、对于贷款是否归还应考虑其利率水平,如对于房屋贷款、教育贷款等在游戏中一般是不考虑提前归还的,因为利率比较低;所购买的资产贷款采取以租养贷的方式,这样可以保证手中有一定量的现金在需要时可以投资于合适的项目,带来更多的现金流;对于短期高额贷款如零售贷款等则应尽早归还。这点的意义在于告诉我们,生活中应该区别各种不同的贷款利率并充分利用银行资金的杠杆作用为自己获得更多的收益。

《群星》实用技巧心得感受

《群星》实?技巧?得感受 《群星》P社的游戏难度还是?较?的,有很萌新玩家还有很多不懂的地?,?编给?家带来实?技巧,?起看?下吧。 1.希腊字母外星?可以等凑齐了(5种?)?起研究,尽量减少对殖民船的影响.其他事件同理,不过很多需要科研船所以不好协调. 2.除了主星,??其实没有什么卵?,粗略计算可以看出,太空矿?星球开发回报率?,殖民星初期主要是?来圈地和做星区?府背前哨站的锅,基本上等??长起来对?都战列舰骑脸了. 3.由2推理,其实种族特性也是?处不?,主要集中在初期,初始加资源?便滚雪球,所以不管怎么搭配,尽量加能源和?属就是了,?物都不是很重要,能保持+1增长就可以了. 4.殖民星其实不要优先考虑?物.??是加研究消耗的,所以极端?点?脆1??裸奔也没什么不好,只有当星域相对稳定,科研初具规模,才值得考虑发展?些资源丰富的星球.同样道理,殖民科技的清理地块也都是卵?.?句话种?是没有出路的.除?你想玩附庸坑爹之类的战术... 5.如果硬说殖民星有什么?,那就是可以建空港造船,计算?下资源消耗,重点发展就可以了,?且造船也不需要??,所以就算是?个地块的星球,只要位置好,能省200威望,何乐不为? 6.主星是唯?值得盖房?的星球,优先考虑能源,因为?属是?定要依赖太空矿场的,不过初期能源可以在主星建,尤其是?政中?周围的地块.基本套路就是在保证?物的前提下,把有?然能源的和空?的地块都盖电?就好了,然后等H u b出来再加个H u b.

7.由6推理,加能源的特性都是好东西,节俭,个?主义,包括加快乐的,都可以提?主星产能. 8.单?游戏刷下图,执政官刷出?属+10%和声望+1的,?神.初期茫茫多的殖民前哨圈地.打好基础才有资格浪. 9.殖民星多了丢给星区,我们是玩游戏,不是被游戏玩. 10.丢给星区?样可以造船,编下队. 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

英雄联盟技巧心得100条

英雄联盟技巧心得100条 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,

技巧心得如何真正的玩好FIFAOnlie3这款游戏

技巧?得如何真正的玩好FIFA Onlie3这款游戏 1、是啊输球不能赖场地草皮不好,得适应草皮,判断分析这种场地应该用什么打法,才能有更稳定的发挥。一味的抱怨网速只能给自己带来消极的情绪。 2、延迟时怎么打?怎么简单粗暴怎么来,要求队伍里面的球员身高越高越好。 3、解释一下延迟具体给我们究竟带来哪些影响,具体我们怎样去针对性的解决。操作延迟有2个因素,1主机硬件,2网络延迟。电脑带不起来,显卡,内存,硬盘,甚至键盘(手柄)都有着关联。所以说先升级电脑是解决问题的第一步。目前没有详细的技术贴分析硬件对游戏的影响的。但绝对有影响。 4、网络延迟,这种属于官方服务器的客观因素。我们想玩只能去适应他。什么开加速器都是鸡肋。延迟起来大家都延迟,踢排位时完全靠自我调整,其次选择慢节奏阵型,多中场阵型。延迟起来,方向来不及掰,停球,2过1地面细活打不来。换上大个简单粗暴q w会有些奇效。大个腿长能混球权。有人说,高手也靠混?其实是所谓高手也好好玩也好争夺球权就是比大多数玩家有经验,才能在延迟的环境下依然成为常胜将军。 5、没有球权就会被压制,即使你的射门技术再好,一场比赛下来也没有机会射门。记住我说的,延迟用大个,一步顶小个一步半那种。防守会经常刮到对方的地面配合。 6、防守。防守才是这个游戏最难的话题,如何提高自己的防守?大家都走进了哪些误区?听到好多防守丢球赖球员能力值不行的,甚至还有赖门将的。想提高自己的防守水平,必须放弃这种自欺欺人的思想。大多防守出现漏洞的根本原因是自己根本没有去理解和分析对方此次进攻的目的。换句话说你在依赖电脑,根本没用脑。对手传球传你费莱尼腿上了根本说明不了你防守做的好,而是对手进攻没用脑。 7、为什么要热衷于防守?e d防守的心态到底暗示着哪些心理活动。想真正的玩好这款游戏,要多动脑,不要怕麻烦。楼主会陆续分享各种进攻端和防守端的实用技巧以及基本原则。 8、在游戏里楼主也非常喜欢和人切磋,喜欢帮助人,因为每次切磋的时候我都会发现一些新的东西。三人行必有我师!所以,谦虚,这种意志品质放在第一位。 9、如果大家有问题,可以开楼层提问,过于新手的问题也请大家多帮帮忙。游戏就是这样,互相帮助,耐心点,有爱,有成就感,回头踢排位,心情好,运气好,成绩也好了。 10、防守时,要分析对手是哪种打法。再决定要不要扑抢,还是封线路。防守要变换战术,不要一层不变,让对手不适应,对控球失去信心,你的目的就达到了。

数学游戏心得

寒假数学卡片亲子游戏总结 我们二年级数学教师在放假前给学生布置,“数学卡片亲子游戏”作为寒假作业。 开学后,我对学生作业完成情况进行了解,发现学生作业完成不理想,我校二年级十个班共574人,有207人能完成作业,占总人数的36.06%。造成这种状况的原因有很多,有的是家长不重视,有的是父母不在身边,还有的是孩子没有学会游戏,不能教父母做游戏等等。不过做过游戏的学生和父母,对“数学卡片亲子游戏”很喜爱,感受颇丰。下面是他们的心得体会: 这个游戏卡新奇、独特,孩子在游戏中无形学到了不少知识,简单、有趣、易操作,大大增加了孩子对学习的乐趣,希望以后孩子的学习生涯中,多以这种形式出现,让孩子的学习不再产生压力,而是在这种轻松的环境下,玩中学,学中玩。 二.五班黄乙寒家长陈艳艳 亲子游戏是一种很有趣的游戏,它既消除了父子之间的代沟,又能冲破师生之间的隔阂。从学习的角度来说,它可以孩子们学习的乐趣,也可以锻炼孩子们的思维能力。孩子们很喜欢这种即能学习,又能取乐的游戏。在乐趣中慢慢学习,我感觉这是一种让孩子喜爱的活动。 二.七班赵月凡家长 第一次玩时,我输了。第二次玩时,我很紧张,不知道谁会赢,玩着玩着,我爸爸下了最后一张,我还有很多卡片。爸爸说:“这次

你赢了。”我有点不确定的问爸爸:“真的吗?”爸爸说:“真的。”我可高兴了,第三次玩时,我又赢了,第四次玩时,爸爸赢了,我们玩了很多次,开心极了。 二.七班赵月凡 通过和孩子做互动游戏(比大小),感觉游戏能提高孩子的学习兴趣,玩中学,学中玩。非常赞同这个亲子游戏。希望学校、老师多多做这样的亲子活动,让抽象的数学变得简单、易学。孩子们要珍惜学习机会,我们这一代小时候想都不敢想的事,现在变成事实。教育的改革促进了孩子们的发展,越改革越进步。在数学活动中知识学起来简单,还记忆深刻。 二.七班段慎奥家长 互动游戏的几点体会 一、对游戏卡的认识 游戏卡中的内容包括数字、图片、英语、汉字、拼音等,包 含了小学教学的主要知识和内容。因此该卡片既是游戏的纸 牌,又是一种丰富知识的载体。 二、对游戏玩法的认识 我们与孩子玩的是一同出牌,比大小,谁大所出的牌就归谁 的游戏,出完所有牌后,分别计算各自赢得的牌数,谁赢的 牌数最多,谁就是赢家。 通过这个游戏,孩子即能辨别数字的大小,又能锻炼数学的 加法运算能力。如果熟练后,还可以提升孩子的运算速度和

高玩心得:游戏的一些进阶技巧分享

高玩心得:游戏的一些进阶技巧分享 秦时明月高玩心得:游戏的一些进阶技巧分享,希望能够帮助到大家。 这次小编给大家带来的是一份高玩总结的一些秦时明月手游进阶技巧分享哦,老玩家都知道,玩游戏什么的新的总结是很重要的,那么这次这个高玩总结秦时明月手游进阶技巧小伙伴们可千 万不要错过哦! 一、先说阵容的核心问题 什么秦时明月手游阵容的核心?个人认为就是一个阵容最大输出来源。一般构成阵容核心主要 有以下几点特质:群体伤害,伤害不俗(同等级技能下去能至少打掉1/3血量为标准),触发率不低。综合上述的特征,个人认为当前版本的核心输出主要4个:零号白虎,阳春白雪,三级陨灭和纵横 宇内。后续有这个潜质的有:天下大同,混沌洪荒,高山流水。个人认为最关键的点:任何阵容 必须具备上述核心输出的一个或者多个。 高玩总结的一些秦时明月手游进阶技巧分享 这里解释几点问题: 1、屠龙为什么不算核心技能?很简单,屠龙就算伤害再高,具有如何的翻盘能力,但他不是群体伤害。从定义上来说,屠龙只能算收割技能。什么是收割技能,就是要有其他核心技能去创造输出环境,然后屠龙才具有收割意义。所以很多玩家的问题,我的元宝如果只够屠龙和高山流水, 我是选择屠龙还是高山流水呢?关键点:你有没有核心输出了。如果没有,那么优先考虑高山 流水,如果有,那么可以考虑屠龙。 2、高山流水并非完整意义的核心输出技能,为什么我会把他放在核心输出里面呢?因为高山 流水能够对对方后排核心输出造成致命打击,能够打击后排核心输出完全可以有成为核心的潜质。 3、零号白虎可以用多久?用到你有其他核心技能去替换他为止。如果没有其他组合技能去 替换,切勿盲目替换零号白虎。 4、雪女这些为什么不能成为核心输出?伤害低,触发率低。组合技能同样是低的触发率低, 但由于人多,其实总的来说,触发概率反而高于单人技能。所以单雪女这类不具有核心输出地位。包括v13会用单星魂这类,都不具备输出核心的地位。 更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/846990192.html,1

《方程式赛车GP》游戏高分心得技巧分享

《方程式赛车GP》游戏高分心得技巧分享 一、影响得分的项目 1)金钱,比率不祥,反正越高越好(我统计出来最靠谱的是金钱数*0.075+37500) 2)研究点数,每点30分,最后一个月把所有的车都炸了就行。 3)赢过的比赛个数,每个2000分,总共15个。 4)赢过的大奖赛个数,每个15000分,总共3个。 5)已经研究获得的车辆数,每辆2500分,共15辆。 6)已经研究获得的零件数,每个1300分,共30个。 7)改良次数,每次320分 8)拿到的赞助商奖励数,每个950分,共21个。 9)总共的宣传点数,宣传点数+15000分 为了拿高分,2-6和8必须拿齐,1、7、9则越高越好。 二、继承 继承车必须是香蕉车,继承零件一般选超级增压器。 选香蕉车的话,一般一周目是很难完成它的改造的,所以第二周玩高分一般不可实现,三周目的话,压力就小多了。(别忘了,这些改良必须用金火),香蕉车的四围是265,235,235,245,3个扩充槽,造价5000,等级是C,一般100左右的技术力就可以造出通用性能的车了。这个车最大的劣势,是以一般的状态不可能跑赢开罗岛,不过没关系,目标是高分么,金火留着干嘛用? 三、开局 进入游戏,先把车手换了,看看有没有上川上雄,就是那个身上带着400块钱的家伙,如果没有就重新开始一遍,招募他(为什么要招赔钱货?便宜的车手,其实素质差不多,初期给的那些个最高能力值也就80左右,而赔钱货是60上下,一般到中期都会换掉,没有必要训练的太高,而每个月400块的收入在初期非常有用,而且这货初期素质不错,省掉很多训练费用),训练技术,把第一个工程师的等级升到3级,造一辆最初的车,开一段时间的比赛,在这个期间,继续训练车手的技术,直到把钱花到1000元以下,拿了3000的赞助开始存钱,有了5000块的时候差不多也可以招到猩猩了,所有的研究点数给他升级,然后就可以出香蕉车了。 第一辆香蕉车出来以后,很长一段时间内你都可以随意的压制对手,这期间就是不停的跑比赛攒钱了,记住不要让车队有休息的时候,等待的时间全部用来改良或者研究,即使用的是香 蕉车,初期研究点数还是要省着用,先只改比较便宜的那些就好了,后期,你会恨不得每个改良都是花费100点以上的。期间如果车手暴气,可以用于修理赛车或者研究。 四、中后期

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